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Hallo
Gib es Information, ob es Überlegungen gibt, das man Waffen und Schild einfärben kann wie in GW1 ?
Hallo
Mehr unterschiedliches Rüstungs-Design wäre nicht schlecht.
Bei mittlere Rüstung wäre mal was ohne Mantel-Design nicht schlecht, zum Glück ist meine Waldläuferin eine Norn-Frau kann sich die mittlere Kultur-Rüstung 3 kaufen.
EDIT: Zum Thema,
nach einer Meinung nach ist die Qualität des Rüstungs-Design von GW1 besser.
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)
Hallo,
wollte man nicht in GW2 auch einfügen das man eine Held
(so wie in GW1 aber nur einen), wenn man will, dabei hat.
Oder wurde das gecancelt oder kommt das noch ?
^^ PS.
Ein entsprechendes System/Methode ist schon in GW2 integriert, siehe Schaufler-Anzug.
Man musste nur eine separaten Button zb „beschwöre Mount“ ins Benutzerinterface einfügen und eine Auswahl für die Mounts.
Also, nach meiner Auffassung würde ich den Wehr-Verschlinger als Mount bezeichne.
http://www.guildwiki.de/wiki/Wehr-Verschlinger
" in GW1 gabs NIE Mounts! "
Doch gab es in “Eye of the North”, das einzige ist das man änderen muß ist das man die mount per Skill beschwören kann.
zb:
http://www.guildwiki.de/wiki/Wehr-Verschlinger
Edit:
Des weiteren könnt man eine Mount Skill-System einfügen, wo man sich auf eins oder entsprechen Mount skillt.
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)
Mount wie in GW1 wäre nett,
also jedes Mount hat dann seine eignende Skills
Hallo,
kann man das nicht auch wie in GW1 umsetzten, das man auch in GW2 Waffen und Schild färben.
Paragon wäre nett.
Sowas wie ein Fernkampf Wächter :-)
Naja, schau dir mal die Rüstung von Jora an.
Das kommt von dem zu hohen und zu führen Alkohol Genuss.
Das geht dann auf die Gehirnzellen
Aber diese Problem trifft nur auf Männliche Norn zu.
Weibliche Norn sind diesem Problem erhaben
Edit:
Naja, nicht ohne Grund gibt es die Sohne von Svanirs.
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)
Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Nyota.8204
War vorher auch der Fall, nur wird sich ja jetzt bei jeden daran aufgegeilt…..Wenn es vorher geschehen ist, dann war es halt so und die bösen Spieler waren Schuld, jetzt ist es natürlich völlig in Ordnung in sogar richtig, weil ja das böse Anet Team Verliese für u80er unmöglich gemacht hat. Wie traurig ist die Menschheit eigentlich durch unsere Medien geworden v.v"
Das war eine Beobachtung von mir, das u80er häufiger gekickt werden in AC , also vordem Patch, all so nichts mehr und nicht weniger.
Und als Beruhigung sagen die Spieler, wegen dem Patch.
Was hat das mit Böse Zutun ?
Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Nyota.8204
[/quote]
War vorher auch der Fall, nur wird sich ja jetzt bei jeden daran aufgegeilt…..Wenn es vorher geschehen ist, dann war es halt so und die bösen Spieler waren Schuld, jetzt ist es natürlich völlig in Ordnung in sogar richtig, weil ja das böse Anet Team Verliese für u80er unmöglich gemacht hat. Wie traurig ist die Menschheit eigentlich durch unsere Medien geworden v.v"[/quote]
Das war eine Beobachtung von mir, das u80er häufiger gekickt werden in AC , also vordem Patch, all so nichts mehr und nicht weniger.
Und die also Beruhigung sagen die Spieler, wegen dem Patch.
Was hat das mit Böse Zutun ?
Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Nyota.8204
Was mir seit dem Patch auf gefallen ist in AC (LVL 35 Verliese), das unter 80er öfters gekickt werden jetzt.
Beruhigung wird das dann mit dem Patch, naja.
Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Nyota.8204
Hallo,
vielleicht will man den verkauf von Wiederbelebungskugeln an grübeln.
Würde mich nicht würden wenn das zutrifft.
Siehe:
Farben erst Account bezogen, dann später Charakter bezogen
oder
die Transmutationsstein, man besorgt(craft/farm/gold) sich eine Rüstung mit dem gewollten Skin und eine mit den gewollten Attributen und dann darf man noch sie die Transmutationsstein durch Gem kaufen.
Naja, Nexon
Edit:
Und das bei einem B2P Game
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)
Hallo alle,
ich glaube ihr ist eine Missverständniss :-)
Ich meine nicht den FormsName (zB Nyota.8204), sondern den Character InGame Name, also den Name dem man eine Character beim erstellen gibt.
(zB. den Name den mein Norn Kriegerin trägt)
Hallo,
ein Character von mir hat mit zwei Leerzeichen ingesamt 17 Zeichen, also drei Wörter und zwei Leerzeichen
Hallo,
gibt es schon die Möglichkeit eine Namen zu ändere?
Als ich meine ersten Character erstellt habe ist mir nicht auf gefallen das man in GW2 eine Name aus drei Wörtern habe kann, statt wie in GW1 nur aus zwei Wörtern.
Ich würde das gern korrigieren.
Hi,
ich glaube du suchst ein Axt, wie das “Feuerdrachenschwert”.
Soweit ich weiß gibt es so ein Axt im monet nicht.
Aber schau dir als die “stygischer spalter” Axt an.
PS. meine Kriegerin benutze zwei Feuerdrachenschwert, sieht es nett aus Nachts und in dunkeln Hohlen
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)
Hi,
Wächter mit Speer, wieso komme ich auf den Paragon :-)
“GW1 Klasse Nightfall”
Hallo,
ich meine das man eine (neue) “GW2 Halle der Monument” einfügt, aber man könnte auch Sachen aus der alten “GW1 Halle der Monument” in die neue “GW2 Halle der Monument” übertragen.
Hallo,
man kann ja statt der ItemSpirale, ja auch eine neu Halle der Monument einfügen, wo der Spiele dann sein Erfolge präsentieren kann, mit Banner, Teppiche, Staturen,… .
Des weiten kann man die Hallo der Mounten auch ausbauen, zb neue Räume, Garden, Verliesen, usw, freischalten oder bearbeiten, also Richtung Housing mit zusätzliche RPG Elemente.
Zum Beispiele, ein Schlafgemach, wo dann meine Wächterin sich mit Weiblichen Schönheiten auch Elona vergnügen kann :-)
Des weiten kann man auch für Gilden PvE-Festungen, -Bürgen, -Schlösser einfügen, die man entsprechen ausbauen und einreichen kann.
Wo dann die Gilde ihren Status präsentieren aber auch der Gilde entsprechen Vorteil bitten kann
zb Werkstätte, Landwirtschaftsbau, Mine, usw.
Und auch dort könnte man auch RPG Elemente einführen.
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)
Hallo,
was ist aus dem Gefolgsleute / Helden geworden ?
Wollte man nicht in GW2 das einführen, dass man die Option hat eine Gefolgsleute / Helden als Begleiterd dabei hat ?
Hallo,
was man von GW1 übernehmen könnte wäre, das man das Rüstung-Design und Attribut trennen könnte.
Also, die Attribut werden mithilfe von Rune und Befähigung auf die Rüstung übertagen.
Und die Rune und Befähigung gib es dann in der entsprechen Qualität (normal … exotisch)
http://www.guildwiki.de/wiki/Rüstung
Automatisches Folgen / Waffenreichweite
Hallo RamonDomke,
kann man nicht eine Funktion einfügen
( die man im Menü aktiveren / deaktivieren kann ) so wie in Guild Wars 1,
das wenn man eine Skill ausführt automatische in Skill Reichweite rennt / geht.
Bei Guild Wars 2 würde es reichen, wenn man das auf den ersten Skill beschränkt.
Also, so dass der Charakter immer dem anvisierten Mob automatisch hinterherrennen in der Reichsweite des ersten Skills.
Das Probleme ist wenn, man als Nähkampfer vor dem Mob steht, und die ganze AoE Grafikeffekt von den anderen Spielern beginnen, sieht man später den Mob nicht mehr und beginnt ihn zu suchen, wenn er sich bewegt.
Und das nervt und ist auf die Zeit auch anstrengend.
Das ganze steigert sich, wenn es noch eine Mob Gruppe ist.
ps. zu Glück gibt es schon die Automatische Ausrichtung zum Mob
wenn man in Skill Reichweite ist.
Also, bissen GW1 in GW2
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)
Hallo,
das Probleme ist wenn, man als Nähkampfer vor dem Mob steht, und die ganze AoE Grafikeffekt von den anderen Spielern beginnen, sieht man später den Mob nicht mehr und beginnt ihn zu suchen, wenn er sich bewegt.
Und das nervt und ist auf die Zeit auch anstrengend.
Das ganze steigert sich, wenn es noch eine Mob Gruppe ist.
ps. zu Glück gibt es schon die Automatische Ausrichtung zum Mob
wenn man in Skill Reichweite ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)
Automatisches Folgen / Waffenreichweite
Hallo,
kann man nicht eine Funktion einfügen ( die man im Menü aktiveren / deaktivieren kann ) so wie in Guild Wars 1, das wenn man eine Skill ausführt automatische in Skill Reichweite rennt / geht.
Bei Guild Wars 2 würde es reichen, wenn man das auf den ersten Skill beschränkt.
Also, so dass der Charakter immer dem anvisierten Mob automatisch hinterherrennen in der Reichsweite des ersten Skills.
(Zuletzt bearbeitet am von Nyota.8204)