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Mein Vorschlag: Rassen- und Namensänderungen

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Da Verweise ich doch mal auf diese News http://www.guildwars2guru.com/news/824-new-items-coming-soon/

Aber wie gesagt einen Racechange wird es wohl nicht geben.

Tausend Dank für diesen Link!! +1

Dass es keinen Racechange geben wird, stört mich nicht. Würde ja die persönliche Geschichte vermurksen.

Aber zumindest kann man dann das Gesicht und die Farbe anpassen.

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

edit: Wächter hat auch n Trait wo die Regen von der Regen-Tugend (Entschlossenheit; die Wächter ja von Anfang an hat, egal was er skillt) um 25% höher ist. Statt ~89 TP kriegt er denn ~105 TP/Sek ohne Bedingung. Und wenn er ne Rüstung hat mit Heilkraft (was für’n Wächter wohl normal wäre) dann wirkt sich das auch darauf aus. Bei z.B. 800 Heilkraft kämen nochmal 48 TP/Sek dazu. Damit wäre er über dem Krieger bei der Regen im Kampf.

Welcher ist denn das? Zufällig der, der 5 Punkte im untersten Eigenschaftsbaum benötigt? Da steht nämlich irgendwas von zusätzlicher Regeneration, allerdings ohne Prozentsatz. Und ich habe da, ehrlich gesagt, auch kaum einen nennenswerten Anstieg bemerkt. Entweder ist der bei mir buggy, oder du meinst einen anderen, den ich Blindfisch noch nicht gefunden habe ^^"

Friseur

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

bin dafür, jedoch in weiterem Ausmaße.

Und zwar nicht nur die Frisur, ich will bei meinem Charr auch gerne die Fellfarbe ändern.

Oder, um es kurz zu sagen: Die zwei Optionen, die Cigo erwähnt.

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Das Siegel zur Schadensreduzierung (das auch andere [alle?] Klassen haben) fügt +90 zu Rüstung hinzu (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dolyak_Signet). Ein Krieger hat um/über 3000 Rüstung (abhängig von Traits und Ausrüstungsstats)… da sind die +90 sowas von irrelevant.

Die Lebensregeneration ist ein Trait auf der defensiven Linie (Verteidigung – http://wiki.guildwars2.com/wiki/Adrenal_Health). Kostet 15 Punkte. Ein offensiver Krieger hat das nicht.
Die Heilmenge ist vom Andrenalinspiegel abhängig, welches sich im Kampf aufbaut und nach dem Kampf abbaut wenn es nicht genutzt wurde. Im besten Fall heilt es 120 TP die Sekunde (Adre voll = 3 Balken) im schlechtesten 0 (gar kein Adre).

ad 1) Das def-Siegel des Wächters gibt laut Beschreibung " 10% weniger Schaden". Ich merke allerdings keinen großen Unterschied im Vergleich zu den def-Siegeln der anderen Klassen.

ad 2) Und ich rede hier bei der Reg vom Siegel der Heilung. Und das kostet 3 Fertigkeitenpunkte. In meinem Beispiel beziehe ich mich nur auf dieses Siegel, weil mein Warri die Eigenschaftspunkte woanders investiert hat. Und trotzdem hat er mehr Reg als mein doppelt so hoher Wächter. Wenn ich jetzt noch den Trait holen würde, könnte ich wahrscheinlich bei irgendwelchen Mobs ohne Sorge afk gehen.

Dass es im Eigenschaftsbaum so was noch zusätzlich gibt, wusste ich bis jetzt nicht mal XD

Waffenfertigkeiten manuell verschieben

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Ärgere mich auch, dass das geändert wurde.
Mal rein davon abgesehen, dass sie den Wächter (meiner Meinung nach) weiter verhunzt haben, anstatt ihm ne ordentliche Fernkampfwaffe in die Hand zu drücken.
Dass das Symbol jetzt nen längeren cooldown hat, ist ärgerlich. Das war für mich immer die Kampfeinleitung und die Überbrückung für die cooldowns der anderen skills. Mit dem längeren cooldown ist es jetzt die Kampfeinleitung und dann noch der Finisher.

Ich habe schon mehrfach gehört, dass das gemacht wurde, weil der Wächter im PVP OP gewesen ist. Ich kann dazu nichts sagen, da ich reiner PVE-Spieler bin. Und als solcher gefällt mir die Änderung nicht sonderlich. Hängt aber wohl auch vom jeweiligen Spielstil ab und so…

Bevor ich hier noch weiter OT betreibe:
/dafür. Zwar sind sie momentan so angeordnet, wie sie erlernt werden, aber das ist für mich kein Grund, warum an sie nicht verschieben können sollte.

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Cinerir: Da kann ich nur zustimmen, die Krieger-Regneration scheint stärker zu sein, als es bei den meisten anderen der Fall ist. Jedoch finde ich eher die Regeneration der übrigen Klassen zu schwach. Vielleicht sollte man daran arbeiten.

Ja, ob jetzt die eine Reg zu stark oder die andere zu schwach ist, kann man jetzt diskutieren. ^^
Ich bin bis jetzt einfach mal von zu stark ausgegangen, weil die Gegner teilweise weniger Schaden machen. Während ich mit dem Wächter aufpassen muss, dass ich auch mal ausweiche, kann ich mit dem Warri bei normalen Gegnern einfach stehen bleiben und die Reg hält mich auf den Beinen.
Würde man jetzt die Reg der anderen Klassen auf das gleiche oder ein ähnliches Niveau anheben, müsste man auch den DMG aller Mobs anheben, weil sonst alle nur starr dastehen und auf den Mob kloppen.

Neue Rassen! (Merged)

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Also vom Stil her würde ich ja die Krait gerne spielen können. Aber ich bezweifle, dass das je möglich sien wird.
Dafür sind sie wohl zu sehr mit dem Wasser verbunden, auch wenn die Krait an Land auch aufzufinden sind. (Im Nachhinein bereue ich es, dass ich Krait-Verwandlungstränke weggeworfen habe…)

Da Krait also höchst unwahrscheinlich sind, hoffe ich stattdessen auf Skritt.
Irgendwie sind die einfach cool drauf. XD
Aber dann will ich auch ne Stimme für meinen Char in dieser Tonlage. Bei den Charr haben ja zumindest die weiblichen Charaktere eine vollkommen normale Menschenstimme. Während die männlichen Char®s einen knurrenden Unterton haben…hat mich doch etwas enttäuscht.
Bei zB Rikkiti fand ich es immer lustig, wenn sie losrennt und “shiny!” schreit…

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Was mich mehr stört, ist die abnormale Regeneration des Warris…..Ich hab nen Wächter und nen Warri. Lustigerweise hat der Warri mit weniger als der Hälfte der Level des Wächters bereits doppelt so viel Regeneration wie dieser….
Schon im Low-level-Gebiet machen manche, normale Gegner weniger Schaden als der Warri Reg hat!

Geschwindigkeits-Cap

in Elementarmagier

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

ABER: so wie ich das bei dir lese, hast du 25% Geschwindigkeitsbuff, weil immer nur das höchste bei passiven Effekten zählt… Die stacken soweit ich weiß nicht.

Ich befürchte/vermute, dass wirklich nur das höchste gilt. Ich habe ebenfalls 5 Punkte in den Baum für die GEschwindigkeit investiert und noch das Siegel. Somit wollte ich die Karte um 20% schneller erkunden ^^
Tja, Pustekuchen. Schneller als 10% wurde ich nie.

Finde ich allerdings ziemlich beknackt, dass das nicht stackt. Sicher, eine Grenze muss es geben, zB 40% oder meinetwegen die 33% die manche Skills geben.

Aber das Siegel macht die ersten 5 Punkte des Luft-Baumes somit obsolet.

Langbogen Ideen

in Wächter

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Der Stab ist schon okay.

Das Problem, das ich mit dem Zepter habe, ist auch weniger der Schaden oder die Reichweite, als die Geschwindigkeit der Projektile. Im WvW kann ein Gegner dem Projektil davonlaufen. Muss nicht mal ne Ausweichrolle machen. Normales laufen reicht.
Da wäre ich für ne Pistole oder auch den Langbogen. Was auch immer.
Aber ich bin ebenfalls der Meinung, dass das Zepter ein eindeutiges Defizit des Wächters im Fernkampf ist.

Vielleicht sollte man so einen Thread aber eher im Vorschläge-Subforum erstellen….

Geld in Bank einzahlen

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Mir würde es schon reichen, wenn in der Nähe des Eingabefelds stehen würde, wieviel ich bei mir trage. Dazu muss ich bis jetzt immer das Inventar öffnen, was dann doch etwas nervig ist. Ja, es ist vielleicht kleinlich, sich wegen eines Tastendrucks aufzuregen, aber die Masse macht’s.
Wenn man mehrere Chars hat und auf etwas spart, geht man öfters zur Bank.

[Bezahlmethode] Paysafe Card

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Da bin ich auch dafür.
Ich bin davon ausgegangen, dass Paysafe Card funktionieren würde, und hatte mir schon eine bereitgelegt. War relativ überrascht, dass Kreditkarten die einzige Option sind.
War bisher in jedem anderen Onlinespiel möglich, mit der Paysafe Card zu bezahlen. auch wenn das nix bedeuten muss.
Naja, inzwischen habe ich die Paysafe Card woanders verwertet ^^

Charakter-makeovers in den Shop implementieren

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Dann ist mir beim erstellen eines Twinks am Wochenende aufgefallen das es so kleine Pfeile neben den Haut und Haarfarben gibt, das habe ich beim ersten Charakter nicht wahrgenommen (mal ehrlich die sind wirklich winzig und nicht sonderlich auffällig). Jetzt ist es aber so das eben dort jeweils eine Hautfarbe und eine Haarfarbe ist die mir besser gefällt als die meines nun Stufe 59 Chars.

Gut zu wissen, dass ich nicht der Einzige bin, der die kleinen Pfeile übersehen hat….und ich Depp habe mich noch gewundert, dass ich kein Schwarz finde….eben den Pfeil übersehen. Jetzt laufe ich mit nem Main rum, dessen Farbe mir nicht 100% gefällt. Und bei einem Charr sieht man die Fellfarbe dauernd und das nervt dann schon…

Wäre auch bereit, für sowas ein bisschen Kohle hinzublättern.

Zepter ist das Sinnvoll???

in Wächter

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Ich habe mit nem Wächter angefangen, und habe gemerkt, dass ich mit ihm im WvW total untergehe. Aus dem Grund, dass das Zepter eine sehr schlechte Fernkampfalternative ist.
Beispiel: WvW, ich stehe auf der Mauer und “zeptere” auf die Gegner unten.
Die Projektile fliegen so langsam, dass ein Gegner nicht mal ne Ausweichrolle machen muss, er kann dem Projektil einfach davonlaufen oder er geht einfach ein bisschen seitlich und das war’s. Da der Zweihand-Stab nicht die nötige Reichweite für WvW hat, bleibt nur das Zepter. Und das ist im genannten Falle in meinen Augen nutzlos.

Der Krieger darf noch Langbogen und Gewehr nutzen, vielleicht könnte man dem Wächter ja noch ne Pistole in die Hand drücken…so ziemlich jede Klasse hat adäquate Fernkampfwaffen, nur der Wächter geht da ein bisschen unter.

first person switch-button

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Stell dich einfach mit dem Rücken zu einer Wand —> Zack! Die Kamera fährt automatisch nach vorne, durch deinen Charakter hindurch und schon hast du die First-Person-View…..

Meiner Meinung nach sollte die Kameraeinstellung noch etwas überarbeitet werden….in manchen Situationen ist es einfach nur hinderlich, dass die Kamera automatisch nach vorne fährt…

Hüte und Charr...

in Charr

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Der bisher übelste Helm, den ich gefunden habe:

http://img6.imagebanana.com/img/oowos1qb/gw100.jpg

Sieht doch richtig übel aus….die Augenschlitze passen nicht. Hab den Helm auch schon auf der Birne von einem Norn gesehen…sah richtig hammerfies aus. Auf nem Charr sieht er eher lächerlich aus…

hochauflösende Screenshots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Kleine Frage, die (wie ich hoffe) nicht ganz Offtopic ist:

Wenn ich supersample aktiviere, wird das Spiel intern ja mit höherer Auflösung dargestellt. Werden dann die Screenshots, die ich mache, mit der höheren Auflösung gespeichert?

Kann es leider nicht testen, weil meine GPU das supersampling nicht schafft.

Events mit Truhe als Belohnung

in Dynamische Events

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Im Flammentempel beim Diessa-Plateau steht hinter dem Endboss auch ne Truhe. Ist allerdings verbuggt und lässt sich nicht öffnen. Da steht irgendwas, dass sie mit der Lebenskraft des Bosses verbunden ist. Aber auch wenn der tot im Wasser treibt, bleibt die Truhe zu.

Der Feuer-Elementar in der Provinz Metrica hinterlässt auch eine Truhe.

Allerdings ist die unsichtbar, sodass man nur irgendwann das [F]-Kommando aufblinken sieht ^^
Keine Ahnung, ob das mittlerweile gefixed wurde

Das wurde inzwischen gefixt, zumindest war die Truhe gestern doer vorgestern sichtbar. Das ist doch das lv 1-15 Gebiet…aber ich konnte den Boss erst legen, als ich mit lv 35 anrückte….bis lv20 ist das ein one-hit-kill-boss….

(Zuletzt bearbeitet am von Cinerir.4365)

Was gefällt euch an den Charr´s am besten?

in Charr

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Die Dialoge sind wirklich köstlich.
Wenn man im Sylvari-Gebiet dem Gespräch zwischen dem Charr und dem Sylvari zuhört, muss man einfach lachen XD
Der Sylvari fragt den Charr, was er am Krieg so toll findet, oder so ähnlich. Ich hab den Anfang des Gesprächs verpasst und nur den Mittelteil mitbekommen….

Der Charr erzählt fröhlich vom Krieg, mit Gedärmen, Leichen und allem, während der Sylvari immer unsicherer wird. Und der letzte Satz vom Charr: “Ja. Macht Spaß.”

Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Hmm…ich hab GW nur wegen der Charr gekauft XD
Und ich hab auch 4 von 5 Charakter-Slots mit Charr gefüllt. ^^
Einen Asura hab ich noch, weil die dann doch interessanter waren als gedacht. Die Menschenrassen interessieren mich nicht, die kann man in jedem anderen Spiel spielen. Und die Sylvari sehen mir zu sehr nach Lady Gaga aus…

Artillery - zu kleine Castrange.....

in Charr

Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

1500 range ist ein bisschen übertrieben, finde ich. Selbst ein Langbogen hat nur 1200.

Aber die aktuellen 450 (wenn ich es richtig im Kopf habe) sind wirklich zu wenig.