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Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Ich merke schon, hier geht einiges durcheinander. Fakt ist, dass Sätze wie “Der DM des Wächters buggt keinesfalls.” Behauptungen sind die auf persönlichen Erfahrungen beruhen, diese werden aber als absolut dargestellt. Das ist z.B. nicht neutral.

Dass ihr und wahrscheinlich viele hier einen Unterton anschlagen, der eher in die Richtung geht, der Waldi sei benachteiligt ist euer gutes Recht.

Es ist jedoch ganz gewiss nicht so, dass ich Dinge unterstelle oder schreibe ohne dass das alles in eine Kontinuität eingebettet wäre. Den einzelnen Posts gehen schließlich einige Diskussionen voraus und auch mir wurden hier schon zahlreiche Dinge unterstellt. Ich habe es locker gesehen weil offensichtlich eben diese leute befangen sind.

@Sdric
Es tut mir leid wenn das etwas konfrontativ rüberkam. Wahrscheinlich habe ich deine Aussage aufgrund der vorangegangenen Diskussion anders interpretiert als von dir intendiert wurde. Ich habe deine Aussage wohl nicht richtig verstanden.
Ich habe vielmehr auf einen gewissen Grundtonus reagiert der sich hier im Waldläuferforum und auch im pvp-Forum breit macht, der mir gar nicht passt.

@Argo
Ist natürlich witzig, jemanden zu versuchen zu provozieren, in anderen Threads Sachen über mich zu behaupten, und dann, wenn ich aus einer Diskussion heraus meine Meinung sage, mich als “konfrontativ” darzustellen.
Netter Versuch ;-)

Aber darauf gehe ich nicht weiter ein.

zufriedener sPvP Waldläufer

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

@bttn
Es ist offensichtlich, wie ich schon sagte, dass du meine Posts nicht gelesen hast, sonst wüsstest du, dass ich Waldläufer spiele im sPvP.

Viel Spaß!

zufriedener sPvP Waldläufer

Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

@Sdric & Argo

das solche Posts hier einigen Leuten in die Karten spielen, ist klar.
Aber zu sagen die anderen Klassen buggen nicht beim DM aber der Waldi schon hat nichts mit “objektiv” zu tun.
Ich tausche mich ständig mit vielen Leuten aus, und der DM vom Waldi ist bei weitem nicht der einzige der buggt. Wer das behauptet, kann offensichtlich nicht neutral urteilen.

Ich spiele jeden Tag einen meiner beiden Waldis im sPvP und tPvP und es kommt so selten vor, dass die 2 z.B. nicht funktioniert. Aber gleiches hatte ich schon bei anderen Klassen.

Dass man den DM vom Waldi zu schwach findet ist schlussendlich persönliche Meinung, und da kann man die Leute ja eh nicht vom rumheulen abhalten.

zufriedener sPvP Waldläufer

Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Das Problem am DM ist ja nicht das er vllt zu schlechte Skills hat … sondern das sie einfach öftermal Buggen was ich bei anderen Klassen net wirklich bestätigen kann

Ich spiele viele Klassen und kann sagen, die buggen definitiv. Das vom Krieger procct manchmal gar nicht. Beim Wächter bleibt manchmal einer stehen und wird nicht weggeschleudert und finisht dich trotzdem. Beim Mesmer (hat man jetzt mehrfach gelesen) bleibt man in 30-40% der Fälle an Ort und Stelle und wird trotzdem gefinisht.
Beim Ingi funktioniert der Pull manchmal nicht. Beim Ele ist es so, dass er sich manchmal direkt wieder hinlegt obwohl er stehen müsste usw usf.

Ich spiele ca. 85% meiner PvP Zeit einen meiner beiden Waldis (ja, ich hab zwei), habe aber Erfahrung mit anderen Klassen. Ich kann wirklich nicht sagen, dass der DM vom Waldi verbuggter wäre als die anderen.

Cheers

zufriedener sPvP Waldläufer

Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Also für mich suggeriert der DM die Möglichkeit von Teamkollegen wieder aufgerafft zu werden. Es kommt bei mir ziemlich oft vor, dass ich andere Teamspielern wieder aufhelfe, was ja stark zur Wendung des Blatts führen kann.

Und ob jetzt mein DM lang anhaltend sein kann bevor mich jemand finished oder nicht wirkt sich dann ja sehr auf die Chance aus, nocheinmal von Teamkollegen gerezzt zu werden.

Hier übrigens meine Strategie um den DM zu verlängern wenn einer dich finishen möchte:
— Erst Donnerschlag. Wenn das nicht hilft, dann bist du verloren^^ Falls aber doch:
— Sofort nach Donnerschlag das Pet auf Wolf wechseln (natürlich muss man den auch dabei haben^^)
— Sofort F3, F3, F3 (dann hört das viech) und dann F2, F2, F2, F2, F2 (dann aktiviert sich der F2-Skill) und der Möchtegernfinisher wird hoffentlich genau rechtzeitig weggefeart.
— Läuft der gefearte weit genug hat man sogor Donnerschlag nochmal ready.

Ich der Zeit kann man leicht von Mitspielern gerezzt werden.

Nicht schlecht, an das mit dem Wolf hatte ich noch nicht gedacht, da ich eher der Lizard-Typ bin ;-)

zufriedener sPvP Waldläufer

Klassenmechanik - Schere, Stein, Papier, wer gewinnt?

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Nachdem nun viele gute Antworten kamen die der TE vermutlich nicht annehmen wird geb ich nochmal ein mMn gutes Beispiel: wer ist stärker ein asiate oder ein Europäer?
Jetzt ignorieren wir alle komplexen Fakten wie Kampftechniken, Kraft, Geschwindigkeit usw usw und sagen die Europäer sind stärker weil irgendeiner 10 mal gegen nen anderen gewonnen und nur 3 mal verloren hat
Merkst du was?

Vollkommen korrekt. Man kann weder die Spielerstärke (von der hier oft geredet wird) definieren als auch die Anzahl der Builds, den man kann sich alle möglichen Builds ausdenken und so spielen wie man möchte. Natürlich gibt’s immer diese Leute die sagen “…die Klasse kannste so uns so spielen und nich anders..” aber dazu brauch ich nix mehr zu sagen…

Ich hoffe ebenfalls das niemand offizielles sich jemals auf solche Posts stützt, denn von Stein, Papier Schere kann definitiv keine Rede sein.

zufriedener sPvP Waldläufer

Hilfe wegen skillung sPVP

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Da mir ja nun eine gute Build-Seite empfohlen wurde und ich dem Threadersteller bereits per PM geschrieben habe, habe ich hier noch mal meinen jetzigen Build zusammengestellt:
http://gw2skills.net/editor/?fMMQJATRjEVZ2JWSWs2BglCBDspITJZPMERGT5VjQtVA;ToAg0CnooyQlgKLVOqkUtwYQB

Vorher hatte ich den KB aber ich habe nun die letzten 30 Spiele so gespielt. Für mich klappt das wunderbar.
Aus meiner Sicht ist der Build an sich nicht der entscheidende Faktor sondern nur einer von mehreren.

Cheers

Edit:
Irgendwie meint das Forum der Link wäre fehlerhaft, wenn man draufklickt. Wenn man ihn aber kopiert und einfügt scheint es zu gehen -.-

zufriedener sPvP Waldläufer

(Zuletzt bearbeitet am von Stunheim.1842)

Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Vielleicht ist das generelle Problem am DM, was ja viele Leute zu haben scheinen nicht die Qualität, sondern dass er suggeriert, dass man es doch noch schaffen kann, und dann ist man umso enttäuschter, wenn es nicht so ist.

Ich persönlich gehe meist nicht davon aus, dass ich es schaffe, weil man meistens, zumindest in Teamfights, ja doch gefinisht wird.
Ich benutze die 2 halt wenn ich einen vor mir habe und an sonsten hau ich so viel DMG wie möglich noch raus, und das ist teilweise noch ne Menge.

Generell kann ich verstehen, dass du und andere den DM underpowered findet, aber ich persönlich find’s ok so. Ich kann damit leben, weil ich im DM sowieso nicht viel erwarte sondern viel eher gucke dass es gar nicht erst soweit kommt.

Cheers

zufriedener sPvP Waldläufer

Hilfe wegen skillung sPVP

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Momentan lohnt sich nur eines beim Waldi im PVP, man parkt ihn irgendwo im Nirwana da er in 99% der Spiele einfach das OPFER ist im vergleich zu den anderen Klassen! Un Arenanet ist mal einfach Latte!

Weine bitte im Balancing Thread im SPVP Forum oder sonstwo. Das hat nichts mit dem Thema zu tun.

zufriedener sPvP Waldläufer

Guter Buildgenerator mit korrekten Traits

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Find ich super! Ich finde vor allem gut, dass dazu steht, auf welcher Version das basiert, bzw. wie aktuell das ist.

Daumen hoch!

zufriedener sPvP Waldläufer

Guter Buildgenerator mit korrekten Traits

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Stell dein Build doch im sPvP her wenn du denkst alles wäre falsch, da stimmts ja.
Da kann mans dann direkt noch testen.

Mach ich doch sowieso. Wir suchen nur ne gute Seite, falls es eine gibt, zum sharen.
Und irgendwie sind die alle fehlerhaft oder verbuggt :/

zufriedener sPvP Waldläufer

Guter Buildgenerator mit korrekten Traits

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Hallo zusammen.

Da ich ständig an allen möglichen Builds für meine Klassen rumbastel, bin ich auf vielen Generator-Seiten unterwegs.
Ich poste hier im Waldi Forum, weil mir speziell beim Waldi immer wieder auffällt, dass die Traits oft nicht stimmen. Da werden mal Zahlen vertauscht, und mal stimmen sogar die Werte nicht, bzw. sind nicht aktuell.

Ich war bislang auf GW2 Codex, die gut und klar strukturiert ist. Aber die haben a) nen Bug, und b) sind die Traits nicht aktuell.

Welche Seite ist denn nun gut? Welche benutzt ihr? (kann auch englisch sein, da ich sowieso englisch spiele)

Gerade beim Waldi scheint da einiges nicht gut zu laufen, hab schon überlegt ob ich einfach selber einen Gen. erstelle….

zufriedener sPvP Waldläufer

Hilfe wegen skillung sPVP

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

@Argo

Vielleicht habe ich mich missverständlich ausgedrückt, aber prinzipiell würde ich deinem Post total zustimmen.

Der Threadersteller und ich stehen von daher auch schon in PM Kontakt.

zufriedener sPvP Waldläufer

Ich liebe den Waldi, weil...

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Ich liebe den Waldi in GW2, weil
- ich die Pets so toll finde,
- ich die Pets so toll finde,
- er vielseitig ist.

(Jaja, ich bin “nur” Freizeitspieler und vielleicht würde ich die anderen Klassen noch viel toller finden, weil sie lt. dem Forum hier mehr Burst Dmg machen, PvP-geeigneter sind usw., wenn ich sie denn spielen würde. Ich habe auch nichts gegen künftige Waldläufer-Verbesserungen (insbesondere, was eine Aufwertung des Pets angeht), aber bis dahin macht mir der Waldläufer trotzdem wirklich viel SPAß! So. )

Sehr gut!

Mir macht er auch immer mehr Spaß, und ich spiele zu 90% PvP und nicht PvE.
Und du hast recht, er ist verdammt vielseitig!

zufriedener sPvP Waldläufer

Vorschläge Sammeln

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Bin dabei den Waldläufer auf Herz und Niere zu überprüfen.
Wenn was gemacht wurde dann müssen irgendwo Werte anders sein…

Wenn die veränderung im PvE ist finde ich es nicht, da hab ich die Grundwerte nicht.
Ich suche weiter

/e: Im PvP gaben sich die Grundattribute nicht geändert. Ich gucke mir jetzt die Waffen an

/e2: also ich kann einen Nerv nicht bestätigen, alles wie bisher. zumindest auf der PvP seite

Konnte auch nichts derartiges feststellen.

Ich frage mich wie so ein Quatsch aufkommt..

zufriedener sPvP Waldläufer

Hilfe wegen skillung sPVP

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

NP, NP.

Ich könnte es auch hier schreiben, was ich dazu meine und mir gedacht habe und generell wie ich spiele, aber das würde hier den Rahmen des Threads sprengen.

Ich schreib dir per PM.

Cheers.

zufriedener sPvP Waldläufer

Hilfe wegen skillung sPVP

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Ich spiele im Moment mit 20/30/20/0/0. Waffe der Wahl ist Kurzbogen/Großschwert. Ranger-Gear + Berserker-Amulett.
Ich bleibe 90% auf dem Kurzbogen und wechsel teilweise in Clashes zum Schwert. Oder wenn ich n hartnäckigen Dieb am Hals hab…..igitt…immer diese Diebe..

Zu den einzelnen Traits und Skills aber vor allem zum Spielverhalten (worauf es am meisten ankommt) kann ich dir gern ma per PM schreiben oder so.

Mit der aktuellen Konfi bin ich in fast jedem Spiel Platz 1-3 von den Punkten und Top-Spieler mit Kills.

Die massive Geschwindigkeit bzw. Blutung die ich verwende in Kombination mit Life-Regen ist sehr gut.

Aber was eigentlich viel wichtiger ist als die Skillung und das scheinen irgendwie viele in Foren nicht zu begreifen, ist dein Umgang damit.

Manchmal hab ich das Gefühl manche denken (damit meine ich nicht dich), weil sie es von anderen Spielen hust gewohnt sind, dass man nur ne passende Skillung braucht und passende Items und dann per Klick quasi die Gegner umfallen. Das ist in GW2 nicht so, auch wenn jetzt manche wieder rumheulen werden (“buäääää…der Mesmer is so imba….buääää…”, übrigens nö, isser nich…aber egal..). Die beste Skillung und Items nutzen dir einen Furz, wenn du dich falsch verhälst.

Mag spiele geben, wo es mehr auf Skillung und Items ankommt als auf Playerskill, aber so ist das hier nicht.

Du sagst selbst, du würdest immer irgendwann Fehler machen..
Ich würde mir an deiner Stelle mal Waffen und Stile ansehen und gucken was du am besten handeln kannst.
Wenn du das weißt dann kannste ne Skillung ausarbeiten und daran üben, was du in welcher Situation machen musst.
Es gibt für jede Situation ne Lösung.

Cheers

zufriedener sPvP Waldläufer

(Zuletzt bearbeitet am von Stunheim.1842)

Die Verspätung der Paid-Tournaments, und GW2 als ein E-Sport

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Seit wann ist GW2 eigentlich deklariert als E-Sports game?
Offensichtlich wollen das einige, aber das heißt für mich noch lange nix.
Ich persönlich fände eine ver-E-Sportisierung des Spiels fatal!.
Das würde sämtliche Casual-Gamer und Leute die vielleicht einfach keinen Bock haben jeden Tag 8 Stunden mit dem Clan zu trainieren komplett verjagen. Im Moment mag ich es, dass es so viele verschiedene Leute gibt, und dass es noch so frisch ist, dass man alles mögliche testen kann.

Ich spiele täglich PvP. Aktuell 4 Klassen. Sowohl Turniere als auch sPvP und mein Spielspaß steigt ehrlich gesagt, denn es tut sich was, bzw. man weiß dass noch was kommen wird und so wie es jetzt ist habe ich keine Probleme. Nichtmal mit dem vermeindlich “viiiieeeel zu schwachen” Waldi. Aber da krümelt ja eh jeder gern mit seiner Meinung rum.

Ich hoffe es kommen Spielmodi und besagte Änderungen noch rein, aber das wurde ja mehr oder minder schon zugesprochen, und davon geh ich auch erstmal aus, immerhin war von vorneherein klar, dass GW2 ein Spiel ist, was erst im Laufe der Zeit wachsen wird, bzw. wo noch Content hinzu kommt.

Ein paar Monate nach Release so dermaßen rumzumotzen, und in jedem 2. Satz das Wort E-Sport zu benutzen find ich ehrlich gesagt lächerlich.

zufriedener sPvP Waldläufer

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

@seyinphyin:
Deine überbordende Aufgeblasenheit ist schon bemerkenswert. (s. Worte wie “Fehlglaube”..usw)
Du hast offensichtlich den Kern meiner Aussage nicht verstanden oder du willst ihn erst gar nicht verstehen. Ich habe nie behauptet Klassen müssen im 1v1 nicht ausbalanciert sein. Du solltest ein bisschen den Kontext der ganzen Unterhaltung mit einbeziehen.

Natürlich sollte jede Klasse die Chance haben gegen jede andere Klasse anzutreten, denn schließlich kommt es oft genug zu solchen Situationen.

Aber wenn ich mich recht entsinne, ist das Thema dieses Threads das Burst Potential und nicht das generelle Balancing, da gibt es nämlich auch einen schönen Thread von Argo, wo auch schon ziemlich viel gesagt wurde.

Zum Thema Burst Potential bzw. zu spezifischen Fähigkeiten bzw….sagen wir…Arten von Skills und Schaden, um es noch einfacher zu machen, ist es aus meiner Sicht Unsinn derartige Diskussionen zu führen, da Fähigkeiten/Arten von Schaden per Definition der Klassen unterschiedlich sind.
Das wäre so, als würde ich Krieger spielen und mich beschweren, dass ein Waldi ja viel weiter mit seinem Bogen schießt, als ich mit meinem Schwert zuschlage, um mal ein überspitztes Beispiel zu nennen.

Ich selbst spiele unter anderem Waldi.
Ja, richtig gelesen!
Waldi im PvP.
OMG…..
Und mir macht es Spaß, auch wenn andere Klassen mehr Burst-Potential haben.

Und wenn man das beim Waldi zu wenig findet ist man vielleicht mit dem Grundkonzept des Waldis nicht zufrieden und sollte man sich entweder im Balancing Thread weiter auslassen oder im Waldi Forum, denn das betrifft das grundsätzliche Charakter-Design bzw. Balancing.

Cheers.

zufriedener sPvP Waldläufer

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842


@ Stunheimer es geht ja auch hauptsächlich um Burst hier in dem Thread und da steht der Waldi einfach ganz schlecht dar.

Jopp, das ist richtig, würde da nichts anderes behaupten.
Und du hast recht, hier wird viel zu schnell abgeschweift vom eigentlichen Thread Thema.

zufriedener sPvP Waldläufer

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Da ich wusste, dass nur eine kurze Stellungnahme zu meinen Kommentaren kommt und du auf meine Antworten nicht Bezug nehmen würdest, habe ich tatsächlich versucht dich mit teilweise spekulativen und provokanten Äußerungen dazu zu bringen.
Aber hat irgendwie nicht geklappt Du bist ein härterer Brocken als ich dachte. Aber neben dem generell nichts persönliches gegen dich ^^

Ich wusste es

Aber gut, auch mir ging es nie darum persönlich zu werden, und ich denke dabei bin ich auch geblieben.
Im Grunde glaube ich, dass unsere Meinungen und die von z.B. Hadrians gar nicht so weit auseinander liegen, wie das zunächst schien

Überdies schreibe ich hier auch nicht um mit bestimmten Leuten zu debattieren, das mache ich lieber im RL, denn so indirekt über Schriftverkehr ist das was anderes.

Ich würde dir, Argo und anderen auch aus dem Waldi Forum (weil ich nämlich unter anderem auch selber einen spiele, wer hätte es gedacht…) in vielem zustimmen.

Aber es gibt hier in diesem und auch in anderen Foren definitiv Aussagen, die …sagen wir mal total übertrieben sind um es mal vorsichtig auszudrücken.

Cheers

zufriedener sPvP Waldläufer

Hilfe wegen skillung sPVP

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Willst du einfach irgendeine Skillung die “effektiv” ist oder hast du Vorlieben, was Skills/Waffen angeht? Wie sieht es mit deinem Spielstil aus?

zufriedener sPvP Waldläufer

Ich liebe den Waldi, weil...

in Waldläufer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Ich liebe den Waldi, weil er so unterschätzt wird, gerade im PvP, wie Argo auch schon sagte. Vor allem, weil sich ja schon ein Trend im PvP versteift und viele denken der Waldi kann nix. Die gucken dann umso überraschter aus der Wäsche wenn ich sie umsäbel

Der Waldi gefällt mir außerdem wegen dem Fallenmechanismus, der ist genial.

zufriedener sPvP Waldläufer

Überfall auf den Steinbock - Bug?!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Hallo zusammen.

Ich und mittlerweile 2 weitere Kollegen haben vielleicht einen Bug auf der Map festgestellt.
Wenn man im Zentrum der Ruinen steht (in der Mitte vom Kreis), sich dann nach oben dreht und etwas in Richtung Südwesten auftaucht, entsteht wohl so etwas wie ein Clipping Fehler und man bleibt an der Wasseroberfläche hängen.

Eigentartigerweise ist es uns dadurch mehrfach passiert, dass man z.B. einen Gegner nicht töten bzw. ihm gar nicht mehr schaden konnte, er sich aber auch nicht bewegen konnte.

Nach einigen Minuten verschwindet derjenige dann völlig.

Ist das jemandem schon passiert? Was ist da los bitte?

zufriedener sPvP Waldläufer

Die Verspätung der Paid-Tournaments, und GW2 als ein E-Sport

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Ich als ehemaliger GW1 PvPler kann dir zustimmen!
Es ist richtig, dass zu viel versprochen wurde, aber bei heutigen Spiele-Produktionen ist das leider immer öfter der Fall.

Schön finde ich den Absatz

Ich sehe hier nicht nur Schlechtes, versteht mich nicht falsch. Balance-mäßig ist das Spiel auf einem sehr guten Weg. Das liegt, denke ich, daran dass eure Firma, und vermutlich das gesamte Team sehr viel von Balance versteht, und das wirklich genial handhabt. Gute Arbeit!
Aber das war es auch schon wieder!

So sehe ich das auch mit der Balance.

Ich hoffe dennoch, wie du, dass natürlich noch einige Dinge hinzukommen, auch wenn es dann “eigentlich” zu spät ist.
Denn, noch habe ich jede Menge Spaß an GW2 PvP.

zufriedener sPvP Waldläufer

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

@Argo

Offensichtlich hast du weder meine Aussage noch das Beispiel verstanden, was aus gutem Grund Beispiel heißt.

Du sagst “Die Klasse Dieb würde ja nicht gespielt werden, weil sie gut aussieht, sondern weil sie effektiv ist”. Aha..

Und überdies sagst du die statistische Chance zu gewinnen wäre mit der Klasse besser. Aber das ist ja nur Statistik, wie du selbst gesagt hast, nicht wahr?

Ich werde mir jetzt nicht die Mühe machen auf jeden einzelnen von mir zitierten Absatz einzugehen, denn dazu gibt es zu viele.

Ich versuche stattdessen mal es kurz zu fassen wie ich es sehe:
Als täglicher Spieler im tPvP und sPvP finde ich das Spiel ausgewogen mit einigem Verbesserungsbedarf.

Und noch was, ich spiele keinen PvP Wächter, aber schön zu merken wie du schnell unsachlich wirst und versuchst mich aus der Reserve zu locken.

zufriedener sPvP Waldläufer

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

@Argo

Ich lese hier sehr viel, und nicht nur hier sondern auch in anderen Foren. Schlussendlich spiele ich aktiv seit der Beta und habe etliche Bekannte mit denen ich mich regelmäßig austausche..also bitte, sachlich bleiben.

Meine Aussage das Argument sei schwammig bleibt. Nichts von dem was hier beschrieben wird ist erwiesen. Leute beschweren sich, aber das ist leicht. Wenn man eine allgemeine ingame-Umfrage machen würde unter allen PvP Spielern, dann wäre das etwas anderes, aber dies ist nicht der Fall.

Offizielle Statistiken sind gut und ok, ich sage nur, dass man nicht einfach behaupten kann die Klasse wird deswegen gewählt und diese nicht, denn du weißt es ja nicht. Und dann versucht ihr euer Argument mit offiziellen Statistiken zu untermauern, und das bei einer überaus nicht repräsentativen Menge. Die Statistik hat erstmal, solange keine weitreichende Befragung durchgeführt wurde, nichts mit deiner oder einigen anderen Meinungen zu tun. Ich nutze ja auch nicht irgendwelche Zahlen um meine Meinung zu untermauern um dann sagen zu können “…die Mehrheit hat gesprochen…”. Diese Mehrheit bzw. die Menge wurde noch überhaupt nicht erfasst. Fakt ist, dass sich die meisten Spieler sowieso nicht so sehr damit auseinander setzen werden, wie wir das hier tun oder? Die meisten sind in den Foren gar nicht unterwegs, sondern lesen bestenfalls eine Zeile irgendwo im Internet oder lassen sich von nem Kumpel sagen “..der Ele wurde generft..den kannste PvP vergessen..”. Dann kommen natürlich so Aussagen wie “..wat isn im moment gut im pvp..” aber zu sowas muss man nichts weiter sagen.

Wie du siehst gibt es verschiedene Ansichten, ich verweise daher mal einfach auf die nicht-deutschen Communities, wo teilweise ein völlig anderer Wind weht und man statt einfach Sachen zu behaupten und gravierende Änderungen zu verlangen kosntruktiv schreibt.

Konstruktive Beiträge sind hier noch in der Unterzahl, stattdessen hab ich das Gefühl wird erstmal lauthals rumgeheult.

Noch etwas:
Ich habe nicht gesagt, jemandes Meinung wäre schwammig, sondern folgendes simples Beispiel:
Menge A sagt Mesmer ist zu stark. Menge B sagt Mesmer ist ok. Statistik sagt Mesmer wird am meisten gespielt. Also hat Menge A automatisch Recht und Menge B ist durchgeknallt? Macht das Sinn? Macht das Sinn, wenn man bedenkt, dass es viele Gründe haben kann warum man den Mesmer spielt und warum nicht? Vor allem bei einem Online-Game wo sich Gerüchte und Trends wie Feuer verbreiten und alles anstecken? Macht das Sinn, wenn man weder Gründe noch die Menge der Mengen kennt?

Aus meiner Sicht macht es keinen.

Du hast offensichtlich deine Leute und Erfahrungen und so haben viele die Ihren.

Manche werden auch anstatt über den Mesmer lieber über den Krieger diskutieren.

Aber ich würde nicht hingehen und meine Meinung als den Konsens einer Mehrheit bezeichnen, denn ich kann schließlich nicht alle repräsentieren. Im Endeffekt ja nur mich selbst und vielleicht Bekannte, aber das müssen die auch selbst machen.

Cheers

zufriedener sPvP Waldläufer

(Zuletzt bearbeitet am von Stunheim.1842)

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Ich glaube Leute viele Leute schreien nach Balance und meinen “Gleichschaltung”. Da ist aber doch ein ziemlich großer Unterschied…

zufriedener sPvP Waldläufer

Dauerblocken

in Wächter

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Man kann Zuflucht mit “extended consecration” oder wie es mittlerweile heißt um 3 sekunden verlängern. Damit also 9 sekunden, auch wenn der Tooltip aktualisiert wird.

zufriedener sPvP Waldläufer

I <3 GW2 PvP

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Ich mag das PvP auch und habe täglich Spaß daran.
Das heißt aber nicht, dass man nicht noch einiges verbessern und hinzufügen könnte.

Allerdings distanziere ich mich von extremen Aussagen wie “…OP-Klassen..” und “..Ruhm-Punkte aufteilen..”.

Es ist bekanntermaßen 1000 mal einfacher über etwas zu meckern als zu versuchen sich differenziert damit auseinander zu setzen; von daher danke an den Ersteller für den Gegenwind.

zufriedener sPvP Waldläufer

Was das Spiel braucht...

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Als GW1 Veteran und Spieler etlicher MMO PvPs stimme ich zu, dass man einiges hinzufügen könnte.
Allerdings, gibt’s natürlich Leute die auf Fame stehen und das brauchen.
Ich persönlich brauche es in GW2 nicht.
Ich finde man sollte mal ein neues Spiel auch mal differenziert betrachten können und nicht immer bei allem was rauskommt rumheulen, es soll wieder so sein wie die alten Teile…

Und zu dem Thema mit den geteilten Punkten..das kann nicht euer Ernst sein.
Warum soll ich, wenn ich in der Runde gut gespielt habe genausoviel Ruhm kriegen wie jemand der nur rumgestanden hat? Das kann nicht ernst gemeint sein. Die Ruhmverteilung für einzelne Spieler und einzelne Aktionen ist das einzig sinnvolle!

zufriedener sPvP Waldläufer

Kann nicht ins Herz der Nebel

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Hi kann jemand von euch seit dem Update ins Herz der Nebel? Seit dem Upsate können ich und ein Freund nicht mehr rein und in der Charakteransicht wird der PvP Reiter auch nicht mehr angezeigt

mfg exoda

Was passiert, wenn du auf den Button klickst?

zufriedener sPvP Waldläufer

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

also ich finde den DM gut. Auch dass es verschiedene Arten von DMs gibt.
Was ich allerdings wichtig finde ist, dass die Stärke/CDs der Skills und Eigenschaften besser ausgeglichen werden müssen.
Außerdem müssen Bugs behoben werden! Es kann nicht sein, dass beim Waldläufer of der 3te Skill unnutzbar ist, oder das Krieger einfach wieder aufstehen ohne jemals danach wieder umzufallen (bugusing?).

Dem kann ich zustimmen!

Ich finde DM überdies interessant und kann die Beschwerden darüber nicht verstehen. Denn wenn man nen Gegner umklatscht im 1v1 kriegt man seine Punkte, das finishen kommt noch hinzu und macht es interessanter. Der DM ist einer der Aspekte der das PvP in GW2 von anderen PvP Spielen absetzt, das finde ich gut.

zufriedener sPvP Waldläufer

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Hm irgendwie scheinen wir 2 unterschiedliche Spiele zu spielen. Was mir und meinen Kollegen an GW2 bislang am meisten gefallen hat ist eben die Tatsache, das man mit einer Klasse vieles sein kann und NICHT in eine Schublade gesteckt wird.
Das ein Wächter vom naturell her besser dafür geeignet ist einen Punkt zu halten als jemand der “nur” Stoff trägt ist klar, das heißt aber nicht, dass es nicht möglich ist.

Aus meiner Sicht können die Klassen unterschiedliche Aufgaben erfüllen und das tun sie auch, gerade wenn man mal dahin kommt, dass man wirklich im Team spielt. In höheren Rängen merkt man ganz schnell, dass es nicht unbedingt auf die Klasse ankommt sondern auf dein Können. Denn man bekommt von jeder Klasse auf die Glocke und man hat auch schon jede Klasse umgehauen. Auf das Teamspiel kommt es an.

Versteh auch du mich nicht falsch, natürlich möchte auch ich, dass da etwas nachgeschliffen wird, aber diese massiven Kommentare über OPness bzw. auch über UPness sind für mich nicht nachvollziehbar.

Das die Klassen oben in der Statistik sind, sofern man sagen kann, dass man weiß warum Spieler diese wählen (was man nicht tut), ist klar. Die Großzahl der Spieler würde sich wahrscheinlich nicht intensiv genug mit der Materie beschäftigen um jede Klasse gleich gut zu meistern, das ist nur verständlich.

Aber:
Ich fände es fatal auf solche Statistiken bzw. aufgrund von Beschwerden von Spielern die, ich sag mal “eine bestimmte Richtung” an Veränderung wollen, weil sie etwas OP finden, eine Änderung durchzuführen, wenn es A) offensichtlich Leute gibt die das anders sehen, B) niemals alle befragt werden können, C) die Spieler die zufrieden sind, hier entweder nicht posten (warum sollten sie auch?!) oder hier nicht posten, weil sie sowieso nicht im Forum aktiv sind.

Zu sagen diese Klasse ist dafür, und diese Klasse ist dafür und danach einen Punkt zu setzen. Ist mir zu einfach, zu oberflächlich, weil man sich alle mögliche ausdenken kann, und viele Sachen, an die man im ersten Moment nicht denkt können funktionieren.

Mal ein Beispiel: Es finden 100 Spiele statt. In 90% der gewonnen Spiele waren Diebe dabei. Der Dieb wäre anhand dieser Statistik die meistgenommene Klasse. Ohne dass wir uns genau angesehen haben was diese Diebe gemacht haben, sie hätten z.b. auch die ganze Zeit rumstehen und nichts zum Sieg beigetragen haben können.
Dann geht jemand hin und nerft den Dieb, einfach weil er oft genommen wird. D.h. auf das was er kann wird gepfiffen, aber dennoch wird seine Leistung offensichtlich gedrosselt obwohl man gar nicht weiß wie seine Leistung war. Nehmen wir in dem Fall an, die Diebe waren schlecht, aber die Teams haben trotzdem gewonnen. D.h. sie haben nicht durch die Diebe gewonnen, sondern durch Teamplay oder sonstwie. Dennoch verlangt die Statistik dann, dass der Dieb generft wird.
Und das ist schlichtweg Blödsinn.
Deswegen wäre ich, was solche Statistiken angeht, eher vorsichtig..

zufriedener sPvP Waldläufer

(Zuletzt bearbeitet am von Stunheim.1842)

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Ich persönlich spiele gern als “Glaskanone” und möchte dementsprechend auch den Schaden austeilen, und das geht mit dem Waldi nur sehr bedingt.

Das machen andere Klassen besser.

Das mein lieber Freund ist Fakt.

Weiterhin ist es nicht nur meine persönliche Erfahrung das einige Klassen weniger gespielt werden als andere.

Mag ja sein, dass das deine Erfahrung ist und auch die anderer Spieler. Aber es gibt auch welche die anderer Meinung sind. Mein Turnierpartner spielt Waldi und hat sich darüber noch nicht beschwert. Er beschwert sich auch, aber über andere Sachen. Z.B. über den Dieb, der wäre zu leicht zu kontern..usw..

Klar werden einige Klassen weniger gespielt als andere, aber da direkt zu sagen, das liegt am Balancing obwohl es die Gegenseite gibt, die das eben anders sieht, ist quasi bestenfalls, sagen wir….schwammig…

zufriedener sPvP Waldläufer

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Wenn Person a sagen wir 100 Spvp Spiele am Tag macht und dabei die Anzahl der vertretenden Klassen zählt, kann sehrwohl ein Rückschluss gezogen werden, welche Klassen bevorzugt werden und welche nicht.

Meistens hängt das auch stark davon ab, wie leicht sie zu spielen sind und wie stark sie sind.

Richtig, es kann Rückschluss gezogen werden welche Klasse genommen wird. Allerdings weiß man genau 0,nix darüber warum welche Klasse gezogen wird und warum nicht.

Mir ist klar, dass bei so vielen Leuten natürlich immer ein Trend in eine bestimmte Richtung geht. Aber ich persönlich würde mich davon nicht beeinflussen lassen.

zufriedener sPvP Waldläufer

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

@ stunheim bitte lege doch mal dar warum deiner Meinung nach alle Klassen untereinander balanced sind, lass Unwissenden nicht im Regen stehen.
Wir möchten uns deine Großartigen und Reichhaltigen Erfahrungen zu allen Klassen zu eigen machen.

Wirklich komisch dass selbst in “Teams” manche Klassen überhaupt nicht anzutreffen sind.

Muss wirklich an der Balance liegen

Ironie off

Gerne doch! Ich kann dir gerne mal einiges zu meinen PvP Erfahrungen erzählen bei einem Bier oder zig.

Aber um es kurz zu machen, es gibt Leute die sich beschweren, weil sie aufs Maul kriegen und dem System die schuld geben. Das sind wahrscheinlich oft auch die bei denen die Badehosen beim Schwimmen versagen..naja..egal.

Fakt ist, es gibt offensichtlich Leute die “diese Klasse” und “diese Skillung” OP finden und es gibt gleichzeitig auch diese, die darüber lachen, und keine Probleme damit haben, dafür aber mit anderen Sachen.

Das bestimmte Klassen, wie du sagst nicht genommen werden, basiert ja erstmal auf deiner Erfahrung. Aber jemand anders hat vielleicht eine andere gemacht. Von daher kann man kaum von “Allgemeinheit” sprechen. Ich hoffe ehrlich gesagt nicht, dass sich jemand diese niedlichen “ich hab 200 Spiele gemacht und Statistik gezogen” – Statistiken zu Herzen nimmt.

Cheers.

zufriedener sPvP Waldläufer

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Wie können die Entwickler nur ständig behaupten, dass die Klassen gut gebalanced sind?

Das können sie, weil es der Fall ist. Klassen 1v1 technisch zu vergleichen obwohl sie im Team antreten macht keinen Sinn so einfach ist das.
Und natürlich sind die Mechanismen völlig unterschiedlich, sonst wäre das ganze einfach total langweilig.
Es ist definitiv so, dass ein Mesmer oder Ele z.B. komplizierter zu spielen ist als ein Dieb. Aber diese Klassen haben eine völlig unterschiedliche Mechanik. Das allein zu vergleichen hinkt stark, da PvP sich aus vielen Faktoren zusammenstellt.

Um mal ein anderes Licht zu werfen: die Klassen sind per Definition unterschiedlich zu spielen, sonst gäbe es ja keine Klassen. Wenn man der Logik folgen würde, dass alle mit dem gleichen Aufwand zu spielen wären, bräuchte man auch keine Klassen und Mechanismen zu integrieren. Dann könnten wir alle einfach als bunte gestalten rumhüpfen und und uns mit Plüsch-Waffen die Köppe einschlagen.

zufriedener sPvP Waldläufer

PVP ist reine Glücksache!

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Weder hat PvP was mit Glück zu tun, noch sind die Klassen nicht ausgeglichen. Es gibt schlichtweg unzählige Möglichkeiten eine Klasse zu spielen. Dass sie dann gegen bestimmte Klassenbuilds effektiv ist, ist einfach nur logisch.
Aber es gibt für alles einen Konter, wenn man es aus 1v1 Perspektive sehen möchte.
Das wäre allerdings etwas unsinnig, da es ein Teamspiel ist, und daher die Dynamik entsteht. Eben gerade aus dem Grund, dass die Klassen so unterschiedlich aufeinander wirken macht es alles wieder Sinn.

Wie Malicious schrieb, sollte man intelligent spielen und sich anpassen. Wenn man im 1v1 gegen den Dieb verkackt, dann sollte man halt nicht immer wieder hin rennen.

Das Problem ist einfach folgendes, viele Spieler sind Einzelkämpfer und erkennen das Teamspiel nicht bzw. können es sich offensichtlich nicht vorstellen.
Diese, ich nenn sie mal “Einzelspieler” sind dann aus meiner Sicht auch diejenigen die sich aufregen, wenn sie nämlich an Ihre Grenzen stoßen. Dann heißt es ganz schnell “…mein Gegner is OP…” mhm…is klar..

Wenn man wirklich so weit gehen sollte zu sagen, ja der Build haut den zu 100% um und deswegen ist das glücksbasiert, dann müsste man ja jegliche Varianz aus den Conditions und Traits nehmen, sodass man sich gegenseitig nix antun kann. Das macht dann ganz schnell keinen Sinn wenn es um ein sog. “Teamspiel” gehen soll.

Um es kurz zu machen: ein vermeindlicher Einzelkämpfer spielt nicht im Team und kämpft möglichst alleine, bekommt dann auf die Glocke und schreit rum “das System ist schuld”
..na herzlichen Glückwunsch.

zufriedener sPvP Waldläufer

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Na… Balanced ist das schon das Game, aber eben nicht perfekt, sonst würden sie (wie man am heutigen Patch gesehen wurde) nicht weiter an den Skills geschraubt, aber die Richtung ist sehr gut.

Ich finde nur das die Leute die von extremer unbalance sprechen, übertreiben, meine Meinung und Erfahrung

Richtig. Perfekt ist es nicht, aber Perfektion ist unmöglich bei einem MMO wo natürlich einige Millionen Spieler einige Millionen Einzelmeinungen haben. Das ist klar

Natürlich wird auch daran geschraubt, das ist richtig und gut so (s. mein Post weiter oben). Aber genau wie du kann ich die Leute nicht verstehen die von OPness reden.

Macht aus meiner Sicht 0 Sinn.

zufriedener sPvP Waldläufer

Ist der Mesmer im PvP zu stark?

in Mesmer

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Der Einfachheit halber würde ich hier auf meinen Post im anderen Thread verweisen, der zusammengefasst so viel sagt wie “keine Klasse ist OP”.

Ich finde nicht, dass der Mesmer zu stark ist. Für jeden Build jeder Klasse gibt es einen wirksamen Konter, bzw. sogar mehrere. Von OP-ness kann also gar nicht die Rede sein.

Ich selber spiele unter anderem Mesmer im PvP, aber auch andere Klassen. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten einen Mesmer nicht nur zu überleben, sondern ihm auch noch das Leben zur Hölle zu machen.

Ich muss Argo da zustimmen, wenn er sagt "Aber wer seine Klasse beherrsch scheint sich nicht ansatzweise unterkriegen zu lassen. "

Als Mesmer muss ich sagen, dass ein gut gespielter Dieb mich durchaus in wenigen Sekunden killen kann. Ein guter Wächter wird ebenfalls schwierig.
Natürlich gab es auch Situationen in denen ich den Gegner schnell gekillt habe.

Ich persönlich finde nicht, dass der Mesmer OP ist. Ich finde die Balance gut, und es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich die Leute durch Zusammenballen von diversen auf schlechtem Spielen begründeten, Meinungen einen “neuen” OP-Charakter aussuchen.
Ob man sich das zu Herzen nimmt, bleibt einem selbst überlassen, ich würde es allerdings nicht tun…

zufriedener sPvP Waldläufer

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Stunheim.1842

Stunheim.1842

Hallo zusammen.

1) Diese aufgeführten Statistiken sind zwar schön anzuschauen, aber daraus einen Rückschluss über die Wahl der Klassen zu ziehen ist schlichtweg nicht möglich. Schließlich weiß man nicht aus welchem Grund welche Klasse gespielt wird, das ist schließlich individuell. Setzt man die These auf, dies würde wegen der jeweiligen Stärke der Klasse im PvP geschehen (was ich für totalen Unfug halte), so ist diese Statistik bestenfalls spekulativ.

2) Ich habe selber schon einiges an PvP gespielt und rede mit vielen Leuten, die ebenfalls PvP spielen. Die Diskussion um “zu starke” Klassen kann ich einfach nicht nachvollziehen. Allein logisch betrachtet, gibt es so ziemlich für jede Klasse Spieler die sich darüber beschweren (“..zu stark..”) und für jede Klasse gibt es Leute die sagen “..zu schwach..”. Es kann also überhaupt nicht sein, dass da an Mechanismen generft werden muss, denn sonst würde es nicht die Gegenseite geben. Ganz einfach.

Aus meiner Sicht, ist GW2 PvP technisch und PvE technisch sehr dynamisch und sehr ausbalanciert.
Ich würde mich an der Stelle einem der Poster anschließen, der sinngemäß sowas sagte wie “..die Leute die über zu starke Klassen meckern, können ihre eigene Klasse nicht spielen, bzw. haben einfach kein Rezept..”
Ich persönlich habe schon jede Klasse im Spiel mindestens ein mal als stark empfunden und mich gewundert. Dann aber auch wieder nicht.
Zu sagen, der Wächter oder eine andere Klasse ist zu stark und muss generft werden, weil “…der kann den Punkt halten..” ist schlichtweg zu einfach und oberflächlich.

Um es auf den Punkt zu bringen:
Es muss höchstens an Bugs und Exploits geschraubt werden, aber diese sind sehr gering bzw. gar nicht vorhanden. Die Klassen sind gut, so wie sie sind!

zufriedener sPvP Waldläufer