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Anmeldeversuch aus China? D:

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Wird mit 99,99%iger Sicherheit ein Keylogger sein.

Der zeichnet deine Tastatureingaben auf und überträgt die dann in Richtung China.

In Zeiten wo sich jeder auf Youtube & Co wahllos Videos reinzieht ist sowas super leicht möglich.

Hatte ich damals in WoW auch. Kein Virenscanner erkennt die neusten Logger. Da hilft wirklich nur eine Radikalkur: das ganze System plätten. Und erst danach (!) das Passwort ändern. Besser ist natürlich man hat irgendwo noch nen alten 2. PC und ändert das Passwort über den sofort. Ändern des Passwortes mit Hilfe der virtuellen Windowstastatur müsste auch gehen.

Aber wie schon geschrieben, auch wenn es Arbeit macht und man keinen Bock hat: das System muss neu aufgesetzt werden, das ist unausweichlich.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

@Narktor

Tja und da fängt es schon an. Ich hab ne 40 Std Woche (Überstunden mal weggerechnet) Andere ne 35 Std Woche, können also ne Stunde länger aufbleiben, weil sie ne Stunde später anfangen können. Da bin ich dann mal klar dafür, dass ab 22 Uhr die Server mal vom Saft gehen. Kann ja nicht sein das andere spielen während ich in die Koje muss…
Übrigens handelt es sich bei arenanet um ein Unternehmen. Und als selbiges möchte es möglichst viel Profit machen, d.h. man möchte möglichst positve Meinungen der Spieler über das Spiel, damit diese dann auch schön die Addons kaufen. Was meinst du wird passieren, wenn viele Spieler plötzlich die Meldung aufploppen sehen: “Tut mir leid, aber sie gehören leider zu einer Minderheit. Deswegen dürfen sie nicht spielen.” Ich würd mal drauf tippen, der Imageschaden wäre größer als ein paar Leute zu verärgern, die Probleme damit haben, dass es Leute gibt die zu anderen Zeiten im WvWvW die Karte umkrempeln.

Übrigens: ja wir leben in einer repräsentativen Demokratie. Jedoch heisst dies längst nicht, dass es den meisten recht gemacht wird. Ich würd sogar mal soweit gehen und behaupten zur Zeit wählen die meisten eine der große Volkspartei, nicht weil sie deren Programm überzeugt, sondern weil es keine Alternativen gibt. Jedenfalls kenne ich wirklich niemanden der wirklich der Meinung ist, dass die Politiker gute Arbeit machen. Und nein ich komme aus dem bürgerlichen Milieu.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also ich versteh das Problem einiger hier nicht ganz.
GW2 ist ein MMO, d.h. die Spielwelt ist 24/7 online. Das ist in jedem MMO. Und wie auch in jedem anderen MMO haben die Spieler, die zu anderen Zeiten als der 8-17Uhr-Arbeitnehmer spielen Vorteile. In anderen Spielen sind dies effektiveres Farmen, keine Wartezeiten, etc.
Was soll den arenanet eurer Meinung nach tun? WvWvW erst ab 18Uhr-22Uhr? Und selbst bei diesem kurzen Zeitfenster würde man einen Großteil der Spielerschaft vom Geschehen ausschliessen. Es gibt dafür also keine Lösung. Menschen haben unterschiedliche Leben und damit teilweise sehr sehr stark unterschiedliche Tagesabläufe.

Wär mal schön von denen zu hören die sich hier beschweren wie sie das Problem lösen würden. Und zwar so, dass alle trotzdem spielen können: Schichtarbeiter, Studenten, Schüler, Arbeitssuchende, 8-17Uhr-Arbeitnehmer, Rentner/Pensionäre,…, alle die ich vergessen habe.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Auch heute haben die meisten in Deutschland frei, da is dann auch auf Abaddon mehr los.

Millersund ist auch ein deutscher Server von daher versteh ich den Zusammenhang jetzt nicht ganz.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Mhh also wenn man jetzt so Sonntags 9/10 Uhr im WvWvW drinne ist dann hat Abbadon alleine auf Millersund-Grenzlande ne geschätzte Überzahl von 4:1. Auf den ewigen sieht es nicht anders aus.
Von daher denk ich ist es halt Zufall ob mal der eine oder der andere Server gerade mehr Leute auf dem Schlachtfeld hat und es gleicht sich letztendlich dann aus.

Motivation ... :/

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also wenn du auf Level 11 schon keine Motivaton mehr hast ist das Spiel wohl nichts für dich. Warum zwanghaft versuchen etwas spielen was einem keinen Spass bringt?

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Die genialen Respawnzeiten wurden noch vergessen zu erwähnen. Da wird man quasi an manchen Stellen vom Respawn überholt.
Die Gründe warum Orr so ohne Leben ist stehen ja im Thread. Ich denke nur die wenigsten Solo-Spieler haben diese Gebiete genossen.

Sammlung: Verbesserung des Mesmers

in Mesmer

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

@Philosophy (Edit: ka warum die Quotefunktion des Forums schon wieder nicht funktioniert…)

Es geht hier glaub ich nicht darum den Mesmer noch stärker zu machen, sondern Dinge die im argen liegen anzusprechen.
Das der Mesmer im Moment mit 1-2 speziellen Specs stark ist bezweifelt ja keiner. Nur spielen nicht alle so. Es reicht schon aus eine andere Waffe zu nutzen und schon wird aus dem so tollen Mesmer ne halbe Krücke.

Mauern und Sichtlinie bei Angriffen

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Was genau bestimmt im WvWvW ob man auf der Mauer jemanden trifft oder nicht.

Steh ich auf der Mauer hinter den Zinnen: kann ich niemanden unten angreifen, es kommt bei jedem Fernangriff nur die Meldung “Versperrt”, dort wo normalerweise die Schadenszahl erscheint. Andersherum fliegen gleich 20 Angriffe auf mich, die alle voll treffen (ich stehe nicht AUF den Zinnen). Selbst wenn ich oben ganz hinten auf der Mauer stehe trifft mich der Gegner (und nein es ist keine AoE).

Steh ich unten und möchte ich jemanden angreifen der direkt hinter den Zinnen steht kommt wiederum “Versperrt”. Jemand der hinten auf der Mauer steht kann ich dank der tollen Kamera überhaupt nicht anvisieren.
Andersherum werde ich aber von der Mauer aus getroffen, obwohl der Gegner keine AoE nutzt und auch nicht auf den Zinnen steht, sondern direkt dahinter (also man sieht den Oberkörper bzw. bei Asura den Haaransatz).

Also von der Größe der Spielfigur ist das nicht abhängig, das hab ich schon getestet, wär ja auch blöd.

Ist das prinzipiell beim Mesmer so? Ist halt irgendwie total unspanned einfach nur auf Chaossturm, Glamour und Co reduziert zu sein und nichtmal Autohits Schaden zufügen während andere Klassen ihr volles Arsenal verballern können.

Wie gesagt geht es mir hier nicht um AoEs, obwohl ich die als Mesmer auch nur casten kann wenn ich auf den Zinnen stehe und nicht dahinter. Was anscheind andere Klassen (Ele, Waldi,…) nicht müssen.

Nun die Frage? Normal? Bug? Mach ich was falsch?

Die weißeste Farbe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also letztendlich alles so wie es auch sein sollte: weißer als weiß geht nicht.

Alles andere ist durch den Alpha-Wert der Rüstungstextur bestimmt.

Fertigkeitspunkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

1.) Klar, macht denk ich jeder. Punkte hat man später eh en Masse.
2.) Unendlich, da man über 80 anhand von Exp immer noch Erfahrungspunkte bekommt
3.) siehe 2.)

Exotisch ohne Grinden/Farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also ich hab auch keine Lust mehr auf farmen. Das hab ich zu WoW Classic Zeiten extrem durchgezogen bis ich zum Glück gemerkt habe was ich da eigentlich sinnlos tue.

In GW2 hab ich die Gebiete erkundet. In höhren Gebieten gibts dafür ja Exotics. Die sind aber dann auch nur max. level 78. Naja die bringen aber dann im Handelsforum trotzdem min. 60 Silber, wenn man Glück hat und das Item die richtige Rune/Sigell enthält halt auch mal über 2 Gold.
Von dem Gold hab ich mir dann halt ein Exotic 80er Set gekauft. Wobei es natürlich kein gefragtes Set ist, was den Dmg maximiert, da diese wesentlich teurer sind, sondern es ist mehr auf Defensive ausgelegt. Dazu dann noch 78er Exotic Waffen (kosten halt nur 50-60 Silber), die besser sind als 80er seltene Waffen.
Rest ist noch Grün. Aber komme sehr gut zurecht.

Die weißeste Farbe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Mhhh…weiß vielleicht?

Sammlung: Verbesserung des Mesmers

in Mesmer

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also was ich persönlich ändern würde:
- keine Castzeit für Trugbilder, stört und macht die Kampferöffnung extrem langatmig. Wenn ich das zweite Trugbild draussen hab, ist der Gegner schon auf 50% wenn da ein anderer Spieler dran steht. Wenns mehrere sind kann man es gleich vergessen.
-Shatter-Effekte zu schwach. Wenn man bedenkt, dass sich beim Mesmer alles um Illusionen dreht und man quasi durchs shattern “die Hüllen” fallen lässt, muss der Effekt einfach größer sein. Vor allem wenn man 2 Trugbilder draussen hat frag ich mich persönlich ob das shattern nicht schlechter ist als beide draussen zu lassen, denn ehe man diese nachcasetn kann vergehen ja auch wieder ein paar Sekunden.
- Illusionen sollten genauso wie Spieler Höhenunterschiede überbrücken können. Es ist mir unverständlich wieso meine Illusionen nicht die Mauern einer Burg hinunter zum Gegner springen können.
- Irgendwas brauchbares um Illusionen vor AoE-Schaden zu schützen. Im WvWvW wird massiv AoE gesapmmt, wenn da mal ne Illusion an den Feind kommt fallen Weichnachten und Ostern zusammen

Stabskill 2 Phasenrückzug verbuggt

in Mesmer

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Nein der Skill ist verbugged. Vor allem auf Schiffen, engen Räumen etc. passiert das.

Tipp: brech am besten die Taste aus der Tastatur wenn du die Storyquests machst, ansonsten hast wahrscheinlich schnell Bissabdrücke in der Tastatur.

Char hängt in einem Spielbug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Musst dich an nen Wegpunkt porten. Und wenns dafür ne Entschädigung gäbe wär ich als Mesmer schon reich.

Mesmer Teleportfähigkeiten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Es wurde ja mittlerweile schon häufig angesprochen das man beim teleportieren in den Boden fällt/hinter die Wand gerät, aber anscheind hat es geringe Prio. Für mich als Mesmer zersört dieser Bug ganze Abende. Denn er tritt zu 100% in Instanzen der Storyquestline auf, vorzugsweise natürlich wenn man fast am Ende ist, so dass man alles nochmal machen darf. Heute schon wieder, der 5. Abend, das 5. mal in der Storyquestline, das 5. mal kein Bock danach alles nochmal zu machen.

Es kann doch nicht sein, dass man das nicht mal schnell fixen kann.

Ein weiterer toller Bug. Beim entern der Arche mit den Leichennachschub läuft unser grüner Held (Name vergessen, könnte aber Leeroys Bruder sein) mit samt Gefolgschaft erstmal durch 2 Elite und 2 normale Mobs, ignoriert diese und weiter gehts die Treppe runter bis ans Ende des Ganges.
Nachdem die 20 gepullten Mobs Leeroys Bruder plus Gefolgschaft in unter 30 Sekunden abgefrühstückt haben werde ich dann instant aus den Socken gehauen. Nach 3-4 mal wiederbeleben hab ich das dann auch erstmal aufgegeben.

Mal sehn wie es morgen läuft.

So Bugfrei das Spiel bis ca. 70 war, umso mehr Bugs findet man nun in den 70+ Gebieten.

Exotisch ohne Grinden/Farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Das man in einem MMO seine Ausrüstung auf Endlevel ohne Grinden bekommen kann wird wohl immer ein Traum bleiben. Dafür sorgen halt schon die Spieler die eifrig klatschend das System befürworten und “spielen” mit “arbeiten” verwechseln (wobei ich mir schon denken kann, dass die meisten dieser Leute letzteres nur vom Hörensagen kennen aber glücklicherweise in naher Zukunft kennenlernen dürfen).

Solche Threads führen zu nichts, es ist halt ein Clash zwischen Vernunft und Unreife.

Kauft kein Gold von Drittanbietern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also zunächst: ich würd auch kein Gold von Drittanbietern kaufen, einfach weil mir das zu unsicher wäre (Hack, Ban, etc.).

Ich hatte ehrlich mit den Gedanken gespielt Edelsteine von Anet direkt zu kaufen, aber als ich dann ausgerechnet habe was 1 Gold kostet…ne sorry, aber wer kauft denn da die Edelsteine? Der Preis ist ja sowas von lächerlich überzogen.

4000 Edelsteine 50 Euro d.h. 100 Edelsteine für 1,25 Euro
100 Edelsteine bringen aber nur ca. 25 Silber

D.h. man bezahlt für 25 Silber 1, 25 Euro bzw. für 1 Gold 5 Euro! Bei Preisen für die Rüstungsteile für teilweise 40 Gold und mehr ( 200 Euro ein Teil dann) ist das einfach mal voll daneben.

Als Gilde ins WvWvW.

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Der Titel des Spiels ist nun einmal GUILD wars.

Sorry aber der Titel hat mit dem Spiel an sich nicht viel zu tun. Klar du kannst Gilden erstellen, aber in welchem MMO geht das denn bitte schön nicht? Das ist ein Feature des Spiels mehr nicht.

Und die meisten Leute in MMO spielen entweder in Massengilden wo sie einfach random nen invite angenommen haben oder solo. MMOs sind mittlerweile eben keine Nischenprodukte mehr, die nur Spieler mit besonderen Ansprüchen spielen,es sind Produkte für den Massenmarkt.

Meine Vorschläge sind dazu gedacht Gilden Anreize zu schaffen sich eine Burg zu erobern und noch wichtiger halten zu wollen.

Der Anreiz dafür ist, dass der Gegner an der Mauer zerschellt und man weiterhin die Burg hält. Also genau der gleiche Anreiz wie für jeden anderen Spieler im WvWvW.

Der Vorschlag mit der Warteschleife ist nur für Gilden die eine Burg besitzen. Diese Gilden werden mit Sicherheit auch versuchen die Random Spieler die im WvWvW rumrenen zu ihrer Burg zu locken, wenn es an das Verteidigen geht.

Gildenspieler sind nichts besseres als Random Spieler. Man kann im Chat miteinander kommunizieren.

Die Idee mit dem Teleport gilt natürlich nur wenn besagt Burg nicht angegriffen wird und ist ein weitere Anreiz sowie taktisches Mittel auf dem Schlachtfeld, für alle Spieler sollte das einfach nicht gelten weil ich die Laufwege nach dem Tod für wichtig halte.

Warum sollten Gildenspieler nicht laufen müssen? Ich sehe keinen Grund für eine Bevorteilung selbiger. Auch hier ist wieder unterschwellig zu erkennen, dass du glaubst Spieler in Gilden seien etwas besseres. Dem ist grundsätzlich nicht so.

Das eine Gilde über die Ressourcen bestimmt ist ganz einfach wichtig für den Ausbau der Burg/Turm usw. oder für eine geplante Verteidigung aka wir brauchen die Ressourcen für ein Katapult anstatt mehrere unfertige Pfeilwagen.

Aha also willst du alle Nicht-Gilden-Spieler bestrafen, die auch mithelfen diese zu bauen nur weil einige Randoms es nicht checken?

Bitte wenn ihr nicht konstruktiv sein könnt und nicht einmal versteht was ich da schreibe dann lasst es, hier sagt niemand was von Elitärem blablabla sondern um Anreize für Gilden in GUILD Wars zu schaffen. In einem MMO ( Massive MULTIplayer Online) sollte es doch wohl drin sein das Zusammenspiel zu belohnen.

Ja ich wüsste nicht das hier jeder auf nen Privatserver spielt. MMOs waren früher so, dass ausschliesslich Spieler in Gilden gespielt haben. Doch seitdem diese ein Millionenpublikum erreichen sind eben sehr viele Spieler dabei die eben nicht in organsisierten Gilden spielen (hierzu zähl ich mal keine Minigilden ala ich mach mir ne eigne Gilde zusammen mit nem Freund oder Massengilden wo einfach invitet wird um nen Tag hinterm Namen stehen zu haben).

Wir spielen doch alle zusammen im WvWvW, kann mich nicht dran erinnern jemals dort alleine gewesen zu sein.

…., denn nicht jede Gilde hat 100 Mitglieder.

Tja und deshalb muss sie im WvWvW eben mit Random zusammespielen. Und dabei hat nunmal jeder gleiche Rechte. Auf der Gegenseite wird es genauso aussehen.
und es muss immer einer die Marschroute ansagen. Wenn das nun ein Random macht, glaube ich kaum das du mit deiner Gildengruppe dem irgendwie folge leisten wirst, selbst wenns der Stratege vor dem Herrn ist (weil nach deiner Argumentantion ist es ein Random, deswegen halt Spieler 2. Klasse).

Das verstehe ich nicht ganz, es geht nicht um Gilde vs. Gilde sondern darum das eine Gilde sich um ein Holding kümmert und Verteidigt. Dafür braucht es auch keine 100 Mitglieder sondern nur gut organisierte Gilden

Ich meinte damit: man kann diese Änderungen einführen, aber dann dürfte nur eine (!) Gilde gegen eine (!) andere auf einer Instanz des Schalchtfeldes gegeneinander antreten. Team gegen Team also.
Sobald dies nicht gewährleistet ist würden all deine Vorschläge nur Leute bevorteilen und die Fairness würde flöten gehen.
Woher soll denn das System wissen, dass Gilde xyz nun wirklich sinnvoll im WvWvW spielt oder nicht? Woher soll das System wissen, dass Spieler xyz zwar ne Gilde hat aber seine Gildengruppe nur aus zwei Leuten besteht,…

Den einzigen Vorteil den Gilden haben ist deren Kommunikation. Dies kann man auch im Chat mitteilen, das ist keine Hexerei. Alles weitere was im TS besprochen wird bietet diesen Gildenspielern eh schon Vorteile (fokussieren, etc.), was aber nichts mit Skill oder ähnlichem zu tun hat.

Welchen Wert ein Spieler im WvWvW für sein Team hat lässt sich NICHT daran ableiten ob er gerade mit seiner Gilde drin ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Lotto.9562)

Als Gilde ins WvWvW.

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Aha und das bewertet genau wer?

Und zählen dann zwei Leute aus einer Gilde schon als Gildengruppe, die nach deiner Auffassung viel strategischer spielen als zwei Spieler aus getrennten/ohne Gilde?

Dein Vorschläg wäre machbar wenn es für Gildengruppe exklusive WvWvW gäbe, wo quasi nur Gilde gegen Gilde antritt. Dafür dürften jedoch die Maps zu groß sein, es sei denn es gibt tatsächlich Gilden die dauerhaft 100 Spieler organisiert ins WvWvW schicken.

Vorschlag: Karma und EP reduzieren

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Wie schon geschrieben: mich nervt beim deffen vor allem, dass wenn man oben auf der Mauer steht man keinerlei Sicht hat, obwohl der halbe Oberkörper herausragt.

Als Mesmer kannst du da fast nix machen. Erstmal erscheinen Klone und Trugbilder auf der Mauer manchmal überhaupt nicht (was ich mal als Bug ansehe), dann geht shattern überhaupt nicht weil die Illusionen natürlich nicht von der Mauer springen.
Also im Prinzip: kurz auf die Mauer springen und Chaossturm bzw. Glamour casten. Danach wieder hinter den Vorsprung und warten bis CD abgelaufen. Suuuuper spannend.
Mal abgesehen davon, dass von dem ganzen AoE-Gespamme des Gegner alle Illusionen auf der Mauer (wenn sie denn mal erscheinen) instant wieder einknicken.

Normalerweise hat man auf erhöhter Postiton eigentlich Sicht- und Reichweitenvorteil, aber in GW2 nicht.

Was nützen einen super Abwehrmaßnahmen wenn dafür ein Spieler daneben stehen muss, der durch die AoEs 100 mal schneller zusammenklappt als die Kanone/Öl/etc?

Wie spannend das alles für Nahkämpfer ist will ich mir gar nicht vorstellen. Deswegen ist deffen wohl eher nicht so beliebt.

WorldvsWorld und die lieben FPS

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

i7-2600 K
HD6950 2GB
16GB DDR3

35-40fps im Zerg auf max Details. Im normalen Spiel 90-100 fps.

Als Gilde ins WvWvW.

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

“Bevorzugung in der Warteschleife für Gildenmitglieder”

Warum sollten solche Spieler besser gestellt werden als andere? Nur weil sie Leute kennen die bereits drinne sind?

“Gildenmitglieder können sich zu dem besetzten Tower/Keep/Castle porten”

Das “Problem” hat jeder Spieler. Wenn man joint oder gerade gestorben ist muss man halt zusehen wie man wieder in die Burg/Turm kommt.

“Ressourcen Management, Gilde kann einstellen ob der Nachschub in der Burg öffentlich ist oder nicht.”

Auch hier gilt: warum sollten solche Spieler bevorteiligt werden?

WvWvW ist nunmal für alle da.

Vorschlag: Karma und EP reduzieren

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also ich bezweifel ganz stark, dass EP und Karma der Motor für das Kreizergen ist.

Ich hatte schon Abende wo einige 80er drinne waren, die die Ansagen gemacht haben und da gings ebenfalls schön im Kreis.

Burgen und Türme werden zwar ausgebaut, aber das hält den angreifenden Gegnerzerg nur ein paar Minuten auf. Kanonen & Co sind schnell zerstört und das Öl kann man fröhlich von hinten fokussieren.
Dazu kommt, dass das deffen auf der Mauer extrem nachteilig ist. Erstens können Nahkämpfer ihr Potential kaum ausschöpfen, zweitens muss man als Fernkämpfer andauernd auf den Mauervorsprung springen, weil man sonst angeblich keine Sicht hat. Es reichen ja schon zig AoEs der Angreifer und auf der Mauer kann quasi niemand wirklich verteidigen.

Also greift man halt dort an wo der Gegner nicht ist. Der Gegner macht es genauso. Und so ist dann der Kreisel am rotieren.

Der Aufbau der Map ist halt wie ein Ring (zumindest bei den Heimatwelten), die Mitte ist quasi vernachlässigbar, und genauso wir gespielt.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Als Entwickler könnte ich derartiges Verhalten nicht unterstützen, da ich es damit direkt fördere, mit allen Folgen.

Die Entwickler tun es aber. Auch in anderen Online-Spielen von einem bekannten großen US-Unternehmen (Namen brauch ich ja nicht nennen) gibt andere aber ähnlich unfaire Umstände und es wurde in den Jahren nie was geändert.
Die Entwickler wissen dies und es ist gewollt. Das ist der Punkt.

Und ja ich kann dich in der Hinsicht verstehen, dass das Verhalten was nur auf die Zerstörung von Spielespass anderer abzielt, nicht gerade von guter Moral zeugt.

Nur was genau möchtest du nun? Der nächste beschwert sich das er beim Erzabbau im WvWvW andauernd gestört wird, ein anderer weil er zu wenig EP bekommt, weil er andauernd von 5 Leuten aufm Weg zu seinem Zerg abgefangen wird,…
Deswegen das einzig vernünftige von arenanet: es gibt keine Regeln. Rot = angreifbar. Punkt. Alles andere müssen die Spieler unter sich ausmachen.

Wenn du in Ruhe puzzeln willst, es gibt ne riesige PvE-Welt. Oder soll arenanet nun das Puzzle im WvWvW entfernen damit du ruhig schlafen kannst mit der Gewissheit, dass kein Puzzle ungelöst ist?

Aber andererseits: was hindert dich denn daran das Puzzle nicht zu machen? Wer sagt denn das man alles schaffen muss? Und wenn du es schaffen willst musst du dich halt mit solchen Individuuen herumschlagen bzw. wirst du sicherlich mal nen Zeitpunkt erwischen wo die dort nicht ganken. Irgendwann vergeht denen halt die Lust daran.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also erstmal: ich gehöre auch zu der Sorte von Mensch die niemanden aus Belustigung ganken würden.
Trotzdem muss man in so einem Gebiet eben damit rechnen.

Denn wo möchtest du denn sonst die Grenze ziehen? Es ist klar das hinter jedem Char ein Mensch steckt, der einfach Spaß haben möchte. Und durch die Aktion wird einem dieser verdorben.

Nur: das ist im PvP oft der Fall.

Wenn 5 Gegner auf mich gehen, denkst du 4 lassen davon ab damit es ein fairer Kampf wird. Nein, du wirst gnadenlos geknüppelt. So funktioniert PvP in fast jedem MMO. Mit mehreren Spielern auf einen Spieler knüppeln, damit der aus den latschen fliegt. Selbst in nem Spiel mit arrangierten Teams läuft es so ab.
Das sich mehrere Spieler zusammen tun in einem Online-Spiel (z.B. RL-Freunde) und dann im PvP ihren Spaß auf Kosten anderer haben ist nunmal so. Online-Spiele sind nunmal primär dafür gedacht zusammen zu spielen.

Du siehst also dein Argumentation des Spaßverderbens ist sinnlos, denn ansonsten könnte man PvP komplett abschaffen. Der Unterlegene ist immer derjenige dem der Spaß vergeht.

Und in deinem Fall haben sich halt welche gefunden die Spaß dran haben andere beim Puzzle lösen zu ganken. Verdirbt deinen Spaß, ist für diese Personen aber wahrscheinlich eine Mordsgaudi.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also ich verstehe die Leute nicht die sich hier beschweren.

Es ist ein reines PvP-Gebiet in dem es darum geht strategische Orte einzunehmen.

Aber das haben anscheind noch immer nicht alle Spieler begriffen: gestern erst wieder fragte einer im Chat obs ne PvE-Gruppe gibt, wohlgemerkt im WvWvW-Gebiet…was soll man dazu noch sagen?

Und die Sehenswürdigkeiten, Aussichtspunkte, Eigenschaftsherausfordderungen etc. bekommt man mit der Zeit nebenbei wenn man in diesem Gebiet PvP macht!

Die Argumentation, dass man das Achievement benötigt ist mal einfach vollkommener Blödsinn.
Das ist Puzzle in einem PvP-Gebiet, d.h. man muss damit rechnen auf Gegner zu treffen. Das beinhaltet das Achievement. Schafft man es nicht, ist man des Achievements auch nicht würdig.
Ist genauso wenn es einen Erfolg gäbe ala springe 3,50m hoch. Wenn man dann nur 3,20m springt hat man es NICHT geschafft.

Und so ist es nunmal bei dem Puzzle.