Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
- man kann keine Dungeons machen allein
Wo kommen die dann her? 29 Dungeon Solo Videos- habe die falsche Klasse dafür
Ich weiß nicht ob du ein Forentroll bist oder einfach nur weinerlich, aber man kann mit absolut jeder Klasse Dungeons Solo machen.. ich mache es zb mit Dieb, Ele und Mesmer.
Du kannst aber genauso gut einen Nekro oder ein Waldi dafür nehmen. Auch Ingi und Wächter
@Anubarak: Kenne dich schon Ingame, bin auch schonmal mit dir gelaufen.
Was den Cleave angeht hab ich nie gesagt dass die DPS besser wären als die vom Krieger, nur dass das Einhandschwert auch mehrere Targets trifft. Krieger spiele ich übrigens auch, allerdings schaffe ich da auch nicht über 8k mit einem einzelnen Autoattack hit (weder mit 30/30/x noch mit 30/0/0/10/30).Was den Build angeht denke ich das 30/30/10 auch nicht das Maß aller dinge ist. zB finde ich dass mein bei Tödliche Künste noch 5 weg lassen kann und die zB für ne Sekunde mehr Stealth pro Skill/Tick investieren kann. auch die 10/15 müssen nicht zwangsweise in Shadow Arts.
Hab heute Leider nicht so viel Zeit und wenn dann erst gegen 23 Uhr weil ich nachher zu Freunden gehe, morgen nachmittag werde ich aber sicher da sein^^
8k Auto mit Krieger sind meiner Meinung nach nicht so schwer zu erreichen.. schaffe ich öfter mal und das trotz fehlenden Rückenteil in CoF.
Was die Punkte in SA angeht…. die dürfen auf keinen Fall fehlen, der Schaden eines Diebes wird dadurch extrem hart erhöht weil ZIEMLICH viele Faktoren mit einberechnet werden. Infusion of Shadows ist einfach ein must have für jeden Dieb (der nicht auf 10s Kämpfe aus ist, was in Fraktalen kaum machbar ist) auf Doppeldolch, weil dein DPS sonst stark nach unten sinkt.
15 Punkte in SA sind aber verschwendet.. im PvE bringt dir eine Sekunde Stealth nicht wirklich viel, weil du eh nicht deine Stealthzeit ausnutzt sondern gleich wieder drauf hauen willst. 30 Punkte in DA sind nicht wegen den Grandmaster traits wichtig, sondern eher damit du Mug, Sundering Strike und Dagger training rein bringen kannst. Ansonsten würde ich Mug weg lassen, aber ich mag den soft heal falls mein Leben mal unter 90% sein sollte. 30 in Critical Strike sind ebenfalls absolute Pflicht weil auch da sonst dein DPS in den Keller sinkt. 25-30-10-0-0 sind fest, da gibts nichts dran zu rütteln weil ein Dieb auf keiner Traitlinie was besseres hat. Und 50 Kraft + Softheal gegen +1 Sekunde Unsichtbarkeit eintauschen ist eher Suboptimal, weil es eh nur beim Heal und Cloakn Dagger wirkt den du direkt wieder verlassen willst um DPS zu machen, bei Smoke Screen und Shadow Refuge hast du schnell das Cap erreicht weswegen der Trait nix bringt^^
Bin morgen Nachmittag oder heute Nacht online, ich werd dich mal anschreiben
Also man kann keine
- Events machen alleine (Rede nicht von Herzchen Aufgaben)
Kommt auf die Events an, ich hab schon viele Gruppenevents allein gemacht
- man kann keine Dungeons machen allein
Wo kommen die dann her? 29 Dungeon Solo VideosDas einzige was bleibt im PvE:
- Karten Erkundung
- JPs
- crafting
Edit: nochwas… diese werten Herren wären auch ganz traurig, wenn ihnen gesagt werden würde, dass Solo nichts zu machen ist https://forum-en.gw2archive.eu/forum/community/links/Compilation-of-dungeon-solo-videos-1
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Arah + Fraktale + CoE + CoF macht 99% meiner ingame Aktivität aus
Edit: sind alles Dungeons, die das beste an gw2 darstellen
meine frak erfahrung geht auch nur bis lvl 20 ..
Ok, dann nehm ich dich mal mit auf höhere Level auf den 20 Schaulfer pro Hit 20-50% deines Lebens abziehen pro Angriff und du sie schnell genug töten musst.
Level 20 ist ein Witz, das geht noch Solo. Irgendwann wirds ein DPS Test und wenn nicht genug DPS vorhanden ist stirbst du einfach nahezu instant weil nichts tot geht, du nicht wieder aufstehen kannst und die Gruppe wiped.
Ich sag nur 9k Autoattack von Kriegern gegen dich in AC und 18k von den Magiern
Gleiches gilt vor allem in Volcanic. Quintessenz ist es da die Raupen schnell genug zu töten weil es da auch mehr werden und deren Schaden ziemlich hoch steigt, dort kannst du nicht rezzen… auf nen bestimmten Level wird rezzen in den Fraktal zum absoluten Selbstmord, da heißt es aufstehen durch gegner töten.
Außerdem hab ich nie gesagt, dass wir schneller wären… ich sagte nur, dass ich dann lieber zu 4. laufe. Das ist ein gewaltiger Unterschied.
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Wir ich coe mache? Oftmals Solo meistens duo dabei voll melee aber mit ausweichen, die kuscheltaktik bei p2 ist einfach nur schwach
Komisch hab dich gestern und vorgestern coe machen sehen in einer Gruppe
.
Dann weißt du mehr als ich weil ich gestern nicht online war xD
Aber ja, man braucht kurz 4 Leute für die Laser in p2, da such ich Leute im kartenchat falls keiner on ist von mir
Ich frag mich nur wie du mich gesehen haben willst in der Gruppe… Wallhack? xD
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Wir ich coe mache? Oftmals Solo meistens duo dabei voll melee aber mit ausweichen, die kuscheltaktik bei p2 ist einfach nur schwach
Das einzige was du kannst ist reden und sagen wie leicht alles ist.. Wenn was schweres kommt sagst du dann “ist sinnlos”
Ich stell dich gern vor lupi bring dich sogar, wenn es so leicht ist dürftest du es ja schnell in 6 Minuten schaffen den ohne Probleme zu töten.
Da du in der zeit auch coe machen könntest geb ich dir sogar 10g wenn du es schaffst
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Diebe und massig cleave? Wir müssen unterschiedliche spiele spielen oder du hast einfach noch keinen Krieger gespielt aber der cleave von Dieben ist einfach abartig schwach im Vergleich zu anderen Klassen.. Mein Dieb kommt gerade mal auf 8k autoattack.
Würde vielleicht mitmachen wenn die Gruppe stimmt und alle auf komplett Berserker gehen.. Allerdings nur mit Dieb, mein build würde ich aber keinesfalls ändern weils in den fraktalen nix besseres gibt als 30-30-10, war auch schon in fraktal 79 drin.
Schau einfach in meine Signatur und entscheide selbst anhand von meinen fraktalguide zum Dieb
Edit: Achja kleiner Tipp: manche Klassen können keine Projektile reflecten sondern nur blocken, würde ich korrigieren^^
Hast du vor den schamanen im Nahkampf zu legen?
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Anubarak, 20% Schaden auf Bosse? Kenn ich da irgend nen Trait in Shadow Arts nicht?
CnD + backstab + AA macht etwa 20% mehr schaden als CnD + backstab + AA + AA.. Zumal du dabei unter 7 Initiative kommst und damit 10% schaden durch backstab verlieren kannst
Meine damit Infusion of Shadows
Wer in coe kuschelt um keinen AoE auszulösen und von skill spricht kann ich echt nicht ernst nehmen xDD
PvE braucht kein skill… Na dann hopp hopp auf auf Arah p2 & p4 Solo
Doch es ist schlecht.. Diebe auf condition ist einfach komplett bullkitten. Ich würde dich sicher nicht kicken wenn du in meiner Gruppe wärst aber auf jeden Fall lieber zu 4. Laufen. Jeder soll spielen wie er will aber in Gruppen die gern durch kommen würden ohne wipe würde ich lieber zu 4. Laufen als nen p/d Dieb mit zu nehmen du hast einfach den Nutzen einer toten Kartoffel.
Ein waldi der nur seinen +12% Schadensbonus hin stellt und sich danach verpasst ist wesentlich nützlicher als du weil die Gruppendps durch den Geist höher ist als deine.
Sorry das es so hart klingt aber man muss es einfach hart sagen: 80% der Diebe die ich treffe kann man in die Tonne treten, bitte werd nicht einer von ihnen. Auf fraktale 40+ bist du sonst ein absoluter wipegrund
Seid gegrüßt liebe Schattenfreunde.
Spiel sonst den Dieb als Berserker in Inis und Fraktalen und bin sehr zufrieden.
Mich kitselt es aber schon länger in den Fingern mir nen Zustandsdieb mit Blutungen seit Pain zu basteln.Dieser sollte hauptsächlich nur fürs Pve zum genuß kommen.
Was wäre da zu beachten?
Ihn danach schnell zu löschen und dich schlimm zu schämen, dass du deinen Dieb so etwas grauenhaftes antun willst, weil es nichts schlimmeres gibt als nen D/D Condition Dieb… oh halt doch, einen P/D Condition Dieb.
Sorry aber vor allem wenn du Fraktale spielst würde ich dir dringend abraten auf Condition zu gehen… es kann mir egal sein und Spielspaß > all, aber ich hab keine Lust, dass noch mehr nutzlose Skillungen die Diebeswelt verpesten und somit unser Ruf noch mehr in den Dreck gezogen wird
Dieb: 25/30/0/0/15 (Bursts) 30/30/0/0/10 (sustained DPS). Dolch/Dolch+Schwert/Pistole. Schwert nur Autoattacks (nur für cleave) sonst D/D CnD+Backstab mit 1 Autoattack Chain dazwischen.
Da sind 30-30-10-0-0 WESENTLICH besser, außer du trägst ein Schwert, aber um Schaden zu machen nimmt man eh D/D
Es gilt beim Dieb
25-30-0-0-15 wenn der Feind in 10 Sekunden oder schneller stirbt
und 30-30-10-0-0 bei längeren Kämpfen
30-30-0-0-10 ist nur interessant wenn man öfter mit Schwert unterwegs ist.. Ich verzichte aber gern auf +5% Schaden gegen Trash wenn ich locker +20% Schaden gegen Bosse haben kann
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Dungeons solo, Speedkills usw. – alles keine besonders schweren Sachen
Findest du? Ich fand Lupicus Solo zu legen nicht besonders leicht und es hat mich insgesamt ca 20h gefordert bis ich es zum ersten mal geschafft hab. Bei den meisten anderen ging es vermtlich wesentlich schneller aber es als nicht besonders schwer zu betiteln finde ich….. gewagt
Geht ab nen gewissen Fraktallevel jeder Klasse so :P
Kommt auf den Dieb an^^
in ca 80% der Fälle nein! Macht mich jedes mal traurig das zugeben zu müssen aber die meisten Diebe die ich so sehe sind eher weniger gut…. Entweder es sind Shortbow 1 spammende Diebe aus 900 Range oder P/X Diebe die auch aus Maxrange angreifen und sich toll fühlen.
Diebe können ziemlich gut sein, sie machen abgesehen vom Ele den höchsten Schaden im Spiel (ja wir haben komplett gebufft einen höheren single target DPS als Krieger). Das Problem dabei: Diebe sind nur im Nahkampf gut, im Fernkampf sind sie einfach crap weil sie keinen sonderlich guten Gruppensupport haben außer die Kombofelder, in denen man allerdings dran stehen muss -> es bringt nur was wenn alle im Fernkampf zusammen stehen und ein Ele zb Heilfelder setzt.
In Pugs treffe ich viel zu häufig welche die keine Ahnung hat wie man die Gruppe lange stealthen kann oder wie man Kombofelder nutzt. Ebenso oft findet man den falschen Healskill in verschiedenen Situationen an und was für mich ein absolutes nogo ist, Signet of Shadows.
Da wir keinen Support im Sinne von Segen, Heilung oder sonst etwas haben ist es als Dieb sehr schwer sich zu behaupten in einer Gruppe, wenn man dann dazu ein 0-0-x-x-x Build hat ist man rein gar nicht Sinnvoll im PvE aufgehoben. Was Diebe aber gut können ist Schaden machen und das nicht zu wenig, deswegen empfehle ich jeden ein 30-30-10-0-0 Build der es spielen kann alle 5 Sekunden nen 12k Backstab mit 7k CnD unbuffed ist schon ne sehr nette Sache… in CoF kommt man dann an Schadensspitzen von 19k Backstab ran- dann sind Diebe sinnvoll.
Außerdem kann man mit einen Dieb sehr gut Leute aufheben durch Shadow Refuge und Projektile durch Smoke Screen blocken, wenn ein Dieb die beiden Sachen aber in wichtigen Situationen gar nicht drin hat oder Shadow Refuge wegen der Heilung auf den Boden wirft könnte ich jedes mal meinen Kopf gegen die Wand klatschen.
Lange Rede kurzer Sinn: Ja es ist sinnvoll wenn der Dieb gut ist, ansonsten kann man den Dieb durch jede andere Klasse ersetzen und ist wesentlich besser dran
Edit: nicht umsonst sind in den neulichen CoF Rekorden immer Diebe dabei gewesen^^ Derzeitiger Rekord mit 2 Dieben 5.26min
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Berzerker Builds sind das einzig wahre und nichts anderes. So seh ichs
Die bisher beste Antwort
Klingt eher nach Legendarys
Wenn man die Spirale in Gang setzt, egal wie langsam sie sich auch drehen mag, muss man mit den Konsequenzen leben. Werden die Items zu stark, muss schwererer Content nachgeschoben werden. Und der wird dann mit blauem und grünem Equip nicht mehr spielbar sein. Den Rest tun dann die Spieler, die natürlich nur maximal ausgerüstete Chras suchen, damit man möglichst schnell durch den Content rushen und skippen kann.
Dein Posts ist nicht wirklich weit gedacht und enthält wahnsinnig viele Fehler… Dinge Solo machen tun bereits jetzt viele Spieler, daLiebsche rein gar nix mit besserer Ausrüstung zu tun. Das Content mit blauen oder grünen Equip nicht mehr möglich ist ist der größte Mist den ich je gehört habe… Man kann fast alles komplett nackt machen, es gibt so gesehen nur einen wirklichen DPS test im Game und das ist Simin, den allerdings Spieler bereits Solo gelegt haben.
Auch diverse andere Gruppen haben sich zur Aufgabe gemacht alles Nackt zu legen. Denkst du ernsthaft, dass der Content so schwer wird, dass man Ascended dazu braucht? Das ist ehrlich gesagt lächerlich, denn selbst wenn sie den Schaden der auf uns kommt verdoppeln müsste man schon unausweichbare Angriffe einführen was dann wiederum nichts mit Ascended zu tun hat. DPS Tests, die nur mit Ascended geschafft werden können ist auch nicht möglich da jeder Berserkerkrieger mit grünen Gear mehr Schaden macht als ein Ascended Nekro auf Zustände
@ Sailsd kurz und knackig?
Da kommt sowas raus wie fz!
Ja und? viele mögen CoF… ich geh da gern Stundenlang rein – nicht wegem dem Gold, sondern einfach weil es mir Spaß macht
kurz und knackig ist besser als über ne halbe Stunde in einen Dungeon zu verbringen
Was wäre eigentlich die allgemeine Reaktion wenn ich aus dem Urlaub zurück nen 15 Sekunden Lupi poste?
In etwa so
Hab 11 Sekunden letztens mit meiner Gruppe gebraucht. Bekomm ich jetzt euren Fame oder soll ich nochn Thread mit Video aufmachen?
Solang du nicht unter 11 Sekunden kommst bist du nur ein Noob xDDD [/sarcasm off]
Wie wäre es mit Kisten voller Spaß?
Ach moment…
Box’o fun yeah
Sails, mein Inet geht heute Nacht wieder… ich will dich Punkt 23.59 Uhr online sehen, dir fehlt ja noch Arah p1
@Meridius: danke^^" xD
Ja Solo JP nur für Anubarak
soll ich dir nen Foto schicken, damit du weißt welche Taste die Leertaste ist?^^
Na ich bitte darum, immer her damit..
dann nehm ich das Foto und schieb es dir in den Hals :P
@Marrix alles was du sagst wurde bereits von Entwicklern und Head Designern als Gründe gegen Mounts genannt… wenn du deren Argumente als lächerlich betitelst, von mir aus. Es reicht trotzdem nicht aus um deine Mounts zu bekommen xD
KK, dann bitte ich um entschuldigung, sollte vorhin kein Angriff von mir sein, hab es nur falsch verstanden und unterlag der allgemeinen Geist des “Anti ausweichens” in anderen Topics
Es gab mal einen Boss ( Molten Berserker ) der auch einen Angriff besaß der nur eineng etroffen hatte wenn man Auswich oder sprang und ihn mit den normalen Angriffen abwechselnd eingesetzt hatte.
Genau das ist der Grund warum ich die Bosse nicht so toll fand xD gleiches galt für die Ätherklingen… ich will keine Angriffe denen man nicht ausweichen kann… Ich spiel Dieb, was anderes als Ausweichen hab ich nicht, selbst defensive Stats reichen da nicht wirklich aus (außer wenn ich mein DPS in den Keller sinken lasse)
Warum wollen nur so viele auf biegen und brechen ausweichen abschaffen/unmöglich machen und “sicheren” Schaden kassieren..
Gerade das ausweichen ist doch das tolle an diesen Gameweil es genügend leute gibt die damit überfordert sind.
Dann schaffen wir bitte auch das Craften und Springen ab… damit bin ich überfordert
Um Heiler und Supportklassen wirklich notwendig zu machen, müsste man das Dodgen abschaffen, da dies der beste Support ist den man im Kampf hat. Und das will ja niemand.
Oder Bossen Fertigkeiten geben die erst richtig wirksam sind wenn man ausweicht und es mit den normalen Fertigkeiten so kombinieren das man richtigen Support braucht
Was das Dodgen wiederum sinnlos macht -.-
Warum wollen nur so viele auf biegen und brechen ausweichen abschaffen/unmöglich machen und “sicheren” Schaden kassieren..
Gerade das ausweichen ist doch das tolle an diesen Game
Eben diese Heilung zusammen mit 2 Wächtern machen das aus. Versuchs mal mit 4 Kriegern + 1 Mes/Wächter. Wobei du aus dem AoE natürlich rauslaufen darfst… xD
Da stehen mir nur leider nicht genügend Krieger zur Verfügung :P
Aber ja, dann verstehe ich das natüclich, mit dem Gruppensetup würde ich das auch nicht so leicht schaffen. Vor allem weil wir uns dann nicht zuerst um die Raupen kümmern könnten
Wie kommst du jetzt darauf, dass 4 leute 20 andere "auseinandernehmen können?
Was soll das beweisen?
Das sollte einfach nur beweisen, dass es nicht auf das Gear ankommt und das man mit viel Übung und Geschick auch gegen größere Feindgruppen bestehen kann. Ich hätte auch schreiben können: ein einzelner kann 5 Feinde besiegen wenn er gut genug ist. Soll bestärken das Skill > all gilt
Wenn du allerdings PvP kämpfe aus der Sicht von jemandem, der das Spiel kaum kennt siehst, dann kannst du mir warscheinlich schon rechtgeben dass es schon ziemlich comichaft aussieht und viel zu hektisch zugeht.
Hab ich schon am Anfang gesagt, mir ging es genauso… es ist halt ein recht schnelles und dynamisches Spiel, aber das wird sich mit der Zeit legen wenn (oder besser gesagt falls) du es länger spielst
Wie gesagt vieles geht mir einfach zu schnell und zu unübersichtlich.
Zu lernen, was wann zu tun ist, ist nicht mein problem. Auch wenn ich es wüsste, könnte ich warscheinlich nicht schnell genug reagieren.
Dann solltest du vielleicht wirklich etwas anderes aufsuchen, denn langsamer wird das Game nicht xD
genau das
Nacht und Nebel im Deutschen
du kannst CnD casten und dann direkt Stehlen, dass führst dud as direkt beim Gegner aus
Nur so nebenbei um auch mal meinen Senf abzugeben ( :P ) das geht mit allen Angriffen die der Dieb hat. Also wenn du dich mit Schattenschritt von Stehlen oder auch den normalen Schattenschritt deinen Feind näherst kannst du deine Aktionen direkt bei ihm ausführen und überbrückst damit Distanz und Castzeit.
Das lustige ist dabei noch, dass man sich mit D/P mit dem 3er Skill unsichtbar zum Feind porten kann ohne direkt sichtbar zu werden da der Schaden erst entsteht nachdem man zum Feind geportet ist, man kann dann sogar noch mit Backstab angreifen was ich recht witzig finde^^
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Zum ersten Fall (und das soll jetzt wirklich nicht beleidigend klingen) ist das ein deutliches anzeichen von L2P also Learn to Play. Heißt auf gut deutsch: man kann natürlich auf Gegner reagieren, wenn diese sich heilen wollen, kann man sie stunnen, wenn sie plötzlich angreifen und man weiß, dass es ein sehr starker Angriff ist, muss man ausweichen. Man MUSS sogar auf die Gegner reagieren weil sie einen sonst (je nach Klasse) binnen Sekunden zu Hackfleisch verarbeiten.
Wenn man nicht weiß wie auf nen Dieb reagiert kann der durch ne einfache Kombo in 5 Sekunden zum tot führen. Des weiteren musst du auf die Waffen und damit auf die Animationen des Feindes achten, kennst du die Animationen der Klassen und Rassen weißt du was sie als nächstes einsetzen. Wenn ein Krieger gerade sein Gewehr anlegt und zum Todesschuss ansetzt solltest du ihn Stunnen oder im richtigen Moment ausweichen. Wenn du auf nen Nekro zugehst und zu deiner Kombo ansetzen willst solltest du darauf achten ob er vielleicht nen Stab hat sonst feart er dich und deine Kombo ist zu nichte, gleiches gilt auf der anderen Seite für deine Feinde wenn du die richtigen Aktionen durchführst.
Wenn du das als Glücksspiel siehst, von mir aus. Ich nenne es allerdings können und Erfahrung wenn 4 Leute 20 Leute auseinander nehmen.
Und zur anderen Sache: auch Spieler mit grünen oder gelben Equip können andere mit maximalen Stats töten. Wenn 2 gleich starke Spieler gegeneinander antreten ist das was anderes aber ansonsten gilt: Skill over all
was du mit /Age rausfinden kannst
soll das sowas wie ne Beleidigung sein ~.~
Wie erstellt man so einen Beitrag wie den von Sister.5702 ?
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Kurze-Fragen-Schnelle-Antworten/page/5#post215745
(ganz nach oben scrollen)Ich meine, den Beitrag von seinem oder ihrem Vorposter im eigenen Beitrag…
Du meinst sowas?
Dann gehst du einfach rechts auf den Pfeil im Beitrag^^ nennt sich zitieren
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Ja das PvP ist hier sehr schnell was den meisten Spielern auch gerade deswegen spaß macht^^ Aber man gewöhnt sich daran
Das System bedeutet eher, dass man selbst heruntergestuft wird wenn man in niedrigen Gegenden unterwegs ist als das man gut hoch gestuft wird.
Und nein, gw2 ist nicht sehr Itembezogen. Man kann fast alle Dungeons sowie alles im freien PvE auch vollkommen nackt machen
Das sind für mich ehrlich gesagt weniger detalierte Mechaniken sondern viel mehr einfach nur kleine Änderungen in Bossparametern.
Bosse mit starken Zustandsschaden gibt es: Hunter in Arah p3, Feuerschamane in CoF p3, ab ner gewissen Zeit sogar Subjekt Alpha (aber nur als Dieb). Bosse mit schnelleren Angriffen gibt es ebenfalls, zb Alphard in Arah p2 ohne Reflektionen ist der auch ziemlich anspruchsvoll wenn man nicht gerade buggen lässt.
Die Sache ist nur die, dass es auch Casuals schaffen sollen, jetzt stell dir vor es gibt Bosse die sich nicht in unter 3 Minuten umbursten lassen von maxdps Gruppen, weil der Gegenschaden zu hoch ist, wie sollen es dann bitte andere Teams schaffen, die nichtmal 10% von deren Schaden aufweisen können? Sollen die einen Boss, der ziemlich viel Schaden anrichtet 30 Minuten dann herum kiten bis er sich endlich mal erbarmt den Löffel abzugeben?
Ich kann ja verstehen, dass sich manche bessere Mechaniken wünschen, aber dabei sollte immernoch die Balance in betracht gezogen werden. Wenn es euch zu leicht ist, geht Solo oder Duo rein, dann seht ihr das alles ne Mechanik hat die man nicht einfach durch umbursten entgehen kann weil der Schaden nicht reicht.
Es gibt wirklich einige Bosse bei denen mach sehr aufpassen muss nicht zu sterben was man in ner 5er Gruppe nicht einmal mitbekommt xD
Weil unsere Charaktere ein jahr älter werden da darf man ja wohl ein Geschenk erwarten ^^
Und was wenn sie noch nicht so alt sind? Bekommt meine Charrrrr etwa kein Geschenk v.v
Ok, es kam halt so an.. was wäre denn beispielsweise eine nenneswerte Mechanik im Detail für dich?
Okay danke für die antwort ein Kollege meinte es macht mehr sinn auf irgendwelchen heal bannern und tanky zu spielen xD
wenn du tanky spielst, dann überlebst du vielleicht einen hit mehr wenn du Glück hast, musst dafür aber auch ungefähr 10 mal so viele weg tanken weil der Boss länger lebt.
Im AC Fraktal kommen irgendwann 12k autoattacks von den Krieger dort auf dich zu und 19k Feuerregen. Die Bosse selbst fügen dann auch 15k Autoattack zu, du musst für dich entscheiden was besser ist, ausweichen üben und den Kampf schneller hinter dich bringen oder viel Defensive einpacken und dabei noch besser ausweichen müssen, weil du dich viel länger konzentrieren musst.
Zudem kommst du sonst nicht einmal mehr durch das Schauflerfraktal ohne 20 mal zu wipen wenn es die ganze Gruppe so macht
gar keine?
könntest mit nen sehr gut abgesprochenen Team 30-0-0-10-30 benutzen, aber ansonsten bleib bei dem
Es ging mir gerade eher darum, dass die Taktik nicht so stupide ist wie manche glauben. Bei dir klingt es jedes mal so, als wäre es das leichteste auf der Welt.
“Ich kann nicht spielen also besorge ich mir Berserker Gear und aktiviere 100 Klingen” zumindest kommt so deine Meinung herüber.
Das die gleichen Personen dann aber gut spielen können müssen und sich echt Gedanken darüber machen kannst du dann nicht begreifen. Das hab ich im Krieger Thread zum Thema 100% Leben gesehen xD
Ohh man ich frage mich ob das an der deutschen Einstellung liegt.. ich hab keine Ahnung.. Wenn du mit der Taktik Melee und dmg da so schnell durch kommst.. have fun, viel erfolg aber du wirst es nicht schaffen.
Ich weiß es ist schwer zu begreifen aber es gibt einen Grund warum nur sehr wenige es schaffen ihn unter 1 Min zu legen
Darf man nach dem Ziel fragen? CoE mach ich oft Solo weil mir der Dungeon verdammt viel Spaß macht trotzdem würde ich mich manchmal über Gesellschaft freuen
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Anubarak, auf 100% Leben? Bei fulltime melee? Gut, ich bin kein Fraktalspieler und weiß nicht alle Tricks aber mir fiel es auf 48 schon ziemlich schwer auch nur über 50% zu bleiben zu oft kam mal nen Lavasturm unerwartet an meine Position und die Lavaelementare die alle 25% (45 sek) spawnen machen das ohne 2 Wächter auch nicht grade einfacher.
Er macht ja nur genau 3 Angriffe…
Da ich mit 2 Wächtern 1 Mesmer und ich als Dieb rein gehe, oftmals auch nen anderen 2. Dieb dabei hab haben wir mehr als 100% der Zeit reflektionen oben. Selbst wenn sich Spieler verklicken und wir mal 2 Walls hin stellen reicht das trotzdem voll und ganz aus -> Die Qual trifft absolut nie und die Raupen treffen absolut nie
Das einzig gefährliche an dem Boss sind dann nur noch die Feuerkreise, da muss man dann abwägen ob man lieber stirbt oder sich 3 Sekunden gedulden kann. Zudem halten wir ihn vor dem Phasenwechsel auf Kühle (20 Sekunden lang) und verkrüppeln ihn sodass er sich rein gar nicht mehr bewegen kann. Aber zugegeben.
Wenn die Raupen spawnen bewege ich mich dann aber natürlich in den Fernkampf (bzw vom Boss weg wenn man es so nennen will) weils nicht anders möglich ist 2 Gegner auf unterschiedlichen Flecken zu töten wenn man sie nicht immer ziehen kann.
Zudem sollte ich vielleicht dazu sagen, dass man als Dieb eine verdammt harte Heilung hat…. 10.8k HP und 138 Heilung pro treffer am Boss -> einmal Pistol whip und man hat 1242 Leben zurück + dauerhaft regeneration + Heilung von 2 Wächtern macht da viel aus. Einmal Daggerstorm und ich heil mich 4 mal komplett hoch, einmal Pistol whip an den Raupen und ich hab +5520 HP mit nen 3 Sekunden cooldown. Ich sag nicht umsonst, dass sich mein Leben binär verhält… entweder tot oder voll
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
… und Vorbereitungen treffen und vorher rechnen und testen und überprüfen wann man maximalen Schaden heraus bekommen und überlegen wann wer welchen Skill einsetzt und koordinierte Bewegungen ausführen (ein Krieger der im falschen Moment WA einsetzt kann dazu führen, dass Lupi sich falsch bewegt, sodass er aus den 100b eines anderen Kriegers heraus läuft) und.. und.. und
Es ist nicht einfach damit getan nur mal eben 100b zu setzen und seine maxdmg Rotation zu zünden. Sobald einer sich in Lupi hinein oder heraus bewegt kann das massenhaft Zeit kostet weil sich alles addiert
Schon komisch das bei einem Ranger der Bogen nicht Nr.1 ist
Das liegt an der Idee, dass man auf entfernung weniger Ausweichen und leichtere Kämpfe hat, deswegen weniger Schaden.
Nahkampf ist gefährlicher, darum mehr Schaden.Leider ist der Nahkampf bei nahezu keinem Boss wirklich gefährlich ^^
Naja… Nahezu keinen finde ich etwas untertrieben… Moosmann Stufe 40 als Dieb ist sehr gefährlich weil einen sein Autoattack der alle paar Sekunden kommt instant tötet, zudem die Qual und das Unsichtbar werden sind alles Angriffe in einer höheren Frequenz (die allesamt instant killen) als man ausweichen kann. Von daher finde ich das schon gefährlich
Gleiches gilt für den Grawlschamanen, im Nahkampf wird der erst richtig lustig^^
(ok zählt nicht aber die Qualle unterwasser ist auch nicht gerade so toll im Nahkampf xD) und wie du in Urban Battleground in den Nahkampf gehen willst ab p3 musst du mir zeigen…. das ist absolut krank, weil sein Wirbel instant kommt und einen schneller in den Downstate versetzt als man denken kann
@Norjena: dann können wir gern mal wieder zusammen spielen
ja und ja
Die einzigen Situationen wo Orbs besser sind als Scholarrunen sind Grawlschamane und Tar Elemental mit viel Pech. Für SE reicht locker 1 Wächter.
Grawlschamane? Du meinst den in den Fraktalen?
Da ist mein Leben in 95% der Zeit auf 100% seinen angriffen sollte jeder ausweichen können, die Elementare kann man zu 100% reflektieren mit ner guten Gruppe
Wenn ich mal wenig leben hab, dann weil ich nicht auf die Lava unter den Füßen geachtet hab oder weil ich gepennt hab beim Ausweichen seiner Qual
@Norjena: naaa.. der neuste CoF record von 5.30 wurde mit nen Waldi und 2 Dieben 1 Krieger + Mesmer gemacht….
Das traurige ist einfach: nen Krieger spielen alle wie es die Meta bestimmt, bisher hab ich aber nur mit 1 maxdmg Waldi gespielt (Molch) und nur 4 maxdmg Diebe gesehen.
Es liegt nicht nur am Krieger, es liegt auch an den Spielern
Die vor 7 Monaten angekündigten Dungeonänderungen wären ein klasse Geschenk finde ich.
Oder ein wenig Balance im PvE – mir ists gleich, hab da nicht so große Ansprüche
gibts eigt. ne offiziele meinung von Anet ? denke mal alle argumente von uns wurden genannt ^^
Ja, nämlich das Mounts keinen Sinn in der Welt machen und falls sie jemals kommen sollten würden… müssten sie dann etwas ganz besonderes an sich haben, was sie speziell macht und ihnen einen Grund gibt existieren zu dürfen.
Auf gut deutsch: es sind keine Mounts geplant und sie werden wahrscheinlich auch nicht kommen
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.