"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wiesl.4592
@DekWizArt Win8 32Bit nennst du alt?
Naja.. habe das mit dem V-Speicher versucht und es hat bei Mir leider nichts
gebracht. Support meint ‘’dass es kein GW2-speziefisches problem ist’’
Von wem dann? Vor 2-3 Wochen lief alles ohne Probleme und habe Täglich meist
gespielt… Und dann nach paar Updates (eig seit dem neuen Gebiet) Habe ich
permanent alle 30-40min so ein DC. Indw. nach Porten in ein anderes Gebiet
oder die Fehlermeldung geht einfach so auf und GW2 schliesst sich.
Am Pc sollte es nicht liegen, da er auch erst neu ist & Andere Spiele
wo die Anforderungen deutlich höher sind laufen alle perfekt auf High-grafik.
Hmm, keiner nennt Win8-32bit alt, aber erkläre mir bitte, wie man auf den Trichter kommt einen “neuen” PC, wie du ihn ja hast, mit nur 3gb auszustatten und dann ein 32-bit System zu verwenden?
Für dies gibts ja nur 3 Erklärungen:
- Produktivrechner, der “alte” Steurungsprogramme ausführen muss, dann aber bitte kein neues OS oder darauf spielen, denn dazu ist er zu wichtig
- Nostalgieprogramme, die nur 32-bit unterstützen (dann bitte diese einfach in einer VM oder 2ten HDD ausführen, wenn nicht gezockt wird)
- Nostalgiesoundkarten oder sonstiges Steckplatzspielzeug für das es keine 64-bit Treiber mehr gibt (hier laufen sie meist im Kompatibilitätsmodus, oder man sollte sich wirklich um neuwertioge Ware umsehen und die Bremse aus dem neuen PC nehmen)
Oder was ist dein Grund?
Ansonsten einfach Win8 64-bit Image ziehen, gültigen Code eingeben und Ruhe haben….
PC Stürzt ab wärend dem Teleportieren im games
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wiesl.4592
hmm nur mal so als Frage, wie kommt man darauf bei 6gb Ram ein 32-bit OS zu benützen?
Ein 32-bit OS kann ca. 3,2gb aktiv adressieren und somit sind die Hälfte deiner Rams einfach nur unnütz.
Generell haben 32-bit Systeme beim Normaluser heutzutage nur noch Nachteile und sind so ziemlich seit Win XP nicht mehr zu empfehlen.
Und natürlich kannst du Probleme bekommen, da sehr viele andere User über ähnliche Phenomäne berichten.
siehe :
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Out-of-Memory-Bug-bei-32bit-Systemen
Aber nochmal:
Ich denke (bitte berichtigen), dass eine Lizenz immer für 32- und 64-bit OS-Linzenzen gilt, es gibt glaube ich nur ein paar Ausnahmen:
- abgekanzelte OEM-Versionen
- nur 1gb Ram (dann würde ich aber XP benutzen, und hier nicht der Fall)
- gecrackte Win7 version und nur einen passenden Loader g (hoffe hier nicht der Fall)
—> Also einfach ein 64-bit Image laden (von chip oder MS direkt) —> Neuinstallation und alles ist gut
Cliffside Fraktal 2 Patches --> alles schlimmer?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Wiesl.4592
Dann bitte ich doch um Aufklärung, denn wir schaffen es >20 immer nicht mehr, wenn folgender Bug auftritt (was so ziemlich jedes 2te Spiel passiert):
—> Nach dem ersten Hit mit dem Hammer despawnen die Gegner nicht wie gewollt, sondern werden immer mehr, bis man ca. 10 Veteranen, 20 normale Mobs und den Boss an der Backe hat.
—> Ein Käfig kann immer noch nicht angewählt werden und wenn man das Pech hat, dass 2 fast gleichzeitig in den Käfig verbannt werden, haben wir “draußen” zu dritt gegen diese Übermassen sehr wenig Chancen.
Alles in Allem sehr unbefriedigend, immer wieder 2h zu versch…, nur weil ein Testteam völlig versagt.
Und wie gesagt, es bestand ja keine Notwendigkeit einen nicht voll durchgetesteten Patch aufzuspielen, denn dieses Fraktal war nicht kaputt.
Nun schon
Cliffside Fraktal 2 Patches --> alles schlimmer?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Wiesl.4592
5 Tage später hat sich immer noch nichts an der Verschlimmbersserung getan.
Cliffside muss jedes 2te Mal neu gestartet werden, da es ab Level 20 einfach nicht schaffbar ist, wenn der “Bughammer” zuschlägt.
Warum wurde das Fraktal “Felswand” überhaupt Hals über Kopf gepatched, obwohl kein wirklich spielentscheidender Fehler vorlag!
Warum nicht zuerst ausgiebig getestet und mit den 2 neuen Fraktalen zum Wintertag gebracht?!?
Ich verstehe es nicht!
Wiesl
3 Tage später wäre ich immer noch an Aufklärung interessiert.
naja Pirlipat, kannst du dich an die Aussagen von Anet nach dem halloween – Event erinnern?
Du haben sie sinngemäß geschrieben, dass sie sich entschuldigen, sehr viel daraus gelernt hätten und solche Fehler (Lag, DC und Co.) nicht mehr passieren werden und dass sie dankbar sind, dass wir (Opfer) den unbekannten Weg mit Ihnen zusammen gehen.
Leider ist aus diesem Versprechen oder Aussage nichts geworden, iht Manifesto ist wertlos und die letzten Patches sprechen doch auch eine eindeutige Sprache.
Ich denke Anet hat große Probleme und sie versuchen es mit Marketingsprüchen irgendwie zu retten.
Ich bin ja auf den Wintertag gespannt, und sollten sie wirklich 2 neue Fraktale einführen bevor die “alten” richtig funktionieren, muss ich lauthals lachen.
Denn die Leute, welche die neuen Fraktale programmieren, wären sicherlich auch in der Lage die “Alten” zu reparieren, aber es fehlt wohl vorne und hinten an der Organisation.
Aber ich weiche vom Thema ab, mal sehen was sie aus diesem Desaster (3 Wochen auf ein Ende eines Events zu warten ist wohl ein solches) gelernt haben und was sie uns nun zum Wintertag auftischen.
Ich schaue in meine Glaskugel und sage vorraus:
- extreme Lags am 14.Dez. und nicht Verfügbarkeit der Log-In Server für mind. 2h
- Bugs in den neuen 2 Fraktalen und in den “alten” keine Verbesserung
- Wiedereintritt in die Fraktale laut Patchnotes möglich, in Wirklichkeit aber nicht
- Lagfestival und DC`s statt Feiertagsgenuß am Abschlußtag
- und “ironisch” einen 2ten und 3ten Dungeon in LA, da dort immer so wenig los ist, und es tatsächlich Leute auf ihren Homeserver schaffen und das kann nun nicht wirklich sein.
- und noch viele Überraschungen (vielleicht mal verschwindende Items, Gilden oder Berufe anstatt Drops —> Item – Progression in die andere Richtung)
Warum? GW 2 hat eine technische Möglichkeit gefunden, Spieler die einen DC hatten zu entschädigen.
Ich habe zuwenig technische Ahnung, als das ich jetzt weiß ob es möglich gewesen wäre, noch andere Spieler ausfindig zu machen, die wegen GW die Belohnung nicht bekommen haben.
Aber allein dass sie schon so einen Aufwand betreiben, empfinde ich als enorm.Was muss A-net denn tun um dein Vertrauen wieder zu gewinnen?
Ich habe gleich nach Ende dieses Events bereits einen Vorschlag gemacht siehe:
Eine Frage darf ja wohl erlaubt sein, warum wurde das Event nicht einfach am Sonntag darauf wiederholt, und für alle die die Truhe nicht geöffnet haben, die Truhe normal verwendbar machen und für alle Anderen, die aus Jux und Tollerei nochmal mitspielen die “offene” Truhe angezeigt, da sie ja anscheinend Aufzeichnungen hatten, die belegen wer die Truhe geöffnet hat und wer nicht. Wie sollte ansonsten die Verteilung heute gerecht vonstatten gegangen sein.
Das wäre kundenfreundlich gewesen, dass “Dankbarkeit” und Lob verdient hätte.
Nicht das Bereitstellen von Content, der auf Gewinnmaximierung abzielt.
Denn das die jetztige Lösung mehr Unmut als Freude hervorbringt, da brauchte man kein Prophet sein, da die Aufzeichnungen sicher nicht per Hand durchgegangen worden sind, sondern dort einfach ein zusammengeschustertes Skript über die DB gepfeffert wurde.
Es gibt einfach dort zu viele Variablen, wie:
*wann DC?
*Möglichkeit zum reconnect vorhanden oder nicht?
*Reconnect möglich, aber “ungünstiger” Zeitpunkt
*Reconnect möglich, aber anderen Overflow, daher keine Truhe
*usw. usw.
Wie ich bereits schrieb, die einfachste Möglichkeit wäre gewesen, alle die mit einer Flag (“Truhe geöffnet”) in der der DB sind Accountweit bei einer Wiederholung eine offen Truhe zu zeigen, und die Anderen, ob DC oder nicht eine 2te Chance zu geben.
Damit wäre nur eine Variable zu überprüfen, und es würden ALLE zufrieden sein.
Das würde bedeuten, dass Arenanet nur Support für bezahlte Inhalte bietet,
aber nicht für zusätzlichen kostenlosen Content, was Blödsinn wäre.
Dann hätte man einem die Möglichkeit lassen müssen, zu entscheiden,
ob man den Content haben will oder nicht, so wie bei den kostenpflichtigen
Erweiterungen auch.Da der zusätzliche Inhalt, für den du nicht gezahlt hast, ein serverweites Update war, das du nicht ablehnen konntest, ist es zwar ein kostenfreier, aber aufgezwungener Content, wodurch sich erklärt, weshalb für jedwede Problematik verbunden mit jenem Content auch Support angeboten wird.
Aus diesem Grund, da es zu technischen Problemen während des Events kam, wird/wurde seitens AN an einer Lösung/Entschädigung für eben diese gearbeitet.
Und diese Lösung ist nicht zufriedenstellend.
Also ist Kritik angebracht und gerechtfertigt.
Es gibt sehr viele Fälle, die haben jetzt 2-fache Belohnungen erhalten (in meiner eigene Gilde 2 von 10 die am Event teilgenommen haben) und viele die trotz DC keine Belohnung erhalten haben (1 von 10), also stimmt die Belohnung in meiner Gilde nur zu 70% und dies ist nicht zufriedenstellend.
Daher die Kritik, und komme mir nicht mit Statistik, dass dies keine aussagekräftige Größe wäre, denn das weiß ich selber. Fakt ist aber, dass es zu einem nicht zu vernachlässibaren Prozentsatz nicht stimmt. Und dies ist mit gerechtfertigter Kritik teils auch mit verständlichem Ärger verbunden.
Denn man hätte mit seinen 3h dann durchaus etwas Anderes anstellen können, als wirklich völlig umsonst (was die Belohnung angeht) mit einem Zerg über eine PvE Map zu laggen.
Und nochmal, ich verstehe nicht, wie du kostenfreien Content als größte Gnade NCSofts betrachten kannst und uns vorwirfst, keine Dankbarkeit zu zeigen.
Wir zeigen keine Dankbarkeit, weil es zum 1000mal auch nicht nötig, noch hilfreich für NCSoft ist.
NCSoft hat diesen kostenfreien Content aus reinem Selbstzweck und Eigennutz zur Verfügung gestellt, nicht dass wir dankbar sind…
Und wie man bei den ersten 2 durchaus mit fehlerbehafteten Events (Freitag, z.B. war unspielbar während des Karkaevents) und der heutigen Enttäuschung für viele ehrliche Spieler, den Frust immer noch nicht verstehen kann, ist mir schleierhaft.
Und ja, ich habe die Truhe beim event bekommen und ja ich habe einen Precursor-Drop (Morgengrauen) bekommen, kann aber trotzdem den Frust und die Enttäuschung gegenüber Anet sehr gut verstehen und sogar teilen.
Eine Frage darf ja wohl erlaubt sein, warum wurde das Event nicht einfach am Sonntag darauf wiederholt, und für alle die die Truhe nicht geöffnet haben, die Truhe normal verwendbar machen und für alle Anderen, die aus Jux und Tollerei nochmal mitspielen die “offene” Truhe angezeigt, da sie ja anscheinend Aufzeichnungen hatten, die belegen wer die Truhe geöffnet hat und wer nicht. Wie sollte ansonsten die Verteilung heute gerecht vonstatten gegangen sein.
Das wäre kundenfreundlich gewesen, dass “Dankbarkeit” und Lob verdient hätte.
Nicht das Bereitstellen von Content, der auf Gewinnmaximierung abzielt.
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
@Wiesl
Du hast deine 50€ investiert und deshalb hast du natürlich das Recht, frei zu kritisieren und/oder zu loben, aber für zusätzlichen Content jeglicher Art nicht einmal ein klein wenig Dankarbeit für die geleistete Arbeit zu zeigen. Is klar.
Weil deine 50€ ja diese Arbeitsleistung schon abbezahlt haben, stimmts?
Nicht etwa, weil die Verfügbarkeit kostenfreier Contentupdates ein Plus an Neukäufern anzieht vllt.
Oder durch ein Fehlen monatlicher Gebühren existierende Spieler eher bereit sind, anderweitig Geld in das Unternehmen zu investieren.
Richtig erkannt hast du, das es ein knallhart kalkuliertes Geschäft ist.Wie du und andere sich hier allerdings ausdrücken, vor allem wie deren Einstellung zur Arbeitsleistung anderer ist, ist schon verdammt traurig.
Aber was erzähle Ich euch.
LOL?
Warum habe ich bei Kritik, eine erwähnenswährte Einstellung zur Arbeitsleistung, über die du dir eine Meinung bilden kannst?
Und wie drücke ich mich hier aus? Beleidigend, ich denke nicht.
Und dieser freie Content, den du so lobst, ist weder für NCSoft “frei”, sondern wie bereits gesagt knallhart der Gewinnmaximierung unterworfen.
Und als mündiger Kunde, kann ich das Produkt weiterempfehlen oder nicht, mehr davon kaufen oder nicht, aber ich habe noch nie erlebt, dass ich bei einem millionen Dollar schweren Unternehmen, einem sog. Global Player, Dankbarkeit zeigen muss.
Durch Dankbarkeit werden die Mitarbeiter nicht bezahlt, sondern rein durch den erwirtschafteten Umsatz und der stimmt nur bei einem “guten” bzw. “gut-platzierten” Produkt.
Also muss es ihr ureigenstes Interesse sein, ein befriedigendes Produkt auf den Markt zu werfen und Kritik ist 1000mal besser geeignet Kundenbindung zu betreiben bzw. ein Produkt zu verbessern, als “Dankbarkeit” (v.a. da kein einziger Entwickler dt. spricht, und ihr glaubt ja selbst nicht, dass jemand genau Euren Beitrag übersetzt und an die Pinnwand zur Motivation heftet)
Und dass an dem bisherigen 2 Events Kritik berechtigt ist, daran dürfte doch wohl niemand zweifeln.
Das ist schon richtig dreist, wie hier von manchen andauernd gefordert und verlangt wird, nach Content, nach Items, nach Events,… die alle nicht mit dem ursprünglichen Spiel verkauft worden sind, quasi Zusatz-Content darstellen.
Da machen sich Entwickler und Designer die Arbeit ein Event zu entwickeln, Items zu generieren, erstellen neuen Content,… und das alles, ohne für die Zusatzinhalt eine erneute Bezahlung seitens der Spieler einzufordern.
In Zeiten der DLCs ist das etwas Seltenes.Klar hatten die Events einige Probleme, aber diese wurden streng angegangen, wie aus diversen Posts anderer Spieler zu vernehmen war.
Und was ist der Dank für all diese kostenfreie Zusatzleistung?
Ich will aber… das kann doch nicht sein,… Ich will aber… Ich will Ich will Ich will und am besten noch…
Ich hab doch verdient.Nein, habt ihr nicht. Nicht wie Ihr euch aufführt.
Wenn man das Forum so liest, reißt einem ja fast die Schnur.
Undankbares Volk.Das sind mal deutliche Worte, die mMn das schlechte Benehmen, das hier einige an den Tag legen, treffend beschreiben.
Ich hab gelernt, dass man danke sagt, wenn man etwas geschenkt bekommt oder jmd versucht, mich für etwas zu entschädigen. Wer stattdessen unverschämt und anmaßend wird, sollte einfach gar nichts mehr bekommen – dann hätten diese Leute vielleicht Grund, sich aufzuregen.
Sry, aber das ist einfach nur LOL….
Denkt ihr wirklich Anet bzw. NCSoft verschenkt etwas?!?
Wie naiv seid ihr eigentlich?!?
Das ist alles knallhart durchkalkuliert und rein auf Gewinnmaximierung angelegt.
Was ansich ja nicht verwerflich ist [Edit]
NCSoft sieht durch das Herausbringen kostenloser Zusatzinhalte und durch das Verzichten auf ein Abo-Modell mehr Umsatz und Gewinn, als durch z.B. DLC´s.
Und dies ist der einzige Grund, warum Events bzw. Zusatzinhalte noch nichts kosten bzw. auf Abo-Gebühren verzichtet wird.
Und dafür soll ich danke sagen?!?
Dass ich mich für ihr Geschäftsmodell entschieden habe, und meine 50€+ in ihr Unternehmen investiere? Gehts noch?
Die kostenlose Zusatzinhalte sind knallhart kalkuliert, um den Gewinn bzw. Umsatz zu maximieren, alles Andere anzunehmen wäre extreme kindliche Naivität.
Und als Kunde des Produkts muss nicht Ich Danke sagen, sondern der Dienstleister, dass ich mich für sie entschieden habe, so ist das zumindest bei mir im Beruf (sollte es auch noch so schwer fallen, ist der Kunde König).
Und wenn ich Kritik zu äußern habe, dann mache ich das.
Wenn ich Lob zu vergeben habe mache ich das.
Aber ich werde mich nicht für betriebswirtschaftliche Entscheidungen, die rein der Gewinnmaximierung dienen, bedanken…..
Aber nochmals: eine gesunde betriebswirtschaftliche Einstellung und Gewinnmaximierung ist nichts Verwerfliches, noch etwas “Böses”.
Allerdings darin ein “Geschenk” zu sehen und dafür Dankbarkeit zeigen zu müssen, ist einfach nur fehl am Platz.
Lob ja, Weiterempfehlungen ja, Kritik ja, weitere oder ausbleibende persönl. Investitionen (z.B. Addon oder Gems) ja, aber Dankbarkeit ;-) NEIN
Ich bin doch auch nicht Apple dankbar für das Iphone, oder Microsoft für Windows….
Kopfschüttelnde Grüße
Wiesl
[Editiert von Moderator: Provokation]
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Dann schreib es auf englisch. Btw. ist es verboten Mitarbeiter von Anet direkt zu etwas aufzufordern, also wirst du so oder so kaum eine Antwort erhalten.
Zu 2. Dies war beabsichtigt, da es im WvW Probleme mit dem Springen gibt. Nun hat man erstmal wieder das alte Sprungsystem eingebaut.
Zu 3. Ist mir in 200 Runs nicht einmal passiert Oo.
Warum ist es verboten, um eine Erklärung bzw. Aufklärung zu bitten?
Ich war nicht unhöflich, habe sogar Hilfe angeboten und möchte nur wissen, warum gewisse Dinge nicht so laufen, wie es sein sollte.
Zu2;
Hast du in den 5h gespielt, in denen der Sprungbug aktiv war?
Ich denke nicht, denn dann wüsstest du, dass es Verzögerungen von einigen Sekunden gab, und dies bei Jedem.
Besonders lustig nach Restart waren die WvW Jumpingpuzzles, in denen KEINER den ersten Sprung geschafft hat…
Und dies wäre durch eine vernüftige Qualitätskontrolle aufgefallen.
Nein, sogar durch einen eingeschlafenen Tester, der zufällig mit dem Kopf auf die Leerstaste fällt.
Denn wenn er eine “fertige” Liveversion getestet hat, war dies mehr als offensichtlich.
Daher frage ich mich, wie so etwas passieren kann.
Zu3;
Auch diese Pseudo-Ports waren “nur” ein paar Stunden nachts vorhanden.
Aber dies ändert auch nichts an meiner Frage, warum dies nicht aufgefallen ist.
Denn für was ist eine Qualitätssicherung ansonsten da?
Entweder wird wenig Wert darauf gelegt oder es hackt an andere Stelle, dies ist ja genau meine Frage.
Und generell, v.a. die Cliffside Bugs haben ja nun wirklich gar nichts mit versch. PC-Konfigurationen oder unvorhersehbaren Spieler-Interaktionen zu tun.
Hier wurde einfach mMn. (und daher bitte ich um Aufklärung) schlampig getestet und/oder programmiert.
Denn wenn ich den Bug fixe, dass ich keinen Schaden mehr mit “normalen” Skills auf das Siegel machen kann, ich aber weiterhin mit dem Nekro und Ele Schaden machen kann, ist das schlampig.
Besonders mit dem Hintergrund, dass es keine Notwendigkeit gab, den Patch, cliffside entsprechend, überstürzt hinauszubringen, denn dieses Fraktal hatte keinerlei gamebreaking bzw. den Fortschritt behinderten Bugs. —> Jetzt schon.
Eine Antwort würde mich immer noch sehr interessieren!
Cliffside Fraktal 2 Patches --> alles schlimmer?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Wiesl.4592
Hallo Leute!
Hiermal eine kurze Bestandsaufnahme mit der Frage, wie so etwas passieren kann:
Soll: Fraktal, in dem Siegel nur mit geladenem Hammer beschädigt werden können.
Ist: Ein Fraktal, dass vor den Patches funktionierte, mit ein paar Erleichterungen für Spieler(letztes Siegel war nach Phase 1 angreifbar, erster Gegner konnte mit geschickter Positionierung und Ausnutzen der Geländeeigenschaften ohne Gegenwehr besiegt werden), aber immer noch herausfordernd und mit einer erfrischenden Systematik.
Nun ist es ein Fraktal geworden, dass nur mit Glück abschließbar ist, immer noch Fehler beherbergt und v.a. in jedem 2ten Fall durch einen Bug so schwer ist, dass es unmöglich ist es in Level >15 zu schaffen.
Die Bugs in Einzelenen nach dem Patch:
- In jedem 2ten Fall despawnen die Adds beim letzten Boss nicht, wenn man mit dem Hammer das Siegel beschädigt, sondern spawnen immer und immer weiter, sodass man spätestens in Phase 3 30+ Gegner, viele Veteranen und den Erzwahrsager an der Backe hat. —> Unmöglich abschließbar
- In jedem 2ten Fall wird man in einen immer noch fehlerhaften Käfig teleportiert, der nicht anwählbar bzw. angreifbar ist und somit wiederum --> Unmöglich abschließbar
- Elementarmagier und Nekromanten können immer noch Schaden am Siegel machen —> Ziel verfehlt
Fazit: Aus einem abwechslungsreichen, vergnüglichen und v.a. funktionierenden Fraktal hat man ohne Not und Zeitdruck (den die 2 Bugs waren alles andere als “gamebreaking”) eine verkorkste, frustrierende und äussert fehlerhafte Instanz gemacht
1.Werden bei euch die Patches nicht getestet???
2.Wie kann eine solche Anhäufung an Fehlern live gehen?
3.Wenn man das Fraktal 20 mal gespielt hätte, müssten doch sehr viele Bugs aufgefallen sein…
4.Warum wurde v.a. in diesem Fall solch ein Schnellschuß gemacht, die wichtigen Bugs, wie der “in der Luft” hängende und nicht mehr verwendbare Hammer, bei unglücklichen" Abstürzen, nicht gefixt?!?
Das verstehe wer wolle, ich nicht….
Hoffe auf eine aufschlußreiche Antwort, warum dieser Patch, Cliffside entsprechend, unbedingt so schnell und fehlerhaft und v.a. augenscheinlich schlecht getestet, live gehen musste.
Kopfschüttelnde Grüsse
Wiesl
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
Hallo Leute!
Ich hätte mal eine für mich interessante Frage zu Patches, Testservern und der QA!
Vorneweg kann ich verstehen, dass bei Patches keine völlige Fehlerfreiheit garantiert werden kann und sich eine Veränderung (wie der berühmte Flügelschlag eines Schmetterlings in Australien) auf viele versch. Bereiche auswirken kann.
Allerdings fallen in den letzten Patches folgende Dinge auf:
1.Wenn ich das Fraktal “Cliffside” bearbeite und folgende Dinge patche:
Felswand: Das Problem, dass Spieler das letzte Siegel mit normalen Angriffen beschädigen konnten, wurde behoben.
Felswand: Das Problem, dass Spieler den ersten Boss bereits vor der Filmsequenz angreifen und töten konnten, wurde behoben.
Wie kann dann auch nur 1 Tester nicht auffallen, dass man mit einem Nekro immer noch Schaden mit dem Zepter darauf machen kann und dass man bei “normaler” Spielweise desöfteren wipen muss, um das Fraktal abzuschließen oder gar nicht abschließen kann.
Dies passiert nicht einmal alle 100 Runs, sondern mind. jeder 2ten Gruppe.
Wenn ich schon Dinge patche muss ich doch wenigstens diese alleine betrachtet testen, oder?
Jeder kann verstehen, dass es dann woanders hacken kann, aber genau bei dem gepatchten Punkt??!?!?
Wie kann sowas passieren?
2. Ist keiner von der ganzen Qualitätsicherung während des Testens der Patches einmal aus Versehen auf die Leertaste gekommen?
Denn dann hätte man den sehr kritischen Bug mit der verzögerten Sprungauslösung mit verbundenen Augen erkannt!
Wie kann sowas passieren?
3. Ist keinem der Tester aufgefallen, dass es nun während den Fraktalruns desöfteren zu ungewöhnlichen Teleports kommt? (tot—> respawn außerhalb der Karte; Fraktalwechsel —> herzlich willkommen in LA)
Wie kann sowas passieren?
4. Verwandlungsskills wurden angepasst, da sie den GameDesignern funktional nicht gefallen haben.
Aber warum wurden dann nicht alle Verwandlungsskills (gerade mal 2 Hände voll) einmal angeklickt und nachgesehen, ob sie nun wie gewollt funktionieren?
Moa, Blitzreiten usw. sind ja mehr als offensichtlich verbuggt.
Wie kann sowas passieren?
es gibt noch viel mehr Bsp., aber v.a. 1,2 und 4 haben nichts mit versch. Konfigurationen oder dem immer wieder beschriebenen unvorhergesehen Verhalten von Millionen Spielern zu tun (oder war “Springen” unvorhergesehen), sondern in meinen Augen mit schlechter Qualitätssicherung, schlechter Patchqualität usw.
Ich kann es mir nur so erklären, dass kein einziger Patch vorher komplett getestet wird oder aber auf Qualitätssicherung wenig bis gar keinen Wert gelegt wird.
Was spricht eigentlich gegen einen öffentlichen Testrealm?
Bin überzeigt viele würden sich freiwillig melden, der nur mangelhaft arbeiteten QA unter die Arme zu greifen!
Ich würde mich über eine Erklärung freuen, wie v.a. der Jumpingbug oder aber auch die Verwandlungsfehler, welche mit rudimentären Qualitätssicherungsmaßnahmen aufspürbar gewesen wären, in eine Liveversion gelangen können.
Zu beachten ist dabei auch, dass es keine Vorankündigung zu diesem Patch gab.Daher war es aus Kundensicht also nicht notwendig war, einen (frei nach Armaggeddon) “stümperhaft zusammengeklemptnerten” Patch live zu schicken, während für Viele die dringenderen Probleme (reconnect in den Fraktalen, buggy Arah since Release, usw.) unadressiert blieben.
Fragende Grüße
Wiesl
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
Hallo Leute!
Kann es sein, dass es um ca. 23 Uhr einen Rollback von mind. 30 Minuten gab?
Wenn ja warum und wiedermal ohne Ankündigung?
Mir fehlen die kompletten Drops aus 30 Minuten,
eine halb aufgedeckte Karte, 2 Fertigkeitenpunkte, uvm.
und v.a. alle Verkäufe im AH!!!
War dies nur bei mir so?
Warum kommt hier nicht vorher eine Meldung, und v.a. was ist mit meinen Drops (1 geladener Stein ca. 2 Gold) passiert!
Bekomme ich den wieder?
Wenn nicht wäre dies sehr ärgerlich…….
Ich habe GW1 die letzten zwei Jahre gespielt und habe mit Ausnahme der Hauptstädte fast keine Spieler in den Außenposten gesehen. Ich musste alles mit Helden machen.
Du vergleichst dies nun mit einem Spiel, dass du 5 (in Worten: fünf) volle Jahre nach Release gespielt hast, mit einer veränderung, welche direkt (10 Wochen) auf Release folgt?!?
Du machst dich lächerlich, sonst gar nichts.
Und woher du die Hypothese nimmst, dass GW1 mit einer Itemprogression mehr Spieler gehabt hätte, möchte ich auch wissen.
Denn viele viele Spieler haben GW1 und GW2 wegen der fehlenden Itemspirale gewählt, eben weil es ein Alleinstellungsmerkmal auf dem sonst so monotonen Grind- und WoW-mäßigen Onlinespielemarkt ist.
Ich kapier nicht, wieso Anet nicht sehen will, was so viele Spieler an den neuen Items stört. Im Endeffekt sinds eig. nur 2 Kleinigkeiten:
1. durch die höheren Stats sind “Aufgestiegene” besser als “Exotische”
2. der spezieller Infusionsslot macht die neue Rüstung zur Pflichtausrüstung in der neuen InstanzWie schon mehrfach gesagt, gäbs die Probleme nicht, wenn die Stats gleich wären und man die eigene Exotische Rüstung irgendwie mit Infusionsslots versehen könnte (ähnlich dem Prinzip gegen die Mursaat in GW1. Dort hat man auch nicht plötzlich ne neue Rüstung gebraucht, sondern die Normale durch eine Storymission verstärkt).
Momentan wird die Exotische Rüstung der Spieler schlichtweg entwertet. Und man hat nichtmal die Garantie, dass es bei der Aufgestiegenen Rüstung nicht auch irgendwann so kommt, falls man sie komplett hat.Und nun steht man vor dem großen Dilemma der Begründungen für den Patch (weches auch zum Unmut hinsichtlich bevorstehender Itemspirale geführt hat).
- wenn die Aufgestiegenen Items eingeführt wurden, um die Grinder zu befriedigen, dann muss es relativ lange dauern, bis man sie hat (also mehr als ne Woche intensives Zocken pro Teil). -> Grind für Maxequip
- alternativ kann man die Rüssis auch schnell erhaltbar machen. Dadurch entfällt zwar der Grind, aber man muss nun ständig neue & bessere Items beibringen, damit die Grinder zufrieden sind -> Itemspirale
- sind die neuen Items nicht extra für die Grinder eingeführt worden, so sind auch die zusätzlichen Stats absolut überflüssigEs hätte sich auch sicher niemand beschwert, wenn seit Release angekündigt gewesen wäre, dass nochmal ein neuer (letzter) Itemtyp kommt, der besser als Exotisches ist. Dann hätten viele sich erst gar nicht nen ganzes exotisches Set geholt und einfach auf die Aufgestiegenen Sachen gewartet.
kann ich nur unterschreiben, und noch bemerken, dass es noch ein paar weitere berechtigte Befürchtungen gibt.
Das Wichtigste ist ja, für wen wurde die neuen Items gebraucht, wenn nicht für Hardcorespieler und Grinder?
Dann müssen sie auch verhältnismäßig schwer zu kriegen sein, denn sonst haben alle Grinder am Sonntag die Ringe und beschweren sich Montag wieder und man muss ihnen dann wieder etwas bieten —> Itemspirale
Wenn sie wirklich schwer zu kriegen sind, haben sie für Otto-Normal Spieler eine Grinderfahrung geschaffen, die sie auch nie wollten…
Es hat einfach für keinen Vorteile.
Warum nicht “auferstandene” mit gl. Stats und dafür massig neue Skins, die Besonderheiten beinhalten?
Oder Infuseslots für alle exotischen beim jeweiligen Waffenschmied, um das Handwerk wieder etwas aufzuwerten?
Oder dass man sogar 2 Handwerksberufe verbinden kann, um es besonders effektiv zu machen.
Es gäbe tausende bessere Wege, als einfach einfallslos (weil in 1000 anderen MMO´s vorgekaut) neue bessere Items (sowohl von den Werten, als auch von den Slots) einzuführen.
Warum nicht die “Alten” mit Hilfe des Handwerks progressieren?
Warum Neue?
Hier warten wir immer noch auf eine ehrliche Erklärung
Der Grund warum Aussagen häufig nicht eindeutig getätigt werden ist, weil man es einfach nicht genau sagen kann. Ich finde die Aussage, dass ArenaNet nicht beabsichtigt eine Itemspirale einzubauen hingegen doch sehr konkret. In dem Punkt kann man sich also sicher sein, dass es so nicht kommen wird.
Ganz davon ab neigen viele Menschen dazu, sich gerne ganz persönlich angesprochen / angegriffen zu fühlen. Meistens weit mehr als es eigentlich Gründe dafür gibt. Sieh dir doch einfach mal hier im Thread so manche Posts an. Soviele Näbel kann der Globus garnicht haben, als dass jeder hier meint er wäre der alleinige Kunde dieser Firma.
Ich gebe dir Recht dass die Informationspolitik für diesen Patch extrem dünn war und viel zuviel Raum für Spekulationen zugelassen hat. Dennoch hat ArenaNet mittlerweile ein Statement dazu herausgegeben, wo steht dass es nicht so kommt wie befürchtet.
Die Staterhöhung dient nicht nur kosmetischer Natur, es soll sich noch ein wenig weiter nach “Fortschritt” anfühlen, da der Weg bis zum Max Equipment so wie es scheint doch ein wenig kurz gewesen ist. Die neue Itemklasse gibt dies quasi dann auch vor. Wäre dem nicht so, würde diese neue Klasse keinen Sinn ergeben. Für jede Staterhöhung eine Itemklasse hinzuzufügen würde den Rahmen sprengen im Rahmen einer fortlaufenden “Gear-Treadmill”, da wäre es wesentlich einfacher und vorallem übersichtlicher bessere Gegenstände in bestehende Klassen zu packen.
Sicherlich hätte ArenaNet an der Stelle sagen können: Hey, das war eh schon geplant, hatten aber noch nicht vor diese zu implementieren, aber ich verwette meinen Hintern darauf, dass es eben nicht geplant war. Es ist eine Anpassung die ins Leben gerufen wurde als Reaktion auf das Spielverhalten und wie sich das Spiel schlägt.
Man kann ihnen vorwerfen, dass die Öffentlichkeitsarbeit schlampig war, aber das macht sie nicht zu Lügnern. Lügner wären sie wenn sie nach dieser Itemklasse die nächste einbauen. Dann würde der Satz “Wir haben nicht die Absicht eine Itemspirale einzubauen” nichtig.
Ich vertraue anhand dieser Gegebenheiten darauf, dass wir in Zukunft keine so gravierenden Schritte mehr erfahren werden.
Nur leider gehst du damit auf höchstens eine von VÌELEN VIELEN Befürchtungen ein.
Hier nochmal meine Größten:
Warum glauben viele Leute hier, dass sich nur “Wutbürger”, “Nörgler” oder sonstiges aufhalten, anstatt sich auch nur einmal vernüftig auf die Argument einzugehen und sich ihre Sorgen anhören.
Diese Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit und kann sehr lange fortgeführt werden, aber alle Argumente haben ihre Daseinsberechtigung:—> Viele haben sich GW2 gekauft, weil sie glaubten, dass sie endlich ein Produkt gefunden haben, dass auf itemtechnisch gesehen auf eine vertikale Progression verzichtet wird, da sie dies nicht möchten.
Nun ist die Befürchtung da, dass genau jene eintritt und fühlen sich daher durch falsche Werbung in die Irre geführt. Und so fühlt sich keiner gerne…—> Viele Spieler haben sehr viel Zeit (und das ist vielleicht das Wichtigste, was ich persönlich in ein Spiel stecken kann) in die Beschaffung der kompletten exotischen Ausrüstung für viele Charaktere gesteckt und fürchten nun, dass es komplett umsonst war, da es in absehbarer zeit nicht mehr max. Werte besitzen wird oder ihnen der Infuseslot fehlt.
—> Viele Spieler haben nach Vervollständigung der exot. Ausrüstung “gute” Transmutationssteine benutzt, dass die Rüstung so aussieht, wie man es haben will.
(Bekannte haben extra Echtgeld investiert, um ihre "End"rüstung so zu haben wie sie wollen)
Dieses Geld hätten sie letzte Woche niemals investiert, wenn sie gewußt hätten, dass die Rüstung in einigen Wochen nicht mehr Max. sein könnte oder ihnen nun ein Infuseslot fehlt.—> Viele Spieler befürchten, gerade von einer Firma, welche propagiert hat, dass sie das “LF1M Monk” abschaffen wollen, lesen müssen:
“LF1M FotM level6infuse only whisp me”—> Viele Spieler können einfach keine Motivation entwickeln einem Item nachzujagen, von dem sie nicht die Gewissheit haben, dass es dann auch max. ist.
Eine komplette legendäre Rüstung + alle Waffe ist für so ziemlich alle utopisch, und diese wäre die einzige, die Sicherheit bietet.
Es fehlt die einfach die Sicherheit, dass entweder die Exotischen oder vom mir aus auch die Auferstandenen wirklich max. sind und bleiben.—> Viele Spieler ärgern sich, gerade in letzter Zeit eine Karma- oder Kulturrüstung gekauft zu haben, die jetzt vor einer ungewissen Zukunft steht, da sie entweder nicht max. sein werden oder ihnen der Infuseslot fehlt.
Sie fragen sich, ob es nicht besser gewesen wäre, die 200k Karma zu sparen.—> Viele Spieler haben die Befürchtung, dass der “Anfangscontent” noch weiter entwertet wird, und mit 10% stärkeren Charakteren das Sidekicksystem ad absurdum geführt wird.
—> Viele Spieler fürchten, dass die bisherigen Dungeons noch unattraktiver werden, da sowohl die Ausrüstungsgegenstände für deren Tokens nicht mehr max. sein werden oder ihnen der Infuseslot fehlt, noch diese Infuses nur im neuen Dungeon droppen.
—> Viele Spieler stört, dass sie auf genau eine Rüstung (nämlich die Auferstandene) im neuen Dungeon angewiesen sind, denn lau Blog ist eine komplett aufgestiegene Rüstung später ein MUSS.
—> Viele Spieler haben einfach keine Alternative zu einem anderen Spiel ohne vertikale Itemprogression zu wechseln, da es keinen aktuellen Titel gibt und fragen sich daher, warum ANET nicht willens ist, dieses Alleinstellungsmerkmal zu behalten
—> Diese Liste lässt sich bestimmt noch weiterführen, hier nur für mich die wichtigsten Punkte.
Jeder wird die einzelnen Punkte anders gewichten, manche werden auch alle Befürchtungen haben.
In 2 Blogposts wurde auf nicht eine Befürchtung eingegangen oder auch nur eine Frage klipp und klar geklärt
Wer sucht wird noch viele andere gute Gründe finden und auch Argumente die diese untermauern
Ich verstehe nicht, warum sich Anet hinter einer Mauer das Schweigens versteckt und die wirklich wichtigen Befürchtungen nicht aus dem Weg räumtAuch alle Befürworter bitte ich nun, diese Liste mal abzuarbeiten, dann wird man feststellen, dass überall ein Fünkchen berechtigte Befürchtungen drin stecken.
Ein enttäuchster Kunde
Wiesl
P.S.: Ihr dürft mich gerne zitieren, wenn ihr glaubt, dass ich einige Befürchtungen richtig beschrieben habe, damit vielleicht irgendwann mal auf die Kritikpunkte eingegangen wird.
Warum glauben viele Leute hier, dass sich nur “Wutbürger”, “Nörgler” oder sonstiges aufhalten, anstatt sich auch nur einmal vernüftig auf die Argument einzugehen und sich ihre Sorgen anhören.
Diese Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit und kann sehr lange fortgeführt werden, aber alle Argumente haben ihre Daseinsberechtigung:
—> Viele haben sich GW2 gekauft, weil sie glaubten, dass sie endlich ein Produkt gefunden haben, dass auf itemtechnisch gesehen auf eine vertikale Progression verzichtet wird, da sie dies nicht möchten.
Nun ist die Befürchtung da, dass genau jene eintritt und fühlen sich daher durch falsche Werbung in die Irre geführt. Und so fühlt sich keiner gerne…
—> Viele Spieler haben sehr viel Zeit (und das ist vielleicht das Wichtigste, was ich persönlich in ein Spiel stecken kann) in die Beschaffung der kompletten exotischen Ausrüstung für viele Charaktere gesteckt und fürchten nun, dass es komplett umsonst war, da es in absehbarer zeit nicht mehr max. Werte besitzen wird oder ihnen der Infuseslot fehlt.
—> Viele Spieler haben nach Vervollständigung der exot. Ausrüstung “gute” Transmutationssteine benutzt, dass die Rüstung so aussieht, wie man es haben will.
(Bekannte haben extra Echtgeld investiert, um ihre "End"rüstung so zu haben wie sie wollen)
Dieses Geld hätten sie letzte Woche niemals investiert, wenn sie gewußt hätten, dass die Rüstung in einigen Wochen nicht mehr Max. sein könnte oder ihnen nun ein Infuseslot fehlt.
—> Viele Spieler befürchten, gerade von einer Firma, welche propagiert hat, dass sie das “LF1M Monk” abschaffen wollen, lesen müssen:
“LF1M FotM level6infuse only whisp me”
—> Viele Spieler können einfach keine Motivation entwickeln einem Item nachzujagen, von dem sie nicht die Gewissheit haben, dass es dann auch max. ist.
Eine komplette legendäre Rüstung + alle Waffe ist für so ziemlich alle utopisch, und diese wäre die einzige, die Sicherheit bietet.
Es fehlt die einfach die Sicherheit, dass entweder die Exotischen oder vom mir aus auch die Auferstandenen wirklich max. sind und bleiben.
—> Viele Spieler ärgern sich, gerade in letzter Zeit eine Karma- oder Kulturrüstung gekauft zu haben, die jetzt vor einer ungewissen Zukunft steht, da sie entweder nicht max. sein werden oder ihnen der Infuseslot fehlt.
Sie fragen sich, ob es nicht besser gewesen wäre, die 200k Karma zu sparen.
—> Viele Spieler haben die Befürchtung, dass der “Anfangscontent” noch weiter entwertet wird, und mit 10% stärkeren Charakteren das Sidekicksystem ad absurdum geführt wird.
—> Viele Spieler fürchten, dass die bisherigen Dungeons noch unattraktiver werden, da sowohl die Ausrüstungsgegenstände für deren Tokens nicht mehr max. sein werden oder ihnen der Infuseslot fehlt, noch diese Infuses nur im neuen Dungeon droppen.
—> Viele Spieler stört, dass sie auf genau eine Rüstung (nämlich die Auferstandene) im neuen Dungeon angewiesen sind, denn lau Blog ist eine komplett aufgestiegene Rüstung später ein MUSS.
—> Viele Spieler haben einfach keine Alternative zu einem anderen Spiel ohne vertikale Itemprogression zu wechseln, da es keinen aktuellen Titel gibt und fragen sich daher, warum ANET nicht willens ist, dieses Alleinstellungsmerkmal zu behalten
—> Diese Liste lässt sich bestimmt noch weiterführen, hier nur für mich die wichtigsten Punkte.
Jeder wird die einzelnen Punkte anders gewichten, manche werden auch alle Befürchtungen haben.
In 2 Blogposts wurde auf nicht eine Befürchtung eingegangen oder auch nur eine Frage klipp und klar geklärt
Wer sucht wird noch viele andere gute Gründe finden und auch Argumente die diese untermauern
Ich verstehe nicht, warum sich Anet hinter einer Mauer das Schweigens versteckt und die wirklich wichtigen Befürchtungen nicht aus dem Weg räumt
Auch alle Befürworter bitte ich nun, diese Liste mal abzuarbeiten, dann wird man feststellen, dass überall ein Fünkchen berechtigte Befürchtungen drin stecken.
Ein enttäuchster Kunde
Wiesl
P.S.: Ihr dürft mich gerne zitieren, wenn ihr glaubt, dass ich einige Befürchtungen richtig beschrieben habe, damit vielleicht irgendwann mal auf die Kritikpunkte eingegangen wird.
Es werden neue Gegenstände eingeführt und in Zukunft, so steht es ja im Blog, kommen noch mehr.
Im Blog steht nur, dass “weitere” Gegenstände auf dem Niveau der aufgestiegenen Items folgen werden und nicht wieder solche, die nochmal mehr Werte aufweisen. Da es am Freitag nur Schmuck und Rückenteil geben wird, nehme ich an, dass frühestens in 4-6 Monaten weitere folgen werden, da die Aussage besteht, dass man nicht vor hat alle 3 Monate neues Equipment dieser Art ins Spiel zu bringen.
Sry, dann hast du nicht richtig gelesen, denn im Blog steht, dass sie nicht alle 3 Monate Items mit höheren Werten ins Spiel bringen.
—> dh. nichts anderes das höhere Werte sehr wohl in Überlegungen eine Rolle spielen, denn sonst hätte man geschrieben: “Im Moment sind keinerlei weitere erhöhungen geplant.” Und man hätte viel mehr Ruhe, da sie diesen einfachen Weg nicht gegangen sind zeigt die zukünftige Ausrichtung sehr deutlich auf.
Und die weiteren auferstandenen Rüstungsteile werden keine 6 Monate auf sich warten lassen, denn im anderen Blog steht, dass es wird in naher Zukunft möglich sein wird, komplett in einer auferstandenen Rüstung rumzulaufen.
Nein, es wird sogar zur Pflicht, um in höheren Leveln des neuen Dungeons zu bestehen.
Ich kann dir mal was sagen: Ich arbeite selbst als Anwendungsentwickler und entwickle datenbankgestützte Anwendungen zur Geschäftsabwicklung für einige Großkunden (hint: so einige werden hier eine CPU einer dieser Firmen im Rechner haben).
Gerade du müsstest dann auch wissen, wie wichtig Vertrauen in ein Softwareprodukt ist.
Und dies nicht umsonst als wichtigster Softskill in dieser Branche gehandelt wird.
Denn verlorengegangenes Vertrauen kann man nicht patchen.
Und wenn die Aussagen von Anet nun eine Halbwertszeit von 3 Monaten haben, dann ist sehr viel Vertrauensvorschuß schnell aufgebraucht, und dies hat schon so manchem das Genick gebrochen, denn dass sie sich nicht an die Aussagen halten (Spitzfindigkeiten mal außen vor.) ist ja wohl unstrittig.
Ist es ja ab Freitag schon.
Um im neuen Dungeon bestehen zu können, ist ab einem gewissen Level eine “auferstandene” Ausrüstung ein Muss.
das ist eine Spirale
Ja, und dies wird nun geändert!
Legendäre Waffen haben nichtmehr diesselben Stats wie Exotische.
dies ist doch Fakt und obige Aussage daher falsch.Ich weiß nicht was es da zu leugnen gibt.
Und v.a. hätte er ja einfach sagen können, dass legendarys immer top level bleiben, nur immer besser aussehen, hat er aber nicht, da er davon ausging, dass exotics immer top-level sein werden.
Mit dieser Annahme war er faslch und hat uns damit in die Irre geführt.
Ehrlich wäre nun zu sagen, dass man die Unstände falsch eingeschätzt hatte und nun einen neuen Weg einschlägt, anstatt hier spitzfindig versucht, gesagte Aussagen umzudrehen.
er hat mit exotisch ja top-level gemeint, es nur nicht gesagt. LÄCHERLICHHa! Erwischt!
Genau da ist der haken doch. Du sagst es ja selbst. Er hätte sagen können, dass legendäre Gegenstände IMMER Top-Level bleiben. Hat er aber nicht und genau aus diesem Punkt zieht man es nun so, dass Änderungen vorkommen können.
Die Situation DAMALS war der Vergleich mit exotischen. Da aber nicht erwähnt wurde, dass es sich später ändern wird, aber nicht, dass es sich nicht ändern wird, ist es leider Tatsache.
Solange man nicht grinden muss um an höhere Items zu gelangen, gibt es an dieser Aussage leider nichts zu rütteln, egal wie man es drehen möchte.Ich bin immer noch neutral, ich nehme das Update so, wie es kommen wird. Aber man muss um neutral sein zu können, beide Seiten betrachten. Leider ists nicht immer einfach und es kommen beidseitig Zweifel auf.
was erwischt?
wenn er damals gesagt hätte, dass es immer wieder höhere max. Werte gibt, die Legendaries aber immer mit angepasst werden, hätte ich und viele Andere auch dieses Spiel nicht gekauft.
Und wie du sagst, an dieser Aussage gibt es nichts zu rütteln, da hast du Recht:
Legendaries werden nie stärker als exotische Waffen sehr, nur cooler aussehen!
Anscheinend rütteln sie aber doch.
Die Gebetsmühle dreht sich ja immer noch, obwohl es ja nun ein klares Statement dazu gibt.
Sry habe ich ein klares Statement verpasst?
Alle Fragen bleiben eigentlich offen:
*Ist dies die einzige Staterhöhung, oder kommt in 12 Monaten die Nächste?
*Was passiert mit den Karma-, Kulturrüstungen und höhergestellten exotic weapons (Schmiede)
*Was passiert mit dem Sidekicksystem, da die Charaktere ja ca. 10% mächtiger werden
*Was passiert mit allen bisher vorhandenen Dungeons, da die neuen Infusionen ja ausschließlich im neuen Dungeon erspielbar sein werden.
*Wie soll sich der mündige Spieler nun motivieren, eine Karma- oder Kulturrüstung zu erspielen, wenn es in 4 wochen obsolet sein kann?
Es bleiben eigentlich alle Fragen offen, denn außer offensichtlich Marketingfloskeln um die Wogen zu glätten, stand in der Erklärung nichts.
Man hat sich alle Wege offen gelassen und somit sämtliche Sicherheiten zerstört.
Ja, und dies wird nun geändert!
Legendäre Waffen haben nichtmehr diesselben Stats wie Exotische.
dies ist doch Fakt und obige Aussage daher falsch.
Ich weiß nicht was es da zu leugnen gibt.
Und v.a. hätte er ja einfach sagen können, dass legendarys immer top level bleiben, nur immer besser aussehen, hat er aber nicht, da er davon ausging, dass exotics immer top-level sein werden.
Mit dieser Annahme war er faslch und hat uns damit in die Irre geführt.
Ehrlich wäre nun zu sagen, dass man die Unstände falsch eingeschätzt hatte und nun einen neuen Weg einschlägt, anstatt hier spitzfindig versucht, gesagte Aussagen umzudrehen.
er hat mit exotisch ja top-level gemeint, es nur nicht gesagt. LÄCHERLICH
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
@Tyr:
Aber in diesem Interview wird doch klar gesagt:
each legendary weapon is based of a very specific exotic weapon, powerwise.
So they have the exactly same power, but they look a whole lot cooler[…]
Übersetzung:
Jede legendäre Waffe basiert kräftemäßig auf einem speziellen exotischen Gegenstand (Precursor, Anmerkung). Daher habe sie exakt die selben Werte, aber sie schauen einfach viel cooler aus.
Quelle:
http://de.twitch.tv/guildwars2/b/324689481
Und wer jetzt hier noch glaubt raushören zu können, dass mit exotisch, Top-level gemeint ist, braucht schon viel Fantasie.
Denn es wurde ja sogar explizit der Precursor angespochen.
Eric Flannum: “Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level exotic weapons.”
“Each legendary weapon is based off of an exotic weapon, power wise”
Q.e.d.
Bitte berücksichtige, dass diese Aussage getroffen wurde, bevor die aufgestiegenen Gegenstände angekündigt wurden.
“Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level […] weapons.”
“Legendäre Waffen sind natürlich nicht stärker, als die Waffen der höchsten Stufe”
Dies wurde bereits bestätigt. Sollten also aufgestiegene Waffen den Weg ins Spiel finden, werden bestehende und möglicherweise zukünftige legendäre Waffen entsprechend angepasst – aufgestiegene Waffen sollen legendäre waffen in keiner Weise entwerten oder obsolet machen.
So spitzfindig können tatsächlich nur professionelle Marketingkräfte sein.
Wie kann man hier das rauslesen, was sie rauslesen Herr Domke?
Für fast alle Spieler stand bis letzte Woche umumstößlich v.a. wegen solcher Aussagen fest, dass ihr exot. Ring immer max. Werte haben wird, ist dies so schwer zu verstehen?
Man kann aus allen Ihren Versprechungen Auswege finden, z.B. (ironisch und sarkastisch und vielleicht als spätere Hilfestellung)
*neue eingeführtes legendäres Rüstungsset ist plötzlich nicht mehr max. —> man hat ja immer nur von legenären waffen gesprochen
*keine monatl. Kosten -->man kassiert ja hier quartalsweise, also nicht jeden Monat
*kein grindlastiges Spiel —> Items brauchen nur durchschnittlich 999h um erreicht zu werden, wir sprachen ja immer von 1000h
- diese Liste läßst sich unendlich weiterführen, denn es gibt immer Schlupflöcher
ABER:
Das Vertrauen gegenüber einem Produkt wird so dauerhaft geschwächt, und bei manchen sogar dauerhaft zerstört, und es ist vor allem die Aufgabe der Merketingabteilung und der Communitymanager Vertrauen zu erhalten.
Und mit solchen Aussagen Herr Domke lachen sie uns ja voller Hohn ins Gesicht.
“HAHA, er sagte exotisch, meinte er aber nicht..”
Selber Schuld wers glaubt.
Eine faire und ehrliche Antwort wäre gesesen, wenn sie gesagt hätten, dass damals die Entwicklung noch nicht abschätzbar war, und sich Umgebungsvariablen geändert haben, und somit diese Aussage damals falsch war, Sry dafür.
Aber hier eine Hintertür zu finden ist große Klasse!
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
Eric Flannum: “Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level exotic weapons.”
“Each legendary weapon is based off of an exotic weapon, power wise”
Q.e.d.
Bitte berücksichtige, dass diese Aussage getroffen wurde, bevor die aufgestiegenen Gegenstände angekündigt wurden.
“Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level […] weapons.”
“Legendäre Waffen sind natürlich nicht stärker, als die Waffen der höchsten Stufe”
Dies wurde bereits bestätigt. Sollten also aufgestiegene Waffen den Weg ins Spiel finden, werden bestehende und möglicherweise zukünftige legendäre Waffen entsprechend angepasst – aufgestiegene Waffen sollen legendäre waffen in keiner Weise entwerten oder obsolet machen.
Sehr geehrter Herr domke,
ich habe mir jetzt das Interview ganz angehört, und er sagt explizit : “exotisch” und nicht top-level oder sonstiges.
Sie drehen sich heir gerade einen Freibrief für eine noch kommende und vielleicht schon beschlossenen Itemspirale zurecht.
Haben sie sich das Interview auch angehört, bzw. ihr Manifesto mal gelesen?
Sehen sie hier keinen Vertrauensbrauch?
Er sagt klipp und klar, dass die Legendaries nicht stärker werden als die Exotischen.
Diese Aussage wird nun widerlegt.
Das kann man eigentlich nicht schönreden.
Geben sie nun endlich Butter bei de Fische und sagen sie uns, ob dies eine einmalige Erhöhung darstellt, oder aber in 12 Monaten die Nächste kommt.
Dann bin ich hier weg, so schnell kann keiner schauen….
Hat irgendwer von den hier Aufschreienden eigentlich den Beitrag durchgelesen?
Zitat daraus:
“alle vorhandenen Legendären Waffen, die Exotischen Waffen derzeit gleichwertig sind, werden aufgewertet, damit sie den gleichen Wert wie Aufgestiegene Waffen haben, sobald wir die Aufgestiegenen Waffen ins Spiel bringen.”Hier nachzulesen:
https://www.guildwars2.com/de/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/
Und was ist mit den ganzen max.Wert Exotics und max. Wert Karma-Rüstungen und max. Wert Kulturrüstungen?
Werden die auch alle aufgewertet?
Dann bräuchte man doch keine neue Itemstufe.
Und auch eine sehr sehr langsam drehende Spirale ist eine Spirale….
Und hast du überhaupt den Thread gelesen, worüber hier emotional diskutiert wird?!?
Es geht um die Anhöhung der maximal Werte, die nicht hinnehmbar sind.
Bsp.:
Zum Kauf der Ringe beötige ich 120 neue Tokens (Bsp.), also muss ich für meine 8 Charaktere 1920 Tokens erspielen, um wieder max. Werte zu besitzen.
Das sind 64 einzelne Runs auf versch. Tage verteilt.
Dann kommt der Rückenschutz, dann die restl. Rüstungen, dann die Waffen (alles bestätigt).
Die nächsten Monate laufe ich also täglich nur den “neuen” Items hinterher….
Und dann kommt die “nächste” Stufe, da ja die Community “schon alles hat” und was neues braucht!
Wenn dies keine Itemspirale ist, weiß ich nicht…
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
@ Thara,
wo liest du auch nur ein Wort davon, dass es keine weiteren Erhöhungen geben wird?
Sie schreiben:
Es ist daher wichtig für uns, in der Lage zu sein, eine Characterentwicklung in der Größenordnung einer Erweiterung anzubieten, und gleichsam Belohnungen zur Verfügung zu stellen, die diese neuen Inhalte unterstützen.
—> Also kommt die nächste Erhöhung mit einer Erweiterung, oder wie soll ich das verstehen?
Wir werden nicht alle drei Monate eine neue Gegenstands-Stufe einführen.
—> Sondern alle vier? Wenn es nur ein einmaliger Vorgang war, warum schreibt man es dann nicht, sondern lässt sich die Hintertür, welche schon lange keine mehr ist, denn eine weitere Erhöhöhung ist mMn. längst beschlossen, auf??
Wie du Dir da sicher sein kannst, dass niemals weitere Staterhöhungen ins Haus stehe erschließt sich mir nicht, außer man fällt auf Marketinggewäsch rein…
Hallo RamonDomke,
erstmal Danke für die Verlinkung der offiziellen Antwort.
Nur leider steht hier wieder außer Marketinggewäsch wenig drin.
Kann man nicht einfach einmal ehrlich und offen antworten?
Denkt ihr wirklich, euch würden alle Spieler davon laufen, wenn ihr einmal offen und ehrlich antwortet?
Folgende Fragen sind immer noch offen, und ich hoffe, dass du RamonDomke sie uns beantworten kannst:
1. Ist die Statserhöhung einmalig (denn die Büchse der Pandora wurde geöffnet) oder wurde uns soeben eine Weitere für die erste Erweiterung durch die Blume angekündigt?
2. Warum sollte man jetzt (obwohl Rüstungen und Waffen erst später kommen) noch auf eine exotische Waffe, eine Karma- oder Kulturrüstung sparen?
Man weiß von den Waffen, dass sie 100%ig nicht max. Stats haben werden und von den Rüstungen ist auszugehen.
Also ist für die nächsten Monate diese Motivation hinüber, denn man hat keinerlei Sicherheiten mehr.
Lösungsvorschlag:
Warum werden nicht alle Items zumindest bekanntgegeben (von den Stats), so dass jeder für sich entscheiden kann, ob er noch 8 Wochen warten soll und kann.
*Und warum werden nicht die Preise bzw. Wege diese zu erhalten veröffentlicht, auch dann könnte jeder für sich entscheiden, nun hängt jeder vernüftigt spielende Spieler in einem “sich schlecht anfühlenden” Vakuum?
3. Durch die Erhöhung der Stats werden frühere Phasen des Spiels leichter (alle bisherigen Dungeons, alle bisherigen Gebiete, alle Events, alle Weltevents, alle Herausforderungen). Wird daher das Sidekicksystem angepasst, oder verlieren ab dem Update alle Spielinhalte bisdahin weiter an Attraktivität?
4. Und das wichtigste für alle hier ist natürlich:
*Stellt die “neue” Stufe nun wirklich max. Werte dar, oder kommt irgendwann die Stufe der “göttlichen” Items mit noch höheren Stats, an die die Legendaries wieder angepasst werden?
Das kann doch beim besten Willen nicht so schwer sein, diese Fragen einmal ehrlich zu beantworten.
Bitte RamonDomke, ich habe mein Spiel bezahlt, es kann euch egal sein ob ich leave oder nicht, lasst mich aber nicht noch weitere 6 Monate in einem Spiel hängen, indem ich in 24 Wochen erkenne, dass es immer neue Items mit höheren werten geben wird.
Dann leave ich lieber gleich.
Eine einmalige Erhöhung ist suboptimal, aber vielleicht noch einmal für mich persönlich zu übersehen, weiter nicht, daher hoffe ich Aufklärung.
NCSoft und Anet müssen ein “Großes und Ganzes” im Auge haben und daher ist bereits klar, ob es eine weitere “Itemprogression” geben wird oder nicht.
Die Frage ist nur, werden die User als mündig genug angesehen die Wahrheit einschätzen zu können.
Ich hoffe doch, und RamonDomke wird uns diese Fragen beantworten.
Danke im Vorraus und falls nicht, dann bitte eine Erklärung,w arum man dies nicht beantworten will.
MfG
Wiesl
Bekloppt, weil man für sein Hobby kämpft?
Und es per Sitzstreik in GW 1 macht?
Geht es noch plastischer, friedlicher und Nachhaltiger?
Ich denke nicht und finde die Aktion lustig und gut.
Wäre dir Beleidigungen lieber?
Denn auf konstruktive Vorschläge hörst weder du noch NCSoft.
Welche Seiten willst du denn noch, die es sehr kritisch sehen:
http://www.examiner.com/article/guild-wars-2-may-take-it-s-first-critical-mis-step-upcoming-lost-shores-exp
http://www.wartower.de/news/index.php
http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/
Zeige mir bitte eine Fanseite, welche ja von den aktivsten und treuesten Fans gemacht sind, die diese Änderung gut heißen! DAnke
Warum kommt hier eigentlich nicht einmal RamonDomke um die ecke und erklärt uns, warum das GW2 Manifesto so mit Füßen getreten wird?
Oder gibt nun eine endgültige Erklärung ab, ob es sich um eine einmalige Erhöhung handelt, oder ob mit diesem “Spielraum” weitere Erhöhungen gemeint sind?
Warum haben wir einen dt. CommunityManager, wenn er sich zu solch einem essentiell wichtigen Thema nicht äußert oder äußern darf?
Also sehr geehrter Herr Domke:
1. Bleibt es bei dieser einmaligen Erhöhung der Stats oder kommt da noch eine weitere Erhöhung?
2. Was passiert mit dem Sidekicksystem, denn stärkere Charaktere haben dort auch wieder Einfluß?
3. Was passiert mit den ganzen Dungeon-, Karma- und Kulturrüstungen?
4. Wird die Attraktivität des gesamten Spiels vor dem “neuen” Dungeon nicht abgewertet, da nur dort die “besten” Infusionen zu erhalten sind?
5. Warum haltet ihr euch nicht an euer Manifesto?
http://www.youtube.com/watch?v=35BPhT-KI1E&feature=youtu.be&t=1m26s
ab Minute 1:26
6. Hat die Community überhaupt noch eine Chance, die Veränderung konstruktiv zu verhindern oder zu verbessern, oder ist es vergebene Liebesmüh?
7. Warum wird sich hier nicht geäußert, und der Weg der eingeschlagen wurde verteidigt bzw. erklärt?
Und ich meine nicht den Blog, der kein einziges Wort über das eigene Manifesto verliert.
8. Wie soll man Anet bzw. NCSoft überhaupt noch glauben, wenn solche essentiellen Dineg über den Haufen geworfen werden?
9. Sind euch die loyalsten der loyalen Fans überhaupt noch wichtig?
10. Wieviele Leute müssen hier und im engl. Forum, bzw. wieviele Fanseiten müssen diese Verschlimmbesserung noch anprangern bis ihr zumindest mal reagiert?
11. Im engl. sind mittlerweile 5000 Antworten ohne Kommentar, hier 1.500, ab wann hält es die Forenleitung für sinnvoll uns umfassend aufzuklären?
12. Versucht ihr überhaupt das euch entgegengebrachte Vertrauen zurückzugewinnen, oder ist es euch schlicht egal?
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
Elave, ich glaube du hast etwas nicht verstanden:
1. Natütrlich sind Waffen betroffen und zwar ALLE exotischen, die bisher die “besten” im Spiel waren und dies nun nicht mehr sind.
Warum sollte ich mir jetzt ne exotische Waffe kaufen, wenn in 4 Wochen leicht erreichbare bessere kommen?
So sieht für mich keine Motivation aus.
2. Dasselbe gilt für Karma- und Kulturrüstungen, warum soll ich jetzt darauf hinspielen, wenn in 8 Wochen leichter zu erspielende bessere Items kommen?
Das ist für mich keine Motivation.
3.
Gleichzeitig ist es aber auch eine unkomplizierte Lösung, um entsprechende Ausrüstung nicht überall im PvE und vor allem nicht im sPvP und WvWvW stärker werden zu lassen.
Infusion wirkt sich eben nur dort positiv aus, wo Qual eine Rolle spielt.Eine Art von milder seitwärts Progression, statt der eher unbefriedigenden Progression durch neue Charakterstufen, die dann wirklich vorhandene Ausrüstung entwerten.
Sie ist aber stärker, auch im “normalen” PvE
Nämlich um ca. 10% pro angelegten Teil.
Wenn ich also voll “aufgestiegen” rumlaufe, habe ich 10% mehr Kraft,Präzi usw. im normalen PvE als mit den exotischen Pendants.
Dies ist keine horizontale Progression, sondern NUR vertikal-…..
und bestätigt sind alle Rüstungsteile plus alle Waffen………………
und für alle die dem Englischen mächtig sind hier die Erklärung, warum Power Creeping sehr sehr große Risiken birgt:
http://extra-credits.net/episodes/power-creep/
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
@stone,
aber wirklich wichtig ist es doch, ob mir irgendjemand garantieren kann, dass es keine weitere Erhöhung der Stats gibt.
Dies haben sie mir vor Kauf des Spiels versprochen und nun…
Ich habe mir ein Spiel ausgesucht, wo ich nach Erreichen der max. Stats die Sicherheit hatte, danach so spielen zu können wie ich Lust habe, und nicht alle 8 Wochen auf neue Itemjagd gehen muss, danach habe ich mir das Spiel ausgesucht.
Nun bewegt es sich in eine Richtung, die ich für mich nicht mehr gut heiße, leider gibt es aber momentam am kompletten Spielemarkt keine gültige Alternative ohne Itemspirale.
Und daher kritisiere ich dies auch emotional.
@Strichacht: das verstehst du falsch. oder solltest alles lesen…
es kommen noch mehr items “dieser” seltenheitsstufe hinzu. es bedeutet nicht, dass nochmal stärkere items kommen und dann nochmal und dann nochmal…und am ende sitzen wir mit 30 seltenheitsstufen. das ende ist dann göttlich und alles passiert wie el bateria geschrieben hat. 1v50…kein problem…so ein quatsch.
Aber was ist ihr zitierter “Spielraum” dann?!?
Denn dass “auferstiegene” Waffen, Rüstungsteile und Schmuck kommen haben sie ja bestätigt.
Welchen Spielraum brauchen sie denn dann noch, wenn nicht höhere Werte?
Andere Skins brauchen keinen Spielraum!
Quelle:
“Das ist erst der Anfang. Im November fügen wir erst die erste Stufe der Infusionen sowie Aufgestiegene Ringe und Rückenplätze hinzu, wir haben also jede Menge Spielraum, in Zukunft die Gegenstands-Weiterentwicklung weiter auszubauen.”
Eine Item-Weiterentwicklung baue ich nicht nur mit neuen Skins aus.
Denn wie gesagt, sie nennen die erste Erhöhung zum ersten Mal “Item-Weiterentwicklung” und diese wollen sie mit “grösseren” Spielraum intensivieren.
Dies kann man nicht anders erklären.
Auch wurde diese Erhöhung begründet, dass die Community dies forderte.
Spinnen wir den gedanken mal weiter, wenn es leicht zu erreichen ist, fordert die Com in 2 Wochen etwas neues.
Was kommt dann?
Wenn es sehr schwer ist, haben wir bereits mit der ersten Erhöhung eine Itemspirale, also kommen wir vom regen in die Traufe….
@Stone,
aber du verstehst, dass auch mit einer einmaligen Erhöhung der Werte die Sicherheit komplett und unwiederbringlich weg ist.
Sag mir bitte als vernüftiger Spieler, warum ich nun die nächsten Monate auf eine Karma- oder Kulturrüstung hinspielen soll, oder auch nur auf eine exot. Waffe, wenn ich nicht weiß, ob sie in 8 oder 12 Wochen nicht durch eine leichter zu erspielende “auferstiegene” Waffe ersetzt wird.
Und was sagst du zu meiner angemerkten Verkleinerung der Skinvielfalt, da ja z.B. mind. 20 versch. max. Rüstungsskins wegfallen und mit Sicherheit zu Beginn nicht mehr als 3 versch. kommen.
Es gibt eigentlich nur Nachteile, denn wer sich nur doch immer besserere Stats motivieren kann ist sowieso im GW Universum bisher falsch gewesen.
Hier ging es immer um Skill, Skins, Teamplay, Titel, HM, Elitegebeite, perfektionierte Builds und v.a. Spass.
Dieser wird nun jedem genommen, der sich wegen der fehlenden Itemspirale für dieses Spiel entschieden hat!!!!!!!!!!!
@El Bateria: Daran sit Arena selber schuld nicht nur das nach 10 Wochen bessere Items kommen, nein sogar mit der Begründung spieler wollen es ja. Denk mal weiter was wird wohl im schlimmsten fall wieder in 10 Wochen sein weil viele schreien mehr mehr mehr.
V.a. kann dies nur schlicht und einfach gelogen sein, denn Anet predigt uns doch immer wieder wie lange tiefgreifende Veränderungen brauchen und wie wieviel Wochen dies einfach braucht.
Jetzt haben wir das erste große Contentupdate und dies wurde wegen dem Feedback der Community gemacht??
Wenn wir sagen, so ein Update, incl. entwerfen der Skins, testen, programmieren und wieder testen dauert ein paar Wochen muss dieses Feedback sehr früh gekommen sein.
Wann war dieses Feedback? 1 Woche nach Release? LOL
Also entweder ist es rein marketingtechnisch gefordert oder aber gelogen.
Es gibt allerdings noch eine dritte Möglichkeit:
Während des Entwicklungsprozeßes wurde ein undurchdachter Schnellschuß durchgeführt und alle Werte um ca. 10% angehoben und man dachte:
“Wird schon nicht groß auffallen und die anderen werden schon irgendwie damit beschäftigt sein”
ANET bitte macht das nicht!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@stone, genau das ist das Problem, dass du anscheinend die Vorzüge einer Fehlenden Itemspirale gar nicht schätzen kannst oder willst, da du anscheinend sehr viele andere MMO´s gespielt hast, und daher die Itemhatz und die Karotte vor der Nase brauchst.
Du hast die Möglichkeit dir andere Spiele zu suchen, wir, die diese unnötige Motivation nicht brauchen, haben diese Möglichkeit nicht.
Uns wurde ein Spiel versprochen, dass keinerlei spätere Anhebung der max. werte beinhaltet.
deshalb haben sich sehr viele Leute dafür entschieden.
Diese werden nun 10 Wochen nach release schon vor den kopf gestoßen.
Was soll das?
Geht man so mit seinen treuesten Fans um?
Geht man so mit Community im Allgemeinen um?
Warum steht man nicht zu seinen grundlegenden Designentscheidungen?
Warum muss man sich den WoW und Co. Jüngern anbiedern?
GW 1 war zumindest so erfolgreich, um GW2 produzieren zu können, reicht das nicht?
Muss man immer versuchen mit der Masse mitzuschwimmen?
Warum gibt man so ziemlich das größte Alleinstellungsmerkmal im Onlinespielsegment auf?
Viele Viele offene Fragen, die durch den Blogpost nur unzulänglich beantwortet wurden…..
So..also heulen jetzt alle/viele rum, weil es Ausrüstung geben wird die minimal besser ist als Exotische (“Itemspirale”)? Habt ihr euren gesunden Menschenverstand verloren oder nie welchen besessen?
Wenn es die Ascended Items von Anfang an gegeben hätte, würde hier niemand rumheulen. Da gäbe es natürlich keine “Itemspirale”.
Genau, dies wäre keine Itemspirale, denn dann müsste man nicht nach x Monaten immer wieder einem neuen Item hinterherrennen.
Und ich könnte mir sicher sein, dass wenn ich endlich mein max. Gear erreicht habe, dies auch in einem Jahr noch so ist. Dies ist es was ich und viele andere an dem Alleinstellungsmerkmal von GW1 und GW2 bis Freitag so lieben.
In GW2 gab es von Anfang an schlechtere und bessere Items für jedes beliebige Level, ihr hättet euch darüber aufregen müssen als angekündigt worden ist, dass es überhaupt irgendwelche Unterschiede in den Werten geben würde. <.<
Alleine der Titel des Buffed Artikels ist katastrophal.
“November-Update bringt Item-Progression” – Die gab es, verdammt nochmal, schon IMMER!
Nein, es gab einen Bestand zu Release an Items und Werten und diese werden nun einer Evolution unterzogen oder besser gesagt nun kommt eine Weiterentwicklung (Progression). Es kann zu Release keine Progression gegeben habe, denn dann hast du leider das Wort nicht verstanden.
DEUTLICH: NEIN, ES GAB NOCH KEINE PROGRESSION
Wenn ihr, wie gesagt, euch darüber aufregt bald wieder neue Ausrüstung sammeln/craften/verdienen zu “müssen” (müssen tut ihr gar nichts, man kommt in GW2 auch hervorragend mit exotischem Equip zurecht) und es am liebsten wie in GW1 haben wollt, dann hätte es euch schon gegen den Strich gehen müssen, etwas anderes tun müssen als Level 80 zu erreichen um Max-Stats zu erhalten.
Max-Stats in GW1 waren ja nun wirklich keine Kunst..
Es war auch schon ein großer kritikpunkt vorher, dass das max. Level etwas grindlastiger als in GW 1 ausgefallen ist.
Man konnte es aber verschmerzen, da ein Ende in Sicht war.
Dieses “Ende” ist nun unwiderbringlich und für alle Zeiten dahin….
Fazit:
Item-Progression gab es in GW2 schon immer; eine weitere und bessere Seltenheitsstufe schadet nicht. Abgesehen davon ist die neue Ausrüstung nicht wie in sonstigen Spielen ein Muss.
Vorher habt ihr auch nicht geheult. Also bitte, gebt mir Anlass dazu an die Logik in euren Köpfen zu glauben.
Nein, siehe oben, denn ich kann nur ein bestehendes Item mit einem Fortschritt (Progression) verschlimmbessern und nicht ein nicht-bestehendes.
Von daher ist der Release keine Progression, sondern findet nun zum ersten Male am Freitag statt.
Bitte schlage das Wort nochmal nach, denn ich glaube du hast den Sinn nicht ganz verstanden.
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
Lol sie ist ja schon da, auch nur mit 1 neuen höheren Item.
Alle bisherigen max. Items werden nun weniger Wert sein.
Die Skinvielfalt wird extremst abnehmen und das Wichtigste:
Die Sicherheit, dass man wenn man sich endlich mal ne exotische Waffe leisten konnte, dass man nun endlich max. Werte hat und zwar für immer, ist unwiderbringlich dahin.
Sag mir bitte jetzt einen Grund, Robin, warum ich jetzt noch auf eine exotische Waffe oder eine Karma- bzw. Kulturrüstung hinspielen sollte, wenn ich nicht weiß, ob sie in 2 Monaten, wenn ich soweit bin, überhaupt noch max. ist?
Diese Sicherheit, die ich in GW1 und GW2 bis Freitag so richtig schätzte ist ein für alle mal weg.
Wenn dies kein großer einschnitt ist, weiß ich auch nicht mehr.
denn ich könnte dich genauso gut fragen, woher weißt du, dass mit dem Satz:
“Das ist erst der Anfang. Im November fügen wir erst die erste Stufe der Infusionen sowie Aufgestiegene Ringe und Rückenplätze hinzu, wir haben also jede Menge Spielraum, in Zukunft die Gegenstands-Weiterentwicklung weiter auszubauen.”
keine weiteren höherwertigen Items gemeint sind?
Ich kann dies nun nicht mehr für mich garantieren, und dies ist ein entscheidender Punkt!
und wie im WoW Forum so schön gepredigt wird:
Warum hörst du denn nicht mit dem Spiel auf, wenn du die ganze Zeit nur am flamen und whinen bist?
.
Typischer Grindspieler, bzw. WoW oder Aoinspieler.
2 Sachen dazu, wenn du ein Spiel mit Itemspirale willst hast du die Auswahl zw. 15500 versch. MMO´s, wenn du aber ein Spiel ohne Itemspirale suchst, das die auf LANGE ZEIT die Sicherheit vermittelt, du musst nicht alle 6 Monate einem neuen Item hinterherjagen, sondern kannst das Spiel so genießen wie es ist, hast du 2 Spiele: GW1 und bis Freitag GW2.
Daher ist es nicht einfach getan, dass Spiel zu verlassen, denn es gibt keinerlei Alternativen.
Wenn du mir eins nennst, bin ich Freitag sofort weg.
Viele von uns stehen, vor einer sehr schwierigen Entscheidung:
Denn entweder man beendet das Kapitel MMO´s (da es einfach keinerlei Alternative ohne Itemspirale gibt) oder aber man versucht hier per Forum das Unvermeidliche aufzuhalten, dass uns die WoW und Aion Jünger eingebrockt haben.
Auch wenn ich nicht wirklich glaube, dass der Ruf nach einer Itemspirale aus der Community ausschlaggebend war, sondern eher marktwirtschaftliche Gedanken die Hauptrolle spielen, so tragen diese Spieler, die als Heuschreckenplage auftreten, damit doch die hauptschuld an dieser entwicklung.
Man versucht sich anzubiedern, um ihnen wenigsten noch ein paar Euros aus der Tasche zu ziehen bevor sie weiterziehen.
Die loyalen und treuen Fans der Serie seit Anfängertagen sind hier leider zu vernachlässigen und man wirft lieber eine Firmenphilosophie über Bord, um sich von kurzfristigen Umsatzzahlen blenden zu lassen.
Aber wie gesagt, dies haben schon mehrere MMO Publosiher versucht und sind grandios gescheitert!
Sehr viele wollen aber nicht 2-3 Monate brauchen, um wieder max.eqipped zu sein.
Sie erfreuen sich an ihren Skins, die sie sammeln und auch dass sie nach 6 Monaten Pause immer noch mitspielen können.
Und wie gesagt, geht einem die ganze Sicherheit flöten, in dem ich auf diesen oder jenen Skin hinspiele, aber vielleicht ist er ja nichtmal mehr max. wenn ich endlich die ganzen Tokens oder das Karma gesammelt habe….
Wie soll man so motiviert werden?
Vielleicht die WoW Generation, viele hier aber nicht.
Nach deiner Rechnung wären ja dann bereits 2 Evolutionsstufen im Spiel, und irgendwann wird es dann eine gr. Itemspirale….
Sage mir doch einen Grund, warum ich nun auf eine Karma- oder Kulturrüstung bzw. eine exotische Waffe sparen soll, wenn sie in ein paar Wochen nutzlos sein kann. (Keiner weiß es, genau dies ist auch ein Kritikpunkt.)
Denn wie im Blog beschrieben, lässt der einmalige Bruch der Konvention nun großen Spielraum die Itemprogression weiter zu treiben.
—> Ist der Ruf erst ruiniert, lebt es sich ganz ungeniert.
Denn die 2te oder 3te Stufe der Itemprogression wird weit weniger Reaktionen heraufrufen, da man es ja schon gewohnt ist.
Also sitzen sie es hier nun einfach aus, im engl. Forum wird der Thread geschlossen, da er zu groß wurde und die Spieler zu deutlich ihre Meinung kund getan haben und gut ist.
Dies klingt in den Ohren vieler Spieler wie blanker Hohn.
(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)
Was wird überhaupt aus der Itemvielfalt?
Ist es ab dem Zeitpunkt, an dem alle 12 “auferstandenen” Items plus alle Waffen eingeführt wurden, nur noch sinnvoll in diesen herumzulaufen?
Gibt es keinerlei Itemvielfalt mehr? Nur noch eine Hand voll Skins pro Item?
Außer man nutzt die “guten” Transmutationssteine, die es ja nur im Gemshop gibt??
Ein Schelm wer Böses dabei denkt….
Jetzt gibt es sehr viele versch. max. Rüstungsskins: 7 Dungeons, 3 Handwerker, x-gedroppte und 3 Karmarüstungen, 5 Kulturrüstungen usw.
Also mindestens 20 versch. max. Werte Rüstungen.
Wieviele auferstandene wird es geben zwei oder drei??
Ich sehe immer schwärzer…..
Dann erkläre mir, warum ich mir jetzt eine exotische Waffe, eine Karmarüstung oder eine Kulturrüstung kaufen sollte?
Wenn man keinerlei Sicherheiten mehr hat, ob sie nicht in 4 wochen völlig überholt sind?
Genau dies liebte ich an GW. Man konnte sich ein Item aussuchen und sich sicher sein, auch in 2 Jahren noch eine Max. Waffe zu besitzen.
Dies ist seit dem heutigen Blogpost in GW2 Geschichte und niemals mehr gegeben.
Auch ein anderes Spiel ist für mich schwer zu finden, daher habe ich mich nach GW1 für GW2 entschieden, denn es gab keinerlei Itemspirale bzw. -Progression un dies ist bisher ein Alleinstellungsmerkmal von GW gewesen.
Wenn du mir nun ein anderes Spiel in dieser Größenordnung ohne Itemprogression nennst, bin ich sofort weg, ansonsten habe ich leider keine Wahl, außer hier mein Stimmgewicht mit Argumenten in die Waagschale zu werfen.
Es zerstört einfach so viel, was man erst auf den 2ten Blick realisiert und ich denke Anet hat nicht gut daran getan, immer weiter auf den WoW Zug aufzuspringen.
Denn die Heuschreckenplage der WoW Kiddies, die sofort zu einem neuen Produkt weiterziehen hat schon so manchen MMO Publisher die Haare vom Kopf gefressen, der sich ihnen anbiederte.
Aber bitte Natsu, behalte meinen Berserkerring im Auge, ich werde mich freitag wieder melden, und dann sehen wir ja, wer Recht hatte.
Nein, wäre er nicht. Siehe meine Aufschlüsselungen und vergiss dabei nicht die Austauschbarkeit der Upgrades und die Beschränktheit eines Infusionsslots.
Ich wette mit dir, egal welche Variationen du einbaust, dass ich mit den 12 auferstandenen Items in jedem deiner Werte eine höhere absolute Zahl bekomme, als du mit den exotischen.
Denn vergiss nicht, man kann nicht nur die Juwelen varrieren, sondern auch 2 gänzlich unetrsch. Ringe tragen, und da haben die “neuen” einfach höhere Werte plus den Vorteil des Infusionsslots.
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
[Edit: Off Topic]
Aber Natsu, wenn der MF Ring besser ist von den werten her, als der exotische MF Ring, warum sollte es der Berserkerring nicht sein?
Über eine Erklärung deinerseits wäre ich froh!
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Und was ist mit den ganzen Karmarüstungen und Kulturrüstungen?
Sind diese nun alle plötzlich nicht mehr max, wenn die anderen Ausrüstungsgegenstände kommen?
Warum sollte sich jetzt irgendwer noch eine exotische Waffe bauen oder kaufen, wenn in 4 Wochen ne bessere und leichter zu erspielende kommt?
Ich verliere komplett die Lust nun auf etwas hinzuarbeiten, dann man sieht ab Freitag kein Ende mehr am Horizont.
Die auferstandendenen Waffen werden kommen, denn sonst hätte der Satz mit der Anhöhung der legendaries keinen Sinn.
Also ist es völlig sinnlos geworden exotics zu bauen oder zu erwerben, genauso wie die sauteuren Kulturrüstungen oder Karmarütungen.
Denn entweder sind die neuen Items leicht zu erspielen, dann lohnt es sich auf keinen Fall oder sehr schwer, dann sind wir aber direkt in einer Itemspirale, welche hier von einigen wenigen nicht gesehen wird.
Und man hat auch weiterhin exotic Ringe (und Upgrades dafür), die mit anderen Werten aufwarten. Es sind Level 80 Gegenstände, die Werte gehen nicht nach oben, sondern sie werden getauscht.
Lol, was hast du denn geraucht?
Der Screen im Blog zeigt doch eindeutig, dass die Werte nach oben gehen und nicht ein Wert getauscht wird…
ATOMARES DISLIKE
Atomar heißt nicht das was du vermutlich gerade meinst :p
Ich habe beim exotic Ring übrigens am Ende 73 Power (anstatt 68 vom ascended Ring), 63 Precision (anstatt 68) und +3% auf Crit Schaden (anstatt +7% Magic Find) <— Magic Find ist hier unwichtig, siehe auch Erklärung über deinem Quote. Es geht nämlich um “besser” und das bezieht sich auf Gegner. Magic Find beeinflusst keinen Kampf. Also Ich glaube nicht, dass meine Wahl die falsche wäre.
????
Du hast es immer noch nicht verstanden, oder?
Der MF Ring ist ein Beispiel für viele versch. auferstandenen Ringe.
Und jedes Ausrüstuntsteil hat 1 Haupt und 2 Nebenattribute.Dein Ring hat als “auferstandene” Version ca. 103 Kraft (nicht 93 wie der exotische), ca. 70 Präzi (nicht 63 wie der exotische) und ca. 8% crit. (nicht 6% wie der exotische) + einen Infuseslot mehr, das kannst du drehen und wenden wie du willst, er ist immer besser…
Willst du mich veralbern?
Jetzt mal Butter bei die Fische. Die von dir genannten Werte möchte ich bitte mal aufgeschlüsselt haben. Wie meinst du kommen sie genau zustande?
Das beispiel und seine dazu gehörige neue Version: https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/11/Ascended-DE.png
Der aktuelle Ring(mit Juwel): 92 Power, 63 Precision, 6 % Crit DMG.
Rechne überall 7 % dazu und du kennst die Werte des neuen Rings.Ihr wollt mich wirklich veralbern, oder?
Yakkingtons Ring (ascended)
+50 Power
+50 Precision
+10% Magic Find
+18 Precision
+18 Power
Kein INFUSION UpgradeMacht unterm Strich:
+68 Power
+68 Precision
+10% Magic Find
ENDE
===
VS
===Opal-Orichalcum Ring … (exotic)
+48 Power
+48 Precision
+3% Magic Findim Upgrade Slot befindet sich, nach meiner Angabe:
Exquisite Ruby Jewel
+25 Power
+3% Crit Damage
+15 PrecisionMacht unterm Strich:
+73 Power
+63 Precision
+3% Crit Damage
+3% Magic FindDifferenz:
Power: 68<>73 (5)
Precision: 68<>63 (5)
+3% Crit Damage vs +7% Magic Find (Man beachte, dass MF nichts im Kampf nutzt!)WICHTIG!
In den ersten (also ascended) Ring kommt kein, ich wiederhole KEIN, “Exquisite Ruby Jewel” in den infusion Slot. Kann auch nicht, weil der Infusion Slot für Upgrades angedacht ist, die nur gegen Qualgegner gerechnet werden (die es nur in einem Dungeon gibt).Beispiele dafür sind: +10% Schaden gegen Qualgegner oder 10% Schadensverminderung gegen Qual, NICHT JEDOCH Dinge wie +25 Power und +15 Precision.
Also ich habs mittlerweile begriffen. Der Ascended Ring auf den du dich beziehst ist nur ein BEISPIEL, eben eins mit MF. Es wird genau wie bei den Exotics Ringe mit verschiedenen Attributkombinationen geben. Und wenn man den Ascended Ring mit den entsprechenden Attributen gegen deinen exotischen mit Slot stellt wird der besser sein.
^this. Natsu tut so, als würde es NUR DIESEN EINEN Ring geben.
Nein tut Natsu nicht, was aber nur ersichtlich werden würde, wenn man die restlichen Posts von ihr auch gelesen (und vor allem verstanden) hätte. Gut, dass man in einem Forum mehrere Gelegenheiten dazu hat. Dumm, dass man es auch einfach weiter ignorieren und Unsinn verbreiten kann.
Nagut Natsu, wie schaut den der “aufgestiegene” Berserkerring aus?
Ich wette mit dir, dass ich +/- 2 Punkte and den Werten bin, denn alles andere wäre Blödsinn.
Aber sagt uns halt , wei dein Berserkerring aussieht, wenn du glaubst, dass mehrere kommen.
Auch musst du ja eine ganz klare Vorstellungen davon haben, wenn du schreibst dass dein exot. in normalen PvE besser ist als der “auferstandene” der Freitag kommt.
Nun mal Butter bei de Fische, wie sieht er genau aus in deinen Augen, meiner hier nochmnal zur Errinerung:
Kraft 102
Präzi 68
Krit 8%
und was denkst du??
LOl Natsu,
du liegst einfach falsch.
Die neuen Ringe sind überall von den Werten her besser.
Wie oft denn noch?
Trollst du uns jetzt oder bist du wirklich beratungsresistent?!Dein Ring:
73 Power
63 Precision
3% Krit.
3% MFdas ist ein Mischring, ob es solche am Freitag schon gibt wird sich zeigen,
ABER da du ja MF so niedrig bewertest, der Ring am Freitag wird ca. haben:103 Kraft
68 Prec.
8%Krit.
+Infuse slotWieso wird der zweite Ring diese Werte haben? Du hast mir noch immer keine Aufschlüsselung dazu gegeben. Ich sehe die von dir verwendeten Werte nicht im Screenshot. Woher nimmst du sie? Vielleicht trollst du einfach nur? Deine Posts lassen es jedenfalls an Erklärungen und Belegversuchen mangeln.
Für den “ascended” Ring gibt es keine Aufschlüsselung, da er keinerlei “Juwelen” oder so was besitzt.
Er hat diese Werte einfach + einen oder mehrere weiter Infuseslots.
Wie kannst du wirklich daran zweifeln?
Es zeigt doch ganz klar der MF – Ring, oder denkst du es kommt nur 1 Ring am Freitag lol