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Gastzugang und Farmtouristen

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Amok der Heiler.2504

Für mich ist das ein riesiges Ärgernis, da ich nicht einsehe dass Gastspieler vor der heimischen Serverpopulation Vorrang bekommen.

Das muss du mir erklären, wie werden denn die Gäste bevorzugt behandelt, gegenüber den “heimischen” Spielern?

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@Silberdolch das ist nicht ganz richtig. Du sollst mit Deinen Freunden zusammen die Welt erkunden. MAn soll sich gegenseitig mal unterstützen können usw. Weltenbosse haben eh einen großen Andrang. Man ist nie alleine und es gibt genug Hilfe.

Das ist deine Interpretation, ich glaube aber Anet hatte schon primär im Sinn, dass Zusammenspiel mit Freunden zu ermöglichen und hat das nicht an Bedingungen geknüpft, so wie du es grad machst.

Nehmen wir mal ein einfaches Beispiel.

“They took our Jobs”

Sammel-Cap?

in Spieler helfen Spielern

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Ist das nicht verständlich, wenn gewisse Gegenstände, nennen wir sie “Legendarys” nur durch einen sehr großen Zeitaufwand zu bekommen sind?
Und Grundsätzlich das gesamte Spiel nur durch den Faktor Spielzeit bestimmt wird?

Gastzugang und Farmtouristen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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@Thareen
Der Punkt mit dem Crafting sollte jedem schon länger bekannt sein, das wurde die Foren rauf und runter geschrieben und ist somit im normalfall schon jedem länger bekannt der “regelmäßig” spielt. Was die Mat Preise angeht, alles was zum abernten da ist, hat keinen Wert (ausgenommen Ori etc.). Der Gegnerloot ist eher uninteressant, da keine T6 Mats droppen in unteren Gebieten, dort Gegner zu farmen macht eher wenig Sinn unter effizienz Gesichtspunkten. Hardcore Farmern ist aber genau so etwas wichtig. Was das Equip angeht, man lootet ca. 50/50, wobei niedriger Loot vor kurzem im HP noch mehr brachte, als 75-80 loot, das ist nun aber auch Geschichte. Ganz ehrlich für 2s 3-5 Mops zu klatschen lohnt einfach nicht! Hochgerechnet sind das für 1 Gold 150-250 Gegner, das kann niemand machen der ernsthaft effizent farmen will.

Das mit der Reduzierung der Plätze in den Gebieten war, lass mich lügen, ca. vor 1ner Woche. Den Fehler den du begehst, das Gastsystem gibt es schon länger als den Patch vom 26.2. vor dem Patch hatte niemand Probleme Jormag zu legen, höchstens weil zu wenig Spieler anwesend waren. Erst seit dem Patch gibt es den massiven Lag die Überläufe etc. Das Gastsystem gibt es aber schon länger. Ergo ist der Hauptgrund nicht das Gastsystem (mMn. hat es einen sehr vernachlässigbaren Einfluss), sondern vor allem der neue Patch, der den Loot aus Truhen interessant gemacht hat.

Was deinen Server Abaddon angeht kann ich nicht viel sagen, nur sollte man nicht verkennen, selbst wenn der Server nicht so gut besucht ist wie andere, dort werden minimum 25.000 Spieler drauf sein, wahrscheinlich eher 30-35.000 oder sogar mehr, leider wissen wir das ja nicht wirklich. Durch einen neuen Patch kommen auch wieder Afk-Leichen zurück ins Game und viele wollen den neuen Loot abstauben. Der Großteil wird vom eigenem Server kommen, ich kann es zwar nicht wirklich beweisen, bin aber fest davon überzeugt.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Informationspolitik?

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Ich bestreite nicht, dass die Infopolitik ausbaufähig ist. Nur was sollen sie denn mehr tun als zu sagen, wir haben ein Problem und wir versuchen es gerade zu lösen und diese Meldung gabs von Ramon ja doch des öfteren!
Einige im Forum fordern feste Termine bis wann das Problem gelöst sein soll, aber was bringen die wenn Anet nicht sicher weiß, wann sie das Problem behoben haben.

Einfach mal 1-2 Gänge zurückschalten und abwarten.
Diese teilweise Hysterie ist einfach übertrieben, damit meine ich weniger diesen Thread hier, sondern eher die Aussagen einiger Spieler, die gleich damit kommen ihren Anwalt einzuschalten. Entschuldigt aber sowas kann man nicht ernst nehmen.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Gastzugang und Farmtouristen

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Man steht auch während man auf den Drachen wartet nicht nur dumm rum, sondern farmt irgendwas, bau ab, erkundet oder macht die sonstigen Events. Der Drache ist dann lediglich Bonus.

Das mag vielleicht für den Eisklamm Sund gelten, da bekommt man immerhin noch Ori und antikes Holz und hat Gegner die T5-T6 Mats droppen. Aber was farmt man bitte sinnvolles im Queensdale oder im Charrgebiet wo der Drache spawnt? Genauso die anderen Gebiete wo Welt Events mit Truhe stattfinden, da gibt es nichts sinnvolles was man wirklich farmen kann, bzw. etwas was sich lohnt. Die Karte ist nach 1-2 Besuchen auch komplett.

Bevor das Gastsystem kam hatte ich nur zur Primetime Warteschlangen in den entsprechenden Gebieten, sprich zwischen 17 und 22 Uhr. Seitdem selbst Nachts um halb 3.

Stimmt! Nur liegt das an den Gästen oder vielleicht doch zu 99% an dem eigenem Server?

Zwecks der Frage wer diesen Farmtourismus angeblich machen soll. Habe mal bischen dezent rumgefragt und tatsächlich einige Ausfindig gemacht, welche ganz gezielt den Dragentimer und die Gastfunktionen nutzen um die großen Events regelrecht zu farmen. 20-30 Truhen am Tag (ja richtig Tag, aufstehen -> farmen -> bett) sind da durchaus kein Problem. Noch dazu halt das normale farmen im entsprechenden Gebiet um die Wartezeit zu überbrücken.

Ein paar Suchtis gibt es immer, nur stellt sie einen winzigen Teil und begründet nicht den Kern des Problems. Desweiteren haben wir ja schon mitbekommen, das man eben sehr früh in den Gebieten sein muss um überhaupt einen Platz zu bekommen und eben in den meisten dieser Gebiete gibt es nichts, was sich lohnt zu farmen.

Sammel-Cap?

in Spieler helfen Spielern

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Amok der Heiler.2504

Ich war jetzt nie in Orr Ori farmen, aber ich vermute mal das es da dann ähnlich funktioniert.

Jo läuft da genauso. Beispiel Malchors Sprung: 5 Orispots sind die auf einem Server abgearbeitet, verschwinden sie auf den anderen auch, genauso beim Holz. Ausnahme bilden die Omnom, diese kann man auch noch auf anderen Servern sammeln.

Gastzugang und Farmtouristen

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Amok der Heiler.2504

Also geht man als Gast da hin wo es zeitlich passt.
Ich denke mal sollte diesen Gastzugang sperren und fertig.

Und die Probleme sind gelöst?
Ich frag mich ernsthaft, wer diesen “Farmtourismus” angeblich machen soll.
Wie ein Vorposter schon richtig sagte maximal 3 Server, sprich 3 Chars.
Bei dem derzeitigen Andrang hat jeder probleme nicht im Überlauf zu landen, auch als Tourist. Regelmäßig wird man daher wohl eher 2 statt 3mal Jormag legen können und dafür braucht man auch genügend Vorlaufzeit, viele die hier posten sagen 20-30 Minuten pro Event. Sprich man legt Jormag 2-3 mal braucht dafür aber minimum 60-90 Minuten und der ganze Aufwand für ein paar Goldies, da gibt es eindeutig leichtere und bessere Wege.

Aber glaubt ruhig weiter an das Märchen, die Gäste wären Schuld an dem Problem.

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Brilliante Idee
Einfach Gf und Überläufe abschaffen. Ich geh mal davon aus letzteres hat schon seinen Grund und nicht nur den euch zu ärgern.

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@Sitael
Sehe ich nach wie vor anders, wenn jemand mit mir zusammen spielt, soll er die selben Lootchancen haben. Ein negatives Beispiel, ist z. B. die persönliche Geschichte, daran kann man sehr gut sehen, was passiert wenn das nicht der Fall ist.
Desweiteren läuft man Gefahr, bei jedem Update, die Gastfunktion etwas weiter einzuschränken und sie letztendlich damit komplett unattraktiv zu machen.
Heute die Weltbosse, morgen Gruppen Events, übermorgen sind es dann Champion Events und zum Schluss bekommt man als Gast nur noch Loot vom 0815 Gegner der irgendwo in der Gegend rumsteht.

Nach wie vor glaube ich auch nicht, dass die Einschränkung der Gastfunktion das Problem beheben wird. Geht man von einem fast vollen Server aus 40-45k Spieler und nur 0,5% der Spieler entscheiden sich am Abend Jormag zu spielen, wären das 2000 bis 2250 Spieler.

Um das Problem kurzfristig zu lösen, würde ich den Loot der Bosse wieder auf vor dem Update zurückschrauben um dann in Ruhe ein vernünftiges System für Überläufe zu implementiere. In meinen Augen wären das Serverinterne Überläufe, die mit dem Heimatserver gleichgeschaltet sind, wie z.B. die Distrikte in Gw1, die sich bei zu großem Ansturm selber erstellen.

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Amok der Heiler.2504

Erst einmal endschuldigung solltest du dich persönlich von mir angegriffen fühlen. Das war in keiner Weise von mir beabsichtigt. Desweiteren musst du verstehen, das ich nicht jeden Beitrag in diesem Forum kennen kann. Auch war die Formulierung falsch gewählt die Gastfunktion abzuschaffen, gemeint habe ich damit, die Forderung: Gastspielern keinen Loot mehr in Bezug auf World Events zukommen zu lassen. (diesen Beitrag unterstützt du ja) Das kommt einer massiven Einschränkung für Gastspieler gleich, die ich nach wie vor nicht unterstützen kann, daher die falsche Formulierung.

Ich behauptete nirgends, dass sich jemand nicht so anstellen soll, bitte quote die Passage wo ich soetwas von mir gebe. Desweiteren sage ich nirgends du sollst deinen Job kündigen!

Worum es mir ging bei meinen letzten Beitrag, jemand der mit dem Argument kommt, dass ein System verändert werden muss, wenn seine Spielweise durch andere massiv negativ beeinflusst wird. Muss sich auch die Frage stellen, ob die Lösung, wie er es sich selber vorstellt, nicht widerrum auf andere einen ebenso großen negativen Einfluss hat. Sprich was man selber fordert, den anderen nicht verwehrt.

Du schlägst zum Beispiel einen dauerhaften Serverwechsel vor (dieser kostet und stellt daher einen Nachteil da, es muss erlaubt sein zu fragen, warum diese Leute den Server wechseln sollen und nicht derjenige der sich durch den neuen Patch benachteiligt fühlt). Ebenfalls erwähnst du, dass der Servertransfer vor kurzem kostenlos war, das ist richtig! Nur hilft das niemandem, schließlich kam der Patch und die veränderte Situation erst danach.

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Posted by: Amok der Heiler.2504

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Jo nur steht dein Nachteil erstmal hinten an, wenn du durch deine Forderung andere benachteiligst. Sprich für dich gilt genau das gleiche wie für alle anderen und für das was du selber einforderst. Wenn jemand seinen Server wechseln müsste, wie du es oben geannt hast, ist das ein erheblicherer Schaden, als wenn du 1-2 Events wegen Überläufen verpasst.

Und das sich Leute im Überlauf beschweren ist ja kein Wunder, nur tragen sie mit ihrem Verhalten eben auch dazu bei, das die Events überlaufen sind.

Letztendlich können wir die Diskussion, zwischen uns beiden auch dabei belassen, ich denke wir können festhalten, dass du gerne die Gastfunktion bei diesen Events abgeschafft haben möchtest, weil du glaubst es bringt etwas und kannst dadurch öfter die Events spielen. Ich glaube hingegen das wäre nur ein Tropfen auf den heißen Stein und löst das Problem in keiner Weise.

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Woher weißt du das es viele frustriert, wenn sie ihre Meinung doch nicht kundtun?
Da die Antwort sein wird, Freunde und Gildis erzählen mir das, in meinem Umfeld hat sich darüber kaum einer beschwert, bzw. sie sehen das Problems überhaupt nicht bewusst oder sie sagen das macht mir so keinen Spaß, ich mach erstmal etwas anderes.
Das persönliche Umfeld bildet eben nur einen minimalen Anteil an der gesamenten Spielerschaft wieder. Man kann dadurch einblicken gewinnen, sollte diese aber niemals als allgemeingültig ansehen.

Da du es schon ansprichst: sobald Leute mit ihren Spielverhalten andere benachteiligen, sollte man das unterbinden, nur stellt sich mir erstens die Frage ist das wirklich so? Das zweifel ich schon mal an. Desweiteren welche Nachteile ergeben sich für andere durch die Änderung und auch dort sehe massive Nachteile für viele.

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Es hat ja schon jetzt jeder gleiche Chancen und auch das du den Status akzeptieren würdest sollte dein Vorschlag nicht zum gewünschten Ergebisnis führen, ist zwar schön, halte ich aber für den falschen Ansatz. Es sollte doch darum gehen, als erstes das Problem zu lösen und nicht darum deinen Vorschlag umbedingt umzusetzen.

Zu deinem oben genannten Beispiel: 4h und 3 Chars, kann ich nur sagen, wenn jemand meint er müsse effizient spielen, (ist vollkommen in Ordnung, jeder soll so spielen wie er das für richtig hält) was ich auch diesem Beispiel ableite, gehört Eventfarmen, wegen 1-2 Goldies eher nicht dazu. Wenn er trotzdem meint jeden Abend den selben Content mit 3 Chars durchziehen zu müssen, ist das sein gutes Recht und ich verstehe nicht, warum man ihm dieses verwehren sollte.
Warum ist diese Spielweise weniger schützenswert, als jemand der nur mit einem Char, einmal am Abend das Event machen möchte? Die Chancen am Event teilnehmen zu können ist bei beiden gleich, bloß wird der eine 3x so oft die Events machen wie der andere, er investiert aber ja auch die 3fache Zeit.
“Casuals” und “Hardcore” gegeneinander auszuspielen, halte ich grds. für den falschen Ansatz.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Weltboss - Truhen

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Tag,
Ich schreibe “gezwungen”, weil vermutlich viele Spieler dieses ebenfalls machen und somit viele goldene Items (Ektoplasmakugeln) und Gold ins Spiel kommt.
Dadurch werden auf kurz oder lang die Preise im Handelsposten steigen, da das Gold weniger wert wird.
Somit muss man selber auch immer mehr Gold anhäufen um sich die gleichen Items wie auch aktuell leisten zu können.

Nein das stimmt so nicht, was Silver mit seinem Beitrag auch schon ausgedrückt hat.
Im Gegenteil, es werden durch das neue Event farmen massig Items ins System gegeben, aber Silber oder Gold Fehlanzeige. Sprich Ektos und seltene Gegenstände werden im Preis fallen. Sprich bei diesen Gegenstände bekommen wir eher deflatorische Verhältnisse. Das in Folge dessen, andere Items z.B. T6 Mats steigen, liegt eher daran, das Kapital was bei den Ektos eingespart wird frei wird und sich dieses auf andere Preis auswirkt. Dadurch zahlt man aber nicht zwangläufig mehr als vorher.

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Amok der Heiler.2504

Sicherlich werde ich es überleben, nur wirkt es sich mal wieder negativ auf das Zusammenspiel aus und das sollte ja eigentlich durch die Gastfunktion gestärkt werden. Sprich eindeutig ein schritt zurück.
Mal ehrlich, ich hatte nachdem es hier aufkam auch mal drauf geachtet, bei mir waren es vielleicht 3-5 Leute die sich dort unterhalten haben. Dadurch lässt sich nicht auf die Zahl schließen, das welche als Gast unterwegs sind bezweifelt niemand, nur ob die Zahl ausschlaggebend ist, wenn dort sowieso schon mehrere hundert Leute vom eigenen Server unterwegs sind.
Zu Punkt 3, deine Aussage ist nicht falsch, aber sie verschweigt etwas, denn dieser Zeitpunkt überschneidet sich mit dem Patchdatum, dass der krasse Ansturm erst 1-2 Tage danach losging, hängt natürlich damit zusammen, dass die Leute erstmal wissen müssen, die Events lohnen sich, was über Mundpropaganda geschieht. Es nun so dazustellen, als wäre dabei das Feature der Gf das entscheidene Kriterium, halte ich für falsch, der verbesserte Loot stellt diesen Anreiz da und ich dachte eigentlich, das hätten wir in einem der vorhergehenden Beiträge schon geklärt gehabt.

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Amok der Heiler.2504

Jop, ganz einfache Lösung.
Gäste bekommen keinen loot bei Drachen usw, so häng ich nicht Tagtäglich bei jormag im Überlauf !

Dagegen!
Als erstes untergräbt es die Gastfunktion, denn angenommen ich nutze die Gastfunktion um mit einem Freund auf seinem Server den Eisklammsund zu vervollständigen. Dann nutze ich die Gf genau wofür sie eigentlich da ist und wenn während dieser Zeit Jormag kommt, wäre es schon ziemlich unfair, wenn man Freund looten kann und ich nicht.

Ein weiterer Punkt der dagegen spricht, wir wissen überhaupt nicht wieviele Gäste sich auf den Servern tummeln, somit ist überhaupt nicht gewährleistet, das diese Einschränkung etwas bewirkt.

Etwas das wir wissen, auf vollen Servern können bis zu 50000 Spieler sein, die Weltboss Events finden pro Tag nur 5-6 mal statt. Für einen großteil der Primetime Zocker, ergeben sich so wahrscheinlich nur 1-2 Möglichkeiten die Events auch zu machen.
Meine Vermutung ist, dass ein großteil zu diesen “Primetime Zockern” gehört von daher ist der Ansturm, auch ohne Gäste, bereits viel zu groß um ein flüssiges Spiel ohne Überlauf zu gewährleisten.

Eine Synchronisierung der Spawnzeiten würde ich persönlich wesentlich sinnvoller finden.

Bislang halte ich das ebenfalls für den besten Vorschlag. Wobei man ganz deutlich sagen muss, es kann genauso gut nach hinten losgehen und birgt auch weitere Nachteile.
Denn die Möglichkeit das Event zu machen, wird dadurch wirklich auf 5-6 feste zeitliche Punkte beschränkt. Derzeit sind wir durch das Gastsystem wesentlich flexibler. Desweiteren kann man innerhalb von 24h nur 2 Gastserver haben, sprich man muss sich wohl oder übel entscheiden, auf welchem Server man sein Glück sucht.

Letztendlich glaube ich nach wie vor es gibt keine adequate Lösung für das Problem und der Markt sowie die Motivation der Spieler, wird das Problem in 2-4 Wochen von alleine gelöst haben. Ich hoffe ehrlich gesagt Anet verfällt nich in übereilten Aktionismus, damit können sie wesentlich mehr Schaden anrichten, als das es wirklich hilft, desweiteren brauchen sie ja auch eine gewisse Zeit um eine Lösung zu finden.

und @Nazgul
Ich verstehe deine Argumentationsweise, teile aber deinen Standpunkt nicht. Durch die Gf sind wir flexibler, als wenn wir an einen Server gebunden sind. Somit hat man wenigstens noch die Möglichkeit auszuweichen und die braucht es in meinen Augen.
Als Beispiel ich spiele auf Elona und bin fest davon überzeugt die Events sind auch maßlos überlaufen, wenn man alle Gäste ausschließen würde. Der Server ist sehr aktiv und hat bestimmt 35000-45000 Spieler. Wieviel davon aktiv und an den Events interessiert sind, ich weiß es zwar nicht, schätze es aber so hoch ein, das diese Spieler schon mehr als genug sind um einen Überlauf zu generieren.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

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Amok der Heiler.2504

Vorweg, auch mein Beitrag sollte nicht darauf abziehlen, dass ich jemandem unterstelle, es den anderen Leuten nicht zu gönnen. Nichts liegt mir ferner, als auf eine bloße Neiddebatte aus zu sein, sowas ist einfach unnötig und führt letztendlich nur zu Streit.

Ok das sehe ich etwas anders, aber lass uns nicht über genaue Zahlen streiten, die wir sowieso nicht kennen können. Von meinem Gesichtspunkt aus, machen 10 Gäste mehr oder weniger, bei einem Event, den Kohl auch nicht fett. Dafür sind die Laggs die ich in letzter Zeit gesehen habe echt zu krass. (Ich habe leider keine Ahnung wieviele Leute derzeit zur Primetime z.B. Jormag legen, aber die Raketen auf das Eisschild sprechen Bände

Was genaus meinst du mit der Spirale? Ist damit gemeint, dass Spieler quasi zwangsläufig auf andere Server gezwungen werden, um somit überhaut einmal am Tag solche Events abzuschließen?

Was den Wirtschaftsaspekt angeht da bin ich mir relativ sicher, dass dieser das Problem lösen würde (außer Anet sollte wirkliche eine Lösung finden, woran ich derzeit so meine Zweifel habe, ich freu mich sollte ich falsch liegen)
Wie lange es dauert, schwer zu sagen, aber wenn die Leute weiterhin, den Spaß außen vor lassen und nur auf den Profit aus sind, könnte sich das Problem in 2-4 Wochen von selbst gelöst haben. (Einfach, weil Goldis(zum verwerten) und Ektos so sehr im Preis fallen, dass es wieder uninteressant wird, ähnlich wie bei den T5 Mats für Goldis)

Login Server [Sammelthread]

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Amok der Heiler.2504

Was bringt es denn und vor allem was sollen sie anderes sagen als:
Ach übrigens die Login Server sind down, wir wissen noch nicht woran es liegt aber wir arbeiten unter hochdruck daran das Problem zu beheben.

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Amok der Heiler.2504

Wäre noch interessant zu wissen um wieviele Leute es sich handelt. Das dort 4-5 Leute als Gäste unterwegs sind, daran zweifelt ja niemand. Aber so wie es teilweise hier dargestellt wird, müssen es minimum 100 sein, die wie ein Heuschreckenschwarm über uns herfällt.

Ich werde einfach das Gefühl nicht los, dass man hier zwanghaft einen Schuldigen sucht, um seinen Frust auf jemanden zu projizieren und dafür muss dann die Gastfunktion herhalten. Betrachtet man das Problem mal ganz nüchtern, hat jeder der derzeit Weltevents macht eine Teilschuld daran! Und warum, weil wir(jeder der derzeit die Events macht) alle “Loot geil” sind. Ginge es einem nur um den Spaß, hätte man kein Problem, man könnte einfach 1-2 Wochen abwarten bis sich die Lage wieder beruhigt hat.

Anet wird daran nicht viel ändern können. Die Spieler Peaks abzufangen wird mehr als schwierig und hat bislang nie geklappt. Letzten Endes wird es die GW2 Wirtschaft richten.

Nächtlicher Punktemalus im WvW???

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Amok der Heiler.2504

dagegen!
Egal wie man es regeln würde, es kann kein absolutes faires System geben. Manche Server sind in der Nacht aktiver, manche haben mehr Spieler am Vormittag andere am Nachmittag und wieder andere am Abend. Das wird immer so sein, solange jeder zu jedem Zeitpunkt, beitreten und ausloggen kann.
Ich kann verstehen das man sowas fordert, wenn man in der Nacht nicht so aktiv sein kann wie andere, trotzdem wird das System dadurch nicht fairer sondern genau das Gegenteil.
Desweiteren ist es für jeden möglich, Koorperationen mit anderen Zeitzonen zu schließen und sich zu organisieren.

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Amok der Heiler.2504

Dagegen
Es ist nicht ansatzweise geklärt ob dieses Problem wirklich durch das Guesting verursacht wird. Desweiteren würde es wahrscheinlich nicht mal ausreichen, nehmen wir einen gut besuchten Server, da spielen bis zu 50 000 Spieler drauf, soweit ich informiert bin.
Nun laufen die Drachen 5-6 am Tag, mitten in der Nacht und früh morgens wäre es vielleicht sogar spielbar. Zur Stoßzeit würde sich nichts ändern, es würde höchst wahrscheinlich genauso zu einem Überlauf kommen, da der Andrang des eigenen Servers bereits zu groß ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Lohnt sich der Wiedereinstieg ?

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Amok der Heiler.2504

Weshalb hat das Spiel denn für dich seinen Reiz verloren?
Ohne das zu wissen, kann man schlecht auskunft geben.

Grds. würde ich aber sagen, es hat sich bislang nicht soviel verändert.

Wer stellt die Mats in den Handelsposten?

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Amok der Heiler.2504

20-30 säcke pro quest beim tunnel event ( + arena und umgebung ) von 6-10 uhr morgens
-MF bufffoot ( damit auch 40% mehr gold )
-MF banner
-5 mann gruppe

hat jeder von uns knapp 40g gemacht ( zu den t5/t6 mats kam noch gold loot dazu und items die man verkauft hat ) es ist nicht übertrieben. mehrere gilden mitglieder haben tests gemacht die mit ähnlichem setup zu ergebnissen von 8-11 gold pro stunde lagen. da liege ich mit meinen 10g knapp unter unseren top spielern

Jo ich werfe 100g in die Runde pro Stunde, mal sehen wie schnell deine Leute sich gegenseitig hochbieten. Deine Aussage ist vollkommen abwägig! Pro Event hast du wieviele Gegner? 100-200? Beutel ist nicht der einzige Loot sondern einer unter 20 verschiedenen. Dazu kommt das nicht jeder Gegner lootet, sondern jeder 5-10, wenn man exzessiv durchzieht. Aus deinen 20-30 Beuteln bekommst du minimum 50% Craploot der nicht mehr wert ist wie 10 Kupfer. Zeig uns ein Video oder hör auf uns an der Nase herumzuführen!

Fehlende Attributkombinationen

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Amok der Heiler.2504

Allgemein finde ich die Items mit Zähigkeit sehr vernachlässigt.
Nun meine Frage. Werden da noch Items nachgereicht oder bleiben das alle? (Demnächst, bitte keine Spekulationen über irgendwann in einem Add-On oder so).

Um deine Frage zu beantworten, bislang ist nichts in die Richtung angekündigt, also bleibt das erstmal dabei!

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Verringerte Droprate/Anti Farm System?

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Amok der Heiler.2504

Das Loot-/farmsystem von GW2 ist, so wie es JETZT ist, einfach für´n Popo.. machen wir uns Nüschts vor .

Ob das Anet wohl genauso sieht?^^ Ich wage es zu bezweifeln

Verringerte Droprate/Anti Farm System?

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Amok der Heiler.2504

Letztendlich sind das alles nur Richtwerte, klar.
Worum es mir ging, wenn du einmal 1h farmst und dann vergleichst, spielt der Glücksfaktor eine große Rolle. Machst du das aber 50 Tage in Folge, kann man durchs vergleichen einen ungefähren Ertrag pro Stunde ermitteln, ohne das dir Ausreißer ein verfälschtes kurzeitiges Bild geben.
Klar kann Anet auch mal an den Dropraten schrauben, aber wie oft machen sie das wirklich? Sollte es dann dochmal vorkommen, wäre es aus den Werten sogar ersichtlich.

Ob sich die ganze Mühe lohnt ist eine ganz andere Frage, aber es soll ja Leute geben die Spaß an sowas haben ^^

Verringerte Droprate/Anti Farm System?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Amok der Heiler.2504

ich rede nicht von 5min farmen. sodnern von einer stunde und mehr.

Eine Stunde farmen und vergleichen hat null Aussage.
Wenn du zuverlässige Werte haben willst, würde ich eher von 100h oder so ausgehen. Je mehr desto besser.

[Sammelthread] Mounts ?

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Amok der Heiler.2504

Mounts? Nein!

Daily auch mit Anlauf möglich ? :)

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Amok der Heiler.2504

Ich finde die Idee nicht schlecht!
Selbst betrifft es mich wenig, da ich viel spiele und somit die täglichen Aufgaben nebenbei mache und am Ende nur noch 1-2 Sache mache und in 5 Minuten ist die Sache erledigt.
Da es derzeit keine wöchentlichen Aufgaben gibt und die Lorbeeren sehr intressant sind, halte ich es für unfair die Spieler künstlich davon abzuhalten, zu spielen was sie wirklich wollen. Von daher wäre ein ansammeln von Dailys (Aufgaben) sinnvoll. So fühlt sich niemand gezwungen an einem Tag online zu kommen, wenn er nicht will und kann trotzdem mit der gleichen Arbeit, seine Belohnung bekommen.
Desweiteren hat man manchmal wirklich wichtigere Dinge zu tun, aber einem fehlen nur noch 2-3 Sachen. Trotzdem RL geht vor Spielen!

Von daher absolut für deinen Vorschlag und sorry aber nur weil die Dailys, Dailys heißen, ist das kein Argument, wenn ihr wirklich ernsthaft über sowas diskutieren wollt bringt bitte sinnvolle Argumente dagegen, aber bitte nicht auf der Schiene “Ich habe aber und die anderen sollen dafür bestraft werden, das sie nicht so stupide wie ich grade 50 Gegner geklatscht haben.” Aus dem Kindergarten sind wir doch hoffentlich alle raus.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

neuanfang mit mehreren leuten

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Amok der Heiler.2504

Ohne mir die Post davor durchgelesen zu haben sage ich einfach mal meine Meinung!

An die 3 Dauerzocker erstell euch aufjeden Fall einen 2. Char und den spielt ihr mit denen die nicht zu viel zocken. Ansonsten seit ihr jederzeit 20 Level über den anderen und habt das Gefühl ihr kommt nicht vorwärts! Ihr zockt eure Chars auf 80 und wenn mal jemand von den wenig Spielern online kommt, wechselt ihr auf euren Twink und spielt mit dem.

Euer Vorteil ihr habt später 2 Chars auf 80 und kein schlechtes Gewissen irgendwo Zeit liegen gelassen zu haben, denn je mehr Chars man auf 80 hat, desto leichter kann man in diesem Spiel effektiv farmen.

Desweiteren, wenn ihr ein paar Silber, Gold irgendwann übrig habt (eher ein Rat für die Dauerzocker und später für die wenigspieler)
Man kann seinen Char sehr effektiv mit Berufen lvln. Es gibt 8 Bereufe jeder bringt 10 LvL und der Koch und der Konstrukteuerr sind recht billig.
Koch =0-2 Gold Konstrukteur 2-5Gold und das sind jeweils 10 Level.
Hat man seinen Char auf 80 geht man primär Dungeons farmen oder macht Fraktale (wenn man nicht wvw oder pvp spielen möchte) Bei den Dungeons gibt es 2-3 die von der Community abgefarmt werden dort findet man theoretisch fast immer eine zufällige Gruppe.
Bei den Fraktalen (auch eine Art Dungeon) sieht das schon anders aus, hier ist es in späteren Leveln sehr praktisch zu wissen was die Leute machen. Sprich das macht man mit Freunden oder Gildenleuten, da der Anspruch eindeutig höher ist als in normalen Dungeons.

Grundsätzlich stellt sich noch die Frage wollt ihr schnell Level 80 werden, dann rennt einfach durch die Gebiete macht Herzchen, Events und erkundet die Map. Aussichtspunkte(Vista) und Sehenswürdigkeiten sind ok bringen aber nich soviel Erfahrungspunkte (EP) genauso bringt es nichts sinnlos Gegner zu töten. Ansonsten wie gesagt den Koch und Konstrukteur(Tränke) leveln das bringt 20 Level. Wenn ihr eine Map zu 100% abschließt bringt das auch noch ein wenig EP und ein paar Silber, wenn ihr es nicht ganz eilig habt macht jede Map auf 100%. Später bringt das einen Titel, wenn man die komplette Welt abgeschlossen habt. Interessiert euch das nicht ignoriert das Map abschließen auf 100% und lauft einfach erstmal durch um auf 80 zu kommen.

Desweiteren kann man seine Chars/Twinks auch ganz gut mit Dungeons levln oder auch im WvW, aber dazu brauch es etwas Erfahrung!

Wenn noch Fragen offen gebeblieben sind, könnt ihr euch gerne an mich wenden, einfach Z drücken Amok in die Freundeslistes eingeben und mich anschreiben.

Ansonsten bleibt mir nur noch zu sagen: Herzlich Willkommen in Tyria.

Main Krieger was nun Twinken?

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Also was WvW angeht da haben beide Klassen so ihre Vorzüge, Ele ist halt sehr vielseitig, mitm Waldi klatscht du einen sehr soliden Schaden raus und das meistens permanent, da du nicht am Gegner dran stehst. Ich habe schon beide Klassen gespielt und das hier tifft es auf den Punkt:

der Waldläufer ist in meinen Augen dem Krieger ziemlich ähnlich..

Bleibt nur die Frage, fandest du es angenehm so einfach beim Krieger Schaden zu fahren? In dem Fall ist der Waldi genau das, nur eben auf Entfernung.
Suchst du die Herausforderung/“Vielseitigkeit” und klickst gerne auf die Tasten F1-F4 dann definitiv der Ele.

Welche Klasse ist nicht so häufig?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Im Verhätnis zu anderen Spielen, ist die Klassen Diskriminierung gering. Sicherlich kommt es noch vor, bei manchen Dungeons Bsp. wäre da die Flammenzitadelle (derzeit ein Dungeon der rauf und runter gefarmt wird).

Aber es hält sich wirklich in Grenzen und es ist eher ein kleiner Teil, der Com, die diese Klassen Diskriminierung unterstützen. Aufgrund der kleinen Zahl und der Feststellung meinerseits das diese Spieler, genauso schlecht und gut sein können wie der Rest, würde ich meine Klasse nicht nach diesem Gesichtspunkt wählen.

Viel mehr, wurde hier auch schon genannt, würde ich mir mal im Wiki die Klassen etwas genauer anschauen und dann entscheiden. [http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Klasse]
Außerdem würde ich mir gleich mehrere Klassen erstellen und einfach, jede mal für einen Abend “anspielen”, das ist vielleicht auch lustiger als im Wiki Texte zu lesen

Aso und Herzlich willkommen in Tyria, viel spaß beim zocken

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Reichhaltige Oriader (Südlicht-Bucht)

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Ja sie ist weg !!!
Und es ist schön im HP zu sehen wie hier der Preis, 1 stunde nach Patch explodiert.

Ich denke A.Net hat sich keinen gefallen getan.
Was bitte soll man jetzt auf der Map machen. Das Jumping Puzzle ?
Vorher hat man doch das eine, mit dem anderen Verbunden 1 -2 Events mitgenommen und dann zum Abschluss zum Champ an die Ori Ader.

Absolut richtiger Schritt seitens Anet, die Preis von Ori wären sonst wohl weiter gefallen. Die meisten (mich eingeschlossen) haben einfach alle ihre Twinks dort geparkt und pro Tag 100-150 Ori abgebaut, macht das Sinn? Nö, soviel Ori braucht niemand. Von daher gut das sie es rausgenommen haben.
Das Gebiet ist überflüssig, das ändert auch eine reichhaltige Ori Ader nicht!

wächter vs. krieger

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Ganz einfach entscheide dich was von beidem dir wichtiger ist:
Ist dir der Schaden wichtiger wähle den Krieger, ist dir die Defensive wichtiger nimm den Wächter. Es ist auch jeweils mit der anderen Klasse möglich, aber nicht so effizient.

Mich würde interessieren, ob ein Krieger mehr Schaden als ein Wächter macht, wenn der Krieger so geskillt / ausgerüstet ist, dass er auch ungefähr so viel aushält, wie ein Wächter.

Sowas wird dir eigentlich niemand beantworten können, da zuviele Faktoren eine Rolle spielen und letztendlich auch jede Situation andere Gegenbenheiten liefert.

Stell dir eine Linie/Skala vor:
Offensive<——————>Defensive irgendwo auf dieser Linie ist ein Punkt und der zeigt das Verhältnis von Off-/Defensive an.
Beim Krieger geht die Skala weiter in die Offensive und ist verkürzt in der Deffensive. Beim Wächter ist es genau anders herum.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Materialkosten explodieren !!!

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Amok der Heiler.2504

Selbst der T5 matpreis hat sich seit dem nahezu verdoppelt. Also ganz normal.

Die Preise von T5 Mats hängen aber auch vom Ektopreis ab, dieser steigt derzeit, daher steigen die Preise für T5 Mats mit.

Nur die Portbots hat Anet noch nicht gnz so im Griff, da die schwer zu melden sind. Merkt man am Preis für Holz und Erz der relativ stabil bleibt.

Gibt es Bots die ernten? (ehrliche Frage), sehe viele Bots aber welche die etwas abernten sind mir bislang noch nicht aufgefallen. Ich denke eher das liegt daran, dass abernten zuviele Ep bringt, somit macht das jeder(sicher Loot) daher sind die Preise so im Keller.

Grundsätzlich würde ich sagen, bitter wenn man grad am Legendary dran ist und man dachte man könnte die Kunsthandwerksmats einfach kaufen. Gut, wenn man durch die Welt läuft und Gold für verschiedene Dinge bekommt.

Meine Einschätzung es liegt nicht nur an den Bots. Es spielen mehrere Faktoren eine Rolle, insgesamt haben nicht nur T5 und T6 Mats ziemlich im Preis zu gelegt, auch viele Kmats der unteren Bereichen sind deutlich teurer geworden. Aber das hängt durch das aufwerten letztendlich alles zusammen. (Wobei diese Preise schon länger im ansteigen sind)
Die Gründe:
1. Bots
2. Es ist mehr Geld im Umlauf, ergo wird immer mehr gekauft um sich Zeit zu erkaufen.
3. Immer mehr Leute gehen dazu über ihre Twinks durch Berufe zu leveln, sprich sie brauchen mehr Kmats, erhalten Erfahrung, ergo werden auch weniger Gegner gelegt, ergibt weniger Loot an Kmats und der Kreis schließt sich.
4. Ich glaube nichtmal das Anet da irgendetwas an den dropchancen geändert hat, mit Ausnahme der wirklich Farmspots, die primär von Bots besucht wurden.

Ich verstehe den Schritt von Anet T6 Mats nicht mehr so häufig von einfach Gegner droppen zulassen, genauso wie die seltenen Handwerksmats Magnetsteine etc.. Das ist auch vollkommen in Ordnung nur haben sie vergessen einen Ausgleich zu finden.
Ziel ist es den ehrlich Spieler zu belohnen und botten nicht lukrativ zu machen. Ergo müssten sie, mehr Belohnungen für Dinge ausschütten die Bots nur schwierig erreichen können.

Den Fehler den Anet, wie jedes Spiel zuvor machen wird, sie führen immer neue Dinge ein, die zu selten auf den bestehenden aufbauen. Bsp. die Kronen (ohne zu wissen was es wirklich geben wird) koppelt sie an Karma, ansonsten haben wir in 2 Jahren alle 100 Millionen Karma und zich tausende von Kronen aber wir brauchen ja die Kronen Vo. 2, wenn wir 10k Vo. 2 Kronen haben, kommen die Vo. 3 Kronen.

Letztendlich ist die Illusion perfekt, selbst beim abernten muss man aufpassen, dass man keine Miese macht. (Bsp. Safran) Und so geht es weiter, jeder sichere Loot wird weiter fallen. In 3-4 Monaten kostet Ori nur noch 1s. Im Gegenzug werden die unsicheren Drops weiterhin teuerer werden. (wenn Anet nicht eingreift)

Warum nicht einfach:
1-5 K/S Mats für nen Gebietsabschluss, Full Dungeonrun , Titelabschluss, Schloss einehmen, JP abschließen, was weiß ich, etwas was ein Bot halt eher nicht kann und etwas was zeitlich ungefähr in allen Bereichen des Spiels, den selben Zeitaufwand benötigt. (sind nur Beispiele)

Legendäre Waffen nötig?

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Ich selbst habe noch kein Legendary und bin mir auch nicht sicher ob ich mir wirklich mal eins mache. Wahrscheinlich erst, wenn ich es aus der Portokasse zahlen kann.
Zum einen habe ich mich noch nie so sehr für das Aussehen meiner Chars interessiert, desweiteren spiele ich nicht eine Klasse, sondern alle Klassen quer Beet und da die Legendarys seelengebunden sind wäre es zu schade auf einem Char, den ich nicht permanent spiele. Sollte ich doch irgendwann mal mein Mainchar finden, würde ich mir aber wahrscheinlich eines craften, aber das hat Zeit.

Dungeon Marken Bug?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

In den Truhen von den Bossen sind Belohnungsbeutel und diese können zusätzliche Marken enthalten.

Früher konnten sie, mittlerweile droppen die blauen Beutel bei mir immer genau 3 Marken.

Wieso so enttäuscht von Guildwars 2?

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Was war denn an Gw1 so genial was der Nachvolger nicht übernommen hat?

In Gw1 war eigentlich alles handelbar. Sprich wollte ich Item X, brauchte ich mir nur das Gold erspielen für das Item und wurde nicht dazu gezwungen, bestimmten Content zu spielen.
Desweiteren waren im PvP alle gleich, fürs sPvP gilt das noch, fürs WvW in Gw2 nicht. Ergo haben wir nur einen einzige fairen PvP Modus in Gw2. Da hatte der Vorgänger weitaus mehr zu bieten.

Gw2 wirkt halt wir der 0815 Einheitsbrei den man heute überall serviert bekommt. Mach das, damit du mit anderen mithalten kannst, wenn du es hast, patchen wir schnell was Neues rein, damit du dich weiter im Kreis drehen kannst.

Mir als reinem PvE`ler stellt ich da ne Frage: kann man nicht Gear für Marken im WvWvW erspielen? Dachte i-was in der Richtung wie fürs sPvP wirds da schon geben…
Zudem: die Frgae ist doch wie sehr wirkt sich maximales Gear denn zum Vorteil aus im WvWvW? Ich meine in einer 1v1 Situation bei gleichem Skill und sonstigen Rahmenbedingungen ist das klar, aber kommt man denn im WvWvW so oft in diese Situation? Oder spielen da (so stelle ich mir das vor) Absprache und Größe/Timing des Zergs, Anzahl der Belagerungswaffen usw. nicht eine wesentlich gewichtigere Rolle?

Es gibt Marken, aber mit denen bekommt man keinen Schmuck, sprich auch keine Aufgestiegene Waffen. Und natürlich wirkt es sich aus, jeder Wert der besser ist, birgt einen ungerechten Vorteil, demgegenüber der keine Lust hat Fraktale zu spielen.
Wenn man nun meint, diese Werte sind zu vernachlässigen, komisch warum hat man sie dann eingeführt? wenn sie doch angeblich keinen Unterschied machen.

Zu viel Farmen! Zu wenig Abwechslung!

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Vorweg sich den Frust von der Seele zu schreiben ist ok.
Zu deiner Kritik ich finde es etwas merkwürdig wie du dich über bestimmte Spielinhalte aufregst und diese dann in anderen Bereich forderst.
Du siehst es als Problem an, dass du bestimmte Spielinhalte machen musst um dein Legendary zu erhalten, auf der anderen Seite hättest du gerne Items die nur in bestimmten Dungeons droppen.
Außerdem sprichst du von der “Chance” ein Pre im Dungeon zu droppen, die dich scheinbar nicht genug motiviert, um später zu fordern das die Items aus den Dungeons unglaublich selten droppen könnte, denn das “vielleicht” würde dir ja ausreichen.
Das passt für mich nicht zusammen, ansonsten schließe ich mich Forest an, lass es bleiben, wenn du so wenig Spaß dran hast.

5 Spieler suchen Gilde Fokus Dungeon und WvW

in Gilden

Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Nabend zusammen,

wir eine Gruppe aus 5 Kerlen im Alter von 21 bis 37 Jahren, die 5-6 Jahre in einer Gilde, zusammen Gw1 gezockt haben, suchen eine Gilde die auf einem deutsprachigem Server zuhause sein sollte und regelmäßig Dungeons und WvW macht. Die Gilde sollte nicht mehr als ca. 30 Mitglieder haben. Also bitte keine annonyme Massengilde.
Wir sind relativ aktiv, im normalfall jeden Tag ein paar Stunden online. Meistens Abends und manche auch schon Nachmittags. Festgeschriebene Pflichten behagen uns eher nicht so, wir wollen relativ frei mit anderen zusammenspielen. Kommunikation untereinander ist wichtig und ein reger Chat bzw. nette Gespräche im Ts am Abend, bei nem Bierchen, waren bei uns bislang fester Bestandteil.

Wenn wir euer Interesse geweckt haben, einfach melden. Bevor wir uns dann entscheiden, wäre es schön, wenn man sich mal nen Abend im Ts treffen könnte und ne Runde zusammen quatscht und zockt, einfach umzuschauen ob die Chemie stimmt. Aso und wenn alles passt wechseln wir natürlich von unserem derzeitigen Server (Feuerring) auf euren.

So, ich hoffe das wichtigste wurde angesprochen, wenn ihr Fragen habt, einfach melden, ansonsten wünsche ich nen angenehmen Sonntag

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Jetzt habt ihr alle genau 2 Möglichkeiten:

1. Ihr akzeptiert den Beginn einer itemspirale,

2. Ihr glaubt immer noch alles was euch ANet sagt.

Falsch ich habe genau eine Möglichkeit, die du nicht mal erwähnst, den Lügnern glauben eher nicht. Sprich das Game in die Ecke werfen und 7 Jahre Gw abhaken. Und genauso werde ich es machen, sollte es sich nichts ändern und wirst froh darüber sein, aber vorher heul ich mich hier richtig aus und lass meinem Frust über diesen Verrat eines ehemaligen guten Spiels freien lauf.

Rückgaberecht wegen falscher Werbung?

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Ich bezweifel das du Erfolg haben wirst, aber versuche es! Ich werde es nicht machen auch wenn die Enttäuschung groß ist, aber dafür habe ich zu viele Stunde gespielt als das ich es als gerecht empfinde das Spiel zurückzugeben.
Und an alle die meinen sie müssten hier rumstänckern. Ich kann es durchaus verstehen, das Leute enttäuscht sind wenn ihnen etwas versprochen aber nichts gehalten wird.
Ich gehe auch nicht hin und bringe ein Placebo gegen Krebs auf den Markt und verspreche es würde diese Krankheit heilen. Das ist nur eines, Lügen und Betrug, Anet kann sich das noch so schön reden wie sie wollen, es bleibt so wie es ist!

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Ja richtig, du gehst davon aus, ich gehe wiederum vom Gegenteil aus, ich bin mir fast sicher dass es zu keiner Itemspirale kommt.

Das freut mich für dich, dann spiele weiter bis du enttäuscht wirst oder auch nicht.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Woher weiß du das? Hat dir das Anet versprochen? Dann sein doch bitte nicht so naiv wie der Rest der Leute und glaub das auch noch. Schließlich ist das eine sagen und etwas anderes tun, seit gestern keine Lüge mehr! Nein es ist nur die Naivität der Menschen die Aussagen seitens Anets geglaubt haben, Lügen nein Lügen ist sowas wirklich nicht.

woher weißt du den Gegenteil? Sei du lieber nicht so hysterisch…[/quote]

Ich geh davon aus wenn jemand anfäng mich anzulügen, dass er es jederzeit wiedertun wird um seinen eigenen Vorteil zu nutzen, denn einmal AI immer AI, außer mir wird das Gegenteil bewiesen, das sieht bislang aber nicht so aus und solange schreibe ich hier wie es mir beliebt!

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Item-Progression kommt ...

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Amok der Heiler.2504

Itemspirale = open end
beim GW2 bleibt der legendärer immer max.

Woher weiß du das? Hat dir das Anet versprochen? Dann sein doch bitte nicht so naiv wie der Rest der Leute und glaub das auch noch. Schließlich ist das eine sagen und etwas anderes tun, seit gestern keine Lüge mehr! Nein es ist nur die Naivität der Menschen die Aussagen seitens Anets geglaubt haben, Lügen nein Lügen ist sowas wirklich nicht.

Item-Progression kommt ...

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Amok der Heiler.2504

Meiner Einschätzung nach geht es hier aber nicht um die Leute die Content fordern, sondern um Schadensbegrenzung im AH den Berufen etc. Dann erklär mir mal wie du das Wirtschaftssystem reparieren würdest? Bin ganz Ohr. (Augen)

Bevor ich dir das beantworten kann, muss ich erstmal wissen wo der angeblich Schaden bei Berufen und im AH liegen soll.

Item-Progression kommt ...

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Amok der Heiler.2504

Wieso? Ich gehe stark davon aus dass die nicht wollten dass exotic /legendär so schnell erreicht werden kann, was aber dennoch geschehen ist. Und darunter leidet dann das gesamte System (Berufe, Wirtschaft etc.) Deshalb müssen Sie neue Items einfügen was durchaus einmalig sein kann um eben die Fehler die sie machten zu korrigieren.

Und was machen sie, wenn alle diese Items haben und mehr Content fordern. Genau dann können wir unser altes Equip wieder in Tonne treten und fröhlich weiter die nächste Itemstufe Grinden.

Item-Progression kommt ...

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Amok der Heiler.2504

Zunächst einmal muss ich sagen, dass ich es gut finde, dass Legendäre Items immer mit die besten Items bleiben sollen und ich hoffe natürlich, dass es auch bei dieser Aussage bleiben wird.

Jo schön wärs, nur leider ist eine Aussage seitens Anets nichts mehr wert.

Item-Progression kommt ...

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Amok der Heiler.2504

Aber eine “Itemspirale” war es vom Anfang an, sonst würdest du noch im weißen zeug herumlaufen

Eine Spirale bewegt sich im Kreis nach oben, eine Entwicklung von Items ist irgendwann abgeschlossen. Das ist ein immenser Unterschied

Desweiteren hat Anet schlicht gelogen mit ihren Aussagen, das finde ich fast noch schlimmer. Woher weiß ich das wenn ich mich in 2 Jahren ins Spiel einlogge, das Max Level nicht bei 400 liegt. Auf solch poplige Content Erweiterung kann ich gerne verzichten.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)