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DPS Build

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Danke für die schnelle Antwort

Ich hab mir nochmals Gedanken dazu gemacht:

Der Dmg der Stossramme (werkzeugsgürtel) beträgt 943 der durch den Gewehrturm nur 755. Dafür hat hat die Ramme 4 sek mehr CD, allerdings kann ich sie auch aktiv benutzen (1132 Dmg )

Minen: Ich benutze die Mine vorallem wegen dem Explofinisher. Wobei 946 dmg auch recht schön ist (alle 14 sek) und durch den werkzeuggürtel nochmals 527 dmg pro mine ( sind fünf Minen) (16 sek CD). Mit dem Trait verwundbarkeit durch Explosionen gibt das schonmal 6 stacks.

All die Dmg Angaben sind aus dem Buildplaner entnommen:
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAElUUpPrdZxxrRaLkx+NMYzM6jLCA-ThBBABYt/o8DgLAQe6A07BAUp6PnpEkUARsMC-e

SD (sagt mir gerade nichts o.O)

Alternativ könnte ich auch noch 1 punkt von Schusswaffen abziehen und zu Sprengstoff hinzufügen damit ich die Verwundbarkeit mitbekomme. ( dafür -5 % dmg bei Blutenden)

Ich bin im Moment noch am testen ^^
evntl wäre 5/6/0/0/3 ( mit Modifizierte Munition) besser musss ich mal beobachten wie viele condis auf den Mobs drauf sind und wie es mit max Ausdauer aussieht.

Lg

DPS Build

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Ashlee Danke dein Hinweis wurde gleich eingebaut

Mich würde es interessieren wo mein Build vom Schaden her steht ( kommt es an das max dmg build ran oder ist es sogar besser ^^?)

lg

DPS Build

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Schaut euch das bitte kurz an.

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAElUUpPrdZxxrRaLkx+NMYzM6jLCA-ThBBABYt/o8DgLAQe6A07BAUp6PnpEkUARsMC-e

Ich verzichte etwas auf kraft und Präzi bekomme aber mehr Wildheit.

Durch 5 in Werkzeuge 10% mehr Dmg bei voller Ausdauer ( man braucht 5 condis um auf 10 % zu kommen, bei XI im Schusswaffenbaum)
10% durch explosionen
Und bei benutzung des Gewehrs 10%
Die Rahme nehme ich weil ich den Gewehrturm nicht gerne benutze.

LG

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo

Das ist mein aktuelles Build

http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAR3ZjkO9uJPuQMxBCzjhAk/fKAF1j54m4A-j0BBYfCyZmFRjtOMaVOhtNII6aYKXER1A-w

Benutze die rotation gs → axt/streitkolben

Eigentlich nur um f1 reinzuhauen. Durch das build hab ich 5s cd auf waffenwechseln

Präzi hol ich durch das sigel und durch die eigenschaft pro siegel nochmals 40 ( präzisiegel und healsigel. Elitesiegel benutze ich nur wenn ich weiss das die grp das banner nicht braucht.
Macht stack ich durch höhere gerechtigkeit und wafenswitch relativ einfach.
Warum?
Durch das build bekomm ich ich beim waffenwechsel 10s macht (14s wen 40% längere machtdauer) durch das sigill 3stack 20sek (28 sek mit machtdauer)
Für höhere gerechtigkeit gibt 3x macht für 25 sek (35sekmit machtdauer)

Wegenden runen verlier ich ca30 kraft 8%kritschaden 56 präzi (~2% kritchance)

Ich habe die runen drin weil ich viele inis mache (randoms) und selten gesehen hab das man da professionel macht stackt.

Ich werde mir noch ein zweites set leisten fals ich mal eine gruppe erwischen die professionel stacken kann.

Greez YD

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Ich gib dir recht das ihr steath braucht und finde das auch gut, wie schon gesagt man muss nur lernen damit umzugehen^^

55k schaden ?? da mach ich was falsch ( bin aber noch nicht voll equipt) und alle 5 sek stunnen wäre mir auch neu, ich glaub ich muss meinen Kriger genauer anschauen o.O

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo ^^

Ich lach mich kaputt sry

Wie immer wenn ein neuer Patch angekündigt wird (und eine Klasse generft wird) heult diejenige Klasse rum ( das ist bei allen so und irgendwie auch verständlich -> trotzdem lustig ).
Wartet doch den Patch erst mal ab, ich bin mir sicher das die Kreativen Diebe ( damit mein ich nicht die 0815Build kopierer) etwas rausfinden was ähnlich oder evntl sogar stärker ist. Ich find die Patchs sogar interessant weil man damit zu einem neuen Build gezwungen wird was dem Spiel mehr vielfallt gibt ^^

Noch kurz was zu mir ich bin kein guter gw2 Spieler ( gerade was pvp/wvw angeht ( hab aber angefangen vermehrt im wvw rumzulaufen).
Ich bin ganz am anfang schon wvw gelaufen und wurde immer von Dieben gekillt (oder auch von anderen Klassen), natürlcih auch rumgeheult das die Diebe op sind.
Eines tages musste ich einsehen das ich einfach zu schlecht war…. <- (ich gebs zu, das ist schon mal ein weg zur Besserung).
Deshalb hab ich mir Gedanken gemacht dazu und festgestellt das mich am Dieb eigentlich nur die Möglichkeit aus dem Kampf zu flüchten gestört hat. Ok alle können das aber bei allen Klassen sieht man wo hin (ausser sie können selber stealth geben).
Mittlerweile bin ich besser geworden (besser heisst nicht das ich jedes mal gewinne xD).
Warum? Weil ich die Klasse beobachtet habe, gelernt habe und mich auch gefreut habe gegen Diebe zu spielen (auch wenn ich verloren habe).

Fazit:

Ich denke nicht das der Dieb OP ist. Mann muss nur wissen wie man gegen in spielen muss/soll. Und wenn der Dieb zu stark war, war ich zu schlecht und hab daraus gelernt.

Also Nerf wünsch ich den Dieben nicht, finde es aber auch nicht gut das deswegen so rumgeheult wird ^^.

Ich hab einen Kumpel der Dieb spielt… Der sagt jetzt das man den Krieger auch nerfen muss ( Heilsiegel….) ich find das witzig da genau er sich über die nerfs beklagt aber selber beschwert das andere zu stark sind… ( find ich irgendwie … LUSTIG

Tatsache ist das an jeder Klasse etwas besonders ist und dadurch leider auch Neid erhält… dadurch wird rumgehult was dan zu neuen nerfs führt und wir machen uns die Klassen gegenseitig kaputt…
Wenn das der Sinn an der Sache ist gz macht weiter so …..
greez

"Geisterwaffen oder Rufe?"

in Wächter

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Schau bitte was hinter rettet euch selbst steht….

Zum stab ist sehr situationsabhängig.
1vs1 ist er nicht hilfreich aber bei events ( ich hoffe das er die auch macht) bekommst du sicher exp von den mobs.

Bei mir ging es darum möglichst schnell auf 80 zu kommen deshalb empfehle ich den stab ( speed).

"Geisterwaffen oder Rufe?"

in Wächter

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Ich denke nicht das er in 2 wochen achon die möglichkeit hat richtig zu skillen.

Ich empfehle dir schwert fackel ( in den eigenschaft im ersten baum die 2 rein (10%mehr dmg))

Zweithand stab ist ein muss zusammen mit rückzug und evntl rettet euch selbst ( ist nicht so meins)

Sonst würd ich noch den portskill oder den feuerring nehmen

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Muss das Thema nochmals aufgreifen^^


Hallo

Ich hab eine Frage:

Ich hab heute festgestellt (bei meinem Ingi, noch nicht definitiv geskillt und ausgerüstet):

mit den waffen
Kraft: 1747
Angriff: 2952

Mit Kit (Granatenkit, Elixierkanone):
Kraft: 1747
Angriff: 2716

Folglich? Angriff bleibt gleich ( im Wiki stand das man die werte (z.Bsp. kraft, präzi, krit) auch hat wenn man ein Kit ausrüstet).
Beim Angriff gibt es aber eine Differenz ( 2952-2716=236) ? Warum ist das so?

Jetzt hab ich das gleiche ausprobiert mit 2 Pistolen.
Es gibt immer noch eine Differenz allerdings nicht so gross

Beim dritten versuch hab ich Pistole und Schild ausgerüstet da hat sich nichts verändert (keine angriffsdifferenz), dafür ist mein Rüstungswert gesunken.

Kann mir das jemand erklären? Ich selber spiele den Ingi noch nicht so lange.

lg YD


@Yurrin Dark

Hey,

habe hier die Patchnotes vom 28.Januar wo es reingepatcht wurde:

-Waffen gewähren nun auch weiterhin Bonus-Werte, wenn Bündel ausgerüstet sind.

-Spielerfertigkeiten-Bündel (Ingenieur-Kits, beschworene Waffen der Elementarmagier, Krieger-Banner) verursachen nun Basisschaden, der mit der Waffe mit der höchsten Seltenheit, die auf der Stufe des Spielers verfügbar ist, übereinstimmt.

Ich hoffe die Auszüge konnten dir vorrest weiterhelfen.

Liebe Grüße
Ogiii

Zu meiner Frage:

" verursachen nun Basisschaden, der mit der Waffe mit der höchsten Seltenheit, die auf der Stufe des Spielers verfügbar ist, übereinstimmt."

Ich hab ein Gewehr ausgerüstet trotzdem wird der Angriff schwächer wenn ich ein Kit benutze. Das begreife ich irgendwie nicht ganz^^ ist ja eigentlich ein Nachteil für uns Ingis oder?

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hey Hoe ^^

Also @ Pindelfix Das Build ist nicht schlecht obwohl ich glaube das es nicht wirklich fürs PVE gedacht ist…

Ausserdem:

Schreibst du das er gleich viel dmg macht wie ein Dieb oder Krieger (vorausgesetzt du hast 25 Macht) Meine Frage: Haben bei deinem Vergleich Krieger und Dieb auch 25 Macht-stacks?

Und was mich auch noch stört: "Zum Zergen ist er ungeeignet, da der Fokus auf 1-2 Zielen liegt. Da hast du natürlich recht. Gehst du im wvw immer nur auf 1-2 Ziele mit 3-5 Kumpels die dir Macht stacken? Würde mir irgendwie kein Spass machen^^

Aber ich glaub das du dich da etwas unglücklich ausgedrückt hast ^^

Fazit: es ist sein gutes Build aber verlas dich nicht auf die 25 Macht…
Von den Elixieren bin ich übrigens nicht so überzeugt :S
Ich würde es mal mit dem Werkzeugkasten versuchen, dadurch bekommst du auf der f Taste noch mal einen dmgskill. Zusätzlich kannst du Gegner zu dir ziehen, Angriffe blocken (um den Burst von den Dieben zu blocken sehr nützlich), Oder eins mit der Brechstange auf die Rübe hauen. Letzteres gibt nochmals schön dmg^^ ( versuchs mal , ist aber übungssache^^

Im Pve spiele ich im Moment so:
http://gw2skills.net/editor/?fcUQJAqalIqqb3zSiFe+IyoCdWoHFmEqWfeIXtFEC-jQhAYbAZjAm/FRjtNEi6ENWA-e

Die Werte Stimmen nicht weil ich mich noch nicht entschieden habe welchen Schmuck ich mir kaufe. Evntl was mit Heilkraft
Die Ausrüstung werde ich wahrscheindlich noch auf Bersi (kraft,präzi, krit) wechseln. Ich Zustandsschaden nur weil in meiner Gruppe niemand auf cond. spielt.

Ich speiel mit 2 Pistols (mein ziel ist es 2 Siegel evntl blitz und Feureschaden bei Krit. Die Frage ist ob beide Aktiv sind wenn ich mit einem Kit spiele. Wäre schön wenn mir das jemand beantworten kann xD).

3 Kits warum? Weil:
1. Elixierkanone find ich ein muss, der heal ist bei mir nicht mehr wegzudenken. Betäubungsbrecher auf der f Taste erst recht nicht.
2. Boben sind einfach nur Geil ( und im pve wo der Gegner in der Regel eh nur rumsteht geht’s gut damit). 30Punkte in Erfindung und sie Heilen noch zusätzlich. (Schade das das nicht im Vitalitätsbaum drin ist -.-)
3. Granaten, Bei denen bin ich mir nicht sicher ob ich die rausnehmen soll. Weil ich die Werkzeugkiste leider auch noch cool finde ^^

Beim Heal hab ich den Turm drin weil ich gleichzeitig die Grp Supporten kann. Durch die f Taste (Heilturmsprengen) Bekommt man Koboende Explosion, was oft zu Bereichsheilung oder Bereichsmacht verhilft. Mit dem Medikit komm ich nicht klar. ( spielt man mit dem wäre Die Altruismus Rune recht interessant. Die verteilt 3 Macht 10 sek (erholzeit 10sek^^) an umliegende Verbündete. Das Kit anzuziehen gilt schon als Heilung folglich sollte es möglcih sein pernament 3 Macht zu haben.)

So spiel ich im Moment, ich weiss das Build ist nicht Perfekt und ich wird sicher noch paar Sachen ändern ^^

LG YD

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo

Ich hab eine evntl peinliche Frage^^:
(Ich spiel mit 2 Pistols) ich hab mir gedacht das das Sigil des überlegenen kampfes recht nett wäre. (3 Stapel macht 3s lang bei waffenwechsel) Leider zeigt es kein CD han aber ich vermute das der ungefähr bei 15-18 s liegt.

Jetzt hatte ich die Idee 2 von den Sigilen auf die Pistols drauf zu machen. Hab das im pvp getestet, offensichtlich geht das auch zum Teil da ich es geschafft habe 6 Macht aufzubauen ( ok ab und zu waren es 7 keine Ahnung weshalb^^)
Jetzt zu meiner Frage: Geht das auch so oder hab ich da irgendwas nicht beachtet und würdet ihr das so machen oder doch eher ein anderes sigil drauf tun?

LG YD

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Unten noch ein Bild mit dem Granatenkit… ohne Worte das versaut den ganzen Skin von der Rüstung -.-

Gruss YD

Attachments:

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

So meiner schaut zu zeit so aus obwohl die zweite Pistole och fehlt

Ich finds ganz nett so xD

Was mich am meisten aufregt sind die Kitskins…. die sind echt schlecht. Ich finde da sollte man (gw2) was machen zum Beispiel mit Skins die man Kaufen kann (für Gold, Diamanten…) und evntl die Möglichkeit die Kits auch einzufärben.

Attachments:

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo

Ich hab eine Frage:

Ich hab heute festgestellt (bei meinem Ingi, noch nicht definitiv geskillt und ausgerüstet):

mit den waffen
Kraft: 1747
Angriff: 2952

Mit Kit (Granatenkit, Elixierkanone):
Kraft: 1747
Angriff: 2716

Folglich→ Angriff bleibt gleich ( im Wiki stand das man die werte (z.Bsp. kraft, präzi, krit) auch hat wenn man ein Kit ausrüstet).
Beim Angriff gibt es aber eine Differenz ( 2952-2716=236) → Warum ist das so?

Jetzt hab ich das gleiche ausprobiert mit 2 Pistolen.
Es gibt immer noch eine Differenz allerdings nicht so gross

Beim dritten versuch hab ich Pistole und Schild ausgerüstet da hat sich nichts verändert (keine angriffsdifferenz), dafür ist mein Rüstungswert gesunken.

Kann mir das jemand erklären? Ich selber spiele den Ingi noch nicht so lange.

lg YD

Ingi zu wenig Ingi?

in Ingenieur

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo erstmals^^
Zur vor Info ich bin noch nicht so erfahren mit meinem Ingi ( Lvl 65~)

Es würde mich Interessieren was Ihr von den Waffenfertigkeiten haltet.
Der Ingi hat ja drei Möglichkeiten: 2x Pistol, Pistol + Schild oder das Gewehr.

Kurze Zusammenfassung:
Pistol (Mainhand)
Da Ingi ja etwas mit Technik zu tun hat, find ich es schwach das die Pistol so langsam ist ( okay der 2er skill ist eine kleine Salve aber wirklich merken (auch vom dmg her) tut man davon nichts). Cool wäre wenn man in den Eigenschaften skillen könnte das man mit Gewehr und Pistol schneller schiesst (Als Ingi mit technischem know how sollte das möglich sein)

Pistol (Zweithand)
Bin ich wie erwähnt nich so glücklich damit.
Find es doof das man für den 4er nah am Gegner stehn muss um mehr dmg zu machen ( obwohl es eigentlich Sinn macht).
Schön wäre es wenn man mit Animationstechnisch mit beiden Pistolen feuern würde…)

Schild
Find ich nice, mehr gibt’s dazu eigentlich nicht zu sagen ^^

Gewehr
Hüftschuss??? Dazu aus dem Wiki -> Das Gewehr ist nach heutigem Sprachgebrauch mit Ausnahme des Luftgewehrs eine zu den Handfeuerwaffen zählende Schusswaffe, die als Schulterwaffe (von der Schulter geschossen) mit zwei Händen zu bedienen ist.
Dazu sag ich jetzt nichts mehr -.-
Netzschuss: Schön und gut aber ohne dmg ?? der Wächter macht mit dem Zepter das gleich mit dmg…
Donnerbüchse (-.-): Ich glaub anet hat das Gewehr mit der Schrottflinte verwechselt… Ich finde da sollten sie was ändern ( evntl. eine Salve draus machen?) Und bitte nicht “macht mehr dmg wenn ihr näher am Gegner seit” ,das Gewehr ist für mich eine Fernkampfwaffe.
Überladener Schuss ist nett um mal vom Gegner wegzukommen ^^
Sprungschuss: Hab ich noch nicht so im Griff, finde aber das man auch da was überarbeiten sollte.
Nochmal kurz zum Hüftschuss: Ihr habt vom Skin her ein Scharfschützengewehr ( Raubtier ^^) und macht einen Hüftschuss wie sieht das den aus xD

Was mich auch noch stört beim Ingi sind die Kits ( nicht das ich die schlecht finde).
Meisten rennen Ingis doch mit Kits rum, die frage ist warum müssen die so doof aussehen?? Ich finde da sollte es eine Möglichkeit geben einen Skin drauf zu machen. (Könnte man evntl. ingame für Gold kaufen oder so)

Das ist meine Meinung dazu. Ich kann mit Kritik leben also postet eure Meinungen Bitte.

Lg Y D

Katakomben von Ascalon, Weg 3

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo

Ja ich hab das problem auch und zwar mit dem ingi.
Wächter,krieger,Nekro, ele haben die probleme nicht.
Mich würde interessieren ob der mesmer auch geht, dan würde es eigentlich bei allen ausser den mittleren Rüstungsträger gehen^^

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Gibts eigentlich eine Geldzurückgarantie? Gibts ja wen ein Produkt beschädigt oder unbrauchbar ist ( ich würde sagen das letzteres zimlich gut passt)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Im moment stell ich mir nur 2 Fragen:

1. Hat Aranet genug Geld mit gw2 gemacht und denken das es nicht mehr nötig ist etwas zu tun?

2. Hören wir da auch mal was oder haben sie den Mut dazu nicht?

Oww sind doch 3 Fragen

3. Was könnte ich anstelle von Gw2 gamen?

Bitte um Antwort ( Von den Gw2 Spielern, von Aranet kann man das ja eh nicht erwarten)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Schon Klar es war ja schon lustig mit der Gilde zumindest bis wir ohen Belohnung raus sind ^^

Aber ich Frag mich einfach wieso nach praktisch jedem Patch mehr lags hat.

Irgendwan macht das kein Spass mehr…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo erst mal…

Ich weiss ja nicht wie ihr das seht aber meiner Meinung nach solltet ihr das mit den Lags mal in den Griff bekommen -.-

Heute Um 12 Uhr bin ich in die Ascalon Ini gegangen keien Probleme, um 17:30 will man kurz einen run in der Flammenzitadelle machen und was passiert Lags, lags und noch mehr lags…
Okax so weit so gut, fliegst raus loggst dich halt wieder rein fliegst wieder raus loggst dich wieder ein…. und das bis dir beinahe Schlecht wird…
Mal schaffst du es auf die normale Karte dann wieder in die ini und zum teil fliegt man schon beim laden raus…

Also was kann ich tun? Ich hab gelesen das ich evntl. die Grafik senken soll, toll aber wieso soll ich das machen wenn es vorher ohne Probleme geht?

Folglich mein Fazit: wenn gw2 neue patchs macht am besten ein halbes Jahr warten bis sie die Fehler wieder rausgepatcht haben.

Langsam mach ich mir Gedanken ob ich nicht mit gw2 aufhören soll, da es so einfach kein Spass mehr macht.

Und wenn wir schon dabei sind: Die Flüchtlingsevents sind ja schön und gut aber es macht auch nicht wirklich spass wenn die Gegner schon tot erscheinen wil einfach zu viele Spieler da sind ( villeicht sollte man die Stärker machen oder einfach mehr Gegner Erscheinen lassen).

Danke fürs Lesen ^^

Nekro eigener Zustandsbuff

in Nekromant

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Seramiel
Okay Konfusion ist kein Mesmerzustand, das ist mein fehler . Allerdings können nur ingis und waldis und Mesmer den machen. Ingis sogar zimlich gut der Waldi eher nicht so effektiv, wenn man rein auf Konfusion geht. So stehts zumindest im wiki.

Furcht… mal ehrlich ich find den Zustand etwas unnötig vorallem wenn er offiziell die nekrofähigkeit ist. An Land kann ich den nur mit 2 Fähigkeiten nutzen: Stab mit dem Zeichen des Schnitters und im Todesschleier Verderben. Nun Beides hält lächerliche 1 s ( 2s Wenn die eigenschaft richtig gesetzt sind) meiner Meinung nach zu wenig. Schadenmässig macht Furcht gar nichts ausser wenn man das in den Eigenschaften rein tut. Aber viel erwarte ich nicht davon und finde es etwas Schwach von Aranet wenn sie nicht schreiben können wie viel Schaden es verursacht.

Dein Fazit trift sehr gut meine Meinung dazu.

Nitro

Wenn ich in eine Instanz gehe mit anderen (egal ob gilde, Freunde oder Fremden) ist es für mich logisch das sie ihren Charakter auf eine Richtung eingestimmt haben. Jetzt sollen sie ihre Waffen wechseln wodurch die Eigenschaften evntl nichtmehr passen oder sie nicht so geübt sind find ich zimlich doof.

Nekro eigener Zustandsbuff

in Nekromant

Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo zusammen

Ich hab meinen Nekro lange Zeit auf Zustände gespielt. Seit ich allerdings nur noch in den Instanzen spiele ( Mit Gilde und Kollegen halt) hab ich das interesse daran verloren.

Ich finde es irgendwie Schade das der Nekro keinen eigenen zustandsbuff hat ( also einen der nur nekros machen können).
Der Mesmer z.B. hat Konfusion.
Das vermisse ich extrem, gerade wenn du in einer inigruppe bist Waldi,Nekro und Krieger ist der Blutstack schnell voll oftmals ist es sogar so (zumindest bei mir), das der Gegner immer unter einer vergiftung leidet. Folglich fühl ich mich als Nekro oft nur noch als Zuschauer oder als Zustandsverteiler.

Istr das nur bei mir so oder ist das anderen auch schon aufgefallen?