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XP sind für den A.......

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich werde es auch nie schaffen alle zu bekommen und hab auch nicht alle. Wenn ich es aber schaffen würde, würde ich mich darüber freuen Scherben wie früher zu erhalten. Sollen die, die es fertig haben doch ruhig was bekommen, sie haben schließlich auch was dafür getan und 90% der Spieler weiß sowieso nichts mit den Teilen anzufangen.
Nur weil ich es nicht habe soll ich anderen etwas verweigern? Das ist Kindergartenlogik

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Spätestens wenn er auf Stufe 80 ist und eine Woche gespielt hat.
Du darfst unter Stufe 80 keine items über deinen Level verschicken (gemessen am Char der höchsten Stufe), zudem muss dein Account 7 Tage bestehen

Quelle https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mail#Mechanics

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XP sind für den A.......

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Vor HoT war ja genau dies der Fall. Bin von daher im Grunde genommen dafür, dass es wieder irgendwas beim Level up gibt.
Vorher hat man seine Spielweise auch nicht darauf ausgelegt max XP zu bekommen, von daher denke ich nicht, dass irgendwelcher Druck entstehen könnte. Wer es doch tut ist selbst schuld, da der/diejenige dann sowieso zu unkreativ ist

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Welche Attribute wenn nicht Glaskanone?

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Tipp: kein Stab spielen :-P
Klingt zwar sehr trivial, aber die großen gefährlichen chak haben Vergeltung bis sie gestunt werden.
Mit dagger focus Wasser und Luft 5 brichst du die komplette stunbar mit einen Schlag weg. Auf Luft beginnen über Wasser.

Dann hast du verschiedene Optionen je nachdem wie stark der Gegner und wieviele Gegner du hast und wie du dich traust zu spielen.
Du kannst

  • direkt auf Luft, glyphe der Stürme und autoattack bis air overload fertig ist wenn du faul bist oder der Gegner dann sowieso stirbt.
  • wenn mehrere vergelten Gegner da sind, die länger überleben einen Wasserelementar beschwören. Dieser heilt gut 75% deines Lebens mit seinen Skill und Stunt den Gegner nochmal richtig hart. Anschließend auf Feuer, deine beiden Felder legen, auf Erde für den blast (inklusive reflect) und dann erst mit Luft weiter machen.
  • wenn andere Gegner dabei sind einen Erdele zünden, je nachdem was du brauchst^^

Nochmal kurz was zum Stab im maguma. Ich weiß Stab steht auf metabattle.com als Metabuild und hat das Potenzial zum höchsten Schaden. Es ist auch angenehm, weil es eine sehr leichte Spielweise ist, aber ich halte absolut nichts vom Stab im maguma. Du hast viel zu wenig stuns und blasts sondern nur viel aoe mit MassenCC für viel Trash, der konzentriert auf einer Stelle steht.
Allerdings gibt’s in maguma eher einzelne Gegner (Hero Points) oder Trash, der sonst wo verteilt ist. (raptoren außen vor gelassen, die sterben eh instant)

Mit dagger focus ist euer Schaden erheblich höher weil ihr mehr macht und Wut stacken könnt und nicht sämtlichen Schaden verliert wenn ihr von Feuer runter geht (was immer mal nötig sein sollte)
Dagger warhorn geht ebenso, aber das ist etwas schwerer zu beherrschen, weil der stun nicht so stark ist.

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Verbot von Portalen bei Sprung-Rätsel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ist ja auch total unfair, die Leute, die solche Kisten bekommen skippen einfach extrem viel spaßigen content, den sie beim craften genießen könnten. Es sollten jedweder loot entfernt werden und stattdessen nur noch ein paar Kupfer fürs töten gegeben werden, damit Spieler endlich aufhören einfach sämtlichen content zu skippen und wieder anfangen old school mobs zu töten.

Außerdem sollten alle wegmarken entfernt werden, weil man so die schöne Landschaft überspringen kann, finde es total unfair wenn einfach jeder überall hin Porten kann.

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@beldin es geht nicht darum wieviel eine einzelne Person bekommt es geht um das Gold welches laut damaligen Aussagen der Wirtschaft so enorm schadet.
Die Anzahl der Leute, die pro Stunde 20-30 Gold in dungeons gemacht haben ist vergleichsweise verschwindend gering. Die Anzahl der Leute die ihr daily machen dürfte da aber schon um einiges höher sein.

@Silmar das ist doch allseits bekannt, dies war auch die Aussage von den community Managern damals, alles was du schreibst haben sie direkt zugegen auf die Frage
“wollt ihr Dungeons entvölkern?
“ja” die sich aus der Unterhaltung kristallisiert hat, dass man Dungeons stark unattraktiv macht.

Daraus entstand die Behauptung seitens der Spieler, dass es eine gute Entscheidung sei, da die Wirtschaft durch Dungeons nachhaltig geschädigt wird.
Vielleicht irre ich mich auch und es waren gar nicht so viele Spieler – wie Vince sagte – dann entschuldige ich mich, aber ich habe es in Erinnerung, dass es schon einige waren.
Wenn ich einer derjenigen gewesen wäre, hätte ich jetzt definitiv etwas gegen den derzeitigen Goldausschuss aus dailys gesagt, eben weil der Goldgewinn für die gesamte spielerschaft höher sein dürfte.
Wenn eine Person von 20 so gut war in einer Stunde 20g zu machen (was schon freundlich gegriffen ist, realistisch dürfte das Verhältnis anders sein) haben wir hier 40g gegen 20g

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Eine Frage habe ich jetzt aber mal… Warum protestiert niemand gegen das Gold welches man aus den dailys bekommt?
All die Spieler, die damals behauptet haben Dungeons sind schlecht für die Wirtschaft weil sie zu viel Gold generieren müssten doch jetzt an die Decke gehen weil das daily Vergleichsweise Unmengen mehr aus noch viel weniger Aufwand erstellt und die Menge an Spieler, die das daily macht wird sicher um einiges größer sein, als die gelaufenen Dungeons damals.

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Gold machen mit dem neuen Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Jep, ich kann den, der dich reportet hat durchaus verstehen. Es heißt nicht, dass es richtig ist oder das ich es befürworten würde, aber ich weiß wie anstrengend dieses Event sein kann. Da ich ein recht empathischer Mensch bin, kann ich mich sehr gut in diese Person hinein versetzen, ich an seiner/ihrer Stelle hätte zwar nicht reportet, aber wenn man mehrere Tage, vielleicht sogar Wochen versucht gewisse Dinge frei zu schalten, es aber nie klappt und man vielleicht noch persönliche “Probleme” oder Differenzen im reallife hat kann man schonmal überreagieren…. Wer frei von Fehlern ist werfe den ersten Stein und so :-P

Mich persönlich würde es tierisch auf die nerven gehen wenn ich so eine Sammlung anfangen würde, kommt dann noch so ein extrem unsozial gestaltetes Event dazu hätte ich gar keine Lust mehr
Anet muss da dringend was ändern, es kann nicht sein, dass man solche Sachen nur Nachts, wenn man allein ist abschließen kann.

Die Sache events mit Absicht zu “sabotieren” um anderen eins rein zu würgen kenne ich persönlich auch sehr gut. Mein Stichwort ist dann immer arah. Wenn mir zwischendurch langweilig ist und ich dort einen Champion sehe auf den nicht viele drauf kloppen greife ich auch mal so zum Spaß an. Wenn mich jemand nett bittet aufzuhören mache ich das in der Regel auch, aber wenn antworten geschrieben werden wie “Omg noob stop attack” mache ich einfach aus trotz weiter^^"

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Was tun, um in Dungeons mitgenommen zu werden?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Also… Das was du beschreibst ist eher ein älteres Phänomen und eigentlich heute nicht mehr so wirklich vorhanden. Zumindest ist es mir noch nicht wieder aufgefallen seit HoT.

Für mich klingt es ehrlich gesagt eher so, als würdest du entweder das lfg nicht richtig benutzen oder gravierende Fehler mit deinen Dieb anstellen^^"
Vor allem in arah und Hotw musst du als dieb die Spots kennen und deine Aufgaben drauf haben. Viele pvpler die denken weil sie den schweren pvp Modus super meistern, wäre pve leicht, da man seine Klasse ja gegen richtige Spieler beherrscht. Aber vor allem beim Dieb ist das nicht der Fall. Ich kenne viele pveler die gut im pvp sind, aber andersherum ist es doch eher relativ selten.

Was für Gruppen joinst du denn? Bei “meta only 5k ap” solltest du dich nicht wundern gekickt zu werden. “exp only” oder “speedrun only” könnten auch mit einen rauswurf enden.
Eventuell auch der Fakt, falls du keinen daredevil hast und nur wenige mastery points was dazu führt, dass viele denken du würdest weniger Schaden anrichten und dich weniger auf pve konzentrieren oder neu sein.

Mach doch einfach selbst eine Gruppe auf mit “all welcome” da solltest du in der Regel keine Probleme haben.
Es gibt unzählige solche threads einfach mal die suchfunktion benutzen wobei es schon reicht die letzten 4-5 Seiten hier im Forum durch zu gehen. Da sind auch viele andere Beiträge von namenhaften Leuten mit mehr Informationen wie du dich verhalten könntest und auf was du achten solltest.

Ich selbst bin in einer Dungeon Gilde. Ich mache in meiner online Zeit kaum etwas anderes solange nicht grad ne Freundin online ist

Edit: da war wohl einer schneller :-P klar darfst du mich nennen, mache ich gern, hätte ich auch in meinen Edit selbst vorgeschlagen xD

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

[BUG?] Dieb Lungenschlag

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

So Habs nochmal genau raus gesucht. Ist kein Bug, definitiv nicht.
Der Skill funktioniert genau wie er soll, du stunst den Gegner und einige Zeit später kommt der Schaden, genau so soll der Skill wirken.
Wenn du getarnt bist während du direkten, nicht Zustandsschaden anrichtest wirst du enttarnt. Das war bereits seit Release der Fall.
Verstehe nicht an welcher Stelle der Bug sein soll.

Was dich enttarnt ist nicht der Stun sondern der Schaden. Wenn du als mesmer den Gegner angreifst wirst du auch enttarnt f3 richtet aber keinen Schaden an weswegen du einfach stunst und getarnt bleibst.

Nimmst du den trait raus und stielst dich zum Gegner bekommt der ja auch einen Stun und du bist unsichtbar.
Wenn du getarnt bist und dich stielst bleibst du auch unsichtbar und der Gegner ist trotzdem gestunt wenn du keinen Schaden anrichtest.

Du beschwerst dich ja auch nicht nach einen Backstab revealed zu werden oO
Das was du beschreibst ist genau das was passieren soll, wovon du sprichst in ein schlechtes Design, das ist ein Unterschied

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

[BUG?] Dieb Lungenschlag

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@tornupto es kommt nur drauf an ob du Schaden machst oder nicht. Richtest du Schaden an, wirst du enttarnt, ansonsten bleibst du unsichtbar. Anet hat nicht umsonst mal eingebaut den Bogen 4er beim Dieb Schaden zu gehen weil man den spammen konnte ohne enttarnt zu werden. Gleiches gilt bei caltrops.
Du wirst beim stehlen jetzt enttarnt weil du halt Schaden anrichtest, alles andere ist ein Bug.

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Frage zum Druiden

in Waldläufer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Hab doch geschrieben “gegen einzelne Gegner in open World hast du einen starken burst und bekommst diese schnell tot”
Meinte mir einzelne vor allem eben Bosse und Hero Points und so. Wollte einfach ausdrücken, dass man mit anderen Klassen viele/mehrere kleine Gegner meiner Meinung nach schneller töten kann. Ich bekomme dann halt immer einen Krampf und hab irgendwann keine Lust mehr xD
In arah p2 ist die gegnergruppe vor lupi nach der Abo als dieb und ele eben auch wesentlich leichter als als waldi.
Sry falls das nicht so rüber kam.

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Wiedereinstieg zu 2. Welche Klasse ist geeignet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Klassen die gut supporten können sind definitiv
Ele, engi mesmer und revenant.
Der revenant braucht dafür aber die Elite und ist meiner Meinung nach extrem Liebsche zu leveln weil dir das wichtigste währenddessen fehlt.

Ele können extrem gut Gruppen durch Dungeons ziehen und Fehler von Leuten aus bügeln, aber dafür müssen sie genau wie Engis extrem gut sein. Als ele hast du so viele tolle Möglichkeiten Schaden zu vermeiden, Gegner zu stunnen und erheblichen Schaden anzurichten und dabei noch macht und Wut zu verteilen. Aber dafür musst du halt wie gesagt gut spielen können.

Mesmer kann sogar noch besser defensiven Support leisten als der ele, dafür ist sein Schaden wesentlich geringer. Ich fand ihm beim Leveln nicht so toll, was aber nur daran liegt, dass ich vorher als dieb und ele gelevelt hab und daher Klassen hatte die Schaden anrichten im Vergleich zum mesmer. Wenn du HoT hast ist mesmer in dungeons die mit Abstand am Schwersten zu spielende klasse und damit meine ich nicht nur so ein bisschen schwer sondern verdammt schwer wenn du nützlich sein willst.
Optional kannst du auch auf max range gehen und deinen Kopf über die Tastatur Rollen.. Dungeons sind in gw2 so leicht, dass du nur aufpassen musst nicht alt f4 zu drücken und es trotzdem schaffst. Die Herausforderung, die ich vorher beschrieben habe dreht sich darum gut zu spielen.

Ist wie beim tanzen, irgendwelche Zuckungen kann jeder ausführen.. Jemanden der die Bewegungen nicht drauf hat aber so zu führen/Leiten damit es gut aussieht ist die Herausforderung^^ und bei dir klingt es in etwa danach

Wächter kann auch recht gut supporten, aber nicht so stark wie die anderen. Beim Wächter kommt es nur so rüber, zum einen der Name (muss ja was mit Support zu tun haben) zum anderen offensichtliche Fähigkeiten (sehr vieles dreht sich darum Gruppenmitgliedern was gutes zu tun) letztendlich sieht es aber so aus, dass andere Klassen diese Dinge weit besser können, es steht nur nicht auf deren Stirn geschrieben, sondern muss herausgefunden werden.
Support ist in gw2 halt nicht immer direkt Heilung oder Segen geben oder Klassen unverwundbar machen. Du brauchst weder Heilung, noch Schutz, noch sonst was, wenn du Gegner permanent blenden oder reflektieren kannst und sie dadurch 0hp abziehen.
Mesmer kann Gegner sehr lange im Dauerstun halten, wodurch sie absolut nix machen usw
Wenn du komplett getarnt Gegner überspringt statt sie zu töten kann das der beste Gruppesupport von allen sein, weil du 50% der Zeit in nen Dungeon einsparst usw usw

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Völlige Verwirrung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn du von optimal ausgehst befindet sich der Druide aber nicht während des Kampfes in der avatar Form sondern davor und zündet während des kurzen Kampfes nur seinen burst.

Zum necro: machst du öfter mal Fraktale 90+ da hat trash Vergleichsweise ziemlich viel HP und Bosse kommen auf 4.5mio.
Der trash bei Mai trin hat zb auch ne ganze Menge davon.

Ich persönlich finde nicht, dass man sagen sollte Diebe haben das nachsehen, nur weil der Raid so unfähig ist noch nen 2 druid und guard braucht aber ok.
Dann könnte ich auch mit den argument kommen dieb in Dungeon ist nicht sinnvoll, weil nicht jeder so stark Spielen kann und manche Leute eben heal in dungeons benötigen.

Bei einen Klassenvergleich welche klasse wo gut ist sollte man Objektiv betrachten welche Stärke sie hat und nicht ob Spieler zu unfähig sind sie zu nutzen xD

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Völlige Verwirrung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Der Beitrag tut mir weh zu lesen.
Waldi eher auf der Ersatzbank? In Duos und Trios vielleicht aber ein waldi erhöht den Gruppendps in so hartem Maße, dass er einen ele ersetzen kann und die Gruppe mehr Schaden anrichtet als mit ele.

Necros auf der Ersatzbank in Fraktalen? Stimmt auch absolut nicht. Ein richtig guter necro hat ebenso genug dps und unter Umständen sogar mehr als die meisten anderen. Vor allem wenn der Trash anfängt abnormal viel HP zu haben oder in Thaumanova und aetherblade sind Necros stark.

Diebe das nachsehen in Raids? Willst du mich verarschen? Die unter normalen Umständen derzeit stärkste dps Klasse soll nachsehen haben, in content in dem man in guten Gruppen nix weiter braucht als dps?
Die buffs liefern andere, dieb ist ein dps Monster und hat ganz sicher kein nachsehen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

[BUG?] Dieb Lungenschlag

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Bin mir nicht 100% sicher ob es ein Bug ist oder nicht. Die Wege von anet sind unergründlich, bei mug wurde man zwar auch nicht revealed aber das muss ja nichts heißen.

Rein lauf Beschreibung dürfte es aber kein Bug sein. Schließlich folgt der Schaden nach dem stun und nicht mit stehlen, was dich tarnt. Mug hat Schaden beim stehlen gemacht, nicht danach.
Von daher dürfte die Reihenfolge sein:
Steal, mug >>hier alle möglichen andere Effekte von Steal<< und am Ende der stun.
Nach dem stun kommt dann eben der Schaden durch impact

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Dudu in den High-Fraks

in Waldläufer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sehr gut^^
Tut mir leid falls meine Antwort ein wenig aggressiv war, hab mich damals schon über die ganze One shot guards aufgeregt und das die gängige Meinung von 90% der Pugs war, dass man arah ohne guard nicht machen kann. Gleiches sehe ich jetzt beim waldi kommen und ich mag keine Klassenvergewaltigung^^"

Condis, vor allem Necros und Druiden sind in hohen Fraktalen in der Tat Gold wert, auch da die conditions weitet ticken wenn man mal weg muss um fröhlich sinnlos im Kreis zu rennen

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Dudu in den High-Fraks

in Waldläufer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn es von Pugs kommt wird wahrscheinlich der absolute noob waldi gesucht, der die ganze zeit auf Stab Campt nur damit sie jemand anderen die Schuld in die Schuhe schieben können wenn sie sterben weil sie zu unfähig sind und/oder inkompetente mesmer/ele dabei haben.

Ich bezweifle stark, dass diese Gruppen nach nützlichen dps druid buffer ohne Stab oder gar A/T conditions suchen bzw überhaupt einen schemenhaften Ansatz deren Existenz haben.

Im Interesse aller waldis… Bitte geh nicht darauf ein und werd zum Stabcamper. Geh lieber richtige Gruppen suchen, die dich mit den Stärken nehmen, die ein waldi hat.

Zur Frage ob deine Spielweise ok ist halte ich mich lieber erstmal raus. In hohen Fraktalen, in denen die Gegner teilweise 4.5mio HP haben brauche ich ungern länger als nötig^^"

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Frage zum Druiden

in Waldläufer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Schlägt sich der Druide da gut oder gehen die Gegner eher sehr zäh in die Knie?

Diese Frage musst du dir selbst beantworten. Rein objektiv gesehen sollte gesagt werden, dass Gegnergruppen sehr zäh in die Knie gehen im Vergleich zu anderen Klassen.
Natürlich werden jetzt alle waldis aufheulen und sagen wie toll man überlebt und wie gut man alles töten kann und wieviel Spaß es macht… Stimmt auch in gewisser Hinsicht, aber gegen einen ele der die meisten Gegner innerhalb Sekunden tötet oder einen dieb, der open World Gegner umbringt indem er kurz an Sie heran springt und weitet hüpft kommst du als waldi einfach absolut nicht heran (wenn es mehrere sind, was in der Regel der Fall ist). Gegen einzelne Gegner in open World hast du auch einen starken burst und bekommst diese schnell tot (dann aber bitte nicht mit Stab oder den oben genannten lines). Bei mehreren Gegnern geht dies aber nur bedingt bis gar nicht.

Ich rede jetzt aber wie gesagt nur aus rein objektiver Sicht was die Länge/Zähigkeit eines Kampfes angeht und präsentiere dir die Fakten anhand von killtimes. Es wird nicht extrem viel schwerer sein und ich rede auch nicht vom Spielspaß den du damit hast. Wenn es dir Spaß macht solltest du es fortsetzen, wenn du eher Spaß daran hast schnell viele Gegner umzubringen könntest du überlegen ob dir eine andere Klasse mehr liegt. Da in gw2 aber alles im open World in Tyria schnell liegt und du mir nicht so scheinst als ob es dich stört 2 Sekunden oder 10 Sekunden Kampf zu haben kannst du auch beim waldi bleiben.
Wollte es nur mal so nebenbei am Rande erwähnt haben

Sylvana Miststorm – Revenant
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Gelbe Zahlen neben dem Namen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Jop kann Vinceman nur zustimmen, fragen kostet nichts und wenn du Informationen brauchst, die du ansonsten nicht findest kannst du dich jederzeit gern hierher wenden.
Ich verweise an dieser Stelle auch gern auf den thread im Spieler helfen Spieler forum “kurze Fragen, schnelle Antworten”

Generell kannst du auch vieles im Wiki finden, wenn du bei Google einfach gw2 >>Begriff<< eingibst dürfte dies immer der erste Treffer sein. Hierzu ist aber auch wichtig zu wissen, dass das englische wiki wesentlich besser gepflegt wird als das deutsche und du besser dort nachsehen solltest. Falls du nicht gut im englischen bist kann ich dich beruhen, vieles ist mit Bildern leicht kenntlich gemacht und die Sätze sind extrem einfach, weil dort nicht nur Muttersprachler schreiben.

Noch ein Tipp: wenn du Fragen bezüglich items/Orten/Personen/skills hast kannst du ingame auch /wiki >>Begriff<< eingeben und das wiki öffnet sich automatisch in deinen Browser. Auch eine nützliche Funktionen ist es /wiki einzugeben und dann per shift + linker Maustaste einen Gegenstand zu Pingen, dann bekommst du ebenfalls alle Informationen darüber.

Ich sage dir das jetzt nicht um dich abzuspeisen oder weil wir deine Fragen nicht beantworten wollen, sondern vor allem weil ich persönlich viel zu ungeduldig wäre minutenlang auf eine wichtige Information zu warten, während ich sie in wenigen Sekunden haben könnte.

Im Falle deiner Frage hätte ich mich wohl auch eher an das forum oder direkt an meine Freunde hier im forum gewandt, weil dies wohl schwer auffindbar wäre

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Es wurde doch voll und ganz von Sumpf abgelenkt.
Was meinst du warum alle Sumpf gemacht haben? Weils einfach war und schnelle Belohnung gab.
Jetzt bringt es keine sichere Belohnung mehr (außer es ist direkt im daily) daher machen es die Leute nicht mehr.

Es ist doch definitiv mehr Abwechslung drin. Pugs laufen häufiger krumme Fraktale und in lfgs sieht man kein 56,66,76 mehr sondern eben die täglichen.
Das es immer Snowblind und Cliffside ist, kann ich persönlich zb nicht bestätigen. Aber sieh es mal so. Du hast 14 Fraktale zur Auswahl, von denen 3 die Tierdaily darstellt (3 mal ziehen ohne zurücklegen aus 14) und dann nochmal 2 Levelspezifische (2 mal ziehen mit zurücklegen aus 14)
Die Chance da aus den 5 Zügen eins von 2 bestimmten heraus zu bekommen ist jetzt nicht sooooo gering.

Ich verwette mein letztes Hemd, dass die Anzahl Personen die jetzt noch swamp of the mist machen weil es ihnen so unheimlich viel Spaß gemacht hat bei unter 1% der Spieler liegt

Sylvana Miststorm – Revenant
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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Finnkitkit niemand hat gesagt, dass es einen Unterschied in der Spielweise geben wird. Es zwang dich vorher niemand das zu machen und es wird dich auch jetzt keiner mehr zwingen. Wenn du vorher Spaß an swamp of the mist Hattest kannst du das auch weiterhin tun, wenn du vorher gern täglich irgendwelche hohen gemacht hast weil es dir Spaß macht kannst du das ebenso weiterhin tun.
Es gibt daher keinen Unterschied was du machen musst, nur die Belohnung hat sich verschoben (was ich persönlich super finde) und man wird nun mehr oder minder nach Leistung belohnt. Machst du was schweres gibt’s größere Chancen auf Belohnung, machst du was niedrig stufiges weniger.

Snowblind kann zwar in schlechten Gruppen wirklich ein Krampf sein, aber mit ordentlichen Leuten kannst du selbst auf hohen leveln noch das Ding umbursten ohne die elementare zu töten und ständig einen knockback zu kassieren

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Gold machen mit dem neuen Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Für mich wäre es auch ein klarer Grund dich zu bannen wegen deines Namen. Trotzdem reporte ich dich nicht sondern lasse das anet entscheiden, wobei zum afk spielen ja schon Stellung bezogen wurde.
Was ins Forum und ins Spiel gehört legst zum Glück nicht du fest

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Berserker + Soldatisch

in Waldläufer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Jep, durch diverse Gruppenbuffs bekommst du ohne Probleme 250% kritischen Schaden was im allgemeinen als relativ viel angesehen werden kann. Am Anfang skaliert Kraft am besten, ab einen bestimmten wert erhöhen kritischer Schaden und Präzision deine dps mehr.

Welchen wert du nimmst kommt rein theoretisch immer auf die Situation an. Ich könnte dir jetzt alles vor rechnen was sich rein Wertetechnisch gesehen am meisten lohnt, dir 2 Grafen aufzeigen wo genau sich die Schnittstelle der Werteerhöhung zwischen Vitalität und Zähigkeit befindet (also ab wieviel Vitalität, Zähigkeit mehr bringt -> ungefähr bei 16k) aber in der Praxis sieht es leider so aus, dass es bei jeden Kampf anders ist.

Wenn du Gegner hast, die dir nur durch Zustände Schaden anrichten bringt dir Zähigkeit rein gar nichts weil dieser Schaden nicht durch deine Rüstung geteilt wird. Wenn du Gegner hast, die extrem hohen Schaden anrichten mit einen Schlag bräuchtest du mehr Zähigkeit um das auszufüllen im Gegensatz zu “relativ” wenig Vitalität um überleben zu können. (für alle Necros hier, das bezieht sich auf waldis, bei euch gelten andere regeln)
Nachteil von Vitalität ist aber, dass sie deine HP erhöhen (Schenkelklopfer) und damit die prozentuale heilwirkung deines Chars vermindern.
Wenn dein heal 8k heilt und du 16k HP hast, heilt er die Hälfte, hast du aber 24k heilt er nur 1/3, dies passiert bei Zähigkeit nicht.

In der Theorie könnte ich dir jetzt die optimale Menge von beiden nennen, in der Praxis musst du leider damit klarkommen und zwar bei jeden einzelnen Gegner im optimalfall und bis du die perfekte Menge raus hast, solltest du sowieso in der Lage sein besser zu spielen und komplett darauf zu verzichten xD

Wenn du wie Bambula vorgeschlagen hat nur die drei Rüstungsteile änderst kannst du auch getrost komplett auf Soldat gehen. Mein Post Bezog sich darauf, dass du wirklich deinen kompletten Schmuck änderst (Sry, dass ich mich vorher schlecht ausgedrückt hab) was zur Folge hat, dass du ne ganze Menge Präzision und kritischen Schaden verlierst, wodurch eben nicht mehr 100% deiner Angriffe 2.5 fachen Schaden anrichten sondern nur noch 50% x2.0 fachen (ist nicht 100% genau berechnet, sollte nur als Referenz dienen)

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Welche Attribute wenn nicht Glaskanone?

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Um ehrlich zu sein…. Nein….
In der offenen Welt sollte 90% innerhalb weniger Sekunden liegen nach einen overload air und zur Not noch ein paar weitere Angriffen.
Falls du gegen Bosse kämpfst kannst du einfach einen Erdele beschwören der tankt während du angreifst. Wenn du gegen weltbosse kämpfst/braindead metaevents machst stirbst du eh so oder so weil sie harten Schaden machen (Stichwort wyvern auf der ersten Karte) und du auch mit doppelt so viel HP extrem schnell 0 HP hast.
Der Frosch Hero point auf der ersten Karte killt dich so oder so nahezu instant egal ob du viel HP oder Zähigkeit hast, gleiches gilt bei Balthazar und einige andere auch. Um genug Zähigkeit zu haben um es gut Gegenheilen zu können verlierst du bei solchen Gegner so unheimlich viel wichtigen Schaden, dass du verdammt gut spielen musst um minutenlang 2/3 der Angriffe auszuweichen.

In alt tyria sollte es eigentlich keine normalen Gegner geben die länger als einen overload am Leben bleiben. In maguma benötigst du vielleicht 2 bei einigen Veteranen.

Wenn du meinst wirklich dringend Defensive zu benötigen, dann nimm Vitalität mit, aber in der Regel hilft Berserker mehr weil einfach alles extrem schnell stirbt wenn du komplett offensiv bist.
Vor allem beim ele hast du mit den richtigen skills extrem gute Überlebenschancen durch Sandstorm, Obsidian flesh, swirling winds, starke stuns und elementare.

Wenn du möchtest können wir das Problem eher von der anderen Seite aus lösen und du sagst wo du Schwierigkeiten hast und ich zeige wie du sie gut lösen kannst.

Achja.. Das gilt natürlich nur für max dps Spielweise, wenn du nicht komplett offensiv geskillt bist (fire, air, tempest) kannst du schon eher Vitalität mitnehmen, dann sterben Gegner nicht in Sekunden und du musst besser spielen können^^"

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Wie gut ist das neue AddOn?

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Stellt sich die Frage wofür du es brauchst alle Berufe zu maximieren.
Stellt sich weiterhin die Frage wofür du es brauchst 36k Gold zu haben.
Die Logik gw2 ist grind weil du insgesamt 250k Gold benötigst um alle skins frei zu schalten ist absoluter Käse, dann könnte nahezu jedes Spiel purer grind sein, in dem man sich items kaufen kann mit der Begründung “999999mio items kosten x geldeinheiten, was man erst in y Mio Jahren erreichen kann”

Ich würde es nicht als grind bezeichnen wenn man sich ein vollkommen selbst gestecktes Ziel erreichen will, welches teuer ist, aber absolut kein Schwein braucht und keinen spielerischen Vorteil bringt.
Du hast ohne Berufe keine Nachteile und kannst jeglichen content auch so konsumieren ohne Einschränkungen

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Berserker + Soldatisch

in Waldläufer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Die beiden Ziele mehr HP zu haben und Schaden zu machen sind sehr komplementär vor allem was Berserker und Soldat angeht.

Wenn du die Hälfte deiner Sachen von Berserker auf Soldat wechselst halbiert sich dein Schaden nicht einfach nur, sondern könnte sich Vierteln bis achteln, da der Schaden nicht linear steigt sondern durch Multiplikatoren eben eher parabelförmig.

Aber das nur so am Rande…
Es ist billiger trinkets auszutauschen statt Rüstungen. Trinkets bekommt man wesentlich schneller und günstiger als Waffen oder Rüstungsgegenstände, aber dafür verlierst du damit mehr Schaden weil diese mehr stats haben als Kopf, arme und Füße der Rüstung. Du musst also abwegen was für dich besser ist

Gut zusammenpassen tut es rein rechnerisch ganz ehrlich gesagt nicht. Wenn du es dringend brauchst und denkst ohne zu sterben und keine guten Gruppen hast kannst du zwar trotzdem damit herum laufen, aber wenn wäre es besser nur einen defensiven wert und 2 offensive rein zu nehmen

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Wie gut ist das neue AddOn?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Nyrien:
Die Frage, die ich mir stelle ist eher warum du gleich mit gw2 aufhörst statt mit dem grind aufzuhören xD
Ich hab während 3 Jahren gw2 nicht einmal direkt gefarmt und noch niemals Champion trains mit gemacht. Ich hab immer den content gespielt, der mir Spaß macht und dadurch oftmals mehr Gold gemacht als die ganzen Farmer um mir die Materialien einfach zu kaufen.

Wie mein Vorposter geschrieben hat kannst du doch einfach das spielen was du willst – wenn es bei dir Dungeons sind (wie bei mir) dann lauf sie.

In meiner gw2 Zeit hab ich zu 99% instanzierten content genossen und trotzdem einen Accountwert von 23k durch viele skins, legendaries auf jeden Char den ich spiele eine ascended Rüstung.

Was ich damit sagen will ist, dass du das auch schaffst. Es geht immer wieder das Gerücht um, dass man nur durch diverse Farmmethoden etwas erreichen kann, aber man kann trotzdem auch mit Gold alles kaufen.

Ascended zeug bekommst du sowieso auch aus den Fraktalen, meinen ersten Char hatte ich komplett ascended ohne auch nur einmal die entsprechenden Handwerke anzusehen

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Belladonna der Träume Preisfall

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Denn Ätherpfad ist gar nicht so schwer wie immer alle denken ^_~

Stimmt, eher absolut nervig, wenn man nicht mit guten Leuten da rein geht und Mechaniken nutzen muss ohne skippen zu dürfen.

Bei mir gingen alle skins bisher direkt weg, wenn ich sie für 1k unter vom Höchstgebot rein gestellt hab. Mehr als ne Stunde musste ich nie warten, egal für welches Teil

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Völlige Verwirrung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sinn in pve Gruppen… Jain.
In Dungeon machen sie keinen Sinn in einer optimalen Gruppe weil sie dort recht wenig beitragen können, was andere Klassen nicht 5x besser können. In Dungeons ist ihr Schaden relativ schwach und ihr Gruppesupport stark begrenzt.

In hohen, ausgewählten Fraktalen können sie aber eine gewisse Stärke aufweisen durch ihre minions und condi remove und ein paar Stellen.

Da du nach Sinn und nicht nach Spaß gefragt hast sollte wohl erwähnt werden, dass du den necro nicht auf großschwert spielen solltest sondern auf condition. Ansonsten ist das oben gesagte relativ nichtig xD

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Welche Klasse direkt auf 80 pushen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Mesmer ist im Solo meiner Meinung nach einer der schlechtesten Klassen. Sie machen einfach extrem wenig Schaden. Im open pve wird das gegen normale Gegner nicht so stark auffallen (außer du vergleichst mit Full dps dieb, der einmal auf die Gegner hüpft und 80% stirbt) aber sobald Gegner mal mehr HP haben merkt man den Unterschied wirklich drastisch. Aber da kommt es auf den Spielertyp an. Wenn es dir Spaß macht 1 min gegen Champions zu hauen im Vergleich zu 20s, dann nur zu.

Am sinnvollsten auf Stufe 80 zu bringen ist meiner Meinung nach definitiv der revenant, einfach weil er ohne Herald absolut langweilig, schwach und langsam ist.

Die Frage ist eher wieso du überhaupt hoch klicken willst wenn du eh größtenteils open pve machst? Ist da das erkunden/leveln/world completion nicht genau das was man tut?

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Ringe einstimmen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Das kannst du mit jedem Ring machen, der nicht direkt zu Fraktalrelease in deiner Tasche gelandet ist.
Es gibt ringe die nachträglich entfernt wurden, diese kannst du nicht einstimmen, ringe die ein gewisses alter haben und weit vor der Änderung im Spiel waren können auch nicht unbedingt eingestimmt werden. Alles was du in den letzten 2 Jahren in dein Inventar bekommen hast geht aber ohne Bedenken

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sag mal… Wie alt bist du?

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ist hier heute der “keiner mag Vince Tag? XD”
@Silmar: was ist für dich ein Power Gamer? Jemand der nicht braindead spielt sondern mit System und Ahnung hat bzw encounter effizient bewältigt? Bei dir klingt das so negativ…. ô.o

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Waldläufer Oder Wächter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Kiki was soll das hier an dieser Stelle?
Dein Beitrag dient weder einer vernünftigen Diskussion noch gehört er hier her. Alles was Vince hier geschrieben hat ist 100% stichhaltig und sogar mit Quellen belegt. Das hat rein gar nichts mit Egoismus zu tun (den ich in keinen seiner Beiträge herausgelesen habe)

Edit: es gibt Btw sigille, die deine Ausdauer auffüllen, sobald ein Gegner stirbt. Angenommen du leidest nicht unter Demenz und hast 2 funktionierende Hände. Da du weder vergessen hast hier zu schreiben und dazu sogar in der Lage warst würde ich sagen du erfüllst beide Kriterien. Wenn die Gegner also wenig Leben haben könntest du ja einfach darüber nachdenken einen deiner beliebigen Finger auf die ausweichtaste zu legen und genau in dem Moment zu drücken, wenn der Gegner stirbt.
Dadurch hast du immer Ausdauer zum ausweichen und nimmst nie schaden gegen Trash

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@beldin: Übersetzungsfehler. Im english steht da übersetzt “schließt irgendeinen Pfad ab” (any path) Im deutschen haben sie aus any eben jeden gemacht statt irgendeinen

Es reicht einer, habs gestern gemacht

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OpenOffice Tabelle zum Traden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sicher das du das so haben willst?
Wenn du möchtest kann ich dir das heute machen, die Sache ist nur, ob das so nützlich ist.

Ich weiß nicht wie du tradest, aber ich kaufe viele Gegenstände, wenn sie billig sind und verkaufe sie dann so gut wie möglich zu teureren Preisen. Wenn ich aber alle Teile direkt gleichzeitig zum gleichen Preis rein stelle wird er nach unten gedrückt und ich werde teilweise nicht alles los. Wenn du dich nach der Tabelle halten würdest, müsstest du jedes mal zum gleichen Preis verkaufen um ein Aussagekräftiges Ergebnis zu bekommen.

Da wäre ein kleines Programm, in dem du einfach Stückzahl und Kauf – Verkaufpreis einträgst viel sinnvoller, welches dann alle Berechnungen intern aufstellt.

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Wächter Hoher DPS !

in Wächter

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Bei einen Gegner von 1 Mio HP würde ich aber im Solo nicht mehr vom bursten sprechen^^ nimm nen Hammer und er wird schneller liegen :P
Was ich oben ausdrücken wollte ist: deine Zahlen sind gut, aber es geht noch besser.

GS ist eher so für Burstschaden, also unter 10s Kämpfe, alles was darüber geht oder gar 2 GS Rotationen braucht ist schwächer als Hammer

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OpenOffice Tabelle zum Traden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn du einmal eine Berechnung angestellt hast, nimmst du einfach alle zeilen, markierst sie und fügst diese unten drunter ein.
Excel macht dann alles andere automatisch

zb:
A1 = dein Kaufpreis
A2 = dein Verkaufspreis
A3 = deine Stückzahl
A4 = ((A1x0.85)-A2)xA3

wird dann automatisch zu
B1 = dein Kaufpreis
B2 = dein Verkaufspreis
B3 = deine Stückzahl
B4 = ((B1x0.85)-B2)xB3

wenn du es einfügst.

Die Formatierung machst du bei Excel bzw Google Drive durch
- rechtklick -> Zellen Formatieren -> Benutzerdefiniert
- dort trägst du dann das ein

[>=10000]#0"G" #0"S" 00"K";[>=100]#0"S" 00"K";#0"K";

Edit:
hier mal kurz mitn Smartphone gemacht
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jA1oWXdyxGmGlslUSktyW1Q8QzvYMYP0tJdtdyT2loU/edit?usp=sharing

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Wächter Hoher DPS !

in Wächter

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Guter versuch, tolle Idee, hat nur einen kleinen Schwachpunkt… Die Auswirkung^^"
Wenn du zeigen willst, dass ein Wächter drauf hat, solltest du vielleicht auf Max dps gehen und diese Ergebnisse dann zeigen.
Wenn du zeigen willst, das Wächter doch gar nicht so schlecht sind, ging der Versuch nach hinten los, denn unter den Umständen, verglichen mit dem was ein Wächterbuild so leisten kann und anderen Klassen sieht es eher weniger rosig aus.
Wenn du einfach nur für dich irgendwelche Zahlen sehen möchtest war es natürlich top.

Die Frage ist halt was du mit deinen Topic bewirken möchtest. Das Wächter theoretisch einer der top dps dealer ist, sollte allgemein bekannt sein.

Edit: Verstehe mich nicht falsch, das war sicher ne gute Leistung, diese möchte ich auch gar nicht schmälern und du hast dir sicher viel Mühe gegeben und es ist definitiv super, dass sich Spieler für den Wächter einsetzen. Allerdings verstehe ich deine Intention dahinter nicht so ganz^^"

Sylvana Miststorm – Revenant
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OpenOffice Tabelle zum Traden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ups ja, dumm von mir, hast vollkommen recht^^"
Hab derzeit kein OpenOffice bzw gar kein Office und nur begrenzt Datenvolumen, ansonsten ist das eine Arbeit von einer Minute

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OpenOffice Tabelle zum Traden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

In der Zeit, in der du suchst hättest du die auch selbst erstellen können.
Verkaufspreis x 0,85 – Einkaufspreis einzutragen ist nun wirklich nicht schwer.
Für mehrere items dann eben die Menge multiplizieren

Es heißt Btw traiden

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neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Das könnte natürlich sein, daran habe ich nicht gedacht.

Jedoch werd ich bis heute nicht verstehen warum die Popularität des Dungeons kaufen generell gesunken ist mit HoT.
Für die Käufer hat sich nie etwas geändert, trotzdem wurden es wesentlich weniger. Gold haben die Käufer nie bekommen, das einzige was sie gekauft haben waren die Marken und den Erfolg.
Wenn ich so ins lfg geschaut hab sind es auch eher weniger Käufer als Verkäufer geworden xD

Edit @Grille: Uh da tut jemand so als wenn er arah Solo könnte :-P

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neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Oder anders ausgedrückt: nach HoT hatte ich insgesamt 30k arah tokens und diese nach und nach in Gold gewandelt. Was die angeht hatte ich mit ein paar weiteren Spieler nahezu ein Monopol. Jetzt hab ich immernoch 30k davon, sitze aber mehr oder weniger darauf fest weil die Leute die Preise wieder drücken werden

Und deshlab findest du jetzt das Update schlecht? Mein Beileid

Ok… Neues update… Du bekommst 33% weniger Gold.
Was? Das findest du schlecht? Mein Beileid.
Was ist das denn bitte für eine Argumentation?

Außerdem: du bist im Dungeon Forum und fragst wen es interessiert für wieviel Gold man Dungeons verkaufen kann in einen thread, der sich um die Belohnung dreht?
Warum gehst du nicht auf ein Veganer Festival und fragst wer sich bitte für die Ermordung von Tieren interessiert?

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neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Eure Gedanken gehen in die falsche Richtung…
Dungeonbelohnung schlecht -> kaum einer läuft Dungeons -> kaum einer hat Marken -> assecoires steigen (nach dem HoT update haben sie sich durchschnittlich verdoppelt)
Klingt komisch, ist aber so, vorher hab ich durch TA 4g harte Belohnung + loot + 4g Belohnung durch assecoir bekommen.
Nach HoT waren es 1.5g durch Dungeon + 9.5g durch assecoir + sonstiger loot.

Gleiches gilt bei ac, die assecoires sind einfach so drastisch gestiegen, dass man damit sehr viel Gold machen konnte. Von CoE Rückenteil, welches 10g wert war möchte ich gar nicht erst anfangen.

Wenn Dungeons wieder lukrativer werden, werden sie wieder öfter gelaufen, das heißt die assecoires werden drastisch im Preis sinken weil das Angebot höher wird, vor allem, wenn es viel mehr Marken gibt.
Wenn die Preise wieder auf den Stand von vor HoT sinken werden (was nicht unwahrscheinlich ist) wird mein Gewinn durch Dungeons sinken und nicht steigen. Da machen die 5 Zusatzgold auch nicht mehr viel wett.

Oder anders ausgedrückt: nach HoT hatte ich insgesamt 30k arah tokens und diese nach und nach in Gold gewandelt. Was die angeht hatte ich mit ein paar weiteren Spieler nahezu ein Monopol. Jetzt hab ich immernoch 30k davon, sitze aber mehr oder weniger darauf fest weil die Leute die Preise wieder drücken werden

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neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Was hat das mit Gruppen oder Solo Spieler zu tun?
Meine Belohnung wurde gesenkt, egal ob in einer Gruppe oder nicht, ich bekomme was das angeht weniger Gold insgesamt.

Aber generell bin ich insgesamt eher gegen das Update, mir gefallen die AoEs nicht wirklich, Dungeonänderungen sind nicht so schön, Rev wurde schwächer gemacht, Dieb könnte eventuell ne andere Rota bekommen, die mir nicht zusagt… das einzig positive ist für mich: Fraktaländerung.

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2. KupferbetriebenerWiederverwert-o-mate

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn du ihn in den letzten 1-2 Wochen gekauft hast, kannst du versuchen den Preis erstattet zu bekommen, indem du den Support anschreibst und ruhig und sachlich auf deine Misslage hinweist.
Ansonsten….. weg werfen um Platz zu sparen xD
Viele anderen hatten dieses “Problem” auch, es gibt bereits einen Thread zu Thema Salvage Kit und Shared Inventory

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Fraktal Build

in Wächter

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

man kann fast alles solo machen, ja aber wie oft kommt das in einer random grp vor?

Du sagtest doch oben, dass Randoms oft sterben, also jedes mal wenn dies passiert. Wenn in Arah kein Relfect gegen Lupi kommt stirbt in der Regel auch jeder Random und ich mach den Boss allein zu ende

und du kannst keine bosse auf der stelle halten, fast jeder wechselt sein aggro ziel während dem fight.

Die Aggro bei den meisten Gegnern wird aus unterschiedlichen Faktoren erstellt. Ein sehr großer Faktor ist dabei die Anzahl der direkten physischen Treffer. Wenn ein Nekro dabei ist, verliere ich sehr häufig wegen seinen Minions die Aggro weil dieser dann zieht, ansonsten hat man als Dieb alle Faktoren die man benötigt um mit einen Stab bei den meisten Feinde Daueraggro zu halten.
Bei vielen Gegnern bekommt derjenige Aggro, der als erstes beim Boss ist. Mit den zahlreichen direkten physischen Angriffen (als nicht wie Ele Horn/Overload) die ein Dieb macht, in Kombination immer der erste im Kampf zu sein, sowie der hohe Schaden und nie vom Gegner weg gehen zu müssen kann der Dieb extrem stark Aggro halten. Wenn du bei uns zuschauen würdest, würdest du das relativ gut merken, dass viele Bosse 1-2 Minuten komplett auf der Stelle stehen bleibt ohne sich einmal zu bewegen.

Ich wollte nur die stärken eines full- support builds aufzeigen, damit nicht jeder der sich in forums über buildvielfalt informiert direckt von den ,,berzerker-only-meta´´ leuten vergrault wird.Und ich glaube jeder der sich ein bisschen mit heilkraft auf verschiedenn klassen auseinandergesetzt hat und Fraktal erfahrung hat, wird mit dem post was anfangen können.

In diesem Thread ging es um Effizienz, nicht darum was geht oder möglich ist. Ein Wächter ist sehr stark, aber nicht auf Heilkraft weil diese einfach so unheimlich schlecht skaliert. Vor allem auf hohen Leveln in denen die Gegner bis zu 4.5 Mio HP haben (ungelogen) dauert es sonst eine halbe Ewigkeit, bis sich die Feinde lang genug gelangweilt haben um dann doch irgendwann zu sterben. Kein vernünftiger Guard würde in so einer Situation auf Heal gehen, es ist einfach unheimlich schwach.

insofern macht das ab hier keinen sinn mehr weiter darüber zu diskutieren.
Da das ganze sich dann zu weit vom eigentlichen thema entfernt und viel mehr zur alten ,,zerker-only-meta´´ diskussion wird.

wieso alt? Die ist nicht alt, es denken nur manche nur weil man in Raids einen Heiler dabei haben kann (ja, die meisten guten Gruppen haben keinen Heiler, sondern einen Druid auf DPS der ab und an bei bedarf heals bringt) dies jetzt die komplette offensive only Meta durcheinander bringt und auch in anderen PvE Instanz bereichen Healer super toll sind.
Guards sind super, Guards machen ziemlich hohen Schaden, wenn sie perma Quickness haben, aber auf Heal bringen sie einfach gar nichts.
Funfact für zwischendurch: Ein Mesmer hält das Leben der Gruppe 10x besser oben als ein Heal Guard.

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neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Natürlich hat er das.
Bei dem Erfolg muss man sämtliche Dungeon skins frei schalten. Wenn du 60 Marken pro weg bekommst brauchst du ~170 Wege des Dungeons, bei 80 Marken pro weg (40x2 + 20) brauchst du nur 100.

Bin gegen das update... Werd wohl jetzt leider wieder weniger Gold machen v.v *schnief* anet ist grausam...
Was die ne Erhöhung nennen wird mir jetzt garantiert nochmal weniger Gold einbringen

Sylvana Miststorm – Revenant
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)