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Dieb unbrauchbar im PvP?!

in Dieb

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Ich muss den Vorrednern zustimmen besonders, die Mobilität machen 75% des guten WvW Diebes aus.

Scouting? Kein Problem dank 25% Movementspeedboni
Stellungen brechen? 15k Blutungsschaden ftw^^

Viele Unterschätzen leider die Vielseitigkeit des Diebes, wie ich letztens feststellen durfte oder vergeuden sie mit klassischen Berserkerbuilds im WvW.
(Wobei Berserkerbuilds immernoch eine Daseinsberechtigung haben um Schlüsselfiguren wie Trebuche oder Ballistenschützen schnell zu töten)

Außerdem unterschätzen viele Conditiondmg Builds. Wie oben erwähnt machen bei mir 9 Stacks Blutung knappe 15k Schaden. Spring damit mal in eine Massierte Spielerstellung rein und verpass 12 Spielern mal eben 12 Stacks ohne das sie was machen können.

Haben oft auch gerne einen Schurkentrupp aus 2-3 Spielern auf Conditiondmg und ihr wollt nicht wissen was die “Böse Sachen” machen können wenn die von einer Burgmauer mit Daggerstorm hüpfen^^

Euer Dieb gegen andere Klassen

in Dieb

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Muss zustimmen, Ingis sind die am schwersten zu tötenden, wenn sie auf Def gehen.

Meine Lieblingsgegner sind im übrigen Berserker-Diebe (Kraft/Präzi), weil ich 2-3 Meine Todesblüte zünde und zugucken kann wie sie elendig verbluten^^

Grundlegende TIPPS für den Dungeonbesuch

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Und legt euch nicht auf “must-have” Gruppenzusammenstellungen mit.

Wir rennen mit 2Dieben und 1-2Messmern durch Zwielichtgarten ohne Probleme, nur weil wir Skill abpassen oder Intelliegent Gegner töten.

z.B Fernkämpfer ignorieren wärend Nebelwand oder andere Fernkampfskills oben sind

Und unterschätzt CCs wie Blind oder Frost nicht.

Waffenwunsch =)

in Ingenieur

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Ich würde mir einfaach nur wünschen, dass das Gewehr überarbeitet wird und für Lange Reichweite nutzbar gemacht wird. Jetzt ist es eher ne Schrotflinte als ein Gewehr

Zusätliche Skillslots, zumindest im PvE

in Vorschläge

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

“Ich als bekennder nicht PvPler werde gezwungen ein System das für PvP Balance gemacht ist, auszubaden. Das ich zusätzlich noch in das PvP und die Instanzen gezwungen werde um irgendwelche Tokens für besonders schöne, aber spieltechnich gleiche Rüstungen und Waffen zu farmen, schmeckt mir auch nicht”

Wo bitte steht das das System für PvP entwickelt wurde? Schonmal GW1 gespielt da durftest du auch nur eine bestimmte Anzahl von SKills mit dir tragen. Und das ist auch gut so. Man muss sich Gedanken machen was gut zusammenpasst und manchmal auch Opfer bringen um mehr Schaden oder Survibility zu haben.

Bestes Beispiel sind Skills die Conditions entfernen. Geh mal in eine instanz oder Gebiet mit viel Gitschaden oder Debuffs allgemein. Wenn jeder jeden Skill mitnehmen könnte, wäre es keine Herrausforderung. So muss man oder in der Gruppe jeder etwas Opfern um sowas zu überwinden

Norn Transformationen

in Norn

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Ich muss mich auch SoundofShadow anschließen, ich bin von den Elitefähigkeiten Recht enttäuscht. Wolf ist gruppentechnisch der beste der 4 Tiere, da die Gruppenbuffs sehr gut sind und der Lifeleech auf der “2” stark genug um ein paar Treffer einer Bosses zu überleben.

Allgemein ist zusammzufassen:
Transformationsnützlichkeit = Wolf > Rest > Bär( Der Bär ist echt mager )
Transformationsdauer = zu kurz um Vorteile daraus zu ziehen
Movement = Gegner rennt/bewegt sich → Schlag geht ins Leere

Frage an Feuermagier [WvW bezogen]

in Elementarmagier

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Ich hätte mal interessehalber eine Frage an alle Feuergeskillten Elementaristen bzw an alle die sich mit dem Folgenden Fragen schon selber beschäftigt haben:

Mit dem Stab erhält man ja die Fähigkeit “Meteorschauer”: Mich würde jetzt mal interessieren wie hoch der durchschnittliche Schaden bei einem Ele liegt, wie Groß der Wirkungsbereich im vergleich zu anderen AE-Skills ist und wieviele Hits man pro Cast ungefähr hat.

Mit kommt es nähmlich manchmal vor als würden 1-2 Feuermagier reichen um ganze Bereiche von Mauern im WvW leerzuräumen mit teilweise 2k Pro Hit eines Meteorschauers und einer relativ hohen Anzal von Hits.
Die Frage haben wir uns während Verteidigungssituationen gestellt, da viele von den oben genannten Phänomen berichten und meist nur ein AE zu sehen ist, welcher halt Meteorschauer ist.

Und die 2te ist, gibt es eigentlich hauptsächliche Feuermagier, weil Aktiv hab ich bisher nur 3-4 Eles getroffen welcher hauptsächliche Wasser/Wind benutzen oder geskillt haben

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Im Akrobatikbaum gibts einen Trait der Ausdauerregeneriert beim Ausweichen. Effektiv bekommst du immer ein halben Balken zurück, dadurch kannste 3x Ausweichen.

Hinweis: Du musst zwischen den Ausweichbewegungen 1-2 Sekunden warten sonst bleibste bei ca 47% Ausdauer nach dem 2ten mal und wirst von den Gegnern zerfetzt im WvW^^

Unzählige verbuggte Events und FP. Täglicher Serverneustart ein Muss !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Ich und ich glaube 90% meiner Gilde stimmen dem zu. Aber leider gibt es auf die 100 Leute die einen Serverneustart befürworten 1000 Spieler die sobald die Server länger als 15 Minuten down sind einen “S-h-i-t-storm” auf die Foren loslassen.

Und soviel ich mitbekommen habe, gibt es in Amerika Serverneustarts :P

Caudecus Anwesen Storymode goes Hardcore! Kaputt-gepatched

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Ich verstehe die Probleme hier gerade wirklich nicht. Caudecus ist ne lvl 40 Instanz daher sollte es keine großen Belohnungen geben und die Scharfschützen sind ein schlechter Witz. Und ja die Storybelohnung vorm Patch war defenitiv zu hoch im vergleich zum Schwierigkeitsgrad.

Und nochwas zu den Scharfschützen, die bewegen sich net und es gibt massenhaft Deckung. Man könnte ja mal sich dahinter verstecken^^