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Spielen und spielen und dann ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Mach doch einen neuen character und spiel ihn in der welt hoch^^
Mit dem neuen traitsystem gibts auch endlich etwas sinnvolles zu tun bevor man Level 80 ist.

Seelenbindung durch Aufwertung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Ich vermute, dass dadurch die Waffen- und Rüstungsvielfalt im Handelsposten explodieren und das ganze noch unübersichtlicher machen würde, als es ohnehin schon durch fehlende und/oder ungeeignete Filter ist. Denn jede einzelne Waffe könnte mit jedem existierenden Sigill verkauft werden. Ich weiß nicht, ob das so sinnvoll wäre und behaupte, dass dadurch die Geschwindigkeit des Handelspostens (die glücklicherweise in letzter Zeit beschleunigt wurde) enorm beeinträchtigt würde.

Stimmt .. das issn sehr gute Argument auf das ich noch garnicht gekommen bin.

Wobei sie könnten es dann gelegentlich mal auf Accountgebunden ändern als Vorschlag .. würde sicher auch dem Support gefallen der sich sicher öfter mit Tickets wegen sowas rumschlagen muss

Hab ich ebenfalls nicht bedacht O.o
Jepp, accountbound klingt fair für jeden. Ist wie gesagt quatsch dass spieler bestraft werden für Runen/Sigilli einsetzen^^

Mehr Waffenskills und die Liebe des Anfangs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Also zum ersten teil stimme ich komplett zu und es ist 100% umsetzbar:

Eine option im optionenmenü, die es einem erlaubt skill 1-10 frei zu besetzen (statt 1-5 waffen, 6 heil, 7-9 ultility, 10 elite).
Andererseits ist diese option aber im Standart aus und wird nur Fortgeschrittenen spielern empfohlen.
Durch diese Option würden viele Spieler glücklich gemacht werden und wer es nicht nutzen will lässt es halt.

Zum 2. Teil kann ich teilweise zustimmen:
Den größten Spaß in GW2 hatte ich, als ich jede Klasse und die Welt erforschte. Und damit meine ich nicht “nur” die skills selbst, was jedoch auch spaß gemacht hat. Im Tutorial bin ich meist bis zum 3. oder manchmal 4. Waffenskill geblieben. Und wenn man dann noch die ganzen combos herausfindet! Z.b. Elementarmagier Doppel-Dolch: Man findet recht schnell heraus, dass man eben nicht alle skills einfach spammen sollte. Sobald man einmal paar combos draufhat macht die Klasse auch mehr spaß! (z.b. Macht stacken+ starken flächenschadden durch feuer skill 3,4 → erde 4,5 + explosionsfelder von z.b. Arkane Explosion).
Aber neue Waffen werden sicherlich (das denke ich zumindest) durch Addons hinzugefügt.

Seelenbindung durch Aufwertung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Guten tag
Ich habe letztens für meinen Level 35 Dieb 3 seltene Waffen geschmiedet, jedoch auf 2 anderen Level 80 Characteren (einmal Waidmann, einmal waffenschmied).
Als alle 3 Waffen fertig geschmiedet wurden, habe ich mit meinem 80er ebenfalls direkt Sigel für meine frisch geschmiedeten Waffen gekauft. Diese habe ich dann natürlich direkt mit meinem level 80er eingesetzt. Und siehe da: mein Dieb kann seine Level 35 Waffen nicht mehr benutzen, da sie an den level 80er gebunden sind.

Deshalb möchte ich in diesem Thread disktutieren, ob es überhaupt sinnvoll ist, dass Sigeln und Runen bei Benutzung den Gegenstand seelengebunden machen.

Ich denke, dass das einsetzen von runen/sigeln zum Crafting einer Waffe gehört.
Das momentane Craftingsystem erlaubt einem, einen Gegenstand auf einen Character zu craften, um den Gegenstand dann bei einem anderen Character zu benutzen.

Für mich persönlich ist es nur selbstverständlich, dass man beim Crafting das Sigel/die Rune einsetzt und sie dann dem Character überreicht.
Aber wenn man genau dies tut wird das Item für den Crafter seelengebunden und man hat soeben mehrere Gold umsonst ausgegeben.

In einem RPG möchte man doch mit seinem Main-Character das equip von seinem Low-Leveler craften und mit runen/sigeln verstärken. Wieso sollte man dies verhindern wollen durch seelenbindung?

Wenn ich erlich seien soll, sehe ich keinen Grund, wieso eine solche Aktion überhaupt das Item seelenbindet.

mfg

Schusswaffen Traitline viel zu eintönig

in Ingenieur

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Unsere Gebete wurden erhöhrt!:D
Am 10 dezember:
Wir wollten die Kernrollen des Ingenieurs beibehalten, während die Buildvielfalt weiter erhöht wird. Wir wollten auch manche der zufälligen Effekte mancher Klasseneigenschaften rausnehmen. Die größte Änderung hierbei ist, dass Modifizierte Munition mit jeder Fertigkeit funktioniert, so dass ein Ingenieur, egal welches Build er spielt, 30 Punkte in Schusswaffen stecken kann. Durch das Erhöhen der Eiledauer von Flinke Werkzeuge hoffen wir, dass wir erlauben, dass Eile vernüftiger aufrechterhalten wird, ohne dass permanent zwischen Werkzeugkits gewechselt werden muss. Diese Änderung wird ebenso die generelle Laufzeit von Elan durch Belebende Geschwindigkeit senken. Wir mögen es nicht, wenn Klassen dauerhaft Elan haben und dies ist ein Gebiet, das wir runterschrauben mussten.

Schusswaffen Traitline viel zu eintönig

in Ingenieur

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Das Problem ist doch eher, dass die Waffen beim Ingi nicht als Hauptwaffe genutzt werden. Dadurch sind viele der Traits im 2. Baum für die Katz.

finde ich jetzt nicht unbedingt!

Schusswaffen Traitline viel zu eintönig

in Ingenieur

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

50% Chance auf Verwundbarkeit bei Crit, Chance auf Eile bei Crit (in Kombination mit Alchemie sogar perma Elan ohne auf Kits wechseln zu müssen).
CD Reduzierung+Schaden für das Gewehr dessen Skill 3 und 5 in “DPS” Rotationen und “Burstistuationen” sehr häufig gebraucht finden.
2% Schaden pro Zustand auf dem Gegner, für die wohl DPS stärkste Fernkampfwaffen AA im Spiel.?
Durchdringende Pistolenschüsse zum Blutung/Gift verteilen. Verkrüppelung auf niedrig HP Ziele?
Drei Schadensbringende und sich sogar gegenseitig beeinflussende Minortraits?

Alles in allem finde ich Schusswaffen nicht schlecht. Die Flammenwerfertraits sind etwas naja..aber das liegt auch nur daran dass der Flammenwerfer 1er so schwach ist. Würde der lohnen wären die Eigenschaften auch gut.

Ja man muss sagen für Gewehr&Pistole sind die Traits MEHR als gut, aber ich glaube ich bin nicht der einzige Ingi, dem die Kits einfach mehr Spaß machen.

Schusswaffen Traitline viel zu eintönig

in Ingenieur

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Ich würd einfach mal empfehlen ein wenig mehr zu schauen was denn mit einem Kit so Sinn machen könnte. Es gibt mehr als genug…der Ingi ist sogar der einzige Fernkämpfer im Spiel der theoretisch fast an Kriegerdps rankommen kann…mit Granaten.
Wenn man vom Stabele bei unbeweglichen Zielen mal absieht.

Ich weiß. Ich habe momentan auf Werkzeuge geskillt, da man so dauerhaft eile haben kann, was sehr gut fürs kiting ist
Aber ich würde doch gern mehr zustandschaden und critchance haben, was man NUR mit Schuswaffen erreicht

Pssst, du kannst auch 3 der Fertigkeiten von I bis VI nehmen, falls die ab 7 aufwärts dir nicht passen …

Was ich übrigens noch viel schlimmer finde, ist dass die Wassertraits des Elementarmagiers den Feuerschaden nicht erhöhen! Das sollte dringend geändert werden! Sonst sind die ja komplett nutzlos!

Und beim Mesmer sollte man auch ändern, dass der Zustandsshatterbaum den Schaden von Trugbildern erhöht! Sonst ist der ja auch nutzlos …

Das traurige an deinem post ist, dass man bei den wassertraits und bei dem “zustandsshatterbaum” wenigstens sinnvolle traits hat, während man bei schusswaffen mit allen kits ausser Flammenwerfer wortwörtlich NIX sinnvolles hat.

Schusswaffen Traitline viel zu eintönig

in Ingenieur

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

edit: arenanet hat auf das feedback reagiert^^ gepriesen sei arenanet:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/Schusswaffen-Traitline-viel-zu-eint-nig/first#post334530

Ich habe letztens einen Inginieur angefangen und war direckt begeistert. Ich plane bereits, bei ihm meine erste Legendäre waffe zu kaufen (falls der tag überhaupt mal kommt ;P) und habe bereits bei ihm bereits Kommandeur gekauft und sein equip mit den teuersten Siggilen und Runen ausgestatet.

Aber bei der Skillung muss ich sagen bin ich stark enttäuscht:
Ich plante einen “Berserker” inginieur mit voller Skillung auf Granaten.
Die 30 punkte in Sprengstoff zu setzen war ein muss und man war vollkommen zufrieden.

Aber bei Schusswaffen hörte der Spaß auf. Ab Trait VII hat man die Wahl zwischen Traits die NUR Pistolen/Gewehre betreffen (+Molloch) und man kann sich letztendlich mit keinem Kit mit Schusswaffen anfreunden.

Ich weiß, der name sagt schon aus, dass dieser Traitweg sich auf die beiden Schusswaffen des Ingis spezialisiert, aber muss es wirklich kein einzige benutzbaren Trait (und ich verlange nichteinmal einen guten: einfach nur einen benutzbaren) für Kitbenutzer? (ausser flammenwerfer, hier wird man tatsächlich verwöhnt).

Ich persönlich denke Trait XII (Napalm spezialist: Von Euch verursachtes Brennen hält 33% länger an. ) und Trait VII (Pistolenschüsse sind durchbohrend) sollten überarbeitet werden, da beide nicht sinnvoll und erst recht nicht gerechtfertigt sind.
Eine 33% erhöhte Brenndauer ist zwar sehr nett, aber auf dem Inginieur wirklich nicht sehr sinnvoll und erst recht nicht für ein Großmeistertrait gerecht.

Und da die Pistole sowieso bereits mit jeder Fertigkeit Area of Effekt schadden macht (der zweite Skill auch wenn man in bewegung bleibt), macht der VII trait ebenfalls wenig sinn.
Ich würde es bevorzugen, beide Traits für einen Kit user zu ersetzen, da es echt schade ist als Grenadier, Bomberman, Elexierkanonier oder Schraubschlüsselkämpfer den Trait ab 15 Punkte nicht mehr anfassen zu können.

Ich hoffe wirklich, dass der Inginieur in dieser Hinsicht noch etwas Liebe erhält, da ich in Guild Wars 2 VERDAMMT wenige level 80 Inginieure gesehen hab und laut Statistiken die am wenigten gespielte Klasse ist, was EXTREM schade ist.

vielen dank fürs lesen

(Zuletzt bearbeitet am von paddystar.2879)

Motive der "Bad Guys"

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Die Banditen sind außerdem gegen die Führung Königin Jennahs… In einer Höhle – ich glaube beim Harathi-Hinterland – sitzen eine Seraphen und ein Bandit zusammen (btw: sind ein Päärchen), und wenn man den Banditen daraufhin anspricht sagt er dass er sein jetziges leben als “widerstandskämpfer gegen die derzeitige regierung” gerne aufgibt wenn er mit seiner liebsten zusammen sein kann…

Ich weiß den genauen Wortlaut nicht mehr, irgendwie sowas war des… geht notfalls in die Höhle und fragt selbst nocheinmal nach

Beim harathihinterland ist auch im Nordwesten eine Tür, wo man nicht hinkann (weil da ein Gebiet ist) bei den Banditen. Ich glaube, dass dort ihre Festung ist!

Potentielle neue Map + neue Story bei Add On?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Keine angst Joko hat Elona unterjocht die Sonnenspeere vernichtet und prügelt sich nun mit Kralkatorik ^^
Also nein er wird uns nicht freundlich gesinnt sein ^^

D: mann schade, hab bei Nightfall echt geliebt dass man mit DEM Herrscher der Untoten vebündet war :<. Letztendlich konnte man doch in die Festung rein und für ihn arbeiten, warum ist er jetzt feindlich gegen die Menschen?:D

Potentielle neue Map + neue Story bei Add On?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Also ich würde ebenfalls sagen, dass es entweder in Cantha, elona oder soger auf den janthir inseln spielt (weisser mental pipapo).
Ich persönlich hoffe SEHR, dass elona drankommt. Ich will unbedingt einen Derwisch spielen und vorallem sehen, wie das jetzt mit Palawa Joko ist (der wurde doch von Menschen wieder berfreit, da hoffe ich doch irgendwie dass er mit den Menschen mindestens einen Nichtangriffspakt hat :<)

Unterwasser Elementarmagier

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Naja hab heute mal verdammt viel unterwasserkampf gemacht, und mir ist aufgefallen, dass tatsächlich NUR wasser Schadden macht. Klar, man macht unterwasser Schadden, aber es wäre echt gut, wenn mal Feuer, luft und erde gebufft wird!

Unterwasser Elementarmagier

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Hat keiner was zu sagen? Denn ich hab bei google schon auf anderen Fanseiten gesehen, dass sich leute beschwert haben, da dachte ich, dass im offizielen Forum auch leute das Problem haben

'Jeder Willkommen'-Funktion für Dungeons

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Wäre eigentlich eine sehr gute idee, solange es serverübergreifend ist. Momenan suchen auf jedem server 4 leute noch einen für Fractal level 1, da kann doch was nicht stimmen!:D

Verschiedene Grafik-Settings speichern

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Warum bist gegen so eine Option, nur weil DU sie nicht brauchen kannst?
Wenn jemand ganz bestimmte Einstellungen will die von den 3 aktuellen Presets nicht abgedeckt werden, was spricht gegen Profilerstellung? Das bietet jeder GraKa Treiber.

Ich nutz zwar immer das ‘automatische erkennen’, hab aber generell nichts gegen sowas – auch wenn ich es nicht nutzen würde… es ändert auch nichts für mich in ner Art die mir nicht gefallen würde.

Ich persönlich könnte auch sowas “gebrauchen”, aber mal im ernst: wenn man keine Laggs im WvW haben will, warum zum teufel sollte man da eine mittlere Einstellung nehmen? Auch bei den ganz Low grafiken gibt es kleine lags bei großen Schlachten, da würde doch nie im Leben jemand von Hoch auf Mittel stellen.

mfg

Mystische Schmiede bug ?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Naja, bei Karmasachen funktioniert es ganz einfach nicht. Hab es schon mit sehr vielen Karmasachen probiert, alle werden verschluckt ohne irgendein erzeugnis.
Naja, Arenanet wollte nicht, dass man Karma gegen Geld umtauschen kann, aber es ist trotzdem ein Bug (karmasachen sollten einfach net reinkönnen!)

Rüstungsset tauschen

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

/dagegen, weil 2 Rüstungssets wirklich in sehr wenigen Situationen gebraucht werden.
Das ist ein Luxusfeuture für Reiche spieler (2 exxotische rüstungen ist halt schon krass), was echt nicht seien muss.

Verschiedene Grafik-Settings speichern

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

naja, man kann in den Optionen auf Beste Leistung(grafik ganz unten) und Beste Qualität(grafik ganz oben). In den Grafikoptionen ist das. Braucht vieleicht 5 Sekunden:
-escape, Optionen, Grafikoptionen, umstellen, schließen.
deshalb
/dagegen

Umbenennung von Gilden oder Charakteren

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Ebenfalls dafür, spricht echt NIX dagegen. Evtl. Charackteränderung mit Umstylungskit kombinieren.

Spieler leaven das Spiel im sPvP

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Genau, in gw1 war das sehr gut geregelt. Man durfte ca. 3x in der Woche leaven (dann wurde es resettet) oder 2x am Tag, dann bekam man eine 1 Stunde auszeit vom Pvp, da man ja sowieso keine Interesse daran hat, ein Match zu gewinnen.
100% dafür!

"Suche Gruppe" Symbol

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Den tipp mit der Gruppensuche kannte ich auch net, aber der Spamschutz muss aufjedenfall etwas runtergeschraubt werden. Wenn man ca. 5 Mal seine Gruppensuche gespammt hat, kann man circa 5 Minuten lang NIX in den Karten&Sagenchat sagen, was doch recht übertrieben ist (muss öfters in Dungeons andere Gruppenmitglieder fragen, ob sie weitersuchen können).

Erweiterte Dungeon

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Ich persönlich finde, dass man die Idee ins Fraktaldungeon einbauen sollte.
Denn auch wenn deine Idee nett ist, in GW2 hat man eben nur Marken und Geld als “Dungeonloot”. Aber die Idee, mit den 3 Wegen auf einmal ist echt gut. Würde ich persönlich auch gut finden, dann immer den Goldloot und eventuell die Truhenanzahl erhöhen (Marken wären doch unfair:D)

Unterwasser Elementarmagier

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Guten tag
Ich habe meinen Ele auf level 80 gespielt und immer wieder bemerkt, dass Unterwasser einfach kaum Schadden ausgeteilt wurde. Manche Gegner waren mit Blauen eqiup unmöglich (Skale haben mehr Leben geheilt als dass man Schadden machen konnte).
Aus dem Grund hab ich jetzt einen Exotischen Dreizack (Ascalon) und dennoch bin ich Unterwasser einfach nur unzufrieden. Ein kleines Beispiel: Ein Waldläufer habe ich unterwasser downed bekommen (weil er geschwächt war), aber als er dann plötzlich seinen Tiergefährten zur Heilung rief, hatte ich weniger Schadden gemacht als dass sein Tiergefährte ihn geheilt hat und bin dann gestorben (Klartext: konnte ihn nicht finishen).
Nun möchte ich das mal disktutieren, denn eventuell habe ich einfach schlechte erfahrungen gemacht:
Feuer(Beschreibung: Hoher Schadden und Brennen)
-Feuermagie sollte eigentlich für brennen sorgen, aber man kann in 40 Sekunden (cooldown) nur 3 Sekunden lang brennen verursachen. Außerdem gibt es hier auch keine Kombos, wo welche seien sollten (lavaketten geschosse, Dampf Feuerfeld, Autoattack Explosion (oder wenigstens 20% Geschoss). Hier würde ich vorschlagen, Dampf brennen zu lassen, Feuerketten ebenfalls kurz brennen und einen neuen 5ten Spell zu machen.
Wasser(Beschreibung: Überlegener Support werden und die Fertigkeit haben, zu Heilen)
-Im moment ist auch z.B. der 5te Spell von Wasser sehr unnütz, da man IMMER grade fliegt (wenn der Gegner unter einem ist, verfehlt man ihn ganz) und außerdem heilt die Fertigkeit viel zu wenig (im Gegensatz zu Land heilt der Stabautoattack mehr…). Ebenfalls sollte man stoppen, sobald man beim Gegner angekommen ist. Denn momentan kann man ihr nur so nutzen: man schwimmt vom Gegner ein paar Meter weg und auch wenn er Target ist, wird der Ele mit dem 5ten Spell in die Richtung gehen, in der er hinguckt. Und wie gesagt: Mit dem Stab heilt man mehr pro Autoattack!
-Der Wasserautoattack macht ganz einfach weniger Schadden als andere Elemente, obwohl es echt keinen Nebeneffekt gibt. Hier wäre ein Zustand/ ein anderer Effekt ganz nett. Persönlich denke ich, dass der Rest der Spells in Ordnung ist (2 und 3 hauen guten Schadden, 4 ist schöner Kontrolleffekt und Regeneration)
Luft (Beschreibung: Hoher Schadden, Kontrollfertigkeiten)
- Die blase (Luftmagie) ist zu langsam um effektiv zu sein, man kann sie eigentlich nur zum verwirren der Gegner benutzen (in eine richtung blase schießen, in andere hinschwimmen). Aber für andere Zwecke ist sie zu langsam. Luftblase (4ter spell) sollte ebenfalls einen zusatzeffekt haben, da Erde fast das gleiche hat, obwohl Luft für Kontrolleffekte zuständig seien sollte (eventuell 3ten und 4ten spell kombinieren?)
-Der 2te Spell bei Luftmagie (Stormschlag) macht ebenfalls nur einmal wenig Schadden. Ich würde den Spell zum Autoattack machen und einen neuen 2ten Spell adden (Luft sollte eigentlich, wie oben beschrieben, hohen Schadden verursachen, wobei man echt nichts davon bemerkt!). Denn momentan macht man nur bei einer Person Schadden (und nichtmal hohen) wenn man auf Luft eingestimmt ist!
Erde (Beschreibung: Erhaltet überlegenen Schadden über Zeit und Verteidigungsfertigkeiten)
-Hier macht der Autoattack 3 Geschosse, die jeweils 1 Sekunde Bluten verursachen. Auf Land kann man ca. 8 Stacks Bluten auf den Gegnern aurechterhalten und dabei noch andere Erdskills casten, hier ist es so, dass man den Autoattack dauerhaft benutzen muss und den 2ten Spell immer casten muss, damit jemand 6 Stacks bluten hat. Dazu muss man im Nahkampf sein. Ich persönlich denke, dass auch hier der 2te Spell zum Autoattack geswitcht werden sollte und man somit ca. 8 Stacks bluten auf längere Zeit machen kann, dazu sollte der neue 2- Spell eventeull Verkrüppeln oder Immobilisieren beinhalten, da man mit Erde im nahkampf seien muss, aber ausser 1 Heranziehen einem Garnichts dabei hilft
-Oder der 2te Spell verursacht im Nahkampf 8 Stacks bluten (anstatt 3), dafür wird der Autoattack geändert (eventuell Schwäche, da man mit Erde nur 1x blenden kann,
was nicht immer viel Schadden verhindert).
-Wie oben angesprochen, MUSS man mit Erde im Nahkampf sein, da man sonst wirklich keine einzige Attacke hat zum treffen. Mit Doppeltdolch kann man verkrüppeln und Heranziehen+immobilisieren, Unterwasser kan man sich nur Ranziehen und den Gegner (ohne Schadden) sinken lassen. Hier würde ich vorschlagen, den 3ten und 4ten spell zu kombinieren (man zieht sich heran, wenn man da ist sinkt er 2 Sekunden). Als Ersatz für den 4ten Spell wäre dann evtl. Verkrüppeln+Schutz passend, da man außer Blenden in der Erdeinstimmung kaum Schadden verhindern kann (da man ja Nahkampf ist).
Ein gutes Argument wären die Einstimmungsbeschreibung:
Feuer: Hoher Schadden+Brennen: Hab ich oben bereits erklärt, 3 Sekunden brennen mit 40 sekunden cooldown.
Wasser:Überlegener Support+Heilfertigkeiten: Hier heilt man außer mit Regeneration je nach Heilkraft 250-500 Leben alle 25 sekunden, während man am Land jede Sekunde 300-600 heilt (autoattack) und man dazu noch andere Heilfertigkeiten hat.
Luft:Hoher Schadden und Kontrollfertigkeiten: Kontrollfertigkeiten hat man, jedoch nur Singletargetdamage, der sich auf Nahkampf bezieht!
Erde:Unterwasser (nach meiner Meinung) die stärkste Einstimmung, jedoch zu anderen Klassen/zu Landkampf ein Witz. Wenn man gegen Mobs kämpft, ganz gut, aber bei PvP oder WvW unnütz, da der Gegner einfach ohne Bedenken abhauen kann (das Ziehen stoppt ihn nichtmal, deshalb kann er einfach abhauen).
Wie man sieht, ist es leider wahr, dass Unterwasserele einfach vergeßen wurde, da die Beschreibungen kaum auf die Fertigkeiten zutreffen.

So, ich hoffe, ihr habt Kritik/ andere Vorschläge, denn als Elementarmagier will man heuzutage echt nurnoch Unterwasserkampf meiden.

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von paddystar.2879)

Krieger "Ich werde euch Rächen"

in Krieger

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Ja, sie wurde entfernt :< hat früher damit echt spaß gemacht:D

Caudecus Anwesen Storymode

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

So zuerst: wenn ich mich recht erinnere, sind die seperatisten mit Gewehren recht einfach, wenn man:
-entweder dodged
-sich nicht bewegt.
Denn sie haben einen aufgeladenen schuss (einer von euch hat dann so einen roten Kreis untersich), der einen direkt umhaut wenn man sich dabei bewegt. Wenn man stillsteht überlebt man ihn. Bei eurer stelle sind wir auch paar mal gestorben, aber als wir uns dann zusammengerappelt haben (nicht wie ein huhn im kreis rennen) konnten wir einen nach den anderen töten. Immer mit strg+t einen callen und mit dem ganzen team töten. Auch wenn wir nur einen schafft und euer ganzes Team stirbt, beim nächsten mal habt ihr 1 gegner weniger. Im schlimmsten fall sterbt ihr halt ca 6 mal bei der stelle, jeweils 1x für einen Gegner.
Und ich hatte übrigens keine Probleme beim endgegner. Alles war unbuggy. Außerdem sag ich es dir: wenn man den anfangsgolem überlebt hat, ist der rest einfach (wie gesagt, esseiden dein team bewegt sich 24/7, dann werden sie geonehittet:D)

Gegner loggen im Downstate einfach aus?

in WvW

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Also ich hab einen Dieb von Baruchbrucht letze Woche nachdem er sich ausgeloggt hat reported(melden). Das blöde: da gab es nicht bugusing, hab ihn also für scamming gemeldet (da stand der chat wird überprüft, im chat steht dann auch wie jeder sich über den quitter aufregt). Jedoch muss ich da fragen: hat das was gebracht? Warum führt arenanet einfach fürs melden bugusing ein und lässt den charackter ca. 5 sekunden nach dem Quit noch stehen? (gibt es so bei anderen spielen: wenn man sich im Kampf ausloggt, bleibt der charackter im server noch für 5 weitere Sekunden eingeloggt; d.h. genug zeit zum finishen)

Orr - Wurzeln/Ranken mit Kill-Garantie

in Spieler helfen Spielern

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Also ich muss ebenfalls sagen, dass man bei den gegnern schon Probleme hat. Öfters wird man einfach von welchen gezogen, gestunt, gesnared, geslowed und und und(komisch, dass du da keine probleme hast:D). Aber als wächter solltest du es eigentlich schaffen an den ranken vorbeizurennen oder sie zu meiden. Also mir fallen dann auch nur die ranken ein, die im Nahkampf einen richtig weit wegschleudern. Aber wie gesagt, die sind im Nahkampf.

Tore von Arah

in Spieler helfen Spielern

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Die Quest ist nicht anderes als das letze dungeon. Du musst dafür nach Mahlstromgipfel ( wenn du soweit bist) und dann südwestlich hin. Dort musst du dann durch 2 Gebiete, bis du beim Arah dungeon bist:D

Charackter greift falschen Gegner/Mob an

in Spieler helfen Spielern

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Also du kannst folgendes machen: anstatt den Gegner nur anzuklicken, machst du einen rechtsklick auf ihn (irgendwie ist es so: anklicken (links) bedeuten nur auswählen, rechtsklick bedeutet gegner angreifen)

mfg

Wegmarke fehlt, obwohl alles auf 100% ist

in Spieler helfen Spielern

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

hast du denn die neue map erkundet (südlichtbucht)? Was mir noch einfallen würde: -das Hauptquatier der Gerüchte muss erkundet werden!
-Falls du (denkst), dass du die neue map 100% hast: schwimm nochmal überall rum, denn leider hast du bei dem Gebiet sowohl keine Anzeige wieviel % dir fehlt und dazu siehst du die grezen vom Gebiet nicht wirklich gut. Ich glaub im neuem Gebiet sind mindestens 2 sehenwürdigkeiten im Wasser.

500.000 Karma... was jetzt??

in Spieler helfen Spielern

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Also ich würde mit dem Karma die Kulturwaffen kaufen (auch unterwasser) und per transmutationstein auf dein momentaes ziehen. Ich seh z.B. unterwasser mit dem Löwensteinspeer tatsächlich stylisch aus.
Aber mehr kann ich dir (momentan) nicht vorschlagen….

Mehr Pets für Waldläufer

in Vorschläge

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Seh ich genauso! Außerdem sollten sie auch balanced werden. Momentan sind Lindwürmer mit ihrer Spezialfertigkeit sehr stark, während z.B. ein Rabe einfach weniger Schadden macht, obwohl er als Pet eigentlich als “glaskannone” gemacht wurde.

Motive der "Bad Guys"

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

wie hier schon gesagt wurde, sind Banditen teilweise bezahlte Söldner.
In der persönlichen story der Menschen findet man auch heraus, dass ein Seraphenhauptmann für Fürst Caudecus arbeitet und die Banditen freilässt, die man in 1 mission vorher festnimmt. Mit anderen worten: sie bezahlen die ganzen Banditen, die dann Sabotage durchführen (wie z.B. Krankenhaus abfackeln), um dann im nachhinein zu behaupten “Die seraphan und Königin Jenna haben nichts unter Kontrolle, wir brauchen einen neuen Anführer”. Also letztendlich sind die meisten Banditen bezahlte Marrionetten, wobei es dann natürlich auch wieder den weißen Mantel gibt, welcher dann nicht nur das Königreich stürzen möchte, sondern auch noch die Unsichtbaren anbeten wollen.

Die Drachen Tyrias

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Also mich hat es auch am Anfang verwirrt. Aber Zhaitan ist da irgendwie eine besonderheit. Er hat, warum auch immer, den ganzen Himmel voller Drachen (also in orr seh ich jede paar sekunden einen schatten unter mir, der mir erlich gesagt Angst einjagt). Warum das so ist, ist leider nicht direkt bekannt. Aber falls du Zhaitan noch nicht gesene hast: (achtung spoiler)
Er besteht aus mehreren Drachen, sieht dann so aus, wie 1 großer Drache, der mehrere "kleine" Drachen an sich kleben hat.

Giganticus Lupicus?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Momentan ist es leider in Mysterium. Würd mich auch freuen, wenn man mehr erfährt.
Jedoch ist noch was anderes eindeutig: in dem Fraktal, welches Ratasum ähnelt (oder soger Ratasum ist?) und nurnoch 1 Asura da ist (er heißt verrückter Asura und sagt vor dem fight sowas wie: “sie sind alle weg! sie sind alle weg!”). Ich denke dieses Fraktal zeigt einfach die Zeit, in denen die Asura ausgerottet sind .

Suche und Kaufe Legendary GS "Twilight"

in Handwerk

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

jepp, die einzige möglichkeit, das schwert zu handeln wäre verboten Höchstens könnte er jemanden oricalcum geben, damit der crafter daraus barrren macht.

Wie heisst dieser Bogen und wie bekommt man ihn?

in Handwerk

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Also ich hab ein Ascalon Großschwert&Langbogen(wie auf dem foto). Beides leuchtet auch in der Nacht. Aber genau wie bei dir ist er nach dem ersten schuss “nurnoch blau”, anstatt dass er leuchtet:D

Suche (optisch) passende Rüstung!

in Handwerk

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Heyhey. Ab Level 35 (dannach:,55,65,75), kannst du immer Gladiatorenrüstung craften.
Hier paar Bilder: (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Gladiator_armor). Ich persönlich bin damit immer rumgelaufen, da siehst du aber weniger “ritterlich aus”, sondern eher wie ein berserker:D. Ich leg dir die Rüstung ans Herz, weil sie auch selten ist (gelb) und damit gute stats hat.
Falls du aber ritterlich aussehen möchtest, emfpehle ich dir folgendes:
Du solltest Rüstungschmied werden und dann einfach mal eine Rüstung schmieden (egal welche stats)→ rechtsklick→Vorschau. Falls sie dir gefällt, kannst du per transmutationsstein (die kriegst du jeweils 3 mal für jede Hauptstadt erkunden) den Skin auf deine momentane Armor übertragen.
Wenn du mal bei diesem Link (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Armorsmithing) ganz runterscrollst, sieht du die Armor (optisch), die du craften kannst
So ich hoffe ich konnte dir damit etwas helfen:D

mfg

Dampfkreaturen

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Hey.
Ich habe im Gebiet Lornarpass Dampfkreaturen besiegt (z.B. http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Dampfreiter), wobei ich nicht ihren Ursprung weiß. Einmal gibt es sie als Fertigkeitherausforderung (sind durch ein Portal gekommen) und einmal durch ein Asura Portal (wobei man nicht weiß wohin es kalibriert wurde). Jetzt frag ich mich:
Wer zum Teufel hat die Dampfkreaturen erbaut/erschaffen? Weil bei den Schauflern sieht man nur einmal einen Kampfanzug (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dredge_Mining_Suit), welcher jedoch nicht wirklich “gut gebaut” ist. Deshalb glaub ich kaum, dass sie Schaufler plötzlich Dampfkreaturen nachbauen und diese dann allein in den Kampf schicken.
Weiß da einer mehr?:D

Speedklassen. Wieviel gibt es im Spiel?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Ich würde dir den Dieb empfehlen. Er kann sich eben telepotieren und unsichtbar machen. Ebenfalls nützlich im WvWvW

Wer suchet, der findet! Oder man nutzt Orr Maps.

in Handwerk

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

seht nett, aber der link funktioniert nicht:D

Die Sylvari! Baum oder eher Bäumchen...?!

in Sylvari

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Ich habe Sylvaris nie gemocht, aber als ich jemanden gesehen habe (dieb), der einfach gut aussah (hatte bis zu diesem Zeitpunkt nur komische pflanzenmenschen gesehen), hab ich mir den ersten Sylvari gemacht. Die story ist auch interessanter als ich dachte, nach meiner Meinung die interessantesste (im prinzip sind die Sylvari nur einer von vielen “pflanzenmenschen”, es gibt noch sehr viele andere, nur sind wir nicht in kontakt mit ihnen :<…)
Aber mal im ernst: so gut kann keine andere Rasse aussehen

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Wie Gestalltet Ihr Euren Sylvari

in Sylvari

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Ich hab ebenfalls einen Nachtzyklus Slyvari gemacht und (nach meiner Meinung) das perfekte Aussehen geschaffen: (+Nahaufname)

Falls das jemand noch nicht wusste: die Slyvari “leuchten” in der Nacht, was extrem stylisch ist

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Kugeln der Macht werden in einem kommenden Build aus WvW entfernt.

in WvW

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Find ich sehr gut, hab öfters einfach mal im 1 vs 1 in wvwvw haushoch verloren bei den gewinnenden

Paysafecard

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: paddystar.2879

paddystar.2879

Guten tag.
Das Thema wurde schon paarmal angesprochen (suchfunktion): Paysafecard.
Ich erinner mich daran, dass einer von Arenanet gesagt hat, dass dies bereits in Planung sei. Jedoch sind schon ein paar Monate vergangen und ich wollte mir zu halloween was kaufen, jedoch konnte ich das nicht als minderjähriger. (jede bezahlmethode ab 18 und meine Eltern haben keinen paypal account und geben nie ihre bankdaten im Internet abgeben würden).
Nun konnte ich mir nichts bei hallowen kaufen (da man ja für gold echt wenig diamonds bekommt) und da bald weitere feiertage sind (weihnachten, sylvester) wollte ich fragen:
Ist paysafecard nun in Planung für GW2?

mfg