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GW2 stürzt immermal wieder ab

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

hallo
habs seid längerem das problem das mein gw2 einfach mal abschmiert, bevorzugt im raid/dungeon

die angegebene grund ändert sich immer, das einzige mir suspekte ist dass der virtuelle systemspeicher jedesmal mit 99% voll ist (8,3 terabyte wären das)

hier mal ein kompletter crashreport


—> Crash <—
Assertion: m_freeingListModels.Count() == m_freeingListOpacity.Count()
File: ..\..\..\Engine\Map\Zones\ZnChunk.cpp(182)
App: Gw2-64.exe
Pid: 6872
Cmdline:
BaseAddr: -
ProgramId: 101
Build: 66326
When: 2016-09-03T16:52:47Z 2016-09-03T18:52:47+02:00
Uptime: 0 days 1:54:48
Flags: 0

—> System <—
Name: MICHAEL-PC
IpAddr: -
Processors: 8 [GenuineIntel:6:12:3]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 9647MB/16303MB 59%
Paged: 24193MB/32604MB 74%
Virtual: 8384568MB/8388607MB 99%
Load: 40%
CommitTotal: 8411MB
CommitLimit: 32604MB
CommitPeak: 8784MB
SystemCache: 9744MB
HandleCount: 29137
ProcessCount: 73
ThreadCount: 1324

—> Process Memory <—
Private: 3539MB
WorkingSet: 3304MB
PeakWorkingSet: 3631MB
PageFaults: 51559091

—> Memory Category Usage (Inclusive) <—
[Category] [Size(MB)] [Count]
VRAM 1102.81 20719
Root 1019.13 912071
Programmer Data 675.82 302351
Engine 356.77 137151
VRAM – Prop Tex 333.61 732
Uncategorized 265.11 587937
Model-Programmer 203.48 32524
VRAM – Character Tex 201.51 396
Game 199.68 118937
Content 140.43 39749
VRAM – Gr Postproc 136.81 20
VRAM – Effect Texture 105.09 348
Gr 90.76 75728
Collections 78.04 6718
VRAM – Composite Tex 76.34 206
Dictionary 75.54 1808
VRAM – UI Textures 72.51 1882
Art Assets 61.55 11218
Gr Umbra 58.10 2699
Text 51.44 4291
Character Models 51.15 2623
Composite Models 50.68 1302
Map 39.86 15738
Composite Tex 38.51 78

—> Memory Category Usage (Exclusive) <—
[Category] [Size(MB)] [Count]
VRAM – Prop Tex 333.61 732
Uncategorized 265.11 587937
VRAM – Character Tex 201.51 396
Model-Programmer 196.74 25308
Content 140.43 39749
VRAM – Gr Postproc 136.81 20
VRAM – Effect Texture 105.09 348
VRAM – Composite Tex 76.34 206
Dictionary 75.54 1808
VRAM – UI Textures 72.51 1882
Gr Umbra 58.10 2699
Text 51.44 4291
Composite Tex Pool 38.51 78
Map Zone 37.95 11321
VRAM – Prop Geo 26.54 450
VRAM – DDI Shader 25.72 15939
Archive 19.96 41
VRAM – Terrain Tex 16.33 16
VRAM – Composite Geo 15.08 248
Audio FMOD 14.71 12209
Composite Packfile 12.00 298
VRAM – Map Env Tex 11.44 21
VRAM – Gr Img 9.52 7
VRAM – Character Geo 9.50 122

—> Game Context <—
MapId: 1156
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:33:31

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“71073992” BufferUsed=“55978752” DrawCalls=“1077” Fps=“60” EffectLights=“0” Lights=“24” Materials=“474” Particles=“4461” Submodels=“1119” TextureLoadsPending=“0” TextureMemory=“63995844” Triangles=“1438055” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“367638896” CameraPos=“-149.814, 22015.5, -4264.25” CameraFwd=“-0.702739, -0.17237, 0.690251” MapName=“5YpNF.9d8zi” MapNamespace=“e6gHQ” MapSector=“DqSsZ.c7Hwf” MapType=“Instance” MapFloor=“1” MapId=“1156” MapGuid=“1A3855E5-7738-43D1-8DF6-3B64366C2B41” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“-0.702739, -0.17237, 0.690251” PlayerPos=“-567.176, 21913.1, -3656.67” PlayerVelocity=“-101.92, -25, -3.52783” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0×1b1c <—

—> Trace <—
Pc Rt : Args
00000001`3f8dba6c 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`4038f816 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`40392ebb 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`4035dfc7 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`4031c6d9 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`4031c247 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`403a4e9f 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fcd79d4 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fcc141d 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fcb201c 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fcab45c 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fa9b430 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fa9930e 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fa98f2e 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fa9a426 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fa9893f 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3f8d25c9 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fa580bf 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000001`3fa58266 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000000`76e159bd 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000
00000000`7704a2e1 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000

—> Thread registers <—
rax=0000000000000001 rbx=0000000140a79a28 rcx=0000000006c3ea10
rdx=0000000140a79a28 rsi=00000000000000b6 rdi=0000000140a79a68
rip=000000013f8dba0d rsp=0000000006c3e9b0 rbp=0000000000000004
r8=00000000000000b6 r9=0000000000000001 r10=00000000538c4390
r11=0000000006c3efa0 r12=00000000b5e3b980 r13=0000000006c3f368
r14=000000001cd98b80 r15=0000000000000004
cs=0033 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000202

rbx-32 0000000140A79A08 5f58414d`203c2074 0000474e`494c4954 44656469`6c6c6f63 00000000`00617461
rbx 0 0000000140A79A28 2e2e5c2e`2e5c2e2e 5c656e69`676e455c 656e6f5a`5c70614d 6e756843`6e5a5c73
rbx
32 0000000140A79A48 00000070`70632e6b 736c6564`6f6d5f6d 2928746e`756f432e 00000030`203d3d20
rcx-32 0000000006C3E9F0 00000001`3f8dba0d 00000000`06c3e9b0 00000000`00000004 00000000`00000000
rcx 0 0000000006C3EA10 00000000`325d1eae 00000001`3f90803e 00000000`3f000000 00000000`00000000
rcx
32 0000000006C3EA30 00000000`00000000 00000000`bd28ac30 00009fbf`0010000f 0053002b`002b0033
rdx-32 0000000140A79A08 5f58414d`203c2074 0000474e`494c4954 44656469`6c6c6f63 00000000`00617461
rdx 0 0000000140A79A28 2e2e5c2e`2e5c2e2e 5c656e69`676e455c 656e6f5a`5c70614d 6e756843`6e5a5c73
rdx
32 0000000140A79A48 00000070`70632e6b 736c6564`6f6d5f6d 2928746e`756f432e 00000030`203d3d20

—> Code <—
00000001`3f8db9ed 488bf948 8d0da90e 6d01418b f0488bda H..H….m.A..H..
00000001`3f8db9fd e86e8efe ff488d4c 2460ff15 2389f100 .n…H.L$`..#…
00000001`3f8dba0d 488b8424 58010000 48c74424 30000000 H..$X…H.D$0…
00000001`3f8dba1d 00488944 2440488b 8424f800 00004885 .H.D$@H..$….H.
00000001`3f8dba2d db488944 2448488b 84240001 00004c8d .H.D$HH..$….L.
00000001`3f8dba3d 05fecbf2 00488944 2450488d 4424604c …..H.D$PH.D$`L

—> Stack <—
00000000`06c3e9b0 00000000`3f800000 00000000`00000000 00000000`46c35000 00000000`00000000 …?………….P.F…………
00000000`06c3e9d0 00000000`06c3e9f0 00000000`06c3ea10 00000000`00000000 00000000`00000001 …………………………..
00000000`06c3e9f0 00000001`3f8dba0d 00000000`06c3e9b0 00000000`00000004 00000000`00000000 …?……………………….
00000000`06c3ea10 00000000`325d1eae 00000001`3f90803e 00000000`3f000000 00000000`00000000 ..]2….>..?…….?…………
00000000`06c3ea30 00000000`00000000 00000000`bd28ac30 00009fbf`0010000f 0053002b`002b0033 ……..0.(………….3...S.
00000000`06c3ea50 00000202`002b002b 00000001`00000040 00000000`06c3f0d0 00000000`00000000 .…......................... 00000000`06c3ea70 00000000`06c3ee78 00000000`00000000 00000000`00400000 00000000`00000001 x.................………….
00000000`06c3ea90 00000000`06c3ea10 00000001`40a79a28 00000001`40a79a28 00000000`06c3e9b0 ……..(......(..…………
00000000`06c3eab0 00000000`00000004 00000000`000000b6 00000001`40a79a68 00000000`000000b6 …………….h.............. 00000000`06c3ead0 00000000`00000001 00000000`538c4390 00000000`06c3efa0 00000000`b5e3b980 .........C.S.................... 00000000`06c3eaf0 00000000`06c3f368 00000000`1cd98b80 00000000`00000004 00000001`3f8dba0d h..........................?.... 00000000`06c3eb10 00000000`0000027f 00000000`00000000 00000000`00000000 0000ffff`00009fbf ................................ 00000000`06c3eb30 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ................................ 00000000`06c3eb50 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ................................ 00000000`06c3eb70 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ................................ 00000000`06c3eb90 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ................................ 00000000`06c3ebb0 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`3c887c09 00000000`00000000 .................|.&lt;............ 00000000`06c3ebd0 00000000`4c8d1f0d 00000000`00000000 00000000`481cd000 00000000`00000000 ...L...............H............ 00000000`06c3ebf0 00000000`3f800000 00000000`00000000 00000000`bf800000 00000000`00000000 ...?............................ 00000000`06c3ec10 00000000`3c887c09 00000000`00000000 00000000`3c887c09 00000000`00000000 .|.&lt;.............|.&lt;............ 00000000`06c3ec30 00000000`3f800000 00000000`00000000 00000000`3c887c09 00000000`00000000 ...?.............|.&lt;............ 00000000`06c3ec50 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ................................ 00000000`06c3ec70 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ................................ 00000000`06c3ec90 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ................................ 00000000`06c3ecb0 00000000`c0000017 00000005`00000012 00000000`bd28ac40 00000000`00000020 .................(….. …….
00000000`06c3ecd0 00000000`06c3ef1c 00000001`3f8f5a09 00000000`024d0050 00000000`06c3ef10 ………Z.?….P.M………….
00000000`06c3ecf0 00000000`01800000 00000000`bf800000 00000000`01800000 00000000`00000000 …………………………..
00000000`06c3ed10 00000001`40803d50 00000001`40803d50 00000000`06c3f368 00000000`b5e3b980 P=.....P=.….h……………
00000000`06c3ed30 00000000`06c3ef90 00000000`00000010 00000000`00000009 00000001`3f8d0037 ……………………7..?….
00000000`06c3ed50 00000000`00000002 00000000`00000000 00000000`3f800000 00000000`00000000 ……………….?…………
00000000`06c3ed70 00000000`46be707f 00000001`3f8d0825 00000001`40803d50 000007fe`fcfc18da .p.F….%..?….P=.@…………
00000000`06c3ed90 00000000`b5e3b980 00000000`bd28ac50 00000000`620a18f0 00000000`00000002 ……..P.(……..b…………

—> Error Logs <—
lve AimIK bone indices.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.FNVfN’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Map load hang on STATE_MODELS_STREAM detected: MapId: 1156, Position: (9140.120117, 22386.400391, -2890.219971), Completion: 0.000000
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Model ‘0×08223a’: Failed to resolve AimIK bone indices.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Texture missing mip chain: 0×0ebc48
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Debug token ‘0×00000000000F1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Model ‘0×006439’: Failed to resolve AimIK bone indices.
Texture missing mip chain: 0×0ebc48
Model ‘0×006439’: Failed to resolve AimIK bone indices.
Model ‘0×082239’: Failed to resolve AimIK bone indices.
Model ‘0×006439’: Failed to resolve AimIK bone indices.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Texture missing mip chain: 0×0ebc48
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘ViarU.pGPgw’

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×13c2
Version = 21.21.0013.7254
Description = NVIDIA GeForce GTX 970
Compat = 0×00100800
VidMem = 3711 MB

spiel hab ich schon neu runtergeladen, graka treiber deinstalliert und neuesten aufgespielt

das problem hab ich seit nem monat sprich es müssten alle grakatreiber dieser zeit beschädigt sein, sollte es dieser sein

gw2 kostenlos spielen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

schön dass dort erwähnt wird, dass es keine mapkomplettierung gibt, f2p spieler weder wiederverwertungskits, noch spitzhacken etc. bei verkäufern kaufen können, wo ich das mit dem original spiel kann

crafting ist ja sowieso unwichtig und uninteressant

“Sie haben keinen Zugriff auf dieses Thema.

Sie haben keinen Zugriff auf diese Seite. Wenden Sie sich an den Kontoinhaber dieses Zendesks."

danke googlen kann ich auch, aber offenbar darf ich auf die seite nicht zugreifen

https://help.guildwars2.com/entries/95977128?_ga=1.267926473.633000601.1464016539

hioer wird der spaß unteranderem auch nicht aufgeführt

Wirf nicht die Level beschränkungen und die F2P beschränkungen durcheinander, wobei F2P noch härtere Levelbeschränkungen hat als andere Accounts.

Wiederverwertung und Abbau kommen noch, die ersten werkzeuge dazu gibts auch für F2P per levelup chest.

jo nur schade dass man die nach ungefähr 20 min aufgebraucht hat und dann vom verkäufer den mittelfinger gezeigt bekommt

würde mich ja alles nicht stören wenn man das neben den ganzen anderen nachteilen angeben würde
ist für mich relevanter als die limiterten 3 charakterplätze

und nein unter “handelsbeschränkung” verstehe ich nicht “mats bekommt ihr nur limitiert, braucht ihr mehr kauft ihr die gefälligst im AH , hier ist der 2. mittelfinger”

gw2 kostenlos spielen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

ist es normal das man keine map kompletierung hat, keine wiederverwertungskits und spitzhacken usw. kaufen darf? spiele das game grade mit nem kumpel (ich original acc, er kostenlos)

in läden wo ich das kaufen hat er nur die 4-plätze beutel im angebot

überall war nur von spielerhandel einschränkung und weniger taschenplätzen usw. die rede

nicht dass ihm die basis des craftings und mats-farmens genommen wird

auf was darf er sich denn noch gefasst machen?

Präzision oder vitalität? Conditionbuild

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

So da der Langbogen im WvW eig ziemlich fetzt habe ich mal was neues gebaut
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#warrior-0-fic062747e79020000000000-102003035c0000010400206a0
dazu ein mix Aus Fäulnis Eq und Wüters EQ, sodass man auf 50% crit chance kommt! mehr ist relativ unnötig, da man eh schon die hälfte aller hits crittet, und alle weiteren erhöhungen von der krit chance nurnoch halb soviel bringen. man könnte auch Präzi+Zähigkeit+cond dmg nehmen, aber ich finde es gut mit autohits viel dmg zu machen(vorallem mit den Schwertern!)
auf den Bogen würde ich ein Sigill mit 60% bei Crit blutung verursachen nehmen, da man so immer mehrere zustände auf den gegner bringen kann (brennen,blutung,blenden,bewegungsunfähig) sodass nicht immer blutungen und brennen entfernt sind

über die sigille der schwerter bin ich nicht ganz sicher…. würde sigil mit cond. entfernen nehmen, da man so keine pausen beim hitten hat, um conditions zu entfernen. runen iwas mit blutungsdauer und zustandsschaden. vllt noch vita oder zähigkeit(?)

traits kann man auch nur 10 bei Disziplin machen und 20 bei taktik um dann “Nimm’s Gelassen” oder " Brennende Pfeile" zu nehmen oder bei Waffen iwas zu machen. Reichweite des bogens ist meinermeinung nach aber wichtig!

Präzision oder vitalität? Conditionbuild

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

ist eig auch eher ne pve sache ^^

zu den skillbugs…die werden bestimmt noch gefixxt ^^

Präzision oder vitalität? Conditionbuild

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

jo heyho

will mir jetz 2schwerter + cond. dmg eq bauen

nun meine frage

kraft,präzi und cond. dmg
oder
kraft,vita und cond. dmg

wv leben hat man insgesamt mehr? weiß das wer`?^^

lohnt das für boss kämpfe?

Vorgehensweise gegen die verschiedenen Klassen

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

danke euch zwei

dromina.. ich hab berserkerhaltung drin, da 100blades gegen einen gegner nicht reichen um den adrenalinspiegl komplett vollzumachen, was für meine taktik sehr wichtig ist….werde dass ganze ma in nächster zeit testen werde.

Vorgehensweise gegen die verschiedenen Klassen

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

wieso kann ich nich nochma editieren? nja

jedenfalls hab ich gradma bissl an den npc gegnern rumprobiert

alle gehen ganz gut down…der dieb blendet mich aber alle 2 sekunden….kann ich das iwie verhindern? das sigill mit condition entfernen hilft da ja wenig….

Vorgehensweise gegen die verschiedenen Klassen

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

so also hier zum plan wie mein build funktionieren soll

mit axt+schild will ich gegner die ebenfalls glaskanonen sind killen
mit schwert+schwert will ich gegner killen die als pointholder eingesetzt werden bzw. einfach leute die auf zähigkeit gehen….

aber ich sehe so langsam ein, dass beides zsm einfach nicht so gut klappt ^^

was haltet ihr so davon
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#warrior-C-eia06272777a02CBCECIWCBA-202a03035a0000000000203a0
8er skill, da 100blades bei einem gegner nicht für vollen adrenalinspegel reicht…

Pvp amulett des berserkers (kraft,präzision,kritschaden,vitalität)
axt mit sigill der intelligenz
großschwert vllt mit sigill mit 60%chance auf blutung
das schwert ka noch….empfehlung? vllt sigill der überlegenen hydromantie?

plan wäre den gegner mit bolas bewegunngsunfähig zu machen->100blades->waffenwechsel und dann (axt f1) ausweiden….100% krit chance und gegner eingefroren(kann also nicht schnell genug wegrennen..so der plan ^^)

und der gegner müsste relativ tot sein^^
das 1hand schwert ist auswechselbar…aber was wäre eine wirklich sinnvolle alternative?
100 blades bringt nochn paar machtstapel …deshalb der großschwert trait….
der X trait bei disziplin ….die skills 3 und 5 vom großschwert zählen die dafür? hab das nie ausprobiert…..weil man wird ja als nahkämpfer gern ma bewegungsunfähig gemacht.

(Zuletzt bearbeitet am von NeveRunAway.2197)

Vorgehensweise gegen die verschiedenen Klassen

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

Heyho

da ich immoment gegen ein paar klassen ein paar schwierigkeiten habe wollte ich ma nach hilfe fragen ^^

hier erstma mein build
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#warrior-C-ekfi6172787e02CBCECIWCBA-205a03038b000000000020590

axt und schild sind zum pointholden und falls der gegner mit zähigkeit zugredrönnt ist (was conditions etwas wirkungslos macht)
axt hat eine sigill der intelligenz u. schild der überlegenen hydromantie ( 1. 100% crit chance bei waffenwechsel 2. 3 sek gegner einfreren bei waffenwechsel)
die schwerter haben sigill mit 60% chance bei krit blutung zuzufügen

geskillt bin ich auf Kraft,präzi,crit dmg,vitalität bzw kraft,präzi,zustandsschaden,vitalität (auf crit dmg wenn ich dauerhaft axt und schild nutze bzw. ich merke dass meine zustände wenig bewirken)

die größten probs habe ich mit wächtern, ingis und größte probs bei dieben ( angenommen die können mit ihrer klasse umgehen!)

der dieb haut mich innerhalb 3 sekunden down bevor ich nur die möglichkit habe mich unsterblich zu machen oder ihn zu stunnen/unterbrechen

wächter und ingi heilen sich auf ca 100% hp nachdem ich sie auf 5-10% runtergezogen hatte…

jo wer da ein paar vorschläge hat …

SPOILER: es geht hier um spvp! was den wechsel der stats sehr leicht macht!

mfg

Jetzt nerft doch mal den Warri!

in Vorschläge

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

ja der krieger ist total op

vorrallem dieser 100 blades

man hat keine chance auszuweichen und dann kann sich der krieger davei natürlich noch bewegen

junge wollt ihr mich verarschen? diebe klatschen mich innerhalb von 3sekunden um und ich bemerke die erst wenn ich tot bin

wächter und ingis heilen sich innerhalb einer sekunde voll wenn ich sie dann ma auf 5-10% von ihren hp habe

und habe ich dann mal einen dieb down macht er sich unsichtbar und ist 5 sekunden später wieder volleinsatz bereit in meinem rücken

ihr habt mal probleme….

Neue Rassen! (Merged)

in Vorschläge

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

wäre auch für eine rassenerweiterung^^

tengu kann gut sein das die kommen^^

ausserdem ist das nich offensichtlich das eine neue rasse kommt? jede spielbare rasse (bis auf sylvari) hat einen eigenen drachengegner (char hat kralkatorrik, menschen zhaitan,asura haben primordus und norn jormag) der unzugeordnete drache ist der tiefseedrache….ist halt die frage ob nicht doch eher ne wasserrasse kommt …..wenn überhaupt^^

Waldläufer Pets viel zu schwach !

in Vorschläge

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

im normalen pve hat man eig keine probleme

und zum thema instanzen

als nahkämpfer biste bei den meisten bossen die aoes um sich herum spawnen auch tot nach 5 sekunden

Edelstein-Bezahlmethoden

in Vorschläge

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

ach die dinger

das hat mir auch ma wer gesagt….hat mir dann auchn store dafür gezeigt
http://www.epvpstore.com/Guild-Wars-2/Guild-Wars-2-Key/
aber da man da auch gold kaufen kann, dachte ich, das wäre iwas gegen die regeln…

könnte da ma ein teammitglied was zu sagen bitte? also das goldkauf gegen die regeln ist, ist klar aber was ist mit diesen 2000 edelstein-card?

Edelstein-Bezahlmethoden

in Vorschläge

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

Wäre toll wenn mal ein paar mehr Bezahlungsmethoden kommen wie z.b.
Paysafecards
SMS
Ukash

Mfg

Jetzt nerft doch mal den Warri!

in Vorschläge

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

joa mit meinem warri bin ich im pve schon gut zurecht gekommen

solange kein boss dabei war

fakt ist, dass ich in dungeons fast dauerhaft mit dem gewehr rumrenne, weil ich sonst dauerhaft sterbe wegen den aoe effekten der bosse…..genauso ist es bei mobs wie den eistrollen in eisklammsund….dauernd aus deren eisexplosion rausrollen ….da bin ich nur mitm gewehr unterwegs! und im pvp sobald 20 vs 20 ist kannst du als nahkämpfer eigentlich fast nur sterben, wenn niemand mit vorzieht
dann konzentriert sich der ganze haufen von 20 leuten nur auf dich und du bist in gefühlten 2 sekunden tot (wenn du nicht 5 sek unbesiegbarkeit angemacht hast) was dir aber auch nix bringt, weil du eh gestunnt wirst….

11. Tag - Wer ist noch immer gebannt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

ist bei mir genauso…

120831-004568

nichts tut sich -.-

6 Tage nach der versprochenen Entsperrung immernoch gebannt

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

Tolle Sache nun ist mein Account nicht mehr permanent gebannt sondern geschlossen….Danke GM Andi großes Dankeschön

Welche Waffe für den Krieger?!

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

lvl 1-40
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#warrior-C-fhc0637g7a7902CBCFCIWCBB-1050010100000000000010200
hoher krit wert was auch axt-axt empfehlenswert macht wegen dem starken 1er skill, jedoch hat man so nur noch 1nen salvenskill

ab ca lvl 40
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#warrior-C-fhc063777d7502CBCFCIWCBB-205803038b000000000020570
durch blutungen und wirbelde axt haut das ziemlich rein
ist gg massen und gg einen boss sehr effektiv

beide builds sind auf krit,blutungen,salven aufgebaut

beim 1. würde ich vom aktivieren der siegel dringenst abraten !

Krieger braucht Hilfe bei Waffe/Slot-Fertigkeiten/Eigenschaften

in Krieger

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

ich renn derzeit so rum
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#warrior-C-fhc063777d7502CBCFCIWCBB-205803038b000000000020570

find ich ganz gut da man so 2 salvenfertigkeiten hat
und mit bogen F1 fähigkeit + Axt 5er skill ist auch ne gute kombo^^

sollte so ähnlich aber auch mitm streitkolben machbar sein

das heilungssiegel ist meiner meinung nach am besten im pve da man jede sekunde wieder relativ viel hp bekommt….

Laptop für Guild Wars 2?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

mein laptop hat diese daten

Intel® Core 2 Duo T8100 2.1 Ghz
4 GB Arbeitspeicher(3GB nutzbar wegen 32 bi system)
Nvidia Geforce 8400 GS
mit mittleren einstellungen kann ich so lala spielen…habs aber ganz unten

ist 3 jahre alt und war damals für 800 euro zu haben…daher solltest mit 700 jetzt locker was gescheits kriegen

ein i3/i5 duo core mit 2.5 Ghz wird reichen und grafikkarte ne nvidia gtx 300 reicht locker….mit 500 mb solltest du sie mindestens holen …

http://www.dell.com/de/p/laptops.aspx?c=de&cs=dedhs1&l=de&s=dhs&~ck=mn#!facets=40187~0~196663,41105~0~3280670,41105~0~3280669,111726~0~1780114&p=1

mal ein beispiel ^^

Immer noch Karma Ban

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

Ticket: 120831-004568
seit dem 31.8 gebannt . und auch nicht unbannt obwohl mir am 3.9. im ticket versichert wurde, dass ich bis zum 5.9 entbannt werde….regelt das bitte entlich mal …immerhin habt ihrs in 2 stunden geschafft mich zu bannen…da sollten 10 tage zum entbannen genug sein oder?

Deluxe Upgrade

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

hab das selbe problem ….und der support hat mir nur 2 ma ne autoantwort geschickt….geile sache

6 Tage nach der versprochenen Entsperrung immernoch gebannt

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: NeveRunAway.2197

NeveRunAway.2197

In diesem Ticket
120831-004568
sagte mir GM Andi am 3.9 dass ich in den folgenden 48 stunden entsperrt werde

heute haben wir den 9.9….ich habe bereits im englischen forum mehrmals darauf hingewiesen aber dass einzige dass sich verändert hat ist die nachricht beim einloggen. und ich bin noch nichtmal der einzige dem es so geht

bekommt das bitte endlich auf die reihe ich will am letzten ferientag verdammt nochmal zocken.