Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Charr sind cool <3
Springen ist doof v.v
Ausweichen ist cool <3
Springen ist immernoch doof v.v
das ist meine logik^^
ne ernsthaft… Lupi solo legen finde ich leichter als unter Druck auf diese kleinen Platten springen vom Ätherklingen Dungeon >.<
@Meridius Von mir aus, können wir gern tun^^
Ich mache täglich CoE p2 und Arah p2 und p3
meistens sind wir da eh nur zu 2 oder zu 3
edit: Schau sie dir doch mal an, wie kann man sich in meine Charr nicht verlieben xDD :P https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Eure-besten-Dieb-Outfits/page/2#post269351
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Was machst du eigentlich im Felswand und im Boss-Fraktal Anubarak? Lässt du dich da von einem Mesmer porten?^^
ziemlich häufig… ja^^
Ansonsten kann man mit Dieb einfach komplett hoch porten ohne springen zu müssen xD
Beim ersten Versuch mit meinen Ele hat die Gruppe fast alles allein gemacht weil ich nicht hoch gekommen bin
Edit: Beim Maw Fraktal: Heartseeker ftw
Man konnte Tote noch nie rezzen .
Doch ging damals… im BW konnte man mit der Standarte des Kriegers komplett tote wieder aufstehen lassen
Dir ist klar, dass es keine DD’s und so weiter gibt weil jeder Schaden machen sollte? und auch keine Healer weil auf Heilkraft zu gehen das schlimmste ist was man für die Gruppe tun kann in Dungeons?
Und das schon viele inklusive mir Lupi bereits solo gelegt haben?
Es gab soweit ich weiß nur ganz zu Beginn Fertigkeiten die komplett tote rezzen konnten, das ist jetzt schon fast 1 Jahr her.. Ich wurde neulich auch gegen Lupicus gerezzt und es ging ziemlich gut sogar, bin leider in p2 auch komplett gestorben weil ich unvorsichtig war und wurde binnen 10 Sekunden von 4 Leuten recht schnell wieder hoch gezogen (lag vielleicht auch dran, dass ich das Feedback war)
Da man alles Solo machen kann finde ich es gut, dass man andere komplett tote nicht aufstellen kann.. andernfalls würde das ganze noch leichter werden. Man kann sich schon selbst mit Rezz Orbs wieder aufstellen, das muss reichen
Für den Anfang würde ich dir sowas hier empfehlen
Klick
Macht sehr viel Spaß, gibt der ganzen Truppe 12 Stacks Macht, viel Schutz, und alle sonstige Segen was ziemlich praktisch ist…
Spielweise:
Feuer 3 + 4
Arcane Wave
Erde 4 + Ausweichrolle ins Feuerfeld + 5
Dann Luft oder Wasser, je nachdem was du brauchst – bei wenig Leben Wasser, ansonsten eher Luft..
Dann wieder auf Feuer 2+5, 3+4
Erde Ausweichrolle ins Feuerfeld + 3
und das ganze wieder von vorne.
So spiele ich wenn ich Duo mit nen anderen Ele unterwegs bin und in hohen Fraktalen
Hab ich auch schonmal getestet.. leider Zählen alle Gegenstände und Zäune in der Gegend als Ziele, gut für Signet of Malice, schlecht zum Stealthen, das heißt sobald man nen explo finisher rein haut der ne größe von 200 oder mehr hat bekommt man direkt revealed mit sb2 kann ich mich selbst auch nicht stealthen an der kompletten Stelle… Kannst du mal nen Screen schicken wie man Smoke Screen platzieren muss?
Sobald ich die Wand angehittet hab mit schwert oder kurzbogen war ich direkt im Kampf. Wäre cool wenn du meinen Horizont erweitern könntest und mir zeigst wo das geht, hab bestimmt einfach nur was übersehen^^
Edit: ok wie immer war ich mit meinen Gedanken zu weit und hab zu viel Übersprungen: ich bin mir natürlich bewusst, dass nicht der Dieb enttarnt wird sondern nur die anderen.. aber viele Klassen haben nur 1-2 Explo Finisher im Fernkampf und somit die meisten nur im Nahkampf, siehe Ele^^
Ein Krieger könnte maximal seine 4 Banner werfen, was natürlich dann praktisch wäre für den Dieb, nur muss der Krieger dann zu sehr aufpassen, dass dieser nicht nah Beim Dieb steht… außerdem würde er dann nur eher Aggro ziehen von den Schauflern und so lang kann man auch nicht überleben als Krieger auf 40+ auf 60 erst recht nicht.
Deswegen meine Aussage oben… weil man oftmals als Dieb auch einfach stehen bleiben kann wenn keiner einen Schaufler nach hinten gezogen hat, ein anderer Spieler würde die dann eher zum Dieb ziehen wenn er keine 1200er Reichweite hat
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Update: Underground Facility
Morgen wirds dann Urban Battleground geben wenn ich es schaffe^^ immerhin will ich bis zum 21. fertig sein… wie immer Fragen, Verbesserungen, Vorschläge usw sind gern erwünscht
btw @Nitro: CoE steht noch an^^ ich poke dich dann mal ingame an :P
Muss es Stab sein? Weil Stab nicht wirklich toll ist im PvE
Wenn man wenigstens ausweichen könnte ~.~
baaaahh das wird mir zu blöd hier
Baahaaaahaaa Skargi, jetzt hör auf zu nerven und spiel mit Quaggans xDDDD
Du kannst den dann ja mit unseren tollen PVT Gewehr only Krieger den ganzen Tag herauf und herunter hüpfen aber viel andere wollen das nicht ~.~
Huhu @ all
Vor einiger Zeit wurden die Wiederbelebungsmöglichkeiten ja ziemlich kastriert da man keine komplett Toten Gruppenmitglieder mehr rezzen kann.
Ähm what? Seit wann kann man keine toten Gruppenmitglieder mehr rezzen?
Ich würde vorschlagen das man dies vielleicht wieder rückgänig macht da man mittlerweile auch nicht mehr Reisen kann bsp. in Dungeons solange auch nur ein einziger Mitspieler sich noch Infight befindet. Das brächte vielleicht noch etwas mehr Dynamik in die kämpfe.
Man müsste es halt dahingegen ändern das es nur auf echte Spieler wirken kann und nicht mehr auf NPC´s
Stimmt nicht
Kein Condition dmg beim Ele….. das ist mit das schlimmste was man tun kann.
Für was soll das Build denn sein? PvE oder WvW oder sPvP?
hier gibts schon so eine ähnliche Diskussion
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/darf-s-ein-bisschen-mehr-sein/first
Das tolle was hier beschrieben wird ist wirklich realität…. “Kontent ist down weil Löwenstein angegriffen wird”
Der Satz sagt so unheimlich viel aus – wir haben 5 Hauptstädte + Löwenstein. In diesen 5 Hauptstädten ist vorhanden
Was ist also wenn mal eine Stadt angegriffen wird? Genau man kann nicht mehr auf den Handelsposten zugreifen… ähm… wait?
@Norjena komplette Zustimmung^^
deswegen findet man mich häufiger in Arah oder Fraktalen als überall sonst.. hab nix von den Ätherklingen mitbekommen außer den schlecht gemachten Dungeon und nichts von Dragon Bash. Flame and Frost fand ich in seiner ganzen Hülle und Fülle wirklich klasse, es gab nichts zum übermäßigen Springen, kein übertriebenes Dauergrinden, stattdessen musste man offenen Augens durch die Welt laufen und Gegenstände sammeln – das war toller als alle Jps abklappern
/sign @das was über mir gepostet wurde…. auch das waren meine Gedanken, genau das hatte ich mir auch vorgestellt
Das schlimme ist nicht das Movement… das schlimme ist, dass man vielen Angriffen nicht ausweichen konnte (und ja da gab es mehrere) und das man springen musste… Ich HASSE springen. Unverwundbarkeiten und Stabi wurde einfach ignoriert, man konnte Angriffen nicht ausweichen und… hab ich schon erwähnt, dass man Angriffen nicht ausweichen konnte?
Zudem das Schild… Gegner umzubursten verhindern indem man ihnen ein Schild gibt ist ne blöde Methode. Außerdem, man konnte Angriffen nicht ausweichen -.-
Ich meine das so, ob ihr zufrieden damit seid wie er jetzt ist, oder, ob Ihr irgend etwas geändert hättet! (Zb. Andere Skills, generell das Gampleay, mehr Klone, etc…)
Geht so… Der Schaden eines Mesmers ist derzeit einfach nur erbärmlich… es wäre toll wenn er wenigstens die Hälfte des Schadens eines Diebes machen würde aber so wie es im Moment ist, ist es einfach nur schwach -.-
Sobald man nichts reflektieren kann oder ziehen muss, ist ein Mesmer absolut nutzlos v.v
Langweiliger? Nein… nicht wirklich, eher insteressanter weil man dadurch spielen lernt^^
Langsamer… kommt auf die Gruppe an… Weth ist zb Solo schneller unterwegs als alles was die Entwickler bisher zu 5. so gestreamt haben xD
Uhh hoher Besuch von Skargi, na das wird lustig :P
trotzdem will ich diese Liebsche Ätherklingen nicht haben, wenn es etwas gibt, was ich an gw2 nicht mag, dann das
Wenn Ellen kommt werde ich definitv weniger gw2 spielen -.-
Bitte bitte nicht
weg1 kann man sogar recht leicht allein machen, dafür muss man nicht mal sonderlich gut sein
Vitalität und Condition Damage bitte gleich mit auf die Liste setzen^^ Danke
Klick
(sorry konnte es nicht verkneifen)
Passt nicht zu gw2 finde ich, dagegen
An manchen Punkten in der Diskussion kam es mehr so rüber wie “Jumpingpuzzles sind Liebsche, Minigames sind Liebsche, Filmsequenzen sind Liebsche, wir wollen KÄMPFÄÄÄN!!” als wie “eine Mischung aus allem ist am besten aber irgendwie habe ich das Gefühl dass manche Elemente dabei im Vergleich zu anderen zu kurz kommen.”
Du verstehst nicht was ich meine…. Am Anfang des Jahres wurden uns Überarbeitungen an Dungeons versprochen… was ist Passiert? Ascalon PUNKT
Vor 2 Wochen wurden uns erneut Änderungen an Dungeons versprochen… was ist Passiert? Nichts!
Es geht darum, dass sich seit nen halben Jahr kaum Dinge an Dungeons geändert haben. Wäre ja eigentlich kein großes Problem wenn Anet es nicht anders ankündigt. Es geht darum, dass die Entwickler auf jeden kleinen Mist antworten den vielleicht 1-2 Menschen interessiert aber das was ein (Achtung, ich sage nicht der sondern ein) Großteil der Spieler für wichtig empfindet wird fast schon komplett ignoriert.
Falls ihr es genau wissen wollt es geht um sowas https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/last-developer-feedback-here-7-months-ago/first#post2181634
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Gibt es nichts besseres für Gruppensuche? Grad vielleicht auch für Englischfaule?
Du kannst in die Beschreibung “ONLI DSCHERMÄNS PLIES” schreiben. Die Deutschen verstehen es und die nicht-Deutschen glücklicherweise!!! nicht
ohh gott wäre das peinlich v.v
Das ist so ziemlich das dümmste was ich je gehört habe oO
“Wer kämpfen will soll statt einen MMO etwas anderes spielen?” In einen kampfbasierten Spiel und seht es ein, Gw2 definitiv ein kampfbasiertes Spiel gesagt zu bekommen man soll etwas anderes spielen um kämpfen zu können ist schon mehr als einfach nur dämlich..
Es geht einfach darum, dass Anet selbst angegeben hat, dass sich mehr um Dungeons gekümmert wird und die Überarbeitungen fortgesetzt werden und wir Spieler resultate sehen werden.. was passiert? Ein Patch später – sowas https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/July-9th-Dungeon-Changes/first#post2377856
Uns wurden Resultate versprochen, stattdessen bekommen wir Jp`s
Arah p2 Alphard
Sagen wir es doch mal so, ich kenne wesentlich mehr Leute die Dungeons zum Spaß wieder und wieder widerholen, egal ob es ne Belohnung gibt oder nicht.
Allerdings kenne ich nur eine Person die JPs zum Spaß machen.
Ich selbst mache sie seit langen nicht mehr, meinen “Jp Char” habe ich an einen geparkt um mich kurz einzuloggen um das Daily immer mal zu machen, alle anderen Jumping Puzzles mache ich nicht mehr seitdem ich meine 500 Ehrenmarken habe.
Der letzte Dungeon mit seinen Lauf und vor allem Sprungeinlagen hat mir voll und ganz gereicht jeglichen Kontent der jetzigen und kommenden Living Story komplett zu ignorieren.
Wir wollen kämpfen, wir wollen Dungeons, wir wollen nicht Hüpfen…
Seit dem Patch habe ich stolze 3 (!) Exotics und etwa 5 gelbe Sachen geplündert… meine sonstige Bilanz von etwa 5 Monaten. Da wurde doch was gedreht oder?!
Hab in den letzten 5 Tagen 6 Exos bekommen und ziemlich viele gelbe… glaub zwar nicht, dass was daran gedreht wurde aber ich nutze es auch gern aus
Das lustige ist: 3 davon waren alle aus der gleichen Truhe xD
Ist bei einigen Übersetzungen der Fall:
zb Poisen = Gift, Venom = Gift
Gift = Gift aber Poisen =/= Venom^^
You know?
Siehs positiv, fürs RP kannst du Waldis und Nekros nutzen… für Dungeons nicht – Baustelle? Ja es gibt definitiv wichtigeres im Spiel als sich setzen zu können… nämlich das Spielen von Dungeons
gibt nix besseres
Wenn ich hüpfen will, spiele ich Super Mario.
Die Jumping Puzzles sind ganz nett, aber mittlerweile kommt es mir fast so vor, als wären Jumping Puzzles und andere PvE-Gimmicks Hauptaugenmerk von ArenaNet’s Updatepolitik geworden…
genau darum gehts…
Mich überkommt das Gefühl, als wenn du der erste bist der liegen wird xD
Bis Auf p1 mach Ich auch alles Im Nahkampf bei Lupi und ganz ehrlich? Schwer ist was anderes!
Dann bitte nachmachen xD
Die Kunst dabei besteht nicht darin Feedback richtig zu legen, das kann jeder. Die Kunst besteht darin, den Mesmer 25er Macht und dem Feind 25er Verwundbarkeit möglichst permanent für alle zu halten
Btw Builds stehen untern Video, falls ich raten darf:
Berserker/Scholar Runes/Sigil of Undead Slaying/Potion of Undead Slaying/+100 Kraft & 10% Krit Dmg food?
Ich will nicht hüpfen, keine Pinatas kloppen, keine Feuerwerke zünden, keine Krebse werfen und keine Drachenbälle schießen.
Sondern mit der Klasse, die ich gewählt habe, und ihen Mechaniken das Spiel bestreiten.
Tut endlich etwas für bessere, taktische Kämpfe, Inis und Raids.All das oben genannte darf es gerne geben, aber so langsam bekommt man den Eindruck, dass es der hauptsächliche Content in GW ist.
Gefällt mir sogar besser als der OP. Das /sign ich noch lieber
/sign
und /sign an den TE
ich hasse hüpfen…. Ich wette Malte wird bald ein Dungeon nur aus “unterwasserhüpfen” einbringen >.<
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Fürs WvW sind sie wichtig^^
gz, sogar besser als gestern..
Respekt – dachte zuerst DS ist ne “glitch only” Gilde
Und wie ich bereits sagte: Wenn du das auf alle Rüssis und Co anwendest, hast du vll. ca. 1600 Power/Präz/Vit und Toughness und dazu sicherlich nochmal 500-600 Cond, Healing und was weiß ich…
Ich denke ich, dass das zu vernachlässigen ist, wenn man drauf ausgelegt ist, genauso wie bei anderen Sachen. Toughness und Vit reduziert den Schaden schon beträchtlich….und erhöht deine Überlebensfähigkeit auch schon um einiges.
50k+ HB + 96 Blutung Dmg > 40k HB + 121 Blutung Dmg
Kraft Skaliert einfach bestial… wenn man viel davon hat wird der Schadensoutput VIEL höher weil alles multiplikativ eingeht…
500 Kraft weniger kann schon zu -20% Schaden führen 500 Condition Dmg macht die Blutungen um 25 Schaden höher
du verlierst 10000 Schaden und bekommst bei 10 Blutungen 250 dazu^^
Okaaaaay
Edit: auf meinen Dieb betrachtet richtet Backstab bei mir dann 4k dmg weniger an.. dabei hab ich auch völlig außer Acht gelassen, dass mir viel Krit Chance fehlt.. dafür mache ich 50 dps mehr durch Gift
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Ich hab auch ein Problem mit diesen neuen Stats, aber nicht weil ich denke, dass es OP ist, sondern weil ich denke, dass zu viele Leute wie du denken……
Nach diesen ganzen Gedanken kann ich nur sagen: Bitte Leute, bleibt bei Berserker und nehmt nicht diese neuen Teile (auch wenn ich schon voraus sehe wie sich die Spieler diese Stats in Massen kaufen werden)
Es sind zwar mehr Stats, aber wer bitte braucht Vita/Zähigkeit oder Condition dmg wenn er Kraft und Präzision haben kann? Btw Kraft skaliert viel besser als crit dmg… von daher hab ich lieber 100 Kraft mehr und 100 Präzi mehr als 1% mehr Schaden
Ansonsten geht auch die gute alte nooblike Range Methode^^
nur nicht mehr so schnell
Alter Schleimer ^^
:P
Dulfy durfte bereits den neuen Patch testen. Ich habe euch die Infos zu den Belohnungen übersetzt:
Dankeeee, ich finds toll, dass ich in nen topic nur runter scrollen brauche bis ich deinen Namen hab um was nützliches zu finden :-D
Es macht momentan einfach keinen Sinn etwas anderes als fz zu farmen wenn man an Gold kommen möchte.
Das stimmt nicht, es gibt schnellere und bessere Wege – nur sind die schwerer zu bewerkstelligen
Eine Taste gibts nicht, aber man kann es in den Optionen umstellen^^
Skargon hat natürlich recht, spiel was immer du magst usw… Ich hätte dir das jetzt auch sagen können, aber das hätte dich kein Stück weiter gebracht
Das soll jetzt wirklich nicht böse gemeint sein Skargon, aber du spielst gw2 zu wenig um zu wissen was los ist…. Man wird durchaus auch aus nicht speedruns gekickt wenn man ein Waldi ist und ganz ehrlich: ich kann es den Gruppen wirklich nicht verübeln solange die Balance im PvE so schlecht ist.
Waldis leachen halt einfach nur… sie können nix besser als andere Klassen und sind eher eine Last für ne ordentliche Gruppe weil ihr Pet immer mist baut oder sie Range gehen
nein das nicht aber ich habe in anderen spielen schon zu oft einen char hochgespielt und zu spät gemerkt das die klasse eigentlich total overplayed war oder nicht gebraucht wurde oder einfach die schlechteste pvp klasse oder die klasse die vor dem Riesen nerv stand:D
Auf genau das habe ich dir geantwortet. Wenn ich in gw2 nur noch die Wahl im PvE zwischen Waldi und Nekro hätte würde ich mich für ne Deinstallation des Games entscheiden, ich habs einfach nicht so gern wenn ich weiß, dass ich eher Ballast bin als das ich was nutze
Unterschiede gibt es hauptsächlich bei der Zeit aber ich sehe keinen riesigen Unterschied ob man 3 oder 5 Minuten länger braucht.
Wenn dem so wäre, dann wäre ja alles Klasse und ich hätte keine Probleme mit den Unterschieden^^
Die Unterschiede können aber weitaus höhere liegen zb bei Arah statt 20-25 Minuten eben dann 40 Minuten ohne Wipe und ohne Fehler
PvE: Krieger, Wächter, Mesmer (für bestimmten Content Ele oder Dieb aber eher seltener)
Krieger weil: extrem hoher Schaden, Stackt Macht + Verwundbarkeit + erhöht Gruppenschaden durch Banner
Mesmer weil: Reflektionen damit die Krieger länger Leben und mehr Schaden machen können sowie Gegner ziehen damit die Krieger mehr Gegner besser treffen können
Wächter weil: dieser dann gefokust wird, sodass die Krieger mehr Schaden machen können und er reflektiert… naja, den Rest kennst du ja :P
Achja: Ele ist gut weil er auch viel Schaden macht, im Gegensatz zum Krieger muss dieser aber Gebufft werden statt selbst noch zu Buffen… Dieb das gleiche
Nekro, Waldi, Ingi = eher weniger nützlich^^ (nett ausgedrückt)
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Da ich die letzten paar Wochen fast nur noch Duo/manchmal Trio in a Arah war und täglich meine 4-5 runs macht hab wäre ein wenig mehr Gesellschaft zwischendurch mal nice… Da dachte ich, ich beleb das topic. Mal wieder: hat wer von euch am we oder heute Lust mal wieder nen speedclear zu machen?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Ich würde sagen der Sinn liegt ganz eindeutig am Spaß. Ich hab mehr Spaß mit meinen Freunden ein Dungeon zu machen, die nicht alle Krieger sind und evtl 5 min länger zu brauchen als mir über gw2lfg irgendwelche randoms zu suchen mit denen man nur hi und Banner check schreibt.
Mal ehrlich Leuet, hört auf das spiel so effizient wie möglich zu spielen, es ist immer noch ein Spiel und sollte hauptsächlich Spaß machen, Liebsche doch auf 5 min länger
Dazu kann ich nur sagen “der weg ist das Ziel” (abgesehen von cof)
Es geht nicht darum möglichst schnell zu sein um effizient zu sein, es geht darum möglichst schnell zu sein um es zu schaffen weil es eine Herausforderung ist und meiner Meinung nach mehr Spaß macht. Lupcis legen kann jeder, lupicus in 41 Sekunden legen ist allerdings schwer
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