[Edit] Der eine Server hat starke Gilden,der andre nicht,ein andrer ne gute Nachtschicht,der andere nicht usw.
Es ist meiner Meinung nach unsinnig, ein Serverranking zu machen wenn man die Server nach belieben joinen und wieder verlassen kann. Es geht nicht darum, ob jemand ne gute Nachtschicht hat oder nicht, es geht darum, dass dieses Herumgetranse das Ranking, wie es derzeit vorhanden ist, ad absurdum führt. Wenn man dies feststellt, “weint” man nicht, sondern man versucht ArenaNet konstruktiv auf dieses Problem hinzuweisen.
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Nachdem der Mod meinte, ich hätte das Arena-Net-Team beleidigt, hier mein Statement noch einmal (eine Beleidigung habe ich in meinem Post nicht gesehen und das war auch niemals so beabsichtigt):
ArenaNet patcht das, was für viele eine Schlüssekfunktion ist, einfach innerhalb einer Woche heraus und begründet das erstens damit, dass die Kugeln “die Teams” stärken, “die ohnehin gewinnen und machen es noch schwerer für die unterlegenen Teams wieder zurück in das Match zu kommen” und zweitens damit, das gehacked worden sein soll.
Das gehacked wurde, habe ich selbst erlebt. Es ist sicherlich nicht so gedacht, dass ein Spieler durch die Kuppel schwebt und sich die Kugel klaut wenn die Tore alle noch geschlossen sind. Dass dagegen etwas unternommen werden muss, ist denke ich unbestritten.
Das Argument, dass stärkere Teams gestärkt werden, kann man durchaus kontrovers diskutieren. Meine Erfahrung sagt mir, dass genau solche starken Elemente dafür sorgen, dass die Spannung im WvW lange erhalten bleibt und die langen und spannenden Kämpfe, die es teilweise um die Kugeln gab, bestätigen dies. Gerade das System mit Ab- und Aufsteigen sorgt doch dafür, dass alle Teams in Brackets spielen, wo eine ähnliche Spielstärke zu finden ist. Dass die Herumtranserei ganzer Gilden diese Idee momentan noch ad absurdum führt, ist eine andere Diskussion, die man meiner Meinung eher hätte angehen müssen als uns die Kugeln wegzunehmen.
Wer faire gleiche Spiele haben will, ist in den sPvP-Arenen nach wie vor gut aufgehoben. Diejenigen, die Welt gegen Welt im eigentlichen Sinn spielen wollen, schauen in die Röhre.
Ich halte es für eine absolut falsche Entscheidung, die Kugeln kommentarlos rauszupatchen und die Wichtigkeit der Schlachtfelder damit massiv zu schwächen. Gefühlt spielt sich nun alles auf den Ewigen ab, was zur Folge hat, dass immer weniger Leute dort reinkommen.
Ohne die genauen Hintergründe zu kennen, halte ich die Entscheidung von ArenaNet für absolut falsch. Wie man etwas gegen die Hacker und Cheater hätte unternehmen können, die sich die Kugeln geklaut haben, wurde in diesem Thread schon mehrfach ausgeführt, dazu brauche ich nichts weiter zu schreiben.
@Harma: Mal schaun ob du am Ende dieser Woche auch noch so große Töne spuckst :-)
Wer einen fairen kampf will der kann immer noch das PVP benutzen.
Das ist super gebalanced.
Wer aber einen richtigen kampf will so wie es auch im richtigen Leben zu geht der
sollte WvW in der ursprünglichen Form mit den Kugeln spielen.
Dem kann man eigentlich nichts hinzufügen.
@Gum Jabbar: “Und wenn sich Spieler am Spawn abcampen lassen… sorry, dann ham sie es nicht anders verdient sich campen zu lassen”
Und wenn Spieler sich die Kugel klauen lassen, haben sie es auch nicht anders verdient. Und wenn sie absolur keine Chance haben gegen die beiden anderen Server, dann steigen sie ab in ein Bracket, wo es dann vielleicht besser läuft.
Für mich ist es eine “Ausrede dummer Spieler”, wenn sie sich die Orbs klauen lassen und dann rumheulen wie Prinzessinen, denen man das Krönchen verbogen hat.
Für mich bleibts dabei: Das Herausnehmen der Orbs entfernt ein Schlüsselprinzip des ganzen WvW, und das nur weil ein paar Heulsusen zu schlecht sind, die Orbs zu deffen das in einem Bracket, wo sie offensichtlich nichts verloren haben.
(Ja, auch uns haben die Russen mit ihrem Frühmorgenzerg die Orbs immer wieder abgenommen. Ja, und sie waren dann stärker. Aber wir haben nicht die Taschentücher rausgeholt und Heularien in Foren abgelassen, sondern wir haben die Dinger wieder zurückgeholt. Und das waren – zumindest für mich – oft die spannendsten und längsten Kämpfe, wenn es gegen die Orbs ging. Und auf diese Kämpfe muss ich jetzt verzichten, weil Arenanet es nicht auf die Reihe bekommt, etwas gegen Cheater zu unternehmen und weil ein paar Softies rumheulen.)
du raffst nicht, das jeder hier zahlender kunde ist. warum sollte dem einen fürs selbe geld, was er bezahlt hat, spielkontent entzogen werden, nur weil er transed?
Wieso wird dir Spielcontent entzogen? Du hast auf jedem Server den selben Spielcontent.
Bisher konnten wir Schwarzflut zwischen 4:30 Uhr und 8:30 Uhr nichts entgegensetzen. Wir bräuchten zu dieser Zeit einfach mehr Leute, denn da ist binnen kürzester Zeit die Karte komplett rot. Mal schaun was die Woche weiter bringt. Ansonsten läufts ja ganz gut für Elonafels.
(Zuletzt bearbeitet am von Aranita.8930)
Stehen in dem Raum wo man von Lampe zu Lampe springen muss 3 Welteindringlinge und Campen da. Finde ich unter aller Sau.
Nun, ich finde es “unter aller Sau” wenn jemand ins WvW geht und sich dann beschwert, wenn dort gekämpft wird. Regst du dich im PvE-Gebiet auch darüber auf, dass es dort Mobs gibt, vielleicht sogar Veteranen?
Jerat.6732
Freut euch auf den russischen Guten-Morgen-ZergHaben die Wodka,Krim Sekt und Kaviar im Gepäck? ^^
Bisher hab ich nur jemand von denen gesehn, der sich in Türme gebuggt hat.
Auf gehts, auf spanndende und faire Kämpfe!
Da musste ich mir als Feierabendspieler anhören, dass Elo jetzt ein Hardcoreserver ist und ich mir einen neuen Server suchen soll.
Eine solche Aussage für Elonafels gibt es nicht, ja kann es gar nicht geben. Vielleicht solltest du lernen, das, was irgendwer schreibt a) zu verstehen und b) EInzelmeinungen nicht zu verallgemeinern.
Tja, gratz mal wieder den US-Gilden für ihre Söldnerarbeit für Vizunah. Seid ihr Vizunahs wirklich so schlecht, dass ihr das nötig habt?
Ich habe mir mal das viel von euch gepriesene Spiel DaoC angeschaut und ich muss sagen, dass es mit Abstand das blödeste Spiel ist, dass ich gesehen habe.
Wenn du es nur “angeschaut” hast, hast du es sicherlich nicht als Endlevel angesehen. Oder aber du hast eine völlig andere Vorstellung von gutem Endcontent als die meisten anderen hier. In den 2 Wochen kostenlosem Test (oder ists nur 1 Woche?) kannst du gar nicht das DAoC-RvR vernünftig gespielt haben. Das ist schlichtweg nicht möglich.
Der Downstate muss weg! WvW mit Downstate fühlt sich an wie Autofahren mit angezogener Handbremse.
Mir würde es reichen, wenn man zumindest im WvW die Möglichkeit wegnimmt, dass man durch den Tod eines Feindes instant wiederbelebt ist. Das “Am Boden liegen” mit den verschiedenen Fähigkeiten finde ich ist eine nette Geschichte, die es halt sonst nirgendwo so gibt.
Ich muss mich korrigieren: Das betrifft nicht nur Laubenstein, sondern auch Vizunah. Nachdem gestern Laubenstein alles geholt hatte, fanden die heute so gut wie nicht statt und alles war grün (Vizunah). Ein Schelm, wer Böses dabei denkt
Wobei: Irgendwie macht mich das stolz auf Elonafels, dass die Feinde zu solchen Mitteln greifen müssen um eine Chance gegen uns zu haben.
(Zuletzt bearbeitet am von Aranita.8930)
@Azsharion: Ich schätze dich und deine Gilde sehr, ihr habt viel für Elonafels getan. Deinem letzten Post kann ich allerdings nicht folgen. Was soll man bitte von Laubenstein lernen? Dass man mit gekauften US-Gilden jeden Morgen um 4:00 Uhr die Karte gegen eine Unterzahl umfärben kann? Das wusste ich auch schon vorher. Ansonsten kann dieser Server nämlich gar nichts. Das haben wir gesehen, als die gekauften US-Gilden dort noch nicht aufgeschlagen waren, da waren sie nichts weiter als Futter. Und das sehen wir, wenn die Spielerstärke halbwegs ausgeglichen ist, auch dann kann Laubenstein nur Massen an Tres stellen, und wenn sie Gegener sehen und selbst nicht mindestens doppelte Überzahl stellen, weglaufen.
Von mir aus soll es so sein, dass man in B1 durch gekaufte Gilden und der dadurch entstehenden Masse gewinnt. Allerdings: Wie man gegen eine Masse von US-Gilden teuer ausgebaute Keeps verliert wusste ich auch schon vorher. Und wie man Teile der Keeps zurückholt wenn wir noch in 1:2-Unterzahl sind, auch das wusste ich vorher schon. Da ANet nichts dagegen unternimmt ist es offensichtlich so gewollt und insofern sollten wir damit leben. Das aber als “Lernen” schön zu reden halte ich doch für etwas arg daneben.
Weiterentwickeln kann man sich durch verschiedene Taktiken in einem halbwegs ausgeglichenen Spiel, lernen kann man von spielerisch besseren Gegnern. Was wir davon lernen können, dass gekaufte US-Gilden uns mit einfacher Masse und völlig ohne Taktik überrollen, kann ich nicht nachvollziehen. Das wussten wir vorher schon. Das Spiel gibt es nunmal nicht her, dass man mit 10 Leuten gegen 70 bestehen kann, insofern kann man da auch nichts lernen oder Qualität erhöhen.
(Zuletzt bearbeitet am von Aranita.8930)
Für mich und wohl manch anderen ist das hier ein Problem.Wenn man offensichtlich “betrogen” wird und der Spielbetreiber ganz offenkundig das nicht unterbindet.
Naja, Betrügen ist subjektiv. Die Franzosen sehen dies sicher nicht als Betrügen an. Und wir könnten uns ja auch ne US-Gilde kaufen. Aber wir sehen sowas als Betrug und deshalb machen wir es nicht. Ich würde mich schämen, auf einem Server zu spielen der derart spielt und würde diesen Server verlassen. Andere sehen das anders. So ist das nun mal.
Wobei: Scheinbar hat es die Laubis ja ganz schön gewurmt als wir sie letztens derart deklassiert haben, dass sie zu solchen Mitteln greifen müssen :-)
@Nordie, wenn es die Franzosen nötig haben, sich so ihren Sieg zu erkaufen, dann sieht man doch klar, wieviel Angst sie vor Elonafels haben! Es nutzt aber nichts, zu lamentieren, mittlerweile sollte Anet von dem Problem wissen und da sie es nicht ändern, ist es eben so.
Ja es nervt, wenn man alles ausbaut und dann ist es weg, weil die Franzosen (sollte es stimmen) sich US-Gilden gekauft haben. Aber was solls. Eigentlich ist es egal, in welchem Bracket wor spielen, hauptsache es macht Spaß. Und wenn im ersten nur Server spielen, die sich den Sieg erkaufen, dann spielen wir halt im zweiten. Ich sehe darin kein Problem.
Mit anderen Worten,ich liebe es im Team zu spielen und halte mich möglichst auch daran.Ich bin Stufe 71 (hab nur diesen Char bisher) und werd dann wohl in Zukunft nicht mehr WvWvW joinen.
Es wurde ganz klar gesagt, dass diejenigen, die noch keinen 80er haben, selbstverständlich im Raid und im TS bleiben können. Daher verstehe ich nicht, wie du auf obige Aussage kommst. Man hat einfach nur keine Lust mehr, Karmatrain für diejenigen zu spielen, die keine Lust haben, mit ihrem Main dem Server zu helfen.
Ich bin auch dafür, das Wechseln auf eine WvW-Periode zu erhöhen. Darüber hinaus fände ich eine WvW-Periode von einem Monat wesentlich spannender als eine Woche, dann lohnt sich das Ausbauen wenigstens.
@klopek, es wäre der Diskussion zuträglicher gewesen, wenn du meinen Post nicht nur “auseinandergenommen” hättest, sondern ihn auch gelesen und verstanden hättest. Ein Beispiel: Auf meinen Hinweis, dass bei mehreren Angriff die Kleinen beim ersten Pfeilwagen im Dreck lagen, schreibst du, dass auch 80er im Dreck lagen. Ja und? Habe ich das bestritten? Habe ich irgendwo behauptet, 80er seien unsterblich? Dass 80er auch sterben ist kein Gegenargument dafür, dass die Kleinen nun mal schneller im Dreck liergen und damit allen anderen schaden. Und wenn der Besitzer eines TS-Servers und Raidleiter keine Lust hat, diese Leute auf sein TS zu lassen und an seinem Raid Punkte zu leechen, mit welchem Recht sprichst du ihm das ab? Niemand hindert die Leecher daran, ins WvW zu gehen. Wenn sie aber das TS von jemandem nutzen und an dessen Raid teilnehmen, haben sie sich gefälligst auch an dessen Regeln zu halten. Aber wahrscheinlich erzählst du jetzt, dass auch ein 80er im TS war der im JP oder sonst wo war.
Da sich der Rest deines “Auseinandernehmens” auf einem ähnlichen Niveau bewegt, erspare ich es mir, darauf zu antworten.
@Yelva: Um mal der Legendenbildung vorzubeugen meine Sicht der Dinge: Als wir wieder einmal gewiped sind, weil die Twinks beim ersten Pfeilwagen im Dreck lagen wurde im TS darum gebeten, doch auf seinen Mainchar umzuloggen, damit wir beim derzeitigen Punktestand wenigstens eine kleine Chance haben. Es wurde auch gesagt, wer keinen 80er hat kann selbstverständlich bleiben.
Erst als dann einige, die lieber Karmatrain machen wollten als das, was die Leitung angesagt hatte, angefangen haben sich im Chat wie auf ihrem Schulhof aufzuführen, wurde gesagt, dass im Raid nur noch 80er oder Leute, die keinen 80er haben, mitgenommen werden.
WvW ist nun mal kein Singlespiel. Ich denke dass es nicht zu viel verlangt ist, wenn man diejenigen, die zu faul sind im PvE zu leveln und sich lieber im WvW auf Kosten der Mehrheit durchziehen lassen, darauf hinweist, dass diese Art zu spielen allen schadet. Wenn die Betreffenden dann meinen, im TS und/oder Chat mit Beleidigungen zu spamen, ist es nur verständlich, dass man diese Leute nicht mehr mitziehen will.
Ich habe mich wegen Änderung meiner Email-Adresse an den Support gewendet und das Ganze ging innerhalb von einer Stunde oder so über die Bühne.
Also ganz ehrlich: Ich bin froh wenn die ganzen WTJs, Besserwisser und “Ich will Karmatrain”-Plärrer wieder weg gehen, auch wenn wir deshalb eine Zeitlang wieder in T2 spielen sollten. Abgesehen davon hatten wir am Wochenende immer schlechte Karten – die Woche wird aber nicht an den ersten zwei Tagen entschieden.
Übrigens: Elonafels und Vizu haben derzeit Unterlegenheitsbuff.
@ScaraB: Warum sollten sie diese Leute permabannen? Ein Verbünden von zwei Servern gegen einen dritten ist nicht verboten.
Das sehe ich ähnlich wie Foretnator. Außerdem klingt das " ’urensohn" von unserem kleinen Franzosen, der ab und zu im TS auftaucht, wesentlich lustiger als das, was dieser Kodaschler damals bei uns im TS abgesondert hatte.
Von 22:00 Uhr bis 00:30 Uhr 32 Trebuchets in Nebelfreistatt – ausdauernd ist Vizu ja
Genutzt hats allerdings nichts.
(Zuletzt bearbeitet am von Aranita.8930)
@Dwarkaar: In DAoC gabs kein Absteigen, da gabs auf jedem Server drei Fraktionen, die sich bis aufs Blut bekämpft haben.
Ich hab dieses “Der zweite geht auf den Dritten” eigentlich nur erlebt, als wir gegen Kodasch gespielt hatten, da hat einer eine lustige Argumentationskette angeführt, warum das so sein musste. Allerdings nur dann, wenn Kodasch gerade zu denen gehört hatte, die sich mit nem anderen verbündet hatte. Sonst habe ich eine derartige “Taktik” noch nie erlebt, eher so, dass der zweite und dritte phasenweise auf den ersten gegangen sind. In den meisten Fällen ist man aber auf die Keeps/Türme gegangen, die einem selbst am meisten genutzt haben, egal wer die hatte.
Insofern sehe ich deine Idee als nicht unbedingt nötig an, obwohl ich denke, dass zumindest die zweite einen gewissen Charme hat. Die erste sehe ich nicht als so ausgereift an, denn wenn zwei absteigen müssen ja auch zwei aufsteigen. Bei drei Parteien ist das aber nicht möglich, da man für diese Idee mindestens vier Parteien brauchen würde – oder hab ich da jetzt nen Denkfehler drin?
Dort wo wir gerade spielen wechseln sowohl Kugeln als auch Führung. Gestern lag Vizunah vorne, die Kugeln hatte Zittergipfel, heute liegt Elonafels vorne und die Kugeln sind auch dort. Am ersten Tag hatte Vizunah die Kugeln. Und der Kampf um die Kugeln ist das Salz in der Suppe. Am Sonntag gab es einen (wenn ich mich nicht irre) sechs stündigen Kampf um die Kugel in der Bucht. Den hätte es definitiv nicht gegeben, wenn dort keine Kugel gelegen hätte.
Die Sache mit den Servertransfers muss geregelt werden – von mir aus brauchts überhaupt keine Transfers, erst dann, wenn die Server so leer sein sollten dass es deshalb nötig wird. Ansonsten gibt es für mich keinen Grund, einen Serverwechsel zu ermöglichen.
Ich denke, dass es ein wichtiger Punkt ist, dass die sogenannten “Randoms” ernst genommen werden. Sie werden ins TS eingeladen, sie merken, dass Elonafels was erreicht und sie sehen, dass die allermeisten Leader wissen was sie tun. Und wenn sie sich auf irgendwelchen Brücken rumzergen wollen, auch das ist kein Problem, sie binden dadurch ja auch einiges an Feindspielern. Niemand wird zu irgend etwas gezwungen, jeder ist willkommen und der Chat ist weitgehend frei von Ehestreitigkeiten unter Möchtegern-Besserwissern. Die einzelnen Gilden helfen sich auch auf anderen Karten, die Information fließt schnell und die Leader sind in der Lage, angemessen auf Überraschungen zu reagieren.
Die Summe all dieser Dinge macht es (denke ich), dass es auf Elonafels momentan so gut läuft. Hoffen wir, dass es so bleibt.
Orpheal, im Prinzip hast du recht, allerdings mag ich PvP nicht, sondern gehe nur ins WvW. Nach deiner Idee würde ich also gezwungen werden, PvP zu machen.
Vizunah führt wieder und macht momentan Karmatrain. Lasst euch nicht unterkriegen, wie gut ein Server ist zeigt sich nicht beim Gewinnen, sondern auch dann, wenn man mal hinten liegt.
Wenn ein Server schon nach zwei Tagen so weit hinten ist, dass er keine Chance mehr hat, dann hat er in der Gruppe, in der er spielt, einfach nichts verloren und steigt ab in Gruppen, die eine ähnliche Spielstärke haben.
Und um beim unseligen Fußball-Vergleich zu bleiben: Bekommt der TSV Hintertupfing 20 Spieler und eine Betonwand vorm Tor dazu, damit er gegen den FC Bayern bestehen kann? Nein. Der TSV Hintertupfing spielt in der Liga, wo er hingehört und der FC Bayern in seiner. Aber der FC Bayern kann Championsleague spielen, was mit entsprechenden Boni (Geld, Prestige etc.) verbunden ist – das wären die Orbs in Guild Wars 2. Und jetzt bitte keine Fußball-Vergleiche mehr – ein MMO ist kein Fußballspiel.
Das mit den Bugs der Fertigkeitspunkte ist für mich kein Argument. Dann wartet man halt bis es einen Server-Reset gegeben hat. Ich hab mit einem Char die Welt komplett und mit dem zweiten auch schon ziemlich viel und wenn ein Punkt nicht funktioniert, dann warte ich halt. Für mich ist die Priorität, Winning-Team-Joiner zu bestrafen wesentlich höher angesiedelt, als das Problem, dass man nen Stern erst ein paar Tage später bekommt. Abgesehen davon, dass es eigentlich selbstverständlich wäre, wenn man diese Bugs endlich mal fixt und sei es mit irgendwelchen Umgehungsmöglichkeiten wenn das Script mal wieder hängt.
Sehr schöner Guide, danke dafür! Allerdings fehlen die verstärkten Belagerungswaffen, bitte einfügen.
Wer jemals DAoC gespielt hat weiß, was dort die Artefakte und hier die Kugeln bedeuten. Sie sind ein Anreiz, sie zu holen und genau so ein Anreiz, sie zu deffen. Wer hier von “Unsinn” oder “Design Fehler” spricht, hat das Spiel nicht verstanden. Die Kugeln sind eine Belohnung! Warum also sollten die Server bestraft werden, die eine funktionierende Community haben und die Kugeln geholt haben und halten können und diejenigen, die dazu nicht in der Lage sind, belohnt werden? Von mir aus könnten die Kugeln noch weitauis mächtiger sein! Und wer so tut, als seien die Kugeln derzeit einzig spielentscheidend, der hat schon eine ziemlich verzerrte Wahrnehmung. Spielentscheidend ist einzig und allen Masse, Koordination und Level 80. Wer mit Level 10-Twinks ins WvW geht und nicht das tut was die Raidleitung sagt, dafür aber im Forum die heulende Jungfrau gibt, der wird verlieren. Ob mit Kugeln oder ohne.
Klar muss man auch die Unterlegenen im Sinne der Fairness etwas schützen, deshalb gibts ja auch den Unterlegenheitsbonus – wobei ich den sogar streichen würde verbunden mit einem Verbot eines Servertransfers oder mit einer mindestens 1-Monatigen Sperre, um die Winning-Team-Joiner zu bestrafen.
Gratz! Elonafels ist momentan Erster!
Elonafels: 36.027
Vizunah: 35.555
Zittergipfel: 29.974
Vizunah sind zwar stark, aber man hat den Eindruck dass sie doch überrascht sind, wie gut Elonafels gegen hält und momentan sogar leicht bei den potentiellen Punkten führt:
Elonafels: +275
Vizunah: +270
Ferne Zittergipfel: +150
Insgesamt liegt Vizunah derzeit mit 2.687 vorne (Elonafels: 2.195, Zittergipfel: 1.314).
Das verspricht eine spannende Woche zu werden.
1) Ja zu der Idee mit den Belohnungen, Nein zu Änderungen im Balancing. Ich finde dass das recht gut passt.
2) Dagegen. Die Orbs sollen etwas besonderes sein und auch besondere Buffs geben, damit es sich lohnt, die Dinger zu holen bzw. zu verteidigen. Ich würde die Boni sogar noch erhöhen.
3) Dagegen. Guildwars 2 ist ein 24-Stunden-Spiel und es ist nicht einzusehen, warum Menschen, nur weil sie zu Zeiten spielen wo andere Server vielleicht nicht so viele auf die Beine bringen, dafür bestraft werden sollen. Wenn ihr die “wohlverdienten Errungenschaften” halten wollt, defft.
4) Neutral bis dagegen. Ich brauch keine Panzer und ich mag keine Unterwasserschlachten. Schiffe wären eine nette Bereicherung (ich erinnere an DAoC, wo es nette Seeschlachten gab), aber das sollte mittel- bis langfristig in Angriff genommen werden. Oberste Priorität sollte Bugfixing haben. Ich würde Gegner und Freunde gerne wieder sehen und nicht nur deren Pets. Und die Warteschlangenproblematik muss in Angriff genommen werden.
Ich bin seit Tag 1 auf Elonafels und auch wenn die Warteschlangen mehr als nerven, werde ich sicher nicht wechseln, schon gar nicht zu Kodasch :-) Schade, dass die Join-Winner-Team-Mentalität doch weit verbreitet zu sein scheint, insofern wäre ich dafür, sich am Anfang der Kampfwoche für einen Server entscheiden zu müssen und den im Laufe der Woche nicht mehr wechseln zu können.
Ich denke nicht, dass sich Elonafels hier “beweihräuchert”, im Gegenteil, die Beschreibungen sind einfach gut analysiert. Unsere Stärke ist der Zusammenhalt der Gilden, die super Leader auf jeder Karte, die auch gemeinsam agieren und die Spieler, die nicht den Chat als Therapie für ihre fehlende Sozialkompetenz missbrauchen sondern sachlich und zielführend kommunizieren – und trotzdem den Spaß nicht zu kurz kommen lassen.
Wenn das so bleibt ist es mir relativ egal in welcher Gruppe wir spielen, ob wir aufs Maul kriegen oder ob wir gewinnen – fast habe ich das alte DAoC-Reichsfeeling hier wieder gefunden – was will ich mehr.
Wenn ArenaNet die Bugs in den Griff bekommt (in erster Linie das Problem, dass man Gegner nicht sieht) freu ich mich auf weitere spannende Wochen.
Ich denke dass es wichtiger ist, erst mal Probleme, Bugs etc. zu fixen bevor man solche Spielereien wie Angeln einbaut. Außerdem, was soll ein Angler denn machen was der Koch nicht kann?
Momentan (8.10. 13:10 Uhr) führt Laubenstein wieder.
Laubenstein: 88.141 (2 Kugeln)
Elonafels: 83.883 (1 Kugel)
Augurenstein: 49.713
Es ist ganz einfach: Sobald die Burg/der Turm eingenommen ist, landet man nach einem Disconnect am Anfang der WvW-Zone. Nur wenn der eigene Server die Burg/den Turm hält, hat man 5 Minuten Zeit, dort wieder einzusteigen.
@seyinphyin: Ist eine Frage, wie man das Spiel sieht. Mir gehts nicht in erster Linie um “faire Kämpfe”, dazu ist meiner Meinung nach WvW nicht gemacht. Im WvW gehts für mich einzig und allein darum, dass mein Server möglichst viele Burgen/Türme etc. hält. Für die Leute, die an 1vs1 oder “fairen Kämpfen” Spaß haben denke ich ist WvW der falsche Ort.
(Zuletzt bearbeitet am von Aranita.8930)
Natürlich nur eine Momentaufnahme, aber so sieht es derzeit aus:
Elonafels: +630
Laubenstein: +55
Augurenstein: +10
Laubenstein: 43.095
Elonafels: +40.486 (3 Orbs)
Augurenstein: 23.838
Macht man halt eine Woche Pause, ist doch auch angenehmen und nächste Woche hat dann ein anderer die Freakkarte an den Backen.
Warum sollte man eine Woche Pause machen wenn man mal gegen stärkere Gegner spielt? Macht WvW nur dann Spaß wenn man gewinnt? Gute Raidleiter erkennt man daran, dass sie nicht bei jedem Gegenwind gleich ins Forum rennen und Heulthreads aufmachen, sondern versuchen, aus jeder Situation Ingame das Beste zu machen.
Erste Eindrücke nach den ersten Stunden: Laubenstein hat alle drei Kugeln und führt. Augurenstein findet momentan kaum statt und Elonafels versucht, der Übermacht Laubensteins irgend etwas entgegen zu setzen.
aber wenn flussufer mit 100 leuten ueber 15 andere rutscht ist das ok?
wo sind sie den alle hin???
achso die rennen ja jetzt nachts beim grossen elona raid mit^^
Deine Verschwörungstheorien sind lustig. Du hast nur vergessen zu erwähnen dass hinter allem die Bilderberger stecken und dass die Erde eine Scheibe ist.
Respekt, der Kodasch-Koma-Nachtzerg rollt ja wieder. Um 4:30 Uhr alles voll von Kodaschern – geht doch.