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waldi pet range ist das normal?

in Waldläufer

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HiT.5498

Was meinst er hätte dir von dahinten noch nen Pfeil reingedrückt ^^

Unblockbar wen interessierts?

in Vorschläge

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HiT.5498

Tipp des Tages:

CC

Feedback: Customarenas

in PvP

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HiT.5498

“verbieten” von skills/traits/sigillen/runen/(klassen).

Was genau meinst du damit?

Verbieten von irgendwelchen skills weil sie einem selber eben als unbalanced erscheinen ?
Das wäre der größte Mist den man rein bringen könnte…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

Kann ich bestätigen…

Nicht eine Spur von Lags den gesamten Turnier-Abend. Hat richtig fun gemacht
Bitte so lassen

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

Krasse Meldung. Man glaubt immer gar nicht was da alles so im Netz abgeht, während man gemütlich ein paar Seiten ansteuert.

@Leyla.5146: man sieht in den Logfiles für tracert z.B. dass nachdem die Route von Hansenet zu telefonica-wholesale.net geht, die Pings zum einen plötzlich in die Höhe schnellen und zum anderen 100% Paketverlust da ist – und das nicht nur bei mir.

Radhad hat es immer noch nicht wirklich verstanden. Diese 100% packageloss sagen nichts aus. Es ist lediglich ein Hop der nicht auf Traceroutepakete antwortet.

Der einzige trace der auffällig wäre ist der zu 64.25.39.1
Aber der geht auch über die USA und sollte, laut Arenanet, keine Auswirkung aufs Spiel haben.
Ich versteh auch nicht was O2 mit unseren netlogs anfangen soll, denn es gibt keine Auffälligkeiten auf den Weg zu den Gameserver.

Naja Ramon hat wenigstens von sich hören lassen, wobei mir diesder Satz " Es kann allerdings sein, dass dies schlichtweg nicht möglich ist." ganz und gar nicht gefällt ….

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Da seht ihr, in Zeile 10 stimmt was nicht. Dem Hotline-Mitarbeiter könnt ihr dann den vorherigen Knotenpunkt – in diesem Beispiel “So3-1-2-0-grtfraix4.red.telefonica-wholesale.net” – nennen. Das dürfte den Technikern weiterhelfen.

Je mehr sich melden, desto schneller wird allen geholfen!

Das ist nicht so ganz richtig. Der Befehl pathping bricht automatisch ab wenn einer der Hops keine Antwort gibt. Das bedeutet aber nicht das hier etwas nicht stimmt.
Der Hop antwortet nur nicht auf Traceroutepakete.

Besser ist der Befehl “tracert 206.127.158.1”
damit sieht man die gesamte Route. Das makieren und dem O2 Support per .txt schicken hilft eher. Habe das ganze auch etwas heir beschrieben:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/O2-Alice-Kunden-Lags-und-aktuelle-Situation/first#post243046

Es ist definitv nicht verkehrt sich bei O2 zu melden egal wie. Umso mehr, umso besser damit unser Problem präsent bleibt.

(Zuletzt bearbeitet am von HiT.5498)

O2/ Alice- Kunden - Lags und aktuelle Situation

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

Ich habe mal den gesamten oberen Text geupdatet und ihn der Situation angepasst

O2/ Alice- Kunden - Lags und aktuelle Situation

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

Schreibt eure Erfahrung am besten auch ins O2 Forum. Glaube hier werden die Mods das nicht lesen.

O2/ Alice- Kunden - Lags und aktuelle Situation

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

Jup, also mein Gespräch mit der Technikhotline war auch eher ernüchternd. Zumal es wohl einen Unterschied zwischen der O2-Hotline und der “ehemaligen Alice”-Hotine gibt. Villeichts ist das auch Ortsabhängig. Von wegen O2=alice -.- …
Naja wie auch immer der Techniker wusste natürlich von nichts, also erstmal abwarten was noch so im O2 Forum passiert.

O2/ Alice- Kunden - Lags und aktuelle Situation

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

UPDATE 1
Zitat eines O2 Moderator aus dem O2-Forum:
“Hi @all ,

um das Problem der Abbrüche und Lags genauer analysieren zu können ruft bitte die Hotline an und erstellt dort bitte mit den Kollegen der Technik ein Störungsticket. Die Tec Hotline wurde per Mail soweit informiert, so dass die Kollegen bescheid wissen, dass Anfragen zum Thema kommen können/werden. Ich hoffe dann werden wir zeitnah eine Lösung finden.

Beste Grüße, Matze"

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

aus dem O2-Forum

“Hi @all ,

um das Problem der Abbrüche und Lags genauer analysieren zu können ruft bitte die Hotline an und erstellt dort bitte mit den Kollegen der Technik ein Störungsticket. Die Tec Hotline wurde per Mail soweit informiert, so dass die Kollegen bescheid wissen, dass Anfragen zum Thema kommen können/werden. Ich hoffe dann werden wir zeitnah eine Lösung finden.

Beste Grüße, Matze"

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

“es geschehen obskure Serverdinge”

Klingt wie die Aussage eines Callcenter Agent der mehr oder weniger Ahnung hat :o

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

Bitte schildert eure Probleme auch im O2 Forum.
Ramon hat uns nicht umsonst darum gebeten sich an den ISP zu wenden

O2/ Alice- Kunden - Lags und aktuelle Situation

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Hallo zusammen,

wie der Rest von euch habe auch ich Lags zur Primetime ab ca 17:00
Da wir Alice/O2 Kunden scheinbar die Letzen sind, die sich mit dem Problem rumschlagen müssen hiermal ein paar wichtige Aussagen seitens Anet und die aktuelle Lage:

Guten Abend allerseits,

Ich habe neue Informationen bezüglich der Lags die in zusammenhang mit Alice/O2 stehen.

Wir haben die Informationen der Logfiles ausgewertet und haben festgestellt, dass die Pakete auf Seitens des Providers (ISPs) verloren gehen. Dieses Problem liegt an einer Stelle, auf die wir keinen direkten Einfluss unsererseits nehmen können. Wir möchten euch daher ebenfalls bitten, mit eurem Provider Kontakt aufzunehmen und euer Problem dort zu schildern.

Diese Information bedeutet nicht, dass dieses Problem damit von uns außer acht gelassen wird. Wir verfolgen die Entwicklung weiterhin und versuchen uns mit den entsprechenden Stellen zu koordinieren – haben wie gesagt aber keinen direkten Einfluss auf die Problembehebung.

Herzlichen Dank – auch wenn es vermutlich nicht das ist, was ihr von mir hättet hören wollen.

Hier zeichnet sich schon ein Problem ab: Ramon bittet uns sich an den ISP zu wenden.
Das bedeutet
a) das Problem ist völlig anders als bei den anderen Providern und Anet hat überhaupt keinen Plan was sie tun solln
oder das wahrscheinlichere b) O2 bzw Telefónica Germany zeigt sich nicht so kooperativ wie die anderen Provider und hilft nicht dabei eine Lösung zu finden.

Was ist zu tun?

Atm heisst es jetzt erstmal abwarten und auf eine Antwort seitens Anet hoffen.
Einige von euch haben sich im O2 Forum gemeldet und wir haben auf das Problem aufmerksam gemacht. Es liegen jetzt auch einige Tracelogs vor und diese deuten nicht auf ein Problem bei O2 hin. Wie es um die Kommunikation zwischen O2 und Anet steht weiss keiner, also ist es nicht verkehrt sich weiterhin im O2 Forum zu melden und das Problem zu schildern. Es soll ja schließlich keiner vergessen das wir immer noch Lags haben.
http://hilfe.o2online.de/t5/Router-Software-Internet/Verbindungsprobleme-im-Spiel-Guild-Wars-2/td-p/409840

Traceroutes/Pathping Hintergründe

Nachdem ich ein paar Informationen zu dem Thema aus Foren und den Tracelogs ziehen konnte gebe ich mal eine kleine Beschreibung der Sachlage.
Aus dem Networkdiag.logs die wir an Anet geschickt haben, gehen hier 2 Traceroutes, die per cmd-Befehl “pathping” erstellt wurden hervor:

Routenverfolgung zu 64.25.39.1
Welcher Server hier getracet wird ist noch nicht 100% klar. Höchstwahrscheinlich handelt es sich um die Loginserver, da die Route tatsächlich über die USA geht. Es kommt zwar zu erheblichen Datenverlust bereits ab dem O2-Netz, dass diese aber Auswirkung aufs Spiel haben ist eher unwahrscheinlich, da es sich schließlich nur um dem Login handelt.

Routenverfolgung zu “p4-23-c0-ncdc-pub.plaync.net” [206.127.158.1]
Hierbei handelt es sich wahrscheinlich um die Gameserver. Der Trace bricht hier bei Hop 7 ab, was aber anscheinend nichts bedeutet, da der Befehl pathping den trace abbricht wenn er an einem Hop keine Rückmeldung erhält

Arenanet kann mit diesem Trace unmöglich Rückschlüsse auf das Routing im O2-Netz ziehen!

Wenn man mit dem cmd Befehl “tracert 206.127.158.1” arbeitet sieht man das die Routenverfolgung auch nach Hop7 weitergeht. Noch besser bzw länger sieht man das ganze mit dem Traceroute Programm pingplotter. (siehe screen)

Aber da gibts doch 100 % packageloss?
Das hat nichts zu bedeuten denn bei einem Traceroute werden Pakete mit dem ICMP Protokoll versendet. Router können so eingestellt sein, dass sie auf diese Pakete nicht antworten, um sich zu schützen oder weil sie mit Routing beschäftigt sind. Es kann auch kein Datenverlust an diesem Hop bestehen, da die Werte an den darauffolgenden Hops in Ordnung sind. (packageloss an Hop 7 würde automatisch zu packeloss an Hop 8 führen … usw)

Fazit
Keine Auffälligkeiten im Networkdiag oder in den Traceroutes. Warum Anet uns gebeten hat sich an den ISP zu wenden, weil der Fehler angeblich im O2 Netz liegt ist noch unklar. Entweder es herrscht mangelnde Kommunikation zwischen Anet/O2, mangelnde Kommunikation intern bei Anet oder man lügt uns erstmal an um Zeit zu schinden oder den Problemball weiterzuspielen. (letztres etwas drastisch formuliert)

@ Arenanet

Wir haben uns bei O2 gemeldet und auf das Problem aufmerksam gemacht.
Ich hoffe, dass wir so schnellst wie möglich die zu erwartenden Informationen bekommen. Das Problem zieht sich jetzt schon so lange hin und wir wissen immernoch nicht was eigentlich genau passiert ist. Was wurde mit den Providern jetzt abgesprochen/verändert? Warum klappt das bei O2 nicht? Was sagt O2 überhaupt dazu ?

gruß Kazuya

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von HiT.5498)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Ähm weil Anet kein Kunde der Firma ist, oder meinst du wenn sich irgendein Entwicklerstudio meldet, springen beim ISP gleich alle im Dreieck?
(nebenbei Anet generiert keinen Umsatz und fabriziert nur Kosten für den ISP)
Du bist nunmal deren Kunde und hast dort ein Anliegen und je mehr Kunden sich dort melden umso ernster wird das Problem beim ISP behandelt, insofern denn eins besteht.

Naja das kann man auch umdrehen. Alice kümmert es genauso wenig wenn sich ein paar Zocker bei ihnen melden und sagen: “Mein Spiel geht nicht, ich soll mich an euch wenden.” Man hat hier schließlich nicht so einen großen Kundenstamm wie bei telecom mit dem man mal eben die Foren fluten kann. Atm haben wir alice Kunden wohl die arschkarte….aber wer trägt bei dem ganzen hier nun eigentlich die Schuld ?

@ RamonDomke

Nehmen wir mal die Stellungnahme von Anet und die derzeitige Situation auseinander:
Was Ramon hier sagt ist nicht ganz falsch. Wenn ich einen traceroute zu einem der Gameserver durchführe kommt es tatsächlich unterwegs zum Datenverlust.
Aber warum und viel wichter seit wann?

Ich habe schon länger Lags in diesem Spiel gehabt und habe damals regelmässig traceroutes aufgezeichnet. Und ich kann ganz klar sagen das dieser Datenverlust unterwegs NEU ist. Ich habe sogar hier irgendwo noch alte logs rum liegen die das belegen könnten.

Soll heißen seit dem Arenanet diesen Patch raus gebracht hat, wurde irgendetwas so massiv geändert das jegliches routing wiedereinmal fürn A.rsch ist. Und bis dato hat man das bisher auch nicht zugegeben….
Ich mein mir braucht keiner erzählen das von heute auf morgen es auf einmal Verbindungsprobleme zwischen Anets Rechenzentren und den Netzen der ISP gibt und rein zufällig entstanden diese Probs bei allen ISPs gleichzeitig und zufällig alle nach dem Tag des updates.

Fakt ist also: Arenanet hat hier etwas verändert und die Reaktion darauf sind die Lags. Dass das Problem jetzt nur noch über die IPS lösbar ist, ist eine andere Sache…
Was genau wurde also nun verändert? Warum wurde nicht sofort ein Downgrade vollzogen um es rückgängig zu machen? Was für Lösungsansätze gibt es bereits? Wurde überhaupt schon mit Telefonica Germany kontakt aufgenommen und was haben die gesagt ? Wir brauchen mehr und vor allem konkretere Infos Ramon… es ist bereits Tag 22 nach lag beginn und ich habe wirklich absolut gar keinen Bock wieder der einzige im Team zu sein der sich mit dieser schei.sse monatelang rumschlagen muss.

Desweiteren mal eine generelle Empfehlung:
Teile dem Entwickler Team bitte mit das sie in Bezug auf Updates, endlich mal ein besseres Qualitätsmanagement an den Tag legen müssen. Es darf einfach nicht passieren, das man sich nach jedem Update mit einer endlos Kette von Problemen rumschlagen muss. Sein es nun Lags oder nackte Charaktermodells. Die letzten 3 updates waren wirklich unzumutbar….

Soo das musste jetzt mal raus. Ich mach mich mal auf den Weg ins O2 Forum……

(Zuletzt bearbeitet am von HiT.5498)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

Lags in anderen Games? Also so krass wie in GW2 ? Erzähl uns mehr

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

@ Destiny
Das kann durchaus Zufall sein. Ich habe nichts verändert und ne kurze Runde spvp um 19:40 gemacht. Es war spielbar, allerdings immer noch viele kleine Aussetzer, die im Turnier hinderlich sein werden.

Anbieter: O2 / Alice
Und bitte Leute sendet eure Logfiles, auch wenns heute mal besser lief. Das Problem ist mit Sicherheit noch nicht behoben und ich hab kein Bock beim nächsten Patch wieder mit 2 Wochen lags dazustehen. Jetzt haben wir noch die Aufmerksamkeit, das kann sich aber auch ganz schnell ändern

@ Ramon
Kleine Anmerkung zur Support Sache. Ich hatte zu Beginn der Lags gleich nen Logfile angefertigt und dem Support geschickt. Ich habe in der Vergangenheit bereits 2 Supporttickets gehabt und konnte die Antwort quasi schon erraten…

Du solltest deinen Jungs dort am besten auch Bescheid geben das sie hier nicht die Standardprozedur abfahren müssen.

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Übertriebene Lags. Unspielbar
Elonafels – alice /O2

Es wäre schön wenn sich arenanet auch an die anderen Provider wendet und nicht nur wie damals die telecom Kunden zufriedenstellt … Weiterposten leute – PROTEST !!!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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HiT.5498

Heute war es tatsächlich spielbar. Allerdings immernoch leichte lags zwischendurch, die bei nem Turnier äußerst hinderlich sein könnten.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

also 19:45 hab kurz ne runde spvp gemacht. Lags und 5 sek freezes
Bin alice / o2 Kunde und ich hoffe ich werde jetzt nicht die selbe sch.eisse erleben wie vor ein paar monaten. Das letzte mal als man sich um dieses “Problem” kümmerte, wurde zwar ein Großteil der Community zufrieden gestellt aber der Lag-Thread galt ab da an wohl als Sperrzone für jeden Mitarbeiter. Der support schottete sich ab und verwies auf die zuständigen ISP und diese wiederum zeigten mit den Finger auf die Spieleentwickler und ihre Server.

Also mal auf den Punkt gebracht. Die lags die hier einige für “nur” ein paar Wochen hatten, hatte ich monatelang. Nicht jeden Tag ( ich schätz mal so auf 3von5 Tagen), aber teilweise stark genug um mich aus dem Spiel zu nehmen (hauptsächlich turnier).

Also bitte ich dich inständig RamonDomke. Bitte richte deinen Leuten aus, dass sie eine nachhaltige Lösung finden sollen die jedem User weiterhilft. Krigst auch gern meine IP und eine Batzillion Logs wenns nötig ist…

Mystische Schmiede Rezepte

in PvP

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

http://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_reward
Ist zwar teilweise etwas falsch angegeben, aber im großen und ganzen brauchbar.

Um besseres Zeug herzustellen solltest du ein anderes crafting material nutzen. (Orb, crystal, sliver gibt es)

Von jedem typ (light/medium/heavy armor und weapons) und jedem token type (rabbit,deer etc.) gibt es mind. 3 sets.
Manchmal gibt es auch noch ein zusätzliches set was durch crit herstellungen entsteht zb das flame set (dolyak + crystal).
Manchmal ändert sich innerhalb eines Sets auch der Präfix name zb. beim svanir set (deer + sliver) da heißen dann einige Items nicht Svanir’s …, sondern auch Etched … oder Frozen …. – gehört aber alles zu einem set

Feuriger Gladius ist glaub ich nen tournament skin. Schätze mal paid Molten o. Forge set ? Weiss es nicht genau habs selber noch net hergestellt.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

So kurz und wichtig:

Rostock – Alice (über Hansenet) – Flussufer
Lags und Freeze überall + dauerhaft.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte das es sich hier nicht um TCOM Problem handelt. Einfach ein Trugschluss der auf der Tatsache basiert das es sehr viele TCOM Kunden gibt.

Ich habe die selben laggs und bin alice Kunde.
Es liegt auch nicht am Provider, so nach dem Motto die haben irgendwas geändert.
Es war ein GW 2 Patch und damit wahrscheinlich eine Änderung am Server.

Wahrscheinlich wieder ein Problem mit dem Routing, auf das die Anet server net klar kommen.

Wo sind die guten Deutschen tPvP Teams hin :-?

in PvP

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Tallywacker ftw !!!

Reports im SPvP

in PvP

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

@ maeandor
nein um den geht es nicht.

Es geht hier eher um einen möglichkeit für den mesmer den unteren, mittleren buff auf tempel des sturms zu nehmen, ohne das es irgendwie groß gekontert werden kann.
Und ja es ist definitiv ein bug. Und ja alle leute die es abusen haben einen kleinen …

Anet hat hier einfach mal den einfachsten weg genommen und für das cappen der buffs, das selbe script benutzt wie fürs finishen im downstate. Man kann leute sogar per portal save finishen :> ….. wird hoffentlich bald gefixed, sonst ist die map im paid pool wirklich fehl am platz

spvp bald 10v10 ???

in PvP

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Gut, du hast das Wort zwar richtig übersetzt, aber die realität sieht bzw sah schon immer anders aus ^^

Die BGs ( ironischer weise von arenanet als spvp genannt) haben nichts mit struktur zu tun. Schuld daran ist wohl der mickrige Siegbonus, der selbst bei einem sieg nur einen kleinen Teil ausmacht und zum andern steht er in relation zu deinen gemachten Punkten. Ist ja somit auch ganz logisch das jeder nur rumzergen will, wenn das point deffen dir selber überhaupt nichts bringt.

Reports im SPvP

in PvP

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

2. Cheaten…wie soll das in gw2 gehen?

Kommt immer drauf an wie die Leute gewisse Bugs und Situationen interpretieren.

Ist mir sogar erst kürzlich passiert mit ranger vs thief. Schnellfeuer genau in dem moment aktiviert wo er invis ging. Tjo und der spell trackt die leute halt weiter, sprich er wollte sich invis irgendwo sich verstecken und ich hab einfacher weiter auf ihn geballert. Da kann ein unerfahrener Spieler schon mal denken " hacker !"

spvp bald 10v10 ???

in PvP

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Seit wann hat spvp was mit Struktur zu tun ?

Ich würde mich über 10v10 freuen, allerdings dann auch nur auf weitläufigen maps mit evtl 5 Punkten und Spawnpunktwahl. Ich glaube das würde mir gefallen :o
Auf den derzeitigen Maps fühlt man sich sowieso total eingepfercht.

Paidtournament auf Tempel des stillen Sturms

in PvP

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Ich sehe es genauso wie prozon.
Für diese Woche wurden allen guten Teams die einzige Möglichkeit genommen, ersnthafte Gegner zu finden. Gut … sei es drum, ich hoffe nur das Arenanet jetzt nicht auf so eine sau dumme Auswertung kommt wie: “Paid Tournement-Aktivität war diese Woche viel höher, wir sollten es so lassen.”

Fakt ist: So ein 1 Match-Finder funktioniert nur wenn ein ordentliches Matchmaking-System mit Ladder/Ranking/Elo dahinter steht. Ich persönlich bevorzuge Elo, da es sich bereits in vielen anderen Spielen als ein solides und ausgeglichenes Bewertungssystem etabliert hat.

Darüber hinaus müsste man das klassische Paid Tourney nicht mal abschaffen. Einfach die Turniere an gewissen Stichtagen, so 1-2 mal in der Woche, stattfinden lassen und das ganze mit lukrativen preisen honorieren. Damit wäre der ganze Modus gehyped und die Leute wären wesentlich motivierter sich anzumelden. Am besten natürlich dann mit einem dynamischen Anmeldesystem das mehr als nur 8 Teams zulässt. Selbst wenn man die Maps doppelt spielen würde, wäre das den meisten völlig egal denn schließlich gehts um was ….

Und btw Mappool: Bitte schafft endlich diese festgelegte Map Rotation in Turnieren ab. Es ist einfach nur nervig jedes mal mit Wald anzufangen und mit kyhlo aufzuhören. Abwechslung muss endlich mal rein, damit sich nicht jedes Turnier wie das davor anfühlt. Entweder komplett Random, oder festgelegte map rota die sich wöchentlich ändert.

Und wenn ihr richtig innovativ sein wollt, könntet ihr euch auch an eine doppelte Warteschlange ran wagen. Sprich Anmeldung für 1-Match und klassisch Turnier gleichzeitig. Sobald sich genug Teams angemeldet haben wird der 1 Match-Finder geschlossen und das Turnier gestartet sobald alle Teams rdy sind. Das wäre äußerst abwechslungsreicher Abend.

Und btw Teamanmeldung: Bitte sorgt endlich dafür das angemeldete Teams korrekt ausgelesen und angezeigt werden damit man entscheiden kann ob es sich noch lohnt.

Soooo aber wie gesagt, wir drehen uns hier total im Kreis und verlieren die Lust ohne vernünftigem Matchmaking. Das muss Priorität Nr. 1 sein.

Achja zum Thema Tempel:

Ich persönlich finde die Map eigentlich ganz gut.
-Design und Optik gefällt mir sehr
- Aufbau ist etwas ungünstig da es nur 2 Hauptwege gibt, die man leicht scouten und protecten kann
- die Zusatzbuffs bringen Abwechslung und sollten meiner Meinung nach viel gravierender ausfallen, damit somit ein dynamischer Fight um Punkte und Buffs entsteht. Evtl den Buff unten im Wasser öfter spawnen lassen, aber dafür alle Punkte grau, statt Teamfarbe.

Der Tempel ist derart unausgereift und allein vom Design her nicht geeignet für tournament play. Es herrschen zuviele Bugs, die einfach spielentscheidend sind.

Was für Bugs gibt es so auf der Map ?

(Zuletzt bearbeitet am von HiT.5498)

Lags mit 100 mbit/s, alles gut bei 200 kbit/s.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Kann mich dem Jaye nur anschließen.

Natürlich sollte man bei solchen Verbindungsproblemen nach dem Ausschlussprinzip vorgehen. Also versuch ruhig mal die Verbindung über Kabel herzustellen und zu testen. Wenn das nichts bringt, schließe das Kabel direkt ans Modem an und verbinde dich über eine PPPOE Verbindung. Damit umgehst du den Router.

Wenn das nicht hilft tausche das Modem komplett aus (am besten mit einem von deinem Provider)

So und wenn du das alles durch hast kannst du deine Hardware schonmal ausshließen. Jetzt liegt es entweder an nem Severlag (zb wegen nem Event , den hat aber jeder) oder du alleine hast dieses Problem aufgrund des Routing deines Providers.

Lags mit 100 mbit/s, alles gut bei 200 kbit/s.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Nunja du hast wahrscheinlich das selbe Probleme wie viele andere. Dein Provider routet dich auf eine Art und Weise, die für GW2 unverträglich ist. Hast du mal ein anderes Spiel getestet? ( und ich meine wirklich Onlinegames, keine youtube/pingtests)

Lags und Rubberbanding/Warping (O2/Alice Problem?)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Irgendwie alles sehr myteriös. Ein Problem was nur für einen bestimmten Kreis an alice Kunden zutrifft ? Irgendwas passiert da beim routing aber warum nur bei uns ?

Wie lange konntest du die tcom leitung testen? Welche modems hast du ausgetauscht? Welches ist aktuell dran ?

Was mir geholfen hat: Techniker-Hotline von Alice anrufenO

Habe ich bereits probiert. Für den Techniker erscheint alles ganz normal und das wird auch bei allen anderen so sein. Ansich steht die Leitung ja auch. Bei mir kommt das an was ankommen soll. Der ping ist ok.

Nur wenn es ums Routing geht wird auch ein Techniker von alice nichts tun können …

PS: Noch eine Frage zu dem pingtest hier: http://www.pingtest.net/
Welchen Testserver wählt er bei euch aus ?

(Zuletzt bearbeitet am von HiT.5498)

Lags und Rubberbanding/Warping (O2/Alice Problem?)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Mein Alice Techniker hat sich mal erkundigt. Andere Spieler hier im Umfeld mit Alice haben keine Probs. Es liegt also nicht ausschließlich an Alice

Aber irgendwie muss es eine Gemeinsamkeit geben…
Hat einer von euch mal sein Modem ausgetauscht und versucht obs mit nem andern klappt? Welches Modem habt ihr derzeit dran ?

Bei mir steht ein Speedport w 700v

Lags und Rubberbanding/Warping (O2/Alice Problem?)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

tjo das mit dem package loss ist auch ne fragwürdige sache. Wenn ich über breitband ppoe rein gehe hab ich 0% loss, von daher nicht wirklich aussagekräftig der test.

Habe meinen technik kerl von alice mal kontaktiert. Der wird mal einige o2 kunden, die GW 2 spielen drauf ansprechen ob die ebenfalls probleme haben.

Mal schauhen wie lange wir das jetzt alles ertragen müssen -.-

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Jo ich bestätige mal Eyras Angaben.
Bin selber Alice/O2 Kunde und seit 2 Tagen dauerhaft laggs auf fast allen BG/Turnier Servern.

(Zuletzt bearbeitet am von HiT.5498)

Lags und Rubberbanding/Warping (O2/Alice Problem?)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Hey Leute,

ich reihe mich hier mal mit ein. Ebenfalls Alice Kunde, Standort: Rostock ( ist der rest auch ausm Norden ?)

Die Lags fingen vereinzelnt in einigen Turnieren und BGs vor ca 1 Woche an.
Seit 2 Tagen jetzt dauerhauft. Meine Beobachtungen heute ergaben einige spvp Server die stabil waren. Meistens auf Feindfeuer. Turnierserver sind weiterhin unspielbar.

Seh ich das richtig das nach Telekom jetzt Alice/O2 am popo ist ? Hatte vorher nie solche Probleme und die Leitung ist stabil was Leistung und Ping angeht. Techniker konnten auch nichts feststellen. Router resett hilft auch nicht.

Ich konnte aber feststellen das über diesem pingtest hier: http://www.pingtest.net/
ich einen package loss von 88% habe. Könntet ihr das evtl testen und eure Ergebnisse posten ?

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Hi Com
Hi Ramon

ersteinmal danke das du dir Zeit nimmst über ein paar wichtige themen die uns beschäftigen zu sprechen.

Da ich Quereinsteige in diesem thread bin und noch nicht alles gelesen habe würde ich doch gern noch einmal ein thema aufgreifen was recht früh im thread behandel wurde:

[…]
Das heißt es liest hier immer jemand mit. Auch wenn wir nicht unter jedes Thema und jeden Beitrag ein “Ja, haben wir gelesen” setzen. Auch sind wir direkter Teil des ArenaNet-Teams – das heißt ganz klipp und klar: Ja, wir reden mit den Entwicklern, Ja wir sichten, sammeln, sortieren Feedback, und Ja, wir geben dieses Feedback täglich an die entsprechenden Stellen weiter. Wir wissen genau wo der Schuh drückt und wo die Erwartungen der Community liegen […]

Sagen wir nichts, entsteht der Eindruck, dass wir euch Ignorieren (tun wir nicht, zu keiner Zeit!) – sagen wir oft etwas, sagen wir oft das gleiche. Dadurch entsteht der Eindruck, dass wir euch hinhalten möchten oder euer Feedback mit standardisierten Antworten abspiesen (auch das tun wir nicht – aber gewisse Informationen können wir einfach nicht vor einem gewissen Punkt herausgeben).

Ich persönliche habe eine sehr kritische Haltung gegenüber Mods oder CM’s in offiziellen Foren, welche sicherlich auf meiner Erfahrung aus anderen Spielen/Foren basiert. Grundsätzliche denke ich das eure primäre Aufgabe darin besteht das Forum sauber zu halten. Nicht aber zu kommunizieren. Nach dem Motto: Wenn du wirklich gehört werden willst – geh ins eng. Forum.

Laut deinen Aussagen ist dies nicht der Fall und wenn alles stimmt was du schreibst findet sogar ein reger Austausch statt. Nur das Problem dabei bleibt bestehen: Wie oder wo können wir diesen Austausch sehen? Die Reaktion auf unser Feedback ist nicht sichbar.

Du sagst das ihr das Feedback ( egal welche Quelle) täglich weiterleitet. Wie wäre es also mit einer Art wöchentlichem report. In diesem könnten sämtliche Ideen, Vorschläge etc. die in einer Woche weitergeleitet wurden, kurz zusammengefasst und stichpunktartig aufgezeigt werden.
Das sorgt zum einen für mehr Transparenz und zum andern sehen wir eine gewisse Aktivität. Mir ist durchaus bewusst das ihr eine verhältnismäßig kleine Abteilung seid, aber gerade dann würde ich auf solche Mittel zurückgreifen um einfach auch zu zeigen: “Hey wir sind da…Ja wir hören zu…schauht was wir diese Woche getan haben”

zum 2. Teil des Zitats

Mir ist völlig schleierhaft wann, wie, wo und vor allem wer auf die Idee gekommen ist, das Statusmeldungen, egal welches Thema, besser nicht kommuniziert werden sollten. Das ist schlicht und einfach: falsch. Besser ist es einmal mehr zu schreiben: “Hey wir haben euer Feedback gelesen und es weitergeleitet.”
Klar wirkt das wie eine standadisierte Antwort und es wird immer welche geben die sagen: “Jaja als ob … der redet doch nur” … aber genau der Teil sollte euch egal sein.

Man nehme z.B. die Reaktion der Waldis auf den Post eines Entwicklers bezüglich des letzten Patch: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Ranger-update/first
Seine Kernaussage war einfach mal: “Wir haben euch gehört und arbeiten bis zum nächsten patch daran.”
Für die meisten war es glattweg eine Offenbarung das überhaupt jemand etwas schreibt.

Was ich damit sagen will ist: Lieber mehr, als zu wenig. Selbst wenn ihr Informationen seitens Entwicklerteam nicht rausgeben könnt, weil sie zu unsicher sind, teilt es der Comm mit. Es gibt absolut keinen Grund sich mit Antworten zurückzuhalten auch wenn sie noch so klein und inhaltslos sind.

Sooo das wärs erstmal von meiner Seite
bb HiT

Waldläufer Bugs-Sammelthema

in Waldläufer

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

oha, grade mal in eng bug forum reingeschauht. Da ist ja noch einiges zu tun beim ranger :/

Waldläufer Bugs-Sammelthema

in Waldläufer

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Da ich erst seit ein paar Wochen spiele kenne ich jetzt nicht alle patchnotes, aber so wie es atm ist gibt es ein Problem mit den Spinnen:

Laut tooltip (eng und deu) sollen sowohl Dschungelspinne als auch Schwarze Witwe mit ihrer F2 Fähigkeit stunnen können. Steht auch so im Wiki.
Nach kurzem Test konnte ich feststellen, dass die die nächste Attacke nach der Aktivierung des Spells ( wenn es denn endlich auch mal klappt) nicht stunnt sondern lediglich immobilisiert. Hab das ganze mit nem mate getestet und er konnte zu jederzeit Fähigkeiten einsetzen. Kann das jemand bestätigen ?

(Zuletzt bearbeitet am von HiT.5498)

Einhandschwert schwer steuerbar

in Waldläufer

Posted by: HiT.5498

HiT.5498

Man kann den “Standardangriff” ausschalten, so hat man zumindest bei dem ersten Skill keine koordinationsprobleme mehr.

Naja den auttoattack zu deaktivieren, weil er offentsichlich buggy ist, kann aber auch nicht die lösung sein :o