Posts von Jay.7241 anzeigen:

Unsichtbare Wände und Unverwundbarkeit

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Ich denke mal dass der TE genau das meint was hier angesprochen wurde mit den unsichtbaren Wänden. Man kann einen Abhang bist FAST obenhin hochlaufen, und die letzten 50cm geht es plötzlich nicht mehr weiter. Stattdessen muss man wieder runterlaufen, gefühlte 20 Kilometer um den Berg rumlatschen und dann den Weg aussenrum nehmen. Oben ist man schliesslich trotzdem, an genau der Stelle wo man hin wollte, also kein Punkt der nicht erreichbar sein soll. Es hat nur sehr viel länger gedauert. Sinn?

Das mit der Unverwundbarkeit ist eine normale Mechanik, die gab es bisher in jedem Spiel was ich gespielt habe. Ist eben Anti-Exploit. Klar sind Fernkämpfer dabei in den Hintern gekniffen, da sie taktische Vorteile nicht ausnutzen können und früher oder später in den Nahkampf müssen. Aber das lässt sich wohl nicht anders lösen. Viel nerviger finde ich das ständige “Ziel versperrt” obwohl nichts Offensichtliches im Weg ist und der Mob anscheinend auch nichts im Weg hat, denn er kann fröhlich auf mich ballern. Oo

Auch das mit “Ausser Reichweite” könnte man mal dahingehend überdenken, dass man das wenigstens vor dem Auslösen des Skills angezeigt bekommt. So ballert man den Pfeil/Feuerball whatever in die Pampa und hat den CD trotzdem. Ebenso verhält es sich wenn man im Laufen nach hinten schiesst. Der Skill löst aus, man bekommt keine Animation, es passiert auch nichts, hat aber trotzdem CD. Wenn es nicht vorgesehen ist dass ein Skill auf diese Weise eingesetzt werden soll, warum lässt er sich dann auslösen? Da kommt man sich ein bisschen vereimert vor.

Richtiger Umgang mit unseren jüngsten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Nach meiner Erfahrung regelt sich das von selbst, deshalb braucht man keine Reglementierungen. Das jüngste Member was jemals auf unserem TS rumgeturnt ist war 9. Da hat sich der Ton der Erwachsenen sofort automatisch angepasst wenn der Kleine aufgetaucht ist, das brauchte man niemandem sagen. Wenn man wirklich ungestört etwas zu klären hat oder eben in einer Instanz ist wo man keine Ablenkung gebrauchen kann, geht man halt mit seinen Members in einen separaten Raum und schliesst per Passwort ab. Ich würde da nichts überreglementieren.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Kann mich Neromi nur in allen Punkten anschliessen (bis auf Orr, da war ich noch nicht xD )

- Vor allem die persönliche Story ist so eine Sache. Nicht nur dass meine beiden männlichen Menschen-Charas identische Stimmen haben, sie benutzen ab ca. Lvl 20 auch noch denselben Wortlaut in den Dialogen, obwohl sie unterschiedliche Herkünfte haben. Da frag ich mich, warum wählt man die überhaupt aus, wenn es gar keine Rolle spielt ob der Chara adelig oder von der Strasse ist? Sie sind auch immer staubtrocken und sachlich, niemals emotional. Ich ertappte mich dabei von meinem eigenen Chara zu denken “boah, was für ein Langweiler”. Das hätte man etwas liebevoller gestalten können.

- Oh ja, und bitte mehr Gestaltungsmöglichkeiten! Man läuft andauernd seinem Klon über den Weg, weil natürlich jeder die gleichen Körpermodelle und Frisuren wählt. Gibt halt nicht viel was gut aussieht. Warum gibt es eigentlich nicht die Möglichkeit den Körperbau zu personalisieren? Die Bastelarbeit an einem Chara ist immer viel zu schnell beendet weil eh… keine Regler mehr da sind.

- Die Idee keine “klassischen” Klassen wie Heiler und Tanks zu implementieren war sicher gut gedacht, ist auch fürs Solospiel ganz toll. Bei Events ist es auch noch okay, da gleicht es die Masse aus. In Dungeons ist es aber eine Katastrophe, vor allem wenn man Random geht. Da würde ich lieber ne halbe Stunde nach einem Tank oder Heiler suchen, als dauernd Sterbeparties zu feiern und den Weg vom Portpunkt zum Boss auswendig zu lernen. Ich habs mir inzwischen auch abgewöhnt in Dungeons zu gehen, zu hektisch, zuviel Gewusel und zuwenig Platz. Ich wünsche mir hin und wieder schon das gute alte Tank’n Spank zurück. Wenigstens ein bisschen.

- Kleinigkeiten wie zum Beispiel sich auf Stühle auch setzen zu können und nicht sich irgendwie per Emote merkwürdig drauf zu drapieren wären natürlich auch nett. So vermisse ich ein bisschen die Interaktion mit der Spielwelt. Es sieht zwar alles toll aus, aber benutzen kann man es nicht.

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Wenn du meinen Beitrag ganz gelesen hättest, hättest du auch gesehen dass ich darauf eingegangen bin. Übrigens gibt es im Chara-Erstellungsbildschirm keine Möglichkeit sich offline zu schalten. Wenn ich also sehe da ist jemand mit dem Account eingelogt aber kein Chara-Name dabei, weiss ich sofort aha, da bastelt sich jemand nen neuen. Wen bitte geht denn das etwas an?

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Mich ganz persönlich stört es schon, dass jeder der will jederzeit sehen kann wenn ich online bin. Egal mit welchem Chara. In anderen Spielen hatte ich meine “will meine Ruhe”-Charas, die keiner kannte und keinen Hanswurst hatte es zu interessieren ob ich online bin oder nicht. Hier gibt es zwar die “unsichtbar”-Funktion, aber die wird bei jedem neuen Einloggen erstmal wieder auf online gesetzt. Da muss man gar nicht mal Kanonen wie Cyberstalking auspacken, es geht schlicht um Privatsphäre. Die bei dem aktuellen System nicht wirklich gegeben ist. Auch die besten Freunde will man vielleicht nicht jeden Tag sehen, bzw. nicht von ihnen gesehen werden.

Ach, Tante Edit(h) meint noch: Man wird übrigens schon im Spiel als online angezeigt wenn man nur auf dem Auswahlbildschirm ist, und das finde ich schon ein bissi übertrieben.

(Zuletzt bearbeitet am von Jay.7241)

Mob-Respawn runterschrauben....Bitte!

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Anfangs war die Respawnrate kein Problem, weil man auch in Low-Gebieten immer genügend Spieler um sich hatte die mit draufgehauen haben, den Fertigkeitspunkt auch haben wollten, etc. Das ist aber jetzt zunehmend nicht mehr so. Wie oft muss ich mich ganz alleine zum FP durchkämpfen oder stehe sogar einsam bis auf ein paar NPCs plötzlich in einem Event. Zu Releasezeiten war da ein Gewusel von Spielern, jetzt kann man ausserhalb der Primetime über die ganze Karte “Hallo Echo” rufen. Ich finde auch man könnte die Respawnrate mal ein wenig anpassen.

Autor enttäuscht über Völkerwahl der Spieler - Menschen am beliebtesten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Normalerweise spiele ich immer Elfen oder das was dem am nächsten kommt. Aber sorry, die Selleriestangen die sich Sylvari nennen kann ich als Elfenpendant nicht ernst nehmen. Oo Furchtbar knotig, eckig und hässlich. Okay, es sind Pflanzen, das habe ich auch begriffen. Aber ich finde sie einfach nicht schön. Von den Gestaltungsoptionen ganz zu schweigen, aber das Manko besteht generell beim Charakterdesign.

Charr – sind mir einfach zu pelzig, ich mag keine Tiermischwesen spielen. Geschmackssache.

Norn – ich mag auch keine Wikinger spielen. Davon ab sehe ich da nicht viel Unterschied zu den Menschen, ausser dass die Kerle furchtbar klobig sind, und die Mädels viel zu grosse Glocken haben.

Asura – sind mir zu klein und zu “gnomig”.

Also blieben letztendlich nur die Menschen übrig. x) Hab zwar auch eine Nornfrau, einen Sylvari und einen Asura, aber das war mehr zum Experimentieren ob man die irgendwie schön oder wenigstens niedlich kriegt. Mit den bestehenden Charakteroptionen leider nicht für meinen Geschmack. Ausser die Norn, die geht noch. Aber da behagt mir wiederum das Geschlecht nicht, und ein Norn-Kerl ist wirklich keine Option schauder Also wird es wohl bei den Menschen bleiben bis das nächste Spiel mit für mich interessanteren Rassen und mehr Gestaltungsmöglichkeiten draussen ist .

Storymission (45) Skritt - Problem

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Ist schon gemeldet und “es wird dran gearbeitet”. ^^;

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Quest-Die-Brutst-tte-buggt-immernoch

Berufe sind zum Handeln Sinnlos !

in Handwerk

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Es gibt zuviele Handwerksprodukte und zuwenig Bedarf, deshalb sind die Preise im Keller. Es nützt mir ja nichts wenn ich mein gecraftetes Teil für 20 Silber ins AH stelle, wenn gleichwertige Drops für nen Silber en masse angeboten werden. Also werde ich mein Zeug nicht los, wenn ich es nicht zum Schleuderpreis reinsetze. Vieles wandert bei mir schon direkt zum NPC weil sich nichtmal die Gebühr lohnt. Wenn ich sehe was die Käufer für Gesuche reinsetzen (z.B. Kochprodukte für 1 Kupfer) spare ich mir doch das AH und esse es lieber selbst

Verschiedene Ideen !

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

1) mir egal
2) dafür
3) dagegen, bitte kein Gankerparadies eröffnen!
4) dafür
5) dafür, das ständige Post versenden nervt. Zumal es Betrügern sehr einfach gemacht wird, wenn man nur per Vorkasse zahlen kann. In einem separaten Handelsfenster hätte man die Möglichkeit erst auf OK zu klicken wenn sowohl Betrag als auch Ware da sind. Ergo: Sehr viel weniger Ärger.

Breche das ganze nun ab...

in Elementarmagier

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Also wenn ich mir den Thread so durchlese sind es 2, vielleicht 3 Leute die den Ele so wie er ist ganz toll finden, der Rest ist unzufrieden oder empfindet die Klasse als verbesserungswürdig. Das sagt mir vom Verhältnis her genug. Man kann für eine Statistik nicht die Ausreisser als Maßstab für das Ergebnis nehmen, sondern muss die Masse auswerten. Und die sagt hier im Mittelwert eindeutig da läuft was falsch. Der Sinn des Getrolles erschliesst sich mir nicht ganz. Ich weiss nicht warum man immer gleich persönlich werden muss, und nicht eine neutral vorgebrachte und vernünftig geäusserte Meinung einfach so stehen lassen kann. “Du hast Unrecht und ich habe Recht” ist kein Argument, und auf Belehrungen können die meisten hier sicher verzichten.

Breche das ganze nun ab...

in Elementarmagier

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Das heisst jetzt was? Ich kann dir genau dasselbe sagen. Es stimmt nicht dass man nicht aus dem Kampf flüchten muss, das ist nur deine persönliche Erfahrung. Argumentation? Es spricht dir ja niemand ab dass du es ganz toll findest, aber lass anderen doch auch ihre Meinung. Oder ist deine Erfahrung wertvoller als meine?

Breche das ganze nun ab...

in Elementarmagier

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Achja, und passt doch mal bitte euren Filter an, liebe Forenbetreiber F-u-c-k-e-l-n heisst auf Deutsch soviel wie “etwas sehr kompliziertes aus sehr kleinen Teilen zusammensetzen” und hat nichts mit dem englischen Schimpfwort zu tun.

Breche das ganze nun ab...

in Elementarmagier

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Ich verfolge den Thread jetzt schon ne Weile und dachte mir naja, bevor du meckerst probier erstmal alles aus. Hab meinen Ele auf 36 mehr gequält als gespielt (war meine erste Klasse im Spiel, da ich auch begeisterter Mage-Spieler bin), dann erstmal frustriert stehen lassen und nen Waldi angefangen. Nachdem der nun 50 ist und ich mich ein bisschen abreagiert habe, dachte ich mir gib dem Ele nochmal ne Chance. Also ab ins AH, gutes Gear für das Level gekauft, auch mal Dolch/Zepter und Dolch/Dolch ausprobiert weil alle so drauf schwören (hatte vorher nur Stab) und bin zu demselben Ergebnis gekommen wie Stakingwolf es so treffend beschreibt.

Die Klasse ist einfach fummelig und stressig zu spielen. Im Vergleich zum Aufwand ist das Ergebnis zu schwach. Man hat so gut wie keine Defense, die Heals sind ein Witz. Mit dem Waldi lege ich Gruppen von bis zu 10 Mobs ohne Anstrengung, selbst bei Dauer-Add und Respawn, bevor alles auf CD ist und ich rennen muss. Mit dem Ele schaff ich nen einzelnen Mob auch problemlos, aber schon beim ersten Add wird es stressig, beim zweiten renne ich entweder oder liege auf der Nase. Wohlgemerkt – auf gleichem Level! Wenn ich mit dem 36er in ein 1-15 Gebiet gehe hau ich da auch alles platt, das ist keine Kunst.

Wenn einem die Klasse nicht zusagt doch Krieger oder Ranger zu spielen halte ich für kein Argument. Mir liegen zum Beispiel Nahkampfklassen nicht, davon lass ich in jedem Spiel die Finger. Aber dass es jetzt nur eine Klasse im Spiel gibt die meinem Geschmack entspricht – nämlich der Ranger – halte ich für ein bissel dürftig. Da ja die Flexibilität beim Ele sooo in den Himmel gelobt wird, sollte man ihn auch als “klassischen” Badabumm-Glasscannon-Mage erfolgreich spielen können und nicht nur in einer bestimmten Skillung, mit bestimmten Waffen und als Liebscheelfreak. Die Möglichkeit darf gern AUCH bestehen, aber eine Klasse sollte allgemein Spass machen und nicht nur ein paar wenigen.

Storymission (45) Skritt - Problem

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Du bist ist guter Gesellschaft:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/StoryQuest-Die-Brutst-tte

Das ist zwar die Questreihe für Abtei Durmand, aber es scheint alle Strings auf dem Level zu betreffen. Stellungnahme von offizieller Seite wär mal nett.

StoryQuest "Die Brutstätte"

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Dito. Dungeon komplett gecleart (inklusive sämtlicher Eier und Schleim-Respawns), alle Skritt gefunden, Missionsziele werden als erfüllt angezeigt, aber Instanz wird nicht beendet.

Ist Linnea lesbisch?

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Hab die Meldung auch mit 2 männlichen Charas bekommen. Vielleicht ist die gute Dame einfach nur einsam und so hoch im Norden isses ja kalt alleine unter der Decke, da ist es egal an wen man sich kuschelt. ^^;

Verbesserungsvorschläge von mir #1

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Puhhh… ziemlich viel xD Deshalb geh ich mal nur auf das ein was mir so ins Auge sticht.

Die Tips auf dem Ladebildschirm fände ich auch gut. Man steht doch als Neuling zuweilen ziemlich belämmert da und fragt sich “was soll ich denn jetzt machen?”

Portkosten… hm… Ich gebe zu ich bin auch ein Herz der Nebel-Nutzer. Meiner Meinung nach braucht das Spiel keinen Moneysink, da ohnehin nicht ganz einfach an Money zu kommen ist, vor allem wenn man neu anfängt. Mounts gibt es auch nicht, also keine Möglichkeit ein bisschen schneller auf kostengünstige Weise dort anzukommen wo man hin will. Deshalb finde ich das Portsystem zu den momentanen Kosten nicht wirklich gelungen. Selbst in Lowlevelgebieten geht es schon ordentlich ins Geld. Wobei ich niemand bin der alle 5 Meter porten muss, aber ständig quer über die Karte rennen zu müssen ist auch kein Vergnügen. Vor allem wenn man in Gruppen Storyquests macht, der eine seine Story in Königinnental hat, der andere im Caledonwald und wieder ein anderer im Wandererhügel, kommt man nicht mehr ohne Port aus und die Kosten tun Neulingen ohne Highlevel-Main echt weh. Hier sollte man das Ganze wirklich erschwinglicher machen, so ist es eine unnötige Spassbremse. Stattdessen das HdN kostenpflichtig zu machen halte ich für kontraproduktiv, da es am Problem nichts ändert.

Trainingsdungeon wäre nett, aber für mich kein Must Have. Ich hab relativ schnell “live” erfahren was meine Skills können und was nicht xD

Mit Grafikeffekten hatte ich bisher keine Probleme, deshalb kann ich dazu nichts sagen. Wenn man im roten Kreis steht, raushechten. Dann wird man auch nicht vom Champion geonehittet. Das ist zumindest meine Erfahrung.

Bei Handwerk gebe ich dir recht. Das ist zur Zeit mehr ein Hobby für Leute die nicht mehr wissen wohin mit ihrem Geld. Zum Geldverdienen taugt es nichts, die Preise im AH decken nichtmal das ab was man mit dem Verkauf der Rohstoffe verdient hätte. Nett um Twinks auszustatten, aber mehr auch nicht.

Bei Droprate kann man zweigeteilter Meinung sein. Einerseits finde ich es gut als jemand der nicht über massenhaft Reichtümer verfügt, dass ich mir hin und wieder ein kostengünstiges Ausrüstungsupdate im AH gönnen kann. Andererseits ist es natürlich frustrierend für Handwerker dass die Drops ihren Produkten den Rang ablaufen. Ändern würde ich aber nichts. Sowas führt in jedem Spiel immer nur dazu dass sich die Produkte verteuern, sich Monopole bilden, Spieler mit viel Geld noch mehr Kohle scheffeln und der Rest in die Röhre guckt. Besser würde ich es finden wenn Handwerker eben bessere Sachen herstellen könnten als Drops. Vor allem solche die nicht nach 3 Leveln schon wieder überholt sind.

Mehr vlt später, muss jz erstmal weiter arbeiten

Gelegenheitsspieler und Berufe?

in Handwerk

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Ich farme auch nicht, aber ich erkunde gern die Karten vollständig. Beim Absolvieren der “Herzchenquests” und dem einen oder anderen Event was man so mitnimmt fällt soviel Zeug an, dass ich 3 Berufe gleichzeitig skillen könnte. Ausserdem gibts für eine fertig erkundete Karte auch immer einen Schub Rohstoffe. Gestern hatte ich zb. 40x Baumwolle dabei. Handwerk skillen ist also auch für Nicht-Farmer kein Problem.

Weisse Rüstungsteile und alles wo “wiederverwertbar” dransteht werden sofort zerlegt, deshalb immer genügend Wiederverwertungskits dabei haben. Schlichte oder kompakte reichen. Schont auch den Inventarplatz, da man alles sofort mit einem Klick ins Lager werfen kann. Rohstoffe auch immer schön mitnehmen wenn’s im Weg steht. Ich spiele auch nicht jeden Tag, aber am Ende eines Tages kann ich meinen Freund (der Schneider, Lederer und Juwelier macht, ich koch nur ^^") mit soviel Materialien bombardieren dass er schon die Hände überm Kopf zusammenschlägt weil sein Postfach ständig überquillt.

Accountsicherheit

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

@Michael:
Du meinst den Haken setzen bei “Netzwerk merken” ? Den setze ich jedesmal (sonst kommt die Meldung dass die Aut. fehlgeschlagen ist) aber die Meldung bekomme ich trotzdem nach dem nächsten IP-Wechsel wieder. Allerdings nicht wenn ich zum Zeitpunkt des 24h-DCs im Spiel online war, dann bekomme ich sie an dem Tag nicht mehr. Deshalb gehe ich davon aus dass trotzdem nur die IP des Routers registriert wird.

@Erytheia:
Nop. Ich habe eine PIN-Abfrage im Sinn wie sie bei AION eingeführt wurde nachdem massenhaft Accounts gehackt wurden. Da logt man sich zuerst ins Spiel ein, wählt einen Charakter aus, und erst dann kommt die Abfrage. Die Ziffern müssen mit der Maus geklickt werden (geht nicht über Tastatur) und die Anordnung ändert sich jedesmal. Keyloggen unmöglich. Etwas umständlich, aber man gewöhnt sich dran. Wer da jetzt noch gehackt wird, hat zu 100% seine Daten weitergegeben. Okay, dagegen kann man natürlich nichts machen.

jetzt führt doch endlich mal andere shopzahlungsmöglichkeiten ein

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Man muss kein Geld aufs Paypal-Konto überweisen um damit zahlen zu können. Es genügt Online-Banking zu haben und im Paypal-Account einen kleinen Haken dafür zu setzen. Dann kann man bequem direkt mit Paypal vom Bankkonto überweisen, es existiert also bereits eine Form des Bankeinzugs.

Männlich oder Weiblich?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Abgesehen davon steht ja auch nicht über dem Kopf deiner Spielfigur was du für ein Geschlecht im RL hast. Norns z.B. gehen für mich in männlich gar nicht, ich mag keinen unförmigen Fleischklotz über den Bildschirm schieben. Die weiblichen Norn sind aber sehr hübsch, also geht für mich da nur ein Weibchen. Erlaubt ist was gefällt, solange es niemanden stört, und wen sollte das Geschlecht deiner Spielfigur stören?

Accountsicherheit

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Ich fände eine zusätzliche PIN-Eingabe sinnvoll. Das wäre auch weniger unpraktisch als diese leidigen Authentifizierungsmails, die man bei jedem IP-Wechsel bekommt (sinnig, da jeder DSL-Router 1x am Tag die IP wechselt hust). Aber bevor man sich darüber Gedanken macht, sollte man vlt erstmal die Möglichkeit unterbinden die Zugangsdaten dauerhaft zu speichern. Ich war richtig erschrocken dass das hier geht. Oo Jede halbwegs intelligent programmierte Spyware kann sowas auslesen, da braucht man nichtmal auf illegalen Seiten seine Daten angeben.

Friseur

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

komplettes Remodeling wär toll, ob man es jetzt Friseur oder anders nennt Mit der Zeit sieht man sich doch einiges leid. Auch wünsche ich mir mehr Gestaltungsoptionen für die Charas, im Moment ist es doch recht mager :/

Limit für aufeinanderfolgende Ingame-Post erhöhen

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Same here und es ärgert mich jeden Tag. Ein Freund von mir craftet mit mehreren Charas und bekommt meine gefarmten Mats. Da kommt im Laufe eines Spieltages so einiges zusammen, sodass ich immer zwischen 5 und 10x Post verschicken muss wenn ich mein Lager räume. Es nervt ohne Ende wenn man nach 2 Briefen schon die Spam-Meldung bekommt. Bitte Limit raufsetzen oder am besten ganz lassen. Die Goldspammer finden sowieso ihre Mittel und Wege den Leuten auf den Keks zu gehen, damit bestraft man nur Otto Normalspieler.

3 Dinge...

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Mounts würde ich auch begrüssen. Die Wegmarken sind keine wirkliche Alternative, zumal sie je nach Entfernung ziemlich ins Geld gehen, und ich finde es einfach langweilig immer auf Schusters Rappen unterwegs zu sein. Von mir aus müssten die Mounts keine Wahnsinnsgeschwindigkeit haben, aber es ist einfach ein Stylefaktor und würde das Ganze etwas weniger eintönig machen.

Die Klassen sind zugegebenermassen gewöhnungsbedürftig. Mein Fazit (als Nicht-WoWler): Angenehmes Solospiel weil die Klassen recht autark sind, Gruppenspiel leider meistens ein ziemliches Gewusel. Wobei L2P für mich kein Argument ist, das hört man in jedem Spiel. Wenn man Taunt- und Healklassen komplett weglässt, sollte man auch auf die “klassische” Einteilung in Stahl/Leder/Stoff verzichten. So wie es ist sind Klassen mit wenig Verteidigung ziemlich in den Hintern gekniffen, weil jeder die Aggro aushalten muss die er zieht, sie aber nicht alle Klassen gleich gut aushalten. Was im Solospiel nett und tricky ist, ist im Gruppenspiel teilweise nicht zu gebrauchen. Ein bisschen unausgereift meiner Meinung nach. Mir fehlt da was.

Zu WvW kann ich nichts sagen, spiele ich nicht.

[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

in Vorschläge

Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Aus wirtschaftlicher Sicht wäre es ein grösserer Kaufanreiz wenn die Farben mit jedem Charakter nutzbar wären. Dann würde ich mir nämlich auch überlegen mal ne Farbe im Shop zu kaufen. So spare ich mir das und weiche auf ähnliche (nicht kaufbare) Farben aus, weil ich keine Lust habe mich schwarz (oder weiss g) zu ärgern wenn mir nächste Woche vielleicht eine andere Klasse besser gefällt und die teuer gekaufte Farbe auf dem Ex-Main vergammelt.

Dafür.

Im Übrigen gibt es wohl einen Bug. Oder wurde das System jetzt dahingehend “verbessert”, dass die Farben accountweit gelten aber nur noch mit einem Chara nutzbar sind? Ich habe nämlich gestern mit einem Twink eine Farbe gefunden die der Main schon hat und wollte sie auf diesen Charakter anwenden. Ich bekomme jedoch die Anzeige dass ich die Farbe bereits freigeschaltet hätte. Habe ich aber definitiv nicht, da der Twink nur die Anfangsfarben hat.