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Hier geht‘s um die Punkte ...

in WvW

Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Insgesamt lesen sich die Vorschläge sehr gut und bringen wahrscheinlich entscheidende Verbesserungen im Bereich Scoring.

Den Tick auf 5 Minuten zu setzen und somit direkte Punkte zu kreieren sind eine gute Sache, genau wie die Skirmishes und erhöhte Punkte für aufgewertete Objekte. Das macht Ausbauen und Verteidigen wertvoller. Punkte die zur härtesten Spielzeit am Tag erreicht werden und am meisten Aufwand bedeuten sollten auch dementsprechend belohnt werden und eine größere Auswirkung auf das Scoring haben als zu ruhigeren Zeiten.
Dies funktioniert aber nur bei wirklich ausgeglichenen Spielerzahlen auf den Server um in etwa die gleiche Ausgangsposition zu haben. Dies ist für die EU Ladder derzeit nicht so!

Auch bin ich mit mehr Punkten für gezielte Stomps einverstanden, da das Risiko einfach mehr belohnt werden sollte als das Downtrainen im Zerg.
Auch könnte man das Konzept der Blutgier hier noch einbeziehen.

Die Wertung von kürzeren Gefechten mit Multiplikatoren zu gewissen Uhrzeiten würden ein besseres Gesamtbild liefern und das Punkten zur Primetime belohnender wirken lassen.
Am liebsten hätte ich dies an reinen Spielerzahlen in dem Moment im wvw im Verhältnis gesehen und nicht an Uhrzeiten, aber dies ist sicherlich technisch nicht leicht zu lösen da man ständig die Spielerzahlen tracken müsste.

Last Stand sehe ich zwiegespalten. Zum einen gut eine entsprechende Mechanik zu haben, sie kann aber auch gute und faire Matches entscheiden und belohnt diejenige, die Freitag Nachmittag bis Abend zum Reset spielen können.
Es kann auch die gerechte Belohnung für die harte Arbeit eines Servers unter der Woche zerstören, sodass ich lieber auf diese Mechanik verzichten würde.

Ich hoffe ArenaNet gibt uns dies schon bald zum testen und geht hoffentlich ZEITNAH auf Feedback ein und erspart uns ein weiteres Desaster wie teilweise mit dem World Linking.
In der EU Ladder funktioniert das World Linking teilweise gar nicht und zerstört sowohl das positive Spielerlebnis als auch werden Gilden und Gemeinschaften zerstört.
Wir haben diese Problematik zeitnah reklamiert und ich würde Anet bitten hier schneller zu reagieren.

WvW-Abstimmung am 28.04. [Beendet]

in WvW

Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Viele wvwler werden ( hoffentlich ) für Punkt zwei und somit für ein faires Scoring und Verbesserung der Punktewertung unter Berücksichtigung der Serverstärke abstimmen.

Das Problem ist, dass auch viele pveler diese Abstimmung fürs wvw wahrgenommen haben und aus den QoL Änderungen Dinge wie Buildtemplates herauslesen und dann dafür abstimmen, in der Hoffnung diese auch für die anderen Modi pve und pvp zu bekommen.

Ich bin gespannt wie die Abstimmung hier ausgeht. Evtl können wir hier schon den wvw-Overhaul begraben und gleichzeitig viel Hoffnung.

Offizieller Feedback-Thread: Stabilitätsänderungen im WvW

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Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Die Änderungen auf 0.75 Sekunden zusammen mit der Begrenzung der meisten CC Skills auf 10 Personen scheinen sich sehr gut zu bewähren und ein echter “Sweet Spot” zu sein.

Es ist nicht mehr der “God-Mode” aus der Zeit bevor der Stabilitätsänderung hin zum Stack-Modell, aber ist auch nicht mehr so unspielbar wie aus Zeiten der Pirateship-Meta.

Bitte derzeit so lassen. Im Moment kann der Zerg wieder ordentlich moven ohne wie ein Train pausenlos alles überfahren zu können.

Leonider

Infos zur Weltenverbindungs-Beta

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Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Folgendes passiert gerade ArenaNet.
Nach dem höchsten Minuspunkten im vergangenen Matchup stehen wir – Dzagonur – wieder einem Matchup gegen zwei verlinkte Serverpaare gegenüber.
Bei gleichen und leicht unterlegenen Fights gewinnen wir 90% von diesen und schlagen uns sehr gut.
Leider haben wir gerade genug Manpower um beide Gegner auf EB in Schach zu halten.
In der Zwischenzeit drehen die anderen Zergs der verbundenen Server die anderen Grenzlande und wir können nichts dagegen tun.
Haltet ihr das für eine gebalancete Population? Welches Feedback erwartet ihr euch aus der Beta?
Wir nehmen jeden Fight an und kämpfen gerne um jedes Objekt. Aber das hier ist kein wvw. Es ist eine reine Spielerzahlgeschichte was NICHTS mit Skill oder Taktik zu tun hat.
Die Auswirkungen könnt ihr euch vorstellen.
Wir verlieren irgendwann die Lust weil keiner seine Zeit in einem Modus verschwenden mag, wo man mit Höchstleistung die Tatsachen nicht beeinflussen kann.
Am Ende wird man in EotM oder einen anderen Server abwandern.
Deswegen,
Dzagonur BRAUCHT einen Serverpartner!
und dies noch vor Ablauf des dreimonatigen Tests.

Leonider

Rückkehr der Alpinen Grenzländer bestätigt

in WvW

Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Eine gute und nette Nachricht für alle Server mit guter Population um dies zu genießen.
Für Dzagonur und Abaddon nur eine fast unwichtige Randnotiz, die uns keine faireren Matchups oder meht Spielspass bescheren wird.
Wir Anet hier nicht nachbessert bleibt es für uns eine bescheidene Situation mit anderem Anstrich.

Infos zur Weltenverbindungs-Beta

in WvW

Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen und auch wir von Dzagonur spielen in einem hoffnungslos unterlegenem Matchup mit derzeit knapp 40K Minuspunkte nach zwei Tagen.
Genau wie Abaddon spielen wir gleich gegen ein Duo aus verlinkten Servern, mit denen wir vorher mit guter Leistung mithalten konnten und uns nun klar dominieren.
Auf der einen Seite kann man den Gedanken hinter nationalen Verlinkungen nachvollziehen, auf der anderen Seite haben viele deutsche Server derzeit Probleme.

Meiner Meinung nach wäre eine Verlinkungen von

Abaddon + Drakkar
Dzagonur + Miller

eine sinnvollere Lösung gewesen.
Den Unmut der Kollegen auf Abaddon kann ich nachvollziehen und wünsche mir auch für sie eine bessere Lösung.
Das Resultat sollte ArenaNet klar sein. Keiner hat Spaß dauerhaft überrollt zu werden und teilweise chancenlos Objekte abgeben zu müssen.
Am Ende werden diese Server den Spielbetrieb frustriert aufgeben und KEIN FEEDBACK an ArenaNet aus der Beta liefern können/wollen.

Dem Tenor nach besteht keiner der deutschen Server auf eine nationale Serververlinkung und sehen die Sprachbarriere als kein großes Problem. Die Hälfte der Ansagen laufen sowieso auf Englisch ab. Daher sollte auch ArenaNet über eine andere Verlinkung über die Sprachen hinweg nachdenken.

Grüße und bitte kümmert euch darum zum Wohle des wvw, der Community und des gewünschten Feedbacks.

Leonider

[Beta] Stresstest - Feedback

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Hi.

Im Großen und Ganzen wurde hier ja schon fast alles genannt.
War Fun aber viel zu kurz. Kein pvp Stronghold oder neue wvw Map anspielen.
Revenant und der Kampf gegen die Wyvern echt nett.
Auch das Gleiten fand ich super.

Der 5er Skill auf dem Hammer etwas zu klobig fand ich.
Das Minigame mit dem Flamenwerfer fand ich nervig durch die Interrupts von anderen Spielern. Hier wäre mir ne Instanz lieber.

Sprungpilze konnte ich nicht nutzen weil nicht geskillt.
Grafik und Ambiente sehr schön und macht Bock auf mehr.

NUTZE deine CHANCE -Abaddons Mund [DE]

in Suche nach …

Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Hi
spiele selbst seit 1. Beta Wochenende auf Abaddon. Hab alle Zeiten mit Up und Downs mitgemacht.
Die Community hier ist prima und ich würde nie im Leben wechseln. Sicher haben wir auch unsere Probleme und Reibereien aber auch nicht mehr und weniger als auf anderen Servern.

Blobberdon sind wir schon sehr sehr lange nicht mehr und haben unsererseits jetzt gegen große Blobs zu kämpfen.
Warum ich sicher hier bleibe? Du kannst hier Spaß haben und bist relativ ungezwungen egal was deine Ansprüche und Spielweisen sind.
Casual .. Pro .. Gildenintern .. Events .. Roamer .. Smallscale .. für jeden was dabei.
Warteschlange quasi nie vorhanden. Ab und an mal zu großen Events oder zur Primetime. Aber dann sprechen wir von paar Minuten.

Freue mich auf die Season und bin gespannt was wir erreichen können.
Transfer ist kostenlos und jeder neue Spieler ist willkommen.

Und wen das Ganze Servergequatsche stört – geht Rand der Nebel und macht euren Erfolg komplett. Leider werdet ihr dann einem Server fehlen der sich auf euch freut.
Abaddon freut sich auf neue Spieler und heißt jeden willkommen.

Leo

Auf welchem Server ab dem 18.03.2014

in WvW

Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Ich selbst spiele seit Beta Wochenende auf Abaddon. Hab alle Zeiten mit Up und Downs mitgemacht.
Die Community hier ist prima und ich würde nie im Leben wechseln. Sicher haben wir auch unsere Probleme und Reibereien aber auch nicht mehr und weniger als auf anderen Servern.
Blobberdon sind wir schon sehr sehr lange nicht mehr und haben unsererseits jetzt gegen große Blobs zu kämpfen.
Warum ich sicher hier bleibe? Du kannst hier Spaß haben und bist relativ ungezwungen egal was deine Ansprüche und Spielweisen sind.
Casual .. Pro .. Gildenintern .. Events .. für jeden was dabei.
Warteschlange quasi nie vorhanden. Ab und an mal zu großen Events oder zur Primetime. Aber dann sprechen wir von paar Minuten.
Freue mich auf die Season und bin gespannt was wir erreichen können.
Transfer ist kostenlos und jeder neue Spieler ist willkommen.

Und wen das Ganze Servergequatsche stört – geht Rand der Nebel und macht euren Erfolg komplett. Leider werdet ihr dann einem Server fehlen der sich auf euch freut.

Leo

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Leonider Tobydan.9832

Leonider Tobydan.9832

Hallo

Mir wurde immer noch nicht der Erfolg zur Teilnahme an der ersten wvw Saison gewährt.
Und dies trotz Ticket und dass ich zuvor und auch während dessen täglich wvw spiele.
Mittlerweile habe ich 14/15 Erfolge abgeschlossen aber der Starterfolg fehlt nach wie vor.
Zumal auch am Starttag die Grenzlande total überfüllt waren.

Ich bitte um Lösung.

Beste Grüße