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Login Server down?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Gleiches Problem seit Tagen auch bei mir. DC, Black Screens und kann mich anschließend stundenlang nicht einloggen oder im Forum einloggen. Wäre schön, wenn Anet das Problem mal beheben würde. Alle anderen Spiele laufen problemlos.

Ernte-Bot-Massen in Felder der Verwüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Mir ist es in den Felder der Verwüstung sehr extrem aufgefallen, weil wirklich jeder Erzknoten an dem ich vorbei gelaufen bin in dieser Zeit mehrmals abgeernet wurde. Auf anderen Maps habe ich das zwar auch hier und da mal gesehen aber nicht in dem Maße wie in den Felder der Verwüstung.

Ernte-Bot-Massen in Felder der Verwüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Hallo,
als ich heute morgen meinen “Täglicher Bergarbeiter von Ascalon” erledigen wollte, musste ich feststellen wie extensiv diese Karte von Erntebots genutzt wird. Teilweise im Sekundentakt werden Erzknoten abgeerntet. Leider sind die Positionen so geschickt unter der Karte programmiert sodas auch kein Name zu erkennen ist.
Beim 2. Hinschauen habe ich beim 1. Bild bemerkt das ich das Waldi-Pet vom Bot mit auf dem Screen hatte.
Ich hoffe wenigstens mit diesem Bot ist eine Identifizierung möglich.

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(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Was mich nervt:
- Dungeons tot, statt neue hinzuzufügen
- Sammlungen um Sammlungen freizuschalten um noch mehr sammeln zu können?
- Keine Beherrschungspunkt-Sammelalternativen
- Reiner-Event-Renn-im-Kreis-Endcontent? (ist das wirklich euer Ernst?)
- Gildenausbau (zu kostenintensiv)
- unübersichtliches LFG
- Auf den neuen WvW Maps sind die Laufwege einfach zu lang
- Umfang des Addons im Verhältnis zum Grundspiel ist lächerlich für über 3 Jahre Wartezeit

Macht endlich was gegen die Farm-Bots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Diese Bots sind mit ein Grund das Unmengen an Materialien und Gold in Gw2 generiert wird.

Falsch… sie generieren kein Gold, sondern “nur” Mats.

Die Spieler in Dungeons generieren Gold.

Lohnt es sich Necro zu spielen?

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Nur zu deiner Information, ich spiele seit Release.
Ich bin in allen Dungeons und auch Fraktal lvl 49 ob du es glaubst oder nicht sehr erfolgreich mit dem “NEKRO” unterwegs.
U.a. war ich gestern bei Mai Trin im 49er Fraktal der einzige der noch am leben war (da zahlt sich die Überlebensfähigkeit des Nekros wieder aus).
Und zum Max-DMG-Setup der Meta-Zerker…
spätestens mit HoT wird der Ele (dank Eisbogen-Nerf) evtl. eh durch den Schnitter ersetzt werden.
Ob sich dann im Ele-Forum auch die gleichen Leute negativ über den Ele äußern werden?
Lassen wir uns mal überraschen

Lohnt es sich Necro zu spielen?

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Dazu fällt mir direkt diese Meta-Zerker-Video ein

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

Lohnt es sich Necro zu spielen?

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Dieses Gerede mit “macht zu wenig Schaden” ist einfach nur lächerlich, sorry.

Die Klasse wurden absichtlich unterschiedlich konzipiert.

Ob ein Nekro für Dungeons “effektiv” ist, entscheidet einzig und allein der Spieler selbst – und keine DMG-Werte! Denn nur wer mit seiner Klasse umgehen kann, kann auch effektiv sein.

JEDE Klasse erfüllt ihren Zweck und kann ALLES im Spiel mitmachen!

Daumen hoch…absolut deiner Meinung!

Und ja, Meta ist selbst in der LFG Suche schon fast eine Voraussetzung, schau doch einfach mal paar min bei der Suche rein.

Spielen wir das gleiche Spiel?
Habe mit meinem Nekro noch nie lange warten müssen, oder wurde aus der Gruppe gekickt, weil ich Nekro spiele. Und häufig beobachte ich Gruppen die ohne “Meta-Zerker 5k+EXP-Suche” sehr viel schneller voll sind im LFG als dieses Meta-Gedöns.

Totaler Kappes diese überflüssige Meta-DMG-Diskussion!

Spiel die Klasse die dir Spass macht.
Ob du nun 6 oder 8 Minuten in FZ Weg1 unterwegs bist, interessiert den größten Teil der Spieler doch sowieso nicht, außer die Meta-Fanatiker

Welche Werte?

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Ist ja grauenhaft was ich hier so lese.
Kein Wunder das keiner hier im Forum Fragen stellt.
Anstatt dem Threadsteller hilfreicheTipps zu geben, lese ich nur der Nekro ist Liebsche, Liebsche und Liebsche.
Behaltet eure Meinung doch mal für euch und macht nicht jedem der Spass an einer Klasse hat alles madig.

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

GW2 ist das Anfänger- und Gelegenheitsspielerfreundlichste MMO das ich kenne!
Dungeons sind so leicht geworden das man Sie fast mit verbunden Augen spielt.
Equip bekommt man kostenlos durch Karma/Ehrenmarken/Dungeonmarken, Ausnahme Sigill und evtl. die Rune. Aufgestiegenes Zeug ist nunmal mit Arbeit verbunden.
Wenn du Gold brauchst farm in der Silberwüste und mach Dungeons.
Ich habe das letzte mal über 2000 Waffen in die Schmiede geworfen und es kam nur ne handvoll gewöhnliche Exos bei raus. Ist halt ein Glücksspiel.
Allerdings hast du recht was die Motivationskurve angeht, der Loot in Dungeons ist nunmal miserabel, aber daran arbeitet Anet ja im Moment

Reinhold Mesmer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Einen Spieler mit diesem Namen gibt es schon.
Diese Meldung scheint mir eher fehlerhaft zu sein, es sei denn auch dieser Spieler musste seinen Namen ändern.
Im Forum deswegen auch noch einen Thread zu erstellen ist echt überflüssig.

Zustandsnekro mal anders

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Da merkt direkt wie man sich um sinnvolle Skills bemüht hat

Eure Wege an Mats/Gold/Karma usw

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Darauf stolz zu sein 10 – 14 Stunden am Tag in einem Spiel zu hängen halte ich für sehr fragwürdig.

Was kümmert es dich denn wie viel, wie lang und wie intensiv jemand spielt, wenn er
seine 10 stunden spielen will soll er doch machen was störts dich denn, was hat es denn mit Stolz zu tun ein Spiel länger als andere zu spielen, ich verstehe die Leute nicht.

Es juckt mich nicht im geringsten wieviel Zeit jemand hier im Spiel hängt…
von mir aus zockt doch bis der Arzt kommt.
Ich find es nur überflüssig oder eher peinlich sich im Forum mit Tageseinnahmen von 200 Gold bei 14 Stunden täglicher Spielzeit zu outen.

Wer täglich mehr als 10 Stunden in einem Spiel verbringt sollte doch mal einen Blick auf diesen Link wagen:
http://ag-spielsucht.charite.de/computerspiel/merkmale_der_computerspielsucht/

Eure Wege an Mats/Gold/Karma usw

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Darauf stolz zu sein 10 – 14 Stunden am Tag in einem Spiel zu hängen halte ich für sehr fragwürdig. Allerdings habe ich schon viele GW2-Vollzeitstudenten kennen gelernt
Aktuell ist der Silberwüsten-Chestfarmsrun meiner Meinung nach noch am effektivsten an Mats/Gold zu kommen.
Für mich ist GW2 allerdings auch nur ein Feierabendausgleich, Spieler die es zum Beruf gemacht haben beneide ich nicht darum

(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Katastrophe!!!

Diese Grafikänderung verursacht Augenschmerzen!

Absolut geschmackloser Flugzeug-Aprilscherz!

Hier spielen auch Ü-30er, nicht nur Kinder die sowas vielleicht noch lustig finden könnten.

Ich hab zumindest keine Lust mich nochmal in GW2 einzuloggen…sowas kann sich doch kein Mensch antun!

Und wo kann man den Mist bitte abstellen? Ändert das bitte!

Bug nach Patch

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Ja ist bei mir auch so. Vor allem im WVW besonders nervig, weil man denkt man hätte grad einen Gegner hinter sich

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Das ist in anderen MMOs auch besser gemacht als hier.
Ich habe auch nichts gegen Leute die Pres bekommen oder schon Legendarys haben.
Das Problem ist einfach, das viele dafür nichts getan haben…..die haben das einfach bekommen, weil es ja so “Random” ist. Das schlimmste ist ja, wenn es Leute bekommen die das nur gelegentlich Spielen.
Warum zur Hölle soll jemand, der weniger Zeit in das Spiel investiert, die selbe Chance haben wie jemand der viel Zeit im Spiel verbringt ( Fraktale, Bosse, Inis, etc.) ???

Beste Situation: Jeden Tag mache ich Inis, habe locker über 30k Schnitzereien in der FZ gefarmt und nichts gescheites aus den Truhen bekommen ( 2 oder 3 Exos ).
Da ist ein Spieler in unserer Gilde der grad mal 2 Monate spielt, geht in die FZ und kriegt einen Pre…..!!!
“Broken Loot”

Ich muss dir zum Teil recht geben, der Truhen/Boss-Loot in Inis hier in GW2 ist leider der schlechteste den ich bisher gesehen habe. Die Motivationsskurve evtl. was tolles zu dropLiebschet gleich Null.
Ich hab schon einige Spieler kennen gelernt die die “Trash-Truhen” in Inis gar nicht mehr öffnen.
Auf der anderen Seite finde ich das System super selbst mit max. Level immer wieder alle Inis, Mapbosse oder div. Events in allen Levelbereichen machen zu können auf die man Lust hat. Das ist in den meisten anderen MMO´s nicht möglich.
Der Präkursor-Drop ist nunmal Zufall, da änderst du nichts dran, auf der anderen Seite ist dein magisches Gespür sicher auch deutlich höher als bei einem Anfänger und der Mob-Loot daher durchschnittlich auch hochwertiger als bei einem Anfänger.
Meine letzten 2 Präkursor habe ich im WVW gedroppt bekommen. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass man in Inis evtl. eine geringe Droppchance hat, da man diese ja auch stur grinden kann.
Wenn ein Anfänger nach kurzer Zeit einen Präkursor droppt, dann gönn ihm das auch und freu dich für ihn.
Eine aufgestiegene Rüstung oder Schmuck wir er sich ja auch nicht mal eben so bauen bzw. erfarmen können.
Deine Spiel-Einstellung solltest du wirklich mal überdecken, wenn du so ein Neider bist.

Und zu deinen angesprochen “Leistung zählt in GW2 nichts”:
Was ist denn mit den Biolumineszierenden Rüstungsskins? Dafür musst du schon was tun wenn du die Skins haben möchtest. Und ich kann mir vorstellen, das diese Art von Leistungsbelohnung auch im Addon weiter ausgebaut wird.

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

Heart of Thorns auf der EGX Rezzed anspielbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Mich interessiert nicht das Feature-Bla-Bla sondern wie es umgesetzt wird:

-Skills-Trait-Waffen-Rüstungs-Veränderungen
-neue Runen und Sigille
-Rezepte
-Berufe
-Neue vielfältigere Dungeons mit mehr Klassenvielfalt und weniger SC-Geskippe-Gestacke-Schnell-Schneller-Metabuild und weniger Fraktal-Hamster-Rad?
-Belohnungen/ Belohungsveränderungen (der Inhalt der Dungeontruhen, ich denke da sind wir uns alle einig, lässt ja leider zu wünschen übrig was die Motivationskurve betrifft)
usw. usw.

Mit Patchnotes meine ich Daten und Fakten.

Da ich hauptsächlich einen Nekro spiele und dieser ein GS mit HoT benutzen kann, würde mich brennend interessieren welche Skills er bekommt wird.

Heart of Thorns auf der EGX Rezzed anspielbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Gibt es bereits einen angepeilten Zeitraum für die Veröffentlichung von HoT?

Tja das interessiert hier nunmal jeden,
- Releasedatum
- Patchnotes
- Kosten

Ich kann es nicht nachvollziehen warum hier so eine Hinhalte-Taktik gefahren wird…
An der Forum-Teilnahme sieht man schon das die eingefleischten GW-Fans von diesem Gehype schon sehr gelangweilt sind.

Leider kommt für viele das Addon mind. 1 1/2 Jahre zu spät.
Ob sich die Spieler mit kleinen Events solange noch bei der Stange halten lassen bis zum Release wird man sehen.

Mit nur einer neuen Klasse und mit dem was ich bisher gesehen habe halte ich persönlich den Umfang der Erweiterung bisher doch eher dürftig.
Ich hoffe das man nicht nur mit einer handvoll Grind-Eventmaps abgespeist wird.

WvW Roamerbuild Fragen

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Endlich bekommt der Nekro mit HoT ein Großschwert als anständige DPS-2-Handwaffe in die Hand gedrückt!
2 1/2 Jahre hat es zwar gedauert, aber unser betteln wurde ja nun mal erhört.
Dann wird es endlich mal DPS-Skillungen ohne DS-Build geben und vielleicht wird ja auch gleich noch ein Movement-Skill eingebaut was ja auch schon sehr lange überfällig ist.

Hoffentlich versauen Sie es nicht wieder und bauen irgendwelche unbrauchbaren Blutungs- oder Giftskills ins Großschwert ein…davon hat der Nekro ja noch nicht genug!

WvW Roamerbuild Fragen

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Ich hoffe ja mal das sich Anet mit dem Nekro ein bisl mehr beschäftigt und ihm mehr Movement oder einen Unverwundbarkeitsskill oder mehr Support zu gönnen, damit er besonders im PVE, aber auch im WVW wieder eine Daseinsberechtigung bekommt.
Auch die Zustandsschadenproblematik ist nicht zufriedenstellend, da sich jede andere Klasse mit Zustandsbuild effektiver spielen lässt als der Nekro.
Wenn es um das Beutelsammeln im Rand der Nebel-Zerg geht ist der Nekro mein Favorit.

WvW Roamerbuild Fragen

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Hier ging es doch um das Soloroamen und da erreichst du nicht die von dir so schön errechneten Werte. Weder 25 Stacks Macht noch 25 Stack Verwundbarkeit werden dir zur Verfügung stehen.
Des Weiteren beeinflusst der Zähigkeitswert deines Gegners deinen Schaden deutlich.
Hier mal ein kleiner Link dazu:
https://www.youtube.com/watch?v=QHoTzaf-65A

Pauschal kann man sagen das ein WVW-Spieler mit ca. 2000 Zähigkeit rund 35% weniger Schaden bekommen wird als ein Berserker-Spieler.
3-6 K Crits im DS sind nunmal regulär machbar mit Bersi-Equip, ob dir das Roamen dauerhaft Spass machen wird mit dem Nekro mag ich mal bezweifeln, da er wie bereits ja erwähnt keinerlei Skills besitzt Schaden komplett zu vermeiden. Auch fehlten ihm Skills um sich schnell vom Gegner zu entfernen oder sich sogar unsichtbar zu machen. (Leider hat jede andere Klasse mindestens einen dieser Spielvorteile)

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

WvW Roamerbuild Fragen

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Berserker Nekro auf 6-2-0-0-6 mit Brunnen und DS macht im DS 6-8k crits.

Also 6-8 K Crits sind wirklich ein bisl weit hergeholt, solche Schadenszahlen erreichst du bei weitem nicht gegen einen erfahrenen und angemessen equipten WVW-Spieler.

Aber darum geht es ja nicht….
Tatsache ist nunmal das der Nekro bei weitem nicht die Schadensspitzen erreicht wie andere Klassen und er leider keinerlei Movement besitzt.

Ich spiele einen Nekro seit Release als Main-Charakter, allerdings muss jeder selbst wissen ob er den Bersi-Build favorisiert (ich spiele den Bersi-Build nicht mehr) und bevorzuge doch lieber eine Hybrid-Variante.

WvW Roamerbuild Fragen

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Der Nekro ist zwar sehr überlebensfähig aber dafür auch sehr statisch.

Jede, wirklich jede andere Klasse ist zum Roamen besser geeignet als der Nekro.

Jede andere Klasse hat mindestens einen Skill um sich schnell dem Kampf zu entziehen, wenn es nötig ist.
Die Rolle des Nekros ist leider nur im Zerg effektiv. Im PVE ist er zwar eine nette Ergänzung, aber leider ist in der Gruppe jede andere Klasse brauchbarer!

Er kann halt von allem ein Bisschen, spielt sich recht universell und ist sicher eine nützliche Ergänzung in einer Gruppe im PVE oder WVW. Aber jede andere Klasse macht entweder mehr physischen Schaden, verteilt mehr oder schneller Zustände (in GW1 gab es sehr nette Nekrospike-Builds) oder besitzt besseren Support.
Wenn man also eine bestimmte Rolle in einer Gruppe übernehmen will, also nur DMG oder nur Support ist leider jede andere Klasse sinnvoller als der Nekro!

Den einzigen Vorteil den der Nekro zu anderen Klassen hat:
“Er ist die beste Lootmaschine im Zerg oder bei PVE-Events”
(Wer Beutel/Mats farmen will nimmt den Nekro)

Aber die Hoffnung stirbt zuletzt, vielleicht wird der Nekro mit einem Addon mal brauchbarer, bisher hat man ja leider mehr Wert auf Verbesserungen jeder anderen Klasse gelegt!!!

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

WvW Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

@ubiquit
Ich gebe dir da völlig Recht.
Es ist gibt leider keinen Hinweis beim Kauf von Karma- oder WVW-Equip, das Runen und Sigille nicht mehr herauszuziehen sind, oder das diese Teile nicht wiederzuverwerten sind.

Auf der anderen Seite ist das Equip natürlich extrem günstig im Vergleich mit einer gecrafteten Rüstung/Waffe.
Wenn man in die Waffe z.B. ein Ü-Sigill der Großzügigkeit gesteckt hat ist das schon recht ärgerlich.

@norjena
Das ist keine Phobie sondern der richtige Weg, denn sonst würde die Inflation noch mehr an Fahrt gewinnen.
Die Umrechung Gems/Gold ist dafür ein recht genauer Indikator.
Zu Release waren es mal 3 Gold=100 Gems jetzt zwischen 17 – 20 Gold für 100Gems.

Warum denkst du ist der Karmagewinn bei Events so heruntergeschraubt worden?
Damit die Spieler die WVW-Karmawaffen nicht in Unmengen kaufen können um diese dann in die Schmiede zu werfen.
Es ist doch gut so, das es nicht so einfach ist an Gold zu kommen, denn sonst würde die GW2-Wirtschaft evtl. den Bach runter gehen.

Ich vermute, das Anet sicher auch bald einen Änderung bei den Chest-Farm-Trains in der Silberwüste unternehmen wird, da man dort unverhältnismäßig viel Gold in kurzer Zeit erwirtschaften kann.

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

Schnellster Weg um LVL 80 zu erreichen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Wieso muss man dann gleich noch einen Thread eröffnen?
Ich finde es auch grausam wievielen Leuten es scheinbar nicht schnell genug gehen kann.
GW2 ist ein tolles Spiel…genieß lieber die Spielphasen und erkunde die wunderschönen Gebiete im Spiel…der Alltag kommt schneller als du denkst.
Und ob das wirklich schneller im Rand geht mit dem Leveln hängt ganz sicher auch von den Gegnern ab.

Bitte hier abschließen!
Man muss nicht immer wieder einen neuen Thread mit der gleichen Frage stellen, die dir bereits mehrfach beantwortet wurde.

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

Wo bleibt der Content??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Ich spiele auch schon seit der Beta-Phase und finde es auch sehr schade, das uns nach 2 1/2 Jahren GW2 so wenig Neuerungen geboten werden.
Von vielen anderen Spielen ist man zwar einen jährlichen Contentpatch oder ein Addon gewohnt, aber Anet wird schon seine Gründe dafür haben.
Sicher wird schon sehr fleißig an einem gigantischen Addon gearbeitet, denn wenn eins kommt wird sich der verwöhnte GW2-Spieler mit 1 oder 2 Karten nicht zufrieden geben.

2/3 meiner FL spielt gar nicht mehr oder kommt maximal zur Gildenmission online.
Ich denke vielen von euch geht es genauso.

Auch ich würde mir direkt ein Addon kaufen, wenn es eine angemessene Größenordnung und eine ansprechende Vielfalt an neuen Gebieten/Dungeons/Klassen/Rassen/Skillerweiterungen usw. usw. geben würde.

Andauernd wieder einen neuen Thread zu eröffnen um seiner Langeweile und Frust Luft zu machen wird auch nichts ändern.

Findet euch damit mit ab, das erst im Mai 2014 GW2 in China released wurde und vor Mai 2015 sicher kein Addon kommen wird.

GW2 ist nach wie vor eins der besten Spiele am Markt und ich würde es Freunden und Bekannten immer wieder empfehlen.
Für aktuell rund 30 Euro (ohne weiteren Kosten!) gibt es kein Spiel am Markt, das dich für über 2 Jahre so fesseln kann.
Es ist in meinen Augen jeden Cent Wert gewesen es zu kaufen.

Labyrinth verbuggt ?

in Lebendige Welt

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Ja, das geblinke ist verwirrend.
Du kommst von Osten aus rein, wenn du auf die Map schaust kannst du den Weg erkennen.

Die "Zuflucht der Überbleibsel* Mechanik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Beldin, hier wurden Open World PvP-Fürsprecher als unterste Evolutionsstufe bezeichnet, ich hab nur entsprechend darauf reagiert.

Falsch!!!

Es war nur auf die “Ganker” bezogen.
“Ganker” sind Spieler, die spielerisch und/oder equiptechnisch anderen Spieler absolut überlegen sind. Oft fallen diese dann auch in Gruppen über andere Spieler her, die absolut chancenlos sind.
In jeder Art von solchen Spielen sind diese Personen bekannt wie bunte Hunde, z.T. brüsten sich diese auch noch mit Youtube-Videos mit Ihren Aktionen.

Open-World-PVP macht sogar Spass, wenn ausgewogene Raids stattfinden, aber die Kehrseite sind nunmal auch die einzelnen “Ganker” die dann gezielt dort Spieler abfarmen, die evtl. gerade Questen und der Auseinandersetzung spielerisch, leveltechnisch oder vom Equip her nicht gewachsen sind.

@Nitro
Wenn du mit Gankzergs unterlegene Spieler legen willst, dann geh doch mit deiner Gilde in den “Rand der Nebel”. Da laufen genug Spieler herum, die die Karte nur zum leveln nutzen und deinem Gankzerg sicher häufig unterlegen wären.
Aber solche PVP-Elemente werden sicher nie in PVE-Maps integriert.

Die "Zuflucht der Überbleibsel* Mechanik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

@nitroape
Wie kommst du darauf das OpenWorldFarmer Spielanfänger sind?
Die meisten “Farmer” kennen bereits jeglichen Content und beherrschen ihre Farmchars auch.
Ob man nun PVE Gebiete mit Flags kennzeichnet oder Savezonen einführt, das ist und war nie Konzept von GW1 oder GW2.
Es gab immer geschlossene instanzierte Gebiete/Karten für Spieler die PVP spielen wollten.
Tatsache ist nunmal, dass OpenWorldPvP-Spiele meistens nur “ganz spezielle Spieler” anzieht und die findet man glücklicherweise bei dem etwas höherem Durchschnittsalter der GuildWars-Spieler eher selten.

@Netzwerk
Drohung? Wie ist das denn gemeint?
Ich habe nur mein Feedback abgegeben, dass sicher die meisten GW2 Spieler OpenWorldPVP in PVE Gebieten nicht befürworten oder sogar dem Spiel den Rücken kehren würden.
Die Einführung von PvP-Zonen in PVE-Maps würde nur die “Ganker” anziehen, die dann in Scharen über ahnungslose Spielanfänger herfallen würden.
Damit würde sich Anet keinen Gefallen tun.
Spieler denen “Gankerei” Spass macht spielen andere Spiele, die meistens nur im F2P-Bereich funktionieren.

Die "Zuflucht der Überbleibsel* Mechanik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

schade eigentlich. könnte mehr solcher orte geben.

Dann würde ich und viele andere Spieler “NIE WIEDER GW 2” spielen.

Das fehlte hier auch noch “Gankerei”. So wie in so einigen anderen F2P spielen, wo wenigstens die unterste Evolutionsstufe unserer Gesellschaft eine Beschäftigung gefunden hat ahnungslose Spielanfänger zu drangsalieren.

Solange man mir die Wahl lässt ob und wann ich PVP spielen möchte ist das OK, aber wenn sowas kommt bin ich weg!

Aufgelevelt oder spielst du schon?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Was das Labyrinth angeht:

Es ist egal ob aufgestuft oder nicht.
Wenn die Spieler wissen was zu tun ist, etwas aufmerksam bleiben, ist das ganze kein Problem.

Ich möchte dich nicht angreifen, sondern muss deine Aussage revidieren.

Nehmen wir zB. einen lvl 50 Wächter.
Sollte dieser sich überhaupt lvl 50 Grünes-Equip zugelegt haben hat dieser:

1. nicht den Zugriff auf den Meister oder Großmeistertrait
2. hat dieser mindestens 30% weniger Rüstungwert der den eingehenden Schaden reduzieren soll
3. deutlich weniger Schaden austeilt 30 – 50% weniger!!!
meistens sind es dann eh Wächter die mit Stab-Autohit vorm Boss stehen^^
(oft haben diese nichtmal ein GS dabei, weil diese sich eh in max 2 Tagen auf der Rand Map durchgeleecht haben und keine Lust hatten sich vor lvl 80 ein GS zu kaufen.
Wenn das 70% der Spieler machen kannst du dir sicher vorstellen wie toll das bei einem Bossfight läuft oder im Rand dann mit nem 50er Lowiezerg von ner 15 Mann Gildentruppe aufgemischt wird.

Jemand der sich einen Low-Level Charakter erstellt hat und meint diesen bei einem Event hochzuziehen kann diesen weder spielen noch begreift er, dass er
1. weniger Karma bei Eventabschluss bekommt
2. die Drops eh seinem Level angepasst sind

Wenn ein GW-Neuling an so einem Event teilnimmt ist das doch völlig in Ordnung, doch wenn sich Massen von Spielern auf dem Rand oder im Labyrinth auf ihre Lowies umloggen um diese dort zu leveln, bekommen alle Spieler effektiv weniger Karma/EXP/Drops und im Rand weniger WXP, weil Events scheitern oder zu lange dauern,
oder man im Rand mit einem 50er Lowiezerg ewig braucht den Boss runterzuhauen.

Das Problem ist, dass das erkunden der Karten vielen zu lange dauert um den Char auf 80 zu bekommen, zu Release haben viele Spieler sehr gern die Meerenge-Eventkette am “Verlassenen Außenposten” zum Leveln, Drop- und Karmafarmen genutzt.
Diese ist leider total kaputt-gepatcht worden.
Die Mobs sind viel zu hoch skaliert und die Bosse onehitten alles was ihnen zu nahe kommt. Warum werden diese Maps so uninteressant gemacht?

Eigentlich kann man nur an die Vernunft der Spieler appelieren Events lieber mit Ihren 80ern zu farmen, weil es im Endeffekt effektiver für alle Spieler ist oder Anet muss den EXP-Gewinn bei Eventmaps deutlich reduzieren, dass Spieler wieder die Weltmap als Levelgrundlage bevorzugen.

P.S.
Gestern Abend habe ich über 1 Std. eine vernüftige Labyrinth-Map gesucht um das Event zu farmen…
Es war einfach nur “grausam”!!!
Maps waren teilweise beim 1. Wipe in 1 Minute tot, nur noch tote Spieler und es ging zu wie in einem aufgeschreckten Hühnerhaufen.
Selbst das Taxisystem hat nicht funktioniert, weil dieses leider auch von Lowies genutzt wurde.

Aufgelevelt oder spielst du schon?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Hallo,
ich möchte mal ein Thema ansprechen womit sich nicht unbedingt Anet sondern eher die Spieler auseinandersetzten sollten.

Grundsätzlich finde ich die Idee super fast alle Spielinhalte mit meinem Charakter spielen zu können wenn dieser Level 80 noch nicht erreicht hat, aber in letzter Zeit hat der Anteil an aufgelevelten Spielern im Rand der Nebel sowie auch in der aktuellen Eventmap “Labyrinth des verrückten Königs” dermaßen zugenommen, daß es eine Ewigkeit dauert Events abzuschließen, weil kaum Schaden an den Eventbossen gemacht wird.
Durch Dauer-Onehitts sterben sich diese Spieler durch die Map für ein bischen EXP, weil keiner Lust hat die Welt-Maps zu erkunden was ja ursprünglich die vorgesehene Levelvariante war.
Teilweise waren sogar schon Level 2 Charaktere in meiner Gruppe….macht das Sinn?
Im Rand liegen teilweise nach dem 1. AOE des Keep-Bosses gleich 50% der Spieler tot am Boden (das kann es doch nicht sein).
Im Labyrinth des verrückten Königs benötigt man für den Burggrafen bis zu 15 Minuten bis der mal gelegt ist, weil soviele Aufgelevelte auf der Map sind, die mit Fernkampfwaffe und Autohit hin und wieder mal den Boss anhitten bis diese nach 5 Sekunden wieder mit der Nase im Dreck liegen.
Den Skelett-Lich kann man erst gar nicht machen, weil bis zu 70% der Spieler in den ersten 15 Sekunden tot sind.

Ich finde es sollte irgend eine Änderung bezüglich des EXP-Gewinns bei Aufgelevelten her. Sich durch die Karte zu sterben, aber trotzdem scheinbar mehr EXP zu sammeln als ein Gebiet zu erkunden macht in meinen Augen keinen Sinn.
Es gibt viele Spiele wo es eine EXP-Bremse nach Tod gibt, oder sogar delevelt.
Die Wiedereinführung von Reparaturkosten der Rüstung würde sicher auch eine Möglichkeit sein, dass sich Spieler doch wieder eher an den Schwierigkeitsgrad der Map bzw. der Events anpassen.

Ich denke viele Spieler werden mir Recht geben, dass ein zu großer Anteil von hochgestufte Spielern einen eher beim Spielvergnügen behindern, allerdings werde auch viele anderer Meinung sein.

Nekro braucht noch bischen fein Tuning

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Die Wahl der Fertigkeiten sind nunmal sehr traitabhängig, spiel so wie du es am besten kannst.
Der Dolch macht zwar Spass, aber gegen Range-Charakter wie zB. der Waldi, siehst man oft alt aus mit nem Dolch.
Alternativ kannst du zB. mal die Axt mal testen um auch beim Autohit treffen zu können.

Zähigkeit ist meiner Meinung nach ein sehr wichtiges Attribut im WVW.
Der Zähigkeitswert reduziert den eingehenden Direktschaden deutlich und macht dich überlebensfähiger.

Allgemein würde ich sagen:

Zähigkeit > Vitalität
Stärke > Präzision
Präzision > kritischer Schaden
Heilung > Vitalität
(was nütz dir ein dickes HP-Polster, wenn du es nich wieder aufgefüllt bekommst, es gibt aber auch viele die hier anderer Meinung sind)

Allerdings wird eingehender Zustandschaden nicht reduziert.
Im WVW sind eh kaum Spieler auf Zustände unterwegs (außer die Solo-Roamer), da
1. der Cap sehr schnell erreicht wird, zumindest bei Bossen
2. Zustände sich nicht auf Objekte auswirken
3. zugefügten Zustände bei großen Zergfights sich leider kaum auswirken bzw. nur sehr kurz um Schaden anrichten zu können

1 Zähigkeit veringert den Direkt-Schaden um ~0,034%.
1000 Zähigkeit = 34 % Schadensredukion
2000 Zähigkeit = 68 % Schadensreduktion
mit entsprechendem Equip sind ohne weiteres auch 2300 Zähigkeit oder mehr drin, was den eingehenden Schaden sogar um über 78 % reduziert!

Ein Bsp.
Du läuftst durch einen 50er Zerg, jeder macht zB. 2000 Direktschaden an dir = bis zu 100.000 eingehender Schaden.
Bei 1000 Zähigkeit bist du tot.
Bei 2000 Zähigkeit bist du tot,
es sei denn du hast grad die Elitefertigkeit Seuche aktiviert und würdest theoretisch noch ca. 8000 HP in der Seuchenform behalten.
Mit 2300 Zähigkeit und ~ 25.000 HP als Nekro würdest du theoretisch noch mit 3000 HP stehen.
Gegen allgemeinen eingehenden Zustandsschaden würde ich dir das Sigill der Großzügigkeit empfehlen (allerdings ist diese sehr teuer).

Als Rüstungsrune für Zähigkeits-WVW-Builds ist zB. die Ü-Rune der Melandru sehr zu empfehlen.

Es gibt viele die hier gleich aufschreihen, weil du natürlich weniger Schaden machen wirst, hierzu kann ich nur sagen: “Spiel wie es dir Spass macht”
Finde die für dich richtige Position im Zerg.
Wenn du dich immer gern direkt ins Getümmel stürzen willst, brauchst du mehr Zähigkeit evtl. auch Vita oder Heilung.
Spielst du mehr in der Backline macht sicher auch ein Bersibuild viel Spass, aber finde dich damit ab dich oft zurückziehen zu müssen oder zu sterben

Hier findest du auch ein wenig Hilfestellung zu Attributen und Schadensberechnungen.
http://www.guild-wars-2.net/klassenforen/3337-algorithmen-hinter-gw2.html

Viel Spass weiter mit deinem Nekro

WVW Frontline-Nekro-Build

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Vielen Dank für deine Ausführungen.
Du spielst deinen Build der sicher Spass macht, meinen hast du sicher nie probiert

Ich habe nie behauptet das es ein “Schadensbuild” ist.
Es ist ein Build der dich lange, sehr lange überleben lässt mit immernoch “angemessenen Schaden”.
Stell dich direkt in den Zerg oder an einen Champ…kein Problem.
Es ist immer wieder nett anzusehen wieviele wie die Fliegen umfallen mit dem sogenannten Metabuild.
Ich habe die gängigsten Spielvariaten bereits ausprobiert und habe einen Build gesucht, der mich und meine Gruppe am überlebensfähigsten macht.

Ob man nun einen Dolch oder ein Horn in der 2. Hand tragen mag, ist jedem selbst überlassen.
(Außerdem kann man sich nicht mit einem Horn heilen..du meinst sicher einen Fokus)

Ein Brunnenbuild ist meiner Meinung nach nur wirklich effektiv wenn auch die Bodenzielausrichtung im Trait geskillt wird. (In keinem deiner Buildvorschläge vorhanden.)
Brunnen des Blutes heilt mich für~ 8000 Heal + ~900 pro Tick.
Zeichen des Blutes ~320 Heal pro Tick

Die Heilfertigkeit ist auch Geschmachtssache, ich habe keine Probleme mit Zuständen, die bekommt mein Gegner direkt wieder zurück:
- Sigill der Großzügigkeit
- Zustandübertragung (Stab/Zeichen der Verwesung+Dolch/Tötlicher Schwarm)
Den Heilbrunnen nehme ich auch nur im Zerg mit, wenn ich Lager solo einnehme tausche ich sie auch gegen Zustände verzehren aus.

Übrigens hast du sehr wenig Zähigkeit in allen Buildvariaten, ich kann mir wirklich nicht vorstellen das du noch stehst wenn dir eine Bersikrieger 100 Klingen reindrückt.

Bitte nimm meine Ausführungen nicht zum Anlass meinen Buildvorschlag weiter auseinander zu pflücken.
Spiel wie du es für richtig hällst.
Diejenigen die deffensiver Spielen möchten werden meinen Build mögen

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

WVW Frontline-Nekro-Build

in Nekromant

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Beutel-Sammel-Build-Variante für große Zergfights als Frontline-Nekro

Sehr ansehnlicher Schaden, extrem viel Heilung und eine Deffensive die dich fast jeden großen Zergfight überleben lässt und zusätzlich einen netten Support (Flächenheal, Schutz und Bereichsvergeltung) bietet.
Nutzt so oft wie möglich den Kombo “Brunnen des Blutes” + Stab 4 “Zeichen der Verwesung” = Kombofeld Bereichsvergeltung!

Mit “Seuche” kann man durch den kompletten Zerg rollen ohne viel Schaden zu nehmen.

Als Frontliner ist das Sigill der Wucht auf dem Stab ein “MUSS” = +250 Zähigkeit.
Die anderen Sigille sind Geschmackssache.
Ergebnis:

~ 2,3 k+ Kraft
~ 2,3 k+ Zähigkeit (abhängig v. Sigill der Wucht)
~ 1,3 k+ Heal

Probiert es aus

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAW3Yjk00SbNNW2wfbihBR6VpyMdug/iKAA-TlSGABAcEAE4AKonSwW2foJlfo9AAcT3TCHsgFV/x4LAQAAEgbezsZb2m38m38QH6QH6QHa38mD9mDdolC4ilRA-w

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

@Raniri
Auch mal was Anderes die Sache mal mit Humor zu nehmen.
Nettes Video

Unsere Gruppe hat gestern leider gegen ca 18:40 Uhr Arah Explorer bei Lupicus abbrechen müssen, da 3 Spieler von uns so massive Lags hatten, daß es keinen Sinn machte dort weiter zu spielen (ja wir haben Lupi schon öfter gemacht).
Die Lags machen Dungeons unspielbar.
Wir haben alle geschlossen ein Fehlermeldung an Anet geschickt, da ja eh kein Mensch weiss ob dem Forum überhaupt die Beachtung geschenkt wird wie man es sich erhofft. Aion hatte damals auch massive Lag-Probleme, die Sie nicht richtig in den Griff bekamen..und schwupps waren die Spieler weg.
(Allerdings war Aion zu der Zeit noch nicht F2P)
Bin mal gespannt wie lange das hier noch gut geht.

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

[Edit]

Außerdem… ich will doch hoffen, daß es bald mehr, vorallem schönere Rüstungsteile oder Waffen gibt, die wirklich gut aussehen (bisher ist die Auswahl…naja Geschmackssache)
…und die müssen ja auch nicht unbedingt bessere Werte haben!

[Edit: Provokation]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

so Wir Spielen also ein Rollenspiel, wenn ich nun aber nach 4 Wochen mein EQ habe und es auch sonst nichts mehr zu verbessern gibt was mach ich also mit den Charakter ? Langzeitmotivation genau das ist es was GW2 fehlt.

Wenn man wenichstens anderweitig seine Charakter “erweitern” könnte. aber auch da gibt es nichts. Ich will auch mit 80 mein Charakter noch “verbessern” usw.

Richtig!!!
Und genau deswegen funktionieren heutige Spiele “Nur” mit “Itemspirale” und regelmäßigen Contenterweiterungen für Einzel- und Gruppenspieler.
Außerdem wird sehr viel Wert auf eine Chat- und Botpolizei gelegt.
(Wink mit Zaunpfahl an A-Net)

Magisches Gespür bringt was?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Es geht um das berühmte magische Gespür. Ich hab mir jetzt eine MF Rüstung zugelegt da ein Gildenfreund echt nett Glück mit seiner Rüssi hat.

MF bringt vor allem eines: Ärger.
Spiele mal einen Nekro in Gruppe, dann weiß du was mieses Loot heisst. Es gibt viele aussagen darüber wie MF funktioniert: sei in gruppe, mach AoE schaden etc. etc. etc.
Meiner meinung nach ist das alles komplett humbug. Wir machen oft die Fraktale mit einer ziemich konstanten Gruppe und niemand benützt MF dabei. Mit meinem Nekro bekomme ich seltenst gelbe Items und in all der Zeit ein einziges Mal ein exotisches Item, andere (Dieb und Wächter z.B.) haben nach 4 oder 5 Fraktalen mindestens ein exotisches irgendwas und einige gelbe Items.

Ich kann nicht sagen woran es gerade beim Nekro liegt (es gibt dazu im englischen Forum auch schon einen etwas älteren Thread), dass er in Gruppe so misen Loot bekommt, aber am Schaden kann es nicht liegen, denn ich mache sehr ordentlichen Schaden mit ihm.

Jedenfalls: ich kann MF nicht ausstehen. Obwohl ich eine komplette MF-Ausrüstung mit Waffe(n), Juwelen etc. habe, das einzige was ich festgestellt habe ist, dass sie nichts bringt.

Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen…
Der Nekro ist die Loot-Maschine überhaupt..mit dem richtigen Trait, Minions, Stab für Flächenaoes (vorallem “große Zeichen”).
In GW2 gibt es keinen besseren Farm-Char.
Und zum Farmen geht man nicht in Fraktale sondern sucht sich ne schicke Eventkette
Allerdings geb ich dir recht, daß man meiner Meinung nach nicht mehr so häufig seltene oder exotische Items droppt wie zu Anfang des Spiels und die Lootmenge ist durchschnittlich auch zurückgegangen.

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Von gebannten Bots merke ich gar nichts. In manchen Gebieten betritt man eine abgelegene Höhle in der sich Bots tummeln…und das tage- und wochenlang.
Auf jeder Map farmen Warp-Bots konsequent z.B. Im Eisklamm-Sund beim Orispot…und nichts passiert.
Warp-Bots, die sich von Mats-Spot zu Mats-Spot warpen in fast jedem 50+ Gebiet…
Wann kommt der nächste Bannhammer?
Irgendwann wird es den ehrlichen Spielern zu bunt.