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Transmutieren vom Aufgestiegenen Rückenschutz

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Algaliarept.8160

Ein Vorweg: Ich bin mir nicht sicher ob es ein Bug oder gewollt ist, aber nachdem es bei den normalen Rückenteilen geht, gehe ich mal von ersterem aus.

Ich habe mir gestern den aufgestiegenen Rückenschutz “Des Bogenmachers Wohlgefallen” (Englische Bezeichnung: Bowyer’s Delight) hergestellt und wollte da den Skin vom Gildenrucksack drüber legen.
Leider musste ich feststellen, dass das nicht möglich ist. Ich kann zwar die beiden Rückenteile in das Fenster ziehen, aber der Button ist ausgegraut.
Schlau wie ich bin, wollte ich wissen, ob das eine Eigenart aller Rückenteile ist und habe es mit einem “seltenen” LvL80 Rückenschutz probiert und siehe da: diesen kann ich transmutieren.

Es gibt jetzt also entweder die Möglichkeit, das man den Skin der aufgestiegenen Rückenteile einfach nicht ändern SOLL (was ziemlich blöd wäre) oder das es schlicht ein Bug ist.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Erfolg "Hinweisabschluss" verbuggt?

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Algaliarept.8160

Ich hab heute mal wieder in meine Erfolge geguckt und siehe da: 83/83 Hinweise abgeschlossen. Irgendwas wurde also scheinbar gefixt.

PS: Zu der Dis(s)kussion mit dem Trebuchet: Das zählt wirklich nur im sPvP – Wie man sich auch denken könnte, wenn man sich die Hinweis-Kategorien mal genau anschaut: Da gibt es eine für PvP (was sPvP ist) und eine für WvW.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Schmelztiegel der Ewigkeit Der Wüter

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Algaliarept.8160

Das hatten wir mit unserer Gruppe letztens auch. Wir mussten über eine halbe Stunde auf ihn einprügeln, wo wir normalerweise in unter 10 Minuten fertig sind…. Machbar aber extrem nervend…

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

WvW-Gildenaufwertungen für Forts

in WvW

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Algaliarept.8160

Ja, vielen Dank. Das heißt also, selbst wenn wir die Festung, den Turm oder Whatever zwischendurch verlieren, wenn wir innerhalb der Zeit einen anderen oder den gleichen Claimen, sind dort die Buffs auch/wieder aktiv?

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

(Zuletzt bearbeitet am von Algaliarept.8160)

WvW-Gildenaufwertungen für Forts

in WvW

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Algaliarept.8160

Ich hab mal eine kurze Frage zu den WvW-Aufwertungen, die die Gilden für die Umgebung der von ihnen beanspruchten Forts, Türme und Lager aktivieren können:

Diese Aufwertungen kann man ja nur aktivieren, wenn die Gilde eine Stellung für sich beansprucht hat (bzw. ich geh mal davon aus, dass man sie auch sonst aktivieren kann, aber das würde ja keinen Sinn machen).
Meine Frage ist jetzt: Wenn wir die Stellung verlieren, während die Buffs aktiv sind (entweder, weil die Gilde zwischendurch eine andere Stellung beansprucht oder weil sie vom Feind übernommen wird) und wir sie später zurückholen, was passiert dann mit den Buffs? Laufen die dann bei der Stellung weiter oder sind die verloren?

Als konkrete Beispiele:

1.
Meine Gilde hält Turm A und zündet da die Buffs. Turm A wird von einer Gegnerfraktion übernommen und wir holen ihn kurz darauf zurück und beanspruchen ihn wieder für uns.
Sind die Buffs dann weg oder laufen die anschließend für den Turm weiter?

2.
Meine Gilde hält Turm A und zündet die Buffs. Zwischenzeitig beansprucht jemand aus der Gilde Nachschublager 1 für uns. Etwas später beanspruchen wir dann den nun herrenlosen Turm A wieder für uns.
Gelten dann die Buffs erst für Turm A, dann für Nachschublager 1 und hinterher wieder für Turm A oder sind die, nachdem wir Turm A aufgegeben haben, verloren?

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Erfolg "Hinweisabschluss" verbuggt?

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Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Wie der Titel schon sagt: Ist der Erfolg “Hinweisabschluss” (der Letzte unter Held) verbuggt?

Man muss ja eigentlich 82 Hinweise (die Einträge unter Tipps) “entdecken”, um diesen Titel abzuschließen.
Mein Problem ist jetzt: Ich habe alle Hinweise freigeschaltet (überall steht ein Haken dran) und trotzdem wird mir in der Erfolgsansicht nur 81/82 angezeigt. Was noch dazu kommt ist, das ich nicht nur 82 sondern sogar 83 Hinweise freigeschaltet hab. (Hab das mit der Liste im englischen GuildWiki abgeglichen und durchgezählt).

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Limit für aufeinanderfolgende Ingame-Post erhöhen

in Vorschläge

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Algaliarept.8160

Anti-Spam-Mechaniken in allen Ehren, aber das mein Postausgang gesperrt wird, nur weil ich ZWEI Nachrichten an Gildenmitglieder verschickt habe, ist wirklich übertrieben. Als Gildenleiter z.B. hat man so keine Möglichkeit, effektiv Nachrichten an die Gildenmitglieder zu verschicken. Auch wenn man z.B. als Rüstungsschmied/Lederer/Schneider ein Rüstungsset hergestellt hat und das verschicken will, hat man danach auch sofort sein Limit erreicht (man muss ja zwei Briefe schicken) und steht dann dumm da, wenn man noch etwas versenden will.

Mein Vorschlag wäre, das Limit allgemein auf 5 Briefe zu erhöhen und bei Briefen an Gildenmitglieder die Sperre komplett aufzuheben.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Schlachtsymbol auf der Karte

in WvW

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Algaliarept.8160

Ich glaube es sind mehr als 5 Kampfaktive nötig.

Ja, wie gesagt, ich glaube, es sind 6 nötig^^

Aber ich werd mir das ganz einfach machen: Ich werd nachher mit ein paar Leuten ins WvW gehen und das testen

@Loki: Klar, Schadenbekommen = infight = Schlacht = Schlachtsymbol

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Schlachtsymbol auf der Karte

in WvW

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Ja, so ähnlich hab ich mir das auch gedacht. Das quasi, wenn 6 Spieler in einen Kampf verwickelt sind – egal, ob aktiv oder passiv (also nur Schaden bekommen) – wird dieses Symbol angezeigt.
Wenn also z.B. 5 Spieler von einem Server 1 Spieler von einem anderen Server angreifen, sollte das Symbol ja ebenso erscheinen, wie wenn 6 Spieler einen Mob (egal ob Dolyak, Wache oder normalen Mob) angreifen.

PS: Wenn 1 Spieler gegen 1-2 Spieler antritt kann ich bestätigen, das es definitiv kein Kampfsymbol gibt.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Schlachtsymbol auf der Karte

in WvW

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Ich hab mal eine kurze Verständnisfrage: Und zwar wird ja auf den WvW-Karten ab einer gewissen Spieleranzahl pro Kampf das Schlachtsymbol (die orangen Schwerter) angezeigt. Bei uns im TS herrschte jetzt grade Verwirrung, ab wie vielen Spielern genau das Symbol angezeigt wird: Ab 5 Spielern, ab 6 oder ab einer ganz anderen Anzahl?

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Gildenbankett - Was bringt das?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Dieses Bierfass und die Speisen, zählen die denn zu den entsprechenden Achievments dazu? Denn dann wäre das Bankett für alle, die in ihrer Gilde diese Achievements hochtreiben wollen, eine gelungene Investition…

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Gildenbankett - Was bringt das?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Ja.. die Frage steht im Titel: Was bringt das GIldenbankett? Hat das schonmal jemand erforscht und benutzt?
Es steht halt bei, das Spieler davon essen und trinken können, aber was können die da essen/trinken? Buffood? Normale Nahrung? Was ganz anderes? Es geht mir halt darum: Bringt dieses Bankett effektiv irgendwas oder sind das vergeudete Einflusspunkte?

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Rüstung für meinen Wächter

in Wächter

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Hallo zusammen.

Da ich bisher leider keine vernünftige Auflistung der Attributkombinationen auf Rüstungen gefunden habe (wenn es sowas gibt, wäre ich über einen Link sehr dankbar), frage ich einfach mal hier:

Ich spiele meinen Wächter derzeit in einer Hybrid-Skillung, die bei den Eigenschaften den Hauptfokus auf auf Kraft und Vitalität (welche bei uns Wächtern sowieso recht spärlich gesät ist).
Über mein Equip (Rüstung und Schmuck) möchte ich jetzt passend dazu Präzision und Zähigkeit erhöhen und zusätzlich auch noch ein wenig Vitalität, damit sich alles die Waage hält (Trotz 20 Punkten in Ehre und nichts in Wertschätzung ist mein Zähigkeitswert um einiges höher als meine Vitalität).

Jetzt ist es aber leider so, das ich meine Wunschkombination auf der Rüstung (Präzision, Vitalität, Zustandsschaden oder alternativ: Präzision, Vitalität, Zähigkeit) bisher nicht gefunden habe. Soweit ich gesehen habe, gibt es nur die Kombi “Kraft, Zähigkeit, Vitalität” oder “Präzision, Vitalität, Heilkraft”.
Präzision + Zustandsschaden habe ich nur in Verbindung mit Kraft gefunden, ebenso wie Vitalität und Zustandsschaden.

Meine Frage nun: Gibt es meine beiden Wunschkombinationen (s.o.) auf irgendeinem Rüstungsset oder ist meine Suche vergeblich und ich muss mich mit einem der anderen o.g. Sets begnügen und die dann mixen?

PS: Über Sinn und Unsinn eines Hybrid-Builds möchte ich hier nicht dis(s)kutieren, ich spiele so, ich spiele gerne so und ich komm damit klar[Punkt] Ich möchte nur wissen, ob es die von mir gesuchte Attributkombination gibt oder nicht und wenn ja, wo.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Kulturrüstungen

in Menschen

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Ah ok, dann bin ich beruhigt, brauch ich also nur ein paar Gold ausgeben

@inkubus: Ja da hast du leider recht, ich hab mir jetzt zwar nur die schweren RÜstungen angeguckt, aber die waren alle recht unansehnlich…

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Kulturrüstungen

in Menschen

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Es gibt ja einen Erfolg dafür, wenn man sich eine Kulturrüstung kauft. Da ich die Schwere Kulturrüstung für die Menschen (zumindest für die Männer) aber grottenhäßlich finde, möchte ich da nur ungerne so viel Geld für die T3-Rüstung ausgeben.

Weis jemand, ob es auch ausreicht, wenn ich mir die T1-Rüstung kaufe? Weil ich den Erfolg sehr gerne haben möchte, aber mit der T3-Rüstung nichts anfangen kann. (Mit der T! zwar auch nicht, aber die kostet mich immerhin kein Vermögen…)

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Wäre es eigentlich übertrieben...

in Wächter

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Was du meinst ist eher eine Aura als ein Symbol das wandert… Ob es “zu extrem” wird, weis ich nicht, aber nachdem ich jetzt einige Zeit mit Symbole rumexperementiert habe (https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/W-chter-auf-Symbole-spezialisiert), denke ich vor allem, das es überflüssig wäre, da die Symbole einen so geringen CD haben, das man sie quasi nonstop spammen kann:

Symbol setzen
AoE-Wirken
Waffe wechseln
Symbol setzen
AoE-Wirken
Waffe wechseln
und so weiter

Zwischen den einzelnen Schritten kann man dann noch beliebige Bewegungen/Ausweichrollen einfügen, sodass man gar nicht erst in die von dir erwähnte Bedrängnis kommt, sich zwischen “Symbol platzieren” bzw. darin stehenbleiben oder “Bewegen” entscheiden zu müssen.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Rüstung im Sack kaufen, wtf ?

in Vorschläge

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Du hast natürlich recht und ich (ebenso wie auch meine gesamte Gilde) stimme dir da voll und ganz zu. Trotzdem wäre es vielleicht sinnvoll gewesen, den Thread etwas… passender zu benennen. So hat die Überschrift doch was leicht… trollhaltiges.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Gildenankündigung verbessern

in Vorschläge

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Da stimme ich dir auf jeden Fall zu. In GW1 ging es doch schließlich auch, da sollte es in GW2 ja auch kein Problem sein.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Wächter auf Symbole spezialisiert

in Wächter

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Ich bin jetzt mal ein bisschen mit der Skillung rumgelaufen (sowohl mit meiner, als auch mit deinen Änderungen) und muss sagen, die es funktioniert richtig gut:

Mit Feuriger Zorn/Zerschmetterndes Aegis > Einschlag des Beschützers hast du natürlich recht, das macht um einiges mehr Sinn. Einschlag ist eigentlich nur im WvW sinnvoll, wo man öfter mal irgendwo runterspringt (oder beim Vistas/Jump Puzzles machen xD )
Was die Heilung der Symbole angeht, hab ich jetzt auch festgestellt, das die (änlich wie die vom Großschwert) nicht allzu prickelnd ist, die Punkte die ich da einspare, werde ich entsprechend deiner Empfehlung bei nächster Gelegenheit in die Tugenden-Linie geben.

Als Offhand hab ich mich jetzt für den Fokus entschieden, weil ich damit (trotz deiner Bedenken was Verwundbarkeit angeht) mehr oder weniger dauerhaft 9-11 Stacks Verwundbarkeit auf den Gegnern aufrecht erhalten kann. Das funktioniert allerdings auch nur, wenn ich meine Punkte in Ausstrahlung reingebe (Für mich eine Art persönliche Pflichtskillung, weil ich neben den Dungeons auch viel alleine unterwegs bin und mir das da schon öfter den Allerwertesten gerettet hat.).

Die Sillung mit den 20 Punken in Tugenden hat natürlich auch was und wäre ein guter defensiver Gegenpart zu meiner jetzt sehr offensiven Skillung. Grade in Dungeons, wo sehr viele Zustände verteilt werden, ist sowas sehr nützlich.
Ich bin ja immernoch der Meinung, ANet sollte es einführen, das man ab Level 1 Traitpunkte bekommt, sodasss man zum Schluss 80 Punkte hat, das würde vieles vereinfachen xD

Was das Heilsiegel angeht, hast du natürlich recht, das die passive Zustandsentfernug recht nett ist (obwohl alle 10 Sekunden auch nicht so der Burner ist). Was mich an dem Skill aber am meisten stört, ist die Castzeit. Als Notfallheal (und genau das ist Skill 6 für mich, zum “normalen” Heilen benutze ich die Tugend, sowie meine Rufe) taugt der damit recht wenig.
Dafür sind mMn dann der Heilende Hauch oder Unterschlupf mit seinem Blocken besser geeignet, wobei bei letzterem die Heilleistung natürlich nicht ganz so hoch ist. Beim Hauch hab ich es mittlerweile recht gut raus, das ich die Verbündeten da rein bekomme, weil ich von Anfang an nur damit gespielt habe.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

Wächter auf Symbole spezialisiert

in Wächter

Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Ich habe meinen Wächter jetzt mal auf Symbole ausgelegt. Das sieht dann in etwa so aus: http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-H-a0d0637k7g74020000000000-2537015600000003037a00000

Das Equip hab ich ergänzend dazu primär auf Zähigkeit ausgelegt, damit ich nicht sofort umfalle, wenn mich ein Mob anguckt.

Mir stellen sich derzeit bei dem Build nur zwei Fragen:

1. Welche Off-Hand nehme ich beim Streitkolben? Da kann ich nicht mich so wirklich entscheiden:

Beim Schild wäre Skill 5 recht praktisch, wenn ich mal mit den Mobs um mich rum in arge Bedrängnis gerate, um die kurz wegzustoßen und mich zu heilen. Wobei das wegstoßen wiederum wegen den Symbolen eher kontraproduktiv wäre.
Beim Fokus wäre es auch hauptsächlich wegen Skill 5 als zusätzlichen Schutz, da ichja doch oft viele Mobs um mich rum ziehen muss, damit die Symbole ihren Zweck erfüllen.
Bei der Fackel widerum würde ich mit Skill 4 weiteres AoE-Brennen verursachen, was wiederum mehr Schaden bedeutet.

2. Ist so ein Build überhaupt sinnvoll? Die Symbole an sich sind – wenn sie entsprechend geskillt sind – natürlich sehr nice: Verwundbarkeit, mehr Schaden auf großer Fläche über einen verhältnismäßig großen Zeitraum und nebenbei noch Heilung und Segen auf Verbündete. Zusammen mit der ausgeskillten Tugend der Gerechtigkeit und den AoE-Skills vom Großschwert kommt da einiges an Schaden zusammen.
Das ist natürlich schon und gut, nur leider hab ich halt nur die Möglichkeit zwei Symbole zu platzieren (eins mit Großschwert & eins mit Streitkolben), bzw. drittes, wenn die Lebenspunkte unter 25% fallen. Die kann ich zwar mit entsprechendem Waffenwechsel nahezu dauerhaft aufrechterhalten, aber es sind halt trotzdem nur zwei Stück. Ein “Symbole-Spammer”, wie der Nekro das z.B. mit seinen Zeichen kann, wird der Wächter nie werden (was eig Schade ist, da ich die Symbole richtig toll finde).
Meine Frage ist also: Lohnt sich so ein “Symbole-Wächter” überhaupt und wenn ja, wie kann man den evtl noch effektiver machen.

PS: Mir gehts primär ums PvE & um Dungeons. sPvP interessiert mich gar nicht.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

(Zuletzt bearbeitet am von Algaliarept.8160)

Rechtsklick im WvW geht nicht/nur sporadisch

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Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Auf den WvW-Karten (auf allen vier) funktioniert die Rechtsklick-Funktion (Zum Gilde einladen, Gruppe Einladen, Post versenden, etc) entweder gar nicht oder nur abundzu mal sporadisch.
Da der Rechtsklick eine, wie ich finde, sehr wichtige Funktion ist, ist es doch recht störend, wenn diese im WvW nicht funktioniert.

Nachtrag: Es funktionieren nur die Rechtsklickmenüs nicht, die mit Spielern zu tun haben. Rechtsklick > Sammelgegenstäne lagern oder beim Handelsposten verkaufen funktioniert trotzdem.

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept