Posts von Thoruz.6815 anzeigen:
Gildenhalle für kleine Gilden nicht schaffbar
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Thoruz.6815
Viele erkennen nicht die Schlüsselmobs, die Schlundversoger müssen zuerst sterben, danach ist der Schlund angreifbar.
Gildenhalle für kleine Gilden nicht schaffbar
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Thoruz.6815
Wir waren 144 Members, die ersten 3 Versuche schlugen fehl, bis wir merkten wie wir uns aufteilen mussten.
Also ist kein Problem der Spieleranzahl.
Ich habe den Bug fast jeden Tag, Rüstung ist repariert.
Richtig gespielte Noten zählen nicht und ziehen Leben ab.
Ich verlasse dazu meistens die Instanz oder wechsel den Char dann klappt es wieder.
Hallo, Ich habe eine Frage die Ich nicht in das Support-Forum geschrieben habe, da Ich mir einfach nicht sicher bin ob das überhaupt in jenes Forum muss oder nicht.
Die Sache ist folgende:
Ich habe herausgefunden, dass man einige Champion-Bosse töten kann, wenn man immer vor Ihnen davon läuft ( kiten ) und dabei ihre Nahkampfattacken ignorieren kann.
Man kann allerdings weiterhin vom Fernkampf getroffen werden und somit auch sterben.
Theoretisch und mit ganz, ganz, ganz viel Zeit wäre es mir möglich einen Champion so ganz alleine zu töten wenn Ich Glück habe.
Ob das jetzt ein Exploit ist oder nicht weiß Ich nicht, denn immerhin kann Ich ja sterben, allerdings nur durch Fernkampfattacken.
Ich weiß auch, es ist nicht sonderlich rentabel, da man dafür ja Stunden bräuchte, aber die Möglichkeit ist da, und mit vielen Spielern vielleicht durchsetzbar.
Ist das erlaubt oder nicht?
Dawn bekommen, vom normalen Mob in Orr, beim Orichalcum farmen.
Ich habe den Monatserfolg problemlos gestern (14.02.) abgeschlossen, nur durch das zerlegen von weissen Items. Bin berufstätig und kein Powergamer. Also keine Sorge, bis zum Monatsende schaffst Du das auch noch.
Irgendwie ist das ja eine Frage der Definition von Pay to Win. Und sagen wir es mal so:
Wenn Guild Wars 2 ein Pay to Win-Spiel ist, dann habe ich gegen P2W absolut nichts auszusetzen.
Es gibt bei P2W keine andere Definition als die Bedeutung selbst. Und die Bedeutung von der Aussage dieses Satzes ist nun mal: Kaufen um zu gewinnen.
Was anderes kann man bei dem Satz, pay to win wirklich nicht definieren.
Und ein pay to win-Spiel ist GW2 bestimmt nicht, denn ich habe noch niemanden gesehen, der z.B. mit einem Karma-Buff nun einen Spieler Onehit umgehauen hat, oder sonstige Vorteile damit hatte. Es geht “schneller”, aber nicht “besser” und das sollte man sich merken.Lies dir die Diskussion mit Snux durch. Jeder kann “gewinnen” für sich selbst anders definieren. Oder hast du schon mal einen großen SIE HABEN GEWONNEN Screen gesehen?
Wenn ich sage Schnell = Gewinnen, dann ist GW2 ein P2W. Wen ich sage Besser = Gewinnen, dann nicht. Das ist das Problem dieser Diskussion, manche sehen das so, andere so. Das meinte ich mit Definitionssache.
So ein Quatsch ! P2W ist der Fall wenn ich mir einen Vorteil erkaufen kann, der mir spieltechnisch entscheidend einen Vorteil gegenüber den anderen Spieler verschafft.
Beispiele:
- Eine mächtige Waffenverzauber + 100% Schaden , welche man NUR im Shop kaufen kann.
- Eine mächtige Waffe mit + 100 % Schaden, welche man NUR im Shop kaufen kann
- Eine mächtige Rüstung wodurch ich 100% weniger Schaden bekomme, die man NUR im Shop kaufen kann .
Das ist ein klarer Fall von P2W !
In GW2 kann man sich aber im Shop nur kosmetische Dinge kaufen oder Buffs die zeitlich begrenzt einen Effekt haben. Die Buffs sind sogar ausserhalb des Shops erhältlich, über Dailys usw.
Es gibt nichts im Shop zu kaufen was es nur im Shop gibt und mir einen enormen spieltechnischen Vorteil verschaffen würde !
MfG
Ich erledige meine Dailys fast aussschliesslich in den Instanzen /Fraktale, da muss genug gerezzt, ausgewichen usw. werden. Einzige Sammeln oder Handwerk mach ich ausserhalb.
Ach und zum Ausweichen, in den höheren Fraktallevel ab 20 ist Ausweichen pflicht !
Ich kann einen langsamen Stufenaufstieg nicht festellen. Am Sonntag habe ich meinen Twink von 70 auf 80 gezogen und dafür auch nur 8 Stunden gebraucht. Ich kenne Spieler die ihren Char in 2 Tagen auf 80 gezogen haben. Zum Thema Items, kann ich nur sagen GW2 ist kein Itemgame, hier kommt es wirklich auf Skills an, was man dann in den höheren Fraktallevel feststellen wird
Also ich kann das WoW-mässige Geschrei der Kids nicht nachvollziehen.
Die Handwerksdaily bekommt man wenn man Lvl 1 Rohstoffe veredelt, das geht in 10 Sek.
Die Tötungskombo schafft man in 5 min bei einem beliebigen Massenevent, einfach nur seine Kombofinisher spammen.
Den Dailyerfolg bekommt man wirklich in 30 min geschafft!
Gemäß Gw2-Wiki verbessert MF nur die Dropchance für Handwerksrohstoffe und Trophäen ( Blut, Krallen etc. ) nicht aber die Dropchance von raren Items. Bei jedem getöteten Mob wird ein Wurf gewürfelt, der festlegt aus welcher Loottable man etwas bekommt, davon gibt es 5 Table. Bei 200% Mf wird man um 2 Stufen hochgesetzt + den Wert des Wurfes.
GW2 ist CPUlastig und nicht GPU, sprich deine neue Grafikkarte rödelt im Leerlauf vor sich hin und dein CPU kocht vor Überlastung.
Hier handelt es sich um ein Speicherproblem, abhilfe schafft nur die Soundqualität zu reduzieren, welches man aber eh nicht bemerkt.
FPS/Performance Probleme [Sammelthread]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Thoruz.6815
Ich habe das gleiche Problem.
folgende HW:
Intel Core i7 – 3770 mit 3,4 GHz
8 GB Ram
AS Rock mainboard( das soweit alles unterstützt)
Windows 7 Ultimate 64 bit
Nvidia GeForce 9800 GT; mit 4071 MB speicher (lt. dxdiag)Treiber sind alle aktuell! ich habe wirklich keine Ahnung woran das liegt…
Das Problem liegt an Deiner uralten Grafikkarte, welche nichtmal ansatzweise in der Lage ist, die erforderliche Leistung für das Spiel zu erbringen.
Für wenig Geld gibts heute Grafikkarten die die 10fache Leistung erbringen !
(Zuletzt bearbeitet am von Thoruz.6815)
1. Handels es sich weder um einen Bug oder sonstwas, es es eine simple Spielmechanik, dass nur Spieler belohnt werden, welche sich ausreichend am Event beteiligt haben.
Das bedeutet wenn Du zu wenig Schaden machst, bekommst Du keine Belohnung !
Also alle die keine Belohnung bekommen sollten sich mal 1. ihren Chars besser anschauen und überlegen was sie falsch machen 2. aktiver am Event teilnehmen, spricht, eventl. Adds töten oder Eiszapfen zerschmelzen, auch mal die Paktwaffen " bei Jormag" benutzen, diese sind nicht ohne Grund vorhanden.
Dann klappt es auch mit der Truhe.
P.S. fantastische Belohnungen gibts keine von den Drachen, meistens ist nur blauer Müll drin oder gelbe Items die kein Mensch braucht, da bau ich mich doch lieber meine exotischen Items mit meinen Berufen !
Ein globaler Channel wo alle 0,01 Sekunden, Goldverkäufer spammen, Newbies irgendwas dummes fragen, Leute nach Inis fragen, Leute einfach irgendwas schreiben, das hört sich extrem unlustig an.
Wollen wir nicht!
Ich frage mich ehrlich wo dein Problem ist, lass die Leute in 15 min den Teil der Ini rushen. Bist Du ein Egoist der den Spielern nicht ihren Spass gönnt ? Hast Du Dein Set jetzt voll und gönnst es den anderen nicht ? Ich tippe mal auf letzteres.
Wenn Du Deine Herrausforderung suchst, hats Du noch die ganzen anderen Inis die erforschen kannst und Dir Deine Sets erfarmen kannst.
Automatische Anpassung der Grafik bei massiven Welten Events!!
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Thoruz.6815
Das hat nichts mit deinem Pc zu tun, sonder liegt einfach am Server, der Server ist mit dem Event überlastet, deswegen zünden die Skills nicht oder erst nach 5-10 Sekunden.
Teilweise ist der Server so überlastet, dass der Drachen keine Angriffe macht und einfach im Lag weggezergt wird.
Die skillabhängigen Klassen, welche keine Autoattackkombos ausführen, haben dann leider das Nachsehen und kein Loot, da sie aufgrund des geringen Schadens aus der Wertung fallen.
(Zuletzt bearbeitet am von Thoruz.6815)
Spieler werden sehr verspätet angezeigt/geladen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Thoruz.6815
Es scheint sich hier um eine Funktion des Spiels zu handeln, um die Performance zu stabilisieren. Scheinbar wird nur ein fester Wert an Spieler gleichzeitig dargestellt und in einer gewissen Entfernung. Ich konnte dies wärend einer Wartezeit auf einen Drachen sehr gut beobachten. Spieler sind plötzlich verschwunden, sogar Gildenmitglieder, die Grenze scheint bei ca. 10 Meter Radius um einem zu liegen, ab da werden keine Spieler mehr angezeigt. Ich schätze die maximala Anzahl der anzeigbaren Spieler auf 50, stehen diese innerhalb der 10 Meter verschwinden einfach Spieler die neben einem stehen, sogar Gildenmitglieder.