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1 minute afk und dann gleich kick...

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich hatte noch nie so einen Vorfall, und auch in der ganzen Gilde war dies nie der Fall

Im WvW mit voller Warteschlange sind denk ich mal so um die 5min.
Aber im PvE Gebiet hab ich letztens nebenbei ein Video geschaut was 14min ging, in der Zeit hatte ich den Client minimiert in der Taskleiste, wurde nicht rausgeworfen, der Text im Chat erschien auch nicht….

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Überlebenskampf gewonnen, trotzdem Tod

in Krieger

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Jede Klasse hat verschiedene Skills zum überleben. Einige sind etwas hilfreicher, die anderen eher nutzlos

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Wieviele können jetzt pro Server auf eine WvW Map?

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Offiziel wurde mal gesagt total pro Karte 500 Spieler.
Hab mal irgendwo gelesen, dass es auf 600 erweitert wurde, kann aber auch was inoffizieles gewesen sein.

Bedeutet nun, da es je 3 Fraktionen gibt, 500 durch 3 = 166 Spieler pro Server.
Pro Server können nie mehr als 166 Spieler gleichzeitig auf der selben Karte sein.

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Kodasch

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

So ists nunmal mit den Nachtraids.
Kann man niemandem übel nehmen, aber es bringt dem jenigen Server auch nicht wirklich etwas. Eher ists ein Nachteil für Elona nun, da sie tagsüber nicht wirklich stark sind, dafür über Nacht üble NPC’s Pwners sind. Mal sehn wie das nächste Matchmaking wird für Elona.
Hoffe mal mit Flussufer und co. dann vergeht ihnen die Lust am WvW wieder

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Stealth

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Auch cool find ich die Türme vom Ingi, die greifen dich auch weiterhin an wenn du im stealth bist.

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Super WvW !

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

In der Prime Time auf Kodash kann man nicht mal mit 10 Leuten aus der Gilde zusammen spielen – es sei den man meldet sich schon viele Stunden vorher an. Das ist leider ein aktuelles Thema was sehr vielen Gilden auf den Wecker geht. Weniger gross bevölkerte Server haben es da etwas schöner, die können wenigstens mit ca. 30 Mitgliedern rein.

At the prime pime at Kodash, we can’t playing together with 10 guildmembers – the only way is to login lots of hours befor the prime time starts. Actually, thats the biggest problem we have.
Medium population server are in this case better performed. How you said Preacher, you can play together with around 30 guildmembers at primetime. Thats we’re dreaming about! :P

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Super WvW !

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Sind momentan super Kämpfe das stimmt.

Vormittags/Mittags/Nachmittags ist leider Kodash nicht wirklich vertreten.
Ich selbst komme leider unter der Woche erst so gegen 19 Uhr online und da ist meistens schon sehr viel rot (SR). Also ich denke niemand kann sich beschweren, von wegen der Aktivitätszeiten.

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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Super Post niko

Kann dir dazu nur zu stimmen.

Wir hatten gestern im TS eine sehr lange Disskusion über Dieb/Krieger etc.
Ich hab mit meinem Dieb 16k Lebenspunkte. Ein Krieger wirft seine Bolas, hab vielleicht mein zeugs teilweise auf CD, er springt zu mir, haut schon mal Schaden rein und macht seine 100Blades – ich tot. = op?

Nen Krieger krieg ich als Dieb nicht mit Stehlen + “Schlag aus dem Stealth” down, dann hat er vllt noch 50% Lebenspunkte.

Auch ein Mesmer kann dich in 5sek weghauen, wenn ers richtig macht und der Gegner nicht ausweicht.

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Dieb-Exploiter auf Drakkarlake

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Das war doch in der Beta Phase? Wurde doch gepatcht? Jetzt funktioniert des wieder? Lol

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Beim WvWvW gehts nicht nur ums gewinnen und Platz 1 zu sein. Einigen Spielern natürlich schon, kann man niemandem übel nehmen.
Digitaler Liebschevergleich halt.

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Spielt das ne Rolle? Bekommt man eine Belohnung ob man gewinnt? Nö.
Hauptsächlich gehts um den Spass, um’s zusammenspielen.

Flussufer soll ja Tagsüber besser sein, dann ists ja egal ob nachts der Gegner alles erobert ohne Gegenwehr. Ihr nehmt ja tagsüber wieder das meiste ein und werdet hoffentlich Spass haben. Oder ist dies nicht so?

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Das man durch sowas alles verliert was man tagsüber aufgebaut hat ist doof, das stimmt.
Aber es hat auch einen Vorteil was Punkte betrifft. Man nimmt dann halt tagsüber alles wieder ein und defft es bis man schlafen geht, somit macht man unmengen an EP/Karma und Gold.
Kodash hat von Samstag auf Sonntag auch die voll ausgebaute Bucht Festung verloren, wir haben sie uns einfach wieder zurück geholt

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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Glaskanone Skillung + Assasinensiegel
Hab dies zwar auch schonmal gemacht, nicht im sPvP sonderm im WvW aber ohne dieses Siegel, 9.9k kam dabei raus + ca 3k vom stehlen.
Es ist etwas übertrieben, aber ein Dieb dominiert halt im 1vs1 ziemlich stark. Dafür hat er nur wenig Chancen wenn es mal 2-3 Gegner hat. Vorallem in der Glaskanonen Skillung.
17k dmg kommt halt mit der aktivfertigkeit des Siegels zustanden.
Stehlen – macht schon mal viel Schaden – man ist im Stealth – Siegel aktivieren – nächster Angriff macht 150% Schaden

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Zum Thema selbst:
Natürlich ist es “unfair” wenn Spieler auf einem Server spielen mit einer ganz anderen Zeitzone, die betrifft daher auch nur das WvW.
Aber man kann den Kanadiern nicht verbieten, auf einem EU Server zu spielen.

Auch einen Malus auf die Punkte in der Nacht zu vergeben wäre sinnlos. Verlieren würdet ihr trotzdem beinahe alles. Kosten für Aufwertungen wären für nix gewesen.

Ob ANet sich da ein System einfallen lässt, wäre möglich. Momentan muss man wohl damit leben.

Zu Riverside/flowjob
Du, flowjob, warst ja der jenige, der jeden einzigen Kodashler persönlich zitiert hat. Super Leistung erstmal, Glückwunsch von mir.
Das Thema hier ist o.k, da werden auch die Kodashleute dafür sprechen, und sie wissen genau wie mies es ist.

Aber was du hier schreibst, gegen gewisse Spieler und gegen Kodash selbst, ist einfach nur schwach.
Geht es dir nur um’s gewinnen? Ob jetzt Riverside letzte Woche gewonnen hat ist herzlich jedem Kodash Spieler egal und sie lachen alle nur darüber.

Ob ihr besser seit im WvW ist mir auch egal, bezweifle ich aber.

Ich hab keine Ahnung aus was du hinaus willst, mit deinen “angreiffenden” Posts, aber bitte unterlass sowas doch in Zukunft. Du wirst sonst immer mehr zur Lachnummer hier im Forum und das willst du bestimmt nicht oder? Hat ja schon paar posts gegeben die dies bestätigen.

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Kodasch

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ja das stimmt.
Find’s aber cool wie alle dann immer wieder von “wir” sprechen.

Ob’s auf Kodash momentan grosse WvW Gilden gibt mag sein, hab jedenfalls noch nichts von solchen mitgekriegt. SW hab ich paar mal gesehn, da lief dann auch etwas.

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Kodasch

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich würd nicht sagen, dass Flussufer nichts auf die Reihe kriegt, jedenfalls der Zerg nicht. Es gibt aber ganz starke Gilden da, diese bestimmen wie gut Flussufer ist. Nicht der Zerg Diese können natürlich auch nicht 24/7 da sein.

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Kodasch

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

@flowjob
Du widersprichst dir selbst, erst sagst hier zu jemandem er soll nicht gleich ganz Flussufer beschuldigen und was tust du die ganze Zeit? Den ganzen Kodash Server runterziehn/beleidigen. Meinst du alle Kodash Leute flamen wie die paar wenigen hier?
Echt kein Stück besser bist du.

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Zwielichtgarten - Storymodus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ist das der Boss mit den vielen Geisterspinnen?

Wenn ja, wer aggro von den Spinnen hat, im grossen Kreis im Raum mit ihnen spazieren gehen. Und niemals zu der Gruppe laufen oder in der grünen Wolke stehn.

Und versuchen so wenig AoE zu machen wie möglich, dass so wenig Spinnen sterben wie möglich

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Der Dieb im WvWvW

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Bin recht lange mit dieser Skillung rumgelaufen:
20/30/20/0/0
Man macht ganz gut Schaden und hat noch einige def Skills drin.

Wenn ich mit ner grossen Grp WvW gehe, 10+, dann Skill ich oft auf max def skills, also 0/0/30/30/10. Zwar mach ich nicht wirklich viel Schaden, um einen Gegner alleine schnell down zu kriegen, aber dafür sind ja noch andere da.
Da ich mit dieser Skillung nicht nur viel Lebenspunkte habe, sondern auch viel Zähigkeit, halte ich definitiv einiges mehr aus, als mit ner Glaskanonen Skillung.

Auch die Unterstützung Skills sind nützlich für die Grp.

Aber wie es nun mal so ist in Gw2, das beste Skillbuild ist immer noch das eigene.
Hab dutzend male umgeskillt um alle möglichen Skillungen zu testen. PvE sowohl PvP. Auch hab ich bei niemandem geschaut, was andere so für Skillungen benutzen, sondern alles selbst versucht und getestet.
Übung macht den Meister

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Kodasch

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Öhm ich glaub nicht, dass Kodash eine viel geringere Anzahl an Spielern aufweist, als z.B. Flussufer.
Nur aber die momentane Situation mit Flussufer regt wenig an WvW zu spielen und Zeit zu investieren oder Geld auszugeben.

Hoffen wir mal für Kodash, dass wir zwei ähnliche Server als Gegner kriegen, nicht ein 24/7 aktiver Server, wie Flussufer.

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Keine Runen auf dem Arah Rüstungsset?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Die Runen sind halt so vergeben, was zur Ini passt. Wie bei FZ der Brennen-Dauer auch nicht wirklich allen Klassen was bringt.
So muss man halt entweder ein passendes Runenset kaufen oder durch Tokens von einer anderen Ini erarbeiten.

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Arah Tokenspeedruns

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Theoretisch könnte man mit 5 Dieben sich genau gleich durchschmuggeln. Immer wieder Stealth, Mobs reseten etc.

Aber natürlich ists nicht Sinn und Zweck des ganzen.
Wäre dazwischen nur eine Trashmobgrp wäre es ja nur halbwegs schlimm.

Nur etwas sehr low von dir Radlberg find ichs hier im offizielen Forum den grossen Communitybären rauszuhängen.

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Flammen Zitadelle nach dem Patch

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Viel schwieriger ist es nicht wirklich, wenn überhaupt schwieriger.

Das Event vorm Endboss haben sie sau dumm gemacht. Keine Ahnung ob es ne taktik gibt, dass niemand stirbt aber wir mussten uns da sozusagen durchsterben, 3 gingen rein, 2 blieben draussen, stirbt drinnen einer geht einer rein, der Tote portet zur Wegmarke und stellt sich wieder hinten an. Und das Spiel halt einfach bis der Balken voll ist.

Gibt es da irgend ne Taktik wo dies mit etwas weniger sterben geht?

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Keine Runen auf dem Arah Rüstungsset?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Wenn alle anderen Verliessets runen draufhaben dann wird es ein Bug sein.
Ich geh mir das gleich mal anschauen und werde dann ein Fehlerbericht senden.

Ich denke kaum das dies gwollt ist.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Kommandeur verbessern

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Das Buch sollte 1000g kosten.
Auf Kodash gibts bestimmt schon 5+ Kommandeure. Der Einzigwahre Kommandeur ist und bleibt Fyrn!
Alle anderen, die sich diesen Status holen, sind sich entweder dessen nicht bewusst oder wollen nur fame.

Zu deinen Problemen:
Es wäre natürlich gut, wenn man gewisse Einstellungen vornehmen kann. Eine etwas bessere übersicht etc. ist das einzige was noch fehlt.

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Flammenzitadelle Speedrun

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Wie viel gab den der 1. run heute? Oder war das noch vorm Patch bei dir?

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Flammenzitadelle Speedrun

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Das System was sie eingeführt haben ist wohl genau dies, um zu verhindern, dass immer nur das Selbe gemacht wird. Am meisten lohnen würde sich jeder Teil pro Tag 1 mal zu machen oder maximal 2 mal.

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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

@Amplid, da geb ich dir vollkommen Recht. Es kommt sehr stark auf die Skillung an.

Ich hab da schon sehr viel verschiedenes gesehen. (Spiele Dieb) Habe zum Teil Krieger oder auch Wächter in weniger als 5 Sekunden getötet, dann aber hatte ich schon viele Krieger oder Wächter, gegen die ich mit meiner Rush Skillung null Chance hatte.

Auch wenn ich den Dieb jetzt schon seit mehr als 2 Wochen auf 80 hab, full exotic für WvW etc. bin ich mir noch immer ne Skillung am zusammen basteln, um einen Mittelpunkt zu finden. Dann rush ich zwar nicht mehr in wenigen Sekunden jemand weg, hab aber auch ne gute Chance gegen defensiv geskillte Gegner, besonders Krieger und Wächter.

Dazu kommt natürlich noch wie der andere Spieler spielt. Erfahrung etc.

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Belagerungswaffen gefixt :)

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Hallo Community

Patchnotes vom 17. September haben eine schöne Änderung gebracht.

•Vergeltung: Dieser Segen reflektiert Schaden, der von Belagerungswaffen erhalten wurde, nicht mehr.

Ich find das ganz gut. Da je nach dem wenn man Pech hatte und 5+ Spieler Vergeltung drauf hatten, war der Pfeilwaggen nach 5sek weg

Was meint ihr dazu?

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das tequatl problem

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Wenn in dem Gebiet der Drache spawnt hört man meistens eine Stimme etwas ausrufen oder man hört den Drachen selbst im ganzen Gebiet.
Jedenfalls war das beim Drache Jormag so im 70-80 Gebiet.

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PvE Thief / % Crit Dmg oder Zustandsschaden

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

@Bluescreenterror
Der Themenersteller hat das Wort PvE erwähnt und nicht PvP

Für Instanzen lohnt es sich sehr auf Zustandsschaden zu gehen, da viele NPC’s übermächtig viel Lebenspunkte haben.
Wenn du dann mit Dolch Dolch ständig 10+ Blutungen aufrecht hälst, ist das sehr viel Schaden über Zeit.
Bei NPC’s mit wenig Lebenspunkten, sprich wenn du in der offenen Welt rumläuft, Events machst etc. dann lohnt sich ne crit dmg Skillung einiges besser. Da kannst du NPC’s killen bevor sie sich umdrehen

EDIT:
Auch mit dem Kurzbogen auf Zustandsschaden geskillt kann man ganz gut mit Blutungen und Gift arbeiten!

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Dieb skills

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Natürlich gibt es Rassenskills, besser ausgedrückt: Völkerskills. Jedes Volk hat unterschiedliche.

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Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ein Vorschlag von mir. Punktevergabe etc. bleibt alles genau gleich.
Aber:
Beispiel:
Bei Server1 sind 20 Spieler online. (Paar wenige Leute die halt spät online sind)
Server2 und Server3 dürfen maximal doppelt soviele Spieler zur selben Zeit ins WvW Gebiet rein.
Dies würde verhindern, dass eine Festung/Turm von 10 Leuten gedefft wird aber 50 Spieler oder mehr angreiffen. Dies wäre dann aber ein System was 24/7 aktiv ist.
Voraussetzung wäre: Es dürfen nur Server in ungefähr der selben Zeitzonen gegeneinander antreten.

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Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Es kann aber auch nicht sein, dass Allianzen die weitaus über 50 Leute haben, auf den Selben Server joinen wollen und dann rum flamen wenn nicht alle reinkommen.
Gibt ja auch andere Spieler die WvW spielen möchten. Dann wirds halt Zeit Server zu wechseln.
Ne Allianz von über 100 Spielern kann glaub ich mehr anrichten als 200 “solo”/Gruppenspieler. Also warum dann auf nem Vollen Server sein und flamen die Warteschlange sei zu lang? Und es wird wohl kaum nur eine Allianz pro Server geben.

Auch keine Lösung ist es, die Kapazität pro Server zu erhöhen, mit der aktuellen Auslastung wird man bei einem Festungskampf gerademal seine eigene Hand noch erkennen können.

Mehr Ewigeschlachtfelder einzufügen wär bestimmt ne Option aber wie mein Vorposter schon erwähnt hat, werden die Server mit niedriger Bevölkerung stark im Nachteil sein.

Ewigeschlachtfelder sollten eigendlich nix mit den Grenzländer zu tun haben…. Dann wärs o.k wenn es 2-3 mehr geben würde.

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Imrovisation / Großmeistereigenschaft

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Hmm das erklärt einiges.
Bedeutet jetzt dies: (Bsp)
Ich hab eine Trick Fertigkeit drin und zwei Fallen. Alles auf CD. Ich mache stehlen aber nichts wird zurückgesetzt, weil die Zufallsrechnung jetzt eine Gift Fertigkeit zurückgesetzt hätte. Ungefähr so?

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Imrovisation / Großmeistereigenschaft

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Hallo

Ich hatte das vor paar Tagen auch drin, aber als ich festellen musste, dass es nur ca alle 3 mal funktioniert und ich auf diese Eigenschaft nicht zählen konnte hab ich sie rausgenommen.
Keine Ahnung ob es ein Bug ist oder ob es an gewissen gegebenheiten ankommt. Es ging meistens wenn ich nur ein Skill auf CD hatte. Bei mehreren geschah nix.

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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Und ihn dann instant killen?

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Weniger Schaden mit Herzsucher *Update 14.09*

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Hab zwar nicht viel gemerkt, da er ab und zu immer noch 4k+ crittet aber ist o.k. Tut den thief flamers gut sowas zu lesen.

Ich selbst benutz den Herzsucher nur um entweder an den Gegner ran zu kommen oder noch kurz bei sehr wenig Lebenspunkten beim Gegner den Rest zu geben.

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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Falls Sie den Dieb noch weiter nerfen wollen, nur zu.
Dann gehört aber der Waldi auch generft, der haut richtig gespielt mit Schnelligkeit auch schnell 10k+ rein auf stoffis und mittlere. Wenn mal als Dieb all deine Skills auf CD hast und ein Waldi auf max range steht hat man null Chance… da sieht man mal wieder wie anfällig der Dieb ist. Nix op.

Auch der Krieger skill hundert Klingen müsste generft werden. Jeglicher Vergeltungs Skill vom Wächter. (Beim Mesmer ists ok da er leichte Rüstung hat)

Soll ich noch weiter machen?

Ich überleg mir echt einen Wächter anzufangen… richtig imba das Teil im PvP.

Es mag ja gut sein, dass der Dieb am wenigsten Skill braucht um noobs zu bashen. Hat man aber mal einen etwas besseren Gegenspieler vor sich wirds hart.
Da kann man nicht einfach quickness zünden und bursten.

Hab glaub schonmal hier irgendwo im Forum erwähnt, jemand der von nem Dieb in weniger als 5sek gekillt wird, ist schlecht.
Hab im WvW schon so viele Spieler gekillt in paar Sekunden. Dadurch bin ich überhaupt nicht gut. Der Gegner war schlecht.

Jedesmal das Selbe, ich lauf auf den Gegner zu, mache stehlen, bin für 2 Sekunden in Tarnung, hau den Schattenschlag rein, hab ich Glück sind schon 10k+ dmg raus. (und das mit 2 Schlägen)
Wenn aber mein Gegner in der Zeit wo ich verschwinde, ausweicht und seine def Skills zündet, geht mein Schattenschlag ins leere und somit hab ich nur ca 3k dmg gemacht (mit stehlen) Und steh mit Distanz zum Gegner da. Hab möglicherweise auch kein Schattenschritt frei. Also muss ich entweder mit Herzsucher wieder an in ran oder laufen. Geh ich mit Herzsucher zu ihm, hab ich bei ihm keine Initiative mehr, sprich nur noch “autohits”.

Ich hatte schonmal einen Waldi als Gegner, hab stehlen gemacht – wurde weggekickt – er haut Schnelligkeit rein – ich tot. 15k Lebenspunkte einfach mal in 2-3sek weg Das kann nicht nur ein Dieb. (WvW Situation war das)

Als Dieb hat mans am schwierigsten wenn der Gegner plötzlich mal seine skills einsetzt und kontert.

Der Mesmer richtig gespielt nimmt auch alleine ne 3er Gruppe auseinander. Hat ein Freund von mir schonmal bewiesen.
Klar, vielleicht waren die Gegner nicht die hellsten…

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ist ja mal schön zu hören, dass es auch mal Spieler gibt die auch etwas für die Gruppe tun.
Ich kenn mich zuwenig mit dem Wächter aus um über ne DD Skillung oder Support Skillung zu reden, hab jedoch nur das geschildert was ich bis jetzt so erlebt habe.

Ja der Herzsucher wurde ja heute früh runter gepatcht.
Ich weis ja jetzt nicht ob du im Detail weist wie dieser Skill funktioniert aber ich schreib es sicherheitshalber mal mit auf.
Im Grundprinzip macht dieser immer mehr Schaden, je weniger Lebenspunkte das Ziel hat. Nun haben sie den Schaden bei 100% bis 50% Lebenspunkte um 20% reduziert. Sowie das maximale Schaden vom Herzsucher kommt erst bei 25% Lebenspunkte und nicht bei 33%. Mag kein grosser Unterschied sein aber immerhin ein anfang für die Herzsucher spämer.

Was meinst du mit Pistolenpeitsche? Der 8 Schuss Salvenangriff mit den 2 Pistols?

80% krit? Krit Chance? oder Krit Schaden?
Ich habe bei meinem Dieb ungebufft um die 35% krit Chance, und hab glaub ich 1.6k Präzi wenns mir recht im Kopf liegt.
Es gibt halt im Präzi Build gewisse Eigenschaften die die Krit Chance erhöhen wenn von der Seite oder von Hinten angegriffen wird. Aber das sind auch nur max 10%.
Und wie in jedem MMO lebt der Dieb/Schurke von Krits.

EDIT:
Da werden die Spieler einmal oder mehreremale von einem guten Dieb in paar wenigen Sekunden abgefarmt, was gleich bedeutet er ist zu stark.
Ich wurde auch schonmal in 3-4sek von einem Krieger vollständig gekillt, aus dem Grund weil meine Maus den Geist aufgegeben hat und ich nicht mehr gut laufen und ausweichen konnte und meine Skills im richtigen moment einzusetzen…. Krieger ist brutal op! Oder bin ich der einzige der normalerweise mit einer Maus spielt?

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Mag ja schon stimmen.

Quickness hat 60sek cd, und man kann froh sein, dass ziemlich viele Diebe ohne Quickness nur nieten sind.

Gestern hab ich auch n gutes Beispiel von einem Wächter gesehn.
Ich (Dieb) war mit einem Freund (Krieger) zu zweit im WvW unterwegs und traffen auf nen Wächter. Der hat erstens mal Mörder Schaden rausgehauen, hat mind. einmal recht lange alles geblockt, hat sich schön vollgeheilt. Es hat lange gedauert bis er down war. Ein Wächter der wusste was er tat.

Und weist du wann ich selbst nen Wächter in wenigen Sekunden runterhaue?

Wenn Sie flüchten statt sich zu verteidigen.
Rücken zu kehren ist gegen einen Dieb sowieso nie gut, erhöhte kritische Chance und erhöhten Schaden…Genau wie wenn man nem Waldi den Rücken zu kehrt, da blutet man so richtig danach.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Karma im pvp - wieso nicht Ruhm?

in WvW

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Eigendlich ganz einfach.

Da WvW viel Inhalt aus dem PvE Bereich enthält. Sei das die eigene Rüstung/Waffen oder das Bufffood und auch viele Events, Burgen erobern, verteidigen etc.. Das ist für mich der Grund.
Da man ja zwar im WvW auch auf 80 gestuft wird, aber im Hintergrund trotzdem Nachteile hat wenn man nicht richtig 80 ist.
sPvP ist von den anderen Teilen des Spiels total abgeschottet.

Und im WvW gibt es auch ne eigene Währung die es sonst niergends gibt. Nämlich die Ehrenabzeichen.

Ich hoffe du kannst die Hintergründe verstehen.

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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Hm, ich such mir scheinbar immer genau die Klassen aus, die solange totgeheult werden bis sie unspielbar sind. Und nein, ich hab mich zu einem Dieb entschieden, als er in der Beta noch total underpowered war.

Ich denke nicht, dass dies der Fall sein wird. Ich würde mal behaupten, dass der nerf vom Herzsucher gerechtfertigt war. Warum haben wohl die meisten Diebe permanent nur diesen Skills gespämt? Weil der auf max damage build innerd wenigen Sekunden 10k+ reinhaut. (Mit Schnelligkeit) Von mir aus könnten Sie den dmg noch etwas runter setzen, dafür irgendein Zustand einfügen.

Bin jedenfalls gespannt, ob ANet in Zukunft auf die flamers hört. Wie schon gesagt, der Herzsucher nerf war gerechtfertigt! Sag ich selbst auch als Dieb.

Es geht auch ohne Herzsucher gespäme und ohne Schnelligkeit.

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Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Du kannst es mal mit 15-20 Punkte auf Akrobatik versuchen, dann halt einfach nur 20 Punkte für Kraft ausgeben, 30 Punkte für Präzi würd ich lassen.
Mitm Präzisions Siegel kannst du dann mit kleinen Pausen dazwischen 6 mal aneinander ausweichen. Dann noch die Eigenschaft im Akrobatik Build “Energische Erholung” rein hauen, dann bekommst du beim Heilen Elan (100% erhöhte Ausdauerregeneration). 15 Punkte auf Akrobatik würde theoretisch reichen.
Mit 20 Skillpunkten kannst du noch die Eigenschaft reinhauen, damit du beim ausweichen Verkrüppelungen entfernen kannst. Find ich auch ganz nice

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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Der Herzsucher war ja glaub ich sowieso teils verbuggt.

Spiele selbst nen 80er Dieb und ich find die Änderung ganz gut.

Diesem Satz hier nach zu urteilen: Reduced damage of the 100%-50% threshold by 20%. Bedeutet für mich, dass der maximale Schaden bei 100%-50% Lebenspunkte des Gegners um 20% reduziert wurde. Seh ich dies richtig so?

Vielleicht hat das Update bewirkt, dass die Herzsucher spämer wieder etwas seltener werden.

Konnte mich irgendwie nie mitm Herzsucher anfreunden, ich benutzt den nur 1-2 mal wenn der Gegner schon fast tot ist…. so ala Todesstoss.
Aber was ich bis jetzt schon alles gesehn hab an Dieben.

Stehlen – Herzsucher – Herzsucher – Herzsucher – Herzsucher ….. So macht doch der Dieb Spass xD

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Hab da grad was gesehen:
Update Notes – September 14th 2012
Heartseeker: Reduced damage of the 100%-50% threshold by 20%. Damage thresholds changed. Old: 100%-66%, 66%-33%, 33%-0%. New: 100%-50%, 50%-25%, 25%-0%.

Ich weiss jetzt nur nicht ob das Positiv oder Negativ für den Dieb ist.
Keine Ahnung was diese Änderung bewirken sollte xD

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Hallo Akapulto

Es ist ja schön und gut wenn man solche Tests durchführt.
Aber durch solche tests und versuche kann man trotzdem nicht beweisen, dass der Dieb op ist.

Da es in GW2 sehr drauf an kommt, wie der andere spielt, was er für Waffen benutzt und was für Skills er einsetzt, sind solche Tests relativ unnütz. Fakt ist einfach, wird eine jede andere Klasse gut gespielt, hat ein 0815 Dieb keine Chance.
Man müsste sich nur mal etwas damit befassen, jede Klasse hat Skills, von denen ein Dieb nur so träumen kann. Setzt man solche wirkungsvoll gegen einen Dieb ein, sollte es machbar sein, ihn zu töten.

Halt nicht wie in WoW, einfach auf cd alle Skills die man hat durchzuklicken…

Zu deinem Verbesserungsvorschlag:
Kannst du dies genau erläutern wie du das meinst? Was meinst du mit 20sek?

Ein Krieger mit Schnelligkeit ist genau so op wie ein Dieb mit Schnelligkeit
Ich frag mich ab und zu, warum niemand auf den Gedanken kommt, ein Wächter sei op. Ich behaupte jetzt mal, dass ein Wächter im 1vs1 oder 1vs2 überlegener ist als jede andere Klasse. (nur mal so am Rande)

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich stimme dir mit deinem Post voll und ganz zu, MatthiasL

(Zwar verwende ich in meinem Post die “DU” Form :P aber ich spreche niemanden direkt an!)

Dass dich ein Dieb mit deinem Wächter in 3 Sek weghaut ist nur möglich, wenn du dich nicht verteidigst, siehst du ein Dieb auf dich zu kommen, er springt dich an (die meisten Diebe schmeissen gleich zu beginn Schnelligkeit rein) dann wirfst du ihn als Wächter erst mal um. Danach sind die 4sek Schnelligkeit meist schon vorbei. Dann hat der Wächter ja noch das “super imba op” Blocken oder? Man muss halt im Kampf mal das Waffenset switchen. Da die meisten Diebe eh nur Schnelligkeit reinhauen und Herzsucher (Heartseeker) spämen und nach paar sek die Initiative leer ist, und ohne Initiative macht der Dieb nicht mehr schnell viel Schaden. Wenn dies dann der Fall ist, sollte es danach ein leichtes Spiel werden gegen nen Dieb.
Wenn dich aber ein genau solcher Dieb (mit dieser Spielweise) killt. Dann muss man wirklich zuerst bei sich selbst nach Verbesserungsmöglichkeiten suchen.

Ein Dieb, Umgangssprachlich auch Schurke genannt ist nun mal die Klasse, die auftaucht, viel Schaden reinhaut und ggf. wieder verschwindet.

Aber Dieb als op Klassen anzuschauen find ich einfach nur falsch.

Um nochwas anzumerken. Der Dieb ist wohl einer der einzigen Klassen, die am wenigsten Möglichkeiten hat sich selbst du verteidigen, es bleibt ihm nur das direkte ausweichen und halt ins Stealth gehen, aber selbst ein Dieb im Stealth kriegt den vollen AoE ab. Zwar kein Direkterschaden aber jeglicher AoE.

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Euer Dieb gegen andere Klassen

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Salü

Ich spiel auch ein Dieb und bin jetzt dann schon 2 Wochen 80.
Wenn es mir richtig im Kopf liegt hab ich ca 1600 Präzi was glaub ich um die 35% sein mag.
Das reicht locker aus für WvW. Das Waffen oder Rüstungsattribut mit der Krit Erhöhung bewirkt nicht, dass du öfters kritest, sondern dass der Krit Schaden erhöht wird. Das Attribut heisst ja glaub ich sogar Kritischer Schaden.

Als Ausgleich, dass ich vielleicht im Gegensatz zu anderen Dieben relativ wenig Präzi hab (warum man auch immer so stark auf Präzi gehen soll) hab ich 2k Kraft und je 1.5k Vita und Zähigkeit.
Hatte zu beginn auch fast alles auf Krit, da war ich auch auf ca 50% Krit Chance und hab irgendwie nicht das Gefühl, dass ich JETZT spürbar weniger oft krite. Dafür hab ich relativ viel Lebenspunkte und auch recht viel Zähigkeit.

EDIT:
Da ich seit ich 80 bin eigendlich nur noch WvW, ab und zu auch sPvP spiele hab ich mir halt recht viel Vita/Zähigkeit zugelegt.
Für PvE würd ich jetzt mal behaupten kann man locker voll auf Kraft und Präzi gehen und je nach dem auch noch auf Zustandsschaden.

Aber seit ich mir für WvW soviel Vita und Zähigkeit geholt hab, überleb ich deutlich mehr und kann trotzdem andere Spieler noch ziemlich gut aus den Socken hauen!

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Alsomal aus der Sicht eines Ingenieurs:
Mir ist kaum ein Gegner lieber, als ein Hearthseeker spammender Schurke.
Ich mein das ernst, ich kann genau vorhersagen wo er als nächstes Landen wird, wie ich meinen CC am besten setze etc.
Es ist wohl auch der einzige Gegner, wo ich kaum von meinem Granatenkit wegwechseln muss, wenn ich in eine 1 on 1 Situation komme, abgesehen für einen schnellen root.
Leider hatte ich noch nicht oft die Gelegenheit, auf einen guten Schurken zu treffen, denn ich bin überzeugt davon, dass diese Klasse, gut gespielt, für viel Ärger sorgen kann, aber diese: Ich hau in 4 Sekunden maximalen Schaden raus-Builds entlocken mir ein müdes Lächeln und ein Elixier S, das wars…..

goetterkomplex sagt es genau, es hängt sehr stark vom Gegenspieler ab.

Ich will denen ja nicht irgendwie auf den Fuss treten aber Spieler die weggenukt werden in weniger als 5 Sekunden von einem Dieb (ist auch mit anderen Klassen locker möglich) müssen wohl erst mal anfangen alle ihre Skills und Eigenschaften durchzulesen und danach vielleicht mit einer Übungspuppe üben….

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