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Kommander Rückerstattung

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Seit sich alle auf den letzten Drücken den “billigen” Kommander zugelegt haben, sehe ich gefühlt nur noch Kommandöre auf der Karte. ö_ö CHAOS!

Mich stört es etwas, dass ich 400 Gold für 4 Charaktere mit Kommandertag ausgegeben habe (Großgilde, Mesmer, WvW Char etc.) und andere sich jetzt auf den letzten Drücker so billig für “alle” einen Kommander holen können.
Ich dachte immer, da das Kommizeichen eh so billig ist, wird es nie Accountgebunden, aber sag niemals nie. Pech gehabt. Blöd… kriege jetzt glaube ich 100 Gold wieder?

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Ich kann nur aus meiner Erfahrung heraus sprechen: Als “Heiler” bekam ich immer den gleichen Loot.

Fast all meine Charaktere haben neben einem Meta Berserker Build noch andere Builds, Zustand, Heilung, Soldat, WvW, Randomkramderspaßmacht, weil man nach einer Zeit in dem Spiel an die Grenzen des Contents knallt und ich mir daher meine Zeit mit wildem Rumskillen vertreibe.

Ich spiele hin und wieder mit meinem Ele den Heiler . Das war sehr teuer, denn um mit Stab Wasser auf eine Heilung von knapp 800-1000 pro Autoattack zu kommen, und erst dann wird man “nützlich”, bedarf einiges an teurem Craftingspaß. Und dennoch: Das Build selbst ist mehr oder weniger Spaß an der Freude. Heiler und GW2, schwierige Geschichte. Doch manchmal rettet man Leuten den Popo.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Und Alltag ist, was ich oben schrieb komme noch nicht einmal auf die gleiche Karte wo meine Gildies sind, diese müssen immer erst bestehende Gruppen zerreissen damit man ein Taxi hat …..

Das kann ich absolut nicht bestätigen. Da wir ja regelmäßig Gildenmissionen mit 2x 45 Leuten gleichzeitig machen:

- Wir schaffen es im Schnitt mit 40 von 45 Leuten auf eine Map, direkt beim betreten eben dieser
- Wir schaffen es immer alle 45 Leute draufzubekommen
- Mit ein bisschen warten schaffen wir auch immer die 90 Leute bei der letzten Misison, dem Sprint, auf eine Karte zu kriegen

Auch im Spiel selbst habe ich damit wirklich kaum Probleme. Selbst in der Trockenkuppe lande ich immer mit meiner Gruppe.

Verrate uns dein Geheimnis, selbst wenn wir via Hopping eine neue Karte generieren, landet die eine Hälfte auf einer vollen Karte und die andere Hälfte der Gilde auf einer ebenfalls anderen und teils vollen Karte.
Wir kommen teilweise nicht mal mit der selben Gruppe ins selbe Löwenstein, wenn wir uns gleichzeitig nach Dungeons dorthin porten.
Einige unserer Mitspieler werden immer bevorzugt auf Karten mit hohem Anteil an Franzosen gesetzt, die anderen landet bevorzugt auf leeren. Und das sind über Wochen, Monate beobachtete Ereignisse von 5 Spielstunden am Tag mit einer fast 500 Manngilde, die aktiv Missionen, Tequatl und Events macht ;D

Vitalität, Zähigkeit, Heilkraft - Eure Meinung?

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Hannibell.7034

Ich muss sagen, das Berserker auf Dauer halt auch langweilig ist. Und ja, auch wenn man damit entspannt, seit dem Nerf des Spiels, Dungeons solo gehen kann…

Ich hab für all meine Klassen Berserker Equip, für manche Zustand und für manche eine Combo und mein Wächter hat sogar 4 Sets. Und was soll ich sagen, ich hab Spaß an den verschiedenen Spielweisen Und ich mag das neue Statset sehr, eben weil man damit auch mal Fraktale Stufe 43 mit Blutgier easy laufen kann, wohingegen Bersis da echt Probleme kriegen. Oder man experimentelle Spielweise im WvW mit so etwas umsetzen kann.

Leider aber, wenn man eine gute Gruppe hat, sind Berserker überall besser zu gebrauchen… :C Ich meine, Schnelligkeit ist ja der einzige Boni den man in Dungeons quasi hat. Da wir immer die selben Dungeons haben, keine neuen kriegen. Ich wünsche mir Dungeons, mit Boni Gegnern, bei denen man Zustände braucht, etc. Mechaniken wie beim Wurm z.B.
Erfolge, die an Spielweisen gebunden sind, die Gruppenkoordination erfordern. Oder Champs, die man Skipen kann, weil als Berserker nicht machbar, aber wenn man einen Zustandler dabei hat, der gut Schaden damit macht, gibts einen Beutel mehr. etc. Mehr Dynamik im Spiel wäre schön, sind die Klassen doch so dynamisch zu spielen. Was meint ihr?

Vitalität, Zähigkeit, Heilkraft - Eure Meinung?

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Hannibell.7034

Ich habe mir damit ein Tank Wächter Build auf Dauermachterhalt gebastelt. Alle 3 Sekunden für das Team über 700 Heilung und 25 Stacks Macht lassen einen auch noch Schaden drücken.

Legendary Effekt - Frage

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Hannibell.7034

Den Effektpush gab es, wenn man einen Legiskin auf eine Ascalon Waffe geskint hat. So und nicht anders. Allerdings wurde das laut Aussage einer meiner Mitspieler wohl gerade erst rausgepatched.

Mangelnde Loot-Varianz

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Hannibell.7034

Guten Loot gab es in diesem Spiel noch nie. Dafür spiele ich es auch nicht. Was mich nur enttäuscht ist, dass wirklich harte Events wie Wurm und Tequatl den Aufwand der Orga nur sehr selten belohnen. Da kriege ich mehr Championbeutel und Chancen auf seltene Exos, wenn ich Champfarm in Dungeons mache… :C
Und wenn ich den Orr Riesenchamp alleine kille, krieg ich manchmal sogar einen weißen Beutel ;_;"

UNerspielbare Rüstungssets (seit feature patch)

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Hannibell.7034

Ich bin selber traurig, dass ich nicht mal mehr im PvP die Chance habe, diese Rüstungsskins zu erhalten. Ich liebe ja die Idee, von nie wieder erreichbaren Items, aber da A-net bislang klar gegen diese Schiene gefahren ist “Gem-Shop, Lebendige Geschichte, etc.” finde ich es bedauerlich, dass gerade ausnahmsweise mal hübsche Sets im Vergleich zu mancher Gemshop Rüstung, nicht mehr erhältlich sein sollen. Daumen hoch für ein Comeback!

Beta-Server-Zugang = Quelle unendlichen Geldes

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Seit letztem Vier Winde Event wissen wir alle, dass man diese Materialien braucht für das Event.

Also habe ich, lange bevor ich Zugang zum Presseserver hatte, schon meine Materialien dafür gekauft. Die meisten habe ich in Kisten gesteckt und bissi was, ja habe ich verkauft. Ich habe sogar andere Spieler darauf hingewiesen, dass das Event wie angekündigt identisch sein soll und man dort die Materialen sicher wieder braucht und das: Wochen, bevor ich Zugang zum Pressepatch hatte.

Zum Gold: Ich kann mir nicht mal ein Legi leisten und ich bin schon lange Anet Partner…
Keine Sorge. Anet hat mir die Genehmigung gegeben das Video um 16 Uhr online zu stellen Ja… 16 Uhr. Das die Preise vorher schon RICHTIG hochgingen, hat mit mir also nichts zu tun. Da hab ich übrigens noch nicht mal den PC angehabt

Viele Leute haben sogar Betazugang, sehr viele. Und auch Anet Mitarbeiter und Co. haben private Accounts. Sollen die vom Spiel ausgeschlossen werden? Ne. Das ist nur ein Spiel.

Glaub mir, es ist nicht lustig so viele Infos vorher zu haben. Ich darf mit niemanden darüber reden. Das zerrt an den Nerven… Ö_Ö"

Oh und PS.: Durch normales Handeln im HA kann man 100x mehr Gold machen, als mit dem Eventkram eben. Wenn man dort richtig arbeitet, ich kenne Leute, die das können.. ich kanns nicht.. :C

Liebe Grüße,
Honeyball

(Zuletzt bearbeitet am von Hannibell.7034)

Guild Wars 2 macht es Gilden nicht immer leicht

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Hannibell.7034

Ich wünsche mir ein Gildenkommander Symbol, den nur Gildenmitglieder sehen, damit man bei Missionen nicht immer 100 Leute anlockt, wenn man z.B. Kommis nutzt um bestimmte Situationen zu managen. Gerade das Kommisymbol nutze ich gerne um Anfängern das Folgen meiner Anweisungen zu erleichtern.

Andere Kommis können auch Gildenkommis sehen und so haben wir auch ein Problem im WvW gelöst

Goldseller

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Hannibell.7034

Kleine Idee, die uns gerade in Götterfels kam…

Wieder sofort 20 Goldseller, die einen angewispert und auch im Kartenchat genervt haben. Wir alle wissen, es ist extrem geworden seit den Megaservern.
Wäre es nicht möglich einen für den Spieler individualisierbaren Spamfilter einzubauen? Es könnte auf eine Textdatei im Dokumenteordner gerichtet sein, so würden keine Serverabfragen benötigt.

Man könnte sich so pvpbanketc. auf die Spamwortliste legen und es wird schwieriger für die Goldseller, ihre Texte immer wieder anzupassen.
Man könnte ganze Sätze blockierbar machen.

Nur eine Idee zu später Stunde.

Grüße,
Nuria Bel [Drakkar See] GW2Community.de

Shortcut zum ein-/ausschalten des auto. Zielens

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Hannibell.7034

Als wärs so schwer mit deaktivierter Funktion das Gegenteil, falls es nötig sein sollte, zu bewirken.

Probleme gibts….

Ist kein großes Problem, wäre nur eine winzige kleine Änderung im System. Ich nutze müde am Abend liebend gerne das Autozielen, weil es recht gut geht.

Noch mal Edit: Standard ist es bei mir auch aus Nur es gibt Momente im Spiel, gerade bei simplen Runs von Dungeons, da würde ich es mir wünsche ohne viel Geklicke wieder einzuschalten.

(Zuletzt bearbeitet am von Hannibell.7034)

Shortcut zum ein-/ausschalten des auto. Zielens

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Hannibell.7034

Liebe GW2 Community,

als jemand, der ständig zwischen automatischem Zielen ein und ausschalten hin und her switcht, würde ich mir dafür eine Shortcut Option wünschen. Einfach eine nicht von Standard belegte Option, die ich mir dann selber auf eine Taste packen kann.

Ein Segen für alle Leute, die mit Ansprungskills mal eben schnell etwas anderes tun wollen, Ausweichen, Wegstürmen, Durchstürmen etc.

Danke und Grüße,
Nuria Bel

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

UPDATE 16. Mai 2014 ausführlicher als im Startpost:

Einige Tage, Wochen sind ins Land gezogen und wir hatten viel Zeit den Umgang mit den Megaservern zu erlernen. Ja, es wird noch daran gearbeitet, ja manchmal landen sogar Gruppenmitglieder noch chaotisch auf Karten, das nachreisen klappt nicht – gerade gestern erlebt- aber so langsam befinde ich mich zumindest zu Stoßzeiten häufiger mit deutschen Spielern auf einer Karte.

Dennoch habe ich den Kontakt zu Drakkar See nicht wiedergefunden. Es ist schwerer geworden mit meinem Heimatserver zu kommunizieren und das macht mich nach wie vor traurig.

Es ist belebter und inzwischen nicht mehr so überfüllt in den Städten. Das ist schön. Ich bin mir sicher, dass es ein Balancing für diese Megaserver Idee gibt, denn die Grundidee war gut. Frage ist immer noch? Heimatserver Kontakt! Vielleicht wird ja aber auch daran schon wild gearbeitet.

Ich möchte mich hiermit beim deutschen Support und vor allem Ramon bedanken, dass ihr hier versucht hat so gut es geht mit uns zu kommunizieren, auch wenn viele Leser hier teils nicht immer verstanden haben, dass man keine tiefgehenden Informationen haben kann. Wir müssen uns in Geduld fassen. Wir haben keine andere Wahl. Mehr Transparenz ist einfach noch nie da gewesen.

Die verschiedenen Sprachprobleme beruhigen sich langsam, lange kein “Nazi” mehr gelesen und die deutsche Community hält nun fester zusammen als vorher. In diesen Rahmen ein dickes Danke an die gw2community.de – die dank TS Server für alle Deutsch sprechenden Menschen sowohl Tequatl, als auch Wurm zu einem täglich entspannten Event macht. Gildenmissionen, Eventraids, WvW Abende für jedermann, Community Spaß und Foren und und und. Toll, dass die Community so fest zusammen hält. Guild Wars 2 Spieler, wie unterschiedlich sie auch alle sind, sind echte Perlen der MMO Szene.

Alte Spieler sind nach wie vor wie ich mit dem neuen Skillsystem etwas unzufrieden, viele glücklich, vielen ist es egal.

Ich persönlich habe dank den neuen Eigenschaften und auch der Runen und Sigillüberarbeitung einen riesigen Spaß mit Level 80 und eine neue Buildvielfalt hat sich mir offenbart, die so manchen im WvW und PvP übelst überrascht hat.

Der 20. Mai wird wieder spannend in Sachen Erfolge farmen. Und ich bin mir sicher, der nächste Teil der lebendigen Geschichte wird nicht lange auf sich warten lassen und einschlagen wie eine Bombe.

Ich hoffe sehr, dass die Megaserver bald angepasst werden, dass am Skillsystem noch gefeilt wird und auch weiterhin ein wenig Balancing an einzelnen Klassen betrieben wird. Besonders, beim runterstufen in niedrigen Levelgebieten. Ich erkunde zur Zeit mit meinem Wächter die Karte und onehitte auf Tankbuild alles was nicht bei 3 auf dem Baum ist, das war vor dem Patch nicht so.

Stay tuned °A°/)

Charakter Skalierung (Downleveling)

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Ich fand die Mobs in dem Spiel immer schon zu einfach. Mit Level 1 Rüstung bis Level 80 war bisher kein Problem… Jetzt ist es noch lächerlicher. Gut, nur mein Dieb, der stirbt so oder so ständig. Ich bin unfähig… xD Bin ich froh, das ich keinen neuen Charakter nach diesem Patch gemacht habe. Da müsste ich ja mit meinem Dieb für einen ANFANGSTRAIT den Eisklammsund machen ;____;""""

Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)

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Hannibell.7034

Ja und alle freuen sich dank den ganzen Tankern und Heilern den halben Samstag in Arah Weg 1 zu verbringen weil die Gegner nicht umfallen und wir im übrigen ja auch nicht, ja das ist ein geile Vorstellung.


DAGEGEN****

Dann machste wohl was falsch. Arah WEG 4 wohlgemerkt: Def Ingi auf Zustand, Heilwächter, Hybrid Ele, Soldat Krieger und Shatter Mesmer. 2 Stunden + 1 Stunde dank Eventbug gebraucht. Gleiche Gruppe Weg 1? Nicht mal 3/4 Stunde. ö_ö""" Wir sind auch mit ner Zustandsgruppe schon mal durchgerushed, es war ein Fest.

Ich finde die Ideen mit dem Heilnerf von Haus aus genial. Weil man damit das kaputte Spiel balancen könnte. Auch das Siegel eines Bersikriegers wäre dann nicht mehr so spannend, er müsste zumindest etwas Heilkraft verteilen, damit er nicht mehr sofort kippt, oh… ehrm das machen sie ja sowieso.
Bin mit diversen Bersionly Gruppen als Tankwächter gelaufen und bekam nur positives Feedback: Das geht ja viel schneller und entspannter – die buffs irre – dmg machst du ja auch noch wie sau. etc.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Dieses ganze Serverhomefeeling ist doch Käse.
Mit den selben Stuß Argumenten prügeln Leute wegen Fußballclubs aufeinander ein und Millionen Menschen starben in viel zu vielen Kriegen wegen dem selben irrationalen Patriotismus.

Das ist deine Meinung und deine Empfindung. Da du nicht mitsprechen kannst, weil du nicht weiß was Server Gefühl und Community ist, kannst du uns doch nicht vorwerfen, wir würden deshalb zu rassistischen Idioten werden.
Das ist nun mal ein MMO RPG. Da spielt man zusammen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

einerseits meckert ihr das zuwenig los war auf den maps aber andererseits ist euch das nu zuviel.

wie wurde im englischen forum so schön geschrieben: “es ist selten eine gute lösung jemanden direkt ins feuer zu setzen nur weil er meinte es sei ihm etwas zu kalt”

oder auf gw2 umgemünzt … nur weil einige karten leer waren muss man nicht gleich die völkerwanderung 2.0 starten …

abgesehen davon, ist eventuell davon auszugehen das jeweils unterschiedliche spieler gemeckert haben … sind zwar alle “die community”, aber jeweils unterschiedliche anteile

Seht gut gesagt. Auf meinem angeblich ja leeren Drakkar See waren IMMER Spieler für jedes Event, jede Quest und jedes Herz vorhanden. Und nun mit 150 Leuten um Events prügeln ist auch nicht das Feeling was man will, wenn man sich mehr Leute wünscht.
Abgesehen davon: Es hätte viel BESSERE Möglichkeiten gegeben die Einsamkeit zu beheben. Auch wenn viele schreien, wegen WvW und Co. Lieber Server zusammenlegen als DAS!

kuscheldrow.6415 spricht mir übrigens aus der Seele. Unser Tequatl liegt noch vor uns. Wird sicher klappen, aber was für ein Aufwand das wird alle Drakkarseeler zusammen zu kriegen… oi…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Maikimaik.1974, habe ich.
Natürlich nicht die ganze Gilde, versteht sich. Aber scheinbar gibt es in beiden diese “Trolle”, leider.
Aber soetwas tangiert mich nicht mehr wirklich seid WoW. <schmunzelt>
Die Jahre dort haben mich abgestumpft.

Das kann eigentlich gar nicht sein, da bisher noch niemand den Admins und der Leitung einen solchen Troll gemeldet hat. Wir hatten mal jemanden, der Leute in Dungeons geflamed hat, wenn sie mal nicht Metaberserkerspeedfarming betrieben haben, der hat sich dann nach Anschiss von mir angefangen zu ändern. BITTE immer bei der Gildenleitung und anderen Moderatoren melden, wenn so was getan wird. DHL ist ne Trollgilde, bei denen ist das sicher ne Aufnahmepflicht, aber in Heal ist so was schon ein Kickgrund. Trolle will ich nicht in meiner Gilde tolerieren.

Megaserver System _ Die Vorteile

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Hallo,

Ich hab mal den Thread mit den Konsequenzen durchgeschaut und auf den ersten Blick
nur Aussagen gefunden die man eher in Schubladen stecken kann.

Da gehts um Rp Player, um den Champ Train, um Zerks und soweiter.

Dann hast du den Thread wohl nicht gelesen. 90% haben nichts mit Zerks, Farming oder RP zu tun. Und wir haben auch über die verschwinden geringen Vorteile ausführlich im Konsequenzen Thread geredet.

Deine Pluspunkte hier finde ich nicht, denn auf meinen kleinen Server trifft all dies nicht zu:

  • Ich konnte vorher sogar auf meinem angeblich “leeren” Drakkar See innerhalb von Minuten einen Zerk bilden.
  • Städte sind, seit Löwenstein zerstört worden ist, voll.
  • Gildenleute konnte man schon immer Serverübergreifend einladen und gästlen war schon immer einfach.
  • Unsere Weltbosse wurden bereits vor dem Patch immer gemacht. Und es war dort voll, sogar Nachts.
  • Leute ohne Gilde habe ich auch so schon genug getroffen.

Wirkliche Pulspunkte des Systems, welche aber die negativen leider nicht übertreffen:

  • Gildenweiter Einfluss wird zum Muss für Anet
  • Internationale Freundschaften knüpfen kommt von alleine
  • Man muss wieder warten, bis es Events wie Tempel in Orr und Co. gibt, da diese dauerhaft gemacht werden und es nicht so selbstverständlich ist
  • Anet muss weniger Geld für leere Server zahlen
  • Überläufe Ade
  • Deutsche Server bei Nacht nun auch voll mit 150 Leuten beim z.B. Behe / Kontra: FPS down trotz Titan Grafikkarte und 500 Euro Prozessor T_T

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Hannibell.7034

Ja mir taugts, ich sag ja nicht super weil ihr mich persönlich im forum interessierts.

Die liste kenn ich, aber dann kommt sowas

Meta Events wie zb Balthasar, Lyssa, Dwayna, Melandru, Grenth, Faulbär, Feuerschamane, Schauflerkommissar, Auge des Zhaitan sind schlichtweg nicht mehr machbar, auf einer karte sind die tempel frei, auf der nächsten umkämpft.

Die meisten Events davon sind gar nicht auf ein Megaserver, scheint einfach nur ein Mitläufer Placebo zu sein. Lol

Ja immer sind die anderen Schuld wenn etwas nicht klappt. o__o

Vorsicht. Nach dem Patch war ich auf der Meerenge der Verwüstung und in Malchors Sprung auf einmal im Kartenchat verwickelt mit diversen Ausländern, die sich alle wunderten, was denn Franzosen und Deutsche auf ihrem Server machen.

Ja, Orr ist Megaserver. Also sind die meisten Events die hier aufgezählt wurden definitiv: Megaserverkarten

Was aber nicht stimmt: die Events sind schon machbar, wenn man mal Glück hat auf einer Megakarte zu landen, auf der sie noch nicht gemacht sind. DAS ist gar nicht so einfach, habe ich die Tage festgestellt. Und dann landet man wieder auf einem total leeren Megaserver und kriegt dennoch seine Freunde nicht auf die selbe Karte ohne Taxi.

Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Ohne weiter ins Detail gehen zu wollen, mich hat schon immer gewundert, das 1500 Zustandsschaden oder um 1000 punkte erhöhte Kraft auch einen sehr deutlichen Effekt bringt. Ich aber mit Heilkraft auf 1500 kaum merkbar mehr Heilung als Ele und Wächter aufbringen kann. Selbst als Berserker Wächter sind die Heilzahlen teilweise im selben Bereich gewesen.
Oder mein liebster Mantra Heilmesmer, der 3k Heilung alle 2 Sekunden raus haut. Das tut er auch als Bersi. Es sind grad mal 200 mehr, mit eine Klerikerausstattung… Irgendwie seltsam.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Nur ein Beispiel meinerseits. Meinetwegen kannst du auch 150 oder 500 als Zahl einsetzen. Aber ja, für mich sind 50 Leute-Gilden Massenvereine, da ich keine “Gilden, die es sogar gewohnt sind, 2 Überläufe zu füllen” kenne.

Nun für Vabbi ist da sicher so. Bei uns ist das total normal. Gildenmissionen fangen wie gesagt bei 20 Leuten erst an und die Aktivität erreicht man meist erst ab 50 Mitgliedern. War auch in anderen MMOs nicht viel anders. Und bei WvW Gilden ist das auch ähnlich. Du wirst viele, sehr viele Gilden mit +50 Mitgliedern finden. Schließe bitte wieder nicht von deiner persönlichen Spielweise auf die anderer.

Auch, wenn es sich dabei um ‘Prominenz’ handelt. Sicher, sollte man nicht alles einfach so hinnehmen aber ein derartiger ****-Storm, in dem Spieler sogar angeben, vor Herzinfarkten zu stehen (anderer Thread, selbes Thema), ist doch stark übertrieben.

Als ob Anet was darauf geben würde ob jemand Youtuber, Firmenchef, Zeitungsjunge oder arbeitsloser Zocker ist. Eine so professionelle Firma wie Arenanet nimmt Kritik von jedem ernst, wenn er sich die Mühe macht. Was sie damit anfangen, das ist ihnen überlassen.
Aber ja, das man an diesem Patch kollabiert, das ist so was von unnötig übertrieben und zieht unsere Absichten total ins schlechte Licht, aber solche Kommentare nimmt hoffentlich niemand ernst. Aber das ist gerade bei jüngeren Spielern eben schnell alles übertrieben.

Dieses Topic hier, das ist Kritik von verwirrten und teils verzweifelten Spielern. Und ohne Kritik würde sich nie etwas ändern. Wie gesagt: Akzeptiere bitte, das nicht alle Spieler das Game so wahrnehmen und spielen wie du. Toleranz in einem MMO ist wichtig. Jeder hat andere Spielweisen und Vorstellungen. Und hier triffst du auf eine große Gruppe Menschen, die deine Vorstellung nicht teilen. Deshalb sind wir aber alle nicht gleich im Unrecht.

Weiters halte ich es übrigens auch für übertrieben, dass man nun extra dafür eine Gilde wie eine Petition erstellt, die “Sagt Nein Zum Megaserver [MEGA]” heißt, auch wenn ich mit dieser Meinung wahrscheinlich ziemlich alleine dastehe.

Heißt eigentlich “Say No To Megaserver”, der Name ist Programm und dient noch immer etlichen Belastungstests und Systemtestes: Wie kriege ich eine Gruppe Spieler dort hin, wie gestaltet es sich mit Gildengruppen, was passiert wenn man einzeln joint. Darüber braucht man sich nicht aufregen.

Dass der “reguläre” Drakkar-See dieses Event auch ohne Sorgen schafft, ist mir neu. Liegt vielleicht aber auch daran, dass man, sofort nach Bekanntwerden einer größeren Teilnahme an diesem Event, ohnehin (auch bis zu 3 Stunden davor!) im 50. Überlauf landet, mit eben diesen “Durcheinander” an Leuten, die es dann eben nicht schaffen. Daher finde ich, und ich bleibe dabei, dass das Megaserver-System an sich dort weiterhin Sinn hat. Denn mir ist es egal, ob sich da nun eine 50 Mann- oder fünf 10 Mann-Gilden herumtreiben, solange sie Ahnung von diesem Event haben – und notfalls in Englisch dirigieren.

Bitte keine Unwahrheiten aufgrund von fehlenden Informationen. Es ist auf unserem Server bekannt, das Drakkar See Tequatl 3 mal die Woche mit viel Restzeit und entspanntem Chillout im TS legt. 45 Minuten vorher Einteilung und Platinfarming und dann ab die Post.
Und nun, Überläufe sind wie Megaserver, also solltest du dort bisher nie Probleme gehabt haben. Und ja auch dort haben wir Tequatl schon gemacht, aber eben mit Randoms und das war anstrengend, nervig und immer will man das nicht haben. Jeder Anfänger will mal dabei sein und gut eingeteilt sein, wissen was vor sich geht und Spaß mit der Community haben, es wird einfach schwerer, wenn wir das mit Leuten machen, die sich kaum verstehen und jeder weiß es besser, jeder will eine Orga stellen.

der patch ist ne notlösung um ostern und die zeit für den finalen fix zu überbrücken … ich werde ohne filter weiter spielen und gedultig warten was noch kommt an lösungen

Sehe ich auch so, besser als gar nichts. Bisschen verwirrend und Ingame wussten es 99% der Leute noch nicht, aber durch Gilden hat es dann denke ich fast jeder inzwischen erfahren.

(Zuletzt bearbeitet am von Hannibell.7034)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Ravenhunt.2735 bringt da eine super gute Idee.

Kommandeure könnten mit Einsatzgruppen und einer erweiterten Funktion (via TEURER Gildenmarken Aufwertung) dafür sorgen, das eine größere Gruppe, die mit einem Commander gleichzeitig die Map betritt erstmal eine leere Map bekommt.

Diese lässt 5 Minuten allen Spielern, die dem Einsatztrupp beigetreten sind, Zeit auf die Map zu kommen, bis sie die Map nach gewohnter Megaserver Manier füllt, oder falls die Karte unnötige generiert wurde (wegen Ausnutzen) wird die Person die diese unnötigen generiert hat ausgeloggt.
Wir wollen ja nicht, das ein Kommander das ausnutzt. Wobei, wenn es 100 Marken kosten würde, würde das kaum jemand machen.

Man müsste nur einem Einsatztrupp auch außerhalb von Karten beireten können.
Narf sicher zu wage die Idee und total unausgereift, aber hey, alle Ideen sind Ideen.


PS.: Sollten Leute zu sehr das Gefühl haben ich wäre total Anti… ich find die Idee gut. Ich liebe es geradezu mit total verschiedenen Leuten beim Golem nun zu quatschen in der Nacht. Ich will nur die Umsetzung optimieren und Ideen sammeln und anmerken was meine Erfahrungen die Tage gezeigt haben. Das Hilft auch Anet. Die sicher schweißgebadet daran arbeiten und sich an Ostern hoffentlich keine all zu großen Gedanken machen.

(Zuletzt bearbeitet am von Hannibell.7034)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Ich persönlich verstehe ehrlich gesagt die ganze Aufregung um den Megaserver überhaupt nicht. Bin ich verblendet oder übersehe ich was? Falls ja, bitte ich darum, mir das (sachlich) mitzuteilen. (etc.)

Wow, die ganzen Unterstellungen mal bei Seite… es gibt immer noch diesen Aberglauben, weil ich ein Youtuber bin, mir würden alle nach dem Mund reden? Ich kann hier meine Gildenmitglieder an der Hand abzählen… Dafür haben wir in der Community viel zu hitzig diskutiert. Und verbieten, das meine Gilde das Forum liest und dort schreibt, so weit kommt es noch… Gerade meine Community ist dafür bekannt auch mir gegenüber den Mund lautstark auf zu machen, wenn ich mal wieder etwas Meinung äußere. Also keine Sorge.

50 Manngilden sind Massenvereine? Das ist normal für Guild Wars 2. Alleine bei Gildenmissionen gehts ab 20 erst los. Wir haben sogar Gilden, die es gewohnt sind 2 Überläufe zu füllen, auf den großen EU Servern. Deren Meinung zu dem Patch kann man sich denken.

Tequatl wird erreichbar? Drakkar See legt den immer mit der Orga ohne Sorgen.
Und ja genau das ist das Problem, wir haben eine Eventorga dafür und es hat mit dem Team so viel Freude gemacht. Das wird mit Megaserver schwierig. Mit anderen deutschen Servern Orga abklären etc. ginge ja, aber nachher dann mit diversen EU Servern, die es alle anders machen wollen und können? Ich seh das Chaos schon und hab deshalb meine Bedenken hier früh geäußert. Damit beim Balancing bitte noch mal darüber nachgedacht wird. Damit man eine Mechanik bekommt, mit der man seine Homes noch erreichen kann und mit der man es schafft auch all diese Leute auf eine Karte zu kriegen, bevor diese wieder mit EU Servern zugeballert wird ohne Logik im System.

Fazit von Heute: Stoßzeiten Gildenmissionen, dort kriegt man für Kopfgeldjagd nicht mal mehr 5 Leute zusammen auf eine Karte und die Champs werden von anderen Gilden dauerhaft gekillt —- das ist nicht unsere Erfahrung, das kommt von großen Serverkollegen. Ich bin gespannt, was passiert, wenn am Sonntag ALLE ihre Missionen am Nachmittag machen.

Sprachproblem: DE Server DE Sprache. Von Anfang an von GW2 beworben. Ich finds super mit den EU Leuten zu schreiben, auch auf denglisch, aber aber und an wäre doch Drakkar See mal wieder schön. Es geht immer ein Erleichterungsruf durch den Kartenchat, wenn Leute auf Nichtmega Karten landen.

Und sowohl ich als auch viele Leute aus dem Thread hier haben beschrieben wie das ist, im Startgebiet mit einer überrannten Map zu leveln. Nicht lustig.

Die englische FB Seite ist voll von Beschwerden, die nicht aus DE kommen. Es häuft sich zunehmend. Es ist nicht meine Meinung. Und wie ich im Kartenchat den ganzen Tag lese, sind 70% da genau der selben Ansicht.

Hier ragen auch nur wenige Ausnahmen, wir haben nur gesagt was uns nicht gefällt. Nur weil ihr anders spielt, ist doch nicht gleich falsch, was hunderte an Spielern hier als negatives Erlebnis schildern? Wer in einer kleinen Gilde ist, nur Events läuft und weder auf Missionen noch Serverevents steht, dem ist der Patch sicher egal. Grinden geht auf Englisch, Deutsch, Spanisch und auch sicher auf Hindi. Ist doch super. Nur nicht alle spielen so.

Denkt bei euren Argumenten bitte daran, das nicht jeder das Spiel gleich spielt und empfindet und gerade das konnte man in GW2 ziemlich gut bisher. Sehr individuelle Spielweisen und Mentalitäten konnten hier nebeneinander existieren, ohne sich zu stören. Handhabt das doch bitte im Forum auch weiter so.

Nach wie vor: Megasystem gute Idee. Bedarf dringende Anpassungen. Alleine wegen den massiven Bugs, die größere Gilden auslösen können und welche die Server mehr beanspruchen, als es die Überläufe früher taten.

Ghad dat wall of text immer xD

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Oh ja, ich hätte mir auch das ganze etwas objektiver gewünscht. Aber wir haben natürlich Verständnis für erhitzte Gemüter und auch für die ganzen Anti Anti Hater, die ihre Meinung hier für die Mega-Server mit fragwürdigen Argumenten untermauern.

Warum, das schwächt euch ganz massiv in eurer Forderung!
Ich kann deine und viele andere Aussagen sehr gut nachvollziehen und verstehen, aber das Verständnis verschwindet wenn von eurer Seite sehr zweifelhafte Argumentationen unterstützt werden und Anet, an die sich die Beschwerde eigentlich richtet, wird das genauso sehen!

Weil nur Verständnis wütende Köpfe abkühlen kann. Gegenschießen ist einfach nichts Gutes.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Hiho Hannibell. Du möchtest ein Distikt System so wie in gw1. Also da stellt sich die frage. Wie möchtest du das hier reinbringen?

Nein, nicht genau so. Doch es gibt einige Alternativen des aktuellen Megaserversystems, die daran herankommen. Denn das Megasystem kann für uns alle auch MEGA werden. Und dafür kämpfen wir gerade. Hätte Anet nicht davon geredet, das es so gut läuft, wär ich auch nicht besorgt gewesen, aber zu dem Zeitpunkt, als dieses Post kam… da stimmte so wirklich gar nichts mehr.
Und sie haben uns ja nun versprochen: Wir beheben die Probleme. Und wenn sie es auch so getan hätten, so haben wir endlich Feedback bekommen. Anet ist ja leider nicht so kommunikativ. Lieber motzt die Community etwas lauter als sonst, damit sich auch was bewegt.

Motzen und sich einsetzen für eine Sache ist der richtige Weg! Die Frage ist nur wie man das macht! Sorry aber du musst jetzt leider dafür herhalten, auch wenn das unfair ist ich weiß du bist nicht verantwortlich für die Posts von anderen.
Aber Kritik sollte sachlich bleiben und gerade bei zu emotionalen Posts, die ins absurde abdriften muss dann auch mal kontra gegeben werden!

Oh ja, ich hätte mir auch das ganze etwas objektiver gewünscht. Aber wir haben natürlich Verständnis für erhitzte Gemüter und auch für die ganzen Anti Anti Hater, die ihre Meinung hier für die Mega-Server mit fragwürdigen Argumenten untermauern.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Hiho Hannibell. Du möchtest ein Distikt System so wie in gw1. Also da stellt sich die frage. Wie möchtest du das hier reinbringen?

Nein, nicht genau so. Doch es gibt einige Alternativen des aktuellen Megaserversystems, die daran herankommen. Denn das Megasystem kann für uns alle auch MEGA werden. Und dafür kämpfen wir gerade. Hätte Anet nicht davon geredet, das es so gut läuft, wär ich auch nicht besorgt gewesen, aber zu dem Zeitpunkt, als dieses Post kam… da stimmte so wirklich gar nichts mehr.
Und sie haben uns ja nun versprochen: Wir beheben die Probleme. Und wenn sie es auch so getan hätten, so haben wir endlich Feedback bekommen. Anet ist ja leider nicht so kommunikativ. Lieber motzt die Community etwas lauter als sonst, damit sich auch was bewegt.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

@Hannibell

Wenn du die Informationen, die dir NCsoft aufgrund deiner respektablen Aufrufszahlen anvertraut, letztendlich nicht verwendest und sie in die Mülltonne schmeißt…
Wäre es dann nicht besser das Angebot das nächste Mal abzulehnen und einem Youtuber die Chance zu geben der sich für die GW2 Community interessiert und diese informieren will?

Aber ich schweife ab, dass hat ja letztendlich nichts mehr mit der eigentlichen Diskussion in diesem Thread zu tun, habe ich nicht Recht?

Das Video ist aufgrund der negativen Reaktion meiner positiven Euphorie gegenüber den Megasystem wieder auf nicht gelistet. Weil ich dort das System anders dargestellt habe, als es umgesetzt wurde. Ich warte bis die Serverbalance so ist, wie uns ja auch von Anet mehrfach versprochen wurde nun, und schalte dann das Video wieder auf gelistet. So lange kann man es via GW2 und der anderen geteilten Medien und der Playlist weiter finden. Ich will nur keine falschen Informationen an Leute weiter geben. Denn was mir gesagt wurde, traf halt nicht ein. Und es haben viele Leute der Community die Chance so etwas zu tun, nicht nur ich.

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Hannibell.7034

Und das mit dem wüsten Flame in den Kartenchats aktuell ist ja partiell und vor allem dadurch getragen, das vor allem die Franzosen teilweise weder English noch Deutsch noch Spanisch verstehen. Ich wär auch sauer. Stand an meinem Server doch FR und nun teile ich ihn mit allem was nicht bei drei auf dem Baum ist XD

Einfach mal den deutschen Thread mit dem französischen vergleichen und dann nochmal nachdenken wer wirklich das Problem derzeit sieht! Und wenn man schon mal dabei ist einfach in die englische Com reinhören, da beschwören nur sehr wenige den Weltuntergang wie hier!

Ach wir beschwören nicht den Weltuntergang. Und ich hab viele negative Meinungen im Forum, Ingame und auf FB gesehen, die unseren entsprechen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Hannibell.7034

Es ist richtig, dass das Megaserver System nicht optimal ist, die Sprachzugehörigkeit sollte doch etwas mehr beachtet werden, aber das ist auch schon alles.
Aber die Argumentation in diesem Thread ist mehr als jämmerlich und nicht ernst zu nehmen.

Ich kann dich beruhigen, die meisten Antworten auf diesem Topic sind von Leuten, die weder aus meine Community kommen noch von meiner Gilde, welche zum Großteil nicht mal weiß wer “Honeyball” ist. Nichts mit Fanboy. Wir haben sehr heftig diskutiert in der Gilde und viele sehen mehr positive Aspekte und andere ragen so richtig ab. Die Meinungen sind geteilt. Aber wir sehen alle, dass egal ob das Sprachproblem gelöst wird oder nicht, noch immer vor der Frage stehen: Organisation Global, Servertechnisch, etc.

Ich verstehe, das man eine Abneigung gegen Menschen hat, die populär sind und polarisieren, aber gegen kleine Youtuber. ö_ö" Sorry, ich mach das nur aus Spaß. Ich bin ne alberne Nudeln in meinen LPs, es unterhält einige, ist doch schön.
Hätte ich kein Verständnis vom Spiel, würde ich Instanzen nicht solo machen können. Also keine Sorge. Wir kennen uns doch noch gar nicht. Da sollte man immer neutral bleiben. Ist doch gut, wenn du mit dem Patch zufriedener bist als andere. Ich halt nicht. Meinungen prallen im Diskussionsforum eben aufeinander.

Dass mit den Beschimpfungen ist aber nicht Sache der Spieleentwickler sondern zeigt höchstens mit was für Leuten man sich im Spiel abgibt.

Der Megaserver ist eine super Sache. Man muss Anet jetzt nur noch Zeit geben es auszubessern. Dazu scheint ja aber die Masse nicht in der Lage zu sein x)

Nein, wir haben alle die Geduld zu warten, aber es ist wichtig sein Gefühl in dieser Situation auszudrücken. Fehler aufzudecken, Bedenken zu äußern und damit die Arbeit eventuell zum positiven Ende für die Spieler zu beeinflussen. Vor allem konnten wir uns hier so alle austauschen und erhitze Gemüter abkühlen. Anet hat uns immerhin erhört.

Und das mit dem wüsten Flame in den Kartenchats aktuell ist ja partiell und vor allem dadurch getragen, das vor allem die Franzosen teilweise weder English noch Deutsch noch Spanisch verstehen. Ich wär auch sauer. Stand an meinem Server doch FR und nun teile ich ihn mit allem was nicht bei drei auf dem Baum ist XD

Ich würd mir einfach wünschen, man könne etwas mehr Richtung GW1 gehen. Da hatte man so einfach die Wahl und es war so einfach für jede Form von Community gab es Platz. Hey, wer weiß, vielleicht macht Anet das ja sogar noch. Schließlich war das System der Grund, warum man die GW1 Server so ohne Probleme laufen lassen kann und das teilweise komplett automatisiert.

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Und bisher hatte ich zumindest gar keine Schwierigkeiten auf die Karte zu gelangen auf der auch meine Gildenmitglieder waren und umgekehrt.
Wenn man einmal das probieren würde was Ramon genannt hat, würde man merken das es sogar funktioniert und wunderbar klappt.

Es klappte bei uns weder mit der Gilde noch mit den Gruppen. Das ist ja nicht das Schlimmste, wir bemängeln hier, das wir unsere Serveridentität verloren haben und das kann man nicht durch simples anpassen der Megaserversysteme ändern.

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Hannibell.7034

Guten Abend.

Ich wollte euch wissen lassen dass wir an einer Lösung für das “Sprachproblem” arbeiten.

Die Sprache ist nicht das Haupt-Problem. Wenn alle Deutschen wild zusammen gewürfelt werden, können wir dennoch keine Missionen und Meta Events mehr machen, die IHR uns als Endcontent gegeben habt.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Hannibell.7034

Vielen Dank liebe Community, das ihr hier so fleißig mit eure Meinung postet. Bitte sagt es euren Freunden weiter, euren Gildenmitgliedern und jeden den ihr Ingame trefft und der sich auch an dem System stört.

Die Systembedingte Problematik der Megaserver ist, das sie egal wie man es dreht und wendet, für Serverevents den Tod bedeuten. Die Karten sollen voller werden, das verstehe ich. Aber das System kann nicht unterscheiden, ob die Drakkar See Orga gerade Tequatl machen will, oder ob da einfach Spieler auf die Karte joinen. Das führt dazu, dass die Karte, so wie wir alle dorthin porten, sofort noch bis zum cap mit Fremden gefüllt wird.
Es gibt keine Anpassungsoption dafür.
Wir brauchen wieder Serverkarten. Aber wir können Megaserverkarten doch DAZU erhalten.

Inzwischen habe ich mir mehrere Szenarien überlegt, wie man das System anpassen könnte:

  • Startgebiete und Städte sind vom Megasystem ausgeschlossen. So wie die Gendarran Felder aktuell. Diese waren sogar auf Vabbi bisher voll genug.
  • Es gibt beim Einloggen die Option, wie beim Weltgästeln: Megaserver / Homeserver. Ich bin mir sicher, es gibt Tage, da macht der Megaserver Spaß, aber die Organisation mit Drakkar See Wurm und Tequatl zu machen, macht mehr Spaß und gehört auch ins Spielprinzip. Wir bekamen Raidbaren Content auf öffentlichen Karten, der organisiert werden muss. Und genau das haben sie nun zerstört. Dabei stellt das laut Anet den Endcontent dar…
  • Homeserver würden nur EINE Karte pro Server neu dazusetzen. Das ist keine Zusatzlast, im Gegensatz zu den Megaservern. Wenn die Karte voll ist, kommt man automatisch in einen Megaserver und kann versuchen, wie früher auf dem Überlauf, von dort aus an via Taxi auf die Homes zu kommen.
  • Megaservermaps: Die Prozentzahl der Servergleichen Mitglieder beträgt feste 100% und wird erst mit diesen gefüllt, sollte dies nach einer gewissen Zeit nicht passieren, sinkt der Wert auf 70% und gleichsprachige Leute füllen die Karte. Sollten dort keine mehr nachkommen, nach ebenfalls wieder 2-5 Minuten, wird die Karte mit den restlichen EU Servern gefüllt.
  • Wir kriegen Sprachlich sortierte Kartenchat Taps.
  • Die festen Spawnzeiten der Meta Events bekommen wieder eine Zufälligere Rotation, die täglich wechselt, alleine um die Server zu entlasten. Wenn alle gleichzeitig beim Behe sind, muss das eine Last für die Server sein. Und langweilig ist es auch.

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Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Erschreckend wie sich so ein Thread eines Youtubers hier entwickelt.

Mal abgesehen davon, dass an dem Thema vielleicht was dran ist, finde ich es mehr als armseelig wie Gildenmember/Youtube-Abonnenten hier mit Hirn-Aus immer den gleichen Müll schreiben, nämlich, dass sie das auch ganz genauso sehen wie Hanibell.

Was zum….? Seid ihr alle Lemminge, die mit in den Abgrund laufen oder willenlose Zobies ….Gehirne Gehirne …Anet ist böse….

Ehrlich. Stop mal diesen Youtuber-250000-Abonenten ssiehcS

Wow das ist schon schlimm, als ob ein Youtuber ein schlechteres Wesen wäre. Ich spiele GW2 wie jeder andere Mensch. Ich bin ein Gamer wie alle anderen und meine Gildenmitglieder kennen zum Großteil nicht mal meinen YT Channel. Nein, man plappert bei mir keine Meinung nach, da ist meine Community sehr streng, auch mit mir. Also keine Sorge. Ich krieg da oft genug auf den Deckel, wenn ich mal unsinn rede. Viele Leute hier sind nicht mal aus meiner Gilde ö_ö Diese krankhafte Abneigung gegen Menschen aus dem Internet… Brauchst du wirklich nicht. Meine Gilde hat ohne mein Zutun das Thema den ganzen Tag im Gildenchat wild diskutiert.

Mein Text hier bezieht sie vor allem auf meine Erlebnisse den ganzen Tag über. Alle waren unglücklich und nein, nicht weil ich damit angefangen habe. Mich haben alle Kartenchats mit ihrem “hate” zu diesem Patch angesteckt. Ich hab hier objektiv wiedergegeben was ich diesen Tag erlebt habe.

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Hannibell.7034

Künstliches gepusche durch Gildenmember oder was ist das hier?

Nö, in nem MMO gibts einfach ne menge Menschen xD

Das ersatzlos zerstörte Stadtkleidungssystem

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Hannibell.7034

RIP Stadtkleidung. RIP Rollenspiel… T_T

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Hannibell.7034

Tolle Reaktion vom Hate der Community von Anet, die realisieren wie immer nicht was passiert… http://puu.sh/8bhmk/5a88e72813.jpg
Es wird wohl bald sehr leer werden in GW2. Denn sehr sehr seeehr viele Leute haben angedroht das Spiel zu verlassen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Hannibell.7034

UPDATE 16. Mai 2014:
Einige Tage, Wochen sind ins Land gezogen und wir hatten viel Zeit den Umgang mit den Megaservern zu erlernen. Ja, es wird noch daran gearbeitet, ja manchmal landen sogar Gruppenmitglieder noch chaotisch auf Karten, das nachreisen klappt nicht – gerade gestern erlebt- aber so langsam befinde ich mich zumindest zu Stoßzeiten häufiger mit deutschen Spielern auf einer Karte. Es ist belebter und inzwischen nicht mehr so überfüllt in den Städten. Das ist schön. Ich bin mir sicher, dass es ein Balancing für diese Megaserver Idee gibt, denn die Grundidee war gut. Ich möchte mich hiermit beim deutschen Support und vor allem Ramon bedanken, dass ihr hier versucht hat so gut es geht mit uns zu kommunizieren, auch wenn viele Leser hier teils nicht immer verstanden haben, dass man keine tiefgehenden Informationen haben kann.

Die verschiedenen Sprachprobleme beruhigen sich langsam, lange kein “Nazi” mehr gelesen und die deutsche Community hält nun fester zusammen als vorher. In diesen Rahmen ein dickes Danke an die gw2community.de – die dank TS Server für alle Deutsch sprechenden Menschen sowohl Tequatl, als auch Wurm zu einem täglich entspannten Event macht. Gildenmissionen, Eventraids, WvW Abende für jedermann, Community Spaß und Foren und und und. Toll, dass die Community so fest zusammen hält. Guild Wars 2 Spieler, wie unterschiedlich sie auch alle sind, sind echte Perlen der MMO Szene.

Alte Spieler sind nach wie vor wie ich mit dem neuen Skillsystem etwas unzufrieden, viele glücklich, vielen ist es egal.
Ich persönlich habe dank den neuen Eigenschaften und auch der Runen und Sigillüberarbeitung einen riesigen Spaß mit Level 80 und eine neue Buildvielfalt hat sich mir offenbart, die so manchen im WvW und PvP übelst überrascht hat.

Der 20. Mai wird wieder spannend in Sachen Erfolge farmen. Und ich bin mir sicher, der nächste Teil der lebendigen Geschichte wird nicht lange auf sich warten lassen und einschlagen wie eine Bombe.

Ich bin gespannt wie sich das Spiel weiter entwickelt, sowohl vom Feedback der Community her, als auch durch den Launch in China. ö_ö/ Stay tuned!
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Hallo liebe Guild Wars 2 Kameraden.

Mein Name ist Nuria Bel, ich bin die Gildenleiterin von “Die Hüter Des Lichts” [Heal] vom inoffiziellen RP Server Drakkar See. [Heal] ist eine wohl ausgewählte, sehr große PvE und WvW Gilde.

Der heiß ersehnte Patch für Guild Wars 2 im April 2014 ist endlich in Kraft getreten. Wunderschöne Neuerungen erwarteten uns und eine absolute Katastrophe. Das Mega Server System ist absolut unbalanced, wir sind nicht ausreichend darüber informiert und die Zukunft, laut Blogpost von Anet, verheißt für alle Spieler nur noch schrecklichere Aussichten.

Anet hat sich das zu einfach gedacht. Es ist weitaus komplexer die Karten dynamisch zu füllen. Aktuell werden sie einfach voll gemacht und dann wird die nächste Karte eröffnet. Ohne Rücksicht auf Gilden und Gruppen. Woher soll das System auch wissen, das auf der Karte mit 20 Gildenmitgliedern noch 10 gleich dazu kommen würden, es packt erstmal alles voll mit Spaniern und macht lieber eine Neue auf.

Meine Gildenleute sind online, in der selben Stadt. Vom selben Server, der selben Gilde, der Freundesliste, an selber Stelle in der Stadt. Wir sehen uns nicht, sind auf anderen Karten. Überall ertönen fremde Sprachen.

Ganz drastisch: Also in Zukunft werde ich schwerlich jemanden aus meiner Gilde sehen oder meinem Server, selten jemanden haben, der meine Sprache spricht oder bekannte Gesichter erleben? Drakkar See existiert dann nur noch im WvW. Gildenmissionen und organisierte Meta Events gehören der Vergangenheit an. Das Heimatgefühl und den Luxus einen deutschen Server zu haben einfach mal weggepatched. Spaß im TS mit unserer Drakkar See Orga und den Allianzen der Gilden: Gestorben?
In den Startgebieten prügeln sich 150 Spieler um ein Event.
Wir haben kaum Endcontent, das wichtigste an GW2 war das Heimatgefühl, das Spielen mit seinen Freunden und seiner Server Community. Rivalität im WvW. Gemeinsame Meta Event Aktionen. Individualität von Servern und Gilden und auf Drakkar das Rollenspiel. Wieso nimmt man das jetzt aus dem Spiel? Keine Heimat mehr, keine brauchbare Stadtkleidung? In einem Rollenspiel?

In keinem MMO das ich je gespielt habe hat man uns die Server weggenommen. Meine Gilde ist in meiner Freizeit ein wichtiger Teil meines Lebens geworden. Familie und Freunde befinden sich dort in diesem verrückten Haufen. Ich kenne viele dort privat. Wir haben viele lustige [..] der restliche Text vom Post hier http://i37.photobucket.com/albums/e58/Honeyball-Cookie/9d51f5f053.png

Zeichenbegrenzung ist mein Feind

Mit freundlichen Grüßen,
Nuria Bel [Heal] Drakkar See

PS.: Krieger sind immer noch unbalanced… Diebe durch den Kritnerv und ohne neue Survivability fürn ….

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(Zuletzt bearbeitet am von Hannibell.7034)

Drakkar-See // Succeeded !

in Tequatl Erwacht

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Hannibell.7034

Mit einer sauberen Organisation der größten Gilden, den WvW Verantwortlichen und einer tatkräftigen Unterstützung von zufällig Teilnehmenden hat Drakkar See den Schlachtplan für Tequatl durchsetzen können und den alten Drachen endlich besiegt.

Ich will mich herzlichst bei [Rose], [Cry] meiner Gilde [Heal], [Cdr], die uns den fetten TS gestellt haben und weiter stellen und dem Kreis der WvWler so wie allen Gilden bedanken, die mitgeholfen haben Tequatl auf unseren Homel
ands zu legen. Kein Überlauf war nötig. Ich bin so stolz auf euch.

Die Leitung von “Die Hüter Des Lichts” dankt!

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"Culling" deaktivierung - Performance

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

An deiner Stelle würde ich mal neue Hardware besorgen, so wie du spielst, dass geht ja mal gar nicht.

Ich meine, wenn du schlechte Hardware hast, kannst du dich nicht beklagen das, dass Spiel bei dir nicht läuft.

So ein Quatsch!

Hier meldet sich mal jemand mit guter Hardware. Ich habe eine NVIDIA Titan verbaut und dementsprechend sind auch die anderen Teile meines PCs über dem Durchschnitt. Bei mir ruckelt und laggt es jetzt dank des Patchs auch auf niedrigsten Anzeigeoptionen beim Culling und es werden dauerhaft alle NSC und Spieler Namen angezeigt, obwohl diese ausgestellt sind.
Ich gehe davon aus, dass die neue Idee mit dem “Culling variabel” nicht ausreichend mit vielen Spielern getestet wurde.
Städte laden manchmal gar nicht, der Boden verschwindet, Standbilder im WvW… alles gerade sehr unschön.

Sinnvoller wäre sich für oder gegen Culling entscheiden zu können. Und damit meine ich nicht die inakzeptable Lösung es auf “Niedrig” zu stellen, was dazu führt, dass alle Spieler gleich aussehen. Früher klappte das mit der Spieleranzeigereduzierung auch ohne schwarze Gesichter.

Ich bin gespannt wie sich das entwickelt.

[Drakkarsee] Vorstellung: Die Hüter des Lichts

in Gilden

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Hallo liebe Guild Wars 2 Spieler,

die Gilde [Heal] Die Hüter des Lichts will sich nun offiziell im Forum vorstellen. Endlich steht unsere Webseite, die regelmäßigen Gildenevents laufen reibungslos, die Moderatoren sind ein eingespieltes Team und die Kommunikation stimmt.

Wir bieten euch:

  • Eine informative Webseite: GW2 Guardians
  • Eventkalender, Forum, Guides, Builds, so viele Infos wie möglich
  • Einen großen, aktiven TS3 Server
  • Wöchentliches WvW
  • PvP Training, da wir nur wenige PvP Profis haben
  • Instanzengruppen
  • Storygruppen
  • Gildenmissionen bis der Kleriker kommt
  • Versteckspielen, Schnitzeljagd, Tanzgruppen und Quaggankonzerte
  • Durch die Welt buggen

Wir sind eine recht große Gilde, da wir jedem Anfänger eine Chance geben und dann Stück für Stück aussortieren.
40 aktive Mitspieler sind bei uns normal und an WvW-Tagen sogar mal 60 bis 80. Wir alle kennen uns gut untereinander, trotz der großen Mitgliederzahl, darauf sind wir stolz und wir freuen uns noch mehr lebens- und spiellustige Guild Wars 2 Spieler kennen zu lernen.

Bewirb Dich entweder in unserem Forum, oder via Mail. Du kannst auch Ingame eine PN an die Moderatoren schreiben mit Deiner Bewerbung.

  • Nuria Bel (Admin)
  • Tamara Fortescue (Admin)
  • Herso Stahlhaut (Mod)
  • Trefion (Mod)
  • Leandra Drakyr (Mod)
  • Fildurin (Mod)

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(Zuletzt bearbeitet am von Hannibell.7034)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Telekomkunde = Spielen nicht möglich. Konnte mich stellenweise nicht mal einloggen. Maps laden ewig. Ich spiele quasi mit nem dicken delay.