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Base Health

in Wächter

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Leadros.7421

Krieger, Grishnak.

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Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Leadros.7421

Ich kann es selbst nicht glauben, aber ich denke fast ich muss Soranu hier mal zustimmen.
Dieser Bug ist ziemlich heftig im Sinne von PvE. Einer unserer Mitglieder macht deswegen auch nurnoch 3 Instanzen am Tag, was schade ist.

Kritik muss immer bei dingen geäußert werden, wo sie nötig ist. Und da bisjetzt Arenanet keinen Patch rausgebracht hat, ist es hier wohl von nöten.

Und wieso? weil sie es selbst angekündigt haben im Englischen Forum, das ein Fix dafür am Montags-Patch drin sein soll.

Leider ist afaik noch kein Patch aufgespielt worden.

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Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Ich krieg durch den Thread richtig Bock da heute Abend Arrowcarts hinzustellen, danke für den Ansporn, Jungs!

Viel Spaß dabei, Schwächling.

Danke, dir auch wenn du am Boden liegst, Schwächling!

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Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

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Leadros.7421

Ich krieg durch den Thread richtig Bock da heute Abend Arrowcarts hinzustellen, danke für den Ansporn, Jungs!

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!!!Spoiler Alert!!! Arah, Dwayna Priesterin falsch gecodet? Seher Weg

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Leadros.7421

Okay, dann denk weiterhin das es exploiten ist, wenn jemand besser spielt als andere.

Fakt ist, das dwayna nicht falsch gecoded ist.

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Arah Verlies Verbuggt ...Serverübergreifend ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Leadros.7421

Abbadons Mund ging es gestern noch, also denke ich das es heute auchnoch geht.

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Arah Explorer Weg1 (Jotuns)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Leadros.7421

Das mit dem zu schwer oder dumm betitelt war auch nicht direkt auf dich bezogen, sondern auf die allgemeine Masse, wie man hier im Forum schön lesen kann.

Arah Explore ist eine sehr geniale Instanz, vorallem der Mursaat Weg.
Nur muss man die Augen eben hier besonders weit aufmachen.

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Arah Explorer Weg1 (Jotuns)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Ja, dampfstrahlen.

Ich bezweifle das es verbuggt ist. Spieler schreien immer erst verbuggt bevor sie sich selbst an den kopf fassen.

Die strahlen sind im ganzen raum verteilt, nichtnur neben dem Stein.
und wie von meinem Spoilernden gildenkameraden leider schon verraten, muss auf dem boss permanent verbrennen drauf sein. der Whiskey ist für gruppen gedacht, die keinen verbrennen-debuff machen können.

Nach dem Boss spawnt eine Wegmarke für lupicus.

Damit lupics nicht ressetet muss man fast immer in seiner attack range sein oder ihn angreifen. ist etwas tricky.

Für den nächsten boss solltest du deine augen auf ein Item richten das am boden liegt.

Für den Endboss brauhst du auch gegenstände die rumliegen. und Corpserunning bringt bei ihm nichts.

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Arah Explorer Weg1 (Jotuns)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

5 Spieler
5 (oder 4? ka) dampfstrahlem im raum die aus dem boden kommen.

Was wird man wohl machen müssen?

Tut mir leid das ich da so kratzig reagier, aber weil leute so simple sachen nicht verstehn werden die dungeons als “zu schwer und dumm” betitelt.

hier die lösung:

Ihr stellt euch auf die gasströhme rauf, damit kein gas mehr rauskommt. tada, boss ist da.

das mit dem Whiskey verrate ich nicht, da es auch 1+1 zusammenzählen ist.
Ich sag aber soviel, nicht jede Gruppe braucht den Whiskey.
Den Effekt den der Whiskey macht, aber schon.

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(Zuletzt bearbeitet am von Leadros.7421)

Zerstörer-Magnetsteine

in Handwerk

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Leadros.7421

Ich helf dir mal.

Zerstörer Kerne droppen da, wo du schon warst, eben Maelstromgipfel bei den Trollen und Krebsen. Da dies aber der “rare drop” von denen ist, kann es lange dauern.

die atm einzige möglichkeit die Magnetsteine auserhalb einer instanz oder dem Event zu bekommen ist im WvWvW. und zwar links unten bei den ewigen Schlachtfeldern, da wo die Schaufler sind, sind Manchmal lvl 80 Zerstörer Harpien.

Diese Droppen auch den Magnetstein.
Haken an der Sache ist, das man nur begrenzte Anzahl an Harpien töten kannst bevor das Event vorbei ist.

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Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

in Wächter

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Zustandsschaden lohnt sich nicht.

Eher dann für Mesmer und Nekro.

Verbrennen ist einer der schwächsten Zustände überhaupt da nur ein Stack davon oben sein kann und fast jeder verbrennen auslösen kann, wenn nicht durch Skills, dann durch Combofelder.

Da du Solo PvE machst, ist der Schaden, den du durch Verbennen mache kannst, nicht an nährend so stark wie den, den du durch deine Zig anderen Skills machst wenn du auf Crit, etc gehst.

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Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Ich habe gesagt, dass wir weder schlecht geskillt noch schlechte Rüstung und Waffen haben.

Wenn du den Dungeon gemacht hast, als er noch einfacher war, Glückwunsch.
Aber so wird einfachen Spielern das Genießen vermiest und daran gehindert, die Story (auch wenn sie nur bedingt was mit der generellen Story zu tun hat) mitzuerleben.

Man verdient wesentlich besser sein Geld außerhalb dieser Instanzen und die Reparaturkosten sind da praktisch auf 0, weil man weniger stirbt.

Ich verlange nicht, dass man dort haufenweise Gold bekommt, aber die Belohnungen sind ein Witz gegenüber den Rep-Ausgaben.
einfach besch……eiden.

Wenn Ausrüstung und Skillung passt, bleibt noch die Person die das ganze steuert über.

Man verdient wesentlich besser geld auserhalb?
Ha, alsob.
Ascalon Explore in 30 Minuten bringt einem inkl loot 40-50 Silber., Die belohnung deckt das ganze bei weitem ab.
Die Spieler sind einfach besch……eiden.

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FZ Magg Way - Magg beschützen durch killen der Wellen =)

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Leadros.7421

Pssst, das gilt als unschafbar.

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CoE Alpha Subject

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Wenn du in eine Gilde möchtest die Dungeons geht, kannst du dich gerne bei mir Ingame Melden. Wir sind ebenfalls auf Abbadons Mund.

Zum Subjekt Alpha:

Es kommt auf den Weg an.

Ich glaube auf 2 Wegen macht er solche “Earthspikes”
Diese erkennst du indem sie bei ihm anfangen, einen kleinen Spike haben, und dann bis nach hinten gehen und größer werden.

Desto weiter sie gehen, desto mehr schaden machen sie.
Trick hierzu ist die Gegnerische kollisionsabfrage zu deaktivieren und dich genau in ihn reinzustellen, dort trifft dich das nicht, und wenn doch, macht es kaum schaden.

Der AoE ist simpel wenn man es raushaut, ich als meele bleibe permanent dran.
Wenn du die Kreise am boden zählst, zähl innerlich auf 2 und Dodge. Aber das braucht wie gesagt Übung, damit du das Gefühl dafür hast.

Der Kristall ist manchmal Segen manchmal Fluch.

Mesmer können sich übrigens aus Ihm rausporten, ich glaube das war Großschwert-Skill 2.
Solange man den Kristall nicht angreift, bekommt man afaik keinen schaden durch den AoE.
Greift man ihn aber an, bekommt er Risse und man nimmt dann auch schaden vom Aoe.
Also muss der Zeitpunkt gut gewählt sein wo man ihn Zerstört.

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!!!Spoiler Alert!!! Arah, Dwayna Priesterin falsch gecodet? Seher Weg

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Leadros.7421

Kann dir den beweis liefern.

Gestern den weg gemacht. mit einem Random Dwayna besiegt und den letzten Boss danach.
Definitiv machbar.

Der Kampf ist einfacher DMG-Race.

Der Schaden von Dwayna ist lächerlich ( außer man bleibt in den Kreisen stehn )
Das wichtige ist, das man sich abspricht wer welche Kugel holt. ( das sollte max 10 Sekunden in etwa dauern.)
Ein oder 2 Ranged sollten leute Entsteinern, aber nicht, wenn sie sich gerade heilt.

Gruppe war:

2 Ingis
1 Dieb
1 Mesmer
1 Guardian

Kein einziger Wipe.

Gibst du auf den Beweis auch nen Dreck?
Wir würden dich durch die Instanz durchziehen für 10g.

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Grundlegende TIPPS für den Dungeonbesuch

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Um das mit den Kombos noch zu verdeutlichen da auch einige aus meiner Gilde mit diesem begriff noch nicht viel anfangen konnten, hier die Wikiseite die alles auflistet:

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kombo

Waffen:

Auch wenn man nur 2 Sets ausgerüstet haben kann, sollte man stets alle möglichen Waffen dabei haben.
Beispiel Wächter:
Großschwert → Aoe und Kontrollfähigkeit
Mace+Schild → Defensiv und Kontroll
Zepter+Fokus → Range – Kontrole (3er Zepter Skill Bindet auch manche Bosse.) und Defensive
Etc.

Das Dodgen:

Eine Dodgerolle ist hier so wichtig wie in Dark/Demonsouls.
Es braucht etwas Übung, aber wenn ihr das Timing beherrscht könnt ihr so 1-2 Sekunden unverwundbar sein weil ihr eure Rolle perfekt nutzt.

Ich kann gar nicht sagen wie wichtig es ist, die Rolle zu beherrschen!

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Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

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Leadros.7421

“Du betitelst und verurteilst hier einige Spieler dermassen schlecht, wobei du aber selbst einer dieser Spieler sein könntest und nur weil du es sagst, dass du es nicht bist, muss es noch lange nicht stimmen. Aber hack du mal weiter auf solchen Leuten rum, irgendwann erwischt es auch dich”

Klar, könnte ich das. wenn ich das wäre, würde ich mich aber um meinen eigenen Spass berauben. Ich weis nur nicht “was” mich erwischen soll.

“Aber ich kriege langsam den Eindruck, dass du einer bist ,der einfach gewissen Leuten hier im Forum nachredet. Denn, ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand der nicht fähig ist andere Ansichten über ein Thema zu akzeptieren, nur weil sie nicht deiner entspricht, somit damit neutral umzugehen, sich in einem organisierten Dungeon-Team unterbringen kann ohne Probleme zu verursachen.”

Ebenso deine Meinung. Ich kann dazu nun sagen “falsch” und du sagst “richtig” und das 10000 mal. Bringt uns also genau….was?
Ob du das nun denkst oder nicht, ist im endeffekt so irrelevant für mich wie es für dich wäre wenn ich dich casual nenne. Ich weis was ich leiste und was ich schaffe, du weist was du schaffst und du leistest.

“Leute wie du beweisen mir nur eines: dass ich froh bin, keinen Exploit ausnutzen zu müssen um an meine Rüstung/Waffe zu kommen, weil sie nur reden, aber nicht das Gegenteil beweisen können. Hauptsache man wirft andere Spieler in eine Tonne, wie es einem in den Kram passt. Wie ich immer gerne sagen: “Internet-Foren und Papier, nimmt alles an, aber es muss noch lange nicht der Wahrheit entsprechen”.”

Leute wie du beweisen mir leider nix, was schade ist. man möchte meinen das in einem solch langen Post mehr als nur persönliche Meinung über “einen” Spieler steckt.
Kein wunder das ich so Arrogant bin wenn man mir solch lange Forenposts widmet, aber seien wir ehrlich, ich habs ja auch verdient.

aber um auf deinen letzten Satz zurückzukommen:

Ich betitel hier Spieler als schlecht, weil sie schlecht sind.
Ich betitel mich selbst nicht als “pro” weil ich nicht pro bin. Sonst würde ich wohl eher ein E-Sport spiel zocken wo ich auch finanziellen nutzen daraus zieh.
Ich betitel mich eher als Normal.

klar, ich kann auch das ganze verniedlichen und sagen die Spieler sind nicht schlecht, sondern langsam.
Leider ist eine dermasen langsame Auffassungsgabe, schlecht.

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Verliese für ProGamer

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

“Doch nun zu den also Beliebten Exploret Modus. Setzt doch mal von Eurer Firma so Cusuall player oder jene die nicht viel MMos Spielen , 5 Stück auf lvl 35 mit Standart Blau grün equip von 25 bis 35 und schickt sie nach Ascalon. Ich wage zu bezweifeln das die da weit kommen”

Du willst also eine Gruppe von ausgewählten Casuals in eine Instanz stecken, die dafür gedacht ist, das sie nicht von Casuals einfach so geschafft wird, um zu beweisen das die Casuals die Instanz nicht schaffen?

Klingt nach nem plan! können wir als nächstes ein Auto von ner Klippe werfen um zu sehen ob es wie ein Flugzeug fliegen kann?

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Developer sollten mal die Dungeons probieren

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

“Ich finde es insgesamt gesehen einfach nur frustrierend, wie komplett unausgeglichen die einzelnen Wege innerhalb einer Instanz sind bei dennoch gleichen Belohnungen. Zudem kriegt man durch den neuen Patch ja nur noch nach Abschluss der kompletten Instanz Marken (Belohnungen aus den Truhen kann man zu 99% vergessen und den 1% nutzt man zum wiederverwerten) und somit sind manche Wege einfach echt nur zum Verzweifeln, da man dann irgendwann entfernt abbricht und nichts außer Zeit und Repkosten verschwendet hat.”

Dann würde ich nicht abbrechen. Ich bin noch nie mit Verlust aus einem Explore Modus gegangen, und soweit ich weis fehlt mir nur noch die inquest-Instanz.

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Leadros.7421

“Wenn du das erste mal in einen Dungeon Spazierst und mit erschrecken beim ersten Mal feststellen musst, dass deine Gruppe im Moment die Taktik nicht rausfinden kann, wie der Endgegner zu besiegen ist, sich dann 1-2 Teammitglieder frustriert aus dem Staub machen und ihr nur noch zu dritt oder zu viert da steht, du dich geschlagen geben musst und den Dungeon verlässt, bist auch du nicht ganz zufrieden, wenn du dabei leer ausgehst.”

Passiert in organisierten Gruppen wohl kaum. Und wie oft gesagt, ist genau das die Gruppe von Spielern, für die diese Dungeon gedacht sind.

nicht für die “GOGO ARAH FARMRUN” die sich einfach nur zusammenwürfeln und alle in berserkergear rumlaufen.

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Leadros.7421

Ehm, du quotierst mich hier bei einem satz, der über das belohnen von leute geht, die den Dungeon nicht schaffen. also red keinen müll, jeder hat die gleiche chance den Dungeon zu schaffen. jeder hat für das DUNGEON die selben startbedingungen als alle anderen.
Wenn einer Craftet und sofort mit exotics reingeht, ist das sein verdienst.

und dann nimmst du meinen satz, der um belohnungen fürs nicht schaffen der dungeon gehst, und packst ihn in ein argument um eine…BUG? echt? verdammt nochmal echt?

Ich bin nicht hier um die fairness zu argumentieren von einem bug, da es eben das ist, ein Bug. jeder weis das es nicht so laufen sollte.

Hier ging es darum das sich leute aufregen weil sie nichts bekommen wenn sie nichts schaffen ( hier das Dungeon )

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Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

“Allerdings gibt es auch Gelegenheitsspieler, die gerne mal eine Ini laufen wollen und ggfs. auch mal nicht im TS sein… solchen Leuten sollte es doch auch möglich sein, einfach mal eine Ini zu laufen, ohne sich vorher erstmal eine halbe Stunde was anzuhören auf was man alles achten muss.”

nein, sollte es nicht.

Wurde von anfang an gesagt das explore-dungeons genau NICHT für so eine gruppe von spieler gedacht sind, sondern spieler die organisiert und vorbereitet da rein gehn.

Wozu einen weiteren modi? man kann auch einfach üben und den jetzigen modus meistern.

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Leadros.7421

‘’wieso MUSS man das?’‘/ ’’und wieso sollen alle Spieler etwas davon haben?‘’
Das ist recht einfach zu beantworten, jeder hat für das Spiel Geld bezahlt, und möchte auch etwas davon haben

“ich zahl, also gebt mir alles”?

ne ne, das sieht du leider komplett falsch.

Jeder hat für das Spiel bezahlt, also sollte auch jeder die selbe Chance haben. Und so ist es zurzeit auch.
Nur weil einer seine Chancen nicht ausnutzt, muss man ihm nicht wie ein Baby alles zufüttern.

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Leadros.7421

“also muss man einen passenden Ausgleich finden,(und ich meine hiermit nich den story mode (): ) damit alle Spieler etwas davon haben dürfen”

wieso MUSS man das?`

und wieso sollen alle Spieler etwas davon haben?

Der passende ausgleich wäre in dem Fall, das jeder der in einen Explore-Verlies geht, die Chance darauf hat seltene Handwerksmaterialien zu finden die für gut aussehende Waffen (verfluchte-xxxx zerstörer-xxxx, etc) und Legendäre Waffe genutzt werden kann. Manche davon sind 80 Silber wert, also mehr als der Abschluss des Dungeons.

Und jeder der es versucht hat eine Chance drauf. Bitte sehr, hier hast du deine Chance auf ne Belohnung auch wenn du es nicht schaffst.

Man muss sich nicht Spielern anpassen, die schlecht Spielen.
Schlechte Spieler müssen sich dem Spiel anpassen und gut spielen.

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Wächter auf Symbole spezialisiert

in Wächter

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Ich habe mir den Build angesehn und gebe dir nun ein Paar Tipps von meiner Seite ( habe gehe meistens Meele in Explore Dungeons und nutze ebenfalls Symbole).

Zu den Basic Skills.

Heilender Hauch raus für Siegel der Entschlossenheit.

1. Entfernt es Passiv Debuffs auf dir
2. Hat es mehr Heilkraft für dich
3. Ist das Gruppenheilen mit Hauch abhängig wo deine Allys stehn

Shouts sind gut und muss man sowieso der Situation anpassen und das Ult ist auch perfekt wegen dem Unverwundbarkeits-Modus.

zu den Traits.

Einschlag des beschützers ist im PvE Aspekt schlecht.

Nutze lieber Feurigerr Zorn da sowieso immer Burning auf nem Boss drauf ist
Nutze Zerschmetternde Aegis wenn es ein AoE kampf wird ( Gruftlinge in AC)

Den Großmeister nicht zu Skillen war richtig, ich hatte eine Zeitlang das heilen durch 2-Hand drin, was aber wirklich nicht gut war.

Den Letzten Punkt bei Ehre ( das Symbole heilen ) habe ich persönlich drin da Symbole eben….feste Flächen sind. Je nach Kampf ist das gut oder Schlecht da nman nicht immer in den Symbolen stehen bleiben kann geht viel Heilung verloren, dafür das es ein Großmeister Trait ist.

Tugend würde ich unbedingt bis 20 punkte skillen.

Insiprierende Tugend gibt einfach sehr gute Buffs für etwas, das du sowieso immer und oft machst.
Meister der Segnung ist Göttlich in so vielen Dungeons da sie deine Reflextionsmauer länger halten lässt und schneller aufläd. und der Skill ist ein Lebensretter.

Der nächste Große Trait sollte Absolute Entschlossenheit sein.

Er verstärkt nichtnur deine Passive HP reg, sondern entfernt sofort 3!!! Debuffs auf dir.

Im Endeffekt sähe der Build dann wie Folgend aus

http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-H-a0dh627k7g74020000000000-2537005000000002037020090

Verwundbarkeit kann von anderen klassen besser aufgetragen werden als von dir. ( deswegen die Punkte in ausstrahlung weg)
Punkte in Tugenden sind Goldwert da sie Buffs verlängern und deine Tugenden schneller aufladen.

und – 3 Debuffs sofort wegmachen ist manchmal Lebenswichtig.

Zur Spielweise.

Da die Symbole auch DMG wenn du nicht drin stehst geht es dabei eher darum konstanten Schaden zu machen.
Zusammen mit dem Großschwert und dem großen, langen Symbol machst du erheblichen AoE schaden der auch auf Singletargets Stark ist.

Die normale….nennen wir sie Trash-Rotation ( muss man selbst einschätzen wann es geht

Symbol legen->5er->3er -> (wärend des Whirls Deine Shouts nutzen) -> Rausrollen aus dem AoE bevor du stirbst -> 4er wieder rein ins getümmel.

Der 5er Skill wird so unterschätzt, er Knockt die Gegner down und gibt dir und den Allys 2-3 Sekunden Zeit die so wertvoll ist.

Zum Thema Mace & Offhand.

Die Mace ist der inbegriff der Verteidigung bei den 1-Hand-Waffen, deswegen würde ich die Wackel weglassen, wenn du wirklich Schaden machen willst, nimmst du eben das Schwert her.

Focus oder Schild?
Beides.
Dazu musst du aber leider deinen Gegner einigermaßen kennen, aber du solltest nie ohne die beiden aus dem Haus gehn.

Aber ich persönlich tendiere zu Mace & Schild da ich durch Mace schon einen Langen block hab für den Notfall und dadurch den des Focuses nicht brauch.
Das Schild gibt dadurch noch Gruppenweiten Verteidigungsbuff der -33% dmg gibt

Und die Bubble, der 5er Skill. Knockback und Interrupt? Check
Heal für dich und Gruppe? Check
Absorbiert Ranged-Angriffe? Check.

Aber wie gesagt nimm immer beides mit, genauso wie ien Zepter.

Tut mir leid wenn das nun alles nicht so geordnet und formatiert ist, aber ich hoffe es hilft dir.

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Instanzfrust - Keine lust mehr

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Der Poster über mir hat recht und jeder der über zu schwere Dungeons redet sollte sich das ganze ausdrucken, auf Fotopapier ausdrucken, laminieren und in Brieftasche stecken, Bilderrahmen neben PC stellen und als Handy-Background setzen.

“Ich laufe als Warri in den Inis mehr mit den Gewehr als mit einer Nahkampfwaffe… Es ist ein ständiges Weglaufen und gehite”

Ich spiele Guardian, eine klasse deren Range-optionen schlichtweg schlecht sind und gehe nahezu bei jedem Boss/Trash in den Nahkampf ( Ausnahmen hier sind Lupicus und Uralter Schleim).
Das geheimniss ist die Dodge-Rolle. Lerne sie zu meistern und du kannst im nahkampf gehn wie sonst auch.
Desweiteren Habt ihr glaube ich mit 2Hand Schwert einen Wirbel der euch ebenfalls für einen Zeitraum unverwundbar macht.

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Posted by: Leadros.7421

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“Es geht hier darum, eine Instanz zu machen, die auch für Spieler ohne ts und grossartige Besprechungen gut machbar ist, aber wenn ich mich hier in Foren durchlese, finde ich genügend Beweise dafür, dass mehr als die hälfte mit den dropps und des balancing nicht zufrieden ist.”

Nö, falsch, darum gehts nicht, setzen, 6.
Wenn du in Explores keine “Besprechung” machen willst, solltest du 50 mal wipen, ohne loot und mit Verlust rausgehen. das ist dann so wie es sein soll.
Darum geht es in Story-Modes.

Du liest das Forum, wo in den meisten Fällen mehr Kritik als Lob ist, weil Leute die kein Problem damit haben, auch nicht darüber sich beschweren müssen.

Wenn dir die Belohnung (die ATM bugged ist) zu wenig ist, dann ist dir das set wohl auch zu unwichtig, also warum dann machen?

Wenn ich ein Set unglaublich gern will, geh ich auch rein wenn es nur 1 Marke ist.
Meine ersten Arah Runs waren 4 Stunden lang weil wir 2-3 Stunden damit verbracht haben Lupicus zu testen und zu lernen.
Und jetzt ists eine Stunde bis Ein-Einhalb Stunden.

Natürlich ist es immer leichter zu Weinen wie schwer es ist und unfair. Aber keine Sorge, Arenanet hat im gegensatz zum englischen Wort für Schneesturm Eier und muss sich nicht die Drohung anhören von wegen " ICH KÜNDIGE MEIN ABO Q_Q!"

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Posted by: Leadros.7421

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“Hallo Leute,
ich möchte nicht den 0815 Flame loswerden”

Zuuuuuuspät.

Du willst also das man dir schön jeden Boss erklärt so das du nurnoch da nachmachen musst was du siehst? Klingt echt toll und nimmt auch garnicht den Prestige-Wert der einzelnen Dungeon-Sets.

Und ja, genug Spieler schaffen die Dungeons.
Auffallen tun natürlich die, die es nicht schaffen, da diese rumheulen. Welchen Grund hätten Spieler die ein Dungeon schaffen, sich darüber zu beschweren?

Das erweckt den eindruck das die “meisten” die Dungeons nicht schaffen.

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Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

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“Bestes Beispiel – der sog. Wirbelboss im AC Exp-Mode. (Leutnant Kholer oder wie der Heini heißt) 2h Dauersterben. Ja, tut mir leid, dass wir da sterben, aber es kann nicht sein, dass wir den Boss angreifen, die zwei Adds kommen, der Boss seinen Wirbel macht und die Gruppe gewipet ist. Ok, ich bin Mesmer, ich kann mein Schild schmeißen, aber innerhalb von 40secs macht er seinen Wirbel mehr als einmal. Gut, es gibt die Taktik, dass man zwischen den Säulen rumlaufen soll, scheitert aber daran, dass es meist nicht klappt oder die Adds einfach mal die Leute umhauen, weil die so auf den Boss fixiert sind, um ihre Ausweichrolle zu machen, die dann doch nichts bringt oder sind hinter eine Säule stellen, wo die komischen Klauen dann doch durchkommen.”

was gibt es da als Taktik groß zu sagen? es gibt n Buff der stabilität heist. Ist Buff-Eigenschaften lesen nun eine…..Taktik? Desweiteren sollten nach 35 lvl bekannt sein das die Dodge-Rolle ein unverwundbarkeits-fenster hat.

doch, du jammerst rum weil du denkst das boss mechaniken die DU nicht verhindern kannst, weil DU nicht weist was es für buffs oder optionen gibt.

Glaub mir, ich finde es ebenfalls deprimierend dauernD
zu lesen

“ja aber der oneshotted mich”
“wir haben alles versucht!”
“der geht nicht anders”
“den muss man corpse-zergen”

Bla, Bla, Bla.

Weis nicht was du für “Taktiken” hören willst. aber in jedem AC-Wing heist es Kohler machen, ( stabilität, rollen wenn er die verdammt offensichtliche Animation macht die ich nicht sagen werde)

Bei den Gruftling events ….DMG auf die Nester….(suprise) und mit stabilität den Knockdown verhindern ( Buff-Effekte lesen) und beim Endboss einfach nicht davor stehn.

Hier hast du die magische Taktitk.
Möchtest du selbst magische Taktiken entwerfen?
Möchten sie Ihre Wahrnehmung in Dungeons steigern?
Haben sie es Satt, immer nach zu Googeln wie ein Boss geht?

Wählen sie 555-N-A-S-E

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Leadros.7421

Klar darfst du vergleiche Ziehen, aber was bringt dir das?

Blos weil etwas im RL so ist, sollte es auch im Spiel so sein? wozu?

Du schaffst explore, oder du schaffst es nicht. so simpel ist das ganze. Als goodies gibts noch lootkisten.

Wenn man es nun deinem “klausuren-system” anpasst und es kein durchfallen mehr gibt, was machst du dann wenn der nächste ein RL beispiel bringt das deinem wiederpsricht, muss es dann auch dem angepasst werden?

Ich weis das die Dungeons Spaß machen, ich lauf ja auch durch sie durch.

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Leadros.7421

“In GW1 ging das es darum mit Gilde, Freunden UND Randoms Spaß haben und zusammenspielen zu können.
Neue Leute kennenzulernen.”

Kannst du hier ebenfalls, wir gehen mit 4 leuten aus der Gilde, nehmen einen Random mit und holen ihn ins TS. Dein Argument? Zerstört.

“Mit dem neuen Dungeon finden sich VIEL weniger Leute, die es überhaupt versuchen, weil der Anreiz FEHLT.”

Bescheurtes Argument da es nur eine Meinung ist, kein Fakt. Wie oben gesagt suchten ab Patch viele Gruppen für ganze Explore-Run. Wieder ein Argument zerstört.

“Zu der Aussage “Nur wer es ganz schafft soll belohnt werden.” zwei kleine Beispiele.
Wenn du die Klausur nicht 1.0 schreibst bist du durchgefallen, jeder Versuch kostet 50 Euro um das System mal aufs richtige Leben zu projezieren.
Oder schaffen wir die Silbermedallien für Olympia ab, Bronze ist ab sofort eine Schande.”

Real-life beispiele auf ein Videospiel beziehen? gute idee.

Beispiele von mir. Im Operationssaal wird ein Tumor entfernt, leider bleibt ein Skalpell im Menschen drin weils vergessen wurde. hey, Turmor ist weg! Trotzdem ne erfolgreiche OP!
In der neunten von zehn Runden beim Autorennen passiert ein Anfänger Fehler und der Fahrer wird Disqualifiziert….aber hey, belohnen wir Ihn trotzdem für die anderen Runden.

siehst du wie bescheuert es ist, Reallife bezogene dinge die nichts mit nem Spiel zutun haben als Argument zu bringen? Wieder zerstört.

2/10, zurück in den Story-Mode.

Der Anreiz der Explores ist das Set und die Legendary-Komponenten, wenn kein Anreiz da ist, dann ist es u. a. auch weil Spieler keine Zeit für einen Skin rauswerfen wollen. und nicht weil Ihnen das Dungeon zu schwer ist ( was nicht stimmt, die Spieler sind einfach zu schlecht, aber da Ihnen ewig die Hand gehalten wurde, Hallo Raidfinder von WoW, haben sie die Illusion, gut zu sein, obwohl sie sdumm spielen. aber die Realität ist eben hart.

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(Zuletzt bearbeitet am von Leadros.7421)

Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Achtung, Achtung. das gilt für alle anderen auch aber hier ist ein tolles beispiel
“Oh und danke für die Reward-Änderung! – Wenn ein Run nun in die Hose geht bekommt man ja jetzt gar keine Marks mehr! Supi Danke!
3 Bosse für die Katze weil wir mit 3 80igern und zwei 50igern in einem 45iger Dungeon nicht in der Lage waren 5 Barrels zu platzieren bzw. zu halten.”

Nein, ihr kriegt es mit 5 leuten nicht hin, zu bemerken das die mobs wie verrückte den fässern nachlaufen. anstatt das ihr fässer werft um sie abzulenken und dann die andern zu plazieren, schiebt ihr die schuld auf das Dungeon-Design.

Der Grund warum ihr das nicht geschafft hat nennt sich Sehschwäche.

Explore Dungeons waren nie für ne Random Gruppe gedacht, nie. Man braucht ein gutes Team, einen guten Build und eine gute Kommunikation. und da du von Marken redest, redest du auch von Dungeon.

Und da du das mit den Fässern nicht hinbekommen hast, fehlt es an Kommunikation. Also Funktioniert das Dungeon einwandfrei.

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Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

“Verliese nach dem Patch zu Schwer ?”
eher
“Spieler nach dem Patch immer noch zu schlecht?”

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Wächter als DD

in Wächter

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Ja, Wächter als DD ist möglich. Wenn du auf 2-Hand stehst, Ist Hammer mehr Control/Support.

Großschwert ist auch sehr stark mit skill 4 und 5.

Wichtig ist, dass du dir merkst was für Combofelder du auslösen kannst und welchen effekt sie wann haben.

Und lass dir nichts erzählen von wegen “instanzen und meele geht nicht”, das ist schwachsinn. Wenn du Wächter im Meele spielen willst musst du vorallem eines wissen: Dodgen hat ein recht langes “unverwundbarkeits-Fenster” und das musst du schlau einsetzen, genauso wie deine Knockdowns und deine anderen Buffs (das Hammer symbol bufft dir z.b. Protections = 33% weniger schaden, zusammen mit den Traits die Symbole größer und länger machen kannst du das nahezu dauerhaft oben halten.)

Desweiteren solltest du deine Shouts richtig nutzen, Rückzug für Aegis ( was dich dann 3 mal Aegis nutzen lässt, 4 mal mit ult) ist ein lebensretter für deine Gruppe, und “Haltet die Stellung” der Standhaftigkeit bufft und somit viele gegner skills nutzlos macht ( z.b. Kohler der leute Ranzieht wenn sie nicht dodgen können, aus AC)

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Reperaturkosten senken

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Heyho,

wollte mal Fragen ob ihr das auch so seht, dass wenn ich 30 mal in einer Instanz sterbe, sich die Instanz nicht mehr für mich finanziell gesehen lohnt und ob ihr das auch okay findet, das sich deswegen das spiel ändern, nicht aber meine Spielweise.

Repkosten sind vollkommenst in Ordnung. Ich bin noch nie ohne Gewinn zu machen aus einer Instanz raus.

Fazit: Du machst was falsch, also ändere deine Spielweise ( i. e. weniger sterben) und versuch nicht das Spiel zu ändern.

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Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

“Tatsache ist doch, dass Ahra mit einem Random Team – selbst, wenn jemand TS bereitstellt – quasi ein Ding der Unmöglichkeit ist.”

Nice! dann funktioniert es ja so wie gewollt?

Sorry, aber du sollst nicht weit kommen mit nem unorganisierten Random-Team. Und auf Abbadons Mouth hab ich gestern seit langem malwieder leute gesehn die für Arah Explore suchen, anstatt dem “lfm arah speedrun weil ich so schlecht bin und den rest nich schaff”
Wer Butthurticus-Lupicus nich schafft, hat keine Arah marken verdient. Und das sag nicht ich, das sagt A-Net durch die änderung. Und das ist auch gut so.

Das FZ-Set ist sowieso schon als Newb-Set abgestempelt größtenteils, da wohl 70% die das Set schon haben, nur durch kamen als es leicht war.

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Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Wenn Guildwars für Gelegenheitsspieler ausgelegt ist ( ich benutz ja lieber die englische variante, Casuals) Warum sind dann viele der Hauptattraktionen im Spiel: Legendary Waffen, Dungeon Sets, PvP-Skins, WvW-Sets Das PvP-LvL, Das Gilden-Lvl und den damit verbundenen WvWvW vorteil die Zeitintensivsten Dinge seit längeren in einem MMO?

GW2 ist Zeitintensiv wenn man alle Dinge vollkommen ausleben und alles erleben will, das “Casual-Gamer-Game” argument zieht hier nicht, denn das Spiel muss mit seinem Content lange leben da es B2P ist. Etwas leichter zu machen, dass nicht leichter werden muss damit man es schafft, ist daher Kontraproduktiv da dann nurnoch schneller geheult wird "buäääähhhhh alles fertig, gibt nix zutun.

Aus welchem Grund du reingehen solltest? Nun die EXP für Story-Mode ist gut, Das Gold am Ende ist ebenfalls gut ( okay, wenn man sich wie ein mensch anstellt, der anstatt Hände, Füße hat, dann nicht ) Abwechslung um Normalen Lvl Alltag, Story des Games.

Das sind die Hauptpunkte.

Wenn wir über den Explore modus reden ist das was ganz anderes, die sind völlig optional und wenn dann nur wichtig wenn man sich bewusst ist, das man recht oft reingehn muss für das set. und wenn man das tut, und sich bewusst ist was auf einem wartet, versteh ich nicht denn sinn warum man meint es ist zu schwer. Immerhin ist es Optional und man hat es sich so ausgesucht.

Die innis sind nicht zu teuer/schwer, der Spieler ist zu schlecht für die innis.

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Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Meine güte, es ist echt der Wahnsinn.

Kaum ist mal etwas schwerer, wird verlangt es leichter zu machen.
Ich traue mir wetten das 50% der leute die es zu schwer finden, mit 5 siegel (den Passiven effekten" rumlaufen und nur ihre Waffenskills benutzen.

Ich, als Guardian und das nur als beispiel, ich weiß das es bei anderen klassen auch so geht, Kann eine Refelkt wall gegen ranged aufstellen, die gibt zeit und wirft dmg zurück

Kann eine Riesen Bubble machen die keine Ranged attacked durchlässt

Kann einen Schild um die ganze Gruppe werfen der Schaden komplett weglässt.

Kann meine Aegis auf die Gruppe legen

UND UND UND……

Jede klasse hat verdammte Combo-Finisher und Combo-Felder und nur weil diese nicht benutzt werden ( AoE Blind, Aoe Heal, Aoe Confusion, Aoe Debuff-remove etc etc etc.) sind die Dungeons nun zu hart?
Nein, die spieler sind größtenteils einfach nur zu doof um zu lesen was ihre Skills bewirken.
Und ich bezweifle auch, dass die meisten im Kampf ihre Waffen wechseln um auf eine Situation reagieren.

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Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Aber wenn es “unmöglich” ist, wie konnte ich es dann schaffen?

Wie oben schon gesagt ist es PvP Gebiet und damit muss man leben.
Und gewöhnt euch ab zu sagen etwas sei unmöglich nur weil ihr es als einzelne Personen gerade nicht schafft.

Ich vermute mal du zitierst mein “unmöglich”… also rein an dieser Stelle ist es Technisch unmöglich an “Campende” Spieler auf dem Plateau ranzukommen, da man ersten beschossen und zweitens dauer im kampf ist. Somit ist man zu langsam um die Sprünge zu schaffen.

Dann macht man es einfach irgendwann anders.
Es ist nichts verbotenes, es ist eher etwas “gewolltes” denn es gibt in dem puzzle ja auch Fallen die durch andere ausgelöst werden.
PvP ist PvP, entweder man akzeptiert es und kommt zu nem anderne Zeitpunkt oder man lässt es.

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seltsame schwierigkeitskurve

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Zeusfeld, die Waldläufer sind meistens nur ein Problem, wenn man nicht die mittel nutzt, die einem zur verfügung stehen. Und das wird noch mehr benötigt in z.b. Arah Explore.

Mann kann ( später muss ) eine Reflektmauer für die Ranged Mobs nutzen z.b. Mesmer, Guardian.
Desweiteren gehen Combofelder mit “Schatten” um sie nahezu Permanennt zu blenden.

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Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Aber wenn es “unmöglich” ist, wie konnte ich es dann schaffen?

Wie oben schon gesagt ist es PvP Gebiet und damit muss man leben.
Und gewöhnt euch ab zu sagen etwas sei unmöglich nur weil ihr es als einzelne Personen gerade nicht schafft.

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