Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
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Posted by: Anubarak.3012
Erst Mittwoch^^"
Morgen ist mein Internet noch langsam, Mittwoch wird das erst aufgefüllt
Aber yeah
Hach wie wäre das gw2 Leben doch ohne dich xD
Edit: wehe du liest dir durch das in den 2. Link steht und wenn wir 10000 mal wipen, sowas finde ich gern selbst heraus
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Dein Post verwirrt mich ein wenig….
Ich kann die Leute nicht verstehen die das alles schön reden müssen oder gar noch verteidigen
Dazu kann ich nur sagen
Ich sehne mich nach der Zeit wo “zusammen” online zocken noch als Privileg angesehen wurde
… in der es nicht um den besten Loot ging oder als erster irgendwelche Items hatte sondern in der man einfach nur Spaß am spielen hatte ohne dass man für alles und jeden Liebscheine Belohnung haben wollten
Ich kann es nur immer wieder widerholen: Es ist doch absolut egal ob man guten Loot bekommt oder nicht, es geht ums Spielen und nicht ums belohnt werden
Damals im Interview wurde doch gesagt das, dass lvl cap vorerst auf 80 ist und man später mit Addons neue level hinzufügt.
Ich wüsste nicht, dass das gesagt wurde. Bitte einen Link dazu.
Nach meinem Wissen wurde nur gesagt, dass eine Levelerhöhung nicht ausgeschlossen wird. (Was ja früheren Versprechen zu 100% zugegenläuft, da wurde es ausgeschlossen.)
Wurde zwischendurch wirklich mal gesagt aber dann wieder verworfen in einen späteren Interview^^
Das war eine Aussage von vor dem Release, ignorier das am besten wieder.
Im englischen Forum sickerten immer mal Infos durch, dass keine Levelerhöhung bevor steht
Ich denke daLiebsche vor allem was mit der Reaktion auf Ascended zu tun die es damals gab… Ne Levelerhöhung würde sich Anet nicht wagen xD
10 Spieler freut es ein wenig, dafür würden 100 aufhören
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
naaa mit Dieb ist es cooler…. habs bisher allerdings auch nur einmal geschafft. Das traurige ist, dass man für Lupi wirklich keinen Skill benötigt sondern nur schnelles Internet ~.~
Hut ab Dub, dass du es auch ohne schaffst… mich killt er immer selbst wenn ich Meilenweit aus seinen AoE raus gehe in 10% der Fälle trotzdem da sein Rapidfire nachtickt obwohl ich mich mit ner 1000er Range mit Shadowstep raus porte, wenn es das nicht ist mach sein singletarget lifeleech Schaden beim ausweichen.
Wieviel kbit/s hast du eigentlich wenn ich fragen darf? Meine 200 + 600er Ping reichen für Solo nicht aus xD
Beim Kumpel mit Dsl 64k geht ausweichen total einfach… man wird nichtmal interrupted in p1
Update: Hab bei den Kombos noch etwas hinzugefügt am ende was ein recht witziger Trick ist
Außerdem “Waffen als Dieb” in der Kategorie Fraktale eingefügt und was zu Swampland geschriebeb.
Btw: http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/specials/guild-wars-2-experten-im-guide-wettbewerb-gesucht-9493/
was meint ihr? Soll ich dran teilnehmen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
nur weil etwas unwahrscheinlich ist heißt es nicht dass darauf dann nicht aufgebaubt wird
100Klingen ist auch nur 1 Skill und der wirft die PvE Balance auch durcheinander
Dir ist bewusst, dass nicht allein 100b die Balance durcheinander bringt?
Du hast neulich erst gefragt wie man als Memser viel Schaden macht und jetzt behauptest du alles zu wissen… Just saying
Ich finds lustig für was für einen experten du dich hältst wenn du nichmal weißt wie man als Mesmer burstet xD
Und nein, nur weil ich primär PvE spiele heißt das nicht, dass ich mich nicht auskenne… bin zufällig in ner (eher) WvW Gilde drin
Ich denke jetzt werden die Venom-Condition Builds fürs PvP noch interessanter.
P/D mit 2 Giften sollte jetzt noch besser funktionieren..
Jop und in abgestimmten Teams vielleicht auch S/P 10-30-0-0-30 mit 83% Vigor Uptime für alle in der Nähe und dauerdaze durch 3 und 4
muss ja nichtmal auf voll Berserker sein aber CC Builds könnten wieder anklang finden beim Dieb
Man kann nen Anchor Guardian (nicht Tank, sowas gibts nicht) dabei haben, muss man aber nicht.
Die anderen Waffen sind zu schwach UND das Großschwert ist zu stark weil es einen sehr großen Schaden verursacht und noch einen Skill dabei hat, der einen ausweichen lässt und es gibt nichts wichtigeres als ausweichen zu können im PvE
Pullen tut nur der Mesmer mit einen Fokus, mit diesen kann er Mobs zusammen ziehen, ansonsten braucht man nichts pullen… in den meisten Fällen heißt es los gehts und drauf hauen. Bei einigen Gegnern nutzt man dann eben die Umgebung aus und zieht sie Line of Sight, aber das machen dann auch eher andere die ne Fernkampfwaffe haben, zb Wächter oder Mesmer.
Edit: wenn du willst können wir auch mal zusammen herum ziehen und ich erkläre dir dann ein wenig mehr^^
Ab Mittwoch werde ich wieder online sein
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
ahh die^^
die trug mein Dieb auch 3 Monate lang,mein Inet ist nur zu lahm um das Bild zu öffnen… sind Rohlederhosen oder so ähnlich, einfach mal Rohleder im hp suchen
Sonntag Abend… Müsste nicht gerade Gildenmission sein?
Skargon hat nen Menschen, ping ihm die Rüssi einfach^^ Typisch Goteishi xD
Edit: oder frag wen anders ob er den Screen reinstellt… um die Uhrzeit dürften nicht wenige on sein
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Und das 4 Nekros fz p1 den so ziemlich leichtesten Dungeon schaffen ist ein Beweis dafür, dass sie TA schaffen? Okaaaaaaay.
Du kannst es ja gern versuchen mit 5 Nekros, falls du es schaffst mache es danach mit anderen Klassen und vergleiche^^
Btw hab ich auch keinen Krieger.. ich spiele als Main Dieb, als Twink Ele und Mesmer und werde auch fast immer mitgenommen bzw nehme auch im Normalfall alles mit (außer in Fz und Fraktale >40) Wobei ich in vielen Situationen lieber zu 2. laufe als mit 3 weiteren Nekros bzw Waldis
@Uffpasse Yeah das kommt vom englischen Forum und nahezu alle haben sich darüber lustig gemacht weil es ein Beweis war wie schlecht die Klasse eigentlich ist xD
Der TE hat dann auch seinen Eingangspost wieder gelöscht deswegen^^ Ziel verfehlt würde ich sagen
Speedrun kann man das nicht nennen nur weil es unter 10 Minuten gemacht wird….
Axt/Mace und Großschwert wird von nen Krieger vorzugsweise getragen.
Du kannst natürlich so gesehen alles tragen was du willst und als Bogen & Gewehr Krieger herum pilgern nur geht das mit rufen wie “Noob” einher, weil es in seiner Effektivität stark eingegrenzt ist (auf gut Deutsch: kein Krieger läuft im PvE damit herum weil es schlecht ist)
Zum Ele: es kommt ganz darauf an wie man geskillt ist… es gibt eine 0-10-0-30-30 variante, die eher darauf aus ist Segen zu verteilen, viel Schaden schnell weg zu heilen und den Schaden eher durch den Segen Macht hoch zu pushen. Damit machst du aber immer weniger Schaden als ein Ele der auf zb 20-25-0-25-0 spielt oder gar 30-30-0-10-0
(man sieht die ersten 2 Bäume jeder Klasse stehen für Schaden, die letzten eher für Support/Überleben bzw Klasseneigenschaften) allerdings ist es bei diesen Skillungen sehr schwer zu überleben auch wenn man viel mehr Schaden macht (fast doppelt so viel). Ich zum Beispiel spiele meinen Ele 0-10-10-30-20 zusammen mit einen anderen der 20-0-0-20-30 spielt und wir machen Dungeons zu 2, was andere Spieler zu 5. nicht schaffen. Wir haben permanent Schutz (-33% weniger Schaden auf uns), 25 Stapel Macht (875 Kraft), Wut (20% kritische Trefferchance), Beschleunigung (hoffe das heißt im deutschen so – +33% Laufgeschwindigkeit), Regeneration (Heilung pro Sekunde)
was 5er Gruppen teilweise nicht gelingt
Und ja, man sollte alle 4 Elemente benutzen, wirst du auch wollen wenn du als D/D Ele spielst
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Willkommen im Forum,
https://www.guildwars2.com/de/manual/getting-started/the-first-hour/asura-gates/
vielleicht hilft dir das ja zusätzlich ein wenig weiter
Ich glaub ihr habt alle den Hype um Ascended vergessen… denkt mal zurück was damals war jetzt stellt euch ne Levelerhöhung vor und sagt guten gewissens es würde gw2 gut tun. Was hier im deutschen Forum dazu abging war nichts um Vergleich zum englischen. Es gibt wesentlich mehr Spieler die keine Levelerhöhung wollen als jene die es wollen.
Es ist nicht nur Skargon, es unsere komplette Gilde und alle meine ehemaligen Gilden davor. Ganz ehrlich: waLiebsche eine Levelerhöhung für euch für einen Vorteil?
So schnell wie man levelt hat man vielleicht 5h Zeit verbracht dafür, jagt danach Items höherer Stufe weiter nach und es entsteht einfach nur größere Schwierigkeit Builds zu balancen
10 Punkte mehr bei einer Klasse müssen nicht bedeuten, dass andere Klassen genauso davon provitieren würden….
Und jetzt hört verdammt nochmal auf Skargon anzugreifen, nur weil ihr gerne ein Stück Fleisch vor der Nase gehalten haben wollt dem ihr nachlaufen könnt
@Orpheal: Bitte tu der Welt einen gefallen und geh zu ESO wenn es raus kommt und blicke nie wieder auf gw2 zurück. Du kannst ja auch jetzt schon zu WoW gehen, mir egal
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Posted by: Anubarak.3012
Yeah die Eigenschaft fügt jetzt statt 150 Schaden 750 Schaden zu…. OP sag ich…. ABSOLUT op [/sarkasm off]
@Sputti: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Halting_Strike
Chaos Storm, kann unterbrechen, macht Schaden, heißt Chaos Storm richtet 5x höheren Schaden an, wenn es unterbricht …
allein der Satz zeigt, dass du weder rechnen kannst, noch Ahnung vom Mesmer hast, noch sonst irgendwas darüber weißt…. gawd… Ignorierfunktion wo bist du
Edit:
der Nerv der Diebe Unterwasser war absolut notwendig…. Diebe waren zwar nicht soooo OP Unterwasser aber einfach unsterblich weils nen permaevade gab… hab mal aus lust und lange weile Leute zu trollen versucht und es hat perfekt geklappt, weil man einfach mit außnahme von einigen Skills denen man nicht ausweichen kann NICHT angreifbar war. Im sPvP ein unding wenn man bedenkt, dass ich als voll GC Dieb einen Punkt Unterwasser gegen 3 Leute verteidigen konnte
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Es gibt ne Characterprogression, nur sehen es die meisten einfach nicht, weil sich diese eben nicht an Max Stats bindet sondern an anderen Dingen wie Skins, persönliche Erfolge Builds, Spielweisen/Taktiken
Bei meinen Dieb hat es ganze 8 Monate gebraucht bis sie auf ihren jetzigen Niveau angekommen ist und in weiteren 9 Monaten wird sie noch weiter und stärker sein und daLiebsche nix mit besseren Items oder höheren Leveln zu tun.
Btw: ich bin jedes mal aufs neue (negativ) erstaunt wieviel man doch zu einen so kurzen Thema verfassen kann… hast du mal überlegt Politikwissenschaften zu studieren? Die sagen ja auch immer recht viel wobei wemig herum kommt
1) Mit Dolch Autoattack oder mit Kurzbogen Skill 4 in Kombination mit 15 Punkten in DA ging es VOR dem Patch noch… also Klappe zu und nachdenken bevor du mit deinen tollen Fragezeichen/Ausrufezeichen Kombinationen andere Spieler für dumm verkaufen willst
2) war noch nicht bekannt als er den Post verfasst hatte.
3) war ebenfalls noch nicht bekannt als er das schrieb… also nachdenken bevor du postest. Nitro ist wohl einer der vernünftigeren Diebe / Menschen hier im Forum, also bitte ich dich damit aufzuhören. Btw könnte ich dir jetzt auch mit der gleichen Art entgegen kommen, denn es ist nicht Basilisk Venom sondern Skale Venom ~.~
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Ele… NICHT Magier, er heißt Ele oder Elementarmagier aber nicht Magier^^
danke
und ein Ele geht wie alle anderen Klassen auch in den Nahkampf wenn er nützlich sein will. Es gibt zwar Stabele die meinen auf maximalen Abstand gehen zu müssen, allerdings ist deren Effektivität dann in etwa so groß wie ein Krieger ohne Rüstung.
Was mir glaube ich schwer fallen würde ist, die Übersicht zu behalten, gerade wohl als Nahkampfer
Gerade im PVP dürfte das dann auch schwer werden.
Hat es dort der Magier einfach? bzw ist er für Einsteiger geeignet?
Gibt es beim Magier auch eine gute Alternative um nicht nur AOE Kreise zu setzen?
PS: Warum ist der Magier nur in abgesprochen Grp gut?
Seine Angriffe machen doch den gleichen Schaden ob ich nun in einer Grp bin oder nicht!
Ich habs dir damals schon im TS gesagt und ich sage es dir hier wieder, der Vorschlag wurde schon mehrfach gebracht (auch wenn du es mir nicht glauben wolltest) und es ist leider aus technischen Gründen nicht so leicht realisierbar wie du es dir vorstellst….
/daher dagegen
Glaskanone heißt einfach nur, dass man nur auf Schaden geht bei seinen ausgerüsteten Rüstungsteilen -> keine defensiven Werte wie Vitalität oder Zähigkeit (die btw im PvE schlecht sind)
Ferner gilt im PvE Nahkampf over all…. jede Klasse macht im Nahkampf wesentlich mehr Schaden als im Fernkampf… nichts geht über eine 5 Mann Nahkampftruppe und auch wenn viele Sagen man sollte auf Abstand gehen weil es leichter ist Gegner zu Kiten: Nein! Dem ist nicht so. Es ist wesentlich leichter im Nahkampf zusammen zu kämpfen als nen Boss zu Kiten
1) Nein!! Diebe auf P/P machen vielleicht 50% des Schadens den sie mit D/D machen (was btw den 2.höchsten Schadensoutput im Spiel darstellt) Einen Dieb spielt man nur im Fernkampf um sich daran zu gewöhnen Glaskanone zu spielen oder wenn die Gruppe kein Nahkampf benutzt und man so selbst gezwungen ist Fernkampf zu machen
Und außerdem: hier gibt es keine Trennung zwischen Healer/DD und Tank… jeder soll im PvE Schaden machen, jeder der es nicht tut ist eine Last für die Gruppe… jeder selbsternannte “Heiler” ist wie Gift weil er keinen Schaden anrichtet
Edit: wenn du gaaaaaaaanz viel Schaden machen willst solltest du den Ele nehmen, diese machen aber nur in einer abgesprochenen Gruppe viel Schaden, durchschnittlich mit Randoms ist deren Schaden eher nicht sooooo groß im Vergleich zu anderen. Nekros sind lächerlich was maxdmg angeht im Vergleich zu anderen. Diebe haben den höchsten Singletarget dmg im Spiel (abgesehen vom Ele, der macht aber nur viel Schaden wenn die komplette Gruppe mitmacht)
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Hast du schonmal die Patchnotes mit einbezogen oder ist dir das noch zu unsicher?
Nein noch nicht, ist zum Glück auch nicht soooooo viel… die ganzen Fallen sind immernoch nutzlos, Stunbreak hin oder her.
Die Traitänderungen sorgen nur dafür, dass sinnlose Sachen immernoch sinnlos bleiben.
Skale Venom wäre nur eine kleine Änderung, genauso wie Schwert 2
Ich glaub das anstrengenste/am meisten Zeit in Anspruch nehmenste wird die Änderung von Pistol Whip werden weil ich das gern ausgiebig testen will an verschiedenen Gegnern ob das jetzt vielleicht zuverlässig ist, könnte natürlich auch an meinen 0.4s delay liegen aber mich killt das immer während das Schwert noch schwingt
hey Freunde und liebes Arenanet Team!
Wie der Titel schon sagt, neue farmplätze würden keinem schlecht tuhen, im gegenteil, immer wieder durch die felder der fluchküste rumzutaumeln und auf beutesuche gehen, immer wieder das Flammenzitadellen dungeon zu meistern oder immer wieder erze und hölzer zu sammeln wird öde, wirklich wirklich öde, sogar so öde das man eigendlich schon den spaß am farmen für beispielweise, nicht zwingend eine legendäre waffe, aber auch anderen etwas teureren gegeständen verliert. Die hauptmotivation an einem spiel besteht neben der tollen erfahrungen mit mitstreitern und gildenmitglieder, darin Spaß zu haben. kommen wir zum punkt, es bringt einfach keinen spaß monatelang immer wieder die rountinemäßigen rundgänge durch die fluchküste zu machen um an sein geld ranzukommen, viel witziger und auch atraktiver wäre es einfach das zu machen was Spaß macht und freude mit seinen Mitspielern hat. eine legendäre waffe ist das prestigeobjekt schlecht hin, es ist teuer und sieht gut aus ist aber im Grunde genommen nicht wirklich nötig. warum also nicht nochmehr von diesen dingern, mann muss ja nicht immer alles erkaufen können, wieso gibt es sowas nicht für leute die besonders viel in diesem spiel durchgemacht haben, die echt was erreicht haben und nicht einfach nur geld wie heu besitzen.
Hab mal einige Passagen korrigiert….
alles in allem: nein dagegen, ich bin gegen Farmplätze. Warum spielst du nicht einfach mal ohne auf ne Belohnung aus sein zu wollen?
Es wird keine Standalones mehr geben ist schon ewig bekannt.
Und nichts spricht gegen ein Addon nur mit 80er Gebieten, im gegenteil es währe viel besser.
wie immer hat Skargon recht… wieso braucht man bitte sehr lvl Erhöhungen?
Yerwin: nur weil es neuen Content gibt heißt es nicht, dass eine Levelerhöhung stattfinden wird… ich wette wenn das geschieht gehen seeeeeeeeehr viele gw2 Spieler weg.
Dafuq wie ist das denn da herein geraten xDD oO?
Danke sehr, wurde direkt verbessert.
Hatte in letzter Zeit leider viel zu tun und daher nicht die Möglichkeit mich intensiver damit zu beschäftigen (das Links heraus schreiben geht nicht so gut mitn Smartphone und meistens poste ich damit im Forum)
Ich versuche bis nächste Woche das nächste Fraktal einzubringen
Ich fände es sehr gut wenn die Symbole für die Asura T3 und Arahwaffen kommen würden. Ich weiß nicht ob es bei den Kulturrüstungen der anderen Rassen auch so ist aber es ist schon sehr schade, dass seltene Kraitwaffen neue Symbole bekommen und “High-End”-Skins wie Kulturrüstung bzw. Arahwaffen immer noch die Standardicons haben.
This
Besonders bei Arahwaffen blöd weil ich die mit trash Waffen verwechsel und nicht wieder finde (hab ja 5 Dolche, da braucht man unterschiedliche Skins)
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Ich wurd deswegen schon 5 mal aus der Gilde geworfen xD daher dafür
Das hatte wohl ganz andere Gründe
xD
Ich bin Rang höher als du, noch so ein Spruch und wir sehen wer fliegt :-P
Btw nächste Woche Mittwoch hab ich wieder Internet, dann müssen wir wieder mal was machen
dagegen
daran ist nichts schwer zu verstehen.. aber im oberen Post klang das nicht so wie jetzt..
Auf die Wortwahl und den Ton kommt es an
Ich wurd deswegen schon 5 mal aus der Gilde geworfen xD daher dafür
Ein Mesmer richtig gespielt killt dich ohne das du ihn auch nur ein Kratzer gibst
Wenn du bis jetzt nur leichtes spiel hattest, dann war es halt weil viele den Mesmer falsch spielen !
Aha… und dann sagen Mesmer sind nicht OP?
Passt ja wohl irgendwie nicht zusammen, vor allem weil dieser Abstatz völliger Schwachsinn ist… Jeder kann mit absolut jeder Klasse gegen jede andere Klasse gewinnen.
Es gibt keine Klasse mit Skillung X die gegen absolut alles ankommen kann. Mesmer können genauso von nen Ele oder P/D Dieb gekillt werden und wirklich gute Spieler wissen das auch…..
Meist sind die guten Spieler die ruhigen, die wissen, dass sie auch sterben können^^
Gibt es nun einen Produktiven Trick?
War gestern zufällig da rein geraten (wollte eigentlich weiter-weiter), mussten am Ende leider abbrechen weil 2 von 5 ins Bettchen mussten
Nur auf Baum (ohne Aoe) ging nicht und wenn man nur am SpinnenklopLiebschet geht Baum nicht tot.
Hätte gerne einen Produktiven Gruppentip (welche Klassen?) fürs nächste mal und eine Taktik.
Vielen Dank
wenn 2 ele dabei sind ist es easy going…. 4 mal fgs, 4 drücken, 3 drücken, herum kiten mit Erdrüstung und Arcane Shield, 4 drücken, 3 drücken und das ding ist tot..
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Nunja der Schaden ist ja nicht dramatisch hoch (75% der Blutung und 150% der Blutung beim Bewegen. Confusion arbeitet übrigens auch gegen die Mechanik des Spiels. Genau darauf muss man sich halt einstellen. So wie ich aufhöre anzugreifen, wenn ich 6 Stacks Confusion habe, so höre ich mich auf zu bewegen, wenn ich mehrere Stacks habe.
Ein Stack bringt mich ja nicht um
Dieb Skale Venom sagen wir mal es macht 5 Stacks davon mit der Dauer von 5 Sekunden, hoch gegriffen 150 Blutungsschaden = 225 * 5 Sekunden * 5 Stacks = 5625
whoooooooooooooopie
mit nen Cooldown von 45 Sekunden richte ich 5625 Schaden an, das machen 2 Autoattack Angriffe eines voll Berserkers auch und die haben 1s cd
Alles in allen ist der Zustand nicht so heftig wie manche glauben mögen
Was willst du hören?
Anet hat bereits gesagt, dass Zustände einen zu großen Rechenaufwand darstellen, als das man sie einzeln berechnen könnte…
Wenn 50 Spieler ihre Zustände drauf klatschen würden und jeder würde einzeln berechnet werden könnte man noch weniger Spielen… auch wenn es komisch klingt aber ein Dot verbraucht einen ziemlich großen Speicherbedarf im Vergleich zum Direktschaden, deswegen kann dein Vorschlag nicht realisiert werden
Zum anderen: Brennen und Gift in der Intensität stacken lassen wäre zu hart im PvP Brennen zieht mal eben 500 dmg/sec
wenn das stackt bekommst du locker allein durch einen Wächter und 3 hanseln drum herum 1500 dps allein durch diesen Zustand. Wenn du jetzt noch nen P/D Dieb dabei hast der sekündlich Blutungen drauf haut bekommt man das mit bestimmten Klassen nie herunter
Btw vergleichst du Äpfel mit Birnen…. Berserker macht klar mehr Schaden… Dafür hat er auch verdammt wenig Überlebensfähigkeit, sowohl im Build als auch auf der Ausrüstung sind weniger defensive Attribute vorhanden.
Ein Dieb auf Zustände kann alle 3 Sekunden einen Zustand von sich nehmen, hat eine wesentlich schnellere Ausdauerregeneration und kann sich alle 8 Sekunden um 1000 Leben heilen.
Ein Dieb auf voll Berserker kann genau 3 Zustände alle 30 Sekunden entfernen, hat eine normale Ausdauerregeneration, hat eine Heilmöglichkeit, die neben der normalen 2k alle 35s heilt und 10k weniger Leben
Daher: warum sollten die dann weniger Schaden anrichten wenn sie auf so viele Dinge verzichten?
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
würde trotzdem im PvE nix bringen und im PvP wäre es viel zu stark
/dagegen
lol dat anubarak…. dat isn PVP Spiel ^^ PVE ist nur Nebensache XD
not really Oo?
klingt nen D/D Ele ähnlich^^
hmm… mein Tipp: iss niemals Seife, die schmeckt wirklich nicht gut^^
ansonsten halt dich von Giften fern und von Fallen, beides ist nicht wirklich gut… Noch ein Tipp: die von von Deadly Arts (den obersten Baum) solltest du eher weg lassen und diese in Trickery (ganz unten) hinein stecken. 7sec Gift alle 35sec ist mehr als nur schlecht xD
Darf man fragen mit welchen Waffenset du spielst?
Das was ich dir anbieten könnte wären ein paar Standard-Builds, die zurzeit erfolgreich im PvP gespielt werden. Diese kannst du dann direkt testen (nimm dir aber mindestens 10 Spiele pro Klasse und Build Zeit) und danach entscheiden, was dir spaß macht. Ich würde mich auch mit dir heute Abend hinsetzten und ein paar Dinge durchbesprechen.
persönlicher Potcast mit Sputti, wer könnte dazu nein sagen :P
Ich könnte dir nur empfehlen neben dem bereits gesagten Youtube Videos anzuschauen
Also ich will ja nicht die Stimmung verderben aber:
- S/P macht immer noch keinen Schaden (15% dmg auf PW wo bist du?)
S/P ist auch eher für Trash, gegen Bosse benutzt man D/D, deswegen finde ich das nicht sooooo schlimm
- P/X ist immer noch useless in PvE. (Und über PvP kann man sich auch streiten…)
wenn es mehr nutzen hätte – würdest du es benutzen? Diebe sind absolut langweilig im Fernkampf, so hart können sie P/X nicht buffen das man es gern spielen würde
- Schwert 2 hat wohl einen der härtesten Nerfs in der Geschichte des Diebes erhalten.
Nicht den härtesten… härter waren die 4s -.- Ich finde den Nerv nur in sofern schlimm, dass mein Dieb jetzt immer mal hängen bleibt an Steinen usw. Den Stunbreak hab ich nur im Snowblind benutzt und niergendwo anders. Die Range stört ein wenig aber eher weil Anet meinte die Mobilität des Diebes erhöhen zu wollen xD
- SB hat nur noch 900 Range.
find ich auch nicht wirklich schlimm… man geht eh kaum auf Maxrange. Okay.. außer im Zerg WvW vielleicht – aber ich bin eh nur im PvE unterwegsDer Patch ist zwar nicht schlecht und durchaus kein Grund zu weinen, aber in eine solche Partystimmung versetzt er mich auch nicht.
Mich schon ^.^ mehr dmg für michBis auf die Sache mit der besseren Verlässlichkeit von PW. Wie oft ich wegen dem Mist schon umgefallen bin…
*Da sagst du was xD Vor allem wenn man es 2 mal im Exakt selben Moment zündet geht man einmal drauf und einmal nicht…. Kann man im Grawlfraktal gut testen (aber nur mit einer geduldigen Gruppe)
vielleicht ist es ja nur ein Rechtschreibfehler und es sollte Decreased heißen xD
wäre zumindest für mich logischer wenn ich den Ele betrachte und dessen Signet…
SEHR GEIL
endlich, endlich, endlich mal wieder ein gute Update
Freue mich schon sehr auf die PW Änderung und vor allem die erhöhung der Vulnerability von 5 auf 10 Sekunden von Sundering strikes
Man könnte im WvW beim herum datteln jetzt sogar über D/D Condition nachdenken, da man nun wesentlich besser Blutungen auftragen kann, vor allem in Kombination mit Torment.
Skale Venom + Caltrops = Win
Das einzige was ich schade finde ist die Entfernung des Stunbreaks, aber man kann nicht alles haben
Edit achja…. hart.. aber wirklich sehr hart op wie ich finde… die Änderung von Signet of Malice….
Das grenzt schon fast an Trunkenheit im Dienst. Mal sehen ob sie sich das wirklich gut überlegt haben
Cluster Bomb = 1995 Heal
Caltrops = 6650 komplett -> 665heal/s
Pistol Whip = 5320 Heal
Das ist schon…… krank… Jetzt kann ich wirklich im Schauflerfraktal afk gehen und mit meiner Funkmaus PW spammen
Nur den Steal cd find ich richtig doof…. in CoF p1 spawnen die Acos alle 46 sec was perfekt zum Liebsche cd gepasst hat…
hin einen töten, steal zum anderen, töten zurück zum safespot, wieder hin wenn steal auf 2s cd geht jetzt leider nicht mehr so flüssig… jetzt muss ich auch noch nachdenken und den cd von thieves guild nehmen und rechnen ~.~
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Ich hoffe Anet ist so schlau und trennt Pein im PvP und PvE… wenn es in beiden Modi den gleichen Schaden macht kann es im PvE nur nutzlos werden und auf den Stapel “Omg bitte bitte bitte lass keinen auf die Idee kommen ein Build darauf aufzubauen” gelegt werden… genau wie alle anderen Zustände eigentlich auch
Generell sehe ich den Update aber eher skeptisch und negativ entgegen weils für mich nach einen weiteren “Wir sorgen für PvP/WvW balance und ignorieren das PvE” klingt
Ich denke eher, dass mehr geweine von Dieben kommen wird als von Nicht-Dieben.
Klingt nach einen großen Update, klingt nach der kommenden Änderung des Diebesschaden, klingt nach der Reduzierung der bisher einzigen Stärke der Diebe im PvE
Außerdem wird schwäche ziemlich hart werden.. Sowohl fürs PvP als auch für PvE/WvW
Ganz ehrlich steht ich den Update eher skeptisch entgegen und das nicht nur, weil ich vermutlich meinen Guide nochmals überarbeiten muss ~.~
Zustand Pein: Fürs PvE Sinnfrei, also habe ich nur einen weiteren Zustand der rein gar nix für uns Spieler bringt… wenn Bosse wie Lupi, Grawlshamane, Moosmann oder Subjekt Alpha das bekommen wirds allerdings sehr böse für uns Spieler. Gefahr besteht dann allerdings, dass Bursten noch besser ausgebaut wird… Denn jeder weiß wer den größten Lebensbalken hat und wer damit noch lieber gesehen ist: ganz sicher keine Diebe
Auf jeden Fall: Daumen hoch das mal jemand anders was erstellt
Daumen runter zum Update… irgendwas sagt mir, dass meine 40% Dmg reduziert werden und wir dafür irgendwas total Dummes in den Trickery Baum oder den Acrobatik Baum bekommen als “Buildvielfalt”. Klingt zumindest nach sehr PvE vernachlässigenden Änderungen
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
-Luftsiegel macht weniger DMG wie das Feuersiegel – austauschen
Wie kommst du darauf?
Das Luftsiegel macht mehr single target dmg als das Feuersiegel und es geht ihm ja um 1vs1
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Coole Sache, danke Sputti
btw Spekulieren ist toll, mache ich auch gern
Edit: ich hoffe der Dungeon wird endlich mal schwer, aber ich befürchte er wird wieder nach ein paar Stunden solo gemacht worden sein
Dann eher Dolch Dolch als Dolch Fokus^^
D/D kannst du überall spielen, es gibt im Grunde genommen keine Situation bei der dieses Waffenset nicht funktioniert. Der D/D Ele mit dem ich zusammen spiele benutzt das überall außer im AC Fraktal beim Endboss weils ab dem Flammenschwert kaum noch möglich ist im Nahkampf zu bleiben wegen dem Feuerregen, ansonsten ist es vor allem im Grawlfraktal ne witzige angelegenheit die sehr viel Spaß macht.
Zu Beginn würde ich 0-10-10-30-20 oder 0-10-0-30-30 empfehlen.. ich hab direkt mit voll Berserker Gear angefangen, kannst auch auch erstmal Ritter nehmen oder was anderes mit Zähigkeit oder Vita.
Wenn du besser bist kannst du dann auch etwas wie 20-25-0-25-0 fahren und dir den Hammer nehmen um sehr harten Schaden anzurichten.
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