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Freizeit Verliesexplorator hängt fest

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Moin,
heut beim warten auf ein Event mal wieder in den Erfolgen rumgestöbert, dabei musste ich feststellen, dass der freizeit Verliesexplorator sich nicht mehr steigert.
Da unendlich dran steht und einige meiner Gildies schon mehr Punkte haben muss es sich um einen Bug handeln.

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Katakomben Ascalons: Warum überarbeitet?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Warum noch mehr? Und warum nur Ascalon?
Das interessiert mich!

Weils erst der Anfang is?
Dauert halt den Content zu überarbeiten und es is doch logisch beim niedrigsten Dungeon zu beginnen und sich dann weiter vorzuarbeiten oder?
Ich war noch nich drin, aber das sie es interessanter machen (anspruchsvoller) fond ich gut.

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Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Die Gildenmissionen waren nie für kleine Gilden gedacht, das sag ich nichmal bezogen auf die Einflusskosten, sondern bezogen auf den Schwierigkeitsgrad der angekündigt wurde.
Habt ihr ernsthaft gedacht, dass ihr mit 5 Leuten die Missionen beenden könnt?
Dann seid ihr unheimlich naiv.
Das is genau der richtige Moment um sich entweder mit anderen gilden zu fusionieren, neue Member zu suchen oder Allianzen zu bilden.
Hört auf euch aufzuregen weil das kein kleingruppen-Content ist sondern arbeitet aktiv darauf hin auch euren Membern die Missionen zu ermöglichen.

Ich für meinen Teil find es gut wie es gemacht wurde, sowohl von den Kosten her als auch dem Schwierigkeitsgrad.

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Es geht nicht um Schaden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Solltest du wirklich soviel Skill haben Molch, dann Hut ab.
Leider würdest du dann aber die absolute Minderheit und den GCs darstellen. Wie oft verlassen sich andere Spieler darauf das schon irgendwer anders in der Gruppe dafür sorgt das sie am Leben bleiben um maximalen Schaden zu fahren.
Du solltest wirklich mal Fraktale weiterspielen, denn gerade da kommt es meiner Meinung nach darauf an einen langen Kampf mit viel möglichem Schaden zu überstehen. Die besten Beispiele sind da der Schaufler-Anzug und der Grawl-Schamane. Die Qual vernachlässigen wir einfachmal, weil man der ausweichen kann. Der Schamane hat aber so ein massives DMG-Potenzial ohne selber was machen zu müssen, dass der Endfight mit GCs einfach keinen Spaß macht. Er hüllt sich in seine Bubble um zum nächsten Opfer zu schweben und alles in der Gruppe was nich ein mindestmaß an Überlebensfähigkeit besitzt wird von den Elementaren zerstückelt, denn das werden mit höherem Level richtig viele (mit ordentlich Leben und Dauerbrennen auf der Gruppe durch das Anwurzeln).
Und zumindest an der Stelle verlange ich, dass jeder in meiner Gruppe eine gewisse Zeit allein überlebensfähig ist ohne sich wie zum Beispiel ein Dieb aus dem Kampf mit Unsichtbarkeit zu Liebscheen und seiner Gruppe nochmal seinen Teil der Elementare auf den Hals zu hetzen.

Versteh das nich falsch, GCs müssen auch sein, manche Inis brauchen den extra Schaden sogar, aber vor allem in den Fraktalen seh ich das eben nich.
Ob man diese Art der Skillung (oder eine andere) als egoistisch bezeichnen kann würde ich mal verneinen, wer am Kampf teilnimmt agiert im Sinne der Gruppe und ist von daher nicht egoistisch. Es kann halt nur zum oft gesehen Bild führen, in dem ein Spieler viel Liebe in Form von Rezzn bekommen muss weil er selbst nicht überlebensfähig ist und genau dann frag ich mich, ob er wirklich noch mehr schaden macht wenn er 30%-40% der Zeit am Boden liegt.

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[Soundbug] SFX der NPCs zu laut [Sammlung]

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Liegt nicht an deinem System Kamo, haben wir beim Ini-laufen oder auch nur beim Solo durch die Gegend flitzen ständig.
Meinst doch dieses Summen/Brummen/Was auch immer, dass immer laut wird, dann leise, dann laut, usw. .
Erster Verdacht war, dass es ein unterschwelliges (wohl beim Einstellen was schief gegangen bei der Lautstärke) Signal sein soll, um Spieler zum Gem-Kaufen zu animieren ^^.
Aber ja serh nervig, hilft wirklich nur Neustart oder im Sound-Mixer GW zu deaktivieren.

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Unterschiede der Infusionen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

die omni für marken mit den gleichen werten wär ja sinnlos wenns ne offensive gibt die günstiger ist

Die is sowas von total sinnlos, weil um die mit Stats herzustellen, brauchst du die vom Npc nich, die sind kein Ausgangsmaterial. Dadurch sind die Komplett absurd und nur ein Tritt in den hier das Wort einsetzen, welches das Körperteil beschreibt, auf welchem man gemeinhin sitzt all der Spieler die “Pech” hatten einen offensiven Ring zu bekommen (beim Rücken-Item beeinflusst man das ja selbst).

aber im prinzip stimm ich dir zu, hätte man sich sparen können und einfach mit den 5 qualwiderstand eine infusion für beide slots anbieten können….
aber so zieht man eben marken aus dem spiel und es dauert länger, zumindest für die mit offensiven slots

Und genau das is ja das Sinnlose an der Geschichte, Marken aus dem Spiel zu ziehen is eh total egal, weil was willst du denn damit? Irgendwann alle deine Twinks durch Marken mit 20er Taschen ausrüsten? oO
Die Offensive-Infusion hat bestimmt nur jemand vergessen… ^^

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Unterschiede der Infusionen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Das mit den Stats is mir durchaus bewusst, auch das, das ne Omni-Infusion is.
Atm gibs auch keine die mehr als +5 geben.
Finds halt nur unfair, dass der Npc ne defensive und ne Omni-Infusion verkauft, aber keine offensive.

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Unterschiede der Infusionen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Dazu noch 2 Fragen von mir, ich geh doch recht in der Annahme, dass man die jeweiligen Infusionen auch nur auf den gleichen Slot packen kann oder? Also die defensive Infusion (simple heißt sie glaub) nur auf Ausrüstung mit defensiv-Slot.
Warum zum Geier kostet die offensive dann 225 und die defensive 75? -.-
(2 Ringe jeweils mit offensivem Slot bekommen)
2. Frage, weiß schon jemand die Rezepte für diese Infusionen?
http://www.gw2db.com/items/72486-bounteous-infusion
http://www.gw2db.com/items/72471-soothing-infusion
Auf lange Sicht gesehen ( also 12 aufgestiegene Slots // 6 Rüssi+6 Trinkets) find ich die fast interessanter als die mit +5 auf ein Attribut.

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Legendäres Eiselementar - Fraktal

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Der, der die Lava auslöst läuft einfach gleich in den Raum links die Rampe hoch und wartet am Schalter bis ihr das Kommando gebt (danach zum nächsten).
Nich vorher oder danach dem Boss vor die Füße laufen/angreifen, dann bekommt er auch keine Aggro und muss sich nur noch um die Bomben kümmern die ggf nach ihm geschmissen werden(das gillt natürlich nur beim Schaufler-Anzug ^^).

Hatten bisher eigentlich nur Probleme wenn der Zieher mit angreifen wollte.

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Keiner macht Schmelztiegel der Ewigkeit?! LFG!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Würd mich auch gern der Gruppensuche anschließen, hätte ggf auch jemanden aus der Gilde der mit wollen würde.
Hab Story und alle drei Wege auch schon einmal gemacht, brauch aber noch massenhaft Marken aus der Ini ^^ (hust 1700 hust).
Was bei uns allerdings kritisch ist, ist die Zeit, unter der Woche sind wir meißt mit der Gilde eingespannt, man müsste sich da also auch ein wenig absprechen vorher.

Und wie schon geschrieben, wenn man am Versuchsobjekt kuschelt is es wirklich nich so schlimm ^^.

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Wie gestalltet ihr euren Norn??

in Norn

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Den Thread mal wieder neu befeuern ^^.
Werd euch mal meinen Nekro in neuem Glanz präsentieren.
Is das Svanir-Set aus Zierde der Wogen, bis auf die Maske natürlich, die hab ich mir von der Charaktererstellung aufgehoben und dann drüber transmutiert .

Sophrael Ril

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Riverside am Ende?

in WvW

Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Bin momentan bei unseren französischen Gegnern, weil ich meine Erkung beendet habe und dementsprechend nun auch zurückkehren werde.
Was ich euch aber sagen kann, nachdem ich die Franzosen und auch euch beobachtet habe (hatte keinerlei Interesse bei denen mitzukämpfen und stand immer nur zuschauend am Rand), is folgendes (trifft auf den ewigen schlachtfeldern nur bei wichtigen Punkten zu):
- was die einmal haben bauen sie an den konventionellen stellen aus (Keeps z.B. im 2. Ring nur mittig wenn es mehrere Tore gibt und auch die Mauern innen selten)
- sie verstärken alles massiv mit Belagerungswaffen (z.B. 2-3 Katapulte hinter jedem Tor)
- sie sorgen dafür, dass alles was eingenommen wurde mit Vorräten maximal aufgefüllt wird

Jetz zum bitteren Teil:
- sie sind permanent in der Unterzahl, man kann lustig zwischen allen Borderlands wechseln (außer auf den ewigen Schlachtfeldern, da wartet man ordentlich)
- sie deffen sehr selten und wenn dann nur mit wenigen
- sie ziehen (zumindest gegen 15-18 Uhr wo ich unterwegs war) nicht als Zerg umher sondern in kleinen Gruppen von maximal 20 Spielern
- sie setzen klever Mesmer-Portale ein um Gegnern in den Rücken zu fallen und täuschen durch sichtversperrendes Gelände Größe vor (bissl wie bei Rommel, auftaúchen -> zuschlagen -> raussickern und hinter nem Busch/Hügel verschwinden um dann an anderer Stelle wieder zuzuschlagen)
- sie haben übermäßig viele Kommandeure auf den Karten ( habe in den ewigen 5 gezählt und auf den Bls jeweils 2, in der normalen Welt hab ich weitere 25 gezählt, dank der Namen kann man da ja gut den Überblick behalten)
- ich hab vom Chat nur Brocken verstanden, aber es war sehr ruhig und es wurden bestimmte Punkte angesprochen (z.B. was is das nächste Ziel und welche Punkte darf der Gegner ohne gegenwehr einnehmen, wenn ich das recht verstanden hab, dann sollte letzteres dazu dienen euch vom verlust wichtigerer und schwerer einzunehmder Ziele abzulenken)

Eins noch zum Kampfgeschehen:
- ihr tretet zu kompakt an, ihr müsst euch breiter aufstellen (sie haben sich im Chat über euch lustig gemacht, weil sie mit der Hälfte der Leute gewonnen haben, einfach weil sie euch einkesseln und immer mit Flächenschaden bekämpfen konnten)
- wie bereits gesagt, seit ihr nicht in der Unterzahl auf den Borderlands sondern IMMER in der Überzahl, baut Trebs/Katapulte auf und defft die bis die Tore oder Mauern durch sind und dann rein da, die können euch in Punkto Zahlen nix entgegenstellen, ihr habt euch immer zu früh zurückgezogen, ich war ja sogar bei euch aufm TS und hab immer gefragt warum ihr abhaut

Also ab Morgen bin ich wieder Daheim auf Flussufer und trete denen wieder in den Hintern. Traut euch mehr, seit net geizig und habt Belagerungswaffen dabei, spielt Kleverer (Masse + Skill = deutsch geführte Borderlands).

Ich freu mich drauf.

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