Posts von Tetsuyja.7805 anzeigen:

S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

das gear ist das worauf es ankommt die traits sollte jeder selber wählen, wie er mag und wie er den Dieb spielen mag. das gear passt man eig danach an ;P außer man hat kein geld für noch ne dämliche aufgestiegene Rüstung
das dämlich englische forum ist down – muss hier mal wieder was loswerden

Trait-Frage

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

(1)kritische Beschleunigung, (2)Schwer zu fassen, (3)letzte Zuflucht, (4)Improvisationen sind insofern kaum zu gebrauchen, weil sie einfach unberechenbar sind:
(1) triggered random und wenn du dich wirklich auf dein Taktgefühl von 30 Sekunden im Kampf verlassen kannst und auf fernangriffe verzichtest, dann gut. ansonsten ist das schon ziemlich nervig bei “Kopfschuss” auf Entfernung Beschleunigung zu triggern.
(2) schießt dir selbst ins Bein: Bsp. du willst im Nahkampf agieren, kriegst nen 1 sec daze und bist 600 Einheiten wieder weg.
(3) ist eig subba der trait , wenn man dieses 60 sec Gefühl immer hätte….
(4) diesen trait gibts wirklich^^ die Lotterie in gw2.

und letztenendes ist auf “schmerzreaktion” Müll in meinen Augen, weil es meistens nur einen zustand entfernt, weil es der Zufall will, sehr sehr wenige Fähigkeiten gibt, die auf einmal gift und/oder Blutung und/oder und/oder brennen verursacht. und nebenbei muss der trait nicht auf CD sein. die regeneration ist Nebeneffekt, weil dieser trait nur wegen des condiremove genommen wird – auch wenn er meiner Meinung nach sehr schwach ist.

[Guide] "Sneaky Bleeding" - Condi Thief [G]

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

kurz, knapp und übersichtlich.
habe mir zuerst das build angeschaut, was eine Beschreibung für mich eig immer überflüssig macht, wenn sie nicht wie bei dir sehr kompakt geschrieben wird.

build hat genügend vita, zähigkeit und zustandsschaden. hätte SA trait gegen blenden bei stealth ausgetauscht, aber da du mit perma-stealth arbeitest ist das nachvollziehbar.

es fällt natürlich auf, dass du nur 10% zustandsdauer arbeitest – schlecht würden viele sagen, weil du dadurch viel potenzial hinsichtlich des zustandsschaden über zeit verschenkst, weil bekanntlich zustandsdauer>zustandsschaden.
ABER ich finde es mittlerweile besser weniger auf zustandsdauer zusetzen, weil die maximale zustandsdauer beim auftragen auf den Gegner nie erreicht wird, seitdem es leichter zugängliche Möglichkeiten zum Entfernen eines zustandes gibt.

Update 10.Dez. S/D wirklich noch lohnendswert!

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

Mal ehrlich:
Wenn Fledderschlag nur noch 1 Buff stiehlt, dann wird er auch wieder nur 1 Initiative kosten. Das ist eine faire Lösung und folglich auch richtig.
Das andere: warum ich das deutsche Forum bevorzuge? weil hier keiner rumjammert über bevorstehende änderungen.
Wenn man mal über die Veränderungen beim jäger denkt: Er solle stealth entfernen – einfach nur überflüssig, weil man als jäger mit fallen den dieb fernhalten und auch töten kann. abgesehen davon, dass man mit dem langbogen mit der salve den dieb im stealth trifft, selbst in stealth gehen kann (alle 10sek(?)) und den dieb wegschubsen kann.
Naja, ich finde im moment existiert eine gute balance im spiel und anet sollte lieber bugs ausmisten.

Trait: Schwer zu Fassen

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

hey, danke Leute!
ich kann mich eig damit abfinden in ein aoe-feld geportet zu werden, aber den stun kurzerhand noch an der schuhsohle kleben zu haben, geht echt net.
ich bin ja einer, der sich über das geflame im englischen Diebes-forum ja aufregt, aber “Schwer zu fassen” hat echt ne Überarbeitung verdient.
wenn ich schon dran denke, dass mich einer im fernkampf stunned und diese person sich net mal von der position bewegen muss um mich weiter zu attackieren.
in verbindung mit instinkt Handlung kann man den trait noch nehmen, aber dann warte ich ewig bis beide traits ausm cd sind. und wenn ihc dann noch pech habe, gibts nen gratis stun ohne schaden und nicht mal die instinkthandlung zündet^^

also danke für eure klaren Meinungen. haben mir geholfen.

Trait: Schwer zu Fassen

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

ja, danke =)

in meinem fall ist es ne Überlegung wert diesen trait zu belegen:
infiltrator-siegel hat halt nen kurzen cd, aber teleportiert nur weg wenn man etwas im focus hat. als gap-closer hab ich genug anderes und der passiv-effekt ist nicht gerade der überzeugendste, wenn ich genug uni-regg habe.
Schattenschritt ist eig da schon besser. cd ist höher – ok. wenn man es wie ich ohne bodenausrichtung von zaubern spielt, dann kommt es immer mal vor dass ich wieder am ausgangsort stehe, weil ich zuvor vergebens die max Reichweite von 1200m gesucht habe und dann bei unter 1200m durch mein schnelles drücken (ich will ja ausm stun raus^^) 2 mal druff gedrückt habe.
schattenfalle und beschleunigung als stunbreak finde ich beide nicht so attraktiv.

den vorteil von schwer zu fassen versprech ich mir halt durch den geringen cd und die sofortige reaktion auf den cc. und mal abgesehen davon, dass ich bei ziemlich nicht 0,5sek sondern 1sek brauche um auf nen stun zu reagieren ;D

Trait: Schwer zu Fassen

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

Moin!

Ich habe bisher eigentlich fast alle Traits mal getestet und miteinander kombiniert, aber den Akrobatik-Trait “Schwer zu Fassen” blieb bisher immer außen vor, weil ich für den Stunbreak immer eine Alternative hatte.

Schwer zu Fassen:
“Entfernt Euch mit Schattenschritt und gewährt Eile (12 Sekunden), wenn Ihr kampfunfähig seid (durch Betäubung, Benommenheit, Niederschlag, Rückschlag, Hochschleudern, Schweben, Sinken, Furcht). Dieser Effekt kann nicht öfter als alle 30 Sekunden ausgelöst werden.”

Laut dem Tooltip wird man wegteleportiert.

(i) wird dabei “Betäubung, Benommenheit, Niederschlag, Rückschlag, Hochschleudern, Schweben, Sinken oder Furcht” aufgehoben oder steh ich mit zB der Betäubung nur 10 Meter weiter entfernt?

(ii) wie weit wird man maximal wegteleportiert?

(iii) wird der schaden der Fertigkeit “vermieden”, welche zB mich umknocked (Krieger – Hammer – Salve)?

Patch legendäre Waffen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

hey =)

Der Patch der legendären Waffen funktioniert super. Ich selbst habe den “Blitz” und weiß, dass er unschlagbar ausschaut, aber nachdem unter anderem kosmetische Feinheiten an den legendären Waffen angekündight wurden, dachte ich daran, dass dieser nervige “Doppelt-Schwert-Bug” beim Blitz behoben wird. Dieser lagert ein “zweites” Blitz-Schwert über dem eigentlichen an nachdem die Waffe geschwungen wurde. Optisch echt igitt

Klassenskill unter Wasser

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

ach, bumist. wieder mal so ne anomalie, dass stehlen nicht funktionierte. und ja ich benutze stehlen so selten wie kein anderer unter wasser

Dieb 900 Range

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

anubarak, du widersprichst dem Tooltip bei Bosskämpfen scheint die Reichweite aber über 900 zu sein. aaaaber, versuch mal im WvW mitm SB 1 auf 1200 range zu kommen^^

(Zuletzt bearbeitet am von Tetsuyja.7805)

Klassenskill unter Wasser

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

Schon witzig, aber mir ist erst nach einem Jahr aufgefallen, dass “Stehlen” unter Wasser ja gar net möglich ist. Alle anderen Klasse haben mindestens einen Skill.

Es wäre eigentlich ausgleichend für den Dieb einen solchen Skill einzufügen – mein Wunsch zumindest.

Zustandsdauer-Reduktion

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

Heyho!

Ich entledige mich meiner Zustände als Dieb zurzeit, wie jeder andere auch, durch meinen Heilskill. Da dies ja nicht reicht^^ hab ich die Zustandsentfernung durch Stealth getraited.

Da ich bisher nur als Dieb unterwegs war, seitdem Release von GW2, habe ich keine Erfahrung mit Tank-Builds oder mich mit Zustandsdauer-Reduktion beschäftigt.

Es ist unter euch vll bekannt, dass man durch die Runen des Melandru (-25%) wie auch durch Bufffood (-40%) die Zustandsdauer senken und man so insgesamt ca zwei Drittel der Dauer jeglicher Zustände vermeiden kann.

Meine Frage an euch ist nun, welches “Verfahren” ihr eher favourisieren würdet? (speziell als Dieb – warum der Beitrag auch hier gelandet ist ;D)

(Zuletzt bearbeitet am von Tetsuyja.7805)