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Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: erik.4192

erik.4192

Die Individualität in Guild Wars 2 sehe ich persönlich auch als ein großes Problem. Denn momentan ist es ein sehr Stupfes Grindgame, dass meiner Meinung nach sehr schnell langweilig wird und keinerlei Langzeitmotivation bietet. Manche sagen jetzt: na klar events dungeons oder LEBENDIGE GESCHICHTE!!! . Naja events sind leider immer die selben, genauso wie die dungeons. Wird ohne zusätzlichen Schwierigkeitsgrad und ohne Presige Belohnungen(wie z.b. die Obsischneide aus GW 1) leider auch langweilig bleiben. Was die Lebendige Geschichte angeht bin ich leider auch enttäuscht, jedoch nicht wegen dem Content, sondern einfach weil es sich teilweise VIEL ZU LANGE hinzieht und der neue Content innerhalb weniger Minuten durchgespielt ist oder weil guter Content nur für die Eventdauer da bleibt. Ich entschuldige mich das ich so abgeschweift bin aber jetzt zurück zum Thema. Also wenn der Content von dem ich eben Gesprochen habe aufgebraucht ist, ist es in der art ein Stumpfes Grindgame, das keinerlei Herausforderungen mehr bieted. Das Grinden fängt dabei an dem Punkt an, an dem man 80 wird, denn nun darf man sich endlich zum MASSENPRODUKT machen. Richtig gehört, ihr dürft eurem Krieger ein Großschwert verpassen und genauso wie 90% der anderen Spieler 10 mal am tag Weltbosse töten oder Dungeons machen um Geld zu bekommen. Leider will Anet das Skillsystem ja nicht überarbeiten. Meiner Meinung nach war das Skillsystem in Guildwars 1 besser! Austauschbare Skills, nützliche Elite Skills und vorallem TEAMBUILDS!!! was das spiel erst recht interessant gemacht hat. Mehr muss ich dazu glaube ich nicht sagen… . Ich hoffe ihr könnt euch eine eigene Meinung dazu bilden, ich wollte nur mal Stellung zu dem Thema nehmen^^.

Mehr Vielfalt bei den Waffenfertigkeiten

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Meine Theorie: Anet will einfach nur Spieler verlieren, weil die meisten Spieler die lust auf dem Monotonen Spielstiel haben.
Ne, mal scherz bei Seite. ANET das ist kake >.< überarbeitet mal echt das Skillsystem. Jeder läuft gleich rum und benutzt die Waffen die für seine klasse am besten sind. Oder sehe ich das falsch? Beispiel: sogut wie jeder Krieger rennt mit einem Großschwert, Doppeläxten oder einem Gewähr rum. Hab ihr jemals nen Krieger mit Doppelschwert oder nen Waldi mit Großschwert oder schwert gesehen? Teilweise nutzlose Skills, die viele Spieler einfach nur gerne gegen etwas anderes austauschen würden.Außerdem wollen Spieler ihre Skills teilweise auch nur austauschen weil sie INDIVIDUEL sein wollen und kein Massenprodukt wie jeder andere auch! Also anet: macht endlich mal was, sonst habt ihr bald noch nen Spieler weniger. <—-

PvP-Deathmatch

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Wie wäre es mit einem neuen pvp Modi , sowas wie Deathmatch.
Jeder Spieler erhält x leben z.B. 8 Leben.
Die Map wäre etwas dann etwas kleiner und es würde keine Punkte zum einnehmen geben. Höchsten temporäre Verstärkungen wie z.b. Zähigkeit oder andere Stats die man durch interagieren mit Objekten bekommt. (so ähnlich wie die buffs beim Tempel des stillen Sturms). Nun muss das Team A das Team b vernichten, wobei jeder Spieler 8 Leben hat und instant respawnen kann (da sonst der Gruppenvorteil 4 v 5 zu groß wäre und der Respawn + laufen zu lange dauern würde). Und 8 Leben aus dem Grund, da das Match sonst zu schnell vorbei wäre und somit zusätzlich das Farmen von Rangpunkten verhindert werden würde.

Lohnt es sich zurück zu kommen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: erik.4192

erik.4192

Nope, Langzeitmotivation gibt es bisher leider immer noch keine^^. (Außer Fraktale Grinden), was aber auch irgendwann langweilig wird. Im pvp gibt es 2 neue maps (Geisterwacht und Tempel des Stillen Sturms) , leider auch wieder nur punkte einnehmen. Das alte Tuniersystem wurde überarbeitet , seid neustem gibt es nur noch 5v5 Tunier-Spiele. Versuchs nochmal in einem halben Jahr. Villeicht gibt es dann ja neuen bzw. interessanten Content .

Super Adventure Box Waffenerweiterung

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Da man in der Adventure Box ja eh genug Sphären hat, wäre es doch cool, wenn man in den folgenden Welten seine Waffen upgraden könnte. Somit würde dann aus dem Holzstock ein Holzschwert werden, dass man dann irgendwann in ein Bronzeschwert verwandeln kann?^^ Aus der Steinschleuder könnte man dann z.B. ein Bogen machen. Mit den Waffenupgrade sollten dann in den entsprechenden Welten natürlich auch die Gegner anspruchsvoller werden.

Bitte die Box dauerhaft verfügbar machen

in Super Adventure Box

Posted by: erik.4192

erik.4192

definitiv dafür… es ist so awesome und auch mal ne gute Abwechslung zum monotonem grinden…

Danke!

in Super Adventure Box

Posted by: erik.4192

erik.4192

Echt geiles teil, danke dafür

Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: erik.4192

erik.4192

Ich finde es GUT das man sie nicht direkt kaufen kann, denn somit bleibt es ein prestige Gegenstand und etwas besonderes, mit dem nicht jeder 2te rummrennt. Ich weiß sie sind geil, aber das “bischen” Geld was man dafür investieren muss? was sind schon 50g… im Gegensatz zu anderen Skins is das noch recht günstig. Was wollt ihr als nächstes … Precursor für 1500 gems? nein danke… . Selten soll bitte Selten bleiben.

Feedback: gildenmission

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: erik.4192

erik.4192

Mit diesem Thread möchte ich, das ihr kurz euer Feedback zum thema gildenmission gibt, vermeidet dabei bitte diskussion

Cons:
-Die gildenmission sind leider etwas teuer
-Bei abschluss unterschiedlicher ränge bekommt man trotzdem nur 1x die belohnunhstruhe

Pros:
-Event für die ganze Gilde
-Super spaßfaktor
-macht lust auf mehr
-eine herausforderung (nicht zu einfach)

Bitte an Arenanet: fügt bitte mehr missionen ein, denn es ist meiner meinung nach ein echt geniales feature

PS: Ja ich weiß es gibt mehrere gildenmission threads aber kein wirklichen feedback thread, sondern nur flamethreads…

Rank: Emotes

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Stimme voll und ganz zu. In Guild Wars 2 steht bei dem rank emote die fahne im Vordergrund und nicht die Animation, was mich zummindest sehr enttäuscht hat, da ich die guten emotes von gw1 gewohnt bin . Aber mal im Ernst die Animationen der Emotes war in gw1 vom Design her echt besser. Und naja wer weiß villeicht bügeln dies ja mit nem anderem Emote wieder raus also gvg Emote (später) oder nem zrank Emote oder sowas…. wer gw1 gezockt hat weiß wovon ich rede.

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: erik.4192

erik.4192

DAGEGEN: Es fördert die inflation, da kein geld mehr durch die wegmarken aus dem game gezogen wird.

Erweiterte Dungeon

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Hey Leute, ich hab letztens an die gute alte gw1 Zeit zurückgedacht und da is mir wieder dieses Geniale prinzip von gw1 Tor der Pein eingefallen, bei dem man für jedes gebiet (von 4) eine stetig ansteigende belohnung bekommt.(2,4,6,8 edelsteine waren es damals).
Nun hier meine Idee:

Man könnte ja einen Dungeon so gestallten das man alle 3 wege einer Dungeon auf einmal machen kann und dafür am Ende nochmal eine große Belohnungstruhe bekommt, in der dann eventuel 50s oder 1g + eventuel seltener/exotischer loot erhält. Meinetwegen könnte man dafür auch pro Dungeon noch einen extra Weg einrichten, den man freischalted sobald alle 3 Wege geschafft wurden.
Zweite Idee wäre, dass man pro Weg auch bessere Belohnungen bekommt. Bsp: für den ersten Endboss 15s, für den zweiten 30s für den drittenLiebsche wobei ich die erste Variante cooler finden würde
Zusätzlicher posetiver Nebeneffekt wäre, das auch Wege, die aufgrund von wenig Profit selten gespielt werden, öfters abgeschlossen werden.
Mich würde interessieren, was ihr davon halten würdet. Ich bitte nur, das nicht irgendwelche haterkommentare wie: du lebst noch in gw1 oder sowas kommen >.<.

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

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Posted by: erik.4192

erik.4192

-Skill 1-5 Auswechselbar machen (so wie skill 6-0)
-Einen Titel mit zugehörigem Emote wie den Zaishen Titel aus Guild Wars1 wieder einfügen, da er zur Langzeitmotivation beigetragen hat und es einfach einen Epischen grafischen Effekt hatte. Man könnte ja de Zaishen Truhe durch eine Pakt Truhe ersetzen und den schlüssel dafür mit karma kaufbar machen (entweder Accountgebunden oder verkaufbar , wobei die zweite lösung mir lieber wäre).

Inflation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: erik.4192

erik.4192

Genau leute, wie steht ihr zu dem Thema? wie seht ihr die momentane Lage in Guild Wars 2?

Meiner Meinung nach ist die Inflation viel zu krass, wobei ich nicht sagen kann ob es an den Bots oder Tradern liegt. Ich meine wenn man die gebote der Leute im Auktionshaus sieht weiß man eig schon direkt das einige leute sich dieses Geld nicht auf normalem weg erfarmt haben. Bsp. Düsternis : Aktuelles gebot is bei 3000 Gold? Ich meine dieser jemand müsste über ca 4 Monate also 120 tage 3000g eben mal so erspielt haben.. Das wären dann 25g am tag, wobei ich ausschließe das er das auch im ersten monat geschafft haben könnte. Daher denke ich das diese inflation größteteils immernoch durch Bots gesteuert wird. Meint ihr die lage wird sich noch verbessern? Mitlerweile kosten Precursor auch schon 500g.

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: erik.4192

erik.4192

-Precursor per Beruf oder Mystischen Schmiede herstellbar machen, da sie viel zu selten/teuer sind. Oder die Droprate erhöhen.

-Bessere Loots von Drachenevents

Instanz speedrun Rekorde

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: erik.4192

erik.4192

Flammenzitadelle Weg 1: 8 Minuten. Gemessen wurde vom start der dungeon bis zum tot des bosses. Die gruppe bestand aus 2 Mesmern, 1 Dieb und 2 Kriegern.

Zu viel Farmen! Zu wenig Abwechslung!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: erik.4192

erik.4192

Ich finde das mit dem farmen auch extrem langweilig und das raubt mir ehrlich gesagt auch irgendwie so langsam die motivation zum zocken. Bsp: 100 lodestones (magnetsteine) für einen ganz kleinen teil der legendary. Das problem ist das man diese lodestone einfach sowas von EXTREM selten bekommt. Ich habe einen nach 4 stunden farmen(gefühlte 0,1-1% dropchance). Danach fehlt dann irgendwie die motivation weiterzumachen.

zu den Sachen mit den Skills: Ich stimmte dir voll und ganz zu. ZU WENIG Individualität.
Man grindet einfach das komplette game mit seinen meist 2waffen (10 skills) durch und den zusätzlichen 3 skills die man abundzu variiert, wobei meist sowiso die gleichen drin bleiben weil der rest einfach —-- ist. Und vorallem der nutzloseste von allem der elite skill. Ich meine was ist daraus geworden? in Guild Wars 1 war das DER SKILL der einfach ELITE war und damit am wichtigsten. Ich meine wenn ich mir das so angucke… 2 sek Versteinerung? 45sec cooldown? ernsthaft? genauso nutzlos sind die ganzen asuragolems. … Also wenn ihr mich fragt sollte Arenanet das ganze nochmal überarbeiten . Z.B. Auswechselbare Waffenskills.

Falls ihr Rechtschreibfehler findet. Regt euch nicht auf… .

Polymok

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Ich bin dafür das Polymok wieder eingefügt wird (in den polymokarenen bei Rata Sum).
Quasi so wie in Guild Wars 1 nur das es einen Multiplayer gibt. Die Figuren sollte man sich dabei entweder selber bauen können mit mehreren berufen. Bsp: Waffenschmied stellt ein Waffenelement her, der Rüstungsschmied villeicht ein Schild und Konstrukteur villeicht das “skelett”? und wenn man das mit nem Magnetstein, einer Mystischen Münze oder eventuel einer Schriftrolle in die Mystische Schmiede wirft bekommt man dann eine Polymokfigur z.b. einen Seraph oder Zentauren. Zudem würde es den Spieler villeicht anreizen mehrere Berufe zu “skillen”. Die zweite möglichkeit die ich vorschlagen würde um Figuren zu erhalten wären rare Dungeon drops wie in gw1. z.b. das exotische/legendäre oder villeicht auch seltene Polymokfiguren nur aus Dungeonkisten oder von Dungeongegnern erhalten werden können. in etwa so selten wie ein bds, obsischneide,kristallschwert oder Froggy aus gw1. Damit hätten zudem auch viele Dungeons mehr anreiz. Wobei möglichst jeder dungeon seinen eigenen Polymok-raredrop haben sollte, z.b. das alphaexperiment aus dem Schmelztiegel der Ewigkeit oder das Feuerabbild aus der Flammenzitadelle. Bis hin zu villeicht legendären Drachenpolymokfiguren aus arah? (wobei ich das für unmöglich halte und diese glaube ich auch zu op wären)

Precursor Schnitzeljagt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: erik.4192

erik.4192

Sollte es nicht eine “precursor schnitzeljagt” geben?

https://www.guildwars2.com/de/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/?utm_source=client

steht fast ganz unten.
War die schon oder kommt die noch? wäre cool wenn Arenanet hierzu etwas sagen könnte. Weil anders werde ich wohl niemals an einen precursor kommen können.

PS: hört mal auf mit eurem rumgeheule über die massenweise precursor und den marktwertverlust. Es gibt auch leute die nicht 24/7 zocken und farmen damit sie sich soetwas leisten können.

Rassen-Transmutation

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Was würdet ihr von der Idee halten ein Item in den Gemshop einzuführen, mit dem man seine rasse wechseln kann?

Wer wissen möchte wie ich auf die Idee gekommen bin:
Ich finde die Waffenskins bei den Asura einfach zu klein und würde deshalb lieber einen Menschen, Norn oder Sylvari spielen. Mehrere meiner Freunde haben sich aus dem Grund schon neue Charaktere gemacht, ich jedoch möchte meine Ausrüstung etc behalten(wegen dem Seelengebunden kram).

PvE aus dem WvWvW entfernen bitte

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Mein verbesserungsvorschlag:
-Anstatt EP sollte es Ruhm punkte geben (z.b. 25 wenn man einen Turm einnimmt, 50 für ne Burg und ??? für das Schloss)
-Die 4 Gebiete die man momentan im wvwvw für den Welterfolg braucht sollten nicht mehr für die 100% benötigt werden.
-die jump puzzle sollten entweder A: ins pve verlegt werden, oder B: einen weiteren pvp vorteil bringen. (so das es genausoviel lohnt wie einen turm einzunehmen z.b.)

Neue Waffen

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Was würdet ihr von wurfsternen halten? z.b. für den dieb, waldi und villeicht auch den ingi?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: erik.4192

erik.4192

@ matrin
was ist der -diagSchalter?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: erik.4192

erik.4192

Seid 1 stunde mittlerweile schon massive lags. gestern aber auch schon