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Hey Leute :)
Da ich kürzlich von meinem alten Laptop auf einen PC umgestiegen bin, habe ich meine alten GW2 Screens mit rüberkopiert. Beim Durchklicken der alten Screenshots heute morgen sind mir ein paar…. “Kunstwerke” aufgefallen, die ich vor einem Jahr aus Langweile gemacht habe.
Lange Rede kurzer Sinn: Ich habe ein paar Screenshots verunstaltet und möchte die “Werke” heute mal hier teilen :> Viel Spaß beim Ansehen~
Warnung: Die Bilder könnten politsch nicht korrekte Inhalte enthalten. Das ist alles ist nur aus Spaß gemacht, bitte nehmt das nicht zu ernst :)
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Ach was, die Idee ist doch gut ich würd mich freuen wenn ihr den Comic weitermacht^^
@ ElexOrieN.2130
Und ich dachte immer, Bersi Krieger wären die Lieblinge der Entwickler
Nein, jetzt mal im Ernst: Ich persönlich finde die Liadri+Lebensentzug Geschichte auch nicht ok. Da muss ich auch Ravenhunt widersprechen der ja meinte, der Kampf wäre auf beiden Wegen gleich schwer. Es macht nun mal einen großen Unterschied, ob ich 9-11 Skills verwenden, richtig timen sowie ausweichen MUSS um es lebend durch Phase 2 zu schaffen; oder ob ich mit 4 Skills fröhlich im Kreis laufen kann. Die gesamte erste Phase ist rein vom Ausweichen + Überleben her ein Witz, die schaffe ich im Schlaf.
Natürlich dauert es mit dem Exploit länger, aber dennoch werden dadurch andere Klassen benachteiligt. Von meinen (geschätzt) 30 Versuchen allein dieses Jahr bin ich rund 23x bis zu Phase 2 gekommen. Ich hatte oft das Pech beim Werfen der Kugeln nicht rechtzeitig vor den Illusionen wegrennen zu können. Auch diese oft unterschätzte Problematik ist für den Exploit irrelevant. Jemand der Lebensentzug frühzeitig einsetzt muss lediglich an seiner Skillung und ggf. am Equip etwas feilen und hat es dann (ebenfalls nach meiner Schätzung) nach 5 Versuchen geschafft. Und das ist ein gewaltiger Unterschied.
Kuuva.3841 “gegen Angriffe immun” “sollte” dann aber doch auch nicht Zustände betreffen, denn Zustände sind Dots und somit auch keine direkten Angriffe. Runen die bspw. die fliegenden Ritter herbeirufen können und somit keine ausführbaren Skills sind, sollten dann ja auch immun gegen Liadris AOE sein und ebenfalls Schaden ausrichten können. Die Frage ist bei so schwammigen Formulierungen eben: Was genau ist ein Angriff?
Und genau hier liegt das Problem beim Exploit. Ich bin absolut dagegen, dass Spieler wegen diesem Exploit bestraft werden. Aber ich finde es auch nicht okay, wenn ArenaNet ihn einfach im Spiel lässt.
Es ist ihre Entscheidung, auch das ist mir klar. Dennoch ist und bleibt es unfair.
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Was natürlich auch ein Grund für die Aggro sein kann, aber nicht zwingend muss, ist das häufige Rezzen von ganz toten Mitspielern. Wer viel rezzt wird hin und wieder auch als einziger von Bossen angegriffen, das kenn ich zumindest aus Verliesen so.
Ansonsten scheinen ja ein paar hohe Crits hintereinander (zum Kampfbeginn) auszureichen um die Aggro den ganzen Kampf zu halten Ich bin auch normalerweise einer der ersten, die gegen Bumm Bumm Baines kämpfen. Die anderen wissen scheinbar warum sie gerade diesen Boss meiden xD
So verrückt das klingt: Das ist normal. Hatte ich mit meiner Asura Diebin auch.
Zum ersten Mal war mir das damals wie bei VonArrcross bei den Map-Invasionen von Scarlet aufgefallen. Alle meine Charaktere haben sie während den Angriffen 3-4x irgendwo gesehen, also nicht wirklich oft. Nur meine Diebin hat sie fast eine Stunde lang durch die gesamte Blutstromküste verfolgt.
Ähnlich jetzt mit Bumm Bumm Baines. Sobald ich 2-3 Minuten (aber auch wieder “nur” mit der Diebin) gegen sie kämpfe, wirft sie die verkrüppelten sowie explodierenden Bomben genau auf die Stelle, auf der ich gerade stehe.
Ich denke das ist so… äh… gewollt. Zumindest bin ich mit meinen anderen 80igern auf Zustandsschaden/Support geskillt, also kein Direktschaden wie beim Dieb. Auf jeden Fall passiert das dauernd irgendwem, welche Klasse/Skillung spielst du denn? Weiß nicht ob es bei Baines viel hilft, aber hast du eine Fähigkeit die dich unsichtbar machen kann? Das könnte zumindest während dem Cooldown der Heilfähigkeit helfen um Aggro abzubauen.
Hi Support,
der Boss oben im Titel hat geschätzt 5 Nullen zu viel hinter seinen Lebenspunkten.
Wir haben die Spinne vorhin anfangs zu zweit und später mit etwa 6-8 Leuten bekämpft. Und der Lebensbalken schrumpfte so gut wie gar nicht.
Insgesamt haben wir ca. eine halbe Stunde auf das Ding draufgeschlagen und dafür einen recht… bescheidenen Loot bekommen.
Anbei die Beweisfotos (Beginn des Kampfes war etwa 14:47, davon hab ich leider keinen Screen)
Heute habe ich auch einen Dieb beobachtet, der Liadri tatsächlich schon in Phase 1 (vermutlich durch Lebensdiebstahl) besiegen konnte. Das ist aber nicht wirklich Bugusing, sondern wie vorher schon jemand schrieb, eher ein Exploit.
Da der Exploit scheinbar bekannt ist, kann man es den Leuten kaum verübeln, dass sie diese Spielmechanik nach wie vor zu ihrem Vorteil ausnutzen. Klar ist es für Leute die sich tage- oder wochenlang bei Liadri die Zähne ausgebissen haben ziemlich ärgerlich. Ich hing auch eine halbe Woche an ihr fest, deswegen kann ich den Frust sehr gut verstehen wenn man jemanden vor sich sieht, der den Boss problemlos mit schlichten Ausweichrollen und dem Spamen der 2. Pistolenfähigkeit fertig macht.
Aber solange das nicht seitens ArenaNet gepatcht wird, sehe ich nicht wirklich einen Grund, die Exploiter dafür abzustrafen. Wie gesagt, der Trick ist bekannt.
In manchen Verliesen ist btw. eine Form von “Rezzrushing” bei Solo-Runs ebenfalls noch möglich, was ja auch ein Exploit darstellt (einen Boss nach Wipe nicht vollkommen reggen zu lassen). Darauf bezogen habe ich aber noch nie jemanden hier meckern sehen :o
Ich finde den Kronpavillon veglichen mit damals auch nicht sonderlich gelungen. Aber fangen wir mal positiv an:
+ BossBlitz: Idee gefällt mir ganz gut, vor allem weil jeder Boss eine (kleine aber feine) Taktik benötigt. Nur 1 spamen und die Umgebung nicht beachten reicht nicht
+ Spießrutenlauf: So schwer wie eh und je, habe lange nicht mehr so oft mit Skillungen herumgespielt wie die letzten Tage
+ Gold+Silberbelohnungen lohnen sich bezüglich Loot + Festmarken
Was mir allerdings nicht gefällt; und das überwiegt leider…
- Spießrutenlauf: Wären diese Laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaags nicht, würde man auch mal voran kommen. Ist kaum spielbar wenn Zergs unterwegs sind oder Massen von Spielern zwischen mittags bis abends dort rumlaufen. Außerdem verliert man selbst markierte Bosse aus dem Fokus, sobald unterhalb des Käfigs ein BossBlitz Gegner steht.
- Bossblitz: Aufgrund von Megaservern KAUM in Gold/Silber machbar. Zu viele unterschiedliche Sprachen inkl. zu vieler eingeschalteter Kartenchatfilter sind nur ein Grund dafür. Sollen(!) wir jetzt alle zusätzlich englisch und französisch lernen, nur damit wir halbwegs was da unten organisieren können? Es ist völlig egal ob ein Boss 10x erklärt wird, oder ob man 10x sagt “Bitte spendet noch nicht, wir organisieren noch”. Wenn man den Megaserver per Taxi nicht zielgerichtet “deutsch flutet” hat man eig. gar keine Chance auf die beiden ersten Belohnungen.
-Bronze-Belohnungen: Lohnen sich bei dem Zeitaufwand nicht im Geringsten. Da bekommt man weit mehr in der Königintal Rota – und das ist echt traurig.
-Veterane: Sind völlig unbalanced. Z.b. könnte ein Flammenlegion Veteran gefühlt 3 Zentauren umhauen. Außerdem droppen Veterane auch so gut wie gar nichts. Ebenfalls wäre man erfolgreicher, würde man die Hylek Vetas im Caledon Wald farmen.
-Tauschläden der Festmarken: recht hohe Tauschpreise, dafür dass man im Kronpavillon kaum an Marken kommen kann.
-Gunst des Festes: (hieß das so?) Spieler die eine “normale” Spielzeit in den Kronpavillon investieren (Arbeit+Schule gehen nunmal vor) bekommen max. 1-2 davon. Was nutzen einem die ganzen Marken für den Metaerfolg, wenn man nur eine Gunst des Festes hat..?
EDIT: – Sanitäter ignorieren einen des öfternen, unten hängt ein Beweisscreenshot
Soviel von mir im Moment. Bessert sich das mit den Lags beim Spießrutenlauf nicht, konzentriere ich mich nur noch auf die Labyrinthklippen. Da hat man wenigstens Spaß am Spiel
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
So, ich hoffe ich werde hier nicht allzu unhöflich, aber da es mir jetzt schon 4 mal passiert ist, muss es einfach raus:
Im Kronpavillon befinden sich mMn zu viele Spieler. Auf der Karte laggt es mittags bis abends massiv. Besonders auffällig ist es, wenn man (mal wieder) gegen Liadri antritt und man sie bis etwa 20% runterhaut und dann 8 Sekunden lang nichts machen kann. Ich sehe erst wieder “Bewegung” wenn mich der Sanitäter am Rand bereits zur Hälfte wiederbelebt hat.
Sorry aber das ist extrem ärgerlich und verdirbt mir allmählich die Lust. Ich hatte den Boss jetzt schon sehr oft unter 50% gebracht, aber mind. 4x konnte ich aufgrund von Lags einfach nicht weiterkommen. Da kommt man sich beim sammeln der Tickets schon etwas – pardon – verarscht vor.
Ich nutze mittlerweile einen besseren Rechner als vor ein paar Wochen, aber selbst auf meinem “Schrott” Lappi von vor einem Jahr hatte ich nicht so krasse Lags wie jetzt. So wie es jetzt steht wäre ich nicht mal bis zu Liadri gekommen…
Könnte man bitte die Spieleranzahl pro Megaserver im Kronpavillon vllt. etwas heruntersetzen? Das würde bestimmt auch den Bossfarmern zu Gute kommen, die ja auch regelmäsig von Zergen abgebremst werden.
Achso, so einfach wärs gewesen Danke vielmals Turamarth!
Mir ist immer mal wieder aufgefallen, dass ich scheinbar nicht alle Texte/Spieler im Kartenchat schreiben sehe. Oft sieht es dann so aus, als ob Leute Selbstgespräche führen würden und auch allgemein wirkt es seit dem letzten Patch… seltsam still im Chat.
Die Igno-Liste ist schonmal nicht dran schuld. Ich hatte zwar einige Spieler drin, aber – ebenfalls nach dem Update – ist die Liste jetzt komplett leer. Ein Mitspieler, dessen Texte ich lesen konnte, flüsterte mir sogar “Dann würdest du ja echt viele Spieler ignorieren wenn es daran läge^^”
Hat jemand ne Idee worin das Problem noch liegen kann? Bis auf den Gilden bzw. Gruppenchat schreibe ich wegen dem Problem kaum noch mit anderen Spielern :/ Fühlt sich grad bisschen an wie ein SinglePlayer MMO D:
Danke schonmal :)
Edit: Eben noch ein Screenshot angehängt. Sowas in der Art lese ich neuerdings ständig. Sind die Megaserver vllt. dran schuld? Spiele normalerweise auf einem deutschen Server.
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Grafikbugs und Crashes im Spiel. Hilfe
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Bis auf die Crashes klingt das sehr ähnlich wie mit meinem Problem vor einer halben Woche. Mir hat ein DirectX Update mit dem Windows DirectX-Web-Downloader geholfen. Bevor du deinen Grafiktreiber zurücksetzen musst, kannst du es ja damit versuchen.
Grafik lädt erst nach 10-15 Minuten
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Vielen Dank, Seinnd! Das Problem lag scheinbar wirklich beim DirectX, nach dem Update hat das Spiel nicht mal 2 Sekunden für die richtige Darstellung gebraucht. Danke dir
(Thread kann geschlossen werden)
Grafik lädt erst nach 10-15 Minuten
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Hallo Support/Community,
nach einer knapp 4-monatigen Pause habe ich mich heute wieder eingeloggt. Ich wollte einfach mal sehen, was es alles neues im Spiel gibt und sehe… nun ja…. äh, nicht wirklich etwas.
Das Problem: Nach dem installieren der Updates zwischen Oktober 2013 bis jetzt habe ich das Spiel ganz normal auf “niedrigsten” Grafikeinstellungen gestartet (mein Laptop ist nicht der beste, reicht aber für gewöhnlich für akutelle MMOs). Als ich mit einem Char ins Spiel kam, stand ich erstmal im weißen Nichts. Ich konnte nur NPCs sehen und Spielernamen lesen. Das Inventar- und Heldenmenü waren auch überhaupt nicht zu erkennen. Auch Wegmarken oder andere Punkte auf der Karte waren unsichtbar. Es hat etwa 5 Minuten gedauert bevor ich überhaupt Bäume, Spieler und vereinzelt Wände sehen konnte. Erst nach etwa 10-15 Minuten war endlich alles sichtbar. Ich habe ein paar Screenshots angehägt die das Problem gut zeigen.
Meine Frage an dieser Stelle: Hat sich die Grafik in der Zeit so stark verbessert bzw. sind sehr viele neue grafische Elemente bzw. Texturen hinzugefügt worden? Ich kann mich noch erinnern, wie ich in den ersten Monaten nach Release des Spiels auf 1680×1050 und mittleren Grafikeinstellungen fast lagfrei durch Götterfels oder Löwenstein laufen konnte. Wegen JPs und WvW sind alle Einstellungen mittlerweile auf niedrig bzw. Effekte ganz ausgeschaltet und ich spiele nur noch auf 1024×768 oder 1280×960. Aber selbst auf diesen Einstellungen lädt die Grafik so gut wie gar nicht mehr.
Das Spiel sieht mit den Einstellungen sowieso schon recht be…..scheiden aus. Ich wundere mich nur wie das passiert ist. Erst lagfrei auf mittel+guter Auflösung und jetzt lädt das Bild nach 15 Minuten auf absolut niedrigsten Einstellungen… wirklich seltsam.
Bei anderen MMOs wie Vindictus oder Forsaken World habe ich solche schlimmen Probleme noch nie erlebt – und die sehen auch nicht gerade hässlich aus. Wenn irgendwer es bis hierher geschafft hat, hat derjenige vielleicht auch eine Idee parat wie ich das wieder hinkriegen kann?
Danke euch und schönen Tag.
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Ist das eigentlich normal, dass es bei dem Turm nach einer gewissen Zeit nicht mehr weitergeht? Ich kann es meistens 10-15 Minuten lang versuchen aber danach startet das Event nicht mehr. Das ist mir letztes Jahr nie passiert; und da war ich stundenlang drin x)
Es nervt halt bisschen, dass man danach 4-6 Uhrturm “Überläufe” betreten muss um mal in ein laufendes Event reinzukommen. Hoffe das wird noch gefixt falls das ein Bug ist. Da ich den Turm vor einem Jahr auf meinem damaligen Ruckel-Lappi nicht geschafft habe fordere ich eine Revanche auf dem neuen Rechner :p
So, jetzt hat die Korruption auch das Event erreicht – Leute mit Kommandeurs-Lämpchen haben ihre Punkte, nun wird ausschließlich noch gefarmt. Daß das Karten-Event scheitert, wird dafür schulterzuckend in Kauf genommen…
Haha, das kommt mir bekannt vor! Zu bestimmten Tageszeiten ist es praktisch unmöglich, das Event wirklich mal “zu schaffen”. Fast alle rennen wie hirnlose Zombies den Kommandeuren nach. Und die rennen – mit Goldmünzen in den Augen – den Ätherklingen hinterher…
Am Ende dieses Zwei-Wochen-Marathons haben wir dann mindestens doppelt so viele Kommandeure wie vorher. Ob deren Fähigkeiten dem Titel überhaupt gerecht werden, ist mehr als fraglich. Die sind dann auch nicht besser als die Leute, die stolz in Löwenstein im Full-FZ Set herumposen und sich für die Dungeon-Champs schlechthin halten.
Und das wiederum schadet insgesamt dem Ruf der Kommandeure, die wirklich Massen an Spieler koordinieren und zum Erfolg leiten können. Ich kenne z.B. einen der recht oft mit den Events in Orr hilft und auch mal etwas erklärt wenn nötig. Der muss sich aber mittlerweile auch hin und wieder die Lämpchen Sprüche anhören…
… achja, die Minimap wird nebenbei auch ziemlich unübersichtlich. Fürs nächste Update wäre eine optionale Ausblendung des Symbols auf der Karte mal eine Idee.
Dann nutze ich den Thread hier auch mal etwas zum “Dampf” ablassen
So an sich finde ich den Patch gar nicht übel, zumindest was die Story und Erzählweise angeht. Die Umsetzung allerdings, also das, was man selbst spielt, is das reinste Chaos – wie das Update so schön sagt.
Besonders die Invasionen hinterlassen bei mir einen SEHR bitteren Nachgeschmack.
Meine Gründe dafür:
- einzelne Gebiete sind permanent überfüllt
- nicht wirklich schaffbar auf Überlaufservern und/oder gar nicht verfügbar
- wer zu spät kommt oder einen Disconnect hat (z.B. wie bei mir heute nach 40 Minuten) hat eben Pech und bekommt gar nichts
- reinste Hetzerei mit weniger taktischem Anspruch als AC im Story Modus
- Loot-Orgie für Farmgruppen/-gilden
- findet nur einmal stündlich und dann für 50 Minuten statt → für Berufstätige schlecht planbar (besonders wenn man mal wieder auf einem Überlauf Server landet <3)
Und das sind nur die Gründe die mir gerade spontan nach 40 Minuten sinnlosem Kämpfen einfallen. Okay, es ist immer noch besser als das Karka-Event vom letzten Oktober, aber dennoch bin ich mit der spielerischen Umsetzung nicht gerade zufrieden :/
….
Ok genug Dampf abgelassen
Hallo zusammen,
ich denke der Titel sagt schon aus, wo das Problem liegt.
> Kurze Spoiler Warnung <———
Nachdem Forgal in der Story-Quest der Wachsamen stirbt, hinterlässt er seinem Schützling einen Brief im Hauptquartier der Wachsamen. Dieser ist allerdings nicht lesbar. Man kann ihn mit der rechten Maustaste anklicken, aber er öffnet sich nicht.
Ich weiß, das ist zwar nur ein kleiner Bug, aber als RPler, der die Mentoren Charaktere sehr sympatisch fand und gerne mehr von ihnen gesehen hätte, wollte ich das trotzdem mal ansprechen :) mfg
Ich gebe den Topic mal einen kleinen “Bump”
Obwohl ich jetzt schon gut ein ganzes Jahr bei GW2 bin, habe ich mir erst kürzlich einen Waldi erstellt. Als RP bzw. PVE-Only Fan ist das ständige Neubenennen der Tiere echt nervig, vor allem wenn die Namen eine Bedeutung haben und man bei der Menge Tieren beim Neubenennen sehr leicht durcheinander kommt….
Wird an einem Fix dafür überhaupt noch gearbeitet? Der Thread ist 11 Monate alt und das Problem besteht immer noch ._.
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Hallo. Bei mir laggt es ebenfalls ziemlich oft seit dem neuen Piraten Patch. In niedrig-stufigen Gebieten ist das weniger problematisch, aber Orr kann man fast vollständig vergessen. Die Lags sind zwar immer “nur” 3-5 Sekunden lang, aber wenn dich eine Horde Untoter verfolgt sind die paar Sekunden überlebenswichtig
Auch beim Porten im neuen JP ist der Lag störend (als Mesmer). Der Veteran auf dem Dach des Schiffes ist so schon recht stark, vor allem wegen seinen Konfusion-Stacks. Ohne Hilfe anderer Spieler habe ich bei dem Lag keine Chance gegen ihn.
Mein Provider ist Vodafone.
Charakter nicht einlogbar
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Danke für die schnelle Antwort! Habe das mit dem Gastserver ausprobiert, aber leider brachte das nicht viel. Es hat erst lange geladen, dann habe ich ein “Erfolgsgeräusch” und Hintergrundsounds gehört, aber weiter geht es nicht. Ich höre etwas, aber sehe nur den Ladebildschirm.
Kann ein Admin die beiden Charaktere vllt. in eine andere Zone porten? Wie gesagt stehen sie beihnahe an der gleichen Stelle, vllt. liegt das Problem darin.
Charakter nicht einlogbar
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Sorry für Doppelpost, aber seit 2 Minuten komme ich auch mit meinem Main nicht mehr ins Spiel…. was ist da los?
Vilenne – Mesmer lvl 80
Zone: ebenfalls Königintal, ebenfalls in der nähe der Troll-Höhle
Charakter nicht einlogbar
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Ich habe ein ähnliches, wenn nicht sogar das gleiche Problem wie Uder.
Seit dem neuesten Patch (nicht der von heute, sondern Anfang der Woche) habe ich mit einem meiner Charaktere das Problem, dass der Ladebildschirm beim Einloggen erst normal angezeigt wird, aber dann nach einer Weile der “Ladebalken” unten rechts stehen bleibt. Auch nach 10 Minuten warten komme ich mit diesem Charakter nicht mehr ins Spiel:
Wicked Grin – Dieb lvl 70
Zone: Königintal
Nicht mehr einloggbar seit: 17.04
Das Problem trat auf, als ich mit diesem Charakter an dem Abend fast alle meiner Dailys erledigt hatte. Auf einmal hatte ich einen Disconnect – ohne Fehlermeldung, das Game hatte sich von selbst beendet – und seither friert der Ladescreen mir beim Einloggen immer ein. Bei den 5 anderen Charakteren habe ich das Problem nicht..
Hat jemand eine Idee was man da machen könnte?
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Ich hab meinen Kaffee getrunken, beruhigt hab ich mich jetzt nicht. Aber hier evtl. eine Lösungshilfe.
gn8 allen, werde das Thema mal “still” weiterverfolgen :x
Attachments:
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Hey hab was neues!!!!
Bin 1&1 Kunde, leider auf ner Telekomleitung……
Hab auch massive Laggs und würde noch 1mal einen Verliesabschluss benötigen um das monatliche event abzuschließen, wie Toll ist das denn?
Das ist bitter. Ich fühle mit dir, ehrlich :/
…. und hatte mich ehrlich gesagt schon gewundert, warum heute kein einziges Gildenmitglied online war….
Habe mich heute eingeloggt, war ein paar Minuten online um mir meine täglichen Erfolge auszusuchen und wollte gerade die Karte wechseln als >>ZACK<< ich aus dem Spiel geflogen bin. Nach mehrfachen Versuchen bin ich zwar immer problemlos in den Launcher bis hin zur Charakterauswahl gekommen (sprich in meinen Augen liegts an den Game-Servern und nicht an einer Telekom-Leitung oO), aber weiter gehts im Moment nicht :o
Liebes ArenaNet, das hatten wir doch schonmal….. vor ein paar Monaten, richtig? Mal sehen wie viele Spieler das Game dieses Mal hinwerfen müssen(!) bis es wieder ordentlich funktioniert und die Leitungen angeblich entlastet sind. Langsam nervts mich, ist halt schon auffällig dass es WIEDER 1-2 Tage nach einem neuen Patch losgeht. Und eine Rückmeldung seitens A-Net lässt auch, WIEDER mal auf sich warten. Die Story wiederholt sich ~ …..
Meine Wut verpacke ich euch “dieses Mal” aber ganz originell in Form von Smileys … gott, wenn ich arbeitslos wäre hätte ich wenigstens bis Mittag zocken können
mfg oder auch nicht <3
Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: ShelBlackblood.7826
hrmf.
….und wurde aus der Gruppe geschmissen.
Ich meine ist ja schon fast klar, wenn die erfahrenen Rusherspieler einen links liegen lassen, wenn sie ohne einen weiter kommen |‘:
Nun hab ich sogar irgendwie schiss es bei Dungeons, die ich ÜBERHAUPT nicht kenne (also fast alle lol), auch nur zu versuchen.
Bin halt auch in keiner großen Gilde (ist halt ne kleine gemütliche Freunde-Gilde) sodass ich eben auf ’random’ Leute angewiesen bin.nunja. vielleicht hatte ich eben auch einfach nur Pech.
So etwas in diesem Forum lesen zu müssen, dass sich Spieler die nicht “total imba” sind, GAR NICHT MEHR TRAUEN Verliese zu betreten die man nicht kennt, ist schlichtweg traurig und sollte ein Armutszeugnis für die Programmierer hier sein. Spaß sieht anders aus!
Was mich selbst angeht: Ich bin auch kein Pro, auch wenn ich 3 80iger habe und sowohl Verlies mäsig als auch im WvW schon einiges gesehen habe. Meine Gilde ist ebenfalls nicht sonderlich groß, ich bin im Moment einer der wenigen 80iger dort und mein Equip liegt noch zwischen Level 70-80 (bei allen Charakteren).
Sehr viele hier schreiben, dass sie AC, CA und ZG im Explo Modus seit dem Patch nicht wirklich schwieriger finden. Leute… das sind die drei ersten Verliese…..
Die größten Probleme hatte ich bisher im Schmelztiegel Explo, besonders der Movement-Boss “Alpha oder so ähnlich” ist ohne Rezz-Rushing überhaupt NICHT machbar gewesen, mit KEINER GRUPPE mit der ich bisher drin war. Ich habe bisher schon fast 200 Marken dort gesammelt, aber die kann ich ja wohl mit dem neuen Patch in die Tonne werfen. Der Boss spawned nämlich während des ganzen Kampfes die roten Ringe. Klar, denen auszuweichen ist kein Act… bis man in einem Kristall gefangen ist und nicht mehr ausweichen kann. Dann so ein Ring und zack liegt man halbtot am Boden. Da daraufhin für gewöhnlich gleich nochmal so ein Ring unter einem liegt, ist man tot ohne sich auch noch irgendwie wehren zu können. Und jetzt schreibt mir bitte nicht Sätze wie “Ja dann müssen die Teammember PERMANENT die Healthbar der anderen im Blick haben und zu viert zu dem am Boden liegenden rennen”. Das ist Schwachsinn und rein praktisch überhaupt nicht machbar! Wir sind Menschen und keine NPCs die bei solchen Situationen wie auf Knopfdruck reagieren können!
@Blestem: “Jeder Dungeonweg ist machbar, egal welche Zusammenstellung, können auch 5 Stoffies sein.”
Unsinn. Bei Randomgruppen, was für viele Spieler “normal” ist und auch sein sollte (stattdessen werden die Gruppen ja immer verhöhnt), geht das eben nicht. Allein die Stelle mit den Höhlenbauten der Shelks/Skaale in AC Weg 3 funktioniert nicht ohne gute DDs (bspw. Waldi, Assa). Das habe ich selbst vor ein paar Wochen erlebt, als wir 2 Mesmer, einen Ingi, einen Nekro und einen Krieger in der Gruppe hatten. Ging nicht, obwohl die Gruppe sonst an keiner Stelle Probleme hatte.
Hi zusammen,
das JP in Mellagans Grotte (Baumgrenzen-Fälle, südlich) hat leider einen lästigen Bug: Um ans Ziel zu gelangen muss man ja über diese blauen, schwebenden Kugeln springen. Der Fehler ist, dass die meisten davon bei einer niedrigen Grafikeinstellung unter “Umgebung” nicht sichtbar sind. Stellt man die Einstellung auf Mittel sieht man aber alle.
Das hilft mir nur leider nicht weiter. Ich spiele GW2 auf einem doch recht alten Laptop, weshalb jede Grafikerhöhung bei mir zu starken Rucklern führt (habe standardmäsig alles auf low gesetzt). Das macht das Jump Puzzle für mich leider im Moment unmöglich, weil ich nicht richtig erkennen kann, wie und wann ich springe.
Hoffe auf baldige Behebung des Bugs : ) Danke im Voraus!
Deine Erklärung macht natürlich Sinn Tiscan : ) es wäre sicher eine Mordsarbeit die Kopfrüstungen jeder Frisur und jeder Rasse/Kopfgröße extra anzupassen. Die Problematik hatte ich schon so ähnlich im Verdacht dafür, warum vor knapp 2 Monaten die Frisuren noch sichtbar waren und jetzt nicht mehr. Vermutlich haben einige Haare durch bestimmte Kopfbedeckungen “durchgeblitzt” (meine zwei Charaktere haben Kurzhaarfrisuren, die gingen glücklicherweise nicht durch den Helm) und deshalb haben sie wohl allgemein allen Charakteren unter der Kopfrüstung eine Glatze verpasst.
Es zerstört mir natürlich nicht den Spielspaß! : ) Nur allein die Tatsache, dass es vorher doch besser aussah ist schon etwas schade ; ) Ich hoffe zwar auf einen Fix des Problems und halte es für richtig, das mal angesprochen zu haben, aber da hast du vermutlich auch recht: So bald geschieht in der Richtung wohl (leider) nichts.
Uff Vorschau mit Anhängen geht hier wohl immer noch nicht… dann hier die restlichen Bilder:
http://www.pic-upload.de/view-17291395/bild4.png.html
http://www.pic-upload.de/view-17291396/bild1.png.html
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Hallo Community
Wie der Titel schon sagt, verschwinden die Frisuren meiner Charaktere sobald ich ihnen eine Kapuze aufsetze. Okay, schlimm ist der Bug jetzt nicht und den meisten scheint er nicht mal aufgefallen zu sein, aber mMn ist das im Vergleich zu früher schlichtweg weniger ansehlich und selbst nach wochenlanger “Eingewöhnzeit” stört es mich doch ein wenig. Da ich mir für die Zusammenstellung der Rüstung mit unterschiedlichen Setteilen gerne sehr viel Zeit nehme, ist es einfach schade, dass ein vermeidlich sehr passendes Kopfteil einfach so die Haare verschwinden lässt (Beispiel Screenshots sind unten angehängt).
Den Bug gibt es jetzt schon länger denke ich; zum ersten Mal aufgefallen war er mir während des Halloween-Events. Wie gesagt ist das nicht die Welt sondern nur eine rein kosmetische Angelegenheit. Es wäre nur wirklich schön, wenn das irgendwann doch gefixt werden könnte.
Ich habe leider das gleiche Problem beobachten können, bei mir betraf es jedoch bisher “nur” einen Item Stack von 20-30 Gegenständen. Ich habe mit meinem Twink den Beruf Waffenschmied angenommen und erstmal Grüne Holzplanken gebaut (außerdem Bronzebarren, Holzdübel und ein Axtteil). Als ich alle gesammelten Items aufgebraucht hatte, ging ich in den Forschen Modus und bemerkte dabei, dass ich gar nicht weiter craften konnte da nicht eine Holzplanke vorhanden war. Weder im Inventar, noch Bank oder Sammlung, die anderen Gegenstände waren vollständig.
…nun, die gut 90 Holzblöcke sind aber trotzdem futsch. Habe auch ein Ticket mit einem Beweisscreenshot rausgeschickt, aber es hat sich bisher nichts getan. Haben noch andere Spieler solche Probleme? Kann ja nicht sein dass die Items einfach verschwinden :/
Authenzifizierung automatisch zurückweisen?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Ok, werde gleich mal ein Ticket losschicken und die Daten ändern lassen. Danke! :-)
Authenzifizierung automatisch zurückweisen?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Der Virenscan und der Malwarescan liefen bereits durch und es wurde kein Keylogger oder Trojaner gefunden. Vorher hatte ich das PW nie geändert, deswegen haben die wohl irgendwann mein altes PW geknackt.
Aber zum Thema: Ich weiß dass das Ablehnen automatisch passiert wenn der Link in der Mail nicht aktiviert wird. Aber ich rede von einem generellen Verbindungsverbot “europäischer Accounts” durch Regionen wie China, Korea usw (also quasi dort, von wo sich ein europäischer Spieler nie einloggen würde). Jede Region bekommt ja scheinbar eine Nummer zugewiesen, aber da ich IT-technisch nicht sonderlich bewandert bin, wollte ich fragen, ob das überhaupt möglich ist.
Es wurden/werden ja immer noch recht viele Accs geknackt während der Kern des Problems weiterhin besteht. Wenn mein Vorschlag also machbar wäre, würde man sich auch den ganzen Aufwand mit dem Ersetzen der Items, Rüstungen usw. sparen.
Sorry wenn ich mich vorher unklar ausgedrückt habe
Authenzifizierung automatisch zurückweisen?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Hey Support,
ich wollte fragen ob es möglich ist, Authenzifizierungsversuche (wie der Titel schon sagt) automatisch zurückzuweisen. Nämlich bekomme ich jetzt schon seit gut zwei Wochen immer mal wieder Mails über Login-Versuche aus China, die letzten beiden Male gestern. Hier drei Beispiele vom 15.11., 10.11. und 08.11.:
“Ein Anmeldeversuch von folgendem Standort wartet auf Autorisierung:
Adresse: 222.214.233.134
Stadt: Dongjiawan
Region: 32
Land: CN"
Adresse: 125.84.194.199
Stadt: Chongqing
Region: 33
Land: CN
Adresse: 60.184.151.9
Stadt: Yunhe
Region: 02
Land: CN
Da ich mir nicht vorstellen kann, jemals von China aus GW2 zu zocken, wäre es sinnvoll, Zugriffe auf meinen und die Accounts anderer Spieler von bestimmten Regionen aus zu unterbinden. Ich weiß nur leider nicht ob das praktisch anwendbar ist, wenn ja bin ich euch sehr dankbar :) Mein PW ändere ich von nun an natürlich regelmäsig, nur zur Sicherheit.
Launcher lädt sehr langsam bis gar nicht
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Danke für die schnelle Antwort. Habe die Firewall nochmal geprüft, aber GW2 ist immer noch unter den Ausnahmen gelistet. Der Download sollte davon also nicht beeinträchtigt werden.
Ich schaue mir die Sache morgen nochmal an, wenn es dann immer noch nicht richtig klappt, melde ich mich beim Provider.
Launcher lädt sehr langsam bis gar nicht
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Schon seit einigen Wochen stelle ich immer mal wieder fest, dass die Download-Geschwindigkeit bei meinem Launcher stllw. sehr langsam (20kb/s) ist und dass er nach einiger Zeit gar nichts mehr runterlädt. Besonders jetzt im Moment ist es schon ziemlich heftig, da der Launcher nach über zwei Stunden immer noch nicht fertig ist, 8(!) Dateien herunterzuladen.
Sind die Server denn so ausgelastet? Vorher ging ja auch alles, da hatte ich Raten von bis zu 2,4Mb/s. Oder ist mein Launcher evtl. defekt? Ideal wärs natürlich den Patch woanders runterzuladen und manuell zu installieren, wenn das möglich ist bitte ich um einen Link.
Und bitte schreibt jetzt nichts wegen der Firewall, wie gesagt hat es August bis Ende September prima geklappt.
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
So, neue Statusmeldung meinerseits: Ich bin am Freitag wieder vom amerikanischen Server auf den deutschen rübergesprungen und muss sagen, dass ich seit Samstag so gut wie keine Lags (zumindest keine sehr störenden) mehr feststellen kann. Da mehrere meiner Mitspieler das ihrerseits bestätigen können und sie auch wenige bis gar keine Lags mehr haben, hoffe ich einfach mal, dass es ab jetzt abends wieder mehr Fun macht und bedanke für die evtl. bereits gefundene Lösung seitens ArenaNet
Nur leider habe ich auch seit Samstag diverse Grafik-Probleme, die vorher eig. nie da waren. Meine Graka scheint irgendwie zu überhitzen, heute gabs sogar einen Blue Screen :/ naja, aber ich denke weniger, dass es damit zusammenhängt und schaffe mir mal einen Laptop Kühler an >_>
Lagprobleme -> US-Server
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Erstmal guten Abend an alle!
Wie wir ja alle wissen, sind wir schon mitten in der dritten Lag Wars Woche. Da so bald anscheinend keine Lösung für das Problem gefunden werden kann oder will, bin ich nun auch endlich auf einen mittel bevölkerten amerikanischen Server gewechselt. Und dort – und das können sicherlich einige bestätigen – gibt es überhaupt gar keine Lags. Also bevor wir uns dumm und dämlich über etwas ärgern, das wir sowieso nicht ändern können, spielt wenigstens vorübergehend auf einem Ami-Server dann habt ihr wenigstens wieder was vom Spiel. Immerhin ist das besser, als jeden Abend aufs Neue Repkosten zu farmen…
Das ist zwar keine optimale Lösung, aber es ist mMn eine bessere Idee als diese VPN-Dienste :/
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ShelBlackblood.7826
Also lange geb ich denen nicht mehr zeit
Ich habe mir da von Anfang an ein Limit gesetzt: Die ersten zwei Wochen war ich noch guter Dinger, jetzt langsam wird auch bei mir die Frustration bemerkbar und wenn sich das Problem spätestens nach einem Monat / 4 Wochen nicht regelt, dann werde auch ich Meldung bei der Verbraucherzentrale machen, endlich meine nun negative Amazonrezenssion verfassen und evtl. noch meine Stamm-Game-Seiten (4Players, Spieletipps etc.) mehrfach auf dieses Problem aufmerksam machen sodass sich das in den News bemerkbar macht…
… aber so weit muss es ja nicht kommen. Ich bin noch “geduldig”, andere fangen bereits mit solchen Maßnahmen an. Denn wenn mans nicht spürt, tuts auch nicht weh, oder? So sehr die Telekom auch Schuld sein mag: Es ist euer Spiel, A-Net. Ihr habt primär die Verantwortung, dass es läuft und nicht die Telekom. Das müssen die Leute hier mal langsam begreifen bevor sie weiter auf die Telekom einbashen.
Also bitte ich hier nochmals, vermutlich schon zum zweiten oder dritten Mal, um Rückmeldung seitens A-Net. Habt ihr euch schon mit der Telekom in Verbindung gesetzt oder warten wir hier immer noch, nach über 1500 Beiträgen vergeblich?
Vor ein, zwei Seiten wurde der Thread hier mit einem Mülleimer verglichen – das sollte euch hoffentlich zu denken geben.
Lag-Probleme (Sammelthread)
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Posted by: ShelBlackblood.7826
Soooooo pünktlich um 17 Uhr am Sonntag gehen bei mir auch wieder die Lags los. Das wird dann schon die dritte Woche. Und immer treten die Lags nach dem gleichen Muster auf: Sonntag abends gehts los, Montag, Dienstag, Mittwoch und Donnerstag wird es wieder nicht spielbar sein und ab Freitag oh Wunder – wird es wieder funktionieren. Das konnte jetzt schon seit dem Tag beobachten, wo es zum ersten Mal Probleme gab: Der Patchtag von vor 2 Wochen.
Und nebenan sitzt meine Schwester mit ihrem ein-Wochen-alten Account und spielt “natürlich” problemlos. Gleiche Leitung, ähnlich gute Technik auf beiden PCs. Und sie hatte auch noch NIE Lags. Zur Info: Bevor sie einen Account hatte, habe immer ich von ihrem Rechner aus gezockt und hatte die Lags auch schon. Also eine ehrliche Frage, auf die ich auch eine ehrliche Antwort erwarte:
“Sind die Lags/Abstürtze eventuell Account-gebunden?”
So blöd das auch klingt, aber mir fällt es so ganz ohne Gilde in GW2 nicht immer einfach, eine vernünftige Gruppe zu finden. Wenn sich dann noch rumspricht, dass ich wegen Lags so wie heute meine Gruppen regelmäsig verlassen muss (und NEIN, die waren nicht gerade happy dass ich beim vorletzten Boss nicht mehr weiter konnte), dann siehts Verlies-mäsig schwarz für mich aus. Dann kann ich dieses MMO ja gleich alleine spielen.
Danke dafür! Meine Geduld kennt leider auch ein Ende.
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Posted by: ShelBlackblood.7826
@LeOdArI Hättest halt gefragt wie viel das kostet^^ Ich meine, kann das wirklich so eine Mordssumme sein, dass ANet da immer noch nicht nachgehakt hat?
Ist ja echt schön und gut, dass man auf Seite 13 noch ein Lebenszeichen seitens Support bekommt, aber das bringt die Situation leider auch nicht voran. Seit gut 10-14 Seiten wurde bereits(!) festgestellt, dass es sich hierbei höchstwahrscheinlich um ein Routing-Problem handelt… das weiß man also schon seit ca. letztem Mittwoch, soso. Ist ArenaNet denn in der Zeit schonmal auf die Telekom zugegangen, oder nicht? Das wäre mal eine Frage, die man DRINGEND beantworten müsste. Denn wenn nicht, dann müssten wir Spieler am besten heute noch eine Petition zwecks dem Knotenpunkt bei der Telekom starten (auch wenn ich das “leider” wenig einsehen würde – immerhin habe ich das Spiel “bereits bezahlt”, wenn ich es also “erhalte” sollte es “spielbar” sein!). Sorry aber platzt selbst mir so langsam der Kragen
Oder um es kurz zu machen: Weiß die Telekom überhaupt, dass wir uns hier die Haare ausreißen und permanent im Kreis drehen?
Lag-Probleme (Sammelthread)
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Posted by: ShelBlackblood.7826
So jetzt muss ich mich leider zum 4ten mal hier zu Wort melden! Nachdem das Spiel Freitag – Sonntag wieder komplett lagfrei lief (höchstens mal ein 1Sek Lag), lagt es seit gestern wieder so stark, dass das Spiel einfach unspielbar ist.
Selbst Story-Instanzen mit LVL Empfehlung 42 schafft man mit 45 nicht, da die Gegner einen totschlagen ehe man überhaupt registriert sie angegriffen zu haben. Und wenn es mal gut läuft, wirft das Spiel einen 3-4 Mal am Abend in das Charaktermenü zurück und man darf von vorne anfangen.
Es laggt nach wie vor überall, egal ob Götterfels, Löwenstein, Königintal, in Gruppeninstanzen oder das Gebiet zwischen 40-50 unterhalb Löwensteins (war das erste Mal dort und die Laggs waren von Anfang an vorhanden).
An meiner Situation hat sich nach wie vor nichts geändert, bin immer noch 1&1 Kunde, spiele auf Millersund und komme zwecks Arbeit meist erst gegen 17/18 Uhr nach Hause. Es wäre sehr schön, wenn man das Problem irgendwie in Griff kriegen könnte, denn so komme ich leider im Spiel nicht voran und zum “Zeit-tot-craften” fehlen mir mittlerweile auch die Mats…
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Lag-Probleme (Sammelthread)
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Posted by: ShelBlackblood.7826
So dann geb ich mal wieder meinen Senf dazu! Bei mir hatte es (siehe Seite 1-3) Anfang der Woche gelaggt, unspielbar war es besonders am Montag und am Dienstag. Allerdings haben die Laggs seither spürbar nachgelassen. Ich bin nach wie vor 1&1 sprich Telekom Kunde und habe auch nichts am Spiel geändert, Grafik runtergeschraubt oder ähnliches.
Es ist zwar schön, dass es bei mir wieder ganz gut geht, aber bei vielen scheinen ja erst die letzten Tage diese Lagg/Absturtzprobleme angefangen zu haben, so als ob “die Lags einfach umverteilt wurden” (ok klingt bescheuert, aber ich versteh es leider auch nicht..)
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Posted by: ShelBlackblood.7826
Da ich heute abend wohl nicht zum zocken komme, wollte ich mal fragen wie es denn jetzt bzw. in den nächsten Stunden mit den Lags aussieht. Ist es besser/schlechter oder genauso wie die letzten beiden Tage?
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Posted by: ShelBlackblood.7826
PS: Das mit Überlaufservern kann ich ebenso nicht bestätigen, die haben mich genauso schnell aus dem Spiel geworfen.
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Posted by: ShelBlackblood.7826
1&1. Aber wie schon viele vorher geschrieben haben, lief das Spiel ja bis gestern problemlos. Und da meine Internetverbindung sonst einwandfrei ist (Firefox läuft, Flash-Seiten, ein anderes MMO läuft ohne Lags) bezweifle ich leider dass es am Provider liegt. Vor allem weil sich das Problem erst am Abend, wenn die Leute von der Arbeit zurück sind, anzuhäufen scheint.
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Posted by: ShelBlackblood.7826
danke für die Erklärung @wirehack
wird erledigt. Hoffe dass einige von euch die Daten senden. So ist es vllt leichter, das Problem einzugrenzen.
Ebenfalls danke an alle für die Erklärung. Meine Analyse ist auch weggeschickt, hoffentlich hilft das irgendwie weiter lg
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Posted by: ShelBlackblood.7826
Sobald ich weiß was ein Diag-Schalter ist helf ich mit
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Posted by: ShelBlackblood.7826
Gleiches Problem auf Millersund (mittel bevölkerter Server), seit 2 Tagen enorme Lags in so gut wie allen Gebieten und ab und zu wirft es einen sogar zurück in die Charakterauswahl. Danke schonmal, hoffe es klappt bald wieder!