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Sichtbare Waffen in der Charakter Auswahl?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Demnach sollte man auch HoT jetzt lieber absagen. Schließlich gibt es im Grundspiel noch Bugs, die man fixen sollte, bevor irgendetwas neues kommt.

Bugs gibt es in jedem Spiel und das immer. Ihr werden kein Spiel, vorallem kein Onlinespiel finden, welches völlig Bugfrei ist.
Sowas sollte aber kein Grund sein das Spiel nicht weiterzuentwickeln. Würde man das tun, würde kein MMORPG länger als 2 Monate überleben.
Bugs sind eine Ecke, Neuheiten eine ganz andere Ecke.

Das Ding ist, dass derart optischer Firlefanz im Vergleich zu grundlegend beeinträchtigenden Bugs (Magnet-Pull zB) wirklich lächerlich unwichtig ist und sich daran auch nur die RPGler begeistern können, da Spielen da ja eh im Hintergrund steht und daran der deutlich größere Mangel herrscht.

Und wenn ANet Zeit hat regelmäßig Skin-Content etc. einzuführen, dann sollte man vlt nachdenken da n paar Leute heimzuschicken und vernünftige Balance/Bug-Fixer zu holen.

Sonic – [YuM]

[Video] Static Discharge Ingenieur Montage

in Ingenieur

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Da kommt mir natürlich entgegen, dass es keine guten Ranger gibt

haha /sign

Sonic – [YuM]

[Video] Static Discharge Ingenieur Montage

in Ingenieur

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Die Vorstellung war jetzt schon bisschen semi-männlich wa

SD bietet als Burstbuild mit dem zusätzlichen CC wahrlich ne Menge Spaß.

tl;dr keep it up !

sonic

Sonic – [YuM]

Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

oldschool decap inc. o/

Sonic – [YuM]

Nachruf auf Fauff.5086, einen Freund

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Hauptsache ich lese das und denke der arme Kerl ist tot. Bissl drastisch verpackt bis zum Ende :P

sonic

Sonic – [YuM]

Mesmer Klone rallien

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

xD Anet schaffts echt immer wieder den Vogel abzuschiessen

Sonic – [YuM]

warum wettert ihr gegen Hot ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Das ist Blödsinn, Themen werden geschlossen weil es sie bereits zu Haufe gibt so wie diesen hier, weil sich Foren User persönlich angreifen, Threads zu sehr Offtopic gehen usw !!!

This.

Hört auf ständig neue Threads über uralte längst durchgekaute Themen zu öffnen.
Lernt lesen und vorallem seit keine klickgeilen Geier. Manche von euch haben es wohl echt nötig.

sonic

Sonic – [YuM]

Mesmer anfangen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Was meinst du mit: (Und was natürlich garnicht geht, erst recht nicht beim Mesmer: Klicken)?
Naja, ich habe keinen der einen Memser spielt, deswegen muss ich wohl alleine ausprobieren..
Ich hab den Mesmer gestern Nacht mal angespielt, schein gut zu sein und Damage macht er auch gut.
Naja, von diesen ganzen Build hab ich keine Ahnung, ich verstehe eigentlich kaum was von dem allen xD

1. Ja wie der Kollege zuvor schon gepostet hat, mein ich das klicken der Skills^^ ist einfach ein Nogo wenn man erfolgreich PvP spielen will
2. Kannst mich, sofern du wirklich den Mesmer lernen willst gerne kontaktieren.
3. Theorie vor Praxis, also setz dich etwas mit den Zusammenhängen des Mesmers auseinander :P die Metabattle-Seite sollte helfen
4. Für Praxis einfach www.twitch.de/thelordhelseth anschauen. Helseth ist wohl vor allem was Rotations und Kiting angeht das beste was man in der Mesmer-Szene anschauen kann

mfg, sonic

Sonic – [YuM]

Mesmer anfangen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Also ich kann nur vom PvP sprechen:

Der Mesmer war Prepatch auf Shatter die mit Abstand am schwierigsten zu spielende Klasse. Seit dem Balance-Patch ist er einfacher geworden, besonders diverse Builds auf ihm, allerdings unterscheiden sich die guten Mesmer immer noch wie Tag zu Nacht von den ganzen Afterpatch Mesmern.

Zu deiner Frage “Mesmer für Anfänger gut?”:
Ja es gibt Einsteiger-Builds (Condishatter auf PU, Powershatter mit PU und Inspiration) jedoch sollte es nicht das Ziel sein auf denen zu verweilen bzw. sie effektiver zu machen was den Schadensoutput angeht und die Teamfähigkeit.

Es lohnt sich auf jeden Fall damit anzufangen, aber du solltest übenund das am besten mit einem erfahrenen Mesmer.

(Und was natürlich garnicht geht, erst recht nicht beim Mesmer: Klicken)

mfg, sonic

Sonic – [YuM]

Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Hört halt mal auf ständig mit euren “ich wurde gescammt” Threads das Forum zu fluten.
Ihr seid einfach selbst schuld, wer nicht im Stande ist zu kapieren, dass es fürs Handeln das AH gibt hats nicht anders verdient.

In dem Sinne Hirn an und Scamming vermeiden.

Sonic – [YuM]

Portal Stomp

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Und Stompen meint, dem Gegner im Downstate das “Fähnchen” in den Bauch zu jagen, um ihm endgültig den Gar aus zu machen?!
Bei der Animation kann man sich teleportieren? Das muss ich mal live erleben.
Besonders der “normale Portalstomp” des Mesmers. Was es nicht alles gibt. Vielen Dank.

So normal ist er auch nicht, man verschwendet halt einen ziemlich hohen Cd für einen nicht mal 100% sicheren Stomp, aber halt doch wesentlich sicherer als normal.
Du kannst auf Mesmer mit Stab auch während der Animation mit Phase Retreat zurückziehen und mit Blink wieder hincasten, oder mit Schattenschritt beim Dieb weg und wieder hin.
Oder nen Portalstomp und Phase Retreat im Falle dass ein Dieb sich gen Punkt portet
Alles halt ne Frage der Situation und der Cds.

Sonic – [YuM]

Roamingbuild für Mesmer-Neuling

in Mesmer

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Auch solltest du beim Großschwert, was dein Pressure quasi ist auf Luft&Feuer spielen, maximaler Dmg ist hier gefragt und nix anderes. Aber jedem so wie er mag :P

Nimsey

Feuer / Luft ist sowas von 2013 ^^ .

Nein im Ernst wurde signifikant generft und macht in dieser Kombo keinen Sinn .

Auf Power ist der Duelling Baum fast wasted atm .

Have fun bis dann .

Also übers Präzi-Sigill könnte man ja diskutieren, aber wer hat dich denn auf die Idee gebracht das Blutsigill aufs GS zu ziehen?^^

Der Dueling-Baum ist also wasted, hm hm na wenn du das sagst^^
Macht man das so im WvW ?

Sonic – [YuM]

(Zuletzt bearbeitet am von Hollow.1672)

Portal Stomp

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Glaub auch er meint den normalen Portalstomp vom Mesmer. Was ihm aber glaub ich entgangen ist ist, dass der Mesmer ja nochmal durchs Portal kommt ?^^
Ansonsten verwirrt geschrieben

Sonic – [YuM]

Roamingbuild für Mesmer-Neuling

in Mesmer

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAR8flknhG1YNawMNwtGLnGk5O22MIDwCWeZGae4A-TlCBABdcEAEc/BIuABVq+jEPIAAOgCZp8jRlg5p7ZjDCQAAEgduz0Z05O35Obn7cn7cn7sUA6J0C-w

Hoffe der neue Code funktioniert.
Meines Erachtens ist es elementar mit dem Dueling-Baum zu spielen aufgrund des Klones beim dodgen, was ein guter Mesmer immer mehr nutzen wird als einen Inspiration-Baum. Zum Überleben ist sogar der Decoy ganz nett, auf den Healkann man verzichten.
Auch solltest du beim Großschwert, was dein Pressure quasi ist auf Luft&Feuer spielen, maximaler Dmg ist hier gefragt und nix anderes. Aber jedem so wie er mag :P

Für weitere Fragen kannst dich gern mal die Tage ingame melden, ansonsten einfach mal “The Lord Helseth” bei Twitch suchen und lernen, gibt auch genügend Wannabe-MontageVideo-Mesmer ausm Wvw aber bei Helseth lernste wirklich was^^

Nimsey

Sonic – [YuM]

(Zuletzt bearbeitet am von Hollow.1672)

Kämpfe meist nach wenigen Sekunden vorbei...

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Gott sei Dank hat mal jemand dazu ein Thema erstellt, gibt ja sonst Keines ironie

Sonic – [YuM]

Neue Fraktal-Meta nach Trait-Patch?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Im Risiko dessen, dass gleich der große Liebschestorm über mich hereinbricht:

Schade, dass der Trait für den Guard raus ist. War so angenehm einfach schnell durchzulaufen, ohne vor Stupidität und Langeweile einzuschlafen.
Dem Jubel nach dem Fix hier entnehme ich, dass es tatsächlich immer noch Leute gibt die Fraktale herausfordernd/spannend/abwechslungsreich finden? Wie schafft ihr das? Das einzige was mich und meine Mates daran hält ist die Hoffnung auf einen gewünschten Skin, oder allgemein der Loot.

Aber wir hatten allesamt gefühlt Freudentränen in den Augen als wir mit einer Hammerguardgruppe nur durchgerusht sind ^^

Mindstab

Sonic – [YuM]

PvP Balance Changes

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Wie gesagt es gibt keinen Widerspruch, der Mesmer braucht nen Nerf. Hättest du oben genauer nachgelesen ging es mir nur darum den gezielt einzusetzen und nicht nach Anet-Style die RundumKeule einzusetzen.

Und schlechte Mesmer bleiben schlechte Mesmer. Keine Ahnung wieviele ich gestern mit nahezu full HP gelegt hab weil sie ihre Rupts einfach random durch die Gegend ballern und ihre Shatter zu auffällig waren. In Teamfights muss der Fokus halt stimmen, wenn der schlechte Mesmer zu viele Freecasts hat wird selbst er zu nem Guten.
Ansonsten hatten wir gestern auch ne Begegnung gegen vermeintliche “Top”-Gegner u.a. auf Mesmer, selbst da wars richtig arm zum Teil.

Also durchschnittliche Mesmer sind halt nun gute Mesmer und gute Mesmer sind nun “OP”.

lg, Mindstab

Sonic – [YuM]

(Zuletzt bearbeitet am von Hollow.1672)

PvP Balance Changes

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

@ Dominik: Allgemein dein Tonfall und auch ein Teiledeiner Argumente sind vermeintlich ebenso fehl am Platz.

Ja der Mesmer ist momentan zu stark und ja er wird sicher noch einen (hoffentlich dennoch nicht zu harten und richtig angesetzten) Nerf kassieren. Aber warum so viel Hate gegen Mesmer ? Es scheint ja wirklich eine dir überlegene Klasse zu sein
Und bitte schieb für deine Argumente nicht immer ESL Spieler vor. Bild dir ne eigene Meinung.

@ All:Ich lese hier wenig vom völlig übertriebenen Burn den Klassen stacken können, wie beim Guard zum Beispiel, oder auch den DD-Ele der noch mehr Yoloheroe als Prepatch ist. Den Nadesabuse beim Engi. Etc usw.

Auch die ganzen Jammereien der Diebe sind zwar verständlich aber auch etwas engstirnig. Bis dato konnte gerade der DP Dieb sich etwas seine Lieblingsrolle aussuchen, ob er hauptsächlich die Teamfights supped, oder Duelle und Decaps sucht. (Natürlich sollte von beidem immer etwas vorhanden sein).
Jetzt stirbt der Dieb bei großen Teamfights viel zu oft an ich nenne es mal “Random Dmg” auf Melee. Also sollte man ggfls wenn möglich sich mehr auf Decaps und kleinere Fights konzentrieren, denn gerade im 1on1 ist Dieb immer noch sehr stark.

Mindstab

Sonic – [YuM]

PvP Balance Changes

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Finds eigentlich viel lustiger anzusehen wie der Großteil es immer noch schafft schlecht auf dem derzeitigen Mesmer zu sein

Random Dodges werden halt nun noch mehr bestraft.

Sonic – [YuM]

PvP Balance Changes

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Meines Erachtens ist schonmal ein großer Schritt getan wenn man lediglich Confounding Suggestions nerft. Vielleicht nicht nur mit einem höheren CD (7-9), sondern auch evtl Herabsetzung der Triggerchance.

Mental Anguish braucht mMn keinen Nerf sollte oben Genanntes stärker generft werden.

Mindstab

Sonic – [YuM]

PvP Balance Changes

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Haha nvm, grad mal mit Mantra usw getestet, eigtl kein Fan davon, werds auch nicht werden. Völlig op.

Sonic – [YuM]

PvP Balance Changes

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Wenn ich jetzt ins WvW gehe, habe ich definitiv das Gefühl, Mesmer sind gerade das was Diebe bei Spielrelease 2012 waren. Die lachen einfach jeden aus.

Gleichzeitig sieht man im sPvP, dass kaum noch jemand Dieb spielt. Die Klasse ist gerade am Rande der Nutzlosigkeit. Ich gehe mit dem Dieb zur Zeit nurnoch ins Hotjoin um Funbuilds zu spielen (z.B. DA/KS-15K.Dmg-Pistolwhip-Ganking).

Diebe die Schaden austeilen können, liegen neuerdings so dermaßen schnell im Dreck. Das Skill-Cap für Diebe ist echt durch die Decke geschossen und überfordert die meisten.

Mensch haben wir gelacht ^^

@ Nubu: Der CC v.a. mit dem 100% Proc ist in der Tat zu stark, wird aber auch bestimmt bald einen Nerf bekommen. Auch der Berserker ist etwas zu stark gelungen. Aber Rest siehe oben.
Und ja ich main Mesmer, würde nen kleinen Nerf verstehen, jedoch das Ganze an sich ist gelungen.

Sonic – [YuM]

(Zuletzt bearbeitet am von Hollow.1672)

PvP Balance Changes

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Kann mich da nur dem Vorredner anschließen, dass es wohl an dir liegt.
MESMER OP DMG NEEDS NERF – nein. Mesmer war nun monatelang die mit Abstand schwierigste Klasse und hatte im Vergleich zum Dieb trotzdem oft einen lächerlichen Schaden.

Was ein Schwachsinn , Mesmer ist viel zu weit drüber immo , ich habe selbst 4000 Stunden auf meinem Mesmer und finde es einfach nur faceroll was du derzeit machen kannst !

Ich stehe da auch nicht alleine mit meiner Meinung , alles was du als Mesmer traiten musstest hat du quasi geschenkt bekommen …..

Wer was anderes behauptet ist ein Bob oder spielt gerne lame.

Meine Güte ….. immer diese wannabes .

Gehts auch in nem anderen Ton ?

Das ganze QQ gegen den aktuellen Mesmer lässt sich als Problem in der aktuellen Phase ganz einfach aufn Punkt bringen. Der Dmg ist richtig krass, aber jede Klasse hat momentan so seine “OP”-Seiten.
Oder vertretest du auch die Meinung der aktuelle Dieb mit der Möglichkeit von abartigen Schaden durch Executioner und Panic Strike und der Möglichkeit komplette Fights zu reseten durch Stealth-Regeneration ist gut so und gut gebalanced?
Und dann redet man schon wieder von min. zwei Klassen sie aktuell vielleicht einen Wink zu viel draufhaben.

@Roxx: Komm on du Heroe

Mindstab

Sonic – [YuM]

PvP Balance Changes

in PvP

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

blub

alles klar brudi, ich schreib dann mal Leuten wie sindrener,denshee,phantaram und konsorten, dass mesmer nicht broken ist sondern es ihnen einfach nur an skill mangelt!

Kann mich da nur dem Vorredner anschließen, dass es wohl an dir liegt.
MESMER OP DMG NEEDS NERF – nein. Mesmer war nun monatelang die mit Abstand schwierigste Klasse und hatte im Vergleich zum Dieb trotzdem oft einen lächerlichen Schaden. Gut, nun ist es wesentlich einfacher für unerfahrene Mesmer guten Schaden zu fahren, countern kann man sie immer noch, sie macht nun nur das, was man von einem Mesmer an sich erwartet, Schaden.

Dass die oben genannten “Top”-Spieler sich über Mesmer beschweren kann ich nicht widerlegen, jedoch ist es schon amüsant.

Sindrener? – Spielt die übertriebenste Klasse mittlerweile, Dieb.
Denshee? – Monatelang auf DD-Ele und Rifle-Engie gehockt und sollte sich über eine zu starke Klasse beschweren?
Phantaram? – DD-Ele, nuf said.

Geh einfach Üben und versuche nicht Andere mit deinem Semi-Wissen zu erleuchten, no offense.

Nii

Sonic – [YuM]

Shatter Mesmer im WvW nach 23.06.15

in Mesmer

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Wie wärs mit selbst mal bisschen nachdenken?

Das Build kann man so nehmen, allerdings bevorzuge ich die +10% Krit beim Shatter und finde den Decoy unnötig.

Nii

Sonic – [YuM]

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Und am Ende ist es sowieso wieder der Fall, dass die die am lautesten hier geschrieen haben sie quitten das Game, dann doch als Erste wieder das Addon besitzen

Sonic – [YuM]

Backline / Fokusgruppe

in Mesmer

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Seit wann bleibt man als Mesmer auf Range ? WvW-Style?

Das erste Build ist viel zu harmlos und der Mesmer jedoch immer noch zu anfällig.
(was er auch immer bleiben sollte bei effektiven Builds).

Klar muss der Mesmer melee gehen um beim klassischen Shatter den maximalen Burst rauszuhauen. Aber hier ist die Rede von einer Fokusparty, also kein Problem. Mesmer castet Blinkshatter an, Diebe setzen drauf (eine FP ohne Diebe ist eine schlechte FP) und dann steht eh nichts mehr und sollte zahlenmäßig begründet immer noch was stehen, dann einfach Blind+Shadow Refuge und regroupen^^

Dr

Sonic – [YuM]

Portaldauer

in Mesmer

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Ein Reichweitenindikator wäre in der Tat ne feine Sache !

@ Belze: Klar kann man sich die Minute auch einfach anhand der Matchuhr merken, jedoch wäre es wohl keine große Sache einen Timer einzuführen, wie bei beschworenen Waffen usw.^^

Die Portal-Reichweite könnte man wohl wie bei anderen Skills rot unterstreichen sobald sie außer Reichweite sind.

Doctor

Sonic – [YuM]

Backline / Fokusgruppe

in Mesmer

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Shatter > Lockdown

Allgemein ist das GS/S-T einfach das standard Shatterset für WvW. Viele spielen es aufgrund des Fackel-Condicleans-Traits, halte ich persönlich für zu schwach, aber die meisten spielen es.
Boon-Rip ist auch in einer Fokus-Party enorm wichtig lass dir da auch nichts erzählen, sonst kanns mal passieren dass das Target mit Stabi und Protection sich doch noch davonstiehlt, da ohnehin die meisten Fokusparties nicht fähig sind auf die Sekunde zu bursten, oder das Target auch im WvW ausnahmsweise Augen hat :P
Alternativ kannst du auch GS/Stab spielen, bietet mit dem Phase Retreat ein netten Movementskill, aber dürfte alles in allem im WvW dem Schwert/Fackel aufgrund von Stealth und BF unterliegen.

lg,
Mindstab

Sonic – [YuM]

Portaldauer

in Mesmer

Posted by: Hollow.1672

Hollow.1672

Grüße,

Heute erst wieder aufgefallen und da dachte ich mir ich schreib mal hier rein wem es genauso ergeht. Mesmer ist mein Main und ja, man bekommt für alle CDs etc. ein sehr gutes Gefühl mit der Zeit.
Was mir jedoch immer wieder fehlt bzw. wünschenswert wäre:

Anzeige der Portaldauer !

Wem ergeht es nicht so, man überlegt eine gewisse Rotation durchzuführen bzw. will einfach nur den geportalten Close sicher wissen und just bevor man eine Aktion durchführen will klappt dieser blöde Portal-Cd um
Eine Sekundenanzeige wie lange das Portal noch offen steht bei gelegtem Eingang wäre meines Erachtens weder eine große Kunst, noch verschwendet^^
/Discuss

Dr. Mindstab

Sonic – [YuM]