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Vorschlag: Mehr Freiheiten für die RP-Community

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

/sign

Man könnte auch, wie es von mir schon vor längerer Zeit vorgeschlagen wurde, eigene Instanzen für Rollenspieler schaffen, in denen man seine Ruhe hätte.. und wodurch die “normalen” Spieler ihre Ruhe vor den Rollenspielern hätten.

Ich habe mit einigen Rollenspielern immer wieder neue Orte gesucht, an denen man mal etwas ruhiger seinem Spielvergnügen nachgehen konnte, ohne von Gegnern dauernd gestört zu werden, bzw. auch nicht von anderen Spielern gestört wurde… nur leider sind diese Orte ziemlich dünn gesät.
Und oft kam es auch vor, das man als Rollenspieler von anderen Spielern genervt wurde, die sich einen Spass draus machten, dauernd durch die Gruppen zu tanzen, rennen und mit “Angriffen” das ganze Konzept eines Rollenspieles zu zerpflügen.
Ständig dazwischen gesabbelt haben und sogar Gegner (einzelne, wie ganze Gegnergruppen) hinter sich herziehend in unsere Gruppe lenkten.

Andere Ote, die sich eigentlich sehr gut für Rollenspiele machen, wie die Hauptstädte, wären als Rollenspielinstanzen auch nicht zu verachten.
Als Beispiel wäre Hoelbrak zu nennen… wir waren munter dabei.. dachten noch, wir könnten relativ ungestört weit ab vom Schuß unserem Rollenspiel fröhnen, kamen nach einiger Zeit die ersten “Zwischenrufe”… Bemerkungen wie: “Könnt ihr euren Müll nicht woanders Labern?” und “Wann merken die Deppen (also wir Rollenspieler) das GW2 kein Rollenspiel ist”.. “wer hat die denn losgelassen” und andere unqualifizierte Äußerungen. Einmischungen durch diverse Texte in unser Rollenspiel und wieder das störende dazwischenspringen und Angriffe auslösen.

Würde man Hoelbrak (und andere Städte) durch einen Sondereingang als Sonderinstanz betreten können, wäre es eine echte Verbesserung für(s) Rollenspiel(er).

Tipps wie: dann bildet doch ne Gruppe und quasselt im Gruppenchat…
oder Bildet ne eigene Gilde und macht euer Rollenspiel über den Gildenchat.
sind keine wirkliche Hilfe… und ändern auch an der Tatsache nichts, das es einfach zu wenige geeignete Orte für ein ungestörtes Rollenspiel gibt!

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Zu viele Updates in zu kurzer Zeit!

in Dynamische Events

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Also ich muß da mal was festhalten, das mich schon die ganze Zeit beschäftigt…

Es ist zwar schön, das für die “Lebendige Welt” immer wieder Updates erfolgen.
Andere Spiele hinken, was das betrifft, ja ganz schön hinter her.
Aaaaber…. mir persönlich kommen die Updates zu schnell hintereinander!
Für manche Aufgaben hat man kaum die Zeit, sie zu erledigen, da taucht schon das nächste Ereignis auf!
Alles vielleicht nur halb so schlimm, wenn vieles nicht “einmalig Spielbar” wäre.

“Do (play) it now… or NEVER!”
Und wenn dir nur noch 2 bis 3 Teile fehlen um den entsprechenden Erfolg zu ergattern, dann haste eben pech gehabt….

Ich würd mir wünschen, das die Update-Rate doch ein wenig heruntergeschraubt werden könnte, damit auch die Spieler Gelegenheit finden, alles erledigen zu können, die nicht “berufsmäßig” 24/7 in GW2 ihre Zeit verbringen (können)!

Mehrere “verpasste” Gelegenheiten nehmen einem die Lust am Spiel… und ich bin da nicht der Einzige, dem es so geht.

Wie gesagt, es ist schön, das sich was tut im und am Spiel.. aber alle 2 Wochen wieder was neues ist doch ein wenig zu viel.. zu schnell.

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Vorschlag: Housing [merged]

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Aber wenn dann bitte so, dass sie irgendwie Aktionen machen und nicht starr rumstehen…

Dafür wäre es super, wenn man den Figuren eigene Befehle geben und Sätze sagen lassen könnte
(So ne Art Housing in Kombination mit einem UGC – “User Generated Content”.)

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Vorschlag: Housing [merged]

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Ich hätte da noch eine Idee für eine andere Art des “Housings”….
und zwar die gesamte “Welt” (zum Beispiel mit einem eigenen Server) als Housing-Möglichkeit anzubieten.

Die Sache ist doch die… man wurstelt sich durch sämtliche Missionen und erledingt alle gestellten Aufgaben, nur das leider keine “sichtbaren” Änderungen auftreten nach Erledigung der Aufträge.

Erledigt die Verräter der Feuerlegion und beseitigt nebenbei die Separatisten, damit wir hier wieder Luft bekommen und friedlich weiterarbeiten können!

gesagt – getan… Dankesschreiben und ein paar Kupferlinge erhalten.. kurze Zeit später kommt man wieder an der Stelle vorbei, alles wieder inne Dutten und die Gegner komplett Zahlenmässig wieder vorhanden!

Die Frage, die sich (nicht nur mir) stellt: wie würde die Welt wohl aussehen, wenn alle Probleme gelöst sind?!
Die Lösung wäre ein eigener Server mit der kompletten Welt in der es sich so darstellt, wie es sein könnte, wenn alle mit angepackt haben und es keine wirklichen Gegner mehr gibt, die felder sind bestellt, die Gebäude und Dörfer wieder aufgebaut und neu belebt, die “Baustellen” beseitigt.
Man würde in der welt herumreisen können und sich alles mal in Ruhe anschauen können ohne von jedem Hans und Franz angegriffen zu werden.
Man könnte sich mit den Leuten unterhalten und sich mal in Ruhe irgendwo niederlassen, ein eigenes Häuschen bauen, mit nem netten Garten, einer Veranda mit Schaukel und Grill und Nachbarn und Freunde zu einem netten Garten-Grillfest einladen.
Im Haus eine Bibliothek in der auch Bücher vorhanden sind, mit der eigenen Chronik der eigenen Figuren. (In der Art, das die Geschichtschronik aus dem Spiel, die eigene Geschichte, übernommen würde und sich selbstständig aktualisiert, wenn man ein weiteres Kapitel auf einem der Spielserver gespielt hat… zusätzlich die Möglichkeit noch ein wenig eigene Geschichte dazuschreiben zu können um seine Spielcharaktere selbst noch zu beschreiben.)

Auf diesem Housing- und RP-Server müßte man natürlich exakte Kopieen seiner Spielcharaktere anlegen können, die sich ebenso automatisch und selbstständig aktualisieren, mit jedem Level und Können, welches man sich auf den Spielservern erringt! (Damit man nicht immer den Server wechseln müßte um mal auf nem Spielserver und mal auf dem “Was-wäre-wenn”-Server sein zu können.)

Theoretisch machbar wäre das…

Außerdem würde damit uns RP’lern gleichzeitig eine Möglickeit und ein Gebiet gegeben um ein störungsfreies RP betreiben zu können ohne das sich RP’ler und nicht-RP’ler in die Liebschee kommen würden.

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Tut was für uns RP spieler Bitte

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Ok… rumheulen können beide Seiten ganz gut!
Sowohl die “normalen”- als auch die Rollen-Spieler

Aber auch wenn der Eingangsthreat ein wenig ….. konfus…. geraten ist, in Ansätzen ist was dran.
Es gibt nicht gerade wirklich viele Möglichkeiten für RP, jetzt mal von den gestalterischen Sachen abgehend (und da ist GW2 nicht allein auf weiter Flur, was die Klamotten und Trageweise der Waffen/Items betrifft…)
Immerhin, in GW2 kann man sich die Klamotten passend einfärben… was hab ich nicht schon oft die Hände über dem Kopf zusammengeschlagen, wenn ich in WoW unterwegs war und mußte die Klamotten wechseln, weil sie bessere Attribute hatten und dann passte die Hose nicht mehr zur Jacke, weder farblich noch vom Material her!

Ok.. gewisse Abstriche in der Hinsicht müßen auch in GW2 gemacht werden.. aber dafür gibt es eine doch relativ reichliche Auswahlmöglichkeiten an Skins, bzw. kann man mit den ransmutationssteinen seine Kleidung und seine Waffen an das bessere Aussehen anpassen, wenn die nachfolgenden zwar bessere Werte haben, aber vom Aussehen eben nicht gefallen.

Es gibt in der Tat wichtigere Baustellen, als diese Kleinigkeiten, AAABER so ein paar Sächelchen für RPler zwischendurch mal einbauen dürfte auch nicht so schwierig sein!

Ich bin ebenfalls begeisterter RPler… ich habe in dem Zusammenhang das Spiel City of Heroes / City of Villains sehr genossen!! (Friede seiner Asche… schade das es eingestellt und die Server abgeschaltet wurden!)
Dort konnte man seine Figuren frei gestalten, MAKROS waren kein Problem.. es wurde später sogar an weiteren Kostümmöglichkeiten gearbeitet und neue Animationen eingefügt.. auch alles noch nicht perfekt aber…
Ich habe die /e Befehle gemocht und mit meinem Brute die selbstgeschriebenen Texte der Taunt-Befehle geliebt! (DAS wär was für den Guardian oder den Krieger in GW2)

Die Basen der Supergruppen/Superschurken waren ebenfalls eine super Möglichkeit… auch für RP.
Man konnte sie (mit den vorhandenen Mitteln) wunderbar ausbauen und relativ frei gestalten… wollte man ein Labor haben, schwupps, ne neue Kammer dazugekauft (für Ingame-Währung) und das entsprechende Ambiente reingestellt…. es warschon so einiges Möglich, wenn man sich Mühe gab
Zu diesen Basen kam man über einen Teleporter, die kreuz und Quer an bestimmten Stellen in den Zonen aufgestellt waren… und es kamen nur die Gruppenmitglieder rein, so das kein Fremder den Tresor ausräumen konnte (ok.. der Zugriff auf das Teil konnte auch so eingerichtet werden, wie die Gildenbank in GW2)
Man konnte aber auch Besucher einladen.
Dieses System kann sicherlich auch ohne größere Probleme in GW2 eingerichtet werden.. und das egal ob für Gilden insgesamt oder die einzelnen Spieler.. instanziert mit Einladungsfunktion für andere Spieler.
(Das sowas möglich ist, sieht man an den diversen Events… macht mans halt permanent)
Für RPler äußerst interessant, da man in den eigenen Bereichen schöne (weitere) Möglichkeiten und vor allem Ruhe fürs Rollenspiel hätte.. man würde nicht gestört und man würde keinen stören.

Diejenigen, die damit nichts anfangen könnten, bräuchten es ja nicht zu nutzen.. sie hätten aber auch keinen Nachteil, wenn Andere es nutzen würden, denn es würde sich am Grundgerüst des Spiels ja nichts ändern.

Also.. es gibt viele Vorschläge, mal konstruktiverer Art, mal “rumgeheule”… aber von beiden Seiten
Von den Vorschlägen und Ideen gibts Gute und weniger Gute und auch absolut besch… euerte… ebenfalls von beiden Seiten!
Es gibt wichtigere Baustellen aber sicherlich auch Möglichkeiten bereits Kleinigkeiten zu ändern, die (auch wieder) von beiden Seiten “gewünscht” werden.

Stattdessen wird ein neues Event nach dem anderen rausgepulvert… wo Star Trek Online in der Anfangszeit nicht hinterherkam und ein eher unfertiges Spiel live gestellt wurde, da kommt man in GW2 nicht hinterher alles durchspielen zu können, so schnell kommen neue Spielinhalte und permanente Veränderungen der Welt…
Wehe man kann mal eine Zeitlang nicht spielen, sei es wegen Überlastung durch Arbeit und der Unlust Abends noch seine Pflichtrunden im Spiel ableisten zu müssen, was ja auch wieder in Arbeit ausartet, 3 Wochen Urlaub in Grönland, PC-Sperre für ein schlechtes Schulzeugnis oder wenns ganz dumm gelaufen ist und das Betteln in der Bank mit einer W-P55 in die Hose ging, 5 Monate Knast…
Dann verpasst man ganze Teile der “Lebendigen Geschichte”, die man auch nicht wieder nachholen kann!

Das sich dann beschwert wird, sollte eigentlich nicht verwundern!
Aussagen wie:

Wenn ich bedenke zu GW1-Zeiten hat sich auch keiner beschwert und da waren die Möglichkeiten noch geringer!

Sind kappes… denn, GW1 war “früher” und GW2 ist “jetzt”!
Die Zeiten haben sich geändert, die Spiele auch und mit ihnen selbstverständlich auch die Ansprüche der Spieler!
Jedes neue Spiel wirbt mit noch neueren und besseren Features, Möglichkeiten, Sensationen, Neuerungen, Verbesserungen zum Vorherigen, noch besser als die Konkurrenz…
und wenn damit geworben wird, dann wollen die Spieler das auch haben, wenns nach dem althergebrachten geschustert wird, kann der Spieler auch bei den anderen Spielen bleiben, wo es das alles hat, was er sich wünscht.
So muß sich jeder Spielehersteller und Vertreiber eines Spieles und auch die anderen Spieler in einem solchen Spiel darauf einstellen, das man gerne entweder das versprochene oder gar wünschenswerterweise mehr haben möchte, als erstmal geboten ist.

Schöner wärs natürlich, wenn die Qualität der Wünsche und Ideen und die Ausdrucksweise derselben, die Quantität an solchen übersteigen würde…
(Ich denke mal, ich sollte mich da nicht ausnehmen… denn auf was für Wünsche und Ideen ICH schon gekommen bin… und auch hier im Forum zum Besten gebtracht habe… auhauerha)


Aber mal ne Frage am Rande… bevor man sich weiter in die gegenseitige Aufregung reinsteigert, ob nur wieder rumgeheult werde und wer von beiden Seiten nun am meißten rumheult…

Bevor man weiter Wünsche und Ideen äußert, hinsichtlich RP…

Ist GW2 eigentlich ein MMORPG oder ist es nur ein MMO?
Da gibts ja auch verschiedene Meinungen… ich hab mir schon öfter “anhören” / lesen müssen, das GW2 ja kein RPG sei und auch als solches nie gedacht gewesen wäre.. es sei einfach nur ein MMO in welchem man mit einer Figur durch die Gegend latscht, Aufgaben erledigt und dabei gezwungener Maßen (was typisch für ein MMO ist und erst daher seine Namensberechtigung erhält) hin und wieder anderen Spielern aus aller Welt über die Füße stolpert und entweder mit denen zusammen Omma Fienchen vom Nachttopf schubbst oder man ihnen virtuell ne Fratze zieht und sie allein im Regen stehen läßt, welchen man in Form von fiesen Gegnern, die man die letzten 60 KM hinter seinem Allerwertesten hergezogen hat, nun um die niedrig Leveligen armen Tölpeln fein säuberlich drappiert und dann fröhlich pfeifend in Sicherheit zuschaut, wer denn als letztes vom Gegner mit dem Gesicht in den Matsch gedrückt wird.

Also.. ist es ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game UND für Rollenspiel(er) oder ist es NUR ein Massively Multiplayer Online Game (ohne Rollenspiel/er)?

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(Zuletzt bearbeitet am von WerewulfStar.7491)

Vorschlag: Housing [merged]

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Sind ja doch mehr Spieler für als gegen ein Housing, als gedacht
Hatte es selbst ja auch mal in einem Vorschlag angeregt…
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Selbst-gew-hlte-Begleiter-eigene-Maps-und-Housing/first#post274286

Ich wäre weiterhin für ein Housing… und so schwer sollte es nicht sein, ein solches ins Spiel zu implementieren.
Gibt ja doch reichlich Varianten und Vergleichsmöglichkeiten in/durch andere/ähnliche Spiele, wie man hier sieht.

Was spräche denn nun wirklich gegen ein Housing?
(Vergleiche mit Sims, Second Life und co sind doch eigentlich ziemlich albern.. auch wenns annähernde Grundideen gibt.)

Die Ressourcen dafür könnten jedenfalls bereitgestellt werden, was Platz und Leistung beträfe… irgendwo eine oder mehrere Ebenen einschieben und sie teilweise instanzieren dürfte wirklich kaum das Problem sein! (Wie man an diversen Events sehen kann.)

Ideen zur Gestaltung gibts ja auch reichlich.. von denen kann man sich das beste rauLiebscheen und zusammenlegen, das ganze dann noch etwas hübsch verpacken und trotzdem freier gestalten und fertig.
Ganz nett (auch und vor allem für die RPler unter uns) wäre die Möglichkeit, andere Spieler in seinen Bereich/sein Haus einladen zu können.
Bei Star Trek Online kann man schliesslich auch andere Spieler auf sein Schiff einladen und alle begehbaren Räumlichkeiten betreten…
Auch die erwähnte Idee mit eigenen Bewohnern/NPCs, mit denen man eventuell interagieren kann (Händler), die eventuell auch den einen oder anderen (witzigen) Spruch von sich geben… mein Wunsch nach wie vor in der Hinsicht: selbst wählbare und selbst gestaltbare NPCs (gerne die eigenen, erstellten Charaktere dafür nutzen können).

Sollte es also in (hoffentlich) nicht allzuferner Zeit ein Housing geben, würde ich vor Begeisterung Luftsprünge machen
Nur lasst es bitte nicht zu teuer werden, Stichwort: Mieten oder Kaufen.
Oder die Spieler ellen lang nach Materialien farmen lassen…
Gegen einen (kleinen) Obulus und einige zu besorgende Materialien hätte ich sicherlich nichts, sofern es im Rahmen bleiben würde!

Allerdings, die erwähnte Idee mit dem gegenseitigen Angreifen und Plündern, bzw. Zerstören… wäre nicht so pralle, denn da würde es sicher schnell zu Unfrieden kommen! Wenn Einzelspieler oder kleinere Gilden dann pausenlos ihr Hab und Gut verteidigen müßten aber gegen die Angreifer, die ihnen weder die Butter auf dem Brot noch das Schwarze unter den Fingernägeln gönnen, keine wirkliche Chance hätten und jedesmal von neuem aufbauen müßten.

Also.. Housing JA, aber nicht zu teuer, nicht zu übertrieben mit den Materialien und gerne frei gestaltbar und vor allem benuzbar… Stichwort: Bett, Stühle, Tische, Schränke, Bewohner…

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(Zuletzt bearbeitet am von WerewulfStar.7491)

Menschliche Begleiter

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Die Frage nach einem Begleiter hatte ich auch schon mal gestellt..
besser gesagt, nen Vorschlag gegeben
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Selbst-gew-hlte-Begleiter-eigene-Maps-und-Housing/first#post274286
allerdings geht meine Idee/mein Wunsch auch in die Richtung, sich seine Begleiter frei wählen und gestalten zu können.. zum Beispiel, wenn man mehrere Charaktere erstellt hat, sich wenigstens einen davon jeweils bei den anderen Charakteren auswählen zu können… ob nun als aktiv Mitkämpfender oder einfach nur so als Begleitung, damits schöner aussieht als wenn man nur allein durch die Gegend läuft
(Im Falle meines Asuras für, unter Anderem auch mein eigenes, RP-Spiel, bräuchte ich halt einen süssen, männlichen Skritt als permanenten Begleiter…. die Lösung mit dem Mini-Pet ist dann doch etwas unbefriedigend… denn jedesmal, wenn ich auf “Alle Sammelgegenstände lagern” in meinem Inventar klicke, verschwindet auch der Mini-Skritt und ich muß ihn umständlich wieder aus dem Bankschliessfach holen..)

Also, ich wäre durchaus dafür, einen Begleiter wählen zu können

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Charakter- und Gildennamen....zum Teil sehr grenzwertig!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Seit wann sind RP-Server notwendig, damit man von einem MMORPG sprechen kann?

Das frag diejenigen, die sagen, das GW2 kein MMORPG sei.

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Charakter- und Gildennamen....zum Teil sehr grenzwertig!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Leider gibt es keine RP-Server, weil, wie mir viele auch sagen, es sei halt nur ein MMOG und kein MMORPG.. es sei kein Role-Playing vorgesehen.

Aber selbst wenn es RP-Server gäbe, gäbs auch dort jede menge unsäglicher Namensgestaltungen, da es eine große “Götz von Berlichingen – Mentalität” unter den Spielern gibt. Man sieht es ja an den diversen (anderen) RPGs.

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Charakter- und Gildennamen....zum Teil sehr grenzwertig!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Welche “unsäglichen” Namen oftmals gewählt werden, hatte ich hier auch schon erwähnt : https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Grauenhafte-Namen-f-r-Spielcharaktere/first#post275506

Beim Melden der Spieler/Spielernamen gibts in meinen Augen ein Problem…
Man meldet einen Spieler, man wählt als Grund die Option “unangemessener Spielername” und hofft darauf, das der Name geprüft wird.
Und da kommt das Problem:
Sicher.. offensichtliche Namen wie die hier bereits erwähnten [irgend ein bekannter Name aus dem 3. Reich und deren Organisationen], Namen von (mehr oder weniger) bekannten Verbrechern oder (genauso mehr oder weniger bekannte) Namen aus Werbung, Film und Fernsehen… sind leicht zu prüfen und zu erkennen!
Aber was ist mit zwar bekannten aber dennoch den Prüfern unbekannten Namen?
Nehmen wir als Beispiel einem Namen aus einer Roman-Serie wie Perry Rhodan…
Der Hauptprotagonist könnte immerhin von 90% erkannt werden… aber wer die Romane nicht grad gelesen hat, weiß sicherlich kaum was mit Namen wie Gucky, Fellmer Lloyd, Thora oder Crest anzufangen, geschweige denn erst zu erkennen, das es sich um geschütze Namen handelt.

Für diesen Fall sollte es eine zusätzliche Option geben, die dem Melder die Möglichkeit offeriert, zur Meldung einen kleinen Hinweis schreiben zu können, weshalb man den Spieler/Spielernamen meldet, das würde den Prüfern auch helfen und einen Teil ihrer Arbeit verkürzen. Es würde schon reichen, wenn man nur eine oder zwei Zeilen dazu schreiben könnte… (muß ja kein 16-seitiger Bericht werden)

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Gleichgeschlechtliche Liebe in Tyria

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Ich bin jetzt 38… hab aber schon meine tierischen Begleiter seit meiner frühesten Kindheit.
Meine Phantasie hab ich auf LARPS und dergleichen ausgelebt, war also auch nie allein damit
Damals gabs den Ausdruck “Furry” dafür allerdings noch nicht

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Gleichgeschlechtliche Liebe in Tyria

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Hab auch nen Worgen.. aber nur bis Lvl 20…
GW2 und STO halten mich mehr auf trab

Mit den Vogelmenschen kann ich auch nicht viel anfangen.. aber eventuell werd ich mir trotzdem einen erstellen.. hab in City od Heroes ja auch nen weißen Falken erstellt (neben diversen Wölfen)
Vielleicht kriegen wir sogar eines Tages die Kodan (was WoW mit Pandabären konnte, wird Arena mit den Eisbären ja wohl auch schaffen lach)

Ich warte noch auf ein Spiel, in dem ich alle meine “Begleiter” in eins erstellen kann und neben der InGame-Story auch so spielen kann, wie ich gerne würde.. ohne das es wie ne Nachahmung von SIMS und SL wird

denn ich bräuchte mich als mich selbst, als Wolf, als Bär und als Otter und als Mischwesen aus allen… jaaaa.. soooo verrückt kann ja auch nur n Furry sein
(Allerdings geh ich aufrecht…und kann bei bedarf auf allen Vieren rumlaufen, was aber selten der Fall ist)

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Charakterinfos und Charaktere offline betrachten

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Man kanns ja so einrichten, das Bank und Inventar nur für einen selbst einsehbar ist, Aussehen, Rüstung, Waffen, persönliche Geschichte und deren Fortschritt, Level und Handwerk offen einsehbar wären.

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Unsichtbar ins Spiel einloggen vorher auswählen

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Noch eine Idee, ein Wunsch meinerseits:

Die Möglichkeit, vor dem eigentlichen Einloggen, auswählen können, ob man Sichtbar oder Unsichtbar ins Spiel gehen will.
Die Auswahl, nach dem Einloggen und dem Klick auf “Spielen”, ob man Sichtbar, Abwesend oder Unsichtbar sein will, ist zwar gut… kommt mir aber ein bißchen spät.
Wenn man sich entscheidet, das man Unsichtbar ins Spiel gehen will um mal ein paar Minuten seine “Ruhe” zu haben.. oder weil man grad nicht will, das die Gilde mitbekommt, das man online kommt… manchmal hat man ja so seine Tage
macht es nicht viel Sinn, wenn man vorher bereits als online angezeigt wird und es jeder sehen kann, bis man es umschaltet.
Da wäre es gut, wenn man vor dem Einloggen die Auswahl treffen könnte, welchen Präsenzstatus man ausführen will.

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Charakterinfos und Charaktere offline betrachten

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Es wäre ganz nett, wenn man seine Charaktere, sowie dessen Infos und Items auch offline betrachten könnte.
Welche Gegenstände und Ausrüstungen die Charaktere angelegt haben, bzw. bei sich führen, welches Handwerk sie ausführen und wie weit sie darin stehen und so weiter.

Zum Beispiel wie es bei Star Trek Online versucht wird (Gateway Beta)…
oder wie es bei World of Warcraft der Fall ist, das Ganze mit der offiziellen Seite/dem Forum verbinden, so das man seine Charaktere einzeln auswählen kann, wenn man auf sein Forums-Profil geht.

Das würde es einfach machen, wenn man nur mal schnell was nachschauen will… um nicht erst umständlich sich ins Spiel einloggen zu müssen.

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Gleichgeschlechtliche Liebe in Tyria

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

also mein Asura ist mit einem Skritt “zusammen” und mein Charr-Guardian läßt sich von den Beiden regelmäßig und mit Vergnügen das Fell durchbürsten

Keine schlechte Idee. Das kommt dabei raus, wenn Furrys GuildWars spielen gnicker
Denn daran liegt es wohl bei mir Die Asura sind unwiderstehlich (drum hab ich ja auch eine), aber nur die Charr sind flauschig und plüschig.
Zwischen Jungs und Mädels macht sie da keine Unterschiede.

Bingo
Es ist wirklich furchtbar, wenn Furrys in diversen Games auftauchen lach
(reich mir die Pfote gggg)
Darum würd ich ja auch gern nen Skritt spielen können
Oder wenigstens nen vollwertigen Skritt als NPC-Begleiter für meinen Asura haben wollen… momentan hab ich jetzt nen Skritt Mini-Pet, das ich fürs RP mitführe… ist wenigstens ne kleine Möglichkeit.

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Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

waren das noch zeiten als “echte” rpler noch mit nem blatt papier, nem stift und ein paar würfeln rp betreiben konnten

Das waren noch Zeiten… als ich zum RP auf LARPS gegangen bin

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Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Tjaaaa… öhm… ok hätt ich mal eher lesen sollen.. ich hab grade 2 Pakete gekauft.. na.. immerhin hatte ich Glück und im zweiten Paket war der Skritt drin also doch keine 100 Pakete kaufen.
Das einzige, was mich an dem Mini stört ist, das da Skritt-SAMMLERIN über dem Viech steht.. will ja eigentlich nen männlichen Skritt haben… und das man dem Mini leider keinen eigenen Namen geben kann.
Aber nuja.. das kann man ja vorab im RP erklären….
Vielleicht werden meine diesbezüglichen Wünsche ja doch irgendwann wahr, dann leg ich mir gern sofort nen Skritt zu

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Grauenhafte Namen für Spielcharaktere

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Nur mal so Interesse halber: hat es in Guild Wars 2 eigentlich Namensregeln?

DAS fragst du doch wohl nicht im Ernst?!?!?!
Alle Regeln und Hinweise und dergleichen bekommt man gleich ganz zu Anfang zu lesen.. “Nutzungsbedingungen” deren Einhaltung man akzeptieren muß, bevor man das Spiel endlich startet.

Mit dem Häkchen im entsprechenden Kästchen gibst du an “Ja, ich habe die Richtlinien und Regeln gelesen und stimme den Bedingungen zu…”
Und für alle Fälle, das man mal was vergessen haben sollte oder sich nicht sicher ist, wie das nun war und was man darf oder nicht, gibt es hier auf der Seite das ganze nochmal zum Nachlesen.. für jeden einzelnen Punkt.

Im Fall der Namensregeln heißt es:

“Auszug aus den Richtlinien” ……….Bei der Erstellung eines Anzeige-, Charakter-, Gilden- oder Tiergefährtennamens in Guild Wars 2 solltest du einen Namen wählen, der das Thema des Spiels widerspiegelt. Die unten angeführten Richtlinien umreißen die Arten von Namen, die du NICHT benutzen solltest. Dies bezieht sich auf die Namensgebung von Anzeigen, Charakteren, Gilden und Tiergefährten.

Wir erlauben keine Namen, die:

- rassistisch oder ethnisch, national bzw. kulturell anstößig sind
– fanatische Inhalte oder Hassparolen enthalten
– auf sexuelle Handlungen oder reale Gewalt hinweisen
– pornografischer Natur sind
– unangebrachte Hinweise auf die menschliche Anatomie oder Körperfunktionen enthalten
– auf illegale Drogen oder Aktivitäten verweisen
– auf religiöse oder historische Figuren verweisen
– auf Personen aus dem wirklichen Leben verweisen
– Namen von urheberrechtlich geschützten Charakteren, Materialien oder Produkten enthalten
– alternative oder falsch geschriebene Versionen eines Namens benutzen, der eine oder mehrere der oben aufgeführten Regeln brechen
…………………………………………
Wenn ein Name die Eigentumsrechte Dritter verletzt und sich der Inhaber der Rechte über die Verwendung beschwert, werden wir auch diesen Namen nicht zulassen.

Namen, deren Verwendung durch diese Vereinbarung eingeschränkt sind, unterliegen generell diesen Beschränkungen, unabhängig davon, ob sie auf Englisch oder in einer anderen Sprache unangebracht sind.
………………………….

Quelle: https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-naming-policy/

Manchmal sollte man sich schon die Mühe machen und sich das Eine oder Andere doch mal durchlesen.
Die Textzeile mit dem “Bei der Erstellung eines Anzeige-, Charakter-, Gilden- oder Tiergefährtennamens in Guild Wars 2 solltest du EINEN NAMEN WÄHLEN, DER DAS THEMA DES SPIELS WIDERSPIEGELT.” scheinen viele der “lustigen” Namenskreateure gar völlig zu übersehen.

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Grauenhafte Namen für Spielcharaktere

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Meine Namen:

Charr Guardian = Faolgus Proudheart
Norn Krieger = Tjore Ulfsson
Asura Nekro = Grexxo
Sylvari Waldläufer = Birgwyll
Mensch Elementar-Magier = Ryan Finn Ó Shannon

Ok.. ich bin auch begeisterter RPler.. schon von daher geb ich mir bei der Namensgebung meiner Spielcharaktere (und deren eventuellen Begleiter, je nach Spiel) reichlich Mühe.
Ich habs auch eh einfacher mit Namen und Charakteren, da ich auch Geschichten und FanFictions schreibe.. also an Phantasie mangelt es mir nicht.

Ich rege mich auch ständig über solche Charakternamen auf… ich kann es echt nicht mehr sehen… ich bin zwar kein RP’ler, dennoch geht für mich ein großer Teil des Flairs dieser Fantasy-Welt verloren, wenn ich über solche unmöglichen Namen stolpere…

Und wer nun der Meinung ist, solche Namen wären ja nix schlimmes – stellt euch vor, hier in GW2 hießen alle NPCs Schweinepriester, Kotnascher, Bratwurst, Megakiller, etc. Ganz ehrlich, würdet ihr dann noch gerne durch solch eine Fantasy-Welt laufen?

Ich erwarte von niemandem, dass er sich übertolle RP-taugliche Namen ausdenkt, aber ein wenig Fantasie sollte man bei der Namensgebung schon haben…

Japp.. genau meine Meinung.
Ich erwarte ebenfalls nicht, das sich jeder einen absolut 100%igen RP-tauglichen Namen aussucht.. aber doch wenigstens dem Spiel und der Umgebung halbwegs angepasst.
Ein paar “lustige” Kreationen kann man ja noch akzeptieren.. wenn sie denn subtiler Art sind und entsprechend eingebaut.. aber die als Beispiel angeführten Namen gehen echt nicht und sind auch nicht mehr so witzig!

Klar.. mit dem Namen “muß ja derjenige Spieler leben und nicht ich”… läßt sich leicht sagen.. aber wie Yakiros schon schrieb, es stört das Flair des Spiels!
Es ist wie mit dem Essen… man isst auch lieber etwas, das schön angerichtet ist, statt etwas, das auf einen Haufen auf den Teller geklatsch wurde. Selbst, wenn man selbst kein Koch ist.
Es mag nicht jedermanns Sache zu sein, sich einen RP-Namen zu gestalten.. doch mit etwas Mühe kanns wenigstens ein halbwegs brauchbarer, normaler Name sein.

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(Zuletzt bearbeitet am von WerewulfStar.7491)

Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

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WerewulfStar.7491

Klar gibt es ein Skritt Minipet, sonst hätte ich es dir nicht vorgeschlagen.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mini_Skritt_Forager

Dann muß ich da nochmal genauer nachsehen.. als ich nach sowas gesucht hab, hatte ich nix gefunden…

trotzdem, der Wunsch nach einem richtigen Begleiter, den man sich frei auswählen, gestalten und benennen kann, bleibt
(Wünschen kann man ja -lach-)

Wo mich das gleich dazu bringt, den Wunsch dahingehen zu verbinden mit dem Housing… ne eigene Bude in der ein “Begleiter” ständig anwesend ist, den man selber aussuchen, gestalten und benennen kann.. quasi als Inventar, wie ein Sofa, Tisch oder ne Lampe.

Hmmm.. ich seh grade.. man braucht Glück, das der Mini-Skritt in dem Paket drin ist… am ende muß man 100 Miniaturen-Tri-Paket (Set 1) kaufen und in keinem ist der Skritt… wenn man sich den einzeln zulegen könnte, wärs besser!

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Grauenhafte Namen für Spielcharaktere

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Da nennt jemand seinen Asura-Krieger “Toilettentieftaucher” und fragt mich allen Ernstes, warum wir mit ihm kein RP machen wollen….
Was mich auch in GW2 wieder mit dem Kopf schütteln läßt und ich das Grausen bekomme, sind die wahnsinnig “lustigen” Namenskreationen vieler Spieler!
Toilettentieftaucher, Klobuerste, Kekskruemel, Sohngokuh, Brechreitz, Ikillyou, Schnippi, Wurstbrot, Powergirl, Schokopudding und ähnliche Namens-Schöpfungen laufen einem hin und wieder über den Weg.
Mal ehrlich… ist es wirklich soooo schwer, sich einen passenden Namen für seine Spielcharaktere auszudenken?
Egal ob man in CoX unterwegs war oder ob man in Star Trek Online durchs All fliegt.. auch bei WoW und jetzt hier in GW2… in jedem Game begegnet man diesen Leuten, die immer noch denken, das es irrsinnig lustig sei, als Abfalleimer, Klobürste, Butterbrot oder Superdeathkiller aufzutauchen… dabei war schon das erste Auftreten mit solchen Namen total verschnarcht.

Eigentlich soll man sich ja die Namen so auswählen, das sie zum jeweiligen Spiel passen.
Idealer Weise auch noch zur Rasse.
Mit erstellen eines Charakters erklärt man sich damit einverstanden, dies auch zu tun und sich an alle Regeln zu halten.. anscheinend liest sich kaum jemand das alles durch.. anders kann ich es mir nicht erklären, das es immer wieder einige Spieler gibt, die es später nicht verstehen können, wieso ihr Charakter plötzlch nicht mehr Clark Kent heißen darf oder Madonna oder Captain Kirk, Garfield, Spiderman und ähnliches.
Sind die Spieler heutzutage so verarmt an Phantasie, das ihnen nichts gutes Eigenes mehr einfällt?
Ist es wirklich soooo lustig, sich Bananenschale oder Toilettentieftaucher zu nennen?

“Wieso soll ich nen anderen Namen wählen? Ist doch witzig wenn in einer RP-Runde jemand Toilettentieftaucher heißt, das lockert das ganze ein bißchen auf!”
Meinte der “Asura” auf meinen Hinweis.
Nunja.. dann solle er sich andere Spieler mit ebenso “witzigen” Namen suchen und mit denen RP machen!

Wie ist das bei euch?
Gehen euch solche Namens-Kreationen auch auf den Wecker oder seid ihr ebenfalls von der lustigen Sorte?
Einfallsreich oder Einfallslos, was die Namensgebung eurer Spielcharaktere betrifft?

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Gleichgeschlechtliche Liebe in Tyria

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Ich hab mal irgendwo hier im Forum über zwei Frauen gelesen, die man in irgendeiner Ecke in Götterfels lustvoll stöhnen hört.
Warum sie das allerdings tun, war nicht bekannt.

Mein (Asura)Charakter hat eine starke Affinität zu Charr, wie das aber genau kommt, hab ich noch nicht raus.

Ich hab auch schon zwei Kerle stöhnen gehört… konnte sie aber leider nicht sehen.. ich hab gesucht wie blöde..
vielleicht kommt ja noch was in der Art mich würds freuen!

Das mit dem Asura..
also mein Asura ist mit einem Skritt “zusammen” und mein Charr-Guardian läßt sich von den Beiden regelmäßig und mit Vergnügen das Fell durchbürsten
Vielleicht kann dein Asura das den Charr auch anbieten.. mußt nur vorher ne Bürste besorgen hrhrhrhrhrhrhr

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Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Die Sache mit “meinem” Skritt (das er als Individuum intelligent ist), verhält sich so, das ich auch gern nen Skritt spielen würde.. und warum solls keine Ausnahmefälle geben.. auch bei den Skritt
Vielleicht ne Mutation oder ein Experiement der Inquestur!?

Ich find die Skritt niedlich und sexy und so hab ich mir eine RP-Geschichte zurechtgeklöppelt, wie mein Asura auf einen Skritt trifft, der ihm hilft und halt intelligent ist um das alles tun zu können… und laut meiner Geschichte verlieben sich die beiden und ziehen fortan gemeinsam durch die Gegend.. die Intelligenz des Skritt halten sie, soweit es geht, geheim.. als Ausrede sei der Skritt eben Diener und Forschungsobjekt meines Asura.

In meinen Geschichten treffen sich meine Charaktere auch öfter und arbeiten zusammen.. die Charaktere und den Skritt würde ich daher halt auch gerne im Spiel antreffen, nicht nur in meinen Geschichten
Und ja.. ich bin halt ein absoluter RPler….
Daher die Idee mit den Begleitern und den RP-Maps, wo man sich rollenspieltechnisch entfalten könnte.
Genauso wie das Housing.
Beim Housing ist auch noch der Gedanke, was macht der Charakter, wenn er mal ne Pause braucht!?
Schliesslich geht man nach getaner Arbeit ja auch irgendwann nach Hause, warum soll also mein Spielcharakter auf ner Parkbank übernachten oder unter ner Brücke wohnen? :P
Und wohin mit den Trophäen der bestandenen Abenteuer? Ständig mitschlepLiebschet doch blöd.. die gehören zu hause in eine Vitrine

Ok.. zur Not wäre ich auch mit nem Mini-Pet eines Skritt einverstanden.. aber leider gibts keinen Skritt als Mini-Pet.

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Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Begleiter, Maps und Housing sind halt mehr was für Rollenspieler.. PvPler werden das dan wohl eher selten oder gar nicht nutzen.
Von daher dürfte es nicht zu überladen werden, für Diejenigen, die nicht zuviel laden wollen.
Ich bin halt mehr Rollenspieler, daher auch meine Wünsche.
Begleiter und Housing macht ein Spiel noch lange nicht zu “SIMS”!

Aber es gibt einem Spiel, grade für uns Rollenspieler, mehr Tiefe und mehr Möglichkeiten und mehr Spass am Spiel.
Wie schon erwähnt wurde, muß ja nicht jeder die Sachen nutzen, wers nicht will!
Also ich würde für nen Begleiter gern noch nen Platz im Inventar freischaufeln und für ne eigene Unterkunft würde ich glatt die komplette Flammen-Legion abmurksen

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Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Ich hab auch 5 Charaktere
OK.. alle seine Charaktere hinter sich herlaufen zu lassen wäre vielleicht wirklich etwas viel… aber wenigstens einen, den man sich dann immer aussuche kann, wäre ne nette Sache

Hauptsächlich würde es mir um einen Skritt (in Originalgröße) gehen.. für meinen Asura zwecks Rollenspiel-Hintergrundgeschichte
Einen Skritt als spielbare Rasse wäre auch nicht schlecht. aber erstmal als Begleiter.. wie gesagt, er muß nichtmal mitkämpfen sondern einfach nur dabei sein und nicht bei jedem Angriff verschwinden.
Und ich würd ihn gern so hinklöppeln können, wie ich ihn habe will, als wenn man sich nen Charakter erstellt, mit den hauptsächlichen Auswahlmöglichkeiten…
also Geschlecht, Aussehen, Farbe, Kleidung, Rucksack und Waffen (die letzten beiden ohne Nutzen, nur fürs Aussehen)

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Selbst gewählte Begleiter, eigene Maps und Housing

in Vorschläge

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Ich wünschte mir ein(ige). permanente Begleiter, die ich mir selber aussuchen und erstellen kann.
Zum Beispeil könnte ich für meinen Asura rollenspieltechnisch einen Skritt gebrauchen, der mich begleitet.
Es würde mir ein nichtkämpfender NPC genügen… ich meine damit aber kein Mini-Pet, sondern einen Begleiter in Originalgröße!

In meiner selbsterstellten Rollenspiel-Geschichte, hat mein Asura-Nekromant einen aussergewöhnlichen Skritt-Freund, welcher als Individuum genauso intelligent ist, wie ein Asura (also ohne hunderte weitere Skritt zu benötigen um eine schwarm-Intelligenz zu erzeugen).

Ebenso wäre es shön, wenn ich meine anderen Spielcharaktere auch als NPC-Begleiter heranholen könnte.
Wie gesagt, reine Begleiter reichen mir völlig aus, sie müssen nicht unbedingt ins Kampfgeschehen eingreifen können. (sollten aber auch nicht jedesmal verschwinden wenn ein Angriff erfolgt!)

Der Wunsch nach User Generated Contents wäre wohl zuviel.. oder User Generated Maps für Roleplaying
Ich schreibe es trotzdem nieder
Komplett eigene Maps und Stories verfassen, ob mit oder ohne Gegner, wäre ein nettes Gimmick im Spiel.
Manchmal ist es schon ein wenig …hmm… “nervig”, wenn man mit einer Gruppe unterwegs ist und man lieber ein wenig dem Rollenspiel frönen möchte und laufend tauchen irgendwelche Gegner auf, die einen sofort attackieren… egal ob nun irgendwelche angriffslustigen Tiere wie Skelk, Raptoren und Lindwürmer oder gar ganze Gegnergruppen wie Zentauren, Ettins, Flammenlegion, Geister, Banditen und Separatisten!
Eine Möglichkeit, unter den verschiedenen Gebieten sich was aussuchen zu können und daraus eine eigene, instanzierte Map zu erstellen, welche man einzeln oder mit Freunden dann betreten kann, worin man die Gegner entweder verschwinden lassen kann oder zumindest auf Semi-Freundlich schalten zu können (so das sie einen nur dann angreifen, wenn man sie selber attackiert), das wäre wirklich Super.

In einer solchen Map würde ich dann ebenfalls auf meine anderen, eigenen Spielcharaktere treffen können wollen, um mit ihnen eventuell interagieren zu können.

Aber wie gesagt, das wäre wohl doch zuviel des Guten.. oder!?

Aller guten Dinge sind 3 (und ausserdem.. 3 mal ist Bremer Recht… selbst wenn ich nicht mehr in Bremen wohne):
Da wäre noch der Wunsch nach “Housing”
Auf die Dauer in Gasthöfen übernachten zu müssen, kommt auch einem Helden von Tyria ziemlich teuer
und wie sieht das aus, wenn die Helden auf einer Parkbank übernachten müssen!?
Da wäre ein eigenes Häuschen oder eine eigene Wohnhöhle doch eine feine Sache!
Am besten, mit einer Grundausstattung, welche nach Bedarf noch selber verändert werden kann.. wenn man zum Beispiel ein Doppelbett braucht oder ein zusätzliches labor von nöten wäre, weil der Rollenspielpartner es nicht gern hat, wenn in der Küche vor lauter Reagenzgläsern die Kochtöpfe nicht mehr zu finden sind

Man könnte in ganz Tyria verschiedene Häuser und/oder Höhlen integrieren, die als zusätzliche Heiminstanz eingerichtet würden, welche man dann selbst betreten und in die man auch Freunde und/oder Gruppenmitglieder einladen kann. (Womit man wieder etwas mehr Rollenspiel betreiben kann ohne die restlichen Spieler damit zu nerven.)

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Gleichgeschlechtliche Liebe in Tyria

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Ich war auch angenehm überrascht, als ich feststellte, das Caithe und Faolin, zwei Sylvari mit offensichtlich weiblichen Attributen, ein Liebespaar darstellten.
“Gewagt, gewagt” dachte ich so bei mir… “da hat sich ArenaNet was getraut, was ich mir schon längst in diversen Games gewünscht hatte.”

Ein gleichgeschlechtliches Liebespaar in ein MMO einzubauen ist, wie ich finde, eine fortschrittliche Sache. Vielleicht mögen einige noch anders darüber denken.. aber was solls ich finds gut!
Mir persönlich hätten zwei männliche Exemplare sogar noch besser gefallen… und von mir aus dürfte es auch noch ein paar Pärchen mehr geben!
Es scheint immerhin ein Anfang zu sein und ich fände es nicht schlecht, wenn sich sowohl in GW2 als auch anderen MMOs noch weiteres dieser Art entwickeln würde.
(so als Tipp und Vorschlag an ArenaNet und Andere der Spielebranche)

Der Knaller schlechthin wäre noch eine Möglichkeit, seinen Charakteren (nicht nur in eigener rollenspieltechnischer Art) dies angedeihen lassen zu können, selbst eine kleine Liebesgeschichte freier Wahl einflechten zu können.
Sei es mit anderen Spielern, einem selbst zu gestaltetem NPC oder gar weiteren eigenen Spielcharakteren (welche jeweils als einen begleitenden NPC daherkommen oder zum einrichten beim “Housing” eingebunden werden könnten… womit ich auch gleich den Wunsch des “Housings” kund tue – denn der eigene Charakter kann ja nicht ständig auf der nächstbesten Parkbank sein dauerhaftes Domizil…. aber ich schweife ab ggg).

Eine Möglichkeit, dies zumindest erwähnen zu können, wäre vielleicht schon ein Anfang.
Dazu müßte man die Möglichkeit bekommen, selber im Spiel noch ein wenig zu seinem Charakter schreiben zu können… zusätzlich zu der “Geschichte”, die man zusammengeklöppelt bekommt, wenn man sich einen Charakter erstellt.
Das war, zum Beispiel, bei City of Heroes/Villains ganz gut.
Dort hatte man die Möglichkeit, die Hintergrundgeschichte seiner Charaktere komplett selbst zurecht zu schreiben. (Sofern man denn wollte UND sich auch entsprechend Mühe geben wollte, dies zu tun, wobei ein gewisses Maß an Phantasie und Einfallsreichtum sehr hilfreich ist!)

Andererseits sehe ich natürlich auch gewisse Probleme aufkommen, wenn nun andere Spieler eine solche Hintergrundgeschichte lesen, welche mit dem Thema phobieenhaft oder agressiv auf konfrontation gehen und anfangen, solche Spieler dann beleidigen oder sonstwie niederzumachen versuchen.
Von daher wiederum ganz gut, das man seine eigene, rollenspielartige, Charakterbeschreibung ausserhalb des Spiels schreiben muß….
Denn eine solche Reaktion habe ich bereits erleben dürfen, als ich mit einer gemischten Gruppe aus Freunden und Randoms in der “Caithe und Faolin”-Story spielte.
“Ey… hab isch dat richtig verstand’n? Die beiden Weiber sin Lesben oda watt!? Igitt! Macht die beid’n Ischen wech kotz!”
Nun.. Caithe und Faolin bleiben hoffentlich weiter in der Art im Spiel, den Typen jedenfalls haben wir aus der Gruppe geworfen und auf Ignore gepackt.

Was mich persönlich (und meine Charaktere) betrifft, so halte ich es wie im richtigen Leben…
Ich bin selber Schwul (und hab auch keine Probleme damit… erst recht nicht, das zuzugeben und dazu zu stehen!), also sind auch alle meine Charaktere schwul
Ich habe zu allen meinen Charakteren jeweils eine eigene Hintergrundgeschcihte erarbeitet und geschrieben und lasse sie sich in einem Rollenspiel auch dementsprechend handeln.
(Und das mache ich nicht nur mit meinem GW2-Charakteren.. auch schon in CoX waren 90% meiner Figuren so, ebenso in Star Trek Online…)
Es macht die Sache schon einfacher, da ich hauptsächlich mit Bekannten und Freunden, die mich halt so kennen und über mich und meine Figuren bescheidwissen, diese Rollenspiele unternehme.
Hin und wieder begegne ich auch anderen Spielern.. und nach einer kleinen Unterhaltung merkt man schon, ob man seine Charaktere auch bei denen weiter so handeln lassen kann oder ob man besser weiter zieht. In den meißten Fällen sind die anderen Spieler aber doch durchweg tolerant und bleiben es auch, wenn man die Sache nicht zu aufdringlich durchzieht!

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Krieger von Tyria, zeigt euch!

in Krieger

Posted by: WerewulfStar.7491

WerewulfStar.7491

Na mit einem Bild meines Kriegers kann ich mithalten… denke ich

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