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Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Wie beschrieben hat es mich und etliche andere SPieler ständig mit einem Schweren Fehler ausm Spiel. Die Tage zuvor nicht ein Fehler gehabt.

Server : Millersund

—> Crash <—
Assertion: sizeof(T) <= m_dataBytes
File: p:\code\gw2\engine\Agent/AgentInl.h(28)
App: Gw2.exe
Pid: 4376
Cmdline: -testVerticalFov
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-22T13:16:42Z 2013-05-22T15:16:42+02:00
Uptime: 0 days 0:02:22
Flags: 0

—> System <—
Name: MAVERIK-PC
IpAddr: 192.168.2.102
Processors: 8 [GenuineIntel:6:10:5]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 9307MB/12279MB 75%
Paged: 21147MB/24556MB 86%
Virtual: 1982MB/ 4095MB 48%
Load: 24%
CommitTotal: 3408MB
CommitLimit: 24556MB
CommitPeak: 4055MB
SystemCache: 3093MB
HandleCount: 18506
ProcessCount: 51
ThreadCount: 748

—> Process Memory <—
Private: 1369MB
WorkingSet: 1121MB
PeakWorkingSet: 1127MB
PageFaults: 751997

—> Game Context <—
MapId: 62
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:01:55

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“54917664” BufferUsed=“47722850” DrawCalls=“676” Fps=“94” EffectLights=“0” Lights=“30” Materials=“232” Particles=“1796” Submodels=“677” TextureLoadsPending=“0” TextureMemory=“241401668” Triangles=“369358” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“117889236” CameraPos=“983.91, -22487.3, -171.333” CameraFwd=“0.973096, -0.190452, 0.129665” MapName=“wZY+N.ydYX4” MapNamespace=“fpeA2” MapSector=“IJwR+.J7o5o” MapType=“Public” MapId=“62” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“0.973096, -0.190452, 0.129665” PlayerPos=“1338.58, -22556.7, -91.2969” PlayerVelocity=“357.031, -69.9219, -51.5625” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0xf80 <—

—> Trace <—
Pc:00bae5ed Fr:3b96fcac Rt:00ac6402 Arg:02b01403 11407138 03ee877c 11407120
Pc:00ac6402 Fr:3b96fdd0 Rt:00acd226 Arg:11407120 11407120 00ac7a0b 3821bed0
Pc:00acd226 Fr:3b96fdf0 Rt:00b20ae1 Arg:00000000 00000b2c 03eeba60 0000000a
Pc:00b20ae1 Fr:3b96fe14 Rt:00412485 Arg:3c2bd678 075721bc 3b96fe74 0000000c
Pc:00412485 Fr:3b96fe38 Rt:00415d6f Arg:3c2bd678 00af2a1f 03eec868 03eec440
Pc:00415d6f Fr:3b96fe80 Rt:00aeedaf Arg:03eec440 03eec494 075721b0 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3b96feec Rt:00aef109 Arg:d52c5551 00000001 003c876f 00246000
Pc:00aef109 Fr:3b96ff24 Rt:00aef1df Arg:00000000 040f04e0 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3b96ff44 Rt:008f526d Arg:040f04e0 d52c5509 00000000 00246000
Pc:008f526d Fr:3b96ff7c Rt:008f5315 Arg:00000000 3b96ff94 754c33aa 00246000
Pc:008f5315 Fr:3b96ff88 Rt:754c33aa Arg:00246000 3b96ffd4 77719ef2 00246000
Pc:754c33aa Fr:3b96ff94 Rt:77719ef2 Arg:00246000 4cd28359 00000000 00000000
Pc:77719ef2 Fr:3b96ffd4 Rt:77719ec5 Arg:008f5293 00246000 00000000 00000000
Pc:77719ec5 Fr:3b96ffec Rt:00000000 Arg:008f5293 00246000 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3b96f880 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000044 esi=00000000 edi=00000000
eip=00bae5ed esp=3b96fc94 ebp=3b96fcac
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

eax-32 3B96F860 00000000 fffffd34 000002e4 fffffd34
eax-16 3B96F870 000002cc 00000019 00000000 3b96f880
eax 0 3B96F880 80000003 00000000 00000000 76abc41f
eax
16 3B96F890 00000002 00000002 0fb91b10 00000280
eax+32 3B96F8A0 31c8ea20 00000044 3b96fc00 3b96f980
eax+48 3B96F8B0 3b96f8d4 008f901f 3b96f980 00000000

—> Code <—
00BAE5CD 8bd983f8 0876058b 7e08eb03 8d7e0883 …..v..~….~..
00BAE5DD f8027311 6a1cba40 0e4c01b9 240e4c01 ..s.j..@.L..$.L.
00BAE5ED e81e47af ff6a028b d78d4dfc e8528dae ..G..j….M..R..
00BAE5FD ff8b360f b64dfc56 e8b62300 0050e830 ..6..M.V..#..P.0
00BAE60D 87f9ff83 c408f645 fd100f85 2b010000 …….E….+…
00BAE61D 8b7d08c1 ef0483e7 018b74bb 1885f674 .}……..t….t

—> Stack <—
3B96FC94 00bae5f2 0000001c 11407138 11407120 ……..8q@. q@.
3B96FCA4 00000000 1034a3a4 3b96fdd0 00ac6402 ……4….;.d..
3B96FCB4 02b01403 11407138 03ee877c 11407120 ….8q@.|… q@.
3B96FCC4 03ee881c 11bf0744 00c4533c 00000000 ….D…<S……
3B96FCD4 00000000 3f800000 00c459f7 0c3b5d60 …….?.Y..`];.
3B96FCE4 3b96fd44 3b96fd08 3f791ccb be4305e2 D..;…;..y?..C.
3B96FCF4 3e04c6de 00000000 3b96fd50 00c46858 …>….P..;Xh..
3B96FD04 3b96fd24 3b96fd18 3b96fd98 01733548 $..;…;…;H5s.
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3B96FD24 3b96fd54 00c46e51 3f800000 00000000 T..;Qn…..?….
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3B96FFE4 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
3B96FFF4 008f5293 00246000 00000000 00000000 .R…`$………
3B970004 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
3B970014 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
3B970024 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
3B970034 000000bf 00000040 3b970000 8b55770f ….......;.wU. 3B970044 505756ec 8b525153 7d8b1455 0c4d8b10 .VWPSQR.U..}..M. 3B970054 8b515752 758b0c7d 00578b08 3005280f RWQ.}..u..W..(.0 3B970064 8b3dd4c3 000000ae 4c280f00 590f0095 ..=.......(L...Y 3B970074 05290fc1 3dd54230 4005280f 8b3dd4c3 ..).0B.=.(...=.
3B970084 000000ae 4c280f00 590f0095 0d280fc1 ……(L…Y..(.

—> Error Logs <—
VerifyAccess failed or denied access with 0×80070716 – 1
Mem Arena ‘Transient’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Map’ Size: 44032760
Model ‘0×00f0ec’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Mem Arena ‘Environment’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Terrain Geo’ Size: 39204
Map load hang on STATE_MODELS_STREAM detected: MapId: -1, Position: (-1204.439941, -2492.000000, -1167.060059), Completion: 0.000000
Model ‘0×019740’: Missing anim or fallbacks: wgtrunfidl
Model ‘0×006eda’: Missing anim or fallbacks: ggacharge
Texture missing mip chain: 0×0265ff
Texture missing mip chain: 0×026605
Texture missing mip chain: 0×026606
Texture missing mip chain: 0×026602
Texture missing mip chain: 0×026604
Texture missing mip chain: 0×026603
Texture missing mip chain: 0×026607
Texture missing mip chain: 0×026608
Texture missing mip chain: 0×026601
Texture missing mip chain: 0×026600
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtidleswmf
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Model ‘0×006eda’: Missing anim or fallbacks: ggacharge
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: reload
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl
Model ‘0×006e1b’: Missing anim or fallbacks: wwtidleswmf
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×1080
Version = 9.18.0013.1422
Description = NVIDIA GeForce GTX 580
Compat = 0×00100800
VidMem = 4048 MB

Millersund WVW Skilldelay

in WvW

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Hallo, wollte man nachfragen ob nur ich das Problem habe.
Gestern im WvW ca 21 uhr ist mir wieder extrem aufgefallen das ich
ziemliche Skilldelays hatte, sobald mal 2 oder 3 Gegner an mir dran waren.
In den Optionen habe ich sogar schon alles was geht runtergedreht und dennoch
das gleiche Problem.
Das Komische an der Sache ist, dass es nicht auf allen Karten vorkam und das
obwohl auf allen Gebieten eine Warteschlange bestand.

Im PVE egal welche Zone oder wieviel Leute auch immer sich tummeln, habe ich
trotz maximaler Einstellung keine dieser Probleme.

Mein Anbieter ist Vodafone.

Über RÜckmeldungen von Euch wäre ich dankbar.

Täglich wechselnde Ressourcen spots ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Hallo zusammen.

mir ist in den letzten Tagen immer häufiger aufgefallen das die Ressourcen in den letzten Tagen ständig wechseln. Jedoch nicht auf allen Maps sondern teilweilse nur auf einzelnen Karten. Zuerst dachte ich ob es evtl auf Überlauf Karten anders ist, jedoch hat es damit nichts zu tun.

Die Wochen davor haben sich die Spots nur geändert wenn ein Update kam oder der Server für Wartungen geschlossen war. Gab es da nun auf einmal eine Änderung oder woran liegt das `?.

Rega

Löwengardistin Lyns immer noch deaktiviert !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Hallo, heute wurde das Event beendet und nach dem Patch wurde Löwenstein wieder zurückgesetzt. Leider ist aber immernoch Löwengardistin Lyns deaktiviert.
Ich fande es damals schon total unpraktisch das ein Patch kommt und erst im nachhinein erklärt wird das Lyn vorrüber gehend deaktiviert wird.

Gibt evtl Leute wie mich, die noch einige Marken im Besitz haben und diese nun den Vault belagern, weil man keine Möglichkeit hat sie einzusetzen.
Das es mit dem Patch deaktiviert wurde ist mir ja noch einleuchtend aber warum wurde Sie jetzt nicht wieder aktiviert.
- Wieder mal ein Punkt der beim deaktivieren bedacht wurde aber beim zurücksetzen einfach mal weggelassen wird ?

Für ne antwort hierrüber wäre ich sehr dankbar. Es ist ja nett verpackt zu sagen, Sie füllt Ihren Bestand auf, jedoch wäre es langsam an der Zeit bekannt zu geben wann Sie ihr gerödel denn beisammen hat !

Gruß Rega

update*Arah&Pre- Events*

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Zwei Dinge die ich aus diesem Thread mitnehme :

1) Prestige!!!
2) Ne ausführliche Erklärung wie man schnell an Arah Marken kommt.

Thx Bro

Halloween Erfolge

in Halloween-Event

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Welcher Uhrturm ?

Schwarzlöwentruhen

in Halloween-Event

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Ja nur wo bitte sammelst du die dinger denn ?
Bin nun schon sehr lange 80. Mache täglich Explorer Innis, PVP, WvW, DrachenEvents.

Und ich habe nicht einen Schlüssel bisher bekommen. Die einzigen Schlüssel die ich je gesehen habe waren durch die Erkundung einer kompletten Map.

Spoiler: Zwergen TOR

in Halloween-Event

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Das besagte Zwergentor befindet sich in den Schauflerschreckklippen Nord-Westlich beim Wegpunkt: Wyrmblut. Von Dort aus einfach nach Westen laufen über die kleine Brücke.

Alles weitere ist ab hier normal selbst erklärend. Sollte jemand danach jedoch Schwierigkeiten haben, gibts weiter unten die Auflösung.


Geht zum Wegpunkt Schneesturzschlucht im Norden und sprecht bei der Sehendwürdigkeit Travelens Gehöfft mit “Gerrvid”.
Kurz danach startet er ein Event indem Ihr Ihn bis zum Zwergentor beschützen müsst.
Dort angekommen öffnet er das Tor und ihr werdet in eine neue Zone geportet. In dieser Höhle müsst Ihr Gerrid nun folgen. Da diese Höhle nicht beleuchtet ist, solltet ihr die Fackeln in eurer Umgebung nutzen. Ab hier müsst ihr einfach Gerrid folgen und seine gestellten Aufgaben erledigen. Zum Schluss gibt es ein Bossfight mit einer Belohnung

Ele Skill Bugs !

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Grüße euch.

Falls es wer noch nicht kennt., hier ist der link zum englischen board.
Hier findet ihr alle derzeitigen Ele Skill Bugs die noch immer nicht behoben wurden.
Ihr werdet erschrocken sein wie viele es sind.
Vielleicht fixxen sie ja endlich mal sowas anstatt wieder zu nerfen.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/NEW-Elementalist-bugs-and-glitches-thread/first

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Mache sowohl das grosse als auch die kleinen Puzzles Solo. Klar wird man ab und an auchmal gezergt aber mit bizzl Geduld absolut machbar. Es gibt im Puzzle nichts was man nicht auch so bekommen könnte. Also lebt damit. Wenn ihr die items umsonst wollt dann müsst ihr da durch. Nervt es euch? Ok dann kauft euch die Blaupause einfach und haut nen paar Leute um für die medals. Warum alles immer genervt werden muss. Pvp oh ja aber hauen darf mich keiner. Und falls doch nur max 1 und der muss schlechter sein als ich. Lachhaft!

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Server : Millersund
Verließ : Flammenzitadelle
Weg Nummer 2

Dauer 50 min ( wir haben uns schön Zeit gelassen.)
Alle waren bei jedem Bossfight am leben und beisammen.

Nach Abschluss der Inni haben 3 Leute 60 bekommen 2 Leute 45
Wir alle haben die letzte Ini vor 1.5 Tagen gemacht.

Das kanns wirklich nicht sein. !!!!

Probleme mit dem Betreten von Verliesen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Schliese mich meinem Vorgänger an: (Hab seinen Post kopiert weil er genau das beschreibt was unser fehler auf Millersund ist.)

Server: Millersund (DE)
Verlies: Zwielichtgarten – Explorer
Zeitpunkt: 21.15 Uhr

Wieder keine Möglichkeit die Instanz zu betreten. Anfangs poppt das Betreten-Fenster noch auf, funktioniert jedoch nicht. Alle können die Instanz betreten, landen jedoch in verschiedenen Versionen.
Danach geht gar nichts mehr.

Gleichzeitig haben wir auch die Feuerzitadelle versucht, jedoch ist hier auf Millersund die Vorquest verbuggt und somit fällt auch FZ aus Wie man hier drüber lesen kann ist auch Arah nicht möglich was alles in allem sehr bitter ist.

Server: Millersund // Vorquest für FZ ist verbuggd

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Wie der Titel schon sagt ist die Vorquest für die Flammenzitadelle auf Millersund verbuggt. Der NPC steht zwar am richtigen Platz startet jedoch kein EVENT. Dieses Problem ist seit gestern abend um 21 Uhr und seither nichtz behoben.

Somit ist auch die Inni seit gestern nicht betretbar. Könnte sich hier evtl mal jemand drum kümmern ?

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Wir waren gestern alle das erste mal in der inni, bis auf mich haben alle 60 tokens bekommen. Hier wird dringend ein fix benötigt. Wäre auch mal klasse wenn ein Moderator hier mal rein schaut und auch mal meldet das es weitergeleitet wurde.

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Das Thema ist Programm. Eben mit der Gruppe in FZ gewesen und den 2ten Gang beendet. Jeder der Gruppe bekommt zum Schluss 60 Tokens ich selber nur 45.

Sorry ANET aber testet ihr auch mal was ihr da Patchd ?.
Hoffentlich schaut einer der Admins hier mal rein und veranlasst das hier schleunigst nen Patch passiert. Keine Lust jeden Tag 15 Tokens weniger zu bekommen wie der Rest der Gruppe. Noch dazu hoert man von immer mehr das sie teilweise jeden Run 60 Tokens bekommen, wo wir wieder bei der Frage wären testet hier eigentlich auch irgendwann mal jemand nen Patch vorm Release !

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Lesen manche User denn überhaupt mal dieses Forum bevor Sie hier drin posten. Wenn ich ständig lese ich Spiel auch andere MMO und da ist das nicht bekomm ich solangsam nen würgreiz.

NOCHMAL ! Ohne ein Fanboy zu sein oder Anet in Schutz zu nehmen. Das gleiche Problem gab es in letzter Zeit bei sehr vielen MMo Release. Tera, SWTOR das gleiche Problem wie hier.
Das einzige was hier helfen kann ist das ANET mit den betroffenen Providers auf einer höheren Ebene Kontakt aufnimmt und die eine Abstimmung vornehmen. Dies ist jedoch nicht immer so einfach. Im Falle von SWTOR hat das teils 2 bis 3 Monate gedauert. Wie hier teilweise schon von den Devs geschrieben wurde scheinen Sie das Problem ja auch anzugehen. Jeder normal denkende Mensch sollte wohl verstehen das es gerade den Hersteller wohl darauf ankommt das die User bleiben und nicht das Spiel verlassen. Aber leider gottes ist das alles nicht in 5 min aus dem weg zu schaffen.

Das es nicht am Client sondern am Internet liegt, würde jeder begreifen wenn einfach zum Test mal einen VPN benutzen würde. Dabei wird man über einen anderen Weg /Knotenpunkt zum Server geleitet und siehe da… LAGFREI. Schon komisch wenns immernoch der gleiche Server ist. Genau der gleiche Test wenn man auf einen Amerikanischen Server geht. TADA Lagfrei. Und wiederum komisch… der gleiche Client.

Und bevor wieder dutzende FLames kommen. Ja auch ich bin von der sache betroffen und benutze einfach einen VPN wie auch bei anderen MMO die diese Startschwierigkeiten hatten.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

@bobtherob dir ist schon klar das Frankfurt gross ist und nicht nur einen Knotenpunkt hat "" ein wenig über den Tellerrand sollte man schon schauen

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Bei swtor war damals das gleiche. Nur war hier arcor/Vodafone von betroffen. Für mich selber zu damaligen Zeiten unspielbar bis ich auch auf VPN benutzt habe.. Da man bei VPN immer noch seinen Account per email verifizieren muss, sollte es kein Problem darstellen in Hinsicht legalität.
Das ist ganz klar keine musterlösung aber in diesem Fall muss man nochmals unterstreichen, das hier der Fehler bei Telekom liegt.
Klar schreiben hier viele ja aber bei wow oder tera ist alles Ok also liegt es an anet. ABER: wenn der Server von wow wo anders steht leitet die Telekom die User auch über andere Knotenpunkte und da kann es dann Ok sein. Wie hier im forum bestätigt, wenn Telekom User einen Ami Server bei gw2 wählen, haben sie keine lags. Komisch bei 2 identischen Server :-)

Ich denke anet ist in einer Hinsicht zu belangen und zwar das sie Kontakt mit der Telekom aufnimmt. Ganz klar das passiert nicht von heute auf morgen. Aber mit Sicherheit wird hier eine Lösung kommen.

Keine Charakter oder Ingame Item Wiederherstellung ?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Erstmal ein kurzes Lob, denke Ihr werdet gerade allerhand zu tun haben !!
Jedoch bin ich gerade über eure Arbeit/Argumentation ein wenig irritiert. Man ließt hier sehr viel darüber das Leute eine Support Nachricht erhalten haben, (die teilweise “Original” hier gepostet wurde) in der erwähnt wird, das der Support keine Characktere oder Ingame Items wiederherstellen kann. Dies wäre technisch nicht möglich!

Dies muss ich sagen, sollte es der Wahrheit entsprechen, irritiert und schockiert mich gerade sehr. Ich hatte bisher immer Glück und wurde bisher noch nie in einem Game gehakt, jedoch kann das wie viele Wissen jedem passieren. Sollte man also nun einem Angriff zum Opfer fallen und dieser würde Gegenstände vernichten, verkaufen, löschen ect.. oder sogar einen Charakter löschen, so kann der Support diesen nicht mehr Herstellen ???
Da man leider nur solche Dinge liest und nie mal eine Aussage eines Admins, wäre ich (und ich denke auch der Rest der Community) für eine ausführliche Antwort eines Admins sehr dankbar.

Vielen Dank..

Rega

Elementalist - autoangriff bei Einstimmungswechsel zu Luft

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Das ist kein Bug sondern ein Trait
Mit 15 Punkte auf Luft bekommst du Elektrische Abteilung : Trefft euer Ziel mit einem Blitzschlag wenn ihr auf Luft wechselt.
Falls du bei den Optionen unter “Kampf” Automatisch Zielen anhast, sucht er sich damit sogar das nächste Ziel automatisch wenn du auf Luft skillst. Also einfach das Automatisch Zielen ausmachen dann kommt dieser Blitz nur wenn du auf Luft wechselst und einen GEGNER den du anvisiert hast angreifst.

Sichtweite im WVWVW

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Hallo zusammen,

meiner Meinung nach sollten Sie dringen die Sichtweite im WvW erweitern. Im WvW darf es einfach nicht sein das ich bei einer Belagerung 2 Schritte vorwärts mache weil ich ja keinen eehe und kaum bin ich dort angelangt ploppen 40 Gegner vor mir auf und ich Sterbe. Ich verstehe ja das sowas eingebunden wurde , damit es zu weniger Lags kommt.

Aber dann fügt eine Option ein wo es auch erlaubt diese Funktion zu deaktivieren. Desweiteren sollte eine allgemeine Sichtweite Funktion eingebaut werden. Lieber drossel ich meine Grafik runter und reduzier die Sichtweite beim direkten Keepkampf ein wenig, als das ich die Gegner nur erahnen kann oder halt stur durchtabben kann.

Spieler die leistungsschwächere Rechner haben, könnten hierbei ja dann die Funktion beibehlten. So könnten beide Spieltüppen zufriedengestellt werden.

Vielen Dank.

Rega