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@Zorgan einfach die Steine ins Inventar nehmen und immer schön Doppelklicken dann werden die umgewandelt
Okay das mit der Stadtkleidung hat sich erledigt. Einfach den Rüstungshändler neben dem AH Händler (so stehen sie in Rata sum) ansprechen und er tauscht es dann um.
So dann bin mal der erste:
1. Ich bekam keine 5 Ladungen dafür das ich mich eingeloggt habe
2. Meine König Thorn Stadtkleidung ist weder im Kleiderschrank, noch auf dem Charakter noch als Trank irgendwo vorhanden
Kann mir jmd sagen wie genau (Schritt für Schritt Anleitung) ich eine doppelt gekauft Rüstung umtausche um die Gems dafür wieder zu bekommen?
Danke!
Hallo tolles A-net Team,
ich fände es echt klasse wenn ihr Fortschritts- verhindernde Bugs endlich mal beseitigen würdet anstatt dauernd im 8 Stunden Turnus hotfixes für die Living Story rauszuschmettern.
Bei dem Bug handelt es sich um die “You shall not Pass” Tür nach dem Uhrherz Endboss im neuen ZG Weg. Ich habe diesen Weg nun 3 mal gemacht, beim ersten mal bei Flutsch und Flamme aufgeben müssen und dann beim 2ten mal hatte ich diese tolle Tür schonmal weswegen mir alle Zusatzerfolge versperrt blieben.
Weder ich noch i-wer sonst aus meiner Gruppe hat die Möglichkeit durch die Tür zu marschieren, denn sobald man die Magische Hemmschwelle übertritt wird man auf die andere Raumseite zurückgeportet.
Mir und den anderen ist somit wieder mal nicht möglich alle Zusatzerfolge zu machen, ist aber net schlimm da wir ja nur 2std gebraucht haben und mit solchen Bugs macht man ja so nen Dungeon immer wieder gerne.
Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Kopjeagga.3217
Living Story:
- Ganz miserable Story die man erlebt: an sich bestimmt interessant aber nur Oberflächlich gehalten im Gameplay an sich
- Viel zuviele Kurzfristige Sachen die ganz schnell vorbei sind
- Die besten LS Teile: Flamme & Frost (wegen der länge und Inhalte), Zephyr- Sanktum
2 Wochen Updates:
- Vollkommen überzogen, Unnötig, schlecht gemacht
- QM scheint komplett zu fehlen: Min. 1-2 “Hotfixes” meist 1 Woche später
- Inhalte zu schnell durch, zu Grindlastig
- Inhalte ohne wirklichen Inhalt
- Verursacht Stress da man alle 2 Wochen neue Inhalte bekommt und 1Woche versetzt neue Infos vom neuen Update bekommt; Man kann nicht in Ruhe einfach spielen
Bugs:
- Bugs die es seit der Beta gibt immernoch nicht ausgeräumt
Loot/Belohnung:
- Championfarming: Brainafk Belohnung hinterherrennen, bringt nix außer das die Community am Liebsche geht
- Generell zu einfach zuviel Gled bzw. Gegenstände zu bekommen: Ascalon, FZ, Eisklammsund
- Keine “Einzigartige” Belohnung ingame außer durch Edelsteinshop <- Jeder boss droppt alles
Erfolge:
- Im Bezug auf die 2 Wochen Updates teilweise zu Grindlastig oder zu einfach, nur wenige sind wirklich interessant: Liandrie Erfolg z.b.
- Erfolge werden falsch honoriert: Einfach Dinge werden stark bzw gut Honoriert weswegen alle das haben aber schwierige Dinge weniger bis gar nicht: Minipeterfolge, Säufererfolge, Sprungrätselerfolge
Generelles:
- Zu Grindlastig ohne das was dabei rauskommt bzw. zu viel Belohnung für zuwenig Leistung
- Living Story ist klar schlechter geworden als Personal Story
- 2 Wochen Updates zu klein, zu schlecht durchdacht, zu schlecht umgesetzt.
- GW2 ist immer weniger ein gutes Spiel und im Ansatz dessen was GW1 geschafft hatte kaum/keine Herausforderung o.ä.
Ähm also Leute ich weiß echt nicht wo euer Problem bei dem Titel ist, ich hab den schon ne ganze Weile hat mich ne ganze Ecke an Zeit, Geduld und Fingerkraft gekostet aber witzig war es i-wie schon. (Bin damit der zweite in meiner Gilde der das hat (haben fast zeitgleich angefangen).
Die größte Sauerei an der Sache ist höchstens das man dafür keinen Titel bekommt obwohl man hierbei wirklich mal was geleistet hat.
Warum bekomme ich keine Dankesgeschenke?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Kopjeagga.3217
Ihr seid ein paar Pfeifen ohne die Leute zu kennen einfach zu meinen die Lügen.
Ich kenne auch mehrere die keine Gems gekauft haben sondern nur mit Ingamegold geholt haben (max. wenn überhaupt) und trotzdem den Drachen und die Pets erhalten haben.
Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Kopjeagga.3217
Habe hier mal meine Meinung zum letzten Update abgegeben, hat nämlich viel mit dem hier zu tun, gehört aber dennoch gesondert da es sich nur um die Living Story dreht.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Kritik-thklingen-Update/first#post287840
So hier mal meine Meinung zu dem bisher letztem “living Story” Update, verfasst in Positiv, Negativ und dann mit ner kurzen eigenen Meinung damit dies nicht zu lang wird (wirds trotzdem =))
Ich bin von der Living Story spätestens seit diesem Update kein Fan mehr, den diese ist unglaublicher Mist, der Dungeon, das JP, die Mechaniken sind alle gut aber die Story und deren Logiklücken sind absolut erbärmlich für Leute die meinen Ahnung von Rollenspielen zu haben.
Ich teile das ganze in 3 Kategorien ein:
1) Dungeon
2) Story, Restliche Erfolge, PvE Content
3) Jumping Puzzle
1) Dungeon – Bewertun: 9/10
Positiv:
+ Schwieriger als FZ aber trotzdem fair
+ Geniale Bossmechaniken
+ Superschöner mittellanger Dungeon
+ Klasse Erfolge
Negativ:
- Kein Explorator (leider)
- Nur 2 Wochen da
- In Löwenstein
Der Dungeon ist der absolute Hammer! Er sieht geil aus (höchste Grafikeinstellung), hat herausfordernde Kämpfe und Erfolge dich nicht jeder 08/15 bekommen kann (ich hab auch nur das Salutieren als extra Erfolg). Auch wenn es grad am Patch Day für mich frustrierend war hat er doch sehr sehr viel Spaß gemacht und war echt klasse, genau wie der Dungeon aus Flamme und Frost.
Das schlimmste am Dungeon ist, das er nur 2 Wochen existiert, was sehr sehr schade ist aber das sind wir ja leider gewohnt.
2) Story, Restliche Erfolge, PvE Content – Bewertun: 0/10
Positiv:
+ Story wird fortgeführt (aber ohne Sinn und Verstand)
+ Erfolge in JP
Negativ:
- Reine Grind Erfolge
- Keine Lager sondern Kisten (Mehr als nur Lächerlich)
- diverse (meines Erachtens) unlogische Storyelemente
Wo soll ich hier nur anfangen…es ist absoluter Mist der hier dieses Mal abgeliefert wurde.
Die Erfolge?
Töte 50 in XXX und finde die 7 Lager wurden nur reingepatcht weil die Entwickler Angst hatten das der Dungeon nicht genug Content sei!
Demnächst darf man jeden Gegnertyp in allen Provinzen 1000x Killen oder ähnliches, einfach total lächerlich!
Und die Lager erst, ich weiß zwar net was die Leute rauchen aber der Dungeon ist ein Lager, 2 -4 Schlafplätze +nen Feuerchen +etc pp ist ein Lager, aber eine Kiste wo 2 Mobs “spawnen” ist kein Lager sondern Mist der kurz vor Patchzeit in 1-2std reinprogrammiert worden ist.
Und dann der Äther und die Piraten erst.
Was ist Äther? Ist es ein Material? Eine Dimensionsebene?
Warum werden die Himmelspiraten, Ätherfuzzies genannt? Verehren sie den Äther, nutzen sie diesen oder kommen sie dort her?
Wo kommen die Piraten überhaupt her? Wie schaffen die es eine so große Operationsbasis mit Luftschiffen in Löwenstein zu haben?
Wie “Spawnen” die Piraten? Werden die von nem Luftschiff abgeworfen? Halten die sich im Äther auf und kommen dann zum Vorschein? Oder nutzen sie einen Asura Teleporter (siehe Personal Story Asura)?
Warum erscheinen diese an den Drachenhologrammen? Warum haben sie überall in JP Lager? (Mal ganz davon abgesehen das min. 1 JP (Caledon Wald) immernoch verbuggt ist) Wozu haben sie Lager? May Trin will ja so wie ich es verstanden habe nur einen Platz im Rat von Löwenstein. Und auch das ist ziemlich Unlogisch wie sie diesen hätte erhalten sollen.
Es gibt noch diverse andere Fragen die mir hier an dieser Stelle einfach nicht einfallen, aber man sieht schon worauf ich hinaus möchte.
3) Jumpingpuzzle – Bewertung: 10/10
Positiv:
+ Einziger dauerhafter Content
+ Knackig Schwer + Überlegungen wohin man Springen muss
+ Sehr sehr schön
+ Mehrere Bonustruhen
+ “Neue” Sprungelemente
Negativ
- Äther-Rüstung
- Mimimi Spieler
- Keine Checkpoints
Der Absolute Hammer! Ich selber finde das JP das beste in GW2 sind und habe echt ne Menge Spaß dabei diese zu lösen.
Er erfordert ein gutes Gefühl wohin und wie man Springen muss, wohin überhaupt der Weg geht und ist zudem recht lang, kurz gesagt der Traum jedes Springers der sich seit Weihnachten gelanweilt hat^^.
Nun zu den Negativ Dingen: Das schlimmste war/ist die Belohnung und zwar die Ätherklingenrüstung: Kein Zerlegen, nix Wert, kein Verkauf im AH, nichteinmal ein besonderer Skin und dazu Liebschee Werte. Was man sich dabei gedacht hat frag ich mich schon (und ja ich weiß die waren vorher 60silber Wert).
Das zweitschlimmste ist meiner Meinung nach das es keinerlei Checkpoints gibt, d.h. wenn man i-wo tot rumliegt und in 1-2 Wochen evt. keine Socke mehr das JP macht ist man gearscht. In diesem Zusammenhang finde ich es auch recht schwierig ob die Gegner dort eine Herausforderung sein werden oder nur Frust für die “normalen” Spieler bedeuten.
Und zu guter Letzt natürlich die Mimimi-Spieler: Ist ein Mesmer bei der Truhe/Taucherbrille?
Bei solchen Leuten kriege ich Aggressionen, wobei ich da erstmal kurz unterscheiden muss:
Spieler die Stundenlang versuchen ein JP zu machen und nicht hinbekommen einfach weil sie dafür nicht geschaffen sind o. ä. und dann entnerft einfach nur fertig sein wollen gönne ich einen Port Mesmer.
Leute die aber grad 10min in JP sind und keinen Bock auf ne Herausforderung haben und am besten noch jammern das der Content viel zu leicht ist und-haste-nicht-gesehen und dann einfach schnell die Erfolge machen wollen hasse ich wie die Pest.
Für Leute der Kategorie 1: Wenn mein Mesmer groß genug ist werde ich euch gerne behilflich sein
Für Leute der Kategorie 2: Es f***e sich vorzüglichst
Wenigstens kann man sich dann Kaputtlachen das selbst wenn man zu Taucherbrille hochgeportet wird, der Sprung runter das schlimmste daran ist^^ (Ich habe es selbst noch nicht geschafft, gönne es aber jedem weil es kacke ist^^)
Tl;dr: Dungeon geil; JP noch besser; Story, Logik, restliche PvE Content absoluter Bockmist
Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Kopjeagga.3217
Das hier soll kein Heulthread werden und sollte es solch einen Thread schon geben bitte verschieben!
Ich mag GW1 und GW2 sehr, wirklich sehr gerne und ich finde es echt toll dass das Spiel dauernd weiterentwickelt wird,
ABER
soviel Content mit oder vor allem sovielen neuen Erfolgen hintereinander wird echt anstrengend.
Ich finde es wirklich klasse das Anet soviele Dinge macht für uns aber ich als normaler Spieler komme kaum zu etwas wenn ich andauernd was neues machen muss was nur 3 Tage bis 4 Wochen da ist.
Klar jetzt kann man sagen: “Du musst es nicht machen” und “Erfolge sind eLiebsche oder so”
Aber wenn ich mal an GW1 denke wo man evt alle paar Monate was neues hatte (naja relativ gesehen) in Form von Jährlichen Festen ist das hier extrem.
Hier muss ich jetzt ersteinmal (Drachengepolter) am ersten WE zwischen Freitag und Montag da sein + die restlichen Erfolge, 2 Wochen später 50 Bildnisse ablaufen und dann jeden Tag ne neue Lebendige Quest und Zack-Bumm hab ich schon wieder eine Litanei an Erfolgen die ich gerne haben würde.
Meiner Meinung nach könnte man das einfach verringern und zwar entweder indem man in größeren Abständen solchen Content rausbringt (alle 2 Monate wäre evt angenehmer), diesen Content länger verfügbar macht und/oder nicht alle möglichen Erfolge spammt.
Also mal ehrlich, 8 Erfolge um blöde Lager zu finden und dann 4 Erfolge (oder mehr) um nen bestimmten Gegnertypen platt zu machen im neuesten Patch? Wird das demnächst auch für alle anderen Gegnertypen gemacht? Sprich 250 -1000 Gegner in jedem Gebiet (Kryta, Maguma etc.) plattmachen für nen Erfolg?
In GW nen Erfolg zu maxen, das war echt noch was aber hier ist es einfach nur noch lächerlich.
Ich muss beinahe schon auf Guides zurückgreifen um zu verstehen was die ganzen Erfolge sind da ich sonst teils gar keine zeitliche Chance habe.
TL;DR: Zu kurze Zeit für neuen Content oder weniger Content und/oder nicht Erfolge für jeden Furz
Wie ist eure Meinung dazu?
Bei vielen Dingen muss ich euch zustimmen!
Das Moa Rennen ist echt…unglücklich?Ich hatte Glück und Recht schnell den Erfolf und sogar ein kleines Plus gemacht, ich finde aber man hätte zwischen verschiedenen Wetteinsätzen wählen dürfen (5silber → 1 Marke bei 1. Platz, 50silber → 7. Marken, 5Gold → XX Marken), mal ganz davon abgesehen das man auf diesen Erfolg keinerlei Einfluß nehmen kann.
Auch das mit den Kisten im Onlineshop finde ich sehr schlimm, nur Schrott für Gems ist nicht in Ordnung, man sollte wenigstens zusätzlich Tickets für sagen wir 300 Gems oder so anbieten, wiederrum finde ich die Chance (egal wie gering) so ein Ticket in ner Droptruhe zu finden sehr sehr angenehm.
Und nur mal zur Anmerkung zum Jorzipan und Zhaikritze: Wenn ich mich recht entsinne hab ich gestern die Flügel (die ich übrigens echt häßlich finde) im AH gesehen für läppische 23g, sofern das nicht rausgepatcht wurde.
Das kommt immer drauf an wie du spielen möchtest. Auf die schnelle fallen mir 3 Spielarten ein, ich finde ich bin ein guter Ingi aber auch ich hab hier nicht die Weisheit mit Löffeln gefressen:
1) Turmbuild
Alle Eigenschaftspunkte auf Erfindungen, 3 Türme + Vorratskiste. Entweder gemeinsam mit den Türmen dann die Gegner töten oder währenddessen schon an nen anderen Mob gehen.
Lief bei mir am Anfang ganz gut (Spiel seit Anfang und Ingi ist mein Main^^) hab aber seit lv 80 nie wieder großartig mit Türmen gespielt^^
2) Kritschaden + Flammenwerfer
Das spiel ich größtenteils im PvE: Glaskanone.
Alles auf Flammenwerfer geskillt + Präzi/Kraft/erhöhter Krit Dmg
Rüssi ist “nur” selten und hab erst 4 Aufgestiegene aber meine standard Kritchance ist 57% + 71% höheren Kritschaden was bei einem “normalen” 80 mit standard 3k (teils krits, teils normal) bis 5,5k (nur krit) honoriert wird + diverse Zustände bei Kritschaden. Nicht der höchste Schaden aber ganz ok find ich^^.
3) Granaten
Wie mein Vorposter schon sagte Granaten+ Zustandschaden sind ne gute Kombi evt. auch mit Präzi und dann mit Krit-Zuständen, kenn mich da aber eher weniger aus.
Ich selber halte übrigens nichts von der Elixirkanone, kein richtiger Schaden/Eigenschaften dafür noch guter Support, muss aber jeder selber Wissen.
Wir: Glaskanonen Ingi, Wächter (später Glaskanonen Ingi), Krieger, Ele, Mesmer (nachher Waldi) und nachher noch eine Ele.
Probleme/Bugs: 2 Bugs bei Grenth und 1 bei Dwayna
Guten Morgen allerseits,
wir mussten heute morgen um 1:12uhr morgens unseren Arah Weg 4 Run leider erfolglos und sehr frustriert beenden da durch diverse Bugs das Spielen erschwert und dann schließlich unmöglich wurde.
1) Grenth Boss
- Beim Grenthboss ist der Teil wo jeder in einem Kreis stehen muss um den einzelnen Gegner zu töten verbuggt da dieser mehrmals resettet hatte obwohl alle in ihrem Kreis standen. Selbst nachdem wir unsere Kreise gewechselt hatten wurde es nicht besser weshalb wir einen Spieler kurzzeitig auswechseln mussten. Trotz Auswechslung
brauchten wir wegen dem Bug 3 Anläufe.
- Nachdem der Boss erschienen ist und man nach und nach die Gegner töten muss, spawnten mehrere gleichzeitig (ist das ein Bug oder normal?) und zeitweise hatte einer von uns 4 mal Grenths Zeichen (ich hatte im bestenfalle 3 gleichzeitig) auf sich. Ab und an verschwanden diese dann einfach ohne das jmd gestorben ist und nachdem der Boss schon lange tot war und wir längst bei Dwayna waren erschien der Effekt bei einigen und tötete sie. Zum Glück hörte dies nach einiger Zeit auch auf.
2) Dwayna Boss
- Beim Dwayna Boss können wir nicht mehr Weiterspielen da Dwayna immer(!) bei 50% Unsichtbar wird und regeneriert. Nachdem wir dann die Funken auf die Felder stellen kommt Dwayna bei uns mit ungefähr 55-60% Leben wieder. Und nachdem wir sie dann wieder auf 50% verwundet haben regeneriert sie sich, egal ob sie 10sek. da war oder 35sek.
Hat schon irgend jmd mit solchen Bugs/Problemen zu kämpfen? Sind sie evt. mit dem neuen Patch gekommen?
Und bevor jetzt jmd großspurig meint er könne es besser oder wir wären schlecht, bla bla bla:
Schreibt uns an, packt uns ein, zeigt das ihr es besser könnt und alle sind glücklich, ihr habt euer Ego gestreichelt und wir haben Weg 4 fertig.
Acc-Namen:
Kopjeagga
Malea
Sen Fat
Heldenheld
Danamella
Zuerst war ich empört und jetzt denke ich erstmal: Abwarten Tee trinken
Ich kann es ehrlich nicht verstehen warum man jetzt damit kommt bessere Ausrüstung ins Spiel einzubauen?
In GW1 haste ne billige lvl 20 (max lvl in GW1) Rüssi und Waffen gekauft und hattest die maximalen Stats, Punkt fertig aus!
Wenn man jetzt meint damit anzufangen die jetzt besten Gegenstände zu entwerten werden sehr sehr viele Spieler aus GW1 abspringen (sofern diese nicht schon wegen dem erbärmlichen Kampfsystem abgesprungen sind und in Alt Ascalon rumhängen), den das hier wäre nur der Anfang.
Was ich überhaupt nicht verstehen kann ist, das wenn man solche Übelegungen hat, nicht einfach im Spiel & Forum eine Umfrage starten kann, dann könnte man ganz einfach im vornherein solchen Mist vermeiden.
Ansosten, hat wer Skill um GW2 zu programmieren mit Kampfsystem und keiner Itemspirale aus GW1? Das wäre für mich das Non+Ultra
@Cupid
Bei den Punkt mit den Gilden kann ich verstehen aber im Bezug auf GW1 sind das riedige Neuerungen, nur 2 sachen aus GW müssen noch rein: eine GH und Gildenkämpfe.
Ansonsten kommt der Name Guild Wars von den Gildenkriegen die vor dem ersten Teil stattgefunden haben her.
Kann mich euch allen nur anschließen, trotzdem hier eine kleine Auflistung was gefehlt hat:
- Zhaitan
Sieht man nur am Ende, keine Sekunde vorher und dann ist er nach 15min begraben, was ich echt mies fand, als ich den 1. Drachen auf der Klaueninsel sah dachte ich zuerst das wäre Zhaitan aber NÖ, man hätte ihn mehrmals “erscheinen” lassen sollen in der Story wo er einem mal demonstriert wie schwer und aussichtlos unser Kampf gegen ihn ist aber NÖ, weder Zhaitan noch….
- Story
…(K)eine Schwere Story, man kämpft sich von einem Sieg zum nächsten immer weiter Vorwärts, nur kurze minimale Rückschläge worauf aber ziemlich schnell Siege kommen, es kam mir im ganzen Spiel nicht so vor das man “verzweifelt” versucht gegen die Drachen zu kämpfen und zu Überleben sondern einfach zu faul war mal gegen diese zu kämpfen. Gleiches gilt für die Auferstandenden die ja auch zu faul zum Invasieren waren.
Grade bei dem Storybruch so bei lvl 50 von lustig auf ernst wo man seinen Begleiter und die Klaueninsel verliert hätte ich gedacht das da mehr Wendungen kommen aber NÖ, einfach nur die Rückeroberung und dann straight weiter!
- Endkampf gegen Zhaitan
Alle vorherigen Kämpfe schön knackig und vor allem immer knackiger aber sobald dann die Augen samt Untote tot sind war`s das eigentlich, hätte mir auch gewünscht Zhaitan in mehreren Stufen in unterschiedlichen Teilen des Dungeons zu schwächen aber NÖ, tja ist dann leider so.
- Die Feier
An sich gut wirklich ABER ich meine das von den gefühlt 100 wichtigen NPCs wovon i-wie 30 sterben keiner bei der Feier dabei ist oder irre mich da und war blind? Überall nur Standard NPC gesockts für die Tonne!
Bei GW waren am Ende viele/Alle Überlebenden dabei und haben noch Dialoge gehalten, das fehlt mir hier leider völlig.
- Belohnung
Ernüchternd, ein Helm für den Dungeon sowie eine Blaupause, 3 Taschen und noch i-was für den Tod Zhaitans – total am GW Style vorbei – alles für die Tonne bzw AH, da hätte Anet mehr Zeit investieren müssen.
Am Ende bleibt ein fades Gefühl wie bei einem guten Film wo das Ende einfach zu einfach war und danach abrupt endet obwohl man sehen möchte was danach passiert, ich fühl mich jedenfalls nicht als Retter Tyrias bzw. Altdrachen Töter :p
(Zuletzt bearbeitet am von Kopjeagga.3217)
Das mit der holy trinity, quests und Events war alles schon vorher klar, sich jetzt im nachhinein zu beschweren bringt nix weil du es wissen konntest, wenn du es erst durchs Spielen gemerkt hast selber Schuld.
Außerdem ist GW nicht abgeschaltet worden….
Ähm ich weiß nicht ob wer schon in der Beta Phase ein wenig Anet mitgelesen hat oder sich die Entwickler Videos angeschaut hat, denn:
Es ist genau das was die Entwickler wollten! Ihr Versprechen war dass das leveln von 79 auf 80 in etwa genauso lange dauern soll wie von 10 auf 11 damit die Spieler nicht gezwungen werden zu grinden und sich langweilen und von all den tollen lvl 80 Sachen ausgeschlossen werden.
Außerdem wie einige schon sagen: Ab lvl 80 gehts ja erst richtig los, downscaling sei dank!
Eine Frage an das "Weltklasse" Team von ArenaNet
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Kopjeagga.3217
Kann mich den anderen hier nur anschließen:
Rücksetzung nach Hack o.ä. → Ein MUSS wobei ich sagen muss das unser Gildenleader gehackt wurde und es ihm angeboten wurde den Acc zurück zu setzen, er wollte es aber dann nicht da nur Mats und Gold gefehlt hat.
Ansonsten müsst ihr einfach aufpassen was ihr mit eurem Zeug macht, wie im RL!
Eine andere Erklärung wäre ja: den “Posern” (wir kennen und hassen sie alle) einfach mal ein: Ällabätsch *fg reinzuwürgen
Ansosten kann man nur sagen: Neuer Content im Sinne von Dungeons etc → neue Skins
Außerdem gibt es ne Menge verrückte Leute die Ponys und Regenbögen mögen.
PS: Ich find Regenbögen hübsch^^