Ich bin mit dem Event angefangen, werde es aber nicht fertig mache. Die Events sind wieder stumpfsinniges grinden. Die ersten 10 Champs finden macht vielleicht noch Spaß. Die nächsten 15 nerven einfach nur noch und fressen ne Unmenge an Zeit.
Doch, habe ich verstanden. Sie gefällt mir aber nicht. Siehe Begründung oben.
Wo war dein Vorschlag gleich nochmal? Hab bislang nur “dagegen” Posts gelesen :p
Für mich gehört PVE-Server und WvW-Server zusammen, genau wie PVE-Community und WvW-Community eines Servers zusammen gehören. Ich glaube außerdem, dass es sehr sehr viele Spieler gibt, die PVE und WvW gerne spielen, zum Teil mit den selben Leuten zusammen. Mir gefällt außerdem die Vielfalt an Spielern eines Servers, die gerade im WvW zusammen kommt und sich im Idealfall akzeptiert, zusammenrauft, ein Gemeinschaftsgefühl entwickelt und voneinander profitieren kann.
Was ich so zum Großteil lese ist nur “kack PvE spieler noobs”, “vestopfen nur die Warteschlange”, “geht weg ausm WvW”, “Hört auf das kack JP zu machen während wir * inc haben”, “Die Server sind total unbalanced”. Wo das das Gemeinschaftsgefühl ist habe ich noch nicht ganz verstanden.
Auch dagegen.
Entkoppelung des WvW vom Heimatserver?
Für mich gehören WvW und Heimatserver zusammen.
Du hast die Idee nicht verstanden glaube ich. Der gewählte WvW Server wäre dann der Heimatserver – nur halt entkoppelt vom PvE Server.(Man tritt dem WvW Server fest bei und kann nur gegen Gems wechseln. Austragen jederzeit. Inaktive werden irgendwann automatisch ausgetragen) Es wäre grundsätzlich möglich sich genau so wie jetzt auf dem WvW Server wieder zusammenzufinden. Gilden könnten sich dann auch geschlossen auf einem WvW Server wieder einfinden. Natürlich mit der Einschränkung, dass eventuell nicht alle auf den Server drauf passen. Das ist ja genau der Sinn hinter der Idee. Das eben nicht gefühlte 2Mio Spieler auf den selben Server drängen und die anderen 20 mit gefühlten 5 Leuten bespielt werden.
Und hier auch noch einmal. Es gibt keinen wvw server in deutschland. Was nicht die schuld von arena net ist, sondern der deutschen wvw community.
Meine Idee würde genau das kompensieren. Es gibt dann halt wirklich speziell auf WvW ausgerichtete Server, die von WvW interessierten bespielt werden. Die Zahl der Spieler wird dann auf WvW aktiven reduziert und die Spieleranzahl der Server balanciert.
(Zuletzt bearbeitet am von Richard Eberhard.9046)
Mal ne etwas radikale Idee:
Man baut das WvW aus den PvE Servern aus und erschafft dafür eigene WvW Server. Jeder Spieler muss zwangsweise auf einem PvE-Server sein und kann optional zusätzlich(!) einem WvW-Server beitreten(Wenn er wirklich WvW spielen will). Das Wechseln zwischen den WvW Servern kostet weiterhin Gems.
Das Oberlimit der WvW-Server kann dann so gewählt werden, dass die Leute sich auf die Server verteilen und es nicht zu zulangen Warteschlangen kommt. Zusätzlich könnte man die Anzahl der Server dynamisch anpassen, um so eine Auslastung der Server von min 80% zu gewährleisten.(Inaktiv müssten natürlich nach z.B. nem halben Jahr vom WvW ausgetragen werden)
Sorry aber ich Lache mich gerade schepp.
Ein neues Feindbild ist mal wieder geschaffen worden.Applaus
Was du nicht erkennst ist, dass sich daran nur die 2 Grundprobleme des WvW zeigen(Zumindest meiner Meinung nach):
1.) Nicht alle kommen auf die Karte. Also ist irgendwer immer genervt, weil er nicht spielen kann(verständlicher Weise)
2.) Es treffen sehr viele Spielweisen aufeinander. Zum Teil auch Spielweisen die vielleicht nicht ganz so geeignet sind für ein Team-Spiel wie WvW, aber auch einfach nur unterschiedliche Spielweise. Und da gibts dann halt Reibungspunkte und andere Meinungen.
Beides bei dem jetzigen Spiel-System unvermeidlich.
Das wäre eigentlich die optimalste Lösung: Erfolge nur auf der Überlaufkarte.(Natürlich dann mit aktiver Möglichkeit dahin zu reisen) Da könnten dann alle Spieler in Ruhe ihre Erfolge machen, ohne die anderen zu stören und trotzdem das WvW kennen lernen. Es würden sogar die Leute, die nur wegen Erfolgen/JPs da sind in die Überlaufkarte abgezogen. Also hätte da jeder was von.
Auf einer Karte spielen nur 100 Spieler einer Fraktion, das ist für jede Statistik eine unzureichende Probe
Ich bin kein Mathematiker, darum will ich da gar nicht groß rum diskutieren. Ich denke aber, dass man durchaus einen groben Wert bzw. eine Tendenz bestimmen kann. Das wäre schon mal mehr als jetzt. (Im mom kann das zwischen 30sek und 2h alles sein)
Richard, ich hab zum Glück keine zwei Stunden warteschlange erlebt (bis auf wenige Ausnahmen) und ja, ich spiele entweder PvE oder chatte oder benutze meinen zweiten Bildschirm ^^
Und ich muss das nun auch tun? :P Ich versteh nicht warum alle immer “dagegen” schreien, nur weil das Feature für sie Persönlich keinen Vorteil hat. (Schaden tuts niemandem. Also warum dagegen sein?)
Ist alles nur Glück
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Warteschlange-verbessern/first
3) Wartezeit kann man nur schätzen, da man nicht weiß wie lange die Spieler noch bleiben.
Muss man halt gut schätzen. :P (Mittelwert, Median, ka bin kein Mathematiker/Statistiker). LoL kriegts erstaunlich gut hin.
4) Halte ich nichts davon, wenn ich mich ins Spiel einlogge dann minimiere ich es nicht um auf irgendwas zu warten, auch wenn das warten länger dauert.
Und was machst du dann 2h lang? PvE spielen? Und wenn ich da keine Lust zu habe? :P Dann muss ich mir 2h lang die Stadt ansehen.
Anet hat einfach 2 Erfolge vergessen:
- Spähe für deinen Server 24 Std. und berichte im WvW TS über die Lage.Dann haste mehr Leute auf den Zinnen stehen als in den Ruinen xD
Halt noch mehr free loot
@Stahlbolzen:
@Alicornus:
/sign
Moin,
auch wenns schon oft erwähnt wurde, hole ich es – angesichts von 3 stündigen Warteschlangen – nochmal hervor. Was meiner Meinung nach an der Warteschlange geändert werden sollte:
1.) Abschaffen (wie auch immer)
2.) Die angestellten Leute der Reihe nach abarbeiten und nicht wahllos
3.) Position und ungefähre Wartezeit anzeige(siehe LoL)
4.) Eine Benachrichtigung, die man auch mitbekommt, wenn man GW2 minimiert hat um zwischendurch sinnvollere Dinge zu machen, als dem Gras beim Wachsen zuzugucken.(Wieder in den Vordergrund kommen, blinken, töne)
5.) Die Zeit die man zum Reisen hat erhöhen.
//Nachtrag:
6.) Anzeige/Übersicht auf welchem Grenzland wie lange Warteschlange ist
Gruß
(Zuletzt bearbeitet am von Richard Eberhard.9046)
So lernen Leute die sich nie für das WvW Interessiert haben es auch mal kennen und vlt bleiben ja 10% auch danach.
Die meisten PvE Spieler die den Erfolg haben wollen machen das nur leider so: Festen-Lager -> Wand -> Festen-Lager -> Wand -> Festen-Lager -> Wand -> Festen-Lager -> Wand -> Festen-Lager -> Wand
und das trotz Treb-Beschuss auf die Wand^^
Moin,
bei mir ist das Achievement “Anbruch der WvW Saison” nicht erfüllt. Im Chat wird gesagt, dass man dafür gestern on sein musste. Das kann doch nicht sein, dass es für ein Achievement ein Zeitfenster von nur 4 Stunden gibt in denen die WvW Server eh vollkommen überlaufen sind.
Gruß
Moin,
mit ist gw2 schon zum 5. mal in 2 Tagen mit dem Fehler “A file was corrupted in the archive” (siehe Bild im Anhang) abgestürzt. Ich habe nach jedem Absturz das Archiv validieren lassen(repair Funktion). Scheint aber immer noch aufzutreten. Im spiel mache ich nichts besonderes. Einfach im WvW rumrennen und schon kackts wieder ab.
PC ist ein Win7 SP1 mit Nvidia Graka(aktuellster Treiber)
Jemand ne Idee?
Danke
gw2Crash.png
(Zuletzt bearbeitet am von Richard Eberhard.9046)
Ich weiß nicht ob das jetzt hier diskutiert werden muss/sollte, aber ich gehe mal eben drauf ein:
zu 2. Matchmaking wird durch die Ligen gefixt / eingeschränkt.
Dadurch ändert sich nicht viel. Die Matches werden immer noch gleich aussehen. Die Server die jetzt gegeneinander spielen werdens wohl in den Ligen auch tun
Warum sollte Flussufer gegen SFR keine Chance haben? Rank 1 vs Rank 4??
Das Ranking sagt nicht besonders viel aus. Vor allem auch nicht über den Abstand zwischen 1 und 4.
Die Punkte sagen gerade mehr: 344k zu 167k zu 166k.
Ich gehe mal davon aus, dass hier WvW betreffende Themen gemeint sind.(Ist ja im Unterforum WvW)
Also:
1. Orbs
2. Matchmaking; Starke Server vs schwache Server(Beispiel SFR vs Fluss gerade 340k zu 164k)
3. WvW spaßiger/spannender machen
3.1 Lags beheben (erhöht den Spaß :P)
(Zuletzt bearbeitet am von Richard Eberhard.9046)
Wenn wenigstens 40% der Leute wirklich spielen könnten, könnte man über Stat-ungleichheit diskutieren.
Und wenn hier nicht so viele Leute auf Pseudo-Pro machen würden und Anet nicht auch noch das pro-Gaming so pushen würde, könnte man vielleicht mehr Casual-Spieler fürs WvW begeistern. Dann haben nämlich alle Spaß an WvW und nicht nur die “Pros” die Solo nen 50man-zerg wipen.
Also ich finde dieses Update wirklich geil, Map-Lead kümmert sich darum keeps/türme einzureisen, kleien Gildentrupps nehmen die Knoten ein
Ich hab gerade etwas das Gefühl, dass von 100 Leuten 60 an den Flags rumeiern und die restlichen 40 sich mit nem 80 Mann Gegnerzerg anlegen müssen, der ans Tor klopft.
Ja nennt sich auch Skilllag
Meine restlichen skills gingen alle durch. Konnte sogar schaden auf ihn machen während er im Downstate lag. Meine Skills haben nicht blockiert. Kann das trotzdem skillage gewesen sein?
Moin,
ich habe gerade jemandem im WvW in den Downstate gehauen und wollte ihm dann mit “F” den “Todesstoß” verpassen. Er hat den Todesstoß ganz normal ausgeführt(kein interrupt) aber der Gegner ist nicht gestorben. Hab es von verschiedenen Position probiert. Stattdessen heilt der sich fein wieder hoch.
Ist das ein Bug, Cheat oder wie kommt das?
Danke
da wird sich nix ändern, kannst du doch trotzdem noch machen
Wenn da weiter so viel Betrieb in der Mitte ist, schaffst dus solo nicht mehr zu deinem Zerg, der Gerade versucht einen der Nord-Türme einzunehmen. Vorher rennst du in 100 feinde rein.
Jetzt wirds halt für casuals/randoms noch zäher.
Genau das stört mich gerade massiv. WvW war bislang für mich etwas wo man nach Feierabend mal zum Entspannen reingehen konnte. Bin gerne gemütlich mit dem Zerg mitgezogen und hab mich dabei nett im TS unterhalten. Mal gucken wies jetzt wird :/
Ich fand die alten Orbs trotzdem cooler
Irgendwie finde ich auch das WvW wird dadurch mehr ein sPvP-Capture the Flag-Modus, also nicht mehr das was ich unter WvW verstehe(Epische Schlachten um Burgen. Wobei es die eh in letzter Zeit nicht mehr gab.)
Irgendwie finde ich es auch noch schwerer zu seiner Gruppe/Zerg aufzuschließen. Alle 2 meter stehen dutzende Feinde rum
(Zuletzt bearbeitet am von Richard Eberhard.9046)
Wir suchen gezielt fights
Es ist schwer faire Kämpfe zu finden. Meistens macht die Abweichung der Spielerzahl schon einen zu großen Unterschied und der Kampf ist nach Sekunden vorbei. Wobei ich eh finde, dass GvG gar nicht so sehr zum WvW gehört. (Zumindest nicht die Variante, die hinter der Mühle läuft)
Wir versuchen taktisch Dinge einzunehmen um Punkte für den Server einzufahren, wir probieren beim Gegner so zuzuschlagen dass wir ganz ungemütlich sind.
Ich würde vermuten, dass ihrs im ersten Anlauf auch mit Standard-Taktiken probieren werdet. (Einfach weil sichs bewährt hat).
Das sieht meistens so aus:
Angriff:
schwache bis mäßig Gegenwehr: Flammböcke vors Tor hauen
sehr starke Gegenwehr: Trebs oder vll noch Katas an geschützter Stelle.
sehr viele Spieler im eigenen Zerg: Golems aufbauen
Gegenwehr:
Pfeilwägen, Pfeilwägen und noch mehr Pfeilwägen. Vielleicht nochmal ne gegen Balliste/Treb.
Das sind so 90% der Spielzüge die ich im WvW erlebt habe. Wobei im Public Zerg 85% schon auf die Flammböcke entfallen
Und wenn das nicht klappt macht vielleicht euer Gildenzerg den Unterschied zum Pubic Zerg aus. Der Public Zerg wird sich ziemlich sicher erstmal was neues suchen. Ihr probierts dann vielleicht nochmal auf ne andere Art und Weise
(Zuletzt bearbeitet am von Richard Eberhard.9046)
WvW ist mein absoluter Lieblingsteil von GW2 und ich verbringe 90% des Spiels dort. Vielleicht gerade deshalb finde ich, dass das WvW langsam langweilig wird. Es sind immer die selben Spielzüge die man macht. Erstmal ne Stunde die Lager abrennen um Mats zu tanken, Rammen vors Tor werfen, von Pfeilwägen beschossen werden und dann irgendwann durchbrechen oder aufgerieben werden.
Ich würde mir wünschen, dass wieder etwas mehr Taktik und Tiefgang ins Spiel kommt. (z.B. Wiedereinführung der Orbs). Gibt es Aussicht auf einen WvW Patch in nächster Zeit?(Wann?)
Wie steht ihr grundsätzlich zu meiner Aussage? Empfindet ihr das ähnlich?
Danke
/sign
Aber bitte regelmäßig neue Level/Welten Dabei muss auch nicht jedes neue Level/Welt schwerer als das vorherige sein. Nur abwechslungsreicher
Richtig geil! _
Guck mal auf die Uhrzeit. Meiner war zuerst da :P
Vorab mein pc packt gw2 auch auf max im pve.
Ich hab ne GTX 660 TI und nen Core I7 3770. Damit müsste es eigentlich langsam gut gewesen sein….eigentlich
…wird momentan dran gebastelt!
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Did-you-Remove-Queue-System
Ne deutsche offizielle News hätte den Thread vermieden :P
Moin,
da meine FPS im WvW nach dem Patch nochmal deutlich reduziert wurden, habe ich 2 Vorschläge:
1.) Man sollte die Anzahl an Animation die angezeigt werden festlegen können.(Die Option “Animation” hilft leider nicht)
2.) Es sollte eigene Grafikoptionen/Grafik-Templates fürs WvW geben. Dann muss ich die Grafikoptionen nicht immer umstellen, wenn ich zwischen WvW und PvE wechsel.(PvE kann ich mit max Grafik spielen. WvW leider nicht mehr)
Gruß
Richard
Ich komm da nicht rein….dann Plan B: Real life
Kann man sich nciht mehr anstellen ?!
Nein geht nicht. Und wie komme ich nun rein? 30min lang f spamen?
seriously?________________
(Zuletzt bearbeitet am von Richard Eberhard.9046)
Hab sie gefunden…aber sollte es nicht noch mehr Einstellmöglichkeiten geben?
Wo haben sie die Performance-Einstellungen fürs WvW versteckt?
Für WvW und sPvP kann ich noch http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r6cwHevCfx0 empfehlen.
Der Damage-Output ist zwar überschaubar, dafür lebt man verdammt lange. Im WvW auf jeden Fall ein sehr gutes Build. Damit bin ich einer der letzten, der im Zerg noch am stehen ist(wenns aufn wipe zuläuft)
Und im sPvP gucken Gegner, die auf Burst geskillt sind, auch ziemlich doof, wenn sie ihre Skillleiste durch haben und man immer noch steht^^
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Richard Eberhard.9046
Ganz erstaunlich:
-War erst auf den Homelands: Fürchterliche Lags.
-Dann war ich 10min raus
-Dann auf die Ewige gewechselt: Keine Lags
-Dann auf Fremde Grenzlange gewechselt: Ewiges Ladebild und Disconnect
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Richard Eberhard.9046
Ohne Pingzapper wieder absolut unspielbar. Leider wirft mich der alle 60min raus.(Gratis-Version) Was bei ner 30min WvW-Warteschlange nicht so lustig ist. -.-#
Anet könnte ja ne Runde Pingzapper-Lizenzen spendieren :P
Makelloses Fraktal-Relikt eigene Stufe < 10
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Richard Eberhard.9046
Du wirst immer nach deiner Persönlichen Stufe belohnt
und das ist gut so.
Warum? Wo ist der Unterschied ob ich 9x exakt das selbe mache und erst beim 10. mal ne Belohnung bekomme oder ob ich sofort eine bekomme
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Richard Eberhard.9046
PINGZAPPER scheint tasächlich zu funktionieren, einfach googlen und downloaden.. keine lags mehr)
Funktioniert bei mir gar nicht
Geht bei mir auch nicht. GW2 Launcher bringt nur eine “Connection failed” Fehlermeldung mit Pingzapper.
Habs raus: Man muss dann als Server nich EU sondern US auswählen. Dann läufts echt genial
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Richard Eberhard.9046
PINGZAPPER scheint tasächlich zu funktionieren, einfach googlen und downloaden.. keine lags mehr)
Funktioniert bei mir gar nicht
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Richard Eberhard.9046
Bei mir geht gar nichts mehr. Erst üble Lags im sPvP gehabt. Nun kann ich nicht mal mehr einloggen.
Makelloses Fraktal-Relikt eigene Stufe < 10
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Richard Eberhard.9046
Moin,
ich war gerade mit einer Gruppe in Fraktale lvl 10. (Ich selber war erst Stufe 5). Leider habe ich am Ende keine Makellosen Fraktal-Relikte bekommen. Warum? Liegt es daran, dass ich selber noch nicht Stufe 10 bin? Warum gibts dann keine Relikte, ist doch gleich schwer ob ich nun Stufe 5 bin oder nicht.
Danke
Sind wir(Drakkar See) diese Woche inaktiver als die letzten oder kommt mir das nur so vor?
Meine Hauptmotivation sind unsere sehr guten Kommander, die es hinkriegen so einen Zerg-Run(Angriff, deffen, was auch immer) actionreich und spannend zu machen. Leider kann man diese Kommander an einer Hand abzählen. Wären die nicht da, würde ich kein WvW (und wahrscheinlich auch kein GW2) mehr spielen.
Ohne aktiven Kommander sind die Channel im TS grundsätzlich leer. Auch merkt man große Unterschiede bei den Kommandern. Bei einigen ist das Spiel echt zackig und actionreich. Bei anderen eher ruhig und langsam. Ist alles Geschmackssache, aber mir macht nur die erste Spielweise richtig Spaß.
Was ich damit sagen will: Sehr viel steht und fällt beim WvW mit dem richtigen Kommander.
Fliegst du eigentlich normal auch immer der Sonne hinterher oder wie machst du es das es immer hell ist?
Wenn das, was man in der Guild Wars Map sieht, die komplette Welt ist, wäre das durchaus möglich. Dann müsste logischer Weise die Sonne langsam über die Map wandern. Irgendwo ists dann immer hell^^
Dunkelstufe frei wählbar…. von Aus bis Rabenschwarz von mir aus …. alles andere ist egoistisch
Es ist nicht egoistisch. Es ist halt ein neues Spielfeature. Das ist genauso egoistisch wie WvW-Kommander-Events gut finden. Die stören den stärkeren Spieler bei seinem Spiel. Oder ist doch eher die Events ablehnen egoistisch, da man dem unterlegenen keine Chance einräumen will? Alles Ansichtssache ;P