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Stealth Nerf - Warum?

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Kenn ich, kommt bei mir auch ab und zu vor. Meistens wenn ich aber 2-3 Sekunden im stealth warte und erst dann angreife oder halt nicht aus dem stealth angreife sondern komplett warte, dann geht die aggro oft komplett weg und kommt vielleicht im späteren Kampfverlauf wieder.

Hab das selbe mitm Wächter im WvW, egal wie viele am Lagereinnehmen sind, hab immer alle NPC’s an mir :P Zu 5. hab ich alle auf mir, oder auch zu mit 20. :P Muss auch Gesichtsaggro sein…meistens ist das auch mitm Dieb so.

Da das Aschelegion Stealth Kit nun nicht mehr viel bringt ist es genau noch für Notsituationen gedacht, um vielleicht den Boss zu reseten oder NPC’s zu reseten, 10 Sekunden stealth reicht damit die NPC’s wieder an die Ursprungsposition laufen. Jedenfalls bei mir….

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

in Zuordnungen

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Blestem.7564

Hab die letzten Tage einige male aus dem riesen Elona Zerg sowie Jade Zerg einen rausgepickt als backstab Dieb und die grosse Masse läuft stur weiter Muss ein schönes Gefühl sein, man läuft mit 30+ Spieler mit und wird mittendrin gekillt, keiner bemerkt es oder dreht sich um….

Momentan echt nervig diese Skillverzögerung :S Bin mir aber nicht sicher ob das nur wegen dem Massengezerge ist. Ich und einige bekannte haben dies zum Teil auch in Instanzen, nervig so zu spielen

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Shouter Guide von Menelya

in Wächter

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Sollte mit jeder Klasse möglich sein

@lavra: Das mit dem Mini war mehr oder weniger n Joke :P

Gibt n guten calculator, da kann man seinen ganzen Char mit dem ganzen Equip nachbauen, sogar aufgestigene Dinge sind vorhanden.
Mein Wächter hat ca. 14500 Lebenspunkte, durch die Traits, skills etc. aber einen effective health (EHP) von 25k. Laut dieses Calculators, keine Ahnung was das für eine Rechnung ist :P

Schaut es euch selbst an. http://gw2buildcraft.com/calculator/
Ist bereits recht bekannt.

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Shouter Guide von Menelya

in Wächter

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Die Skillung ist nur ok, wenn man im grossen Zerg spielt. Für Gruppenspiel oder gar solo relativ unnütz.
Man macht mit dieser Skillung überhaupt kein Schaden, somit leidet die Gruppe darunter. Was schneller down ist, macht weniger Schaden.
Auch fürs PvE nicht ganz optimal. Es geht nicht immer um Schaden, aber sowenig Schaden wie man mit dieser Skillung macht…ich weiss ja nicht…da macht mein MiniPet ja mehr Schaden…

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Stealth Nerf - Warum?

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Die Änderung ist gar nicht schlimm. Hab vorher mit Full Berserker jede Ini gemacht und jetzt immer noch.
Als Dieb hatte man es irgendwie schon schön, einmal in Stealth, keine Aggro mehr, nun leider gehts nicht mehr so “einfach”….
Leider kommen andere Probleme dazu die das spielen stark erschwerren….Verzögerung vom feinsten hatten wir gestern.

Greez

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[Kodash] blackoutshot sucht wieder!

in Gilden

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Wir haben seit neustem auf unserer Webseite einen livestream eingebettet!

Unser Ziel ist es, ein möglichst grosses, umfangreiches und spannendes Programm zu bieten. Schau selbst unter www.blackoutshot.com/livestream.php vorbei!

In der Regel sind unsere streamingzeiten Abends nach 19 Uhr.

Freundliche Grüsse

Assault
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[Kodash] blackoutshot sucht wieder!

in Gilden

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Blestem.7564

Du bist Schweizer, über 16 und suchst nach einer aufgeschlossenen und freundlichen Gaming Community?

Dann ist blackoutshot vermutlich genau das richtige für dich!
Wir sind eine 2010 gegründete Multi-Gaming Comunity mit eigener Internetseite mitsamt Forum und einem eigenen Ts3 Server.
Unsere Schwerpunkte liegen derzeit auf Battlefield 3 mit einem eigenen E-Sports Team und Guildwars 2 mit einem breit gefächerten Interessengebiet, von Instanzen über WvWvW bis hin zu PvP findet sich für alles ein geeigneter Mitspieler, bei uns gibt es kein Spielzwang, wobei sich die Community über jeden aktiven, fähigen Neuzugang freut.
Wir unterstützen und helfen auch Guild Wars 2 Neulingen! Es gibt doch nichts schöneres als Tyria gemeinsam zu erleben!

Haben wir dein Interesse geweckt? Dann schaut doch ohne anzuklopfen auf unserem Teamspeak Server vorbei und macht euch ein eigenes Bild was bei uns so abgeht!

Ebenfalls lohnt es sich mit Sicherheit einen Blick auf unsere Webseite zu werfen! www.blackoutshot.com

Unsere teamspeak Daten: ts3.blackoutshot.com:10355

Freundliche Grüsse und bis bald auf unserem Ts!

Assault
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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Flammenzitadelle - Kawummium - Januar 2013 Patch

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

@Dub
60-80k auf nen Boss in 2sek, oder wie war das?. Beim Endboss Arah Weg 2 geht das schon ja Da sind mit 100blades weit über 100k drin. Aber das ist die Bossmechanik

Eins weiss ich, 35k 100blades sind beim Krieger drin. Wurde auf Dwayna ausgeübt.

Und wenn du sagst, es geht aber es klingt stark so, dass der Weg zu dem Ergebnis, nicht wirklich Teil des Spielverlaufes sein sollte….also = exploit/bugusing. Amen

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Vorgehensweise gegen Condition Remove-Wächter

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Geb ich dir vollkommen recht.

War 5 Tage nach GW2 Release lvl 80 (Main Char Dieb), noch mal weitere 5 Tage und hatte fast komplettes Berserker gear, einiges Walküre + Ritter.

Dann so ungefähr nach 14 Tagen im WvW mitm Dieb, 30/30/10/0/0 Skillung, man hat jeden down gekriegt :P Dann spätestens nach ungefähr dem Patch, als sie Mantel und Dolch gepatch haben, hab ich aufgehört zu backstaben (ich seh das als hobby an) hab mir so langsam ein Condition Build zusammengebaut und dann ungefähr 2 Monate GW 2 Pause gemacht. Danach erstmal mit P/D und D/D auf Condition etwas im WvW rumgetrollt, dann vor ca einer Woche wieder mal full Berserker auf D/D mit Basilisken Gift rumgegankt und siehe da, es funktioniert immer noch wie damals, 2 Wochen vor Release xD

Man merkt schon, dass einige mehr tanki sind und einige wissen, wie man ein wenig Kontert. Nur doof wenn ihre Konter daneben gehen :P

Nur komisch aber, dass wenn ich mit meinem Wächter im WvW rumhüpfe, mich noch kein Backstab Dieb killen konnte.

Highlight des letzten Tages, hatte nen halben Zerg auf mir, ging in den Downstate und sah mind. 4 Diebe mit Heartseeker auf mir Hüpfen, och war das ein Gefühl der Ehre…

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Vorgehensweise gegen Condition Remove-Wächter

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich habe schon jeglich Build getestet, sowie PvE und auch PvP.

PvE würd ich sagen ists für die Gruppe am besten auf max DMG, sprich volles Berserker Equip, wichtig ists dann nur noch zu überleben. Nicht ganz leicht, geht aber. (In jeder Instanz möglich)

PvP ist alles nützlich/effektiv
Berserker mit D/D für Backstab -> total op!
Mix aus Berserker und etwas Ritterset mit S/D -> noch mehr op!
Berserker mit Shortbow -> völliger noob und cheater
Zustand mit P/D -> wtf? name vom hack pl0x?
Zustand mit D/D -> OP thief, macht ja üblen Schaden und unkillbar

Das waren ungefähr die Antworten die ich bekommen hab

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Problem mit Bunker-Ele

in Dieb

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Blestem.7564

Bunker Eles werden doch generft? xD

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Klassen Geschwindigkeiten

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Das ist doch nicht ärgerlich, das ist lächerlich :P

Auch lustig sind die, die im Downstate liegen und BAM, plötzlich liegt unter meinen Füssen ein Lootbag und von ihm keine Spur mehr :O ALT + F4 hilft auch hier xD

Ich wäre dafür, dass wenn Gegner in der Nähe sind (Reichweite so ca. 2000) man nicht mehr outfight zur Basis porten kann.

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DAS GEHT ZU WEIT!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Im Grunde ist das Kick System in Ordnung. In anderen Spielen kann der Gruppenleader alle kicken, nach Lust und Lauen.

Ich geb dem TE recht, es gibt immer wieder Spieler du ein solches Verhalten an den Tag ziehen… zum Glück sind solche Spieler eher eine Seltenheit.

Ich hab schon verdammt viel erlebt mit irgendeiner Random Gruppe eine Ini zu machen. Positives sowie negatives.

Vor paar Tagen schrieb jemand im Kartenchat von der Fluchküste: suche noch jemand für Arah Explo. Ich hab gedacht, ach komm, ich meld mich mal hab momentan eh nix besseres vor.
Ich kam in die Gruppe, wurde begrüsst, zwei hatten den Selben Gildentag, alle anderen waren aus einer anderen Gilde.
Meine erste Frage war: Wer kennt sich aus? Alle haben geantwortet mit: Ich bin das erste Mal drin. Ich hab nur gesagt: Kein Problem, ich sag die wichtigsten Dinge an.
Da ich gefühlte 100mal bereits Arah gemacht hab hab ich mir erstmal gedacht: Puh, das wird was.

Und ja, was soll ich sagen, es hat etwas länger gedauert, aber wir haben es geschafft, Lupi beim 1. Versuch und der Endboss (Weg3) ging auch ganz gut. Die vier Arah Neulinge haben einfach Ihre Klasse gespielt und das gemacht auf was ich sie hingewiesen hab.

Ich will damit nur sagen, man muss Zeit investieren wenn man Random mitgeht, ansonsten verurteilt es zum scheitern.
Will man nen Speedrun machen oder man hat wenig Zeit, dann lässt man es besser oder geht mit Spielern rein die man kennt und weiss die wissen wie es geht.

Kommt es wie oben genannt zu einer Diskussion, weil es anscheinend einer besser weiss, dann sollte man sich am besten einfach zurückhalten und das ganze mal Verfolgen.
Viele Spieler hassen “Besserwisser”, solche Spieler die nach nem wipe oder sonst nem Fehler ein “lol” oder sonst irgendwas unnötiges in den Chat werfen. Meistens irgendwas provokatives.
Ich geh oft mit 2-3 Gildenleuten AC, FZ, Arah, etc, und manchmal sind welche dabei die haben noch nicht so oft Instanzen gemacht oder sind zum erstenmal drin.

Ich hab viel Geduld was Spieler betrifft, die noch eher in der Anfangsphase sind, keine Geduld hab ich mit den Spielern die in 15min durch sein wollen, oder irgendwelche doofe Kommentare im Chat abgeben. Sei es nur ein “lol” zu einem wipe oder sonst sowas.
Solche Spieler kick ich ohne zögern, am besten noch kurz vor dem Endboss, wenn er eh schon gestresst ist weil es nun 30min gedauert hat. Ich hab dann nur ein “lächeln” im Gesicht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Login Server nicht erreichbar [merged]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Auf die Twitter Seite kommt man ohne Account und auf die Facebook Seite glaub ich auch

Jop gerade eben getestet und kann es bestätigen.
https://www.facebook.com/GuildWars2

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Login Server nicht erreichbar [merged]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Die Info war doch da zu dem Update? War nur eine routinemässige Wartung. Ohne Inhaltliche Änderung.

Oder willst du etwa wissen dass sie eine kleine Änderung an einem Pixel im Spiel vorgenommen haben oder sonst nichts relevantes?

EDIT:
Man sollte doch langsam wissen, dass im deutschen Bereich die Info zu eher kleinen Problemen sehr spät kommen oder gar nicht.
Facebook sowie Twitter wird es aber gleich bekannt gegeben

ANet könnte die Server ne Woche abstellen und Pause machen wir könnten nix tun….rechtlich gesehen…es würde natürlich das Image von ANet und dem Spiel ziemlich tief runter ziehen….aber naja

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Vorgehensweise gegen Condition Remove-Wächter

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Das schöne an P/D ist, man kann immer wieder schön auf Distanz gehen und ohne dass einem die Initiative ausgeht wieder in Stealth mit dem 5er Dolchskill.
Sehr stark gegen ein Gegner und man kann so gegen 3+ Spieler ankommen.
Das selbe gilt für die Burst Skillung mit S/D, da man hauptsächlich Schaden mit dem 1er Skill macht.

Spielt man aber mit D/D und das noch auf Condition, so ist die Herausforderung höher als mit P/D. Nachteil natürlich, Todesblüte kostet einiges an Initiative ABER die Blutung hält doppelt so lange wie die von P/D, bedeutet man macht 3mal Todesblüte, geht mit Blendendes Pulver in Stealth oder mit Schattenzuflucht und kann erstmal Initiative reggen. Mit dem richtigen Trait regeneriert Schattenzuflucht deine Initiative vollständig hoch. Dann kann’s weite gehn.
Noch ein Vorteil, Todesblüte geht auf mehrere Gegner. Man kann also 6+ stacks Blutung auf mehrere Gegner verteilen.

Für noch mehr Initiative und sogleich ein Stunbreaker würd ich Rolle für Initiative empfehlen.

Falls man mal ohne Initiative da steht, gibts immer noch der Autoattack des Dolches der auch in der Condition Skillung noch ausreichen direktschaden verursacht.

Auch nicht schlecht für D/D Condition ist der Skill Krähenfüsse. Der Trait beim ausweichen Krähenfüsse hinterlassen würd ich sein lassen. Sieht man im stealth leider und hören tut man es ebenso :S

Sobald sich zum Beispiel ein sogenannter Conditon Remove Wächter geheilt hat, hat er erstmal den einen passiven Condi Remove nicht mehr. Je nach Skillung 40sek CD.
Da 10 Sekunden im Kampf nicht wenig sind tickt also die Blutung einer Todesblüte in vollem gange… durch die Krähenfüsse oder irgendein Giftskill hat er vielleicht Pech und sein passiver Effekt entfernt erstmal den falschen Zustand.
Das ganze ist dann ein Fight über mehrere Minuten, sehr spannend….

Als P/D Condition Dieb spielt man solange mit seinem Gegner bis er einen Fehler macht. Sofern der Gegner nicht schon früher tot ist.

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Vorgehensweise gegen Condition Remove-Wächter

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Endlich mal wieder ein etwas spannender Thread hier :P

Ein “guter” P/D Condition Dieb und ein “guter” Wächter, hauptsächlich auf Condition Remove, gibt ein langweiliger Kampf, da beide immer über 50% Lebenspunkte bleiben und sich somit nie ein Ende findet….meist kommt dann ein weiterer Spieler dazu und beendet es.

Ich spiele mein Dieb je nach Lust und Laune, habe ein volles Berserker Equip, sowie ein volles Condition Equip. Kann ungefähr 8 Macht Stacks ohne grosse Mühe aufrecht erhalten und meine Blutung tickt ca mit 140 bis 154. (Bufffood nicht vergessen)

Hatte bisher als Condition Dieb nur ein einziger Wächter der mir Probleme gemacht hat. Aber richtig getimed mit Gift vor seinem Heilen und unterbrechen ist schon die Hälfte gewonnen.

Ebenfalls spiel ich auch ein Wächter, mix aus Berserker und Ritterset, aber hauptsächlich Ritterset.
Durfte leider noch nie gegen einen “guten” Condition P/D Dieb kämpfen. Wer braucht als Wächter schon Condition Remove? Der Skill der alle Zustände umkehrt und die Rune des Soldaten reicht doch. “Rettet euch selbst” ist ein eher “doofer” Skill. Gegen nen gut gespielter Nekro (was man viel zu selten sieht) sieht man dann etwas arm aus.

Hauptsächlich spiele ich mit Hammer. Knapp 3.3k Rüstung und schöne Crits von 5k hau ich raus. Was will man mehr? Da ich immer in Kleingruppen unterwegs bin und selten in der Überzahl kämpfe ist der Siegel Healskill nicht wirklich zu gebrauchen, also fällt schonmal der passive Condition Remove weg, auch der Trait in Zähigkeit hab ich nicht aktiviert. Gibt besseres. Will damit sagen, triffst du als Condition Dieb auf nen Condition Remove Wächter wirds lustig, triffst du als GC Dieb auf einen eher defensiv geskillten “Hammer” Wächter wirds auch lustig. Das ist mit allen Klassen so.
Nur aber spielen die meisten Wächter mit Grossschwert “Kraft” trait und sind dann somit mehr oder weniger squishy und als GC Dieb und auch Condition Dieb locker zu killen. Ist so die 0815 Wächter Skillung

Das spannende an Guild Wars 2 ist eben dies, man sieht nicht gleich, wie der Gegner geskillt ist und je nach dem hat man keine Chance mit der eigenen Skillung den Gegner zu besiegen. Cooles Prinzip

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Warum diese Ungleichheit in AC?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Eisbogen oder das Grossschwert erleichtert es enorm, da 1. doppelt vorhanden und 2. aoe skills allgemein viel mehr bringen als einzelziel Angriffe.

Beim Dieb zum Beispiel die 2 beim Kurzbogen, macht auch enorm viel Schaden im Gegensatz zu D/D oder P/P. P/P verfehlt bei mir nicht, wenn ich stehen bleibe.

Immer wenn möglich Angriffe gegen solche Ziele verwenden die Flächenwirkungsbereiche haben.

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Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich wäre auch eher für nen Hard Mode wie in GW1 mit beserem loot etc. oder vllt. noch n kleinen cooldown auf den rezz aber nicht das es garnichtmehr geht. das macht das ganze für spieler die dungeons das erste mal mit ner rndm grp machen sehr schwer…

Du meinst, zurückporten zur nächsten Wegmarke ist ein rez? Ein rez ist, wenn dich ein Spieler vom Boden aufhebt.
Und wie schon erwähnt – man kann immer noch Spieler wiederbeleben am Boden, auch im Kampf während dem Bossfight, nur nicht zur Wegmarke porten während ein Gruppenmitglied im Kampf ist.

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Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich bin zwar genau ein solcher, der für fast jeden Dungeon eine eigene Skillung hat. Gibt verschiedene Gründe, hab ich mir so angeeignet.

Es stimmt – Blödersweise kann man nur bei wenigen Dungeons einfach stehn bleiben und Schaden fahren. Das beste ist in Bewegung bleiben und die Animationen der Gegner beobachten und diese sich einprägen.
Wenn man natürlich noch beschäftigt ist mit dem Mauszeiger seine Skills zu drücken und danach erst noch mit den Pfeiltasten sich um 180° drehen sollte, dann kann es ziemlich schwierig werden. (alles erlebt)

Ich habe schon bei etlichen Random Gruppen beobachten müssen, dass Spieler einfach stehen bleiben, ob der Boss unmittelbar davor steht und mit seinem Grossschwert ausholt oder ob so ein komischer roter Kreis um einem rum ist….

Ich will damit nicht sagen, ich sei hier der Pro oder sonst ein Gott was das Spielen betrifft….. aber nunja….

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Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

So, ich habe jetzt alle Beiträge hier durchgelesen und dabei ist mir einiges aufgefallen:
1. Wie immer gibt es viele Meldungen von “Pro-Gamern” die immer alles sowieso schaffen oft alleine und das Spiel ist sowieso viel zu leicht. (Bitte bleibt mir vom Leib!)
2. gibt es auch Meinungen die darum bitten auch weniger versierte Spieler zu akzeptiern. (Das find ich nett, bin selber ein Bewegungsleghasteniker.)
3. Gibt es etliche, die die Nachteile des Rezz-Rushings sehr klar aufzeigen.
4. Es gibt keine einzige Meldung wo das Verhindern von Rez Rushing wirklich gut gefunden wird.

Meine Frage dazu: Warum will Arena Net unbedingt was einführen, was sicher die meisten Spieler nerven wird.

Meine Meinung: Arena Net sollte zuerst alle Bugs aus den Inis fixen bevor man zu Veränderungen greift die eh keiner will

Und du bist? Zukünftiger Moderator?

ANet hat ja gesagt warum, ich zitiere:

“Verliese sind so angelegt, dass sie schwer auf Teamarbeit setzen. Wenn ein Gefährte besiegt wurde, bietet die aktuelle Mechanik des Rez-Rushing keinen Anreiz für das von uns beabsichtigte Verhalten. Wir hoffen, dass wir die Verliese durch das Eliminieren des Rez-Rushing weiter mit den ursprünglichen Zielen unseres Designs in Einklang bringen, bei denen Teamplay und Strategie im Vordergrund stehen.”

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Statistik nach Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Wenn man es für sich selbst will und ein externen Programm das zulässt, warum nicht. Von Seite ANet wird da aber nie was geschehen. Die sind ja strikt gegen solche Dinge.

Sehe nur keinen Nutzen darin, in GW2 ist nicht der der am meisten Schaden macht in kurzer Zeit der Beste.

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Statistik nach Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

….
Da der Kampflog recht begrenzt (Condition Schaden wird da nicht gezeigt) ist und den eigenen Schaden man sowieso sieht, spielt das keine Rolle. Man könnte durchaus für sich selbst einen DPS Meter machen, nur leider hat GW2 keine Schnittstelle also müsste ein Tool dies per Screen auslesen.
Und dann hätte man genau die DPS Anzeige von sich selbst. Bringt viel oder?…. Nö, irgendwie nicht so…

Um die DPS der anderen noch mitzuschneiden müsste dieses “Tool” jeder verwenden, dieses sammelt dann die Daten zusammen und erstellt eine Statistik. Blöd nur wenn ein Boss Regeneration oder Lifeleech hat, dann verfälscht es erstmal die Ganzen Daten.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Warum sollte es schwerer sein? Man kann nur nicht Porten wenn die Gruppe in Kampf ist…
Rezzen kann man die Leute genau so wenn sie tot am Boden liegen.
Kann halt ab und zu mal vorkommen, dass die gesamte Gruppe wipet, oder dass der eine Boss Kampf ne Minute länger geht weil man vielleicht noch ein Spieler ganz wiederbeleben muss.
Die Gruppe muss sich einfach Bemühen, Leute so schnell wie möglich zu schützen und gleich wiederbeleben falls einer mal im Downstate liegt. Und wichtig bei einigen Bossen natürlich, wer direkte Aggro vom Boss hat sollte nie rezzen

Und was das Subjekt Alpha betrifft. Leichter gehts ja nicht, vorallem jetzt wo er noch weniger Lebenspunkte hat. Beste Taktik, alle in den Nahkampf und fertig, um in herum verteilen und Schaden reinhauen. Sogar als GC Dieb fällt man da maximal 1-2mal in den Downstate und sammelt sich dann gleich wieder, Ranken oder Trashmobs töten hilft im Downstate.

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Statistik nach Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Warum meinst du, gibt es in GW2 bei den NPC’s oder auch im PvP keine Lebenspunkte Anzeige? Um genau solche Dmg Meter (Plugins) zu verhindern.
Das hat alles einen Hintergrund.
Auch eine genaue Prozentangabe der Lebenspunkte würde es schon ermöglichen einen DPS Meter zu erstellen.

Solche Dinge braucht GW2 einfach nicht.

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Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich würd jetzt nicht behaupten, dass die Dungeons dadurch schwieriger wurden. (verhinderung Rez-Rushing)
Aufgrund einiger Änderungen an den Bossen (Lebenspunkten) oder die Spawnrate von Events in den Dungeons wurde einige Wege vereinfacht.

Es ist überhaupt kein Problem, wenn man nicht ganz so geschickt ist, was die Bewegung im Spiel antrifft.
Ich würde in dieser Hinsicht einfach auf eine mehrheitlich defensive Skillung wechseln.

Jeder Dungeonweg ist machbar, egal welche Zusammenstellung, können auch 5 Stoffies sein. Gut gespielter Ele überlebt meistens länger als die meisten Krieger/Wächter. Geschweige den von einem Dieb. Gibt ja nichts schöneres als Stealth (Aggro reset, usw.)
Ausnahme ist Arah Weg4 (Dwayna Hohepriesterin), da muss man momentan mit einer “speziellen” Aufstellung rein, sonst klappts nie.

Also die Dungeons in GW2 sind wirklich nicht schwierig und ein Rez-Rushing ist auch nicht erforderlich um als “Movement-Krüppel” erfolgreich zu sein

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Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Durch diese Änderung kann es durchaus sein dass gewisse Bosse/Dungeonsteile etwas schwieriger werden. Find ich gut.

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Schweizer Familiäre Casual/Fun Gilde gesucht

in Gilden

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Heyho Nismo.

Wir, blackoutshot [BOS] sind eine Schweizer gaming Community.

Falls du Interesse hast, und noch immer eine “reine” Schweizer Gilde suchst, meld dich bei mir via PN oder schau auf www.blackoutshot.com vorbei

Würde mich freuen.

Grüsse
Assault

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

in Zuordnungen

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Shoutout an die Kodash mit viel viel Klasse!
Bisher mein lustigestes Erlebnis im WvW! Tolle Erfahrung!

Cool, dass wir es ins Forum geschafft haben! :P
War n lustiger Abend heute bei uns im WvW

Viele Grüsse von blackoutshot [BOS]

PS: Normalerweise sind wir sehr blutdurstig!

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

in Zuordnungen

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Geduld, bald kommt doch ein WvW Update :P

Dem Culling wird das Garaus gemacht!

AoE soll verändert werden (schwächer?) und und und…

Klingt doch vielversprechend für das Massenzergen?

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Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Die Stealthimmunitätsdauer erhöhen ist überhaupt keine Option. Das einzige an defensiven Skills beim Dieb ist nunmal der Stealth.

Das Einzige Problem ist momentan das Culling. Wartet doch erstmal ab sobald ANet den Patch rausbringt.

Achja, für die Leute die noch immer nicht genau wissen, wie der Stealthdebuff funktioniert – hier nochmals:
Der Stealthdebuff kommt nur dann, wenn man aus dem Stealth heraus Schaden macht. Oder wenn man während der Skill Schattenzuflucht sichtbar ist aus dem Kreis gekickt wird.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Wunsch nach Diminishing Returns!

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Da stimm ich dir voll und ganz zu.
Teilweise kommt man nicht mal dazu eine Ausweichrolle zu machen.

Meine Idee dazu wäre, sobald man gestunt, gekickt, gefeart, etc. wird kriegt man erst mal mind. 5 Sekunden Immunität gegen den jeweiligen Effekt. Bedeutet man kann nie zweimal kurz hintereinander immobilisiert werden oder gekickt/gezogen, etc…
Somit müsste man die CC Skills in einer Gruppe richtig timen, jetzt spammt jeder seine CC Skills und gut ist.

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Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

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Kann ab und zu vorkommen unter bestimmten Umständen. Ein Nahkämpfer in jeder Phase verhindert dies aber komplett, ist aber nicht ganz leicht.

Lupicus ist ein richtig gelungener Boss!

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Elona tut mir Leid !!

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Vielleicht will “Sie” ja nur den Titel den man durch’s einsetzten von Supplies kriegt? xD

Es gibt leider immer wieder solche Kinder die solche Dinge lustig finden…

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Flussufer [DE] vs Kodasch [DE] vs Baruch Bay [SP]

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Achso, du wolltest ihnen das Camp überlassen weil sie dritter sind? Ich versteh…

Ich persönlich hätte ihn gleich noch mitgekillt, wie die NPC’s

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PvE Inhalte raus aus in WvWvW

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich glaub nicht dass Spieler ins WvW gehen um da die PvE Events zu machen. Wenn ich mit 2-3 Freunden an einem PvE Event vorbei laufe, z.B. dem Veteran Wurm oder am Knotenpunkt im Wasser vorbei schwimme, dann killen wir das Ding halt. Sind wir nun PvE’ler? :P Aber wie erwähnt, wenn dann 15min lang 10 Spieler im Hauptstützpunkt rum tanzen dann fasst man sich schnell mal an den Kopf :S

Wirklich richtige PvE’ler gibts bestimmt nicht im WvW.
Aber es stimmt, es sollte vielleicht mehr rausspringen Spieler zu töten. Dann kommt man aber wieder in das Thema “Wenn du Fame willst, spiel sPvP/tPvP”

Ehrlich gesagt ist das WvW so wie es ist perfekt. Naja der U-Buff könnte etwas verändert werden :P

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Flussufer [DE] vs Kodasch [DE] vs Baruch Bay [SP]

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Habe gerade einem magier von Flussufer helfen wollen Dunelon einzunehmen, was macht der nachdem ich 3 Wachen gekillt habe für ihn und zurücktrete? …. Sowas macht halt sauer. Nächstes mal kill ich ihn dann einfach und hol mir das Camp. Der hat mich echt einfach nicht bemerkt ….

Was soll das jetzt bedeuten?

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PvE Inhalte raus aus in WvWvW

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Im Grund gibts nicht viel PvE im WvW.

Das Jumping Puzzle, die Aussichtspunkte, die paar wenigen Events (Veteran Wurm, etc.)
Alles in allem macht man mit den Events in den PvE Gebieten viel mehr EP/Karma/Gold.

Es sei den es zieht ein schöner Karmatrain umher und walzt alles nieder. Feste, Türme, Supplycamps capen gehört aber zum PvP Teil.

Das einzige was gut wäre, die Aussichtspunkte, Sehenswürdigkeiten für den Kartenfortschritt zu deaktivieren. Dann sind die Leute nicht mehr gezwungen ins WvW zu gehen. Gibt viele Spieler die mögen PvP überhaupt nicht.
Andersrum ist dieser Zwang für den Kartenfortschritt auch nicht schlecht. Vielleicht bekommen Spieler die eigendlich kein PvP/WvW betreiben wollen den anreiz und kriegen möglicherweise spass daran.

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Flussufer [DE] vs Kodasch [DE] vs Baruch Bay [SP]

in Zuordnungen

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ja die Masse von den Spanier ist ja eindrücklich.

Die Nacht vom Sonntag auf den Montag, 3 Uhr morgens war ich noch mit einem Freund unterwegs auf dem Baruch Grenzland. Haben paar Supply Camps gecapt, als aufeinmal der Zerg kam :P bestimmt 50 Spieler um die Uhrzeit noch am rumlaufen.

Jumping Puzzle gemacht, wir liefen zum supply camp südlich davon, kommen aus der Höhle raus, ganzer Bildschirm voller roter Texte :P

Nett :P

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Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Kommt immer auf die Skillung an.

Ist ein Dieb voll auf Burst/Schaden geskillt und auch seine komplette Rüstung + Schmuck auf Kraft/Präzi/Critdmg so haut er üblen Schaden raus, schlägt sich aber mit 11k Lebenspunkten rum wenns hoch kommt. Das schöne daran halt, du kannst in kurzer Zeit enormen Schaden raushauen, und dann wieder verschwinden.

Ich hab schon diverse Tests gemacht und wenn ich so als Dieb geskillt bin bekomm ich z.B von einem Ele (keine GC Skillung) durch “den Blitz reiten” einen 8k Crit.
Also verbleiben nur noch wenig Lebenspunkte. Danach werd ich noch hochgeworfen etc..
Hab mich vom GC Dieb schon längst getrennt. Bringt einfach nix.

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Diebe im Dauerstealth?

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Wirklich hoch stacken kannst du damit dein Stealth auch nicht. Mit Kombination vom Healskill und Blendpulver gehts vielleicht mal kurz über 10 Sek.

Wenn man es aber richtig macht und dir keinen Fehler unterläuft, kannst du im Dauerstealth bleiben, hast aber ständig wenig Initiative.

Vor einiger Zeit wurde das hochstacken von stealth begrenzt. Man konnte ja mal mit Nebelwand und Splitterbombe (2er Skill vom Kurzbogen) über 30sek den Stealth hoch stacken. Keine Ahnung was das max ist nun mit den Dieb Skills.

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update*Arah&Pre- Events*

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Spieler die sich das Set so erfarmen gibts halt. Ist doch egal.
Wäre z.B. cool wenn man die Setteile erst tragen könnte, sobald man alle Wege komplett abgeschlossen hat.

Ich versuche momentan täglich mind. einen Weg zu machen. Habe den Giganticus Lupicus ca. 5 mal gelegt und jedesmal ist er wieder eine Herausforderung. Gelungener Dungeon.

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Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Spiele als Mainchar einen Dieb, habe lange Zeit mehr oder weniger Glascannon gespielt (mit 20 Skillpunkten auf Zähigkeit) seit wenigen Tagen spiel ich nun hauptsächlich defensiv (30 Punkte auf Zähigkeit, 20 auf Vita, rest Verteilt) und ich muss sagen, es macht so viel viel mehr Spass, man kann einiges mehr aus dem Dieb rausholen als mit reinem Burstdmg.

Ich als eher defensiver Dieb mag die GC Diebe am meisten, leicht zu töten und haben selbst keine Chance gegen mich. Da ein GC Dieb selten bis nie einen Stunbraker benutzt, und ich als defensiver sogar 3 zur Verfügung habe ist es immer wieder ein Vergnügen.
Das schlimmste für einen GC Dieb ist das rumgekicke, stun, benommen, etc.

Schlimmster Feind für einen GC Dieb ist ein erfahrener Ele, da gibts nix auszusetzen.

Es macht den Dieb nicht wirklich leichter, da er kein Cooldown hat, die GC Diebe haben nach dem 3-4 Angriff keine Initiative mehr, überlebt man diese hat man gewonnen, sieht man den Dieb nicht kommen wirds etwas schwieriger das stimmt aber der Dieb ist auf den Überraschungseffekt angewiesen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Bekomme als Krieger nichts ab vom Kuchen...

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Bei den 80er Events muss ich jeweils pro Mob so ca 2k Dmg machen und ich bekomm loot. Naja keine Ahnung was für Mobs es bei dir sind. Bei mir sind es ganz normale untote Mobs.

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Dieb unbrauchbar im PvP?!

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Combo Finisher? Wie ist das gemeint? :O

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WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

@seyinphyin
Das scheint mir auch so ja, da sie ja noch weniger präsenz nachtsüber und auch tagsüber haben als Kodash, geschweige von Elona, werden sie wohl nicht mehr gross Zeit und Aufwand in’s WvW stecken.
Ist ja jetzt erst der 3. Wöchentlichereset Match, meiner Meinung nach reicht dies noch längst nicht um ein balancing unter den Server zu entfalten.
Von daher sollte man sich einfach nicht zu viel darüber den Kopf verdrehn, jedenfalls macht das WvW von 18-23 Uhr viel Spass. Was danach und davor geschieht kann ich leider nicht wirklich mitbeurteilen, nur vom “hören sagen”.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ein guter Vorschlag mit dem Bufftausch :P

Ich denke nicht, dass die Gunnars viel weniger Spieler haben. Hab einfach das Gefühl die haben pro Karte einen Zerg und zur Primetime jeweils noch eine Gildegruppe von 15+ Spielern. Diese Gildengruppe fokusierte sich gestern irgendwie nur auf paar Supply Camps einnehmen und den gegenerischen Zerg zu eliminieren. Dabei haben sie den ach so bekannten imba Mesmerportal Trick angewendet….mehrmals kläglich gescheitert und habens dann aufgegeben

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Dieb unbrauchbar im PvP?!

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

War beim Dieb noch nie Fan von dem Bleed Build im PvP. Habs natürlich auch mal getestet, zufällig genau gestern und hatte auch nen etwas längeren Kampf mit nem gleich geskillten, denke aber nicht dass das du warst :P Im späteren Verlauf des Kampfes kam ein Mitspieler dazu und beendete den Kampf zu meinen gunsten…

Im PvE hingegen find ich den Bleed Build ganz cool.

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WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich würd aber auch nicht sagen Elona sei spielerisch stärker…

Wen interessiert das Ranking den? Steht mein Server jetzt da zu oberst oder nicht ändert auch nicht wirklich was an meiner Lage oder?
Wäre es jetzt GvsG dann wäre das was anderes, aber bei nem Server Ranking…. naja

Bin froh, wenn Elona und Kodash getrennte Wege gehn im WvW, dann hören entlich mal diese lächerlichen Posts auf. Von Kodash sowie Elona.

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Wieviele können jetzt pro Server auf eine WvW Map?

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Nee das geht nicht, auch wenn von einem Server nur 50 im WvW sind, können die anderen Server nicht mehr als 166 Spieler sein.

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