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Ich hol das Thema mal hoch, vl kann mir ja wer helfen:
Ich hab mittlerweile mehrfach das Vulkanfraktal abschlossen, ohne zu sterben und ohne in die Lava zu springen. Kann das sein, dass es buggy is, oder muss die gesamte Gruppe das schaffen?
Oder darf ich am Schluss beim Bossfight gar nicht erst runter?
Und wenn wir schon dabei sind: “Fantastische Fußarbeit”
Im Sumpffraktal das selbe: Ich hab schon mehrfach geschafft ohne eine Falle auszulösen, aber bekomm das Achievement nicht. Um eins gleich vorweg zu nehmen: Ja, ich hab dabei jedes Mal eine Kugel getragen. Hier auch: Gruppenerfolg?
Wär toll, wenn da jemand was weiß?!
Die Titel "EP-Überlebender" und "Überlebender auf Lebenszeit" steigern sich nicht!
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Posted by: Nasharak.8752
Ich glaub dir das sofort… denn wirklich alles was ich bisher (seit Release) mit dem Support zu tun hatte, war… lächerlich. Jedes Mal bekam ich als erstes die Standardmail:
“Es tut uns leid. [viel blabla] Benutz den ingame-Bugreport [viel Blabla].”
Erst wenn man drei-, viermal nachbohrt bekommt man ne “sinnvolle” Antwort, die aber eher nach Inkompetenz schreit, als nach allem anderen.
Und mich persönlich… als Achievementjäger stört sowas ganz gewaltig. Da werden zig neue Dinge gebracht, ohne das die alten funktionieren und man ist nicht mal im Stande irgendwas zu sagen. Mein Gefühl: Leider ist das nicht mehr das ArenaNet, dass es zu GW1 war. traurig
Die Titel "EP-Überlebender" und "Überlebender auf Lebenszeit" steigern sich nicht!
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Posted by: Nasharak.8752
Dann grab ich das Thema mal wieder aus:
Mittlerweile gab es ja drei Patches und es hat sich nichts am Lebenszeitüberlebenden geändert. Langsam aber sicher muss es doch schaffbar sein, dass ein offizieller was dazu sagt. Gilt der Erfolg nur mit dem allerersten Char? Ist er Buggy? Macht doch mal den Mund auf, wie das funktionieren sollte.
Mittleweile haben wir Samtag.. sprich Wochenende, wo ein Großteil der arbeitenden Bevölkerung die Zeit hätte, sich durch den Dungeon zu quälen… aber nichts funktioniert. Mich würd mal interessieren, wie man auf die Idee kommt, irgendwelche Events vorzuschalten, um den Dungeon freizuschalten, wenn man sichtlich nicht mal die Events in den Griff bekommt. Mein Vorschlag: einfach mal die Tor aufmachen und dabei belassen, denn mittlerweile ist das ein echtes Armutszeugnis seitens ArenaNet…. tagelang kein Statement, irgendwelche ominösen “Fixes”, die aber nicht bewirken… klasse Leistung…
Oh man… das sind antworten, als würd ich das erste Mal GW2 spielen!
@Col Pain: Glaub mir, wenn es nur 50x war, dann waren es eher wenig. Wenn man Mesmer seit Beginn mit Stab spielt, landet(e) man ziemlich oft in ner Wand oder unterm Boden.
Und zu den anderen: Ja, ich weiß, dass man die Ware nicht ins Inventar bekommt, sondern abholen muss. Und ja, ich weiß, dass man das Geld abgezogen bekommt, wenn “nur” ein Gebot abgibt und die Ware erst bekommt, wenn jemand die Ware zu “meinem gewünschten Preis” verkauft.
Es war so: Ich kaufte direkt zwei verschiedene Sigille, die zusammen etwas mehr als 1 Gold ausmachten. Dann hab ich im Handelspostenfenster geschaut, ob die da sind – was sie nicht waren, also hab ich nochmal besagt Sigille gekauft und das ist mir, als ich das zweite gekaufte habe, aufgefallen, dass mir das Geld abgezogen wurde, ohne das was zum abholen bereit war. Also hab ich einen letzten Versuch gestartet und nochmal das günstigere Sigill kaufen wollen. Und wieder wurde mir das Geld abgezogen und bis jetzt hab nicht im AH erhalten und das Geld is auch futsch…
Liebes ArenaNet-Team,
an sich spiele ich GW2 sehr sehr gern, aber in letzter Zeit häufen sich massiv Kinderkrankheiten, die einem gehörige den Spielspaß verderben, vor allem, wenn sie dann noch Geld kosten (u.a. Mapfehler, wo man sich in Boden/Wand “verliert” und nur noch mittels kostenpflichtem Transport zur Wegmarke freikommt – passiert das 1x kann man noch drüber wegsehen, aber bei ~50x sind das teils schon 1G gesammt kosten) und vom Support kommt nur bla bla.
Mein neuestes Problem: Das AH frisst Geld, ohne dafür Ware zu bekommen, bzw. es wieder zurück zu bekommen. Sprich: Ich wollte heute im AH einkaufen, gab ca. 3 Gold aus, ehe ich gemerkt habe, dass weder ich weder Ware erhalten noch das Geld zurückerhalten habe.
Ich wüsste nun gern, wie ihr Gedenkt, das in den Griff zu bekommen, ohne ständig darauf aufpassen zu müssen, ob man überhaupt was erhält bzw. woher ich mein verlorenes Gold bekomme?
Auch wenn das nun etwas länger her ist:
@ Michael: Das stimmt nicht, denn ich hab mit meinem Mesmer die 5000 Hammerskills gemacht. Man muss nur wissen, wo man die Umgebungswaffen findet.
Btw. ich hab noch kein Kriegshorn, keine Axt, keinen Kurzbogen und keine Speerschleuder gefunden, sonst kann man alle Waffenmeister mit dem Mesmer durch Umgebungswaffen machen.
Ja, bei mir auch… schon irgendwie sehr ärgerlich, wenn man keinen Slot mehr frei hat…
Oder das is ne neue Methode, um Char-Slots zu verkaufen!
Drum sag ich ja, warum nicht beides? Bzw. warum werden dann nur 500 Herzen verlangt, die man mit 2 Chars problemlos erreichen kann gemacht, aber FPs nicht? Wenn es so gewollt ist, dass man mehrere Chars auf 80 hat, dann wären doch Herzen sinnvoller hoch anzusetzen, und nicht die FPs. Weil Herzen bekommt man keine, wenn man schon L80 ist.
Also für mich is der sinn eines MMORPGs nicht das twinken. Und in meiner bisherigen MMO-Laufbahn hatte ich max. 2 Char und war deswegen auch gut informiert, was andere Klassen können (und ich bin keine Wanderheuschrecke, die nach 3 Monaten keinen Bock mehr hat…)
In GW2 is es dank sPvP mit Instant-L80 noch einfacher sich ein Bild von den anderen Klassen zu machen.
Nur, dass ich für den Waffenmeister nicht erst auf 80 leveln muss…
Man muss auch für die Story-Titel andere Klassen/Rassen spielen, aber da is dann nach L25 Schluss. Und wenn man bedenkt, dass ich bisher alle soweit hab, und mir keine von den weiteren 4 Klassen zusagt, ist das schlicht und ergreifend ein unnötiger Zwang, dann man mit weiterleveln auch langwierig, aber nicht frustrierend gestalten kann.
Wieso is leichter, wenn ich mit einem Char 710 Level Ups brauch, als dass ich “sinnlos” 4 weitere vervollständigen muss? Und es macht einen Unterschied, ob ich ein Jumping Puzzles x-mal versuche, oder ob ich gezwungen werd, vier Klassen zu spielen, nur um ein Achievement zu bekommen.
Man kann ja auch mit einer Klasse (fast) Waffenmeister schaffen, also warum den für sowas twinken müssen?
Und nochmal 710 FPs machst auch nicht mal eben…
Mich würde allen Ernstes interessieren, ob es so gewollt ist, dass hierfür nur die Fertigkeitenpunkte zu zählen, die in der Welt verstreut sind. Denn um dieses Achievement fertig zu bekommen (1000 FP) muss man 5 Charaktere auf 80 spielen und sämtliche FPs holen. Ich, der wirklich ungern twinkt, stell mir die Frage: Wieso werden nicht die “Level-Ups” nach L80 dazugezählt?
Vor allem, warum ist bei 500 Herzen Schluss, von denen es aber fast die doppelte Anzahl an Herzen zu machen gibt?
Da auf unserem Server im Moment das WvW nicht existent ist, hab ich die Zeit genutzt, gezwungeren Maßen zu twinken, um hier die FPs zu holen. Als ich dann die 500 erreicht hatte, wurde mir dezent übel, als ich gesehen hab, dass ich erst die Hälfte geschafft hab, da mir außer meinem Main keine Klasse wirklich Spaß macht.
Natürlich muss ich das Achievement nicht machen, aber ich mach sowas einfach gern… nur hierbei frage ich mich einfach, was das soll, und ob das wirklich so gewollt ist.
Wenn es das ist, könnte man ja trotzdem darüber nachdenken, die FPs ab L80 mitzuzählen -> hat man nen 100% Char (=202 FPs + 78 FPs durch Leveln) braucht man immer noch 710 Level-Ups nach L80. Man braucht dafür auch lang genug, wird aber nicht “gezwungen” Dinge zu tun, die man gar nicht machen will.
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Posted by: Nasharak.8752
Das ist wirklich ein Bug, wo ich mich fragen muss, was habenm all die Bug tester in der Beta gemacht, dass solch ein offensichtlicher Bug nicht auffält und bis Spielrelease behoben wird???
Ausgehend von diesem Satz kann man daraus schließen, dass du kein Beta-Tester warst, denn es waren noch sehr sehr viele Achievements in der Beta deaktiviert (u.a. alle PvP-Titel, Handwerkstitel,…). Dementsprechend kann man sowas nicht testen, was es nicht freigegeben wurde.
Und für ArenaNet hoff ich mal, dass sie soviel Verstand haben, dass sie den Titel so gestalten, dass man vom letzten Sterben aus beginnt, denn ich hab mit meinem Mainchar bis L32 keinen Downed/Tot erlitten. Mir is zwar klar, dass ich damit nur Rang 1 hätte, aber das ändert halt nix an der Tatsache, dass ich zumindest um die 350k EP ohne zu sterben hatte.
Nachdem in unserer Serverpaarung das WvW so gut wie tot ist, haben wir heute erstmals den Versuch unternommen Explorermode der Ascalon Katas zu machen. Dazu erster Gang, lief mehr oder weniger alles reibungslos bis zum Endboss. Aber nach dessen Ableben gab’s nichts. Keine Marken, keinen Achievementeintrag,… usw. ebenso ließ sich der Dungeon auch nicht mehr resetten. Ich hoffe ganz stark, dass unsere Gruppe hierfür entschädigt wird, denn sowas ist mehr als frustrierend, angesichts der Zeit, die man hier für -wohlgemerkt- wirklich nichts investiert hat.
Nur 1/4 der Blohnung (Gold, EXP usw) nach abschluss eines Verlieses
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Posted by: Nasharak.8752
Seid froh… wir haben heut erstes Mal Ascalon Katas gemacht, erster Weg, alles normal gemacht und nach dem Tod des Endboss’: NICHTS… keine Marken, keine EP, etc.
Bin ja mal gespannt, um ArenaNet hier wenigestens die Marken nachreicht, weil das is echt unter aller Sau.
Bitte was? Auch so, dass ich’s versteh!^^
Da ich weder hier noch im englischen Teil was dazu gefunden hab:
Wird der Kommandeur für den Charakter oder den Account freigeschalten?
Is mir heut beim Deffen auch passiert. Neu aufgestellter Pfeilwagen, ich geb den ersten Schuss ab, seh x- Zahlen aufsteigen, der Wagen lädt zum Schuss nach, platzier das die Markierung, will abdrücken, und weg war er…
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Posted by: Nasharak.8752
@ Darkolas: Interessant find ich ja, wie man ACCOUNT-GEBUNDENE Erfolge mehrfach mit anderen Charakteren machen kann.
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Posted by: Nasharak.8752
Ist es möglich, dass ein Offizieller dazu mal was sagt?!?
Das kann ja nicht so schwer sein, uns zu “erklären”, wie beide Titel funktionieren soll, und dass sie ggf. buggy sind?!?!?!?
Die einzige Idee, die ich noch hätte: Hat irgendjemand von euch schon den Erforscher-Mode der bzw. eineser der Dungeons gemacht?
Da ich bisher nur Story gemacht hab, ist mir das eingefallen, dass es unter Umständen damit zusammenhängt.
Das is aber nicht mal den Instanzen vorbehalten. Das funktioniert zum Teil auch gar nicht, wenn’s um die Personal Story geht. Meine Frau und ich haben gestern Abend und heut Vormittag gemeinsam gespielt, ca. 5 Teile der PS gemeinsam gemacht. Nun kommt sie bei mir nicht mehr mit dazu, und ich bei ihr nicht!-.-
Also, sowas muss mir mal einer erklären….
Nein, die 2 Punkte bekommt man schon angerechnet. Hab ich heut mal versucht, ABER so wie du sagst, man sieht nicht, wie viele Punkte über diesen Titel schon erreicht wurden.
Es ist umgekehrt auch: wenn du nen weiblichen Charakter spielst, wird die die männliche Form angezeigt, soll heißen:
Männlicher Char: Göttin unter Sterblichen
Weiblicher Char: Gott unter Sterblichen
Hoff mal, dass das “bald” behoben wird…denn mit meinem Männchen bin ich ungern ne Göttin, Risswächterin,…
Ich kenn das Problem, bin komplett Ascalon nochmals abgelaufen (hat fast nen ganzen Tag gedauert), weil ich wirklich versucht hab, jeden Winkel zu erkunden, aber mir fehlen immer noch 9 Stück. Daher ist das entweder extrem buggy, oder es zählen Jump-Puzzles dazu, denn von denen hab ich genau eins in Ascalon gemacht (das zum Vista auf der Nordwand).
Auch wenn sicher wichtigeres zu machen ist, frustrierend ist sowas schon, vor allem in Anbetracht der Zeit die man da reinsteckt/reingesteckt hat.
Kenn ich auch… is recht nervig, wenn man dann zwischen irgendwelchen Wänden hängt, wo man nicht mehr rauskommt!
Hatte auch schon mal den Fall, dass ich zur Hälfte in den Fußboden geportet wurde…
Ja, mir! Das war in der Beta schon so, wurde auch (u.a. von mir) öfter gepostet. Allerdings hat’s das wohl doch in die Releaseversion geschafft…
Übringens haben eine Gildie und ich das in einem kurzen Moment der “Einsamkeit” im PvP getestet – man bleibt als Mesmer markiert.
Könnte sich bitte mal ein Dev dazu äußern, wie dieser Titel (Überlebender auf Lebenszeit) funktionieren soll, denn ich habe mittlerweile fast alle Möglichkeiten durch, die mir eingefallen sind:
1.) Einfach 200k, bzw. 500k EP ohne sterben vom letzten Tod.
2.) Einfach 200k, bzw. 500k EP ohne sterben vom letzten Tod, ohne Gebiet wecheln.
3.) Neuen Charakter erstellt, bis Level 30 ohne zu sterben
Sollte dieser Titel nur einmalig machbar sein, wenn man den ersten Charakter erstellt hat, dann sollte dieser überarbeitet werden, denn allein schon durch die Serverlags und daraus entstandenen Tode war es unmöglich als HeadStarter diesen zu erreichen.
Auch, sollte man sich überlegen – sollte er nur mit einem neuen Charakter funktionieren, ob man den Titel nicht so ändert, dass er vom Tod weggerechnet wird (und ggf. Rang 2 auf 2 Mio Pkt. zu erhöhen, dass es für 80er auch noch schwierig ist), denn es ist allein schon auf Grund mancher “Personal Story”-Abschnitte bzw. unfair skalierenden Events extrem frustrierend, einen Charakter überhaupt auf L20 oder höher ohne einen einzigen DOWNED-MODUS!!!!!!!! zu spielen.
Ja, das Problem kennen wir auch. Waren letztens alle Gildies on, wir haben WvW gemacht. Geschätzt haben wir allein an diesem Abend ~ 5000-6000 Einfluss nicht erhalten. Und sowas is schon sehr *, wenn man bedenkt, dass Forschungen der Stufe 4 schon 10.000 Pkt. kosten, von den der Stufe 5 gar nicht zu reden…