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Ü30-Gilde [NOIR] will bunter werden

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Lavanya.3291

nach dreimonatigem Aufnahmestop rekrutieren wir nun wieder. Alte Bump-Beiträge gelöscht und nach oben damit (Den obigen Hinweis, die Vorstellung wirklich zu lesen lasse ich absichtlich stehen, das scheint nämlich nicht so selbstverständlich zu sein). Wir freuen uns über Bewerbungen ingame oder über die HP.

Ü30-Gilde [NOIR] will bunter werden

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Lavanya.3291

Zeit, das Ganze mal wieder nach oben zu schubsen. Wir bitten allerdings darum, dass die Vorstellung der Gilde TATSÄCHLICH gelesen wird, unsere Erwartungen sind dort klar formuliert. Auf diese Weise können Enttäuschungen auf beiden Seiten eingeschränkt werden.

GM Lager erobern - was haben wir falsch gemacht?

in Spieler helfen Spielern

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Lavanya.3291

ahhh, ok, im Wiki (oder irgendeinem Guide, bin mir nicht mehr sicher) steht, dass es nach 10 Min auf Stufe 1 ist, und nichts von den Dolyaks, und da neben den Slots die 1 nach 10 Min erschien, waren wir der Meinung, sie ist erreicht. Wobei… beim ersten Versuch, wo wir nicht in LS gestartet sind, hatten wir beide Taktik-Slots besetzt und es wurde schon der Countdown für Stufe 2 angezeigt….und ich bin mir sicher, dass die 20 Dolyaks noch nicht durch waren und dass der Switch für Stufe 2 nach 10 Min kam, wir hatten nur beim zweiten Versuch keine Möglichkeit, den zweiten Slot zu füllen….. komisch….

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

GM Lager erobern - was haben wir falsch gemacht?

in Spieler helfen Spielern

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Lavanya.3291

vielen Dank für die Antwort:) Dann waren’s wohl die Dollys, weil ich glaub nicht, dass in der Zeit 20 durchgekommen sind (wobei dieser Bestandteil der Aufgabe nicht in der Beschreibung steht, was bisschen doof ist….denn das Lager hatte Stufe I), aber wir waren 4 Spieler, das kanns also nicht gewesen sein.

GM Lager erobern - was haben wir falsch gemacht?

in Spieler helfen Spielern

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Lavanya.3291

Wir haben diese Gildenmission zum ersten Mal gemacht, und waren uns noch nicht sicher, was zu tun ist. Beteiligt waren 4 Spieler, und nach dem ersten fail haben wir gesehen, dass Startpunkt Löwenstein ist und nicht die Grenzlande – also, Mission abgebrochen und neuer Versuch mit Start in Löwenstein. Beim ersten Lager sind wir kurz vor Erreichen von Rang 1 gewiped worden, da aber von dem Zeitfenster dieser Mission, das ja eine Stunde umfasst, noch genügend Zeit übrig war, haben wir uns ein anders Ziel gesucht. Port auf eine andere Grenzland-Karte und das Lager eingenommen, welches dann Rang 1 erreicht hat – es kam aber keine Erfolgsmeldung. Dank weiterhin fehlender Erfolgsmeldung haben wir sogar den Ablauf der Zeit abgewartet, aber die Meldung war: Mission gescheitert….
Für mich ergaben sich folgende Fragen:
darf ich die Grenzland-Karte eventuell nicht wechseln (wohlgemerkt haben wir das WvW-Gebiet nicht verlassen, nur die Karte gewechselt, was ja eher üblich ist in diesem Gebiet!)? – dann wäre allerdings der entsprechende Hinweis in der Beschreibung sehr hilfreich…
müssen die Taktik-Slots belegt werden? Auch dann wäre die Beschreibung irreführend, da das Lager ja Stufe 1 erreicht haben muss, bevor man diese belegen kann
ist das ein Bug oder haben wir etwas anderes übersehen?

WvW: Einnehmen und halten / verbugt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Dann war das vielleicht der Grund, warum wir gestern ebenfalls gescheitert sind? Wir haben sie zum ersten Mal gemacht, beim ersten Lager sind wir kurz vor Erreichen von Rang 1 gewiped worden, da aber von dem Zeitfenster dieser Mission (eine Stunde) noch genügend Zeit übrig war, sind wir auf eine andere Grenzland-Karte gegangen und haben dort wieder ein Lager eingenommen, welches dann Rang 1 erreicht hat – es kam aber keine Erfolgsmeldung (oder muss man, um die Mission abschließen zu können, beide Taktiken besetzt haben? dann wäre sie allerdings im Aufgabenfenster schlecht definiert!) Wir haben dann überlegt, ob man die Karte zwischendurch nicht wechseln darf, was ich mir nicht vorstellen kann (auch das müsste ja beschrieben sein) und haben sogar den Ablauf der Zeit abgewartet, aber die Meldung war: Mission gescheitert….

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lavanya.3291

Derwisch und – ja ich wünsch mir den trotzdem – Ritualist wären für mich als eingefleischtem GW1-Fan an oberster Stelle^^

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

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Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Wir haben unsere Gildenwerbung in einem anderen Thread aktualisiert und haben die Gelegenheit genutzt, einerseits die Fragen, die von Interessenten oft gestellt werden, bereits im Vorfeld zu beantworten, andererseits unsere Erwartungen aufgrund diverser Erfahrungen konkreter zu formulieren. Wir hoffen, damit alle Suchenden zu erreichen, die ähnliche Vorstellungen vom “Gildenleben” haben und mit uns unsere gemütliche, freundliche und hilfsbereite Gilde weiter ausbauen.

Ihr findet den Thread unter folgendem Link: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/PINK-will-bunter-werden/first#post494937

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Ü30-Gilde [NOIR] will bunter werden

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Lavanya.3291

Update am 4.09.17: Nachdem wir aufgrund regen Interesses jetzt doch mehr Spieler aufgenommen haben, als wir in der Regel auf einmal tun, müssen wir leider wieder einen Aufnahmestopp verhängen, damit sich die Neuen einleben und die Gilde erst einmal zusammenfinden kann!

Wir sind die ehemaligen “Kichererbsen”, seit dem 15.04.2017 umbenannt in “Volksfront Tyrias”, in Anlehnung an Monty Python’s “Das Leben des Brian”. Das Kürzel [NOIR] verbinden wir mit dem dazugehörigen schwarzen Humor.

Du suchst eine Meta-Exp-Pro-Speedrun-Gilde? Du willst alles sofort und möglichst wenig dafür tun? Eine Gilde, die dich überall durchzieht und im TS entertained, damit du dich nicht langweilst? Dann bist du bei uns ….. FALSCH!!! Über einen älteren Post haben im Laufe der Zeit viele Spieler zu uns gefunden, darunter gab es – wie das so ist – einige Enttäuschungen, aber auch einige, die einfach richtig gut passen. Unsere kleine Gilde existiert seit Anfang November 2015, die meisten Mitglieder spielen seit Release, es finden aber auch immer wieder Anfänger zu uns, Altersgruppe ist Ü30, wobei es auch einige Jüngere bei uns gibt. Ü30 ist hier nur der Versuch, “geistig, emotional und mental Verirrte oder Noch-Suchende” von uns fernzuhalten. Wir suchen weiterhin neue Mitstreiter, am Wichtigsten ist uns die zwischenmenschliche Chemie und dass wir uns gegenseitig noch mit Namen kennen (und somit keine Mammutgilde werden wollen). Aufgrund diverser Erfahrungen und immer wieder gestellter Fragen möchten wir unseren Post neu auflegen und dahingehend aktualisieren, unser Profil und unsere Erwartungen deutlicher zu formulieren.

  • Da wir alle berufstätig sind, verstehen wir uns als Feierabendgilde, wobei wir schon eine gewisse Aktivität erwarten, „alle paar Wochen mal einloggen” ist uns doch etwas zu wenig.
  • Für gemeinsame Aktivitäten nutzen wir TS.
  • Natürlich sind auch Anfänger bei uns willkommen. Wir schätzen allerdings keine Spieler, die nach drei Tagen schon keine Lust mehr haben, alle drei Wochen zu einem anderen Spiel wechseln oder GW2 als Lückenfüller nutzen, bis Spiel XY erscheint. Du solltest lange genug gespielt haben, um zu wissen, dass dir das Spiel gefällt, um längerfristig dabei zu bleiben. Ein Interesse, sich in der Gilde einzubringen, sollte ebenfalls gegeben sein, auch ein Hallo und ein Tschüss sollten selbstverständlich sein. Spieler, die die Gilde zum “powerleveln” brauchen, sind bei uns fehl am Platz.
  • Erfahrungen aus der Vergangenheit legen mir folgende Bemerkungen auf die Zunge: Wir können nicht 5 Jahre komplexe Spielinhalte mit 10000000 verschiedenen Spielzielen und über die Jahre mühsam erarbeitetes Wissen innerhalb von 5 Tagen “an den Mann” bringen. Wem es zuviel ist, Wiki, Google oder auch mal die HP zu nutzen, ist bei uns ebenso falsch.. Wir helfen gerne, sich in den Spielinhalten zurechzufinden, erklären Neulingen gerne die Mechaniken in diversen Instanzen, laufen auch kleine Fraktale, um Anfängern Gruppeninhalte und notwendige Fortschritte zu ermöglichen. Alles wird erklärt, keiner wird einfach “nur so mitgezogen”, ohne dass er die Chance hat, zu verstehen “was abgeht”. Wir vertreten aber die Meinung, dass jeder durch eigenständiges Erarbeiten seines Chars all seine Möglichkeiten am Besten kennenlernt (der beste Build nutzt nichts, wenn man ihn nicht spielen kann, selbst der beste Build muss situationsbedingt angepasst werden, und dafür muss man die Möglichkeiten des Chars kennen, was man nur durch Experimentieren erreicht). Zum gemeinsamen Kartenaufdecken in Low-Level-Gebieten benötigt man keine Gruppe und die Erwartung, dass Spieler, die sich im Allgemeinen in Endgamegebieten bewegen, hier mit Begeisterung dabei sind, nur weil einem selbst langweilig ist, ist unrealistisch.
  • Mit “Mehrfachgildlern” haben wir keine guten Erfahrungen gemacht, deshalb möchten wir die einzige Gilde sein, kurzum: wir wollen repräsentiert werden. Eine Lagergilde und – aufgrund des Megaserversystems – eine WvW-Gilde bilden hier eine Ausnahme, solange Anet – falls sie das überhaupt vorhaben – noch keine geeigneten Änderungen am WvW vorgenommen hat, die dem aus dem Megaserversystem resultierenden „Server-Mix“ in den Gilden Rechnung tragen.
  • Gemeinsame Aktivitäten finden hauptsächlich im PvE statt, für gemeinsame WvW-Aktivitäten haben – solange das noch möglich war – einige Mitglieder auf Elona gewechselt, weil hier bereits die Mehrheit der Gilde beheimatet war.
  • Wir suchen Menschen mit sozialen Kompetenzen und geistigem Niveau, denen ein nettes Miteinander genauso wichtig ist wie uns, Menschen, die auch mal den Ehrgeiz entwickeln können, sich irgendwo durchzubeißen, ohne dabei verbissen zu sein, Menschen, die sich bei schwierigen Inhalten mit uns an Teilfortschritten freuen können und nicht sofort die Lust verlieren, wenns nicht beim zweiten oder dritten Mal gleich klappt.
  • Jeder spielt wie er möchte, wir sind keine Meta-Spieler, allerdings bringen z.B. Raids durchaus die Notwendigkeit mit sich, gegebenenfalls Builds, Ausrüstung oder Spielweise zu überdenken/abzusprechen und Flexibilität hinsichtlich einer Rolle im Team zu zeigen. Bei Raids stehen wir allerdings noch ganz am Anfang, derzeit existiert nur eine Stammgruppe, die die Inhalte erarbeitet.

Im Allgemeinen gibt es keine Pflichten, wir erwarten aber, dass Zusagen eingehalten oder zumindest rechtzeitig abgesagt werden (natürlich gibt es immer mal unerwartete Gegebenheiten, die es unmöglich machen, das ist jedoch sicherlich eher die Ausnahme als die Regel). Außerdem sollte es eine Selbstverständlichkeit sein, dass man anderen hilft, wenn man selbst Hilfe erwartet. Spieler, die auf Anfragen nur dann wach werden, wenn sie selbst das eine Fraktal oder die andere Instanz benötigen, während sie sich ansonsten “taub oder afk” stellen, signalisieren aus unserer Sicht nicht gerade Interesse an Zusammenspiel (Das bedeutet allerdings nicht, dass niemand alleine spielt. Wir alle schätzen es durchaus auch, nach einem anstrengenden Tag mal alleine “vor uns hinzudümpeln”, GW hat genügend Inhalte, die das ermöglichen oder auch mal notwendig machen).

Wir freuen uns auf Bewerbungen von allen, die sich in diesem Post angesprochen fühlen bzw. ihre Vorstellungen von einer Gilde hier wiederfinden. Ein Jahr nach unserer Gründung haben wir auch eine Homepage eingerichtet, zu finden unter http://volksfront-tyrias.clans.de/. Hier werden u.A. alle wichtigen Vorhaben und Termine koordiniert, deshalb ist es sinnvoll, sich dort zu registrieren. Bei Interesse könnt ihr dort eine kurze Bewerbung hinterlassen oder nach wie vor ingame Kontakt aufnehmen mit Lavanya.3291, Cassjo Peja.3126, Maru.5420

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

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Lavanya.3291

Einige sehr nette Menschen haben sich inzwischen bei uns eingenistet, wir haben aber weiterhin die Tore geöffnet und freuen uns auf weitere Mitglieder, die ebenso gut zu uns passen.

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

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Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Unser Post ist immer noch aktuell, deshalb schiebe ich ihn mal etwas nach oben

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

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Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Nach wie vor sind wir noch klein, einige Mitglieder sind leider schon wieder zu anderen Spielen abgewandert, aber wir suchen tapfer weiter und hoffen auf treue Mitglieder, die zumindest die Idee haben, längerfristig im Spiel zu verweilen

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

in Suche nach …

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Bump!
Unsere Pforten sind nach wie vor geöffnet. Weiterhin suchen wir Leute, die helfen, unsere kleine Gilde weiter aufzubauen. Wir freuen uns auf treue Mitglieder (bitte keine “Gildenhopper”).

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

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Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

wir nehmen immer noch gerne Leute auf, schön wäre es, wenn die Interessenten nicht beim nächsten neu auf den Markt geworfenen Spiel schon wieder abspringen

Inventartaschen zu(sammengeklappt)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Lavanya.3291

Ist bei mir das Gleiche, und ich finde es EXTREM nervig. Ich hab mich schon gewundert und alles mögliche abgesucht, was ich vielleicht aus Versehen geklickt haben könnte. Dass das mit den gemeinsamen Inventartaschen zu tun haben könnte, hab ich noch gar nicht überlegt, ist aber sehr interessant, da es bei mir auch seitdem ist.

Edit: bei mir SCHEINT es nur den Charakter zu betreffen, “mit dem ich das gekauft habe”, bin mir aber noch nicht sicher, da ich die anderen nicht so oft oder lange spiele; manchmal sind es alle ab der dritten, manchmal bleiben auch drei offen, und der Rest ist zusammengeklappt.

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

in Suche nach …

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Nachdem sich unsere Neulinge gut eingelebt haben, öffnen wir unsere Pforten wieder und freuen uns auf nette Neuzugänge.

Fraktale und der Disconnect...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lavanya.3291

So, nachdem das immer wieder nicht geklappt hat, ist mir etwas aufgefallen: Man landet immer im Fraktal auf dem Heimatserver von Demjenigen, der öffnet. In unserem Fall war das Drakkar, unser Mitglied, das einerseits häufiger DC hatte und danach nie wieder reinkam, egal was wir versucht haben, ist auf Elona. Komischerweise konnte aber ein Mitglied von Drakkar sehr wohl wieder joinen, sogar mehrfach. Keine Ahnung, ob es da einen Zusammenhang gibt, aber WENN, dann wäre es doch kontraproduktiv im Bezug auf das Megaserver-System. Liebe Anet-Mitarbeiter, ist das möglich? Dann würde ich mir doch eine rasche Lösung wünschen, denn es gibt kaum etwas Frustrierenderes, als in höheren Fraktalen aufgrund eines DCs abbrechen zu müssen. Und da ihr ja mit Euren Änderungen desn “Besuch der Fraktale” noch einen höheren Stellenwert beigemessen habt, wäre es gegebenenfalls sicher auch in Eurem Interesse, sowas auszuschließen. Eine Antwort von offizieller Seite wäre sehr schön

Edit: vorher nur Pech gehabt oder mittlerweile gefixt? Heute hats dann problemlos funktioniert. Alles gut (hoffe ich doch mal, dass das so bleibt)

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Fraktale und der Disconnect...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Dann werden wirs das nächste Mal mit dem Porten versuchen, mal sehen, obs klappt. Aber vielen Dank erstmal für deine Antworten

Fraktale und der Disconnect...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lavanya.3291

Das ist es ja, es geht plötzlich nicht mehr, und gekickt wurde niemand, weil wir immer zusammen gehen. Einmal draußen via DC, und man kann das ursprüngliche Fraktal nicht mehr betreten, keine Fehlermeldung.

Fraktale und der Disconnect...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lavanya.3291

Ist das eigentlich so gewollt, dass Mitspieler nach einem Disconnect nicht mehr ins ausgewählte Fraktal kommen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass es im Sinne von Anet ist, dass jedesmal, wenn ein Teammitglied rausfliegt die ganze Truppe von vorne anfangen muss; das ist ja schon in niederen Fraktalen nervig, möchte nicht wissen, wie das in höheren ist. Keine Ahnung, ob das generell für alle Inis so ist, aber ich kann mich erinnern, dass das mal anders war…..Oder gibt es eine Möglichkeit, das zu handhaben, die wir noch nicht rausgefunden haben?

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

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Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Inzwischen haben einige nette Menschen zu uns gefunden, wir freuen uns aber weiterhin über interessierte Mitstreiter, Anfänger oder Veteranen, jung oder alt. Wichtig ist nur, dass die Chemie stimmt (s.o.)

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

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Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Du suchst eine Meta-Exp-Pro-Speedrun-Gilde? Du willst alles sofort und ohne viel Aufwand? Dann bist du bei uns ….. FALSCH!!! Gildeninternen Stress kennen wir alle schon aus anderen Settings, ein Mindestmaß an sozialen Kompetenzen und geistigem Niveau wird vorausgesetzt. Mensch und Spaß, Humor und Entdeckungsfreude stehen bei uns im Vordergrund; es darf auch mal was schiefgehen, denn lieber1Stunde nach einer Strategie suchend lachend im Dungeon tot rumliegen als in 5 Minuten mit Meta-Build durchgerusht, Fehler machen wir alle mal.
Wir verstehen uns als Gilde für Menschen mit Reallife, Familie, (Schicht-)Arbeit, Bereitschaftsdiensten etc. (denn auch bei uns geht Reallife vor), die mit uns gemeinsam alte und neue Inhalte erkunden wollen. Jeder von uns hat mal mehr und mal weniger Zeit, und manchmal hat man vielleicht auch einfach keine Lust. Bei längerer Abwesenheit wäre es aber schon schön, sich abzumelden, damit wir sicher sein können, dass Du nicht zur Karteileiche mutiert bist. Bisher sind wir noch wenige, mit einem harten Kern von 5 Spielern, die Ü30 sind ( bei einigen – einschließlich mir – ist das*hust* LEICHT untertrieben…), wobei auch jüngere Mitspieler bei uns willkommen sind. Vorstellbar wäre eine 20-30Mann/Frau-starke Gilde, so dass man sich gegenseitig mit Namen kennt und trotz Casualgame eine Chance besteht, dass hin und wieder genügend Leute online sind, um doch mal was “zu reißen”. Unsere Modebeauftragte steht auf pink (deshalb das Gildenkürzel [PINK]), unsere Gruftlingserbse zeigt uns, was man alles unter fliegen verstehen kann und unser Anführer spart nicht mit Sarkasmus im Chat, Fazit: es darf gelacht werden. TS ist vorhanden, und sollte für gemeinsame Unternehmungen auch genutzt werden.
Wenn Dein Interesse geweckt ist,schreib uns einfach im Spiel an: Schneezauber.3897, Lavanya.3291, Cassjo Peja.3126

Die schwierigste Turnübung ist immer noch, sich selbst auf den Arm zu nehmen. [Werner Fink]
Humor ist der Knopf, der verhindert, dass uns der Kragen platzt. [Joachim Ringelnatz]

Update vom 29.04.2016:
Wir haben unsere Gildenwerbung in einem anderen Thread aktualisiert und haben die Gelegenheit genutzt, einerseits die Fragen, die von Interessenten oft gestellt werden, bereits im Vorfeld zu beantworten, andererseits unsere Erwartungen aufgrund diverser Erfahrungen konkreter zu formulieren. Wir hoffen, damit alle Suchenden zu erreichen, die ähnliche Vorstellungen vom “Gildenleben” haben und mit uns unsere gemütliche, freundliche und hilfsbereite Gilde weiter ausbauen.

Ihr findet den Thread unter folgendem Link: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/PINK-will-bunter-werden/first#post494937

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Gilden, rekrutiert euren Nachwuchs!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Die Kichererbsen wollen Auflauf machen

Du suchst eine Meta-Exp-Pro-Speedrun-Gilde? Du willst alles sofort und ohne viel Aufwand? Dann bist du bei uns ….. FALSCH!!! Gildeninternen Stress kennen wir alle schon aus anderen Settings, ein Mindestmaß an sozialen Kompetenzen und geistigem Niveau wird vorausgesetzt. Mensch und Spaß, Humor und Entdeckungsfreude stehen bei uns im Vordergrund; es darf auch mal was schiefgehen, denn lieber1Stunde nach einer Strategie suchend lachend im Dungeon tot rumliegen als in 5 Minuten mit Meta-Build durchgerusht, Fehler machen wir alle mal.
Wir verstehen uns als Gilde für Menschen mit Reallife, Familie, (Schicht-)Arbeit, Bereitschaftsdiensten etc. (denn auch bei uns geht Reallife vor), die mit uns gemeinsam alte und neue Inhalte erkunden wollen. Jeder von uns hat mal mehr und mal weniger Zeit, und manchmal hat man vielleicht auch einfach keine Lust. Bei längerer Abwesenheit wäre es aber schon schön, sich abzumelden, damit wir sicher sein können, dass Du nicht zur Karteileiche mutiert bist. Bisher sind wir noch wenige, mit einem harten Kern von 5 Spielern, die Ü30 sind ( bei einigen – einschließlich mir – ist das*hust* LEICHT untertrieben…), wobei auch jüngere Mitspieler bei uns willkommen sind. Vorstellbar wäre eine 20-30Mann/Frau-starke Gilde, so dass man sich gegenseitig mit Namen kennt und trotz Casualgame eine Chance besteht, dass hin und wieder genügend Leute online sind, um doch mal was “zu reißen”. Unsere Modebeauftragte steht auf pink (deshalb das Gildenkürzel [PINK]), unsere Fraktalerbse schafft es, uns mit viel Geduld selbst für verhasste Fraktale zu motivieren, unser Flugsaurier zeigt uns, was man alles unter fliegen verstehen kann und unser Anführer spart nicht mit Sarkasmus im Chat, Fazit: es darf gelacht werden. TS ist vorhanden, und sollte für gemeinsame Unternehmungen auch genutzt werden.
Wenn Dein Interesse geweckt ist,schreib uns einfach im Spiel an: Fenris.8419, Cassjo Peja.3126, Schneezauber.3897, Lavanya.3291,

Die schwierigste Turnübung ist immer noch, sich selbst auf den Arm zu nehmen. [Werner Fink]
Humor ist der Knopf, der verhindert, dass uns der Kragen platzt. [Joachim Ringelnatz]

Beherrschungssystem Zentraltyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

also bisher hab ich mich als nicht GANZ so ungeschickt eingestuft, aber trotz Videoguide stürze ich zu oft ab…..
…und ich wollte nicht den Spielinhalt verteufeln, sondern nur bemängeln, dass sie so was an Beherrschungspunkte gekoppelt haben, anstatt die Erfolgreichen von mir aus mit einer exklusiven Waffe o.ä., also was wirklich Schönem und/oder Nützlichem zu belohnen.

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Beherrschungssystem Zentraltyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Also, ich bin noch lange nicht so weit, dass ich nicht mehr die Wahl hätte, was ich für Beherrschungspunkte erarbeite, dafür hab ich einfach zu wenig Zeit. Ich beschwere mich auch nicht darüber, zu bestimmten Dingen genötigt zu werden; ich finde es sogar teilweise witzig, dass das Beherrschungspunktesystem mich dazu gebracht hat, Dinge zu tun, die ich vorher tunlichst vermieden habe. Aber was ich in diesem Zusammenhang mal anmerken möchte: Anet hat die Beherrschungspunkte an einigen Stellen an Dinge geknüpft, die wirklich EXTREM ÜBERTRIEBEN sind. Ich war nie sonderlicher Fan von JPs, hab mich aber immer mal wieder der Herausforderung gestellt, Ehrgeiz entwickelt und mich gefreut, wenn ich was geschafft hab. Von den Minispielen mal abgesehen, die ich fast noch weniger mag und dort eine Silber- und Goldbelohnung gefordert wird, wenn ich nur mal das Beispiel der Goldenen Abzeichen in der Silberwüste nehme: teilweise unendlich lange Wege, die NICHT EINEN EINZIGEN Fehler erlauben (und hier handelt es sich ja um Bruchteile von Millimetern, die bei einer der gefühlt hundert geforderten Punktlandungen über Sieg oder Niederlage entscheiden….und dazu muss die Tastatur auch noch perfekt funktionieren), und schon muss man den Weg – der in vielen einzelnen Parts schon extrem kniffelig ist – wieder von vorne machen und Gefahr laufen, durch einen weiteren kleinen Fehler noch nicht mal mehr bis dorthin zu kommen, wo man schon mal war (immerhin bin ich schon froh, dass ich mir einen Buff holen kann, dank dem mich dann ein Sritt wiederbelebt und ich nicht noch Unmengen an Portkosten nach einem Absturz investieren muss…..), da können unzählige Stunden draufgehen, “ohne auch nur die geringste Garantie, dass man es in den nächsten drei Stunden irgendwann schafft”. Und wenn ich dann das eine schwierig zu erreichende Teil habe, kommt vielleicht ein Leichteres, um danach wieder eins zu suchen, das mindestens genauso schwer zu erreichen ist wie das davor? Und insgesamt braucht man 30 für den Erfolg (und den Beherrschungspunkt), das soll motivieren? Und mir den Erfolg dann zu kaufen, find ich jetzt auch nicht gerade im Sinne des Erfinders. Was zur Hölle ist so schwer daran, wenigstens kleine Zwischenspeicherstellen zu machen, von denen aus man weitermachen kann? Das müssen ja nicht viele sein, aber ich bin mir sicher, dass etliche Spieler den JPs wesentlich mehr abgewinnen könnten. Warum muss man Beherrschungspunkte an solche Extreme koppeln? Ich fände es toll für die Tastatur-Virtuosen unter uns, mit dem Erreichen einer solchen “Leistung” eine ausgefallene Belohnung zu bekommen, aber Beherrschungpunkte für das Ausskillen der Beherrschungen an solche Spielinhalte zu koppeln, finde ich schlichtweg eine Zumutung…

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Waldläufer Geister

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Danke für Deine Antwort, von einem früheren Bug wusste ich nichts, aber so weiß ich wenigstens, das es so ist und werde, wie du sagst, wohl erst mal “einen anderen Build spielen müssen und damit leben”. Ich hoffe trotzdem, dass irgendjemand das liest, und vielleicht irgendwann einmal gefixt wird. Denn wenn eine Reihe möglicher Skills und Traits wenig Sinn machen wegen eines Bugs….

Waldläufer Geister

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Ich hab keine Ahnung, seit wann, aber die letzten Tage ist mir irgendwann aufgefallen, dass die Buffs, die man durch Frost- und Steingeist bekommt bzw. an Verbündete geben kann, nicht mehr in der Buffleiste angezeigt werden. Somit stellt sich die Frage, ob sie im Augenblick überhaupt funktionieren….Ich habs jetzt auf mehreren Karten ausprobiert, und nix passiert. Ich spiele immer wieder einen Geisterbuild, und vorher war bei mir und den Verbündeten der Buff immer zuverlässig vorhanden, aber was nutzt ein Geisterbuild ohne Wirkung….? Ich kann übrigens auch, wenn andere einen Frostgeist neben mich setzen, keinen Buff sehen. Ich würde mich sehr über eine Information aus verlässlicher Quelle freuen.

Edit: nach unzähligen Versuchen auf verschiedenen Karten hat es jetzt im Eisklammsund zum ersten Mal wieder funktioniert. Keine Ahnung, ob das kartenabhängig oder Zufall ist oder an meinem Clienten liegt.

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Großes (Vorschuss-)Lob an Entwickler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Also, nach all der Kritik, die es immer wieder hagelt, ist auch von meiner Seite hier mal ein Lob angebracht: Problemloser Start, trotz Erweiterung und gleichzeitigem Eventstart, und was ich bisher von der Erweiterung angeschaut habe sieht super aus! Ich werde mir sicherlich auch nicht so einfach alles (manches vielleicht auch nie) erspielen können, aber in Anbetracht der Vielfalt der Spielziele habe ich wieder richtig Lust auf das Spiel bekommen und hoffe, dass das Spiel noch lange läuft (aber da bin ich guter Hoffnung denn GW1, dass ich auch immer noch von Zeit zu Zeit gerne spiele, läuft ja auch nach so vielen Jahren immer noch). Dickes “Like” von meiner Seite!

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Der Fehler tritt zwar in der “Alten Welt” auf, besteht m.E. aber seit dem Patch: Kann es sein, dass in den Startgebieten die “Hauptevents” nicht mehr an der Seite angezeigt werden? War bei mir zumindest beim Behemot und beim Schamanen so. Ist für “alte Hasen” sicherlich nicht dramatisch, aber für Neulinge, die die Events noch nicht so kennen, vielleicht doch hinderlich….
Edit: scheint nur Königinnental und Wanderer Hügel zu betreffen, in Provinz Metrica und Caledon-Wald ist alles in Ordnung.

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Rohstoffverringerung und Dungeon Rewards

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Zunächst eimal muss ich wieder mal feststellen, dass Anet statt Informationen nur Andeutungen liefert, die Raum für Spekulationen in jeglicher Hinsicht bieten. Abgesehen davon, dass ich mich sowieso frage, warum permanent an bestehenden Dingen rumgeschraubt wird, wird meines Erachtens mit verdammt wenig Fingerspitzengefühl rumgeschraubt (etwas ist nicht balanced? Verdoppeln wir doch hier die HP oder halbieren wir doch einfach den Schaden…..) Mit Erfahrungen wie diesen hören sich Verknappung von Materialien, Veränderungen an der Wiederverwertung etc.pp für mich eher bedrohlich an, lol…

Mir hat an GW2 immer besonders gut gefallen, dass ich für alles, was ich haben wollte, mehrere Wege angeboten bekam, dazu zu kommen. Deshalb finde ich es absolut nicht toll, dass man die legendären Rüstungen nur in den Raids bekommen kann – zumindest wüsste ich bisher nichts davon, dass es auch einen anderen Weg gibt, dazu zu kommen. Vielleicht sind die legendären Rüstungen nicht unbedingt notwendig, aber es kann ja auch sein, dass die Dinger so toll aussehen, dass ich mir sage, ich möchte die schon gerne haben, wenn auch nur der Skins wegen – und dann fühle ich mich “gezwungen”, in die Raids zu gehen, auch wenn es mir beim Gedanken daran sämtliche Haare zu Berge stehen lässt. Ich finde, es gibt schon genug Spiele, in denen es heißt “wenn du das oder das haben willst, MUSST du das oder das machen” – ich mag aber nix machen MÜSSEN, ich mag Dinge machen WOLLEN, weils mir Spaß macht und weil ich es genießen kann. Also ich hoffe immer noch, dass es eine Alternative zu den Raids geben wird.

Das kann ich so unterschreiben, es war einmal das große Konzept, mit dem GW2 Spieler angeworben hat, um sich mit großen Worten von anderen Spielen zu unterscheiden. Es wäre nicht das erste Mal, dass Anet sich von den ursprünglichen Versprechen abwendet und vieles verschlimmbessert. Dass die Spieler, die mit der obengenannten Werbung und – meines Erachtens sehr guter Umsetzung – angezogen wurden und eine ganze Zeit hier gespielt haben, enttäuscht sind, wenn solche Inhalte immer mehr in den Hintergrund gedrängt werden, sorry, das kann ich nur zu gut verstehen. Wie bereits von einem Vorredner gesagt wurde: GW2 unterscheidet sich immer noch, aber die Unterschiede werden immer kleiner. Und als Gelegenheitsspieler mit Reallife darf man sich zunehmend fragen, wie man sich die Dinge, die man persönlich erstrebenswert findet, erspielen kann (und hier ist es egal, ob ich diese Rüstung oder diese Waffe wirklich besser finde oder ob ich sie aus reinem Sammeltrieb haben möchte, immerhin ist in GW auch schon immer das Sammeln bestimmter Skins etc. Spielinhalt gewesen).

Den Ton in Foren zu abweichenden Meinungen habe ich schon in jedem MMO-Forum gehasst, wieviele lassen hinter der Anonymität eines Forums Seiten zum Vorschein kommen, die in Reallife “eins auf die Schn….” geben würden. Menschen sind verschieden und haben unterschiedliche Meinungen. Und vor dem Hintergrund, dass Anet jetzt plötzlich andere Zielgruppen anspricht als am Anfang, sind viele der hier geäußerten Meinungen hier sachlich begründet. Ich bin mir sicher, dass einige derer, die hier von “Herausforderungen” sprechen und andere zuflamen, weil sie sich kritsch äußern, in Raid NICHT zu finden wären, wenn nicht ein entsprechender Loot locken würde. Außerdem ist es wahrscheinlich auch wieder nur eine Frage der Zeit, bis sich im LFG haufenweise Einträge finden wie “Exp only”, “nur meta” oder “no noobs”.

Ich zweifele immer mehr daran, ob sich die Anschaffung von HoT für mich überhaupt gelohnt hat (interessiert Anet wahrscheinlich nicht, da sie das Geld ja schon haben); na ja, das ist dann mein Fehler, wenn ich als langjährig begeisterter GW1-Spieler genauso begeistert zu GW2 kam und die Zeichen der Zeit immer noch zu Gunsten des ursprünglichen Vertrauens in den “Geist von Anet”, sich von anderen positiv abzuheben, verdrehe. In meinen Ohren klingt die angekündigte Änderung nur wie ein weiteres Mittel, HoT mit aller Gewalt zu verkaufen, da es sich ja so anhört, als ob die lohnenswerten und u.U. auch die notwendigen Items zunehmend in die neuen Inhalte verlegt werden, während der ALTE Content uninteressanter wird und es mangels Interessenten noch schwieriger werden wird, diesen auch zu spielen. Aber warten wirs ab, wie zu Beginn gesagt, all diese Spekulationen würden ja aufhören, wenn statt Andeutungen konkrete Informationen geliefert würden…..Und, wie ich mich kenne, werde ich mich erneut durch den Wust von Änderungen und Neuerungen schlagen und versuchen, mich damit zu arrangieren, warten, bis mir andere Spieler über Wiki alles wirklich erklären können….. bis zur nächsten Ankündigung….

Vorschlag zur Verbesserung der "Freundesliste"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Zum Thema Freundesliste hab ich einen ganz anderen Wunsch: Warum ist es möglich, dass ich ungefragt auf der F-Liste von anderen gelistet bin, die dann auch automatisch sehen, wenn ich online bin, ob ich das will oder nicht. Warum gibt es nicht die Möglichkeit, dass ich erst gefragt werde, ob ich damit einverstanden bin? Ich finde dann Menschen unter “Anhänger”, die ich zwar blocken aber nicht löschen kann, selbst wenn diese Spieler bereits seit Monaten/Jahren gar nicht mehr online waren…..Und es heißt ja nicht automatisch, dass ich Leute blocken will, wenn ich sie nicht auf der F-Liste haben will….

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Ich habe an sich schon genug Feedback gegeben, aber zum Thema Neulinge möchte ich jetzt doch noch was los werden: Wie muss sich dass für die Neu-Spieler anfühlen, wenn die Spawnpunkte der Mordrems im Kessex-Hügel auch noch andauernd mit dem Toxischen Alchemisten zusammenfallen….??

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

und dann skalieren die Eventhopper das Event nach oben, und lassen die “Trottel” im Regen stehen, nee, nee… alles weitere mein Feedback betreffend habe ich (leider) in dem (falschen) Nebenpost zum Besten gegeben. Das könnt ihr wirklich besser, Anet…

Edit: ich kann ja den Grundgedanken “zum Miteinander” verstehen und möchte das ausdrücklich würdigen, aaaaaber – liebe Entwickler – ein (Groß-?)Teil der Spieler tickt einfach anders, als ihr/wir das gerne hätten, das ist Fakt und vor allem: das sollte doch nach so langer Erfahrung bekannt sein. So muss ich doch den zu erwartenden Missbrauch solcher Aktionen einfach mal miteinberechnen….. und statt DAS zu belohnen, DIE Spieler belohnen, die dem ursprünglichen Gedanken auch wirklich folgen. Back to the roots bitte ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Mordrem - Event... Kritik ! CM bitte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Aaaaalso, möchte jetzt doch mal gerne mein Feedback abgeben…. Finde es ja zunächst mal gut, dass es ein Event gibt und dass man sich ganz nette Dinge erspielen kann. Der Start war zwar nicht gelungen, aber immerhin scheint ja schnell gehandelt worden zu sein, um alles in Ordnung zu bringen. Aber – liebe Entwickler – warum bestehen die Inhalte immer mehr daraus, irgendwelchen Dingen hinterher zu hecheln oder kreuz und quer über die Karte zu porten? Das ist schon bei zu erledigenden Events für die daylies nicht gut angekommen, da gab es eine Menge Kritik zu, die irgendwie bei euch nicht angekommen zu sein scheint…. Ich fand den Vorschlag, der hier jemand gepostet hat, sehr gut, dass man vielleicht mal irgendeine Stelle verteidigen muss, statt über die Karte zu hecheln, um dann doch oft zu spät zu kommen? Wenn das Event neue Spieler beeindrucken soll…. ich versuch mich mal in meine Anfangszeit zurückzuversetzen…. ich hab selbst Mühe, einen Gegner mal anpusten zu können, bevor er von gefühlt 1000 Mitspielern schon gelegt wurde, ooooder komme zu einer auf der Karte markierten Stelle, bei Eintreffen ist das Event schon erledigt. Als neuer Spieler, der vielleicht die Karten noch nicht richtig kennt (oh, da komm ich ja gar nicht durch, Mist, porten ist mir eigentlich noch zu teuer, da ich noch nicht soviel in der Börse hab…), um dann hinzukommen, und entweder instant zu sterben (mangels Ausrüstung) oder keinen einzigen Hit hinzubekommen, was insbesondere Melees betreffen dürfte…das ist alles natürlich bloß eine Einschätzung, die vielleicht gar nicht so stimmt, aber vielleicht ist ja was dran. Im Übrigen, wenn nicht einige wenige sich nach dem Event um die “Toten” kümmern würde….weil die Masse ist längst schon zum nächsten Punkt gehechelt….also, Förderung von Ellenbogen und Egomanie….. ich könnte mir vorstellen, dass mich das eher abgeschreckt hätte. Ich finde actionreiche Sachen super, aber wenn die Action nur daraus besteht, nicht zu spät zu kommen….. naaaaaja.
Und nicht zuletzt: wie soll ein neuer Spieler bitteschön z.B. 10 Gold zusammenbekommen, wenn die Mobs noch nicht mal was droppen? Die Karotte vor der Nase, um dann zwar eventuell die Blüten zu kriegen, was dann aber – aufgrund der Masse von Events, die ich dafür erledigen muss – nicht mehr viel Zeit lässt, das nötige Kleingeld zu “erwirtschaften”…..vielleicht sollten wir demnächst eine Sammelaktion auf den Servern einrichten für die Betroffenen, um all das auszugleichen, was A-net nicht bedacht hat. Ich bin nach wie vor der Meinung, dass GuildWars – sowohl 1 als auch 2 – liebevoll aufgemacht sind und gerade deshalb seit Jahren immer wieder bereit, selbst wenig nachvollziehbare Fehler zu tolerieren, aber ich wünsche mir wirklich, dass ihr als Entwickler mal ein bisschen mehr über den Tellerrand hinausschaut und schaut, was WIRKLICH auf euren Karten los ist und euch in eure Kunden hineinversetzt. Das sollte kein Mimimi-Post sein, sondern nur ein Denkanstoß, in der Hoffnung, dass die wirlich sehr guten Ansätze, die GuildWars 2 von der Grundidee her hatte, nicht bedingungslos dem Kommerz (?) geopfert werden.

Abgesprochenes WvW?!

in WvW

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Jetzt verstehe ich ja das warum, aber bei aller Liebe – und bei allem Verständnis: Das kanns doch nicht sein, oder? WvW ist ne offene Karte, und wenn die Gilden jetzt anfangen, diese für bestimmte Zeiten für sich zu beanspruchen, sollen die anderen draußen bleiben? Soviele Punkte zum Erobern gibts jetzt nicht, dass die anderen sich was anderes raussuchen können, und wenn der Trend weiter anhält und dann vielleicht noch mehrere Gilden rumlaufen, hat der “Pöbel” (der auch gezahlt hat) dort nix mehr zu suchen, oder nur, wenn ich mich vorher “röntgen” und mir Build, Rüstung und Spielweise diktieren lasse? Ich weiß, dass diese Szenerie für den jetzigen Zustand vielleicht etwas überzeichnet ist, aber – nachdem mir das vorher noch nie passiert ist und in zwei Tagen plötzlich dreimal – da mach ich mir schon meine Gedanken. Es gibt ja auch keine andere Karte für “mich” (und all die Anderen, denen es vielleicht genauso geht), auf die ich ausweichen kann, aber – wie ein Vorredner sagte – scheinbar gibt es andere Karten für Gildenkämpfe, und wenn nicht, möchte ich an dieser Stelle Anet auffordern, schnellstens solche einzurichten. Und…

@Moeppel: Kein Wunder das ihr damit besser fahrt. Die Gilden die rumflamen sind meistens eh die ersten die wegtransen wenn die “bösen” Publics nicht mehr scouten, aufbauen, punkte einfahren und folglich auf dem Server generell weniger geht. Von daher Lavanya, lauf ruhig mit und nerv’ die.

…. ein Teil von mir wollte es beim dritten Mal einfach tun (denn schließlich gibt es eigentlich kein Anrecht, andere wegzuschicken, und es kann mir auch keiner erzählen, dass Absprachen soweit gehen können, dass aus der Gilde keiner “ungeplant stirbt”, wo “vier Gegner wieder aufstehen”,lol), aber ein anderer Teil von mir wollte sich dem Geflame nicht aussetzen, denn das macht keinen Spaß, und bisher hat mir das Spiel noch Spaß gemacht.

Abgesprochenes WvW?!

in WvW

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Ich habe da eine ganz andere Frage zu Entwicklungen ganz anderer Art (oder war das schon vorher so und ist mir nur nicht aufgefallen?) Ob abgesprochen oder nicht ist mir ja erst mal “wurscht”, es gibt einiges auf Spielerseite, was ich nicht toll finde, aber tolerieren kann und muss. Aber einerseits gibt es Beschwerden, dass WvW ausstirbt, andererseits bin ich in den letzten beiden Tagen dreimal in Situationen gekommen, wo Gilden unter einem Kommandeur rumlaufen, die aber die anderen wegschicken (“Gildenraid, publics raus”), und wenn man sich nicht aus dem Zerg entfernt, wird der Ton schnell härter, es wird nicht schlecht rumgeflamed….Ich verstehe nicht, was daran stört, wenn ein anderer mitläuft. Geht der Gilde dann was verloren? Kann ja sein, dass es sich hier um GvG handelte, keine Ahnung, ein anderer Zerg war nicht in Sicht. Und wenn GvG zunimmt, darf das ja gerne sein; ich verstehe gut, dass Gilden was zusammen machen wollen, aber ist WvW so gedacht und müssen alle, die nicht gerade in der Gilde unterwegs sind, demnächst solo “zergen” bzw. dürfen bei Eroberungen nur noch zusehen? Wie wäre es dann mit Extra-Karten für GvG?
Mag ja sein, dass es hier einen Grund gibt, der sich mir nicht erschließt, für Aufklärung bin ich dankbar, aber so wird WvW aus meiner Sicht noch schneller sterben, was ich persönlich schade finde!

….Und was bitte ist ein “scrim”?….

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Nach dem Updat Skills neu erlernen ?????????

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Aaaah, jetzt weiß ich, was mein Denkfehler war: als ich die verschiedenen Skills mal angeklickt habe, wurde ja der Preis immer höher, und da ich mich aus oben genannten Gründen nicht getraut habe, die Punkte tatsächlich zu vergeben, sah es für mich so aus, als würde jeder Skill mehr kosten. Ich habe nicht geblickt, dass das dann wohl die Summe der gesammten Skills (einschließlich der vorherigen) ist. So kostet wohl ein gesamter Kreis der Kernspezialisierungen 60 HP und nicht, wie ich dachte allein der letzte Skill 60HP, lol. Aber danke, ihr habt mir sehr geholfen. Dadurch dass Ihr alle gesagt habt, es bleiben Punkte übrig und alles ist erlernbar, ist mir sozusagen ein Licht aufgegangen.

Nach dem Updat Skills neu erlernen ?????????

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

also, ich zieh schon mal den Kopf ein ob dem zu erwartenden geflame, denn eins muss man doch sagen: Ich HAB unglaublich viel gelesen über die zu erwartenden Änderungen und war der Meinung ich habs verstanden….scheint aber nicht so. Heute logge ich ein, betrachte die neuen Skillkombinationen und bin nur noch verwirrt. Mir wurde ja eine Skillung gemacht, die meinem vorherigen Build nahe kommen soll, die anderen Sachen muss ich noch “trainieren” und habe auch noch ein paar Heldenpunkte dafür. Nur…. die werden nicht reichen, alle Kernspezialisierungen zu trainieren. Gut, das war ja vorher auch so, dass ich mich für einige Traits entscheiden konnte, das ist in Ordnung. AAABER ich trau mich trotzdem nicht, da rumzuprobieren, da ich einfach keinerlei Möglichkeit sehe (und auch nirgendwo eine Info dazu finde), ob ich meine Auswahl später auch wieder zurücksetzen kann….. Weiß da jemand mehr? Muss ich mich jetzt auf einen Build festlegen und kann später nicht mehr wechseln? Back to the roots? Ich war froh, dass das irgendwann mal geändert wurde und so mehr Variationen erlaubte. Hab ich was übersehen?
Und wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es ja ab jetzt keine Heldenpunkte (früher Fertigkeitspunkte) mehr bei “Level up” nach Erreichen von Level 80, und ab Höchstlevel kann man auch keine Folianten mehr nutzen, um noch mehr Fertigkeitspunkte zu erhalten????

(Zuletzt bearbeitet am von Lavanya.3291)

Eventmeldungen im Chat deaktivieren?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Ich habe auch nach langem Stöbern nichts gefunden, deshalb dieser Thread: Gibt es nicht irgendeine Möglichkeit, die permanenten Eventmeldungen (z.B. in der Silberwüste) wenigstens in ein getrenntes Fenster zu setzen? Die Meldung kommt ja eh jedesmal quer über den screen; dass sie dann auch noch im fett im Chat steht und – zumindest hab ich keine Option gefunden – ich diese nicht rausfiltern kann, finde ich extrem störend, da alles andere, was im Chat mehr oder weniger wichtiges gesagt wird, total unter geht, verstärkt noch durch die aufdringliche Farbe, die alles andere gesprochene “aus der Aufmerksamkeit” schiebt. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu doof, um eine entsprechende Einstellung zu finden?

Nach 19.05. Grafikfehler, Escape geht nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Habe gerade festgestellt, dass es auch reicht, das Gebiet zu wechseln bzw. zu einer Wegmarke zu porten.

Nach 19.05. Grafikfehler, Escape geht nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Auch ich habe plötzlich den “Dauerpfeil” über der Heilfähigkeit und muss danach Fenster über Taskleiste schließen und neu einloggen. Habe das aber nur im Anfangsgebiet (mit Tutorialanteilen) festgestellt, weil -glaube ich – ja nur hier der Pfeil kommt, wenn man kurz vorm Exitus ist.

Verbindungsprobl. bei Main Char 5:11:3:159:101

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Habe seit dem Patch gleiches Problem, immer bei Gebietswechsel in hochfrequentierten Bereichen, also z.B. aus Herz der Nebel nach Löwenstein, aus dem oder in das Labyrinth und mit der Halloween-Geschichte. Wenn bei so nem Port stecken bleibe, kann ich mich danach erst mal länger nicht einloggen (mit allen anderen Chars allerdings schon), und beim Login wechselt der Ladebildschirm manchmal zwischen den Gebieten. Denke mal, dass das System an den Stellen überlastet ist, nervt aber _

kein loot von weltenbossen/champions

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

so, habs extra nochmal ausprobiert: drin waren zwei Luxusausrüstungskisten, deren Inhalt jeweils eine grüne Waffe war, und es war definitiv die Wackelkiste, …..und jetzt muss ich wieder schnell weg, lol.

kein loot von weltenbossen/champions

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

@Beldin
also was drin war kann ich leider nicht mehr sagen, habe den noch schnell gekloppt, kiste geöffnet und ausgeloggt, weil ich zur Arbeit musste. Habe vorhin nachgeschaut, bei dem Durcheinander in meinem Inventar kann ichs nicht mehr zuordnen, aber was gelbes war nicht dabei. Schätze mal das eine oder zwei der blauen Sachen war.

kein loot von weltenbossen/champions

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

da meine Neugier weiter gefüttert wurde: heute morgen hab ich den Feuerele mit meinem Nesthäkchen, eine lvl 23 Ing, gemacht, und siehe da, – ich will mich natürlich darüber nicht beschweren – ich hatte ne Wackelkiste, lol, obige Rechnung geht also AUCH nicht auf.

kein loot von weltenbossen/champions

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

um es nochmal klarzustellen: mein Post bezieht sich darauf, dass ich WOHLWISSENTLICH der Faktoren " Wackelkiste nur einmal am Tag pro Account, große Kiste einmal am Tag pro Char und das mit dem Parken" und unter Berücksichtigungen selbiger Faktoren die oben beschriebenen Erfahrungen gemacht habe……Kein Grund zum Streiten, ich lese normalerweise lange im Forum, bevor ich mich äußere und vergewissere mich auch der Patchnotes. (Übrigens: komischerweise hatte ich die zwei Tage, an denen ich die beide Kisten beim Zerschmetterer mit meiner WL bekommen habe, tatsächlich meine WL dort “geparkt” gehabt, da ich an den Tagen hauptsächlich mit ’nem anderen Char gespielt habe; nur mal so am Rande. ) Die vielen Spekulationen hätten ja ein Ende, wenn mal eine offiziele Antwort darauf käme. Alles Andere bleibt Spekulation im Testen von Ursache und Wirkung, und das Prinzip erschließt sich mir in keinster Weise.

kein loot von weltenbossen/champions

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Jetzt muss ich mich doch noch mal melden, weil langsam nervts @. Also nachdem ich letzte Woche an zwei Tagen hintereinander mit meiner Waldläuferin beim Zerschmetterer ganz normal sowohl die Boss- als auch die Wackelkiste bekommen habe, versuche ich es nun schon den fünften Tag hintereinander und bekomme trotz Goldbelohnung WEDER die eine noch die andere Kiste. Mit meiner Elementarmagierin habe ich beim Schamanen IMMER nur die große Kiste und NIE die Wackelkiste bekommen, ... die merkwürdige und völlig willkürlich wirkende Lootvergaben-Liste könnte ich noch endlos erweitern@ …. und ausprobiert habe ich schon sämtliche Varianten, die mir möglich sind. Langsam glaube ich, dass Kikoa recht hat und das nicht bei jedem Char/Account – oder was auch immer – zurückgesetzt wird (wenn sowas überhaupt möglich ist…) Vielleicht kann das mal jemand von offizieller Seite erklären? Sind das Einzelfälle (wundere mich nämlich, dass im Forum nicht mehr Beschwerden da sind, oder habe die Leute mangels Reaktion aufgegeben?)

kein loot von weltenbossen/champions

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

übrigens, auch Lustig: hab jetzt schon an drei Tagen hintereinander den Fall gehabt, dass zwei Minuten, bevor der Boss kommt, die Meldung kam, ob ich die Karte freiwillig wechsle etc. pp, plötzlich sind alle weg, alleine schaff ich den Boss natürlich nicht, wechsle also, lande auf ner Karte mit hunderttausenden von Spielern, so dass selbst mein starker PC so laggt, dass ich gar net mehr sehe, wo ich hin muss oder ob ich ausweichen muss….. da ist natürlich dann auch kein Loot mehr drin….

kein loot von weltenbossen/champions

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Ich habe auch schon gedacht, ich bin zu blöd für dieses Spiel oder hab wieder mal ne wichtige Änderung verpasst, obwohl ich i.d.R. die Patchnotes lese, sehe aber jetzt hier – nach langer Suche nach einer Antwort – dass ich nicht die Einzige bin. Das mit den Bossen kapiere ich derzeit definitiv nicht, weil: Insbesondere vom Zerschmetterer hab ich die letzten vier Male keine Bosskiste zum Plündern bekommen, geschweige denn diese Wackelkiste, übrigens unabhängig davon, ob ich Gold oder Silber geschafft habe. Auf dem Kompass wird die Kiste angezeigt, im Spiel jedoch nicht – außer Spesen nix gewesen. Im Schlund beim Schamanen kann ich ne Kiste plündern, selbst als soviele Leute da waren, dass ich nur Bronze erreicht habe – aber Wackelkiste – Fehlanzeige. Gestern hab ich mal beim Behemot endlich mal wieder die komplette Belohnung gekriegt. Also das Prinzip ist für mich nicht mehr durchschaubar, vielleicht gibts schlauere Leute, die mir das mal erklären können @@

[Vorschlag] Kommi-Symbole (PVE) ausblendbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lavanya.3291

Lavanya.3291

Von Beginn meiner GW2-Zeit an hab ich mich gefragt, warum Anet eine solche Option nicht programmiert hat, hab mich geärgert, dass meilenweit sichtbar sein muss, dass da ein Kommi unterwegs ist, selbst wenn es mich nicht interessiert, und damals waren es nur einige wenige. Inzwischen ist die Zahl rapide gestiegen, und seitdem der Kommi accountweit gilt, kommen auch noch die der Low-Level-Twinks dazu _. Wäre suuuuper, wenn ich als User selbst entscheiden könnte, ob ich sie sehen will oder nicht, bin also ohne wenn und aber dafür. Daumen hoch.