Posts von girolan.1207 anzeigen:
dafür, WXP bitte accountgebunden machen!
@orko:
Bezieht sich dein Post auf mich?
<—- auch so ein Dzagonur Kleingruppenopfer (von Orbis der Giro)
Ich bin normalerweise kein Jammerer, aber noch nie hab ich mir sehnlicher andere Gegner gewünscht.
War es früher auch schon so, dass man 80% der Zeit dafür verschwendet hat gute Kämpfe zu suchen, sind es in dieser Woche nahezu 99%. Bei Feindkontakt war es fast grundsetzlich Zerg, weglaufende Gegnergruppen (wo der Kampf ausgeglichen gewesen wäre), einzelne Zergnachzügler und Leute die aus Türmen/Festungen mit Kanonen und Pfeilwägen auf uns schießen.
Schade um die verschwendete Zeit diese Woche…
Also wir hatten gestern eine Situation wo wir zu zweit mit einem Feuerringmesmer von Furious Rising (FR) gegen 6 Gunnar gekämpft und gewonnen haben.
Danach haben wir einander zugewunken und sind wieder getrennte Wege gegangen. Ziemlich lustige Aktion gewesen weil man sowas ohne Chat und dergleichen eigentlich überhaupt nicht steuern kann. Ich und Elo (mein Teammate) haben den Typen auf jedenfall im TS gefeiert ;-)
Also falls das der Masterchief von RoF war sind die Weichen gestellt für ein Bündniss! ^^
Ich kann BladePk nur zustimmen. Ganz komische Nächte da auf den Drakkar See-Grenzlanden….
(mit Unterlegenheitsbuff – das war von gestern auf heute)
ich weiss was das hier für ein thred ist meiner meinung haben sie denn pätch schlecht hin bekommen und für pvp und wvw sind wir hau den luckas und mehr nicht in jeglicher skillung und build bei direkt schaden oder zustands schaden und mehr wollte ich nicht damit sagen ich bin nicht so ein forum typ wie du .
und wir holen sicher bei weitem nicht alles aus dem Mesmer raus…
Im WvW gehört der Mesmer meiner Meinung nach nachwievor zur Spitze der Nahrungskette.
Ich stehe wenigstens dazu. Das man jetzt auf den Zustand “blind” bezw. auf Blockskills beim Gegner mehr achten muss, war eine nur faire Änderung.
…habt vertrauen in Arena Net kann ich da nur sagen!
Über diese neue Ausrüstung habe ich mich noch null informiert, und trotzdem kann ich euch sagen das keiner Angst haben muss. Dieses blinde Vertrauen schenke ich nicht einfach so einem Spieleentwickler, dass haben sie sich durch GW1 jahrelang erarbeitet.
Soetwas wie Abhärtung, Levelerhöhung, Itemspirale oder Itemgrinding passt nicht zu Guild Wars.
Wartet ab und steigert euch da bitte nicht so rein. Ist ja schon fast nicht mehr lustig zum lesen was da manche so schreiben!
mfg
Also nein,
ich finde gerade den Reiz an Kämpfe wenn man zahlenmässig Unterlegen ist interessant. So ein Buff würde mir persönlich den Spielspass nehmen.
Mehr Gold, mehr Karma, mehr Magisches Critluck passt mir persönlich schon.
Maximal die Hitpoints bei den Toren/Mauern und vll. bei den Keeplords könnten sie wenn man stark unterlegen ist erhöhen.
Egal ob man die Standhaftigkeit oder den Schaden von den unterlegenen Spielern buffen würde, es würden wieder alle nur darüber heulen wenn man dann durch solch gebuffte Spieler umgehauen wird… egal ob diese Spieler diesen Buff überhaupt gebraucht hätten oder nicht.
Der Server ist echt klasse! Auch ich kann jedem empfehlen hierher zukommen.
Wie schon gesagt, jedem seine Meinung!
Aber so vehement du in jedem Mesmerthread darüber schreibst wie schach der Mesmer ist, muss er dir sehr am Herzen liegen. Ansonsten hätt ich dir längst empfohlen auf eine andere Klasse zu wechseln.
Ich hab weiter oben gelesen du spielst mit Einhandschwert nicht so gerne in der Haupthand? Das könnt ich dir sonst auch noch empfehlen 1H-Schwert und Fokus + 2Handschwert und dazu ein feines Ilussionbuild nochmal zu versuchen.
Apropo:
Ich spiele auch nicht nur Mesmer. Habe auch einen 80er Ingenieur der mit Granatenkit sehr viel einfacher großen Schaden machen kann gegen Trashmobs als der Mesmer. Aber einfacher ist nicht gleich mehr. Beim Mesmer muss man halt aktiver sein, kommt aber dann in etwa auf den gleichen Killspeed.
mfg
@Dub
Ich glaub wir reden von einer anderen Klasse xD
So ist meine Spielweise:
http://www.youtube.com/watch?v=NAUI35vpyKs&feature=plcp
Mir ist zwar schon klar, dass ihr irgendwie immer nur vom Dmg redet und nicht von den Überlebensskills und co. , dennoch muss man finde ich gerade in GW2 immer beides sehen.
Wo ich aber teilweise zustimme ist, dass wir kein Burst-Glaskanonenbuild haben, wie manche Klassen besitzen. Dafür ist der Mesmer aber auch nie aus Glas.
Ok, ich glaub das liegt dann eher an deiner Spielweise (das soll kein flame sein!) Gegen Pve Mobs hat ich auch noch nie Probleme das ich zu langsam gewesen wäre.
Vielleicht kommts dir auch nur so vor? In der persönlichen Storry haben die Mobs generell sehr viel Leben.
Und den Mesmer umzubaun, nur weil man bei Events wo 15 Leute rumstehen nicht soviel Loot bekommt… ich weiss ja nicht.
Aber jedem seine Meinung. Ich find den Mesmer mehr als in Ordnung.
Würde unser Mesmer noch mehr Schaden machen, wäre er ziemlich OP. Klar sind Dungeons unsere Schwachstelle, aber würden sie deshalb den Schaden allgemein heben, würden wir im Open-PvP und im SPvP viel zu heftig sein.
Sind wir ja teilweise jetzt schon! :P
Ist nicht ganz so einfach zu balancen wie viele das glauben.
Meine subjektive Meinung nach ist der Schaden des Diebs schon eine Hausnummer zu hoch…
Ich meine damit nicht das der Dieb an und für sich zu stark ist, sondern das dieser das Kampfende zu schnell herbeiführt ob er nun verliert oder gewinnt. Diese Kamikazediebe mögen zwar Balnacetechnisch total ok sein, Spielspassmässig aber sind sie wohl der größte Kopfschüttelfaktor im PvP.