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Millisekunden-Tot-Dauerzustände-Dauerstun-Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Randoms sind auch Mist.

Selbst ich als Random bin Mist… warum?.. Weil ich mit anderen Kommunizieren muss, welche Tatik diese verfolgen wie diese Spielen wie die Gruppe ausgelegt ist etc. …

Sicher könnte man das alles vorm Ini laufen Regeln… wenn man in der Ini selbst ist — nja ist da keine Zeit zu. Und nicht jeder mag TS…

Von daher sind Gruppen die aus 3-5 nicht Gildenmember(Randoms) bestehen, die alle ein anders Spielstil, Tatik haben und ambesten nicht im TS sind – zu 90% zum Untergang geweiht.

Daher spiel ich keine Ini´s mehr wenn dort nicht wenigsten 3-4 Leute aus meiner Gilde mit sind. Ist einfach einfacher.. weil dann kann sich der Random uns anpassen und selbst wenn er ein “gimp” ist, fällt das meistens nicht auf da wir zu 4 alle Ini´s super Rocken können… Problem ist natürlich das sich unsere Gilde immer inaktiver wird aus den verschiedenens Ursachen..

Aber eins weiß ich genau – mit dem jetzigen Spielsystem werd ich keine Ini machen als selbst Random da die Chance ein gutes Team zuerwischen einfach verschwindend gering geworden ist.

Fernkampf… kann jeder hat da irgendwer geschrieben.. Tja wenn ich einen Krieger seh der in Ascalon den letzten Boss mit einem Gewehr macht…. kann ich nur mit dem Kopf schütteln…

Stuns und Gift bzw halt Zustände sind in einem GildenTeam kein Problem .. in einem Random Team ist das zu 90% der Tod.

Und das liegt nicht daran das die Leute nicht gut ausgestattet sind oder ihrern Charakter nicht beherrschen. Es liegt einfach an der ungeübtheit des Teams..

Wenn ich bedenke der erste Ascalon Run noch 4 Stunden gedauert hatte… mit 50 Toden.. und heute rennt man da durch… weil man echt jede Ecke kennt… Aber nur mit dem eigenden Gildenteam..

Von daher kann ich die Aussage hier nur Unterstützen:

Guildwars ist kein Random-Player-Freundliches Spiel.

Vielleicht soll es ja auch kein Random-Player Spiel sein in den Ini´s… Sonst hieß es ja auch Randomwars

Ich möchte das Spiel ja wirklich mögen...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Langsam isses echt mal genung mit der selbsternannten Forum-Polizei.

Da ist wer der was aussagen möchte und schon wird er gedisst… und das in jedem 2 forumneubeitrag… macht keinen Spaß mehr zulesen langsam.

Wenn ein Moderator meint das wäre hier nicht Forumsgerecht dann kann er das ja endscheiden und verschieben löschen etc.

Aber dieses abfällige Art und Weise wie mittlerweile jeder Beitrag hier zunichte gemacht wird- ist echt überflüssig. Wäre ich hier Mod wären hier schon einige erstmal auf die Ersatzbank gekommen da sie andauert nur stänkern!

So nun zum Thema, ( das für mich nen eigendes ist)

büffel mal an deinen Studium. Und wenn du Zeit und Lust hast geht mal in die Große weite Welt raus such dir nette Gilde mit TS und schon kannste ne Menge Spaß haben in GW.

Ja du hast Recht mit der Dynamik ich habs mir auch anders vorgestellt aber vielleicht drehen die ja noch was in den Jahren. Ist ja noch kein fertig Produkt.

In höheren Level ist genau das gleich Spielchen, wie im lowLevel Gebieten.
Würd dir vorschlagen macht dir mal Gedanken wie dein GW2 ausschaut, geh dann mal ins Vorschlag Forum und hau da deine Idee rein – evtl können die Entwickler ja was umsetzen oder werden wenigstens inspiert.

State of Play - Wie stehts um GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Gute Frage wie es derzeit um GuildWars2 ausschaut…

also Bugs wurden viele behoben, neue dazu gekommen.
Viele Ini´s wurden überarbeitet.
Items gibt es immer noch zu gute Preisen. Es gibt keine Itemspirale.
WvW ist immer noch langweilig. sPvP hat immer noch keinen Sinn.

Was bleibt sind mehr als Leere Gilde mit unmotiviert Hardcore Gamer die mittlerweile sich anderen Spielen zuwenden, und auf besser Zeiten hoffen. Alles gesehen alles gemacht.

Neue Quest ist seit ka ca. 12 Tagen raus wo du stur Map hoch und runter laufen mußt und Schilder anklicken und Tote ausrauben darfst — 75 mal dannach hast Erfolg fertig.

Der Große Motivation Schub bleibt immer noch aus. Und Ini´s und Fraktale kann auch fast keiner mehr sehen…

Einzigste was man wirklichen machen kann am Tag ist stinklangweile Daily um sich ein Lorebeerblatt zuergattern.. worauf man dann irgendwann in glaub 40/50 Tagen nen nettes Amulett incl. netter Boni bekommt bzw in 2/3 Monaten ne neues Pet.

Kann man sich aber eigendlich auch schon schenken mittlerweile.

In Letzter Zeit kamen viele Infos von A.Net was se alles machen wollen und ändern wollen – aber dennoch bleibt der große Schub aus.. Bleibt den meisten nur noch im Forum rumzustänkern.. wie man hier auch schön im Thema sieht.

Ach und neuste Mode ist.. wenn man in Ini´s stirbt wird nicht wiederbelebt sondern sofort Team verlassen in Random Gruppen. Sehr intresannte Entwicklung das Gruppen Spiel so bekommen hat in letzter Zeit.

Aber bevor hier noch Heulsprüche hochkommen… ich habe 1900 Spielstunden gespielt – kann das Spiel nur Empfehlen auch für Neueinsteiger, ist das Geld und Zeit echt wert. Allerdings das “Endgame” ist derzeit echt mau…. kann sich aber noch ändern so geschätzt in 2 Jahren

Daily auch mit Anlauf möglich ? :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

1. gehört das ins Vorschlag Forum
2. Ist die Idee in dem Grundbau schon schlecht durchdacht . auch wenn das “Ziel” verständlich ist.
3. Aus deiner Idee – für mich eine brauchbare zumachen – einfach die Daily´s in Wöchendliche zuändern.

Würde deine Idee unterstützen das man nicht mehr “gezwungen” wird an einem Tag wo man keine Zeit hat die Daily zuverpassen. Gleichzeitig aber dem Monatlichen nicht in die Quere kommt.

So wäre man auch nicht mehr “gezwungen” unter teilweise Zeitdruck irgendwelche Sachen machen zumüssen die man eigendlich an dem Tag garnicht vorhatte.

Und ja bevor die Lorbeeren rauskamen hab ich einige Dailys verpaßt weil es mir schlicht egal war auf die Erfolgspunkte.

Nun aber wo die Verteufelten Lorbeeren “relativ” viel Wert sind… Muss man diesen einen Punkt einfach am Tag machen… für mich mittlerweile Streß Pure… weil genau seid 3 Tage Magen-Darm-Grippe habe… und eigendlich nicht viel Zeit konzentiert am Rechner sitzen möchte. Wobei ich mir dann immer sage die Daily schaffst auch in 20.30min… komischerweise werden doch meistens 45 bis 60 raus… defentiv zuviel Zeit für eine Sache die mir auf den Keks geht und ich doch “gezwungen” bin zumachen wenn ich nicht mit meinen Mitstreitern ins Nachteil verfallen möchte….

PS: A-Net….. Ganz schnell bitte Lorbeeren aufwerten – oder am besten ganz entfernen
das jetzige System ist für mich einfach nur Müll.

Neue Belohnungen: Lorbeeren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Also wenn ich das richtig verstanden habe bekommt man jetzt jeden Tag 1x Lorbeeren = 30 im Monat + 10 fürs monatliche = 40stk pro Monat….

Also ich weiß ja nicht – aber wenn ich mir dann den Lorbeeren Fritzen da so anschaue mit seinen schicken neuen Sachen … dann ist das ja keine Langzeit sondern schon ne Lebensaufgabe.

Wobei ich die Fusionen immer noch nicht so ganz verstehe… die Dinger kann man dann in die Ausrüstung stecken.. ist klar – aber kommt da nocht Qual ressi rein?

also muss ich mich entscheiden nehm ich aus den Monstern mehr Gold raus und dafür darf die Gruppe mich einwenig mehr heilen/beleben… oder qual resis.

Gut ich versteh es ja wenn man nen 2set – hat und dann eins extra nur für fraktale benutzt…

Aber dennoch wo führt das denn langsam hin? ich hab eine Rüssi für Ini´s eine zum Farmen auf der Weltkarte eine für WvW und nun noch ne extra Rüstung für Fraktale…

Achja und die alle möchte gerne mit Infusionen gefüttert werden…

und die Tierchen da hätte ich auch gern… Willkommen in der Zwickmühle…

Also ich hoffe ja mal A-net überlegt sich da noch was mit den Lorbeeren – für meinen Geschmack gibt einfach zuwenig… wenn “bald” dann noch Rüstung/Waffen kommen…

Appropo – ja ist ne Langzeit"motivation" – aber eigendlich eine auf die ich gerne verzichten würde – da sie von zuvielen Muss abhängt-….

Lieber würd ich es sehen wenn man eigende Gildenstädte aufbaun könnte mit Ressis die bis zur endgültigen Fertigstellung von mir aus sogar 5 Jahre mit 500 aktiven Membern bräuchte.. da würd man dann aber wenigstens fortschritte sehen…

Was ich derzeit leider nicht bei den Infusionen bzw. Lorbeeren sehe.

Oder wie seht ihr das?

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Ich teile deine Befürchtungen – das dies Ini´s nicht mehr gut sein werden.

Wenn ich dann bald nur noch range – nahkämpfer sehe die angst haben zusterben – weil sie sonst zulange im dreck liegen und zusehen müssen wie der Loot an ihnen vorbei zieht.

Als bestes Beispiel Char-Fraktal in beim End-Boss. So oft dort schon gestorben – wiederbeleben zwecklos. Dann muss man halt warten bis die Gruppe auch tod ist oder die “50” vieher dort geplättet hat – wovon man dann nicht einmal Loot bekommen hat.

Sowas in Ini´s nun auch zumachen – tja ich seh es mit Schrecken.

Genauso seh ich es – wenn sie die Ini´s anpassen – noch leichter?
Oder wird es dann doch aufs das rauslaufen was A-Net eigendlich nicht wollte, das jede Gruppe einen bis zwei extrem stark ausgelegte geskillt “Heiler” bei sich haben müssen. Was jede Random Gruppe zunichte machen würde..

Zuviele Fragen die Unbeantwortet sind – also Tee Trinken abwarten und das beste Hoffen.

Btw.. wenn Fraktal Update raus ist…wer will dann überhaupt noch in die InI´s gehen

250er Itemstacks erhöhen

in Vorschläge

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Die wären garnicht so doof wenn sie die Bankerweiterung auch per kristall verkaufen würden so in der art:

500er platz = 1000 Kristalle
750er Platz = 2000 Kristalle
1000er Platz = 4000 Kristalle

Man muss ja nicht mal den Stakk an sich erhöhen wenn man das programiertechnisch nicht hinbekommt sondern einfach weitere Bankfächer einführen für Mats

Oder was natürlich auch ginge… als Handwerker einfach “eintüten” lernen.

sprich 250er Stakk Blut + 1 Beutel = Beutel mit Blut. was man dann natürlich auch lagern könnte in einem extra fach… Sprich genau das gegenteil davon was man mit den Kochzutatenbeutel gemacht hat.

So könnte man 250er *250 Mats sammeln. Sollte für 10 Jahre ausreichen

Und auch wieder hierfür könnte man das extra Fach – für Kristalle freischalt bar machen.

Karte oft nicht "entdeckt"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Lustig wie einfach das doch war.

Danke dir Yasi

Karte oft nicht "entdeckt"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

[img]http://www10.pic-upload.de/15.01.13/94r13hmvvbtm.jpg[/img]

Selbe Problem, auf allenen Charaktern – keine ahnung woran es liegt
Endeckte Gebiete werden auf der Minimap einfach nciht mehr angezeigt – sogar in Ini´s

Neuer Dungeon 3~15 spieler

in Vorschläge

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Super Idee – Dafür!
Loot könnte gleich bleiben / HP Stärke der Monster auch . Dank derzeitiges Strafmodell wäre auch kein Überfarmen gegeben.

Also keine Nachteile nur Vorteile gegeben die endlich eine Gilden bevorzugt die zusammenspielen möchten und nicht nebeneinader her.

Das Wintertags Event ist für mich ein Flop!!!

in Wintertag

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Natürlich ist dieses Event – ein kleiner spielerischer Flop

Denn – in die Schneeball Schlacht geht man einmal rein um sein Archiment zumachen. Da man leider kein Premate Team machen kann. Ein Reines kurzes Solo Spielchen

Das Noten Spielchen das gleiche einmal rein Archiemente fertig und raus. Wozu auch rein gibt weder Gold noch XP noch macht es wirklich Spaß eher ist man froh das man seine Hände entkrampfen kann.

Jumping Puzzel das gleiche – einmal rein Archiment machen und raus.

Die 3 MiniSpiele somit nur Solo machenbar in 20min dannach total unintressant und das für ein MMO…

Das Luftschiff – endlich mal eigende Gruppe – dafür aber teilweise viel zuleicht die Missionen. Wenn man alle Städte gemacht hat braucht man auch nicht mehr darein.

Die “Towerdefense” Sehr schön gemacht leider wieder nur Solo machbar mit irgendwelchen “Fremden” anstatt mit eigenden Freunden.

Was bleibt noch? – ah Geschenke die Hässliche Sachen Droppen die keiner wirklich braucht und den Markt schon überschwemmt haben.

Und jede gefühlte 5te Drop ist nen Weihnachtsgeschenk sogar in den Ini´s.

Fazit:
Wunderschöne Grafik
Nette Story
kurzes Spielempfinden
schlechter Loot + “hässliche Skins”

Fürs Nächste Mal – Lieber Account gebunden Drop und mehr vorgefertigte Gruppen Events.

PS: an die Anti-Meckerer, laßt doch bitte anderen Menschen und Mitspieler auch ihrer Meinung. Man muss nicht alles gut finden, aber jedes mal wenn jemand sagt das gefällt mir nicht – muss man auch nicht sofort persönlich werden.

Nur wenn man A-Net sagt, was einem Nicht Gefallen hat, können sie sich für nächste Mal was besseres einfallen lassen. Wenn man alles unterm Tisch kehrt oder sogar noch alles schön Redet – glauben sie alles ist in Ordnung und die Spieler sind ALLE glücklich.

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Flussufer vor ca. 2 Wochen – 1 Necro dreht seine Kreise
Flussufer vor ca. 1 Woche – 2 Necro´s ziehen ihrer Kreise
Flussufer heute – 3 Necro´s streiten sich um ihrern Loot…

(Zuletzt bearbeitet am von ascaridevito.6805)

"Glück" abschaffen.

in Vorschläge

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Auf den ersten Blick geb ich dir völlig Recht. Glück ist Böse, besonders für jene die “meinen” kein Glück zuhaben.

Allerdings, stell dir vor die Bot kommen extrem zurück… und es würde kein Glück mehr geben sondern einfach ein Counter – sprich grille 1000 Grawler und du bekommst dein Exotic… tja… Da die so am Tag locker mal 10.000 Killen… haun se den Markt extrem kaputt…

Und der gegenteil davon der Normale Spieler der am Tag 2-4 Stunden spielt… evtl. mal am Tag 100 Grawler legt… der braucht dann 10 Tage.

Wie du siehst… alles hat seine Vor- und Nachteile.

Also unterm Strich – ich wäre dagegen. Auch wenn ich nach 1400 Stunden immer noch keinen Pre-Waffe gedroppt bekommen habe. Und auch sonstig nicht Reich geworden bin – würd ich es einfach so lassen wie es ist.

Irgendwann werd ich auch Glück haben – Hoffnung stirbt bekanntlich zum Schluß.

Gildenstadt/Events/Dungi/Titel/Handwerk und mehr

in Vorschläge

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Nach bissel mehr als 2 Monaten…

Gildenstadt – fehlt mir immer noch
Events – fehlt mir immer noch der erhöhte Schwierigkeitsgrad
Dungeons – das Strafsystem find ich daneben – lieber wäre mir immer noch die reduzierung auf 1 Weg pro Tag sperre
Titelsystem – fehlt mir immer noch
Handwerk – find ich immer noch total unausgebaut/Sinnfrei derzeit
Megadungi/Gildendungi/Raid – Fehlt mir immer noch
Minispiele – Wurden reingebracht zu Halloween und leider wieder entfernt…
Farben – Exotische fehlen mir immer noch
Waffe färben – ist mir nicht mehr so wichtig
Handelsmarkttasche wäre mir immer noch lieb
Bankerweiterung fände ich immer noch sehr angebracht

PS: Das wichtigste was mir immoment ingame sehen würde – wäre ein Gildensystem das mehr als 5 Leute braucht – fördert – benötigt. Wie ist mir eigendlich total egal.

Derzeit besonders durch die Fraktale – werden mir einfach zuviele Spieler ausgegrenzt – oder fühlen sich ausgegrenzt – wärend die anderen nicht schon wieder zum 20sten mal die 10 Laufen wollen und lieber die 30 knacken möchten… es fehlt einfach irgendwas – was man auch effektiv sinnvoll mit viele Spieler gleichzeitig machen kann ingame… außer WvW oder Kartenabfarmen.

Der Monatliche Erfolg früher und jetzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Ich versteh den Unmut nicht – ich versteh eher nicht warum jetzt wo die PVP Erfolge da sind zusätzlich… nun in den “PvE” Erfolgen immer noch die Eindrinlinge sind… ich als Non-Mass-PvP´ler finde es jedes mal eine zumutung mich 4-6 Stunden durch ne Map zulaufen auf die Hoffnung irgend nen Roten zu erwischen oder im Zerg blindlings durch die Gegend zu AoE´n auf die Hoffnung was zu treffen…

Das könnten echt rausnehmen… Da wäre mir lieber Kill 1.000.000 Monster. Das wäre mir echt lieber …

Dabei ist doch das Credo immer gewesen von A.Net wir wollen den Spielern keinen Zwang auferlegen… mein ich mal so gelesen zuhaben.. nungut also für mich ist das Zwang… sicherlich ich muss das ja nicht machen. ABER! Wenn das schon ein Erfolg ist.. der da erspielt werden kann… dann möchte ich das auch machen. Aber warum Mass-PvP… ich checks nicht….

Trotz neuen CPU und Board

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Bin ja kein Fachmach, allerdings denke ich das die 4GB Ram einwenig wenig sind…

Dazu kommt wenn du einen wirklich leistungschub willst evtl mal über ne SSD nachdenken. Soll wohl extrem schneller sein.

Dazu noch kleine Bedenken.. Löwenstein ist nicht Löwenstein.. kommt auf Server/Überlauf drauf an und welche Tageszeit.

Dazu kommt dann auch noch deine Internet-Verbindung selbst wenn du eine Schnelle hast, heißt das noch nicht das du auch schnell bist. Kommt drauf an wo dein Signal überall rum rennt durch die Welt durch wieviel Server etc.

Außerdem kann es auch gut dran liegen das deine Hintergrundprogramme einfach deinen Rechner lähmen, oder dein Virtuelle Speicher auf der gleichen HD liegt wie Windos oder deine HD total fragmiert ist.

Kann auch sein das dein Board deine Grafikkarte, deinen Ram, dein CPU nicht so sonderlich mag. etc.

Sicher hat das eine oder andere nicht direkt was mit den FPS zutun… doch denke ich indirekt schon.

Ich würd ja mal nen IT-Spezi aus deinem Freundskreis fragen oder ne Fachkraft die deinen Rechner vor Ort testen…Damit dürftest sicher laufen als hier dir Tips abzuholen, die eigendlich doch nur Theorie sind.

Was sind eure Erwartung zum Wintertagsevent?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Jeden Tag bringt die kleine Asura Weihnachtsfrau mit ihren großen “kobolden” Norns, Geschenke. Die da beinhalten schön Weihnachtsrüstungskins/Minipets/Weihnachtsplätzchen.

Gleichzeitig vermisst die Weihnachtsfrau ihrer Spielzeuge die gesammelt werden können von Monstern und hinterher eingetauscht werden können gegen schicke Waffenskins/Weihnachtsplätzchen

Gleichzeitig wird ihrer Heimat angegriffen die im fernen Zittergifel ist, zufällig auch die der Kodan. So wird ein schönes massen Event, jede Woche ein stück mehr Heimat zurückerkämpft bis zur Hauptstadt der Kodan – und am 24 bekommen wir dann die Eisbären als neue Klasse als Geschenk.

zu Lags Bugs Discos sag ich nichts da dies Normal ist.
Wird nicht verhindert werden können.

Legendäre Waffen / Effekt u.a Großschwert

in Vorschläge

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Bitte einfach ein Häkchen machen in Optionen:

Legendäre Waffen Sound/Grafik ausschalten

Grund: Bessere Performance / Übersicht / Geschonte Ohren

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Mein Fazit nach 1200 Stunden – alle Klassen auf 80 für 50 Euro…

Ehm Super Game!- Sehr nette Ingame Community – Sehr viele schlechte Forenuser

Nach Ultima Online/ Anarchy Online – das erste Spiel das sich wirklich MMO nennen darf – und nicht wie zock ich abbesten die Gamer ab.

Vergleiche mit anderen Spielen ist dies eins der besten Release gewesen – beachte man die vielen Möglichkeiten wohl auch das umfangreichste Game aller Zeiten.

Die wenigste Serverausfallzeiten die ich je gesehen hab –
Viele Bugs – ja aber diese werden auch fast alle extrem schnell gefixt.

Also alles im allen ein sehr gelungendes Game mit noch viel mehr potenzial.

Einzigste Kritikpunkte meinerseits sind
- Jumping Action (hab leider älteren Rechner, mit neuem gehts sicher viel besser)
- Massenevents unspielbar -(denke aber aufgrund der hohen Spielerzahlen, und Globalen Leitungen (man denke an Kanada to Euro ist es nur verständlich – ist in keinem anderem Game besser gewesen bis dato)
- Kein wirklichliches Gilden Einfluss- Aufbau -Vorteile- Zusammenspiel muss
- Deutsche ForenCommunity einwenig schlechter dagestellt als die englischen ( kann aber auch nur subjektives gefühlmeinung sein.)

So unterm Strich: Das beste Game aller Zeiten ein absolutes Muss – für jeden wirklichen Gamer!

"Überlebender auf Lebenszeit" bringts nicht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Hast vollkommen Recht William Zorg, der Titel ist nicht mit dem zuvergleichen wie in GW1.

@Kempest
Handwerk ein Handwerk = ca. 9 Level wenn auf 400 machts… so gesehen brauchts du wirklich nur ca. 9 Handwerke hochzumachen die meisten für 1-3 Gold und schon hast du nach 3-4 Stunden ohne groß artig Monster gehaun / Quest gemacht einen Level 80 Char. Incl. wahrscheinlich den Titel Überlebender…

Der in GW1 eine echt harte Herrausforderung darstellt… wo man echt sehr vorrsichtig zuwerke gehen mußte mehrer Tage damit man auf den Titel bekam.

Hier wird er dir praktisch geschenkt…

@Tilt Keine Ahnung welche Game du gespielt hast aber sicher nicht GW1, in der Anfangszeit, da war alles andere als locker flockig durch die Gegend rennen.. Der Schwierigkeitsgrad war damals viel höher angesetzt. Vielleicht hast du ja auch nicht am Anfang gespielt sondern irgendwann mal kurz vorm Ende wo das Spiel evtl total verweichlicht wurde wegen den C Gamer… wie es derzeit immer mehr der Fall auch in GW2 so scheint, dann ist deine Aussage plausibel.

Btw. Rofl du hast lol gesagt zwinker

tastenbelegung < bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

So next Patch raus – und nichts gefixt – nichts offizelles zu. Schade schade.

Was steht denn im Englischen gibts da was offizelles zu?

tastenbelegung < bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

hm neues update – und immer noch nicht gefixt.

Schade schade… wäre btw auch mal nett wenn sich wer äußern könnte zu dem Problem.
Sprich ob das jetzt die Tage noch gefixt wird oder ob das ne länger Geschichte wird.

Hab nämlich keine Lust mich jetzt an eine neue Push to Talk Taste zugewöhnen nur um in paar Tage mich wieder umzustellen. Wirds aber ne länger Geschichte kann ich mich auch eine ne neue Taste gewöhnen..

Wäre echt daher nice mal Infos zubekommen. Also liebe Mods haut mal nen Message raus bittte.

tastenbelegung < bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Kann ich nicht bestädtigen, immer noch selbe zuweisen trotz löschen und neuzuweisung.

Hat das Ticket irgendwas gebracht – sprich haben sie dir geantwortet?

tastenbelegung < bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Ich würd auch gerne wieder meine Taste < wieder haben, da dies meine Push-to-talk Taste ist. Was derzeit dazu führt das ich beim reden immer die waffe wechsel was nervig ist…

Wäre echt nett wenn das so schnell wie möglich aber besten gleich wieder gefixt werden könnte.

Waffenfertigkeiten verschieben

in Wächter

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Ich spielte gernen meinen Wächter … ab heut wohl nicht mehr denn ich bekomm hier Krämpfe in den Fingern!

Ob die Skills nun geändert/abgeschwächt oder sowas werden kann ich noch nachvollziehen – das kann man Balancing nennen.

Aber warum eine Kombo Reihe nun nicht mehr nacheinandere ist und die Skills vertauscht werden – ist für mich nicht nachvollziehbar!

Es wäre daher sehr nett, wenn das wieder getauscht werden könnte.

Gildenstadt/Events/Dungi/Titel/Handwerk und mehr

in Vorschläge

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

HANDWERK

Mir fehlt da echt der Sinn hinter bei den Waffen/Rüstungschmied den ich beides auf 400 hab. Da weder die Waffen noch die Rüstung besser sind als andere Rüstungen.
Daher wäre es schön wenn es noch ne “Meisterausbildung” gebe – die auf Stufe 400-1000 gelevelt werden könnte – allerdings nur eine einzige Richtung – z.b. Großschwert. Dann sollte der Schmied natürlich auch nen schickers Schwert basteln können als derzeit vorhandene.

Ebenso fehlt mir der Langzeiteffekt – das einzige was mir dazu einfällt ist evtl. Haltbarkeit einzubaun – so das einen Handwerker auch was zutun hätte.

Rüstungen die man im kompletten Satz hat – sollten auch ne Set Bonus bekommen, dann würd es auch sinn machen das man sich je nach Rasse/Klasse/Intresse seine Rüstung zusammenstellt. Sprich z.b. die 70er Ini Rüstung gleich mal bei allen Teilen vorhanden Brenndauer 10% oder maxdmg +10 auf Feuervieher oder anders halt.

MEGADUNGI/GILDENDUNGI

Mir fehlt auch Dungi´s die mit 10/20/50 Leuten gemacht werden könnten.
Ebenso fehlt mir der Gildenkrieg auf dem eigenden Server. Wäre es nicht schön wenn z.b. Gilden Gebiete erobern könnten so wie die “blauen/roten” Kreise im PvE.

Die Gilde die das Gebiet dann hat – dürfte dann die Burgen/Städte ihrer Flagge aufhängen, bekäme einen Bonus auf das Gebiet (Gebiet = Landzone) Bis dann eine andere Gilde das Gebiet erobert. Das erobern muss ja nicht unbedingt in PvP ausarten man könnte das auch mit mini Events machen ala überzeug die Grawl das euere Gilde besser ist und gebe ihnen 1000 Fische… oder Helft den Zentaueren gegen die Menschen vorzugehen etc.

MINISPIELE
Ein Slyvari Jumping Wettlauf – Eine CharrArena “LastManStanding” ein Asura Roboterkampf und ein Menschen Schwimm-Staffellauf ala das FassSpiel wären auch nett.

FARBEN
Nett wären auch Exotische Farben – die Leuchten, wabbern, dampfen, blitzen etc.

MONSTERKARTEN
Schick wären auch Monsterkarten die von Monstergedroppt werden – womit man ein Kartenspiel – spielen könnte und die Karten verkaufen bzw. tauschen könnte. (wehe es denkt wer an FF )

PORTKOSTEN
Ganz abschaffen – mich störst eigendlich nicht, aber ich seh da keinen Sinn drin und manche sind echt knausrig und wenn man dann auf jene warten muss, ist das ärgerlich.

WAFFEN Färben
Ehm ja warum eigendlich nicht? Meine Rüstung ist Schwarz und mein Stab ist Grau.. sieht päh aus ^^

World vs World
Burgen – die angegriffen werden dürfte nicht mehr begehbar gemacht werden.
Wenn das Tor zu ist sollte es auch für alle “zu” sein.

Portpunkte die “umkämpft” werden können setzen.

PvE WELT
Für jede Rasse ein Level 80 Gebiet machen.

HANDELSMARKT
Tasche einführen die per One Klick – alles was in dieser Tasche ist auf den Handelsmarkt zu den niedrigsten Preis /höchsten Käufer automatisch verkauft.

BANK
Erweiterung von Lagerung der Sammelgegenständen von 250/500/1000/2500
Direkter verkauf aus Sammelgegenständen auf den Handelsmarkt

So das wars glaub ich erstmal, hoffe da sind ein paar Anregungen bei.
Ansonsten super Game, danke euch

mfg
Ascari Devito

Gildenstadt/Events/Dungi/Titel/Handwerk und mehr

in Vorschläge

Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Ich hab da ein paar Ideen,
ob sie gut sind oder schlecht, ob umsetzbar oder nicht weiß ich nicht sind nur Grundgedanken an die ich euch teilhaben lassen möchte.

GILDENSTADT

Mir fehlt so der bezug was man mit einer Gilde machen kann außer “zureden”.
Eine Gildenstadt z.b. die man gemeinsam aufbaun muss und pflegen müßte, die dann besondere Bonis geben könnte.

So könnte man z.b. mit den allgemeinen Rohstoffen Häuser baun – NPC überreden in die Gildenstadt zuziehen und dort ihr “Geschäft” nach gehen. Evtl. Könnten dann auch die Gildenmember ihrer eigenden Strohhütte bis Herrlichen Palast ausbaun und dort ihrer Errungenschaften zur Schau stellen. Sprich einzigartige Rüstungen aufstellen etc.

Ebenso könnte die Stadt dann von andern Gilden angegriffen werden oder von NPC Horden überrannt werden – so das man auch mit der Gilde etwas sinnvolles machen könnte. Natürlich droppen dann dort schöne Sachen aber im Gegenzug müßte man die Stadt evtl. Reppen.

EVENTS

Die Events sind eine tolle Sache in GW2 allerdings finde ich, das diese einfach zuhäufig und zu kurz sind teilweise. Ich würde mir persönlicher lieber wünschen das wenn man das Dorf zum 10ten mal erobert hat – einfach mal viel mehr Gegner auftauchen als vorher. Sprich jeden Sieg den man feiert – steigt die Gegneranzahl/Schwierigkeit. Damit man auch mal “verliert”.

Ebenso würd ich es gut finden wenn die Events maximal 3 noch besser 1 mal am Tag nur gemacht werden könnten.

DUNGEONS

Hab bisher nicht viel gesehen aber hab nun meine Ini Rüstungset komplett, ging mir eigendlich viel zuschnell – Mir wäre es lieber gewesen wenn man z.b. alle 3 Wege nur einmal am Tag machen könnte, damit der Langzeiteffekt ein wenig ausgereizt wird.

TITELSYSTEM

Ich vermisse so Titel wir Monsterkiller XXX – die dann evtl. 10% mehr Schaden an der Rasse machen – sprich wenn man schon 10.000 Vieher von einer Sorte gekillt hat – dann weiß man auch wie man die killt – dann dürfte man auch einen Bonus bekommen – so wie der Lichtbringer Titel in GW1.

Die Titel dürften auch gerne extrem aufgestaffelt sein – das man nicht schon nach 3 Tagen den max Titel hätte. sprich so max Titel könnte gerne 1mio Count sein