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Suche Gute Skillung für Krieger

in Krieger

Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Beide geposteten Skillungen sind Quatsch, da du für deine Waffen- und Skillauswahl nahezu gar keine Synergien mitnimmst, die erste ist aber zumindest von den verteilten Skillpunkten einigermaßen brauchbar:

Stärke 20 mit V und IX → beides gut für Großschwert, also in Ordnung

Waffen 20 mit III und IV → beides Quatsch, erstens hast keinen Stun, zweitens brauchst keine längeren Blutungen, besser I und X, unterstützt dein Großschwert mit 20% weniger Cooldowns, Macht pro Crit, mehr Crits durch mehr Präzi pro Siegel, sinnvoll wären auch noch nen aufstocken auf 25 für mehr Schaden

Verteidigung 30 mit I, II und VI → II ist gut, I ist brauchbar aber unnötig, du nutzt den F1 mit Großschwert eh nicht, VI ist Quatsch, da du keinen Skill hast, der Schwäche erzeugt, den hat beim Krieger nur der Streitkolben auf der 1, gut ist die Regeneration mit 15 Punkten, die Kraft aus Zähigkeit mit 25 ist auch nur nice to have, also besser nur 15 Punkte Verteidigung und die II mitnehmen, also hättest 10-15 Punkte frei, die du dann in Disziplin steckst und da den V skillst für mehr Crits (und mehr Machtstapel s.o.), wenns wirklich 25-30 in Verteidigung sein sollen, dann nimm wenigstens was sinnvolles wie VIII und XII…

um es auf den Punkt zu bringen, dann hättest du die 0815 standard Großschwert PvE Skillung, die hier in zig Threads schon angesprochen wurde, die man aber, wenn man Synergien betrachtet, sehr einfach selbst rausbekommen kann. Einfach mal bisschen im Forum schlau lesen und selber spielen und probieren, wie Belphor ja schon angesprochen hatte.

Vorgehensweise gegen die verschiedenen Klassen

in Krieger

Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Nimm statt dem Schwert nen Streitkolben in die Offhand, bringt dir nen 2ten Verwundbarkeitsdebuff und nen 2 sek Knockdown, den man auch mit direktem Waffenwechsel danach für 100B nutzen kann etc., Schwert bringt dir nur nen Block, sonst ginge auch noch Schild für etwas mehr Defensive. Statt Berserkerhaltung würde ich Bullcharge reinnehmen, ist nochmal nen zusätzlicher Bewegungsskill (die ja CC aufheben, so wie du das geskillt hast) und auch nochmal nen Knockdown.

Frage zu meinem PVE Build

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Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Ich gebe mal noch paar Anregungen zu dem ganzen:

Sinnvolle Änderung wäre noch in Taktik statt dem VI den I Trait zu nehmen und dann in Waffen statt dem X den IX, durch die Kombination von Segensdauer, Siegel, Ruf und Snare→Root hast dadurch permanent Wut oben. Unter dem Gesichtspunkt wären 20 Punkte Waffen und 30 Punkte Taktik auf jeden Fall schonmal fest. Spielt man mit GS sind 10 weitere in Waffen sehr gut, um noch den 20% CD Reduce mitzunehmen, kann man genauso auch fürs Gewehr umändern, Rest dann in Verteidigung, bei andern Waffen(schwerpunkten) gingen auch nur 5 Punkte und dafür sogar noch den Reg mitnehmen bei Verteidigung.

Allerdings was anderes, wozu Axt+Axt? Axt+X bringt dir den selben Grundschaden, es fällt nur der 4er weg (gibt Wut, hast du aber eh permanent) und der Wirbel, der nicht wirklich mehr Schaden als der 1er macht, dafür opferst du entweder mit Kolben nen zweiten Verwundbarkeitsskill und Knockdown (beides sehr nett) oder mit Schild nen Interrupt und 3 sek Schutz durch Block, also ist meiner Meinung nach beides stärker als der Wirbel. Schwert und Horn finde ich beide allerdings nicht optimal, Schwert geht auf Zustandsschaden, was du wohl kaum drin hast, Horn ist nur situativ brauchbar.

Wie gesagt, nur paar Ideen dazu von mir, ansonsten haben Belphor und Varaz eigentlich alles dazu gesagt.

Ritter oder Berserker- Rüstung?

in Krieger

Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Skill 15 Punkte in Verteidigung für 150 Zähigkeit und den Lifereg, dazu das Reg Siegel, dann hast eigentlich genug Defense und Regeneration, um problemlos zu leveln, Rüstung legst auf Kraft+Präzision aus, ggf. beim Schmuck nen bisschen Vita oder Zähigkeit noch mit rein. Zum Leveln reicht auch blaue Rüstung, ggf. paar grüne Teile mit dazu, kostet dann auch nicht wirklich viel.

Fragen zum Build

in Krieger

Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Ich spiele das ganze zur Zeit so, also sehr ähnlich:
http://www.guildhead.com/skill-calc#mMRM0o0MzmaRNmmaRNm0xax0VsaMzRb8kin707khG707kin7khG7kNc70V7owY70m

Hab allerdings noch Runen der Göttlichkeit drauf, farme mir aber gerade nen 2tes Set mit Soldatenrunen zusammen, dann wird das ganze noch stärker

Fragen zum Build

in Krieger

Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Tausch mal noch Crack Shot gegen Opportunist (also den VII gegen IX bei Arms), bringt dir mehr, da du dadurch fast dauerhaft Wut und damit auch mehr Macht etc. hast durch mehr Crits, ansonsten könntest Leg Specialist auch gleich weglassen und dafür Empower Allies reinnehmen. Zumindest meine Meinung dazu.

Krieger Build für PVE + WvWvW

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Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Habe mir sehr ähnliche Gedanken gemacht von den Synergien, allerdings kann man noch mehr rausholen:
bei Stärke die 10 Punkte raus und bei Verteidigung Stachelrüstung inkl. 10 Punkte weg und dafür 20 Punkte in Waffen mit Zerfetzende Schläge und Wendehals gibt dir zusammen mit Für höhere Gerechtigkeit quasi permanent Wut und dadurch viele Blutungs- und Verwundbarkeitsprocs, dürfte dir und dem Rest mehr bringen insgesamt. Außerdem kann gerade im WvW das Banner als Elite auch sehr sinnvoll sein (AE Rezz). Waffen würde ich eher Axt + Schild nehmen wegen ranged Snare im WvW bzw. Großschwert im PvE.

Der Krieger und die Siegel

in Krieger

Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Solo spiele ich mit 5 Siegeln, bei Events kommt Dolyak raus und dafür “Für höhere Gerechtigkeit” rein, für Inis würde ich dann alle 3 Shouts reinnehmen und ggf. noch die Elite Standarte für Grp Rezz, habe ich aber noch kaum welche gemacht, PvP / WvW wie Inis nur noch statt Heilsiegel den Zustandsheal bzw. statt “Einfach abschütteln” manchmal Dolyak oder Ausdauersiegel.

sPvP Axt-Kolben Guide

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Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Die Kombination von Beinspezialist und Wendehals ist auf jeden Fall auch sehr interessant, auch schonmal gut zu hören, dass der CC Remover so gut funktioniert, hatte erstmal vor, Mächtige Verteidigung mit reinzunehmen (durch den Schildblock müsste man da ja ordentlich Macht Stacks aufbauen können), bin aber noch nicht zum Testen gekommen.

sPvP Axt-Kolben Guide

in Krieger

Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Hab den Movementspeed ja auch eher wegen schnellerem von Punkt zu Punkt laufen und roamen drin, am Gegner kann man eigentlich eh immer dranbleiben. Gibt natürlich auch gute andere Alternativen im Diszi Pfad, werde ich mal durchtesten. Mit den 10 Punkten bekommst ja auch noch 10% Kritschaden und 10% auf die Burstskills, also ganz unsinnig sind sie eh nicht.

Waffenwechsel hat zumindest gestern bei mir gefühlt immer funktioniert, wenn ich wechseln wollte, kann aber auch einfach Glück gewesen sein, da ja viele schon gemeint haben, dass er unberechenbar klappt / nicht klappt, wenn das gefixt wird ist es aber auf jeden Fall sehr gut, da man doch viel hin und her wechselt.

sPvP Axt-Kolben Guide

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Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Moin,

hab das gestern mal getestet, allerdings etwas abgeändert:
http://www.gw2db.com/skills/calc/warrior#11|16|60|5728|65|318|246|25|836|1496|0|0|0|0|0|25|1084|1535|0|0|0|0|0|20|1109|1107|0|2|9|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|

Ist wirklich ziemlich gut die Skillung, mit etwas Gewöhnung dürfte sie sogar sehr gut sein.

Zu den angesprochenen Punkten von Dwarkaar: Schild ist wegen dem Stun (gleichzeitig Interrupt und mini Charge) und dem Block (wirklich sehr sehr nett, wenn man für paar Sekunden den Burst des Gegners wegblocken kann) drin, Schwert für Mobility, Snare und die Blutung, die nen netten Bonus Schaden gibt, Kolben einerseits für die Verwundbarkeit aber vor allem für den Cone AE Knockdown.