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Woche 4: Kodash - Jade - Piken

in Zuordnungen

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

also müssen wir uns serverintern zuflamen ^^

[Fuu]
Kodash

Gruppensuche = Handelsposten für Marken?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Es handelt sich nicht um einen beleidigenden, rassistischen oder illegalen Gruppengesuch.

illegaler gruppengesuch? dafuq?

[Fuu]
Kodash

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Vielen Dank an Mondsucht [MS] für das GvG (5v5) von gestern.
Hier gibt es ein Video dazu:
http://www.youtube.com/watch?v=c_J_sPwGCDg

^^

[Fuu]
Kodash

Werte nicht ausgewählt????

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

der hinweis bedeutet dass du einen gegenstand ausgerüstet hast dessen werte nicht ausgewählt wurden und welchen du doppelklicken solltest um ihm werte zuzuweisen. ^^

oder: du hattest ein teil an mit MF stat drauf, welcher rausgepatcht wurde.

[Fuu]
Kodash

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

da wir auch alle atmen scheint die ganze welt zusammen zu spielen.

du scheinst lustig zu sein, wir sollten uns mal treffen

[Fuu]
Kodash

Training für anfänger?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

um deine eigene klasse kennenzulernen solltest du einfach damit spielen – egal ob pve oder pvp.

[Fuu]
Kodash

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

stimmt, was für ein widerlicher gedanke in einem MMO mit anderen menschen zusammenzuspielen …

zerg = zusammenspiel? meine Lieblingsbeschäftigung mit anderen menschen ist auch polonaise

mach die polonaise mal alleine und du wirst erkennen, dass auch zergen ein zusammenspiel ist ^^

EDIT: Übrigens, “MMO” kommt nicht von “Zusammenspiel”, sondern “es sind viele Leute in diesem Spiel”.

stimmt und die schlußfolgerung von “viele leute mit dem gleichen ziel” zu “zusammenspiel” ist nicht so besonders schwer …
läuft im chat leider oft genug überhaupt nicht wie zusammenspiel ab, da stimme ich dir zu

[Fuu]
Kodash

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

stimmt, was für ein widerlicher gedanke in einem MMO mit anderen menschen zusammenzuspielen …

[Fuu]
Kodash

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Liebes Guffi,
ich laufe in keinem Zerg mit.
Sondern-ich hoffe, deine Fantasie reicht um das zu verstehen-der Eichenbaum läuft mir über den Weg und ich bekomme den Auftrag, ihn umzuhauen.
Was ich auf der Stelle mache.

Liebe Ludger,
hörst du die stimmen ständig oder sprechen sie nur zu dir wenn du einen champ vor dir hast?
und ist das alles in übereinstimmung mit der prophezeiung?

Liebes Guffi,

ich sehe, das Event ist dir noch unbekannt.
Es ist viel unspektakulärer, als du dir vorstellst.
Am rechten oberen Bildschirmrand ploppt eine orangefarbene Meldung auf :
" Besiegt das Alte Eichenherz !"
So oder so ähnlich .
Schau doch beim nächsten Farm-Corso mal, ob du das auch siehst.
Falls nicht, hast du eventuell dein UI ausgeblendet.
Das lässt sich mit Strg+Umschalt+H ganz einfach wieder herstellen.

mfg
die Ludger

oha, werde bei der nächsten champ-polonaise mal drauf achten.
heißt das im eisklammsund sind die meisten champs vor dir sicher, da sie zu keinem event gehören?

[Fuu]
Kodash

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Liebes Guffi,
ich laufe in keinem Zerg mit.
Sondern-ich hoffe, deine Fantasie reicht um das zu verstehen-der Eichenbaum läuft mir über den Weg und ich bekomme den Auftrag, ihn umzuhauen.
Was ich auf der Stelle mache.

Liebe Ludger,
hörst du die stimmen ständig oder sprechen sie nur zu dir wenn du einen champ vor dir hast?
und ist das alles in übereinstimmung mit der prophezeiung?

[Fuu]
Kodash

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

“Haltet euch gefälligst an die Rota”-Geplärre ignoriere ich auch geflissentlich, wenn ich den Champ brauche, frage ich nicht erst den Lemmingschwarm um Erlaubnis.

:D

du meinst wenn dir im traum ne stimme gesagt hat: töte den banditen genau dann wenn der zerg noch beim troll ist? oder was meinst du mit “den champ brauchen”?

und zum champgefarme im zerg:
wenn alle die gleiche runde laufen und bei jedem champ auch auf die langsamsten warten ist es nun mal die einfachste und effektivste art an champboxen zu kommen – aber das ist vielen natürlich zu mainstream und zu kooperativ … weil der eigene loot ist nur dann gut wenn der rest leer ausgeht, nicht?

[Fuu]
Kodash

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

selbst 2:1 macht uns vizu in der woche nass durch die punkte die sie nachts machen – also völlig egal wie “manipulierbar der mensch doch ist”

[Fuu]
Kodash

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

beziehe mich nicht auf deinen post.

[Fuu]
Kodash

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

was manche leute so in ein spiel reininterpretieren ….

sry, aber wenn im wvw kodash gegen flussufer/elona kämpft hat das nichts (gar nichts!) mit der zerstrittenheit oder der uneinigkeit der “deutschen” zu tun. (anderer server = gegner = angriff)
kA wie euer weltbild so aussieht, aber es gibt sowohl deutsche ar*chlöcher als auch nette franzosen und eigentlich keinen grund sich mit einem anderen server nur aufgrund der gleichen nationalität zu verbünden.
würde gerne mal hören was bei einem match kodash, flussufer + elona dann zu tun wäre, um nicht der “zerstrittene deutsche” zu sein… eine woche waffenstillstand und umso mehr flames im forum gegen die bösen franzosen/spanier?

und jetzt bitte keine zitate von 200 jahre alten kaisern/bibelstellen/chinesischen sprichwörtern um irgendwas zu “beweisen”, wir reden hier über ein MMO und haben fast das jahr 2014 …

[Fuu]
Kodash

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

ist das ein nein?

[Fuu]
Kodash

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Guffi wenn du verstehen würdest, was da steht, würdest du niemals auf dieses Zitat so antworten. Aber kein Problem, du kannst es ja nochmal versuchen. Weil momentan ist deine Antwort irgendwie, “peinlich”.

nur so aus interesse: dir ist schon klar, dass MMO =/= reale welt?

[Fuu]
Kodash

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Die Situation erinnert mich irgendwie an ein Zitat von Napoleon Bonaparte^^:
“Es gibt kein gutmütigeres, aber auch kein leichtgläubigeres Volk als das deutsche. Zwiespalt brauchte ich unter ihnen nie zu säen.

Ich brauchte nur meine Netze auszuspannen, dann liefen sie wie ein scheues Wild hinein. Untereinander haben sie sich gewürgt, und sie meinten ihre Pflicht zu tun. Törichter ist kein anderes Volk auf Erden.

Keine Lüge kann grob genug ersonnen werden: die Deutschen glauben sie. Um eine Parole, die man ihnen gab, verfolgten sie ihre Landsleute mit größerer Erbitterung als ihre wirklichen Feinde."

wow, da dachte ich beim ersten überfliegen: was fürn kompletter unsinn solche zitate in ein wvw-topic zu schreiben, aber ich hatte unrecht. napoleon ist ja bekanntermaßen einer der größten mmo-taktiker und wvw-kommandeure unserer zeit, hat maßgeblich heute auf jedem server gespielte standarttaktiken im wvw entwickelt und hat schon über 9k posts im gw2 forum, also komplett relevant für unser matchup der mann …

[Fuu]
Kodash

Feedback: neues targeting

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

nach gut 2 wochen, in denen ich versucht habe mich daran zu gewöhnen kann ich nur sagen: Thema verfehlt!!!

wie kann man da das thema verfehlen? das targeting funktioniert doch jetzt anders. und in 90% der situationen besser als zuvor wie ich finde.

[Fuu]
Kodash

Wupwup-OP?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Du kannst doch nicht Schmuck mit Waffen vergleichen ist doch das selbe wie der vergleich mit Äpfel und Bananen.

Um mal zurück zum Thema zu kommen:
Äpfel sind ganz klar OP. Rote Äpfel noch mehr, da Rot=Hauptattribut Kraft. Da machen die Präz-Bananen oder gar die unreifen Zähigkeitsbananen nix gegen.

[Fuu]
Kodash

Wupwup-OP?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

… was immer noch blödsinn ist. verwende halt op mal richtig. wenn du meinst dass die himml. waffe im vergleich zum himml. schmuck nen höheren kritschaden hat, dann stimm ich dir zu, aber op ist da nix.

op=overpowered=übermässig stark=übermächtig=/=1% mehr=kleinste statänderung

[Fuu]
Kodash

Wupwup-OP?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

würde ne grafik helfen? ^^

[Fuu]
Kodash

Wupwup-OP?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

verständlicher ähm naja ^^

das problem ist ein build wird nicht durch die anzahl der attributpunkte op. mir scheint du baust dir im buildcalc irgendwas zusammen und kommst dann zu solchen “op”-folgerungen.

[Fuu]
Kodash

Wupwup-OP?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Ok für dich werd ich ne Grafik basteln wie man Ironie erkennt …

[Fuu]
Kodash

Wupwup-OP?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Nicht nur müsste – Zerger ist mAn definitiv total OP was an der zugrundeliegenden Spielmechanik liegt (weil Damage im Vergleich zu anderen Werten Imba ist – liegt nicht zuletzt an der blöden Ausweichrolle, die defensive in weiten teilen ersetzen kann, und zum anderen an den nicht angemessenen Verrechnung von Rüstung/Zähigkeit sowie Heilkraft); sollte ich im Fall der Waffe aber dennoch Wupwup den Vorzug geben würde es dadurch natürlich ähnlich oder noch Imbaer einzustufen sein…

ähm wtf?

In was soll die himmlische Statkombi bitte imba oder op sein? Im Schaden? 1% Kritischer Schaden bei weniger Kraft ist so ziemlich alles außer op. Dazu noch weniger Präz, da kommen am Ende weniger Krits raus, die wegen der geringeren Kraft den kleineren Schaden machen im Vergleich zu Berserker. Übelst op.

Hier eine anspruchsvolle Grafik zur Veranschaulichung:

Attachments:

[Fuu]
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Guffi.8246)

Welt gegen Welt unspielbar seit Saison

in WvW

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Der Ansturm ist jeden Freitag um kurz nach 8 da ^^

[Fuu]
Kodash

Wupwup-OP?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

[…] ins Auge gesprungen was mich stocken ließ und zu meiner Frage veranlasste: Ist Wupwup imba?

[…] (Berserk) 10% geben würde Wupwup vielleicht 6% gibt, nun sehe ich aber 11% – wie kommt das?

Hab das jetzt drei mal gelesen. Meinst du das ernst? Weißt du was “imba”, “op” und “Kritischer Schaden” bedeuten?

[Fuu]
Kodash

Überlege Rune des Reisenden verbuggt unter Wasser

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Richtig einfach ne 7. Rune in die Atemmaske und die Rune klappt auch unter Wasser.

[Fuu]
Kodash

Stabi useless im Labyrinth???

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Ok hab ich mich wohl falsch ausgedrückt ^^
Aber: “Bleibt Standthaft” Entfernt Immobilisieren normalerweise und Stabi verhindert, solange aktiv, das Immobilisieren nochmal auf einen wirkt. Und das tut es in den Fall aber nicht!

Warum sollte Stabi verhindern dass neue Zustände auf dich wirken? (außer Furcht)
Wenn du immobilisiert bist und Stabi drauf hast heißt das nur, dass du da sehr sicher stehst, weil dich niemand umwerfen kann :P

[Fuu]
Kodash

seid dem update frak waffe weg!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

seitseid.de

ähm du wendest dich natürlich an den support

[Fuu]
Kodash

Stabi useless im Labyrinth???

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Endlich mal ein kompetenter Kommander =)

[Fuu]
Kodash

Zweihandwaffen sind benachteiligt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

…was nicht zwangsläufig heißt dass Zweihandwaffen den größeren Schaden machen

Das stimmt :P macht aber nen Unterschied bei Umgebungswaffen/Ingi Kits/Todesschleier usw.

Übrigens braucht man bei zwei Einhandwaffen meistens auch 2 Traits um z.B. den CD zu senken, bei Zweihandwaffen reicht da ein Trait (beim Wächter sogar einer für alle 2H-Waffen).

[Fuu]
Kodash

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Hat man ja an der SAB gesehen, dass es dann trotzdem noch Leute gibt die rumheulen. Da gabs 3 Modi und trotzdem war alles zu schwer und außerdem habe ja jeder das Recht jeden Content zu spielen und zwar ohne zu denken und mit geschlossenen Augen.

Wenn ich hier schon lese Anet hat die Pflicht mich zu unterhalten … oweh … wenn ihr einfach nur stumpf eine Taste drücken wollt dann geht halt nicht in ne Ini rein, sondern farmt Champs in Königintal.
GW2 ist nunmal keine ZDF-Eigenproduktion der man noch im Halbschlaf folgen kann ohne was zu verpassen.
Wenn euch das zu anstrengend ist dann spielt (die INI) halt nicht!

[Fuu]
Kodash

Zweihandwaffen sind benachteiligt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Dafür ist der Waffenschaden von 2H-Waffen größer …

[Fuu]
Kodash

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

und wenn ein lernwilliger im Forum sein Meinung kund tut, um etwas leichteren Content bittet keiner nur ansatzweise vernünftige Vorschläge bringt.

Haste dir den ersten Post mal durchgelesen? Das war so ziemlich alles außer “lernwilliger Spieler” und “bitten”.

Oder noch besser den Spieler direkt im spiel anschreibt und sagt komm mit uns mit wir sind vier gute Spieler wir zeigen Dir es.

Hier gilt wieder: Haste den ersten Post gelesen und würdest du denjenigen ernsthaft noch mit in ne Ini schleppen?

[Fuu]
Kodash

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Und noch etwas, wenn ich all zu oft lese aber bitte mit Erfahrung dann weiß man doch sofort das die Leute die nach schweren Content schreien ehh Lieber unter sich bleiben und nicht helfen so wie sie hier tönen. Weil es nämlich wirklich schwer ist schwächeren zu helfen nämlich zu schwer.

Das Problem sind meiner Meinung nach nicht die Spieler ohne Erfahrung sondern die Spieler ohne den Willen überhaupt zu kommunizieren oder zuzuhören. Es gibt genug Spieler die am Anfang der Ini ein “Hi” rauskriegen und dann nie wieder nen Ton von sich geben und beim 2. erfolglosen Versuch beim Boss ohne Kommentar die Gruppe verlassen. Da haben viele keinen Bock drauf und sagen einfach “exp only”. Ist den unerfahrenen aber lernwilligen Spielern gegenüber nicht fair aber irgendwie verständlich.

[Fuu]
Kodash

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Keine Ahnung haben aber allen anderen erklären wie die Wahrheit aussieht.
Wann warst du zuletzt im WvW/PvP?

[Fuu]
Kodash

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Bitte was? Dieb down der nur 3 Sek lang sichtbar sein muss? Und welcher Exploit? What?

[Fuu]
Kodash

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Natürlich sind Diebe im Moment (noch) spielbar, aber konkurrenzfähig auf keinen Fall.
Dafür fehlt ihnen einfach die Buildvielfalt und Skills um andere Spielweisen, neben Fullberserker, sinnvoll zumachen.

Zwar gibt es noch Zustandsbuilds, aber diese sind außerhalb des PvE völlig unbrauchbar, besonders wenn man damit Unterwasser kämpfen muss.

So so … dann geh mal ins WvW und lass dich von nem Zustandsdieb möglichst noch mit Ratlosigkeitsrune aus der Unsichtbarkeit raus mit Zuständen vollspammen …

“völlig unbrauchbar”

[Fuu]
Kodash

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions

Ich glaube da wärst du mit deinen Vorschlägen richtig aufgehoben.

Du schreibst hier in einen Thread über bevorstehende Änderungen in 2 Wochen Vorschläge rein, die GW2 nur noch als Grundgerüst haben. Du beschreibst hier praktisch ein völlig neues Spiel mit den bestehenden Klassen wie du sie siehst.
Und nein der Dieb braucht diese komplette Änderung, die du da vorschlägst, nicht um spielbar oder konkurrenzfähig zu sein.

[Fuu]
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Guffi.8246)

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Anscheinend hab ich so ziemlich alles verstanden was du hier schreibst:
Der Dieb sollte möglichst nach deinen Vorstellungen komplett umgebaut werden weil du irgendwelche krassen Ninja-Moves in GW2 machen möchtest und außerdem muss er 19x stärker werden. Na weil halt, weils ein Dieb ist.

Zu deinem neuen Riesentext:
Ernsthaft? Der Dieb ist zu langsam? Und als Beweis nimmst du den Krieger – Dreimal laut gelacht!

btw: LUFTkampf?! Hast du gerade nen Luftkampf gefordert?

(Und ja es mag etwas Sarkasmus in meinem Post zu finden sein (bei genauem Hinsehen), aber wie soll man bei dem völlig verzerrten Bild was du vom Dieb/den Klassen in GW2 hast mit dir ernsthaft diskutieren?)

[Fuu]
Kodash

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Stehlen sollte endlich etwas sein, was der Dieb jederzeit AUTOMATISCH tun können sollte chancenbedingt bei kritischen Treffern im Nahkampf und er sollte endlich in der Lage sein öfters als bloß 1 Gegenstand stehlen und zwischenlagern zu können.
3x sollte Maximum sein. Wäre nur eine kleine Anpassung der UI nötig dafür.

[…]weil sie so auf diese Art in Zusammenhang mit ihrer Schnelligkeit und Wendigkeit ihre mangelnde Kraft kompensieren, um den geschwächten gegnern leichter kritische Stöße verpassen zu können mit Hilfe von Giften welche ihre Anriffe tödlicher machen, indem den Gegnern die Sinne geraubt werden durch Erblindung, Betäubung oder Verstummung.

Es sind diese System, die dafür sorgen, dass dieser Klassenarchetyp, schnell und tödlich wirkt und nicht lahm wie eine Schnecke bzw. Diebe in GW2.
Sie wirken hier, als würden sie mit Blei an den Füßen rumlaufen, so lahm sind ihre Bewegungsabläufe,

Das ist mal meine persönliche Top 3 … sag mal trinkst du wenn du hier im Forum schreibst?

1. Stehlen automatisch! … klar ich will als Necro z.B. auch Dauertodesschleier und nen Skill 6 der bei Aktivierung alles in 300er Range instant tötet, weil TODESschleier du verstehst …
(Und klar 3 mal Stehlen Skills lagern damit man demnächst Necros auf Vorrat bestehlen kann um ganze Gruppen für 10 Sekunden vor sich herzufearen – klingt super!)

2. Angriffe des Diebes tödlicher machen? so ein 7-9k Rückenstich ist wohl zu harmlos schon klar Das sollten mindestens 25k Damage sein um auch böse Def-Krieger gekonnt umhauen zu können …

3. Dieb zu langsam … Ja hab im WvW oft das Problem wenn ich nen Dieb verfolge, dass ich ihn überhole und so rasant an ihm vorbei renne dass ich ihn verfehle … (wenn der Dieb lange genug sichtbar sein sollte, dass ich ihn überhaupt rumhumpeln sehe)

Der Rest ist nicht viel besser aber ich kann ja nicht jeden Satz von dir kommentieren wenn du hier Seitenweise Weisheiten über uns schüttest…

[Fuu]
Kodash

SAB ruiniert - Danke dafür!

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Wenn das niemanden etwas angehen soll, solltest du es vielleicht nicht ins öffentliche Forum schreiben.

Falls du die SAB-Skins meinst: Die Skins die man findet sind nicht gebunden und bei den TM Skins finde ich die Accbindung gut und sinnvoll.

[Fuu]
Kodash

Tribulation Mode Fazit.

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Wir haben das teilweise zu dritt gemacht und wir haben glaub noch nie soviel gelacht wie im TM ^^

jap war hammer =)

zu dritt, ohne guide, ohne ahnung in die welt rein und den richtigen weg bzw. eigentlich ja die fallen suchen. lief dann gerade wenns später war so ab: “bin da vorne links gestorben, da kommen stacheln aus der … oh hasts schon selbst gefunden.”
(vor allem wie wir w1z1 gemacht haben ohne zu raffen wofür luftballons und wolken da sind … -.-*)

[Fuu]
Kodash

SAB ruiniert - Danke dafür!

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

er hat welt 1 wohl abgeschlossen als die SAB im april da war …

argument 1: es macht dir keinen spaß? – dann lass es.
argument 2: es macht dir keinen spaß? – dann lass es.
argument 3: es macht dir keinen spaß? – dann lass es.

[Fuu]
Kodash

SAB ruiniert - Danke dafür!

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Ehrlich gesagt habe ich mich sehr auf die Rückkehr der SAB gefreut, aber irgendwie macht das alles kein Spaß. Wieso gibt es denn nun diesen albernen Vorraum? Ok toll man kann noch einmal mit ein paar Leuten die Wolken erobern .

In Welt 2 durfte ich auch nicht rein, obwohl ich Welt 1 alle Wege + Bonus bereits damals mehrfach gemacht habe.

Alles in allem demotivierend, so dass mich seit dem Patch nur noch daily mache

och du armer …

erst der alberne vorraum und dann musste auch noch welt 1 abschließen um in welt 2 zu kommen! das dauert ja mindestens etliche stunden! also eine wenn man langsam ist …

klar das demotiviert, da hat man keine lust mehr nach den harten rückschlägen.

[Fuu]
Kodash

SAB ruiniert - Danke dafür!

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Dann lass es.

(15 Zeichen)

[Fuu]
Kodash

Was war denn das für ein Update =(

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Die Patchnotes die da oben stehen gibts auch jetzt noch nur auf englisch.

[Fuu]
Kodash

Was war denn das für ein Update =(

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

vor allem gilt die z.b die Änderung “The vertical rock tunnel in World 2-3 has been made easier to climb up.” auch im TM ….

[Fuu]
Kodash

Was war denn das für ein Update =(

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

Die reißenden Flüsse sind jetzt ungefähr so schlimm wie die Wellen in der Badewanne. Tolle Wurst.

[Fuu]
Kodash

Motos Waffen

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Guffi.8246

Guffi.8246

kriegst im bockschweren modus in jeder zone am ende beim boss ein item

um zu craften brauchst du das item aus zone 1-3 und den entwurf von moto

[Fuu]
Kodash