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Ein Update zur späten Stunde…. ;)
Danke euch allen, es ist tatsächlich so wie ihr drei geschrieben habt: Rhendak “hasst” manche Charaktere wohl einfach.
Ich war heute mit der Elementarmagiern kurz im PVP, habe Rhendak danach bekämpft und bekam wieder nur die kleine Truhe direkt von ihm. Dann, zwei Stunden später nochmal ein Versuch mit dem Ingi (der schonmal 1 1/2 Wochen dort drin parkte) und tada – er hat alle drei Truhen bekommen.
Äußerst mysteriös… c: aber meine Frage ist damit beantwortet. Danke euch nochmal!
Hmm achso, danke für den Vorschlag!
Hoffentlich liegt es nur daran, ich schreibe morgen nochmal ob es wieder klappt oder nicht :)
Wurde das kürzlich so gepatcht? Vor dem Condi/Löwenstein-Update hatte ich andere Charaktere dort stllw. 2 Wochen lang rumschwimmen die genauso wenig gemacht hatten und trotzdem hatte ich täglich die Truhen bekommen.
Aber ich werde morgen mal testen ob ein PVP Match oder 15 Minuten WvW davor etwas bringen.
Huhu,
ich versuchs jetzt schon seit 3 Tagen, aber Rhendak will einfach nicht mehr die große Truhe (links) und die Bonustruhe/Wackeltruhe droppen. Ich dachte mir anfangs das liegt vllt. am zu geringen DMG, besonders wenn so viele Spieler gerade dort sind. Heute waren wir aber nur zu viert und Rhendak klebte mir buchstäblich den gesamten Kampf lang am Hintern, an meiner Eventbeteiligung kann es also schonmal nicht liegen.
Jemand ne Idee was da schief läuft, oder hat/hatte jemand das Problem? Mag Rhendak keine Eles? Meiner Zero-dmg Support Mesmerin hat er immer brav alle Truhen gegeben :)
(… am Ende ist er ist böse weil ich keine Leute mehr porte Akte X Musik )
Hmm… ich habe den Gildenchat gerade bei meinen zwei Gilden getestet, also bei mir geht es wie immer und die anderen Member haben den Bug scheinbar auch nicht.
Als das Problem schon mal aufgetreten ist (vor ein paar Monaten) waren davon aber soweit ich weiß auch nicht alle Spieler betroffen. Dafür sind meine Dailys kaputt, egal was ich erfülle es tut sich nichts^^
Warten wir bis morgen und schauen uns an was alles gefixt wird
Mini-Drachen für 2-Faktor-Authentifizierung?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ShelBlackblood.7826
Gibt es noch welche ohne Smartphone?
Natürlich! Ich habe kein Smartphone. Ich brauche keins. Ich will nur telefonieren und dazu reicht mein altes Telefon völlig aus. Ohne SMS-Funktion! Ich werde mir mit Sicherheit kein Smartphone kaufen, nur um den Zugriff auf meinen GW2-Account zu behalten.
Wir werden langsam rar! ;) In meiner Berufsschulklasse letztes Jahr waren wir auch nur zu dritt die kein Doofphone besitzen. Der Großteil der Funktionen ist einfach unnötig, mir reichen nach wie vor telefonieren und SMS schreiben.
BTT: Ich schau mir mal die 2-Faktor Authentifizierung mit den Drittprogrammen an. Bisher hatte ich nie das Problem gehackt zu werden, alle Hongkong und Texas Hacks die bisher kamen scheiterten erfolgreich an meinem komplett anderen E-Mail Passwort. Und “extra” für ein neues Mini möchte ich mir nicht wirklich ein neues Prog. zulegen das dann auch noch im Hintergrund läuft und sonst was für Daten einsammelt…. naja ich les mich da mal rein und überlege danach ob das für mich persönlich überhaupt Sinn macht (wenn ich sowieso überall andere Passwörter verwende).
Edit2: Meine Frage hat sich selbst ergeben, lesen bildet^^
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Gut zu wissen dass Anet “bereits” am bug-fixen ist. Nur ist es immer wieder erstaunlich wenn solche Patches nicht vorher, zumindest mal von 10-20 Leuten auf irgendeinem internen Testserver probeaufgespielt werden.
Besonders das mit dem Stil-Ikone Erfolg hat mich jetzt sehr erschreckt, ich war irgendwo bei 981-984 skins, habe gestern erst alle Rückenteile gecrafted. Bitte überseht das nicht beim fixen
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: ShelBlackblood.7826
Früher oder später wird es wohl darauf hinauslaufen, also dass es nur noch GW2:HOT zu kaufen gibt. Man wird einfach auffhören Serials für das Standardspiel in Umlauf zu bringen, die Bestände im Einzelhandel / Onlinekey-Seiten werden von unwissenden Kunden die mir jetzt schon Leid tun aufgekauft – zu welchem Preis auch immer – und in Zukunft bieten alle Läden nur noch das “neue Spiel” an.
Eine interessante Beobachtung Torgan, Hut ab (leider grad keinen aufm Kopf).
Solang es keine Möglichkeit gibt HOT getrennt von GW2 zu erwerben und das ursprüngliche Angebot zw. 10-40€ nicht zurückkommt, kann man die ganze Geschichte tatsächlich als ein Guild Wars 2.1 bezeichnen. Mit Living Story 3 “bekommen” wir gleich ein neues Spiel. Denn ehrlich, sehr viel mehr Content als in LS2 wurde bisher nicht angekündigt.
@Zok
Whoops, sorry da hast du natürlich recht! Danke für die Verbesserung :)
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: ShelBlackblood.7826
Ich glaub die haben mit Absicht die Leistung für die Foren runtergefahren um dem braunen Sturm Herr zu werden.
Ich hab mich nicht getraut diese Vermutung in den Raum zu stellen, sonst ist man ja gleich wieder der paranoide Verschwörungstheoretiker, aber wundern würde mich so langsam garnichts mehr. :)
ooT: Ich habe einen Kalender bei dem jeden Tag eine andere “Weisheit” steht. Gestern stand folgendes Zitat drin: “Gelegentlich stolpern die Menschen über eine Wahrheit, aber sie richten sich auf und gehen weiter, als sei nichts geschehen” – Winston Churchill
Das muss jetzt natürlich nicht heißen, dass unsere Vermutungen in diesem Fall (ich habs mir heimlich auch so ähnlich gedacht^^’) unbedingt stimmt, aber ich persönlich halte es für gesunden Menschenverstand manche Dinge und Ereignisse irgendwie zu hinterfragen. Also weiter so daumen hoch
… und gleich kommen die Fanboys und trampeln mich wieder nieder x)
Ich find das unglaublich frech mit den Charakterpätzen! Da zahlt man 45 Euro für eine ERWEITERUNG und darf dann nochmal 10 Euro draufzahlen um sich einen Charakterplatz zu holen ich rege mich gerade wirklich SEHR darüber auf. Als Schülerin ist das nicht unbedingt einfach sich sowas leisten zu können ich finde wenigstens einen Charakterplatz könnten die in der Standart-Edition schon reinpacken. Da freut man sich so lange auf das Addon und wird dann so enttäuscht..
… vor allem wenn man bedenkt, dass bei jeder GW1 Erweiterung zum vergleichbaren Preis >2< neue Charakterplätze inklusive mit dabei waren. Nur bei Eye of the North nicht, dafür kostete das Spiel aber auch nur 20€ und es kam keine neue Klasse dazu. Und diesen Vergleich MUSS sich ArenaNet nun mal stellen, da das Teil ihrer Firmengeschichte ist. Sie können es offensichtlich besser, wolln’ aber nimmer.
Mein Vorschlag:
- Standard Edition: Preis: 35€ → kommt schon, der Content ist “wahrscheinlich” nicht mal so groß wie 1/4 des Hauptspiels + 800 gems → jeder kann entscheiden wofür er die Gems benutzt = entspricht z.b. 1x Charslot
- Deluxe Edition: 65€ + 1600 gems → damit sich das überhaupt lohnt / von Standard abhebt
- Ultimate: passt so
Aber so entgegenkommend wird “EAnet” (ich liebe die englische comm <3) wohl nicht sein Selbst wenn sie mit der Aktion wieder Vertrauen bei den meisten treuen Kunden bekommen könnten.
Nee ernsthaft: Die Preise die NCSoft ArenaNet aufdrückt kann man sich nur im Suff ausgedacht haben.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: ShelBlackblood.7826
Genau das ist der Grund warum ich die ganze Situation primär im englischen Forum verfolge. Bei dem Vorverkauf der Erweiterung sind so viele Fehler gemacht worden, dass es schwierig wird den allgemeinen Aufruhr nur mit dem Preis rechtzufertigen.
Im englischen Sammelthread gibt es mittlerweile schon weit über 2000 Kommentare, u.a. mit recht guten Vorschlägen wie man das Angebot auch für bestehende Kunden besser machen kann. Hier im deutschen Forum ist alles etwas arg gesplitted. Also falls die englische Seite nicht schon wieder down ist oder ewig lädt, schau dort ruhig mal vorbei ;)
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ShelBlackblood.7826
ACHTUNG, oot: Dass die Umsetzung der NPE und dem erlangen von Eigenschaften alles andere als anfängerfreundlich waren, wird im Forum eigentlich regelmäsig festgestellt; und das schon länger als ein Jahr. Daher bin ich SEHR gespannt ob dieser Zustand mit HoT nochmal verschärft wird oder ob die Verantwortlichen endlich ihre Fehler einsehen und zumindest zum alten, bestens funktionierenden System zurückkehren. Ich hatte (zum Glück) alle acht Klassen rechtzeitig auf lvl 80 gebracht, denn meine Charaktere vom Zweitaccount spielen sich nicht ansatzweise so flexibel wie die ersten; und die ganze Welt mit 8 Chars abzugrinden klingt nicht gerade verlockend. Ernsthaft, fast alle meiner neuen Charaktere haben momentan eine 5/5/5/5/5 Skillung. Danke Arenanet, das ist super einsteigerfreundlich und eine durch und durch überlegte Skillung…
Zurück zum Thema. Die “Zwangsumwandlung” von Fertigkeitspunkten in Form von gesammelten Schriftrollen stößt mir ehrlich gesagt auch negativ auf. Die Schriftrollen hatte ich bisher alle für meinen zukünftigen Wiedergänger zur Seite gelegt (der garantiert nicht um die ganze Welt reisen wird um jeden Piep freizuschalten). Fallen die Schriftrollen weg und werden zu einer wertlosen, neuen Währung, die nun mal nutzlos für alle sein wird, die generell die mystische Kloschüssel ignorieren, seh ich noch “schwärzer” für die post NPE Accounts. Eigenschaften werden allmählich zum Luxus.
Da ich die Fertigkeitspunkte durch Stufenaufstiege (80 bis endlos) bisher auch ignoriert habe, macht mir der Umtausch meiner TATSÄCHLICH vorhanden Punkte gar nichts aus. Aber die Punkte, die ich noch “ungeöffnet” auf der Bank für einen neuen Charakter gesammelt habe sollen doch bitte vollwertig verwendbare Punkte bleiben und nicht nur auf die Schmiede begrenzt werden. Oder hab ich bei der News irgendwas missverstanden und Geisterscherben können auch weiterhin wie Schriftrollen der Erfahrung / Fertigkeitspunkte verwedet werden? Hmmmm
Gott jetzt hab ich mich selbst verwirrt. Bitte um Klarheit <3
Ich war eben online und möchte anmerken, dass auch die Teilnehmer der 2. Closed Beta die Heldentruhe bekommen + einen Gildenboost.
Tyvm ArenaNet <3
@Clyde
ja das mit dem Gleiten hat mich auch etwas traurig gemacht. Vor allem weil ich kurz vor dem Ablauf der Beta nochmal bei Twitch vorbeigesehen habe und dort (glaube es war bei Guildnews) gesagt wurde, dass das Gleiten TOP war. Also hat es bei einigen wohl doch funktioniert. Aber mir gings wie dir, ich konnte keine Masterypunkte verteilen weil alles ausgegraut war.
Eben eine Liste zu meinen sonstigen Eindrücken:
- Mapaufbau sehr gelungen, nur etwas weite Laufwege wenn 2/3 Wegmarken umkämpft sind
- Events: Sehr viele auf einmal und recht konfus wenn kein Kommi unterwegs ist (oder alle Kommis in unterschiedliche Richtungen laufen^.^). Außerdem ja, das Treppenevent hat wirklich sehr lang gedauert, was wohl unter anderem daran lag weil die “Scharfschützengewehre” so gut wie Null Dmg gemacht haben. Das Wyvern Event hab ich leider verpasst
- Wiedergänger: Kann ich jetzt noch nicht viel zu sagen, ich bin nur bisher kein Fan der benutzbaren Waffenarten (Hammer oder Kolben/Axt). Den sehr niedrigen Schaden werfe ich jetzt einfach mal auf die Himmlische Rüstung. Die Fähigkeiten von 6-9… hm waren jetzt auch irgendwie nicht toll. Die Elitefähigkeiten haben (zumindest bei mir) bis auf die Animationen nichts gemacht.
- Story (spoilerfrei): Solang das nicht der Beginn der Story war sondern nur eine Quest irgendwann danach, bin ich zufrieden. Ansonsten fände ich den Einstieg irgendwie seltsam, etwas Zusammenhanglos zum Ende der LS2. Zum Aufbau: Es wird keine 2er Dialoge mehr geben wie in der Lvl 1-80 Hauptgeschichte. Die Präsentation ist eher wie die 2te Staffel der lebendigen Geschichte. Allerdings bekommen wir als Helden wohl endlich wieder gesprochene Texte, da doch recht viele Sprechblasen über dem Kopf des eigenen Charakters erscheinen.
Soweit meine Eindrücke. Ich bin etwas ernüchtert nach dem “gehetzten” Testlauf, aber das könnte auch daran liegen, weil ich mich die halbe Zeit an eine komplett neue Klasse herantasten wollte und am Ende eher gefrustet war. Wenn ich die Zeit finde beim zweiten Run dabeizusein, dann eher mit einer Klasse bei der ich die Skills sogut wie im Schlaf kann.
Das ist natürlich nachvollziehbar. Aber mich wundert es nur, dass es vorher “irgendwie” ging und erst seit den letzten 2-3 Updates die automatische Farbübernahme nicht mehr möglich ist. Wenn es von Anfang an nicht ginge wäre das kein Thema.
Es ist genauso seltsam wie vor 1 1/2 Jahren, als plötzlich jeder Kapuzenträger eine Glatze bekommen hat Ja darunter konnte man früher noch Teile der Frisur sehen (zumindest den Pony, aber das ist jetzt zu sehr off topic).
Egal, mal sehen was sich nächsten Dienstag tut.
Ich verstehe zwar deinen Anhang nicht, aber falls du derzeit mit einem neuen Charakter spielst, dann musst tatsächlich erst ein bestimmtes Level erreicht haben bevor du alle Symbole auf der Karte sehen kannst und der Kartenfortschritt (den du beim Heraus-Scrollen siehst) “freigeschaltet” wird. Die NPE verwirrt mal wieder mehr, als dass sie irgendwie hilfreich ist.
Falls dein Charakter Lvl20+ ist: Hast du unter “M” links unten alle Symbole als sichtbar eingestellt?
Dann bumpe ich hier auch mal wieder… :)
Es ist wirklich erstaunlich, wie pünktlich jeden Dienstag neue Edelsteinshop-Updates online gehen, aber man sich bei ArenaNet so gut wie gar nicht um Bugfixes kümmert. Ganz gleich wie lange diese Bugs schon bekannt sind ;)
Das Problem besteht immer noch, tja~ $$…
bump
Kann ich bestätigen. Und ja, beim leveln ist es wirklich etwas ätzend.
Warte auch schon seit 2-3 Stunden auf meinen neuen Key… mal sehen ob das heute noch was wird.
Die beiden Videos am Ende waren ziemlich beeindruckend o0 Während dem ersten hatte ich mir aber erstmal gedacht “Und wo bitte war jetzt die Taktik bei dem Angriff, lieber Marschall?” Das ging wohl nicht gut aus (ist er etwa…?)
Zur Länge der Episode: Für meinen Geschmack wurde es wirklich besser gelöst als bei den letzten beiden Folgen, da gibt es nicht zu meckern. Im Bosskampf habe ich mich etwas dämlich angestellt weil ich ewig gebraucht habe um zu checken, wie man diese Schatten umhaut xD Hatte eine Zeit lang mit Speedbuffs, Verkrüppelungen + Ports rumgespielt und irgendwann machte es dann Klick. Verbrennen wir doch einen Schatten, warum nicht? (physikalisch natürlich 100% korrekt ) Auf jeden Fall war das keine geistige Glanzleistung meinerseits :> Alles in allem finde ich das Update sehr gelungen!
Wurde irgendwo schon erwähnt, ob Heart of Thorns tatsächlich der Name der LS3 sein wird? Für mich klingt das nämlich auch nach etwas größerem. Die unausprechbare Hoffnung kommt wieder auf xD
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Ehnradun – schon lange nicht mehr online gewesen? xD
Was mich etwas wundert ist eine Dateigröße zwischen 2400-2200 der “verbleibenden Dateien” während des Downloads. Ich habe es erst spät gemerkt, aber offensichtlich hat der Download einer einzigen Datei eine Größe von mind. 70 MB. Ich frage mich, was so viel Speicher einnehmen kann oO außer es ist eine aufwendige Videosequenz, aber das kann ich jetzt noch nicht sagen * erstmal den Patch testen geh * c:
McCoy, das mit der 1. Staffel halte ich für unwahrscheinlich, da waren zu viele Open World Inhalte dabei. Es müsste schon eine Menge neuer Spieler Interesse daran zeigen damit das überhaupt wieder “hineingeflickt” wird.
Ansonsten…. klingt das für mich momentan ziemlich leer. Ich kann nicht verstehen wie man sich von allgemeinen Floskeln derat hypen lassen kann, aber ich schreibe jetzt mal nicht zu viel, die Vorfreude gönn ich euch trotzdem.
Für mich wars das wohl nach dem Staffel 2 Finale, es wurde schon zu viel versprochen, gehyped und für das Obergrößte in der MMO Szene verkauft was am Ende nicht viel anders war als der F2P Brei. Etwas länger als 2 Jahre an einem MMO zu sitzen ist zwar mMn recht kurz, aber vermissen würde ich rückblickend nicht viel.
Bis zum nächsten Patch wird der Fehler vermutlich nicht behoben werden, außerdem ist der Support derzeit im Urlaub.
Hast du schon mal probiert, dich später wieder einzuloggen oder die Startquest auf einem Gastserver zu spielen? Es könnte sein, dass der Megaserver auf dem du gelandet bist, diesen Bug hatte und anderso funktioniert es so wie immer, das war zumindest bei den letzten Living Story Patches hin und wieder der Fall (Gegner spawnten nicht obwohl die Events angezeigt wurden z.B.).
Versuch am besten mal wo zu guesten!
Hier wird wegen fast jeder Änderung Unruhe gestiftet.
… was trotzdem nichts daran ändert, dass dieses Thema eine Menge Leute beschäftigt.
Mir ist schon klar, dass in diesen Threads nicht nur gemeckert wird, aber dennoch stellen sich die Spieler – soweit ich gelesen habe – hauptsächlich auf die Kontra Seite, also gegen (Teile) des neuen Daily Quest-Systems, speziell gegen die zu spezialisierten PVE Aufgaben. Es ist schade, wenn man berechtigte Argumente völlig ignoriert, nur weil es eben viele Themen gibt, die für Kritik sorgen, Spieler das Forum zur Diskussion nutzen und nicht alles hinnehmen wollen.
Sorry für off topic hier:
Hast du zufällig mitbekommen, was etwa ein Jahr vor dem Release der XboxOne in den großen Spieleforen los war? Damals hieß es noch Always On, keine Retailspiele, Ländersperren usw. ABER DANN kam die Spielerflut und hat Microsoft in vielen Punkten zurückrudern lassen. Das gleiche ist hier in Guild Wars 2 schon mit dem Gem-Tausch-System geschehen, Kotaku und co. haben uns “fiesen Meckerern” genug Rückenwind gegeben sodass die Entwickler ihre Fehlentscheidung eingesehen haben und das Gemtauschen wieder verbessert, in meinen Augen sogar optimiert hat. Das war aber nur möglich eben WEIL sich viele Leute beschwert haben.
Uff, seit wann gibt es denn Authentifizierungs Mails im Forum? Habe ich schon so lange nicht mehr geflamt oder was :P
Die neuen Dailies taugen mir ehrlich gesagt auch nicht sonderlich. Ich habe es mir jetzt einige Tage lang angesehen und 4-5 Mal mitgemacht. Vorweg: WvW ist nicht mein Ding, fällt also komplett weg, PVP zwar etwas mehr (aber noch lange nicht mit jeder Klasse) und im PVE sieht es jetzt “dank” dem neuen System auch eher bescheiden aus. Ich habe nicht die Zeit täglich auf Weltboss X zu warten und nicht den Nerv die Portkosten vom Abernten/Abbauen zu der vollgestopften Event Map auf Dauer zu bezahlen – als Gelegenheitsspieler farme ich kein Gold.
Gut, Dailies sind in Zukunft wegen der “Sei brav und log dich gefälligst jeden Tag ein!!1!11” Belohnungen (haha, pfft, sorry) mehr oder weniger sinnentleert und ab Januar gibt es ja ohnehin keine Monthlies mehr (was man nicht alles rein von Userseite aus erfährt….). ArenaNet, ich weiß, die alte Leier mal wieder, aber ihr verliert damit Spielerzahlen. Die Monthly ist DER Grund, warum sich meine Gilde überhaupt noch einloggt. Und die Dailies haben mich zumindest noch 10-15 Tage im Monat ins Spiel gelockt, aber wenn ihr uns alles was halbwegs motiviert langsam kaputt macht, dann braucht ihr euch nicht zu wundern wenn ihr Spieler verliert, die seit Sommer 2012 mit in eurem Boot sitzen.
Nebenbei erwähnt finde ich es etwas… hm… schade….. dass sich im deutschen Forum noch kein Community Beruhiger zu Wort gemeldet hat. Ich respektiere ja dass ihr Urlaub habt, aber dann klatscht doch nicht solch ein fragwürdiges System kurz vor Jahresende in unsere ratlosen Gesichter.
Dass die neuen Dailies/Belohnungen/fehlende Monthlies “vielleicht” keine ganz so gute Idee waren, sieht man denke ich an der Kommentar-Resonanz in ALLEN europäischen Foren (atm):
Englisch: 1564 Kommentare
Deutsch: 187 Kommentare
Französisch: 107 Kommentare
Spanisch: 54 Kommentare
So traurig es klingt: Wenn den Leuten ein neues Update gefällt, gibt leider kaum jemand einen Ton von sich. Missfällt es jedoch, kommen Forumtrolle wie ich zum Vorschein und lassen ihren Frust hier versammelt an den unschuldigen Admins raus.
Ich habe nichts gegen euch, wirklich nicht; genauso wenig wie ihr irgendetwas für diese Schnappsidee könnt. Aber eure Chefs nehmen mir allmählich die Lust am Spiel und das macht mich ziemlich traurig. Erst die Zerstörung der Heimatserver+Sprachbarrieren, dann das große Feature-Update (Sammelwahn, Zerstückeln der PS, lächerliche Einschränkungen für neue Charaktere), danach das Gem-Tausch “Experiment” und jetzt das hier. Wollen das eure Chefs so oder vergrault ihr die Spieler unbewusst?
Infight plötzlich Skillung unwirksam x_X
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: ShelBlackblood.7826
Huhu mal wieder,
scheinbar kann es mitten im Kampf passieren, dass bestimmte Eigenschaften nicht mehr aktiv sind. Ein Tod behebt das Problem in diesem Fall.
Ein Beispiel anhand der Klasse Dieb:
Unter “Betrugskunst” Eigenschaft 3 -> gibt 3 Initiative extra
“Schattenkünste” 2 (V) -> regeneriert Initiative beim Tarnen
Beide Eigenschaften haben sich mitten im Bosskampf oder schon knapp davor (habe leider nicht genau darauf geachtet) von selbst deaktiviert, obwohl die Eigenschaftspunkte vergeben waren.
Außerdem ist das Tarnen über “Schattenzuflucht” leicht launisch – bin ich jetzt unsichtbar oder nicht?
Hier ein paar Screens:
(normalerweise bin ich ja kein Erbsenzähler, aber diese Bugs hatte es vor dem Update nicht gegeben und machen es mir jetzt unnötig schwieriger…)
Nach Ausweichrolle kein Schaden mehr?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: ShelBlackblood.7826
Die Frage, die sich mir jetzt halt stellt, ist, ob das Problem mittlerweile schon länger besteht oder erst mit dem neuen Patch aufgetreten ist. Den Dieb hatte ich zuletzt intensiv im Halloween Labyrinth gespielt und da hatte ich das Problem kein einziges Mal.
@ Tiscan
Ja, man bekommt vom Kampfsystem keinerlei Rückmeldung, die Aktion wird zwar ausgeführt aber taucht nicht im Kampflog auf oder wie du meintest, als “verfehlt” oder “geblockt” etc.. Wenn ich dazu komme teste ich das heute Abend noch etwas intensiver mit anderen Klassen.
Nach Ausweichrolle kein Schaden mehr?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: ShelBlackblood.7826
Hallo zusammen,
mir ist heute bei den Events in der Silberwüste aufgefallen, dass ich mit meinem Dieb sehr häufig keine Schadensanzeigen bei Gegnern sehen konnte. Auch wenn ich sie angriff sanken die Lebensbalken nicht.
Aufgetreten ist der Fehler immer wie folgt: Bei einer Handvoll Gegnertypen ziehe ich es als Glaskanone vor, nur Fernkampfschaden mit 2 Pistolen, primär Skill 3 zu machen. Nach dem Ausweichen allerdings machte der Autohit und die besagte Fähigkeit aber keinen Schaden mehr, das blieb auch so wenn ich herumgelaufen bin oder stillstand. Erst eine zweite Rolle hat den Schaden wieder “zurückgebracht” – was allerdings sehr ärgerlich ist wenn man die Legenden Bosse machen will und sich die Ausweichrollen aufsparen möchte.
Ist euch das so oder so ähnlich auch passiert? Betrifft es nur den Dieb oder auch andere Klassen? Beim Wächter ist mir jedenfalls nichts aufgefallen.
Chronik Erfolg "Doch nicht so schlagfertig"
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: ShelBlackblood.7826
bump…
Scheint immer noch oder sogar wieder verbuggt zu sein
Wollte eben die Erfolge nachholen, aber der Erfolg GEHT NICHT.
Es ist wie beim Threat-Ersteller: Das gelbe Symbol blieb den ganzen Kampf über da, dann kam die Videosequenz und danach war es weg. Keine Truhe kein gar nichts. Bitte fixen!
Was mich an der Stelle gestört hat, war eigentlich der gesamte Text seitens Belinda. Ihre Wortwahl und Grammatik ist auf einmal so furchtbar geworden.
Als sie noch lebte konnte sie doch “normal” sprechen und andere Geister bringen ja auch gerade Sätze heraus; btw. auch die damals kürzlich verstorbenen Ascalon Geister in GW1. Dass so schlecht geschriebene Texte beim Synchronisieren nicht auffallen…
… deswegen wirkte das komplette Gespräch zumindest für mich ziemlich unpersönich und auch irgendwie nicht angemessen. Marjorys Texte/Synchro war super, aber Belindas Part war einfach nur seltsam.
Ich habe mir die Intros von allen Charakteren angesehen (da unterschiedliche Völker, Hintergrundstorys u. Klassen) und generell 1x alle Story-Verlies Sequenzen und die persönliche Geschichte. Trahearne wird seit dem 3. Charakter immer geskippt xD Nur bei meinem Schlüsselsammler skippe ich das Intro verständlicherweise
Was die Ingame Musik angeht: Anfangs war sie bei mir immer an, da sie durch die vielen Klänge, die aus GW1 (teils bearbeitet) übernommen wurden, für mich sehr schön nostalgisch war und den Einstieg einfach sehr stimmig machte. Was mich irgendwann störte war so ein bisschen der fehlende Wiedererkennungswert der Musik, weil im ersten bis anfangs zweiten Jahr kaum ein Lied irgendwie ortsabhängig war. In anderen MMOs gibt es bpsw. Gebiete, in denen ich allein für die Musik recht viel Zeit verbracht hatte. In GW2 hielt ich mich deswegen hin und wieder bei Uzolans Orchester in Götterfels auf. Ich habe ein Faible für markante Lieder, das meiste im GW2 OST ist aber leider eher zurückhaltend. Wobei ich zugeben muss, dass im letzten Jahr doch recht viele neue Lieder dazukamen und die Festtags/Specialmusik (Halloween, Weihnachten, Adventure Box) wirklich gut ist.
Mittlerweile hängt es bei mir auch von dem ab, was ich tue und mit wem ich spiele. Meistens habe ich eigene MP3s im Hintergrund laufen, bis auf die Musik lasse ich alle Spielsounds an. Nur wenn ich was ganz stupides tue wie Labyrinth oder Weltbosszergs höre ich mich hin und wieder Comedy bzw. Satirevideos auf Youtube an xD
lg^^
Da ich erst eben gemerkt habe, dass man jetzt wieder “krumme” Beträge eintauschen kann, wollte ich mich eben bedanken, dass ihr so schnell auf das Spieler-Feeback reagiert und gehandelt habt!
Danke euch ; )
(ja sich bedanken gehört auch mal dazu^^) Fröhliches Halloween weiterhin~
Tiscan, also wenn du den vorletzten Screen mit Glint meinst: GENAU das hab ich mir auch gedacht :D
Ich war erst vor wenigen Wochen mit meinem neuen GW1 Char beim Aufstieg und die NPCs+ich haben Glint gerade mal bis zur Hälfte der LP runterbekommen xD Die Gegend vom Trailer sieht jedenfalls für mich fast genauso aus wie ihre Höhle. Hoffentlich ist es das auch (^.^)
….ich vermisse die Zeiten, als wir den Bonus mit nur 6 Spielern geschafft haben ;) (2005/6?) Nur blöd, dass es damals noch keine Erfolge gab xD
Da ich bisher nix dazu gelesen habe, eben eine Frage:
Weiß man schon wie lange das Halloween-Event noch läuft? Bis zum 1. November, bis nächsten Dienstag oder wie andere Zusatzinhalte, 2 Wochen lang? Irgendwie find ich dazu nichts und hab schon vergessen wie lang es letztes Jahr lief :D Danke euch~
@Zairah
Mir ging es nach ca. einem Jahr ganz ähnlich mit dem Spiel, ich hatte mich über 4 Monate lang nicht mehr eingeloggt und meine Gilde and einen Kumpel abgegeben. Das war irgendwann zum Beginn der Living Story 1 die damals ja alles andere als “lebendig” präsentiert wurde.
Irgendwann bin ich dann (unter anderem aufgrund von Tequatl+Liadri+Mario) zurückgekehrt weil ich mich als quasi reinem Pveler durch diesen Content angesprochen fühlte. Besonders die unzähligen, erfolglosen Kämpfe gegen Liadri haben mir dann plötzlich gezeigt, wie wenig ich doch über Guild Wars 2 wusste und dass ich mich sogut wie gar nicht mit meinen Charakteren auseinandergesetzt hatte.
Daraufhin habe ich mir, so wie es Ssianha schon sehr gut erklärte, eigene Ziele gesetzt. Ich habe alle Klassen auf Lvl 80 gebracht und anschließend, zur Rückker des Kronpavillons, tagelang an den Skillungen meiner besten Klassen herumgeschraubt, rumprobiert bis mir die Finger gezittert haben und es letztendlich (fertig aber glücklich) schaffte. Mittlerweile gelingen mir auch Solo/Duo-Runs von Verliesen. Immer wenn ich merkte, dass ich mit einem meiner Charaktere nicht zufrieden war (bspw. verskillter Nekro, Glasdieb, NodmgKrieger), hatte ich mich komplett auf diesen konzentriert und habe alles dafür getan, auch mit diesen zumindest etwa auf das Niveau meines Hauptcharakteres zu kommen. Und dieses immer noch nicht erreichte Ziel ist – zumindest für mich – eine riesen Motivation die mich immer wieder einloggen lässt. Dailies und Monthlies erledigen sich dabei in Ruhe nebenbei.
Was mich außerdem momentan weiterspielen lässt ist die Vorfreude auf das November Update der Living Story, das derzeit laufende Halloween Event (Gold→Gems→schönes vom Shop + fehlende Erfolge nachholen), die erste eigene Legendary zu bauen und meine neue, entspannte Gilde. Man hat so viel mehr Freude an dem Spiel wenn man nicht permanent unter dem Druck steht, immer die beste Ausrüstung zu besitzen und wenn man sich wirklich die Zeit für persönliche, auf die eigene Spielweise bezogene Verbesserungen nimmt. Man muss sich auch nicht zwingen jeden Tag online zu kommen, sondern nur dann, wenn man wirklich Lust drauf hat (was in einem MMO mit Item-Spirale schwierig wäre).
Allderdings weiß ich natürlich nicht, ob du eher PVE, PVP oder WvW spielst
Trotzdem hoffe ich, dass irgendwo in meinem Roman ein paar Ideen für mögliche Ziele für dich und deinen Kumpel dabei sind.
@Beldin
Diese Lösung wäre perfekt. Daran würde sich garantiert niemand stören.
@Akotun
“Vielleicht macht ihr das einfach wieder Rückgängig wenn das so ohne weiteres geht und fangt noch mal von vorn an und nehmt euch die Kritik aus den verschiedensprachigen Forenteilen als Leitbild.”
Ich habe Anet in meinen letzten zwei Posts ja verteidigt, aber ich bitte dich… das wird nie und nimmer wieder so gemacht wie vorher. Da gehen meines Wissens nach alle MMO Entwickler/Publisher Hand in Hand. Wenn etwas gepatcht wurde das nicht optimal ist, in vielen Fällen sogar schlechter ist als vorher, wird allerhöchstens das Gerüst drumherum geändert. Egal was für ein Käse es ist: In dem Spielegenre sind (nach meinen Erfahrungen) alle konsequent und gestehen sich evtl.e Fehlentscheidungen nicht wirklich ein.
@ArenaNet
400 Gems entsprechen momentan ja 80-85g. In meinem Bekanntenkreis laufen rund ein Dutzend Leute herum, die nie auf über 50g kommen (können halt nicht sparen) und wir sind glaube ich nur zu dritt die konstant über 100g besitzen. Ich habe mir das Spiel vor 2 Jahren für knapp über 50€ gekauft, vor 1/2 Jahr dann 2000 Gems für 19€ weil ich ein Kostüm + Gold zum craften wollte. Macht ca. 70€. Mehr möchte ich eig. nicht für das Spiel ausgeben, da GW2 kein MMO ist, das mich dauerhaft fesseln kann oder mich zum regelmäsigen spielen verleitet. Wenn ihr inhaltlich überzeugen könnt dann sehr gerne, aber das könnt ihr schon lange nicht mehr (Thema Addon, neue Dungeons, neue Klassen, neue ->hübsche<- Rüstungen, ihr kennt die Liste ja…)
(Achtung: Ab hier ein wenig rage)
Nehmt es mir ruhig übel. Eure Preis/Leistungs Politik bringt viele von uns langsam zum Kotzen. Habt ihr eine Ahnung, wie viele Spieler ihr mit diesen “min. 400 Gems” vom Shop “ausschließt”? Was sind diese Leute für euch? Kunden/Spieler zweiter Klasse? Das ist ganz schön dreist, von Fairness will ich gar nicht erst anfangen…
Btw.: Wie ich schon öfter schrieb bekommt man sogar in F2P MMOs hin und wieder etwas vom Shop geschenkt und man hat gut ein Jahr aktiv(!) Freude daran ohne mehr als 20€ auszugeben. Wäre der Beschaffungspreis nicht, könnte man wirklich meinen, GW2 wäre ein F2P Titel.
PS: Bitte nicht schon wieder meine Beiträge löschen :O Habe versucht größtenteils sachlich zu bleiben, aber seinen Ärger höflich zum Ausdruck zu bringen ist nicht meine Art ._. :D
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Bei mir wars im ersten Halloween-Event eher ein zeitliches Problem. Das erste, grüne Buch (Rückenskin) habe ich zwar nach wie vor, aber ich kam nie dazu, den Skin zu vervollständigen bzw. die dazugehörige Questreihe zu vollenden.
Auch ist mir leider der überall hochgelobte Dungeon entgangen :/ Lasst uns hoffen, das diesjährige Halloween wird ein Mix aus 2012+2013+(evtl.) einer neuen Story. Soweit ich mich erinnern kann gab es in GW1 auch jedes Jahr eine neue Story zu Halloween, kann aber sein dass ich mich da irre x)
Story von GW2 nach dem Patch völlig unlogisch
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ShelBlackblood.7826
Seid ihr euch sicher, dass das so gewollt ist oder könnte das vllt. ein Bug sein…?
Ich habe vor dem Patch mit 3 meiner 80igern die Story komplett durchgespielt. Gerade eben bin ich mit meiner Diebin reingegangen (ebenfalls 80) und habe die Orr Story weitergespielt, bei der Quest mit dem Spinnenlord wo man erst übers Wasser schwimmt und dann den Berg zu ihm hochläuft. Danach ging die Geschichte so weiter, wie ich es in Erinnerung hatte.
Vllt. ist das ein ungewollter Programmierungsfehler aufgrund der Levelschranken die die Hauptstory jetzt ja hat. Für die Charaktere, die irgendwo mitten IN der Orr-Story sind, scheint sich an der Questreihenfolge und Anzahl nichts geändert zu haben. Kann das jemand so bestätigen?
Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass Arenanet GEWOLLT ihre eigene Geschichte kaputt macht. Zumindest hoffe ich es ist “nur” ein Fehler, wäre echt schade drum wenn nicht.
@Das asoziale Netzwerk
Eben den Eindruck macht Guild Wars 2 auch immer mehr auf mich, wobei man ja wirklich positiv anmerken muss, dass wengistens die Hirntot-Rota vom Königintal entfernt wurde. Es war bestimmt etwas verwirrend u. abschreckend für neue Spieler dauernd “Eber”, “Troll” oder “Welcher Idiot hat die Eiche gekillt?!” lesen zu müssen und quasi beim Einstieg schon den Grind hautnah mitzuerleben…
Ansonsten hast du aber leider (mMn) recht. Wenn du spielst wie ein Bot bekommst du nach wie vor bessere Ausrüstung und mehr Geld als Spieler, die sich wirklich mit ihren Mains oder sogar allen 8 Klassen auseinander setzen und auskennen wollen.
@mieka
:D
Mir gings ganz ähnlich ;) Ich habe seit ein paar Monaten jede Klasse auf Lvl 80 gebracht und schon verschiedene Skillungen ausprobiert, komplett exotisch equiped; danach die meisten Charaktere aber leider kaum gespielt. Um mir wenigstens ein bisschen Abwechslung für die Living Story und den damit verbundenen Grind-Erfolgen zu schaffen (ja, jede Ini wiederholen zu müssen und 3x 15-30 Münzen sammeln IST Grind), wechsle ich den Charakter mit jedem Update und “verbiete” mir eine bereits verwendete Klasse wieder einzusetzen.
Thema Endgame: Ich werfe die meisten MMOs hin, bevor ich überhaupt die Max-Stufe erreicht habe. Die Hand voll Spiele, die mich doch bis zum Endcontent motivieren konnten (darunter auch ein recht bekanntest F2P), haben leider alle mehr Endcontent als GW2. In dem F2P musste man zwar verglichen mit GW2 während des Levelns recht viel grinden, aber dafür hat man zum Schluss noch ~ 10 extra Dungeons und +7 Rüstungen, alle mit verschiedenen Stärken/Schwächen, bekommen und konnte seine Klasse mit Soloruns meistern, was wirklich verdammt schwer war. Außerdem wird permanent an weiteren Inhalten fürs Max-Level gearbeitet. Der IngameShop dort verschenkte btw. sogar alle paar Wochen etwas und ermöglichte mehrfach kostenlose Rüstungsumfärbungen… TROTZ F2P c:
(muhaha jetzt denken wieder alle “dann geh doch zurück”. Nicht bevor ich nicht den Rest der LS2 gesehen habe :D)
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Ehrlich: NICHTS!!! gegen Arbeit, aber kein Grind sondern Arbeit im Sinne von Taktik, verzweifeln, Rätsel lösen, sonst was. Aber nicht arbeit von wegen: Ich gehe nun X Stunden Tätigkeit Y machen und bekomme Z raus.
Rätsel kommen mMn eher schlecht in MMOs rüber, einfach weil jeder Depp die Antworten entweder im Kartenchat rausbrüllt, die Gilde sich permanent darüber unterhält oder weil bei zeitlich begrenztem Content (z.B. 1. Halloween Rätsel) oftmals auf Lösungen im Internet zurückgegriffen werden kann oder muss.
Den Rest deiner Punkte, die du schon im ersten Posting gut erklärt hast, kann ich ehrlich nachvollziehen. Guild Wars 2 ist darauf ausgelegt, dass man bessere und vor allem nützliche(!) Belohnungen nur – und ich meine wirklich NUR – über Grinding oder Echtgeld bekommt. Es gibt in diesem Spiel keine einzige anspruchsvolle Herausforderung, die mit einem vergleichbaren Gegenwert “vergolten” wird.
Siehe beispw. Liadri, Tequatl oder die 3 Würmer: Ich empfinde bzw. empfand diese drei Beispiele immer als “anspruchsvolleren” Content, verglichen mit anderen PVE Inhalten. Aber was bekommt man für die Zeit, Anstrengungen und Frust, die man allein gegen Liadri aufwenden muss (sprich Skillung umstellen, Equip + Bufffood besorgen, Ausweichen und Angriffe timen)? Ein Erfolg + Miniliadri. Super. Tequatl und andere Weltenbosse sind genauso lustig. Trotz aufwändiger Organisation (wieder verglichen mit anderem PVE Inhalten) kriegt man größtenteils Minitruhen in sein Inventar, bei denen es aber immer noch völlig wurscht ist ob man 200 oder 0 Glück hat um etwas feines zu bekommen.
Es ist quasi wie in der (a)sozialen Marktwirtschaft. Leistung ist alles, Qualität der Arbeit ist zweitrangig. Solange du viel leistest oder dir viel leisten kannst, kannst du ein Noob sein und mit einem Legendary und aufgestiegener Rüstung in Götterfels posieren. Hast du spielerisch “skill” ohne T6 oder was auch immer und setzt dich mit Bossmechaniken auseinander (so sehr sie hier im Forum immer belächelt werden…) bekommst du so gut wie gar nichts, vor allem wenn du täglich 8 Stunden arbeiten musst und keine Lust hast abends nochmal arbeiten zu gehen. “Oh ein Erfolg, toll” Erfolge waren mal ein stolzes zur Schau stellen der eigens vollbrachten Taten. Ein Erfolg ist doch keine Belohnung… wer hat sich den Unsinn eig. ausgedacht?
Und dieses übermäsige Grinden im Endcontent ist in manch anderen, halbwegs vergleichbaren MMOs eben nicht der Fall. Aber bezüglich des Endcontents prallt ohnehin jedes Community-Feedback an Arenanet ab ;)
10€ für nen Charslot ist absolut legitim. Es ist ja immerhin auch etwas dauerhaftes. Ich finde allerdings das die Ingametauschkurse zu niedrig sind. So 100 Gold sollten 100 Gems langsam mal kosten damit sich das tauschen von Gems in Gold endlich lohnt…
War das sarkastisch gemeint? o.o
Bevor mich Anet noch als Hater abstempelt, weil ich in letzter Zeit zu viel nörgle, halte ich meinen Senf zu diesem Thema kurz: In der aller ersten Woche nach Release von Guild Wars 2 sah der Umtausch-Kurs noch wie folgt aus:
1G = 587 Gems (dokumentiert auf einem 08/15 Notizblock 2012)
Mein letzter Slot hat mir daher gerade mal 30-40g gekostet. Die Leute, die bereits ihre 8+ 80iger haben, haben nunmal “rechtzeitig” angefangen. Ehrlich gesagt tun mir die Neueinsteiger ziemlich leid.
@Mindphlux.3968 Ein F2P, bei dem man Sachen ausm CashShop für einen angenehmen spielerischen Aufwand – also auch als Gelegenheitsspieler – bekommt? hust Forsaken World hust
Weitere Verbesserungen am Megaserver System
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ShelBlackblood.7826
Bezüglich des Abschnittes “Sprachen in Europa” hab ich folgende Zusammenfassung: Wir sitzen das weiter aus!
So kommt es für mich auch rüber.
Mir geht es nicht darum, dass ich irgendeine andere Sprache hasse. Mein Englisch ist sehr gut, Französisch kann ich überhaupt nicht und Japanisch zumindest ein paar Fetzen. Das heißt nicht, dass ich eine der Sprachen verabscheue oder mit den Leuten nicht spielen kann oder will. Aber da Deutsch meine Muttersprache ist, habe ich mir das Spiel ursprünglich auch auf Deutsch gekauft und wählte einen deutschen Server (Millersund) aus. Nachts und in der Früh war es dort oft sehr leer, aber tagsüber waren die teils interessanten sowie peinlich-lustigen Chats in Löwenstein u. Götterfels super unterhaltsam und man konnte bei den meisten Themen wirklich mitreden. Bosse und große Events wurden auf deutsch erklärt (sodass jeder es auch versteht), egal ob im Kartenchat oder im TS. Jetzt sieht das anders aus.
Seit Einführung der Megaserver lande ich mit meinem Main nach wie vor bei so gut wie jedem Einloggen auf französischen Megaservern (mit anderen Charakteren nicht, aber mir glaubt ja keiner dass das mit Char-Namen zusammen hängen könnte). Die Spieler, mit denen ich gegen Tequatl, Mario und Scarletts 3 Ritter gelitten und gefeiert habe und mit denen mich eine Hassliebe für jene Bosse verbindet, treffe ich mittlerweile überhaupt nicht mehr, außer man organisiert sich explizit. Ich lese keine Sätze mehr wie “Ah, du hast doch die Kanonen bei Tequatl organisiert” oder “Kanns sein dass ich dich von der Marionette kenne?”. Bitte nicht falsch verstehen: Mein Ruf ist mir völlig egal, ich habe noch nicht mal ein Lämpchen obwohl ich es mir leisten könnte. Das Miteinander ist – in meinen Augen – einfach mit Zerschlagung der Heimatserver zerstört worden. Gut, das mag anders rüber kommen wenn man in einer Gilde mit 20+ aktiven Spielern ist. Aber in kleiner Runde auch noch auf verschiedene Megaserver aufgeteilt zu werden (natürlich nicht immer) ist witzlos.
Ich verstehe ja die Megaserver in den Orr-Gebieten. Die Events dort sind alleine wirklich eine Qual bis hin zu nicht schaffbar. Und die Trockenkuppe sollte aufgrund ihrer Neuheit und häufigen Aktualisierungen ohnehin voll sein. Aber überall sonst schafft man Events doch alleine, oder ist es schwieriger gemacht worden?
Ich bin nicht grundsätzlich gegen Megaserver auch wenn ich meine Heimat vermisse. Aber diese Sprachbarrieren ruinieren für mich mehr als ein halbleerer Server. Für mich fühlt sich die Community durch die Megaserver zwangsweise gespalten an. Europa ist ein Kontinent mit wunderschönen verschiedenen Sprachen und Kulturen die erhalten bleiben sollten; aber doch kein zusammengeflicktes Land in dem man sich der häufigst gesprochen Sprache unterordnen “muss” … schon gar nicht in einem Spiel/Unterhaltungsmedium.
@MacGyver da stimme ich auch zu. Bei so vielen unterschiedlichen Leuten die alle ineinander stehen kann man sich die Namen überhaupt nicht mehr merken. So viel zu “trefft andere Spieler wieder”. Man checkt noch nicht mal, ob man mit dem Franzosen schon 2x oder 10x auf einer Karte gelandet ist.
Danke für das Video :) Nachdem ich schon 2x 30 Münzen gesucht habe, hatte ich jetzt wirklich überhaupt keine Lust mehr SCHON WIEDER Münzen suchen zu müssen (bisschen einfallslos ist das ja…, aber außer mir scheints ja noch niemanden zu stören). Ich werd alle mit deinem Video einsammeln, danke dafür ;)
Also ich halte die Orga auch für eine gute Idee. Momentan schaffen wir/ich es nicht einmal auf Rang 4, weil die meisten Spieler entweder keine Lust auf Events haben oder schlicht etwas anderes machen, egal wie oft man im Kartenchat nach Hilfe fragt. Das ist natürlich nichts schlechtes, jeder wie er will, aber die Events in der Trockenkuppe sind nunmal darauf ausgelegt, dass man sie so gut wie gar nicht, mMn sogar überhaupt nicht alleine schaffen kann. Man ist auf andere Spieler angewiesen.
Ich habe es heute selbst zig male erlebt. Wenn überhaupt nichts organisiert ist, kriegt man selbst einen einfachen Boss wie den Sandriesen auch nicht tot (no stragedy needed here). Und der ist verdammt einfach verglichen mit Mario oder Tequatl. Aber allein kannst du auch Tootsie oder die Colocal Königin vergessen, so viel Self-Heal + Dmg hat keiner um das zeitlich zu schaffen. Sogar die Ranken ganz im Westen schafft man nicht allein, wenn man den Bonus haben will.
Ein bisschen Organisation tut dem Gebiet daher ganz gut. Es mit dem Königintal zu vergleichen ist ziemlich weiter gegriffen. Die Bosse dort konnte doch jeder Spieler im Schlaf.
Klar werden JPs von vielen Spielern gemocht, aber die andere Meinung dann mit Sätzen wie “ja ihr müssts ja nicht machen” abzuspeißen wirkt schon etwas ignorant.
Meine Schwester und ich haben heute bespielsweise ein Monthly-JP Wettrennen gemacht. Sie hat 7:5 gegen mich gewonnen. Am Tag vorher hab ich ihr aus Interesse mal bei den Story Passagen der zweiten Staffel über die Schulter geschaut und dabei hatte sie enorme Probleme im Endkampf gegen den “Schurken” (ich will hier ja keinem spoilern). Sie ist echt gut in Jumpin Puzzles, vor allem bei denen für die man schnell sein muss. Aber diese Aspektkristalle haben sie derart verwirrt und aus dem Konzept gebracht, dass sie fast dreifach solang gegen den Boss gekämpft hat als ich.
Das Problem ist denke ich mal, dass durchaus auch die Story mit den zeitlich begrenzten Aspekten gekoppelt ist. Viele Storyeingänge erreicht man auch ausschließlich durch Anwenden der Aspekte. Ich selbst habe Null Probleme damit, aber man muss auch Verständnis mit den Leuten haben, die eben keine Begabung in der Richtung haben. Es gibt Leute die Explo-Inis solo machen, aber die hier aufgrund von übermäßigen Springereien Teile der Story nur mehr oder weniger gut in Erinnerung haben werden.
Ihr müsst doch selbst zugeben, dass an keinem anderen – Living Story relevanten Bereich – bisher so viel gesprungen werden musste wie hier. Wie gesagt, mich störts nicht. Aber die Einstellung anderen zu sagen dass sie halt darauf verzichten sollen find ich traurig :/
Megaserver: Länderzuweisung über Charakternamen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ShelBlackblood.7826
Ich finde es nach wie vor sehr seltsam. Immer wenn ich mich mit meinem Wächter in der Trockenkuppe einlogge, treffe ich überall auf Leute die deutsch sprechen und auch der Kartenchat ist größtenteils deutschsprachig. Aber logge ich mich am selben Tag (ohne eine Gruppe zu haben) mit meiner Mesmerin ein um Leute zur Taucherbrille zu porten, heißt es überall nur noch “merci” oder es wimmelt von französischen Gildennamen.
Btw. war ich quasi gezwungen das Häkchen im Chatmenü zu entfernen, da ziemlich viele deutsche Spieler über den englischen Client spielen. Ich dachte ja anfangs ein paar Leute würden Selbstgespräche im Kartenchat führen, aber sobald der Haken raus war, konnte ich wieder alles lesen.
@Tonky Ja ich vermisse meinen Heimatserver mittlerweile auch sehr Die Leute mit denen wir früher Tequatl, Marionette oder die drei Ritter organisiert hatten, treffe ich so gut wie gar nicht mehr. Auch wenn man sich in der Friendlist hat – im Kartenchat kennt dich keiner und du kennst auch niemanden
Außerdem die Insiderjokes… das Feeling von früher ist irgendwie flöten gegangen.
Megaserver: Länderzuweisung über Charakternamen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ShelBlackblood.7826
Hey Leute,
erstmal hoffe ich, dass ich in dem Forum hier richtig bin. Ich habe nämlich kein Thema zu dem mir aufgefallenen “Phänomen” gefunden ;)
Mir ist immer noch nicht ganz klar, welche Voraussetzungen entscheidend darüber sind auf welchem (sprachlichen) Megaserver man nach dem ersten Einloggen landet. Mir ist etwas eigenartiges aufgefallen: Ich komme mit 6 von meinen 8 Charakteren regelmäsig auf größtenteils deutsche bzw. englische Megaserver. Mit den anderen zwei lande ich aber so gut wie immer bei spanischen, französischen oder polnischen Servern. Einer der Charaktere hat einen schwedischen Namen, der andere einen französischen. Die restlichen 6 haben deutsche/englische/fantasy Namen.
Kann es sein, dass die Einteilung auf die Megaserver u.a. mit dem jeweiligen Charakternamen zu tun haben? Mein Main (die mit dem französischen Namen) landet tatsächlich deutlich öfter auf französischen Servern als auf deutschen (geschätzt 4:1). Nur wenn ich mich mit einem anderen Charakter vorher einlogge und dann auf den Main switche, verstehe ich die Spieler um mich herum wieder^^
Ist euch das auch so ähnlich schon mal aufgefallen? Wäre lustig wenn ich nicht die einzige wäre^^ mfg
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Dann geb ich auch eben noch meinen letzten Senf zu dem Thema ;)
Die heutigen Patch-Notes haben die Sache ja zum Glück ein für alle mal geklärt: Liadri in Phase 1 zu besiegen war offensichtlich nicht gewollt und wird nun auch nicht mehr möglich sein.
Dennoch möchte ich noch eben erwähnen, dass ich am Sonntag tatsächlich einen Testlauf mit meinem 80iger Dieb gemacht habe und dass der Exploit – wie vorher schon jemand im ersten Thread geschrieben hat – ohne eine gut überlegte Vorbereitung völlig nutzlos ist/war. Ich bin mit meinem Standard-Equip (Rar/Selten, den Dieb vernachlässige ich etwas) und einer improvisierten Skillung nicht mal bis zur Hälfte ihrer Lebenspunkte gekommen. Das nur als kleine Ergänzung zum letzten Thread.
Ansonsten, danke ArenaNet. Ich denke mit der Lösung kann jeder Leben! :)