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Coarr WvW Power build LB

in Waldläufer

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Ok , dass der leicht auszuweichen ist war klar.
Aber das mit der Eigenschaft hab ich nicht gewusst/beachtet !
Dankö !

Coarr WvW Power build LB

in Waldläufer

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Yo das Rosa Moa Kann mit seiner f2 Fertigkeit Benommenheit aktivieren!
falls einer auf Hund oder Spinne verzichten mag…

Spiel startet nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Hallöle!

wenn ich das Spiel starten will passiert nichts!… also wirklich garnichts!
Es lässt sich kurz die Sanduhr neben meinem Zeiger blicken, aber das wars dann auch schon :/

Was einer was da los ist ?

Wächter Tank / "Brennschaden" [WvW] ? ? ?

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Hi Stalker !!
ich glaub mit Zustands schaden kommst du beim Wächter leider keinen Meter voran :/
Brennen ist auch der Einzige Schaden machende Zustand beim Wächter und wird somit ratzfatz durch Zustands entfernende Effekte aufgelöst( von denen es nunmal Viele Gibt )
Ich finde Vergeltung besser, denn das ist ein Segen der bei Gegnern Schaden verursacht und sogar höher wird je mehr Verbündete mit diesem Segen von dem Selben Gegner getroffen werden (AoE Effekte )
Manch ein Gegner rotzt sich damit gerne mal selbst in den Dreck.
Erleb ich sogar oft genug im spvp

Pläne für PvP-Belohnungen

in PvP

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Wie Anet es ja angekündigt hat wird man nach der änderung nur Belohnt wenn man im teamplay gewinnt !! und nicht für die solo erspielten punkte im match selbst.
von daher ist mir das egal ob da PvEler sind, die müssen sich auch einen abstrampeln um angemessene Belohnungenen abzugreifen.
wollen wa ma hoffen das die das halbwegs gebacken bekommen

Gemeinsame Entwicklung - Neue Spiel-Modi (Antworten)

in PvP

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

ich weiß ja nicht wie sich das hier Verhalten wird
aber das mit den Anfragen-gespamme ist meine Persönliche Meinung.
und die ist nun mal, dass man im pve genervt wird mit den Duell anfragen
Ich habe bisher auch nur immer F2P MMOs gespielt
ich finds schon richtig dies alles voneinander zu trennen, wer pvp will geht in den pvp

Gemeinsame Entwicklung - Neue Spiel-Modi (Antworten)

in PvP

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Niemals Duelle im PvE, NIE NIE NIE NIE NIE NIE !!!!!!!!!!
Das führt nur zu Duellanfragen-gespamme, von höher-lvligen Spielern an lowies, um zu zeigen wie riesig ihr Virtuelles Teil ist.
( auch wenn ich so gut wie nie im PvE hänge )
Das kennt man aus anderen MMOs und es gibt nix schlimmeres als alle 3-20 Sekunden ein Fenster wegklicken zu müssen, wenn man diese Option nicht ausschalten kann.
Und selbst dann wird man noch im Private chat abgenerft was das zeug hält.
Nein Danke !

Den Rest find ich ziemlich Gut!
Auch das was Anet gestern angekündigt hat klingt meiner Meinung nach Geil. Ist zwar doof für Casual-Spieler, dass die Ränge entfernt werden, aber das mit dem Ligen system macht doch schon irgendwie Sinn ( vorallem wenn man ein “ESL-Taugliches” Spiel herausbekomme will Hust- jaaaaaajaa – )

(Zuletzt bearbeitet am von EnKA.4529)

Pläne für PvP-Belohnungen

in PvP

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Halleluja man !
endlich wird es mal einen anreiz geben den PVP-Schrott zu spielen, auch wenn ich sowieso 80 % meiner bisherigen Spielzeit dort verbracht habe(ich liebe es mich mit echten Menschen zu messen und nicht mit verblödeter KI).
Meiner Meinung nach.
so könnte ich jetzt auch mal einen Charakter auf 80 leveln ohne das für mich langweilige pve-Content zocken zu müssen und ohne arm, im nachhinein, zu sein

es sei denn ich gehe zu naiv an die Sache und sollte den Text mal ordentlicher lesen.

[Vorschlag] Das Zustandsdilemma im PvE lösen

in Vorschläge

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

am einfachsten wäre wirklich, wenn man Gegnertypen einbaut, die einfach wesentlich mehr Verteidigung haben und etwas Weniger LP.
Und diese dann ausgewogen verteilt in der Welt ( natürlich auch in dungeon’s und fraktalen )

Reinigende Flamme und Condientfernung

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

cool!!
danke für die Antworten!!

Reinigende Flamme und Condientfernung

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

da keiner geantwortet hat und mich das gerade auch interessiert, möchte ich diese Frage nochmal mal oben im Forum sehen
Vielleicht antwortet ja jetzt einer!!

Die Neuen Fähigkeiten ?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Jaaaa!! Genau das war auch meine Hauptmotivation in GW1 Skills sammeln und Builds Zusammen schustern.
Da war wirklich JEDER individuell und dann auch noch die Zweitklassen
*schlabba schlabba Schleck *

aber hey! Vielleicht läuft das mit den Traits und Skills ja in eine Ähnliche richtung, zumindest was die Vielfalt angeht, denn das mit den Zweitklassen wird hier nix

(Zuletzt bearbeitet am von EnKA.4529)

Die Neuen Fähigkeiten ?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Halüü!!
ich nutze diesen thread einfach mal um ein Diskussion zu starten, mit der frage…
Was stellt ihr euch unter den neuen Fertigkeiten denn so vor, bzw. was für neue Fertigkeiten wünscht ihr euch?

Meine Gendaken^^ :
Eine neue Skillreihe für den Wächter, mit dem Namen “Brandmarken”
ein Bspl.: Brandmarke der Gerechtigkeit
Dauer: 10 sec.
Brandmarkt den Gegner—>erhält pro Sekunde Schaden.
Fügt umstehenden Gegnern Blindheit zu, sobald der gebrandmarkte Spieler
einen Angriff ausführt ( die Brandmarke wird dann entfernt)

Bei Waldis fällt mir z.B die Skillreihe “Rituale/opfergabe” ein.
ein Bspl.: Kriegs Ritus/Opfergabe
Opfert euer Pet und Erhaltet Je nach Tierart Boni auf Str/Präz/ConDMG usw.
Dauer: 30 sec
Ich würde mich aber auch schon mit einer Erweiterung der Vorhandenen Skillreihen zufrieden geben
Das sind nur Ideen und sollten sie irgendwie doof klingen, dann habt ihr das recht diese zu ignorieren und eure eigenen Ideen zu posten. Ihr dürft meine Vorschläge aber gerne verbessern

Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Hier mal etwas für’s WvW (bin da nicht so aktiv aber das Build und die Videos haben’s mir angetan)

Commando-build: http://gw2skills.net/editor/?fUAQJARSlYg67mFyKEf4ERVh4h9AjZsjXPcIFZIA-jUyAocIMGQOXYMBqoW2IiGb4oabM1bk1wCpyAovAA-w

Und das Video dazu: http://www.youtube.com/watch?v=TcJmELgfjSM

Wächter mit Einhandwaffen?

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Danke Seramiel !
in Zähigkeit hab ich tatsächlich nur wegen dem crit-dmg geskillt ^^
was die utilities angeht hast du recht, die gleichen Gedanken hatte ich auch!
Und ich finde deine Gedanken zum Wut-buff super werde ich gleich ausprobieren.
Dieses Build war ja nur ein Versuch, und wenn ich weiter Versuche kommt bestimmt irgendwan was gutes raus

Wächter mit Einhandwaffen?

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

hallölö!

Mein Versuch ein Einhandwaffen Build zu spielen^^

http://gw2skills.net/editor/?fUAQRArd8flYg67mHyIEfIFhVBAWpAfxDTBGh/liESRA;TEAg0A

Spielweise:
F1—>fokus5+zepter3+zepter2—>schwert2+schwert3 und Fackel4 Gleichzeitig!
wenn der gegner noch steht Fackel5 (das ganze kann recht schnell durchgeführt werden)

Das ist mein Versuch einen Burst zu machen
schön finde ich, dass das Schild vom Fokus nach dem Waffenwechsel noch hält.
Man kommt so Ruckzuck auf 11 Stapel Verwundbarkeit
und ca. 7 Stapel Macht durch Kritische Treffer.
Bei den Utility skills war ich mir unsicher was ich nehme, und habe sie so gewählt, dass ich meine Gegner einfach nur irgendwie nerfe(im spvp wollen alle einen so unbedingt besiegen wenn sie an einem dran sind, dass sie drumherum alles vergessen:) )

Von der Ausrüstung her gehe ich auf Berserker.
Ich behaupte nicht diese Skillung sei gut, aber sie ist auch nicht schllecht und ich komme damit gut zurecht.
ich benutze diese auch nur im spvp

(Zuletzt bearbeitet am von EnKA.4529)

Falsche Götter der Charr's

in Charr

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Hallo!
ich meine auch, dass man darüber im spiel (pve) einiges finden konnte.
In der schwarzen Zitadelle stehen irgendwo große Statuen von Charr’helden, wenn man die davor stehenden Tafeln liest kann man einiges erfahren.

korrigiert mich bitte wenn das nicht ganz stimmt, aber man findet definitiv was über die Charr’Geschichte in der Spielwelt wenn man sucht ; )

Die königliche Wache! Unterstützungs&Schutz Build

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Man da hab ich einen echt guten quote raus gehauen !
"

(Zuletzt bearbeitet am von EnKA.4529)

Die königliche Wache! Unterstützungs&Schutz Build

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

[quote=217286;Iavra.8510:]

allumfassender zorn(Tugenden XI) versteh ich nicht

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Also wenn es den passiven Effekt so verändert, wie Norjena es gerade geschrieben hat, finde ich das ganz praktisch(solange man auch anscheinend im Nahkampf ist).
Desweiteren hoffe ich natürlich, dass der Schaden gleich bleibt und nicht irgendwie reduziert wird.

Probieren über studieren

allumfassender zorn(Tugenden XI) versteh ich nicht

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

dankö!

ich nehme diesen Trait vorerst aus meiner Skillung,
solange der nicht anständig läuft sind das nur verschwendete Punkte.

allumfassender zorn(Tugenden XI) versteh ich nicht

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Haju ihr Wächter da draußen!

Der Titel erklärt glaub ich schon worauf ich hinaus will, und zwar auf die Eigenschaft
“allumfassender zorn”.

irgendwie scheint die Eigenschaft nicht zu funktionieren…
zünde ich nämlich Gerechtigkeit wird weder mein ziel noch die umgebung in brannt gesetzt .
Anschließend dachte ich man müsse einen Gegner erst mit einem Angriff treffen um den Effekt zu aktivieren, dies funzte jedoch auch nicht.

bin ein kleiner Wächter Anfänger der Hilfe sucht, sollte es da also einen Trick oder einfach nur einen Bug geben, so klärt mich bitte auf!

Wächter Build für WvW als Supporter ?

in Wächter

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

im Prinzip würde ich das genauso machen^^ nur mit wenigen unterschieden.

Wertschätzung: bin mir nicht sicher wie sehr sich die 5% auswirken, aber 5% von 1876 zäh sind 93 punkte für präzi also kommst du auf 1103 präzision. ich würde diese 10 punkte eher in austrahlung packen und mir “vergeltung des heilers holen”(3sek vergeltung fürs heilen)

tugend und ehre: find ich gut würde ich auch so machen.

optional aber würde ich bei tugend die X gegen die lll tauschen
und bei ehre die ll gegen X tauschen, so könntest du zuflucht auf distanz wirken
und mit symbol der eile verbündete heilen(auch auf distanz).
wodurch du nicht immer im direkten geplänkel stehen musst und dir überblick verschaffen kannst^^

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

in Vorschläge

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

der Braumeister ,der mit seiner neu eingeführten Waffe “der Behälter”(Fass)
seine Gegner benommen macht und sie verwirrt.^^
Und mit Alkoholen zusätzlich Verbrennungen zuführen kann, oder mit den “illegalen Alkohlen” Gegner blendet und vergiftet.

Neue Waffen

in Vorschläge

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Die Idee von brunnsteinangel finde ich sau geil.
und Danke an orpheal, der sich die mühe gemacht hat mal in Wikipedia nachzuschauen und tatsächlich bewiesen hat,dass es solche Waffen gab. ^^
aber du denkst mir in zu großen Proportionen, sry aber es kam aber wohl so rüber dass ich mega große Waffen haben will darum gings mir nicht.
-Langschwert sollte einfach ein “Bihander” sein der sich deutlich vom stil des großschwerts unterscheidet,jedoch hast dies mit deiner Begriffs Erklärung aufgelöst

-Großschild ist auch hier nicht als überdimensioniert gemeint,sondern als ein schild welches nur im Kampf in 2Händen getragen wird und den spieler zu einem rammbock macht(hatte eine ähnliche vorstellung bei der säule)dies wäre aber mit einer Lanze doch cooler.

Neue Waffen

in Vorschläge

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

lieber orpheal
hast du mal die großschwerter im spiel gesehen?
ich glaub kaum dass man diese so schwingen könnte,an dem spiel ist also das meiste nicht realistisch oder hast du beweise das menschen mit derartigen waffen gekämpft haben sollen?
oder zauberstäbe, zepter, fokuse und fakeln ?

ich rede hier nicht von einem monster hunter klon, benutzte dies aber jedoch nur als beispiel um eine vorstellung zu ermöglichen.
desweiteren sind “säulen” keine waffen die in monster hunter benutzt werden,und esrt recht keine waffe die man permanent in den hälten hält(laut meinen vorstellungen).

allein die gegner im spiel sind unrealistisch oder glaubst,dass ein 1,80 Mann/Frau es mit überdemensionierten fabelwesen aufnimmt?

desweiteren laufen spieler mit mehreren beuteln rum und können diese mit großschwerten vollpacken. ist das etwa realistisch in anbetracht dessen,dass man mit dem gewicht kämpfen und laufen muss?

sry aber dein Realismus argument hat mich auf die palme gebracht
kritik,die ich wohl vorher geäußert habe, ist hier wohl nicht erwünscht.
es ging ledeglich darum ideen für waffen zu äußern.

Rechtschreibfehler behaltet ihr bitte für euch bin in eile

Neue Waffen

in Vorschläge

Posted by: EnKA.4529

EnKA.4529

Ingi mit peitsche! was soll der damit anfangen?
seine mies gelaunten Maschinen wie ein Dompteur durch Feuerringe hüpfen lassen?
die peitsche würde ich mehr dem Krieger, Waldläufer und dem Dieb zusprechen(spiele selbst Wächter (: )

sonst noch meine ideen:
-Langschwert(2h) wer das spiel mhf oder mh tri kennt weiß was ich meine ^^
-Großschild(2h)
-die Hellebarde bzw. Lanze
-eine doppel klinge im Stil von darth Maul wäre auch cool(klingen an jeweils beiden seiten des Griffes)
- und dann noch der “Turm” oder die “Säule” ^^ (2h) also eine art Stab nur mit wesentlich größerem Umfang , eine tragbare Säule halt.