(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
@lucy
Was ist überprüfbar bzw. nicht prüfbar?
Bei deiner AUssage gehts mir darum das ich zum Beispiel nicht in deine Random Gruppe käme weil ich nicht full EXO hab.
Was aber natürlich völliger BullSh** ist, da ich meine Klasse beherrsche und z.B.: Lt. Kohler in Random Grp mehrmals besiegt habe OHNE zu sterben.
Ganz einfach weil ich das Ausweichen beherrsche.
Und selbst wenn ich mal nicht ausweichen konnte, konnte ich meine Tugenden oder Skills nutzen um die Hits zu blocken oder zumindest Schaden zu reduzieren um nicht zu sterben.
Du würdest mit deiner Aussage demanch lieber einen mitnehmen der Full Exo bzw. besser ausgerüstet ist als mich. Und genau da setzt bei mir der “Gehts noch” Gedanke ein.
Wenn der nun einfach schlechter spielt, ist seine Ausrüstung völlig irrelevant, da er z.B.: an Kohler tot ist wenn er stehen bleibt.
Und schneller bist du mit EXO Ausrüstung auch nicht!
Tatsache ist und bleibt, dass die Möglichkeit besteht für echtes Geld hochwertige Items zu kaufen.
Welche Items kannst du kaufen die sonst keiner bekommt?
——-
Und demnach ist es ein Pay2Win System, das aber sehr fair gestaltet wurde und das Spielerlebnis nicht spürbar negativ beeinflusst.
Wie wird es denn negativ beeinflusst, auch wenns nicht spürbar ist?
——-
aber leider verstehen hier einige nicht, dass pay2Win nicht abhängig davon ist, wieviel Prozent der Spieler die Items kaufen oder kaufen müssen,
Wer hat denn das behauptet?
——-
sondern lediglich davon, dass die Option da ist.
Welche Option? An Items schneller ranzukommen?
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
j) ich schaff das ausweichen nicht
k)ich will mir keine Gruppe suchen müssen um die Combodaily zu machen(wieso auch? is ja nicht so das es ein Gruppenspiel wäre)
l) na toll, jetzt muss ich auch noch EINEN Lorbeerhändler ansprechen(einer meiner favoriten)
…die anderen hab ich schon wieder verdrängt.
Oh Mann, ich gebs auf.
Lieber TE falls du hier noch mitliest.
Egal wie wer was sieht oder sagt, fakt ist
—————-
du brauchst KEIN Geld zu investieren wenn du:
-den kompletten Inhalt des Spiels erforschen willst
-PvP spielen willst (dort hat sowieso keiner die möglichkeit sich was durch echtgeld zu kaufen)
-WvW spielen willst(dort gewinnen die die ihre Aktionen am besten absprechen und die koordiniertesten Angriffe führen)
-die besten Waffen, Rüstungen, Schmuck etc. haben willst
—————-
Alles ohne zusätzliches Geld und in relativ kurzer Zeit erspielbar. Abgesehen von den Legendary Waffen, und die sind nicht stärker sonder einfach nur schöner
Wenn das bisschen Zeitvorteil für dich NICHT unter P2W fällt dann kann ichs dir auf jeden Fall empfehlen. Wenn du sagst das is mir zu viel P2W, dann lass es lieber.
Mehr kann ich hier nicht mehr tun.
Viel Spass, in GW2 falls du dich dafür entscheidest
Ps.: Es kommt sogar jedes Monat neuer kostenloser Content in Form von Events, Map-Erweiterungen, Weltenveränderung usw.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Das schlechteste Beispiel überhaupt.
Denn in den drei Monaten bis Spieler B auf Stufe 80 ist, hat Spieler A seinen Charakter bestens ausgerüstet, diverse Verliese und Events gefarmt, einen Haufen Gold verdient und seine Bankfächer gefüllt…
Oder: Spieler A erstellt in dieser Zeit noch ein bis zwei Twinks.
Tja, sry, aber du hast mein Bespiel nicht verstanden bzw. nicht ordentlich gelesen.
Wenn sich die beiden nach den 5 Monaten z.B.: im WvW 1on1 gegenüberstehen und Spieler B versteht seine Klasse besser als Spieler A, dann ist Spieler A einfach am A****, egal wieviel Gold oder Items er auf der Bank hat.
Wo hat denn Spieler A nun seine erkauften Vorteile?
einen Haufen Gold verdient und seine Bankfächer gefüllt…
Spieler B wird IMMER hintnach hinken, wenn beide jeden Tag gleich lange spielen.
Wenn Spieler B einfach mehr DropLuck hat dann kann er Spieler A sogar locker überholen. Braucht nur Precursor droppen.
Dann is Spieler B plötzlich um 500 Gold reicher als Spieler A.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Häää WAS? Ähmmm, ahh WAS?
Sicher das du GW2 spielst?
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Wegpunkte blockieren war eine gute Idee.
Bevor dies eingeführt wurden haben sich Random Gruppen gefühlt zu 80% einfach durchgestorben.
Und wieso sollten solche Gruppen sich über ne andere Taktik Gedanken machen wenns auch ohne ging.
Daß Rezzen nicht geht, kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen.
Aus dem Downmode hat man seine Mates doch ruckzuck wieder raus.
Und solche Fallen hab ich bei einem Champion noch nicht erlebt.
Von daher sollte bei diesen Fallen auch das Porten gehen.
Neulinge habens sicher schwer, aber in welchem Spiel ist das nicht so?
@lucy
Also die Aussage “Nur Full Exo” is sowas von FAIL. tzz wenn ich das schon wieder höre.
Wenn jemand 80 ist und mit grünem oder gelbem Outfit andauernd stirbt dann kann er das Spiel noch nicht.
Da hilft dann auch deine geforderte Full Exo nicht!
Ich hab in Random Gruppen mit lvl 60 schon Inis geschafft ohne groß zu sterben.
In manchen anderen Random Gruppen sterb ich sogar jetzt mit 80 und halb exo Ausrüstung öfter als vorher mit 60.
Das liegt in erster Linie immer an der Gruppe, wo ich dann z.B.: als einziger oder eventuell mit nem zweiten dastehe und versuche Segen zu verteilen und Zustände zu nehmen während der Rest mit RoXXorFullDDGlascannon Build am Boss stehn bleibt und eine auf UnkillableBunkerDD machen will.
Geht halt einfach nicht. Und anstatt sich anzupassen und zu lernen, laufen genau die rum und beschweren sich wie schwer diese blöden Verliese sind.
Und da ist dann die Wegmarkendeaktivierung natürlich nochmal ein zusätzlicher Hit.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Deine Definition von bezahlen ist durchaus klar. Aber was, wenn ich für mich selbst sage, dass Gewinnen im PvE bedeutet, möglichst schnell lvl 80 zu erreichen? Kann mir ja wohl niemand verbieten oder?
Das meinte ich mit Definitionen.
Joa mag sein, aber selbst wenn jemand sagt schnell lvl 80 zu werden ist sein “Gewinnen” dann sind wir bei dem Punkt den ich im Beispiel erwähnte, das der Vorteil nur Anfangs und eine kurze Zeit wirkt.
Den sobald der andere auch 80 erreicht ist all dein Geld das du investiert hast fürn A****.
Wo also wäre hier jetzt der Vorteil ausser das du Anfangs kurzzeitig einer der höherLeveligen warst???
Die Definition Gewinnen ist für jeden anders, das stimmt.
Allerdings muss für diesen Gewinn, egal für wen er was ist, nichts gezahlt werden. Denn dieser Gewinn ist ohne Echtgeld erreichbar.
In diesem Sinne sollte der TE selber entscheiden ob für ihn ein kurzzeitiges, nicht wiederholbares “schneller oben” durch EXP Boosts als P2W zählt.
——-
Nachtrag, hab ich ganz vergessen zu erwähnen.
Mann kann z.B.: auch mit BuffFood zusätzliche EXP bekommen. Und BuffFood gibts an jeder Ecke.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
@Reckoning
ANet hat sogar selber gesagt das es KEIN Rollenspiel ist, sonder eher eine Art
“Massive Multiplayer Online KOMPETITIVE Game”
Alles andere das du bemängelst wurde vor Release bereits erklärt/veröffentlicht.
Man sollte sich halt schlau machen was man da kauft.
Sry, aber totaler fail.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Ne Molch sry, aber da gibts keine Definitionsmöglichkeiten.
Nehmen wir das kurz auseinander:
“Bezahlen um zu Gewinnen”
1. Bezahlen -> Klar, Echtes Geld ausgeben
2. Gewinnen
a. PvE -> Ich kann alles machen bzw. überall hin
<- Gewonnen
b. PvP -> jeder ist sofort ab start lvl 80, jeder kann sofort alle Items nutzen
<- Gewonnen
c. WvW -> sobald ich Aufgestiegene habe ist dort keiner mehr überlegen
<- Gewonnen
Kurzes Beispiel:
- Spieler A und Spieler B beginnen beide zum gleichen Zeitpunkt.
Beide habe pro Tag die selbe SpielZeit zur Verfügung.
- Spieler A gibt 100€ im Shop aus und hat dadurch nach 2 Monaten lvl 80 und Aufgestiegene
- Spieler B gibt kein Echtgeld im Shop aus und braucht 5 Monate für lvl 80 und Aufgestiegene
Ab jetzt sind beide gleich egal wieviel Geld oder Zeit von Spieler A reingesteckt wurde,
beide können überall hin und alles machen, egal ob PvE oder WvW.
Spieler A gibt jetzt trotzdem noch weiterhin Geld im Shop aus,
aber wo genau liegt jetzt sein Vorteil, bzw. das P2W?
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Lieber TE,
Agree!
GW2 ist definitiv kein Pay2Win.
Du kannst alles machen & alles erleben OHNE zusätzliches Echtgeld ausgeben zu müssen.
@ alle die hier meinen sich die Definition von P2W neu zusammenreimen zu müssen und neue interessierte Spieler verunsichern.
Alleine durch die Möglichkeit ALLES aus dem Shop auch über IngameGold zu kaufen schliesst P2W aus.
Und wieso wird behauptet ein schnellerer Fortschritt sei P2W!?
Was für ein Schwachsinn!
Das trifft maximal eine kurze Zeit im WvW zu, allerdings ist mir da vorerst auch einer überlegen der 12 Std. oder länger pro Tag spielen kann, und das auch nur bis zu dem Zeitpunkt, an dem ich die gleichen Items wie er habe.
Denn ab da kann er sich im Shop kaufen was er will, und wenn er 5000€ ausgibt, er wird nicht stärker sein als ich!
Es gibt nämlich keine stärkeren Items als Aufgestiegne/Legendarys.
Wie also soll er sich nen Vorteil ERKAUFEN?
Schon witzig wie die Leute ihre Gedanken verdrehen können
Verringerte Droprate/Anti Farm System?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
Das beweist doch wieder mal das manche sehr viel mehr Glück haben als andere.
Btw. ich hab glaub ich nur ein Item in dem +3%MF drinnensteckt.
Hatte auch Halloween & Wintertag mit meinen Boxen aus dem Shop extrem viel Glück ^^
10 Boxen – > 4 Minis
So dann zeig ich mich auch mal
Ich bin ein Wachsamer der Blut-Legion.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Vielleicht wie beim Wächter “Rettet Euch selbst!” das einem einige Segen verleiht.
War nur ein Beispiel aber es liese sich da sicherlich was tun.
Dazu kann ich dir sagen das der Wächter dafür die Zustände seiner TeamMates übernimmt und somit die Segen eher als Ausgleich gelten.
Ansonten bekommt man als “dmg” Krieger sehr schnell viel Schaden ab und ein Dieb schafft es auch in 1-2 Sekunden 10-15k Schaden zu machen.
Ja und genau so muss es sein.
VIEL DEF = WENIG SCHADEN
VIEL SCHADEN = WENIG DEF
Stichwort ->Glascannon, ist aber bei jeder Klasse so. Der Dieb als GC zum Bleistift ist tot wenn er dich nicht beim ersten mal erwischt.
Zu deinen anderen Vorschläge kann ich leider nichts sagen, da ich den Krieger nur bedingt kenne.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Ansich wärs mir egal ob sowas kommt oder nicht und wer welche Klasse wechselt.
Aaaaaaber…
Doch was wenn man durch Balancepatches (Was natürlich super ist und ich nicht ankreiden möchte, auf keine bedenkliche Art!) die Lust an eine Klasse verliert?
Was machst du wenn z.B. 1 Monat später genau die Klasse für du viel Gems, Exos( oder was auch immer so ein Wechsel dann kosten soll) hergegeben hast und dann der nächste BalancePatch dir den Spaß daran versaut?
Wenn ein Wechsel ne einmalige Sache sein soll (so wie es irgendwo auch noch vorgeschlagen wurde) wärs noch schlimmer.
Teuer gewechselt und selbes Problem wieder.
Für all dass spricht halt einfach ein zweiter oder dritter Character, denn die bleiben erhalten und wenn du alle mal auf 80 hast kannst du nach jedem Patch auf den Char wechseln der die Momentan für dich beste Klasse hat.
Ich weiß daß das jetzt nicht deiner Vorstellung bzw. deinem Ansatz ensprechen wird,
aber so seh ich das
Und ich kann jetzt schon das Geschrei hören, wenn die Klasse generft wurde für die man zum Wechseln eben grade noch ein MonsterGehalt abgeben musste.
Die SekundärKlasse wie GW1 wäre sicher nice, aber das ist vermutlich technisch im Nachhinein nicht mehr wirtschaftlich realisierbar.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
@hatori
Is ja auch nicht schlimm, wenn mans alleine nicht schafft
Wie BammBamm schon sagte im MapChat nachfragen.
Sind eigentlich “bis auf ein paar Helden” alle sehr hilfsbereit.
Wenn du auf Kodash bist, kannst mich ja mal anschreiben, dann helf ich dir gerne bei diesen Punkten aus. Ich bin fast jeden Tag ab 21.00 da.
Oder sonst, wenn deine Freunde und Bekannten auch Probleme haben dann macht es zusammen.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Verringerte Droprate/Anti Farm System?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
Also das Lootsystem kann ich persönlich definitv nicht bemängeln.
Ich spiele seit release ziemlich genau 2-3 Stunden pro Tag und hab jetzt, ohne speziell farmen zu gehen, also nur durch normales Spielen + Events + Verliese → 6 exos und diverse seltene(25 so um den Dreh) erhalten.
Ergibt bei ca. 300 Spielstunden, alle 10 Stunden ein seltenes oder exotisches.
Ist doch nicht schlecht oder?
Was Precursor betrifft, naja die sind ein anderes Thema.
Aber daran darf man nicht das komplette Lootsystem festmachen.
Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
So jetzt mal ne kurze Lehrstunde an alle die hier Angst haben das ihr Zugangsdaten im Klartext lesbar sind oder abgespeichert werde ->
1. LoginDaten MÜSSEN abgespeichert werden, wie sonst soll der Server/Client die Daten wieder erkennen.
2. Zugang zu den LoginDaten besteht für den Hersteller / Programmierer immer, aber nicht im Klartext. Schliesslich muss auch der Client daraufd zugreifen können um die LoginDaten zuzuordnen und zu vergleichen.
3. So und nun zu eurer Klartext-Befürchtung.
Das einzige wo euere LoginDaten kurzzeitig im Klartext drinnenstehen sind die Eingabefelder in die ihr eintippt.
Sobald ihr jetzt auf login klickt werden diese Daten über https(das ist das verschlüsseltes sicherheitsprotokoll) an den ANet Loginserver geschickt.
Dort wandelt ein PHP Script die Daten in eine M5 Hash bzw. Salted MD5 Hash um.
Ab da ist euer Zeugs verschlüsselt und nicht mehr Klartext.
Die Datenbank enthält nur diese Hashes.
Wer immer in diese Datenbank reinsieht sieht anstatt eures Passwortes nur irgendwelche vielstellige Zeichenketten.
Also verglichen wird immer nur der Hash eurer Eingaben.
Bitte keine Befürchtungen aufgrund von Halbwissen postet und damit andere User verunsichern.
ANet hält sich mit 100%ger Sicherheit an die aktuellsten Sicherheitsstandards und vermutlich sogar noch mehr.
Denn alles andere wird gesetzlich als fahrlässig eingestuft und kann belangt werden!
Ausserdem ist der Aufwand eine Verschlüsselung einzubauen nur minimal.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
Unsichtbar machen würd dir auch die Möglichkeit nehmen jemanden IG anzuschreiben. Den Accountnamen einfach nicht für den Login zulassen sondern nur die mail und pw.
:)
Support- Eliteskills und Aegis nicht zu vergessen.
Also das mit den “höheren Zähigkeitswerten” wär mir auch neu
Fokus ned vergessen, hat ebenfalls nen 3er Block.
Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
Dadurch, dass man bereits verwendete Passwörter nicht nochmal verwenden darf, erhöht sich die Sicherheit nicht, eher im Gegenteil.
Kannst du mal erklären was du damit meinst!?
Da seh ich grad null Sinn drinnen.
AUsserdem gehts nicht um bereits verwendete Passwörter, sonder darum das dein neues Passwort mit der BlackList verglichen werden soll um auszuschliessen das den Hackern bereits bekannte PWs nichts mehr nutzen.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
achja und ungemerkt fängt man sich heutzutage auch kein Keylogger mehr ein
grade nicht beim "normalen Surfen " durchs netzt
Hmmm, lass mich kurz überlegen…. FALSCH, einfach total FALSCH.
Genau sowas kann dir doch passieren.
Sicherheitslücken in den Browsern, Flash, Java, etc.
Wenn du JavaScript, Java und Flash nicht deaktiviert hast bist du angreifbar, Abgesehen davon wenn dein Browser wieder mal ein scheunengroßes Loch in der Sicherheit aufweist bist du es auch.
Das heißt jetzt natürlich nicht das du dir auf jeder Seite Malware oder Böse Scripte einfängst.
Aber von “sicher surfen” sind wir noch gaaaanz weit weg.
Das wirds so vermutlich auch nie geben.
Den Kopf der Schlange kann man nur abschlagen wenn man weiß wo er ist!
In dem Fall ist der Kopf versteckt bzw. kann er überall sein.
Ach und ANet wird dein Passwort mit Sicherheit nirgends öffentlich einsehbar machen.
Können sie auch gar nicht, da die Passwörter als MD5 vermutlich sogar salted MD5 Hash oder ähnlichem in der Datenbak abgelegt werden. Somit ist dieses Passwort nicht mehr auf normalem Wege lesbar.
Dein Passwort wird in der Datenbank dann eher so aussehen: “EsdfD35Fasdsfjöp567$ddf/%$6GgZH0pzh”
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Bisher hab ich die “Daylies” immer nebenbei erledigt, wenn ich unterwegs war. Jetzt müsste ich sie extra “farmen”.
Schade, ein weiteres Feature, das für mich entwertet wurde.Mal sehn was als nächstes kommt.
Was bitte musst du extra Farmen?
-Tägliche Kills?
-NPCs oder Spieler heilen?
-Ausweichen?
-Ressourcen?
-Unterwasserkills?
-Events?
Was geht da NICHT nebenbei!?
Ok das Einzige das ein bisschen abweicht war den Lorbeerhändler anquatschen gestern, aber hey → EINMAL kurz in eine Stadt marschieren und EINMAL interagieren, erledigt.
Handwerken, ok versteh ich zum Teil, wenns einer nicht mag dann halt nicht. Wobei selbst das nicht wirklich Aufwand ist.
Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
HaHa, als ich den Artikel zur PW Änderung gelesen hab, wusst ich schon das es genau so eine Thread geben wird ^^ War mehr als klar.
Zum Thema ->
Sollte eigentlich im Interesse eines jeden Betroffenen liegen sich da drüber zu freuen dass man drauf hingewiesen wird das das Eigene Passwort bereits auf ScanListen vorhanden ist, denn dann ist es nur eine Frage der Zeit bis bei einem Scan PW und Mail zusammenpassen.
Wenn der Account dann nämlich genau bei Leuten gehackt wird die das Passwort nicht ändern wollen(warum auch immer das ein Problem ist!?) dann wäre das Geschrei noch viel grösser.
Von daher lieber mal runterkommen und nachdenken.
Thema Ranglisten:
Virtueller Schwanzvergleich ist sowas von out… gibt wichtigeres…
die einzigste Rangliste die ich befürworten würde wäre, eine Liste der Sozialsten Player…. also meiste Grp Play, Hilfe und ka was noch dazu passt, denn zusammenspiel ist heute seltener als manch Legi Item… heulen doch alle rum das sie nun gezwungen sind mit anderen zusammenspielen müssen und das als eingefleischter Soloplayer (wenn ich das scho lese in nem mmo)
Völlig unpassende Aussage <- Dein virtueller Schwanzvergleich wärs wenn es nur Listen mit -> Ich hab die geilste Rüstung, die geilste Waffe usw. gäbe.
Aber doch nicht mit z.B.: Guten Leistungen ala Top Heiler, Top Trickser, etc.
Eben alles wo auch was dafür getan werden muss. Genau in so eine Richtung sollte es gehen.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
@ Snux
in dem Sinne wäre es wohl sinnvoll rankings einzuführen. Was ich bisher vermisse sind die 5 Millionen Titel die man bekommen konnte wie in Gw1.
Jap, und genau in so eine Richtung könnten die von Cuxman vorgeschlagenen Ranglisten auch gehen. Kombi aus Ranglisten und Titel.
Klar gibt es die Erfolgspunkte, aber die haben außer für einen persönlich keine Relevanz. Evtl daran arbeiten, ausbauen etc, denn schwer zu bekommende Titel sind auch Wettbewerb, Prestige oder zeigen z.t. Spielerfahrung
Die persönlichen Erfolge müssten nur öffentlich in einer Liste sichtbar sein.
Nicht alle aber einige brauchbare. Dann nämlich hätten sie mehr Relevanz. zumindest für diejenigen denen sowas gefällt.
:)
Das mit den Erfolgs oder Ranglisten bedeutet aber nicht gleich ein Gegeneinander.
Denn das wäre kein DIREKTER Wettbewerb bei dem man sich gegenseitig was wegnimmt. Dadurch würden auch keine Anfeindungen entstehen.
Is so ähnlich wie der Stern neben deinem Namen wenn du die Karte zu 100% hast.
Oder macht ihr jemanden blöd an weil er die Karte zu 100% hat!??
Sowas, ausgeweitet auf andere Bereiche wäre schon nice. Top Heiler, Jumping Master, usw. Oben schon geschrieben -> Ähnlich wie die bereits vorhandenen persönlichen Erfolge.
Würde mich persönlich auch dazu bringen z.B.: Jumpingpuzzel mehr als einmal zu machen
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Also ansich find ich die Idee von Cuxman nicht so schlecht
Und das so etwas nur über “Die besten Items” zu realisieren ist stimmt nicht.
Beispiel fürs PvE wäre zum Beispiel:
Top Heiler(Wiederbeleben egal ob NPC oder Player),
Top Eventer,
Jumping Master in Time,
also eigentlich ähnliche Sachen wie die die es schon als persönliche Erfolge gibt aber eben öffentlich einsehbar.
Da könnt ich mir schon sehr gut vorstellen das dadurch z.B.: Jumppuzzel wiederholtemale gemacht werden um wieder auf 1 zu landen oder unter die top 10 zu kommen usw.
Solche Dinge erfordern nicht beste Items.
Und es würde auch keine Möglichkeiten für so Mist wie Gearcheck oder ähnliches geben.
Im Gegenteil, wenn zum Beispiel ein lvl 60 auf ner Top Liste(sagen wir mal Top Trickser, also top im ausweichen ist) dann nimmt man doch so jemanden gerne mit in eine Dungeon oder?
Muss nur richtig aufgezogen sein!
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Ich habs schon mitbekommen warum sich die Leute über die Daily aufregen.
Aber genau da liegt das Problem
Wenn wirklich ein bestechender Grund vorhanden wäre der belegt das es besser ist diese oder jene Aufgabe aus der Daily rauszunehmen dann würd ich da vermutlich auch zustimmen.
Einige dieser Gründe wären m.Mn.
-Bugs
-massiver zeitlicher Aufwand sprich 2+ Std. um Daily zu schaffen
-viel ingamewährung investiert werden müsste
-man in zu viele Städte reisen müsste usw.
Nur ist es eben so, das bisher keine solchen Gründe genannt wurden bzw. nicht vorhanden sind
“…erklären, was ich für die Gründe der Aufregung halte…”
Stimmt, das geht sicher nach hinten los ^^
Vielleicht habe ich es überlesen, aber über das Ausweichen hat sich eigentlich kaum jemand beschwert.
Doch, ist mitunter in einigen der Beschwerde-Posts zu lesen.
(Wobei das Ausweichen jetzt nur ein Beispiel war das ich verwendet hab)
Beschwerd wurde sich allgemein über die unterschiedliche neuen Aufgaben wie Unterwasser, eben Ausweichen, Kombos(abgesehen davon das die noch buggy ist)
Da kamen dann eben Aussagen wie:
Ich hab keine Zeit und keinen Bock mir Leute zu suchen um Kombos durchzuführen. Unterwasserkampf hasse ich und jetzt werd ich dazu gezwungen <- same beim Craften. usw. usf.
Na wenn die dailys im WvW auch so schnell und einfach zu erreichen sind ohne ins PvE wechseln zu müssen, dann nehm ich das mit “Ich verstehe WvWler Beschwerden” wieder zurück
Das Hauptproblem bei den ganzen Beschwerden ist fast immer, das viele nicht über den Tellerrand blicken wollen oder können.
Somit sind dann alle Dinge die neu oder anders sind Mist, schlecht, uninteressant, unspielbar, und was weis ich nicht noch alles und es wird sich beschwerd auf Teufel komm raus.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
@ Pirlipat Nein im Gegenteil, genau diese Leute mag ich →
Kann ich nicht!? Gut, dann lern ichs oder pass mich an. Sowas ist die richtige Einstellung.
Und das “weils ungewohnt” ist, siehe Satz oben Mag sein das es für manche nicht easy ist, aber da kann ANet nix für. Das liegt nur an der Leistungsfähigkeit des einzelnen und da nun mal Millionen spielen, muss ANet einen Durchschnitt finden.
Und den haben sie MEINER MEINUNG bisher perfekt gefunden.
Vielleicht sollte in Zukunft für MMOs eine Eignungstest eingeführt werden
@claudili → Das mit dem “über sein eigenes unvermögen beschweren”
war nicht an dich gerichtet, sondern an die die sich beschweren, aber z.B.: nicht Ausweichen wollen oder können und sich dann nochmal ordentlich beschweren.
Es ist doch so, (wieder das Beispiel Ausweichen in den Dailys) wenn ichs nicht kann, dann hab ich es →
A: noch nicht gelernt (weil ichs noch nicht gebraucht habe, oder ,oder,…)
→ Es gibt hier keinen Grund sich zu beschweren, Jeder kann das nachlernen und üben.
B: ich kanns nicht lernen (weil ich körperlich, geistig oder was auch immer nich in der Lage dazu bin)
→ Hier ebenfalls kein Grund sich zu beschweren, ich weiß ja das ich das nicht kann, dann muss ich damit Leben oder eben was einfacheres suchen. Es kann nicht sein das immer alles nach unten geschraubt.
C: weils mich nicht interessiert (btw. meine Lieblingsgruppe)
→ Wie zum Teufel kann man auf die Idee kommen sich über jede Veränderung(wohlgemerkt FAST ausschliesslich gute Ideen) die einem nicht in den Kram passt zu beschweren?? Da muß doch zu Hause die Langeweile verdammt groß sein!?
Ausnahmen sind da die WvWler, da kann ichs nachvollziehen.
Wobei WvW eigentlich ein Teil von PvE und umgekehrt sein sollte.
Ich spiel beides gern auch mit “nicht full exo”.
So ich muss mich leider auch wieder mal mit einklinken.
@Yeezzup, claudili, bluewing
- Nichts gegen euch oder ältere Spieler aber Fade to Black hat da schon recht, wenn ich mit der Mechanik die mir das Spiel vorgibt bzw. bietet nicht zurechtkomme weil ich zu alt, zu reaktionsschwach oder was auch immer bin(bitte, das ist nicht irgendwie abwertend gemeint) und ich bin unglüklich dadurch, weil ich manche Sachen nicht schaffen kann, dann muss ich mir ein anderes Spiel suchen oder damit zurecht kommen das ich nicht alles machen kann, is doch überall so, Selbst im RL.
Wenn ich mir ein Auto kaufe das 300 PS hat und ich damit nicht umgehen kann weil Feingefühl beim Gaspedal benötigt wird, beschwer ich mich dann auch beim Hersteller und sag die müssen alle diese Modelle mit 70 PS bauen? Glaube kaum oder?
Btw. Ich gehöre auch zu einer bisschen älteren Generation (78er) und ich komme mit jedem Aspekt der Mechanik bestens klar.
Falls dem nicht so wäre, würd ich trotzdem GW2 spielen, aber ich käme ehrlich nie auf die Idee mich beim Hersteller über mein Ünvermögen zu beschweren!?
Was das Erledigen der Daily betrifft ->
Die Damen und Herren die hier behaupten es wäre ein Problem als Casual die Daily zu erledigen!? Why?
Bin auch einer von den Casuals (ca. 2 – max. 3 Stunden pro Tag, Familie, Kinder, Arbeit)
Aber wie viele hier schon geschrieben haben, Daily geht bis auf ein oder zwei Ausnahmen wirklich fast nebenbei und meistens in 30 min.
Wenn jemand sich nicht täglich einloggen kann, dann is es sowieso
Sch&§ei&ss-Piep-Egal welche Aufgaben die Daily enthält, denn derjenige ist nicht da und kannst demnach auch nicht erledigen auch wenns noch so einfach wäre.
Und wenn jemand sowieso nur 15 min Zeit hat pro Tag hat, na dann hat er aber auch die Daily vorher nicht geschafft.
Wenns darum geht Lorbeeren zu erhalten um Items zu kaufen, ich bin mir sicher daß diese Items über kurz oder lang auch auf anderem Wege erhältlich sein werden.
Diese Argumente gegen die neue Daily sind sowieso alle ziemlich Haarsträubend wenn ich dass so lese.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
@Snux, das ist Unsinn. Vergeltung skaliert nicht mit dem eingehenden Schaden sondern ausschließlich mit deinem Kraftwert. Und es sind in der Praxis immer nur ein paar hundert Schaden. Egal wieviel Schaden reinkommt. Anders bei Skills welche Geschosse refelktieren wie sie der Wächter, Mesmer und Ingi besitzen.
@LiaravV: Ob Oneshot oder nicht, das ist kein Indikator für Balance.
Mit “je mehr Schaden” war eigentlich gemeint “je mehr Leute” er damit trifft
Die “paar hundert” sind aber pro Spieler und pro Treffer.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
So, mal meine Senf auch dazugeben.
Also soweit ich das hier jetzt gelesen hab wird nur über den DMG des Kriegers und des Diebes als GCs geschimpft dass er zu hoch ist.
Was aber noch mit keine Wort erwähnt wurde, die Fähigkeiten anderer Klassen die Attacken und genau solche DMG Attacken zum SelbstKill werden lassen.
Bsp.: Wächter. Wenn ich mit meinem Hammer Wächter nahezu dauerhaft Vergeltung und in der Gruppe Bereichsvergeltung drauf habe, was glaubt ihr wie lange der Krieger und der Dieb leben?
Je mehr und je öfter Spieler vom Krieger oder Dieb in einer VergeltungsGruppe getroffen werden, desto mehr kommt auf die beiden selber zurück. JEDER der von mir mit Vergeltung belegt ist, reflektiert Schaden auf den Angreifer zurück.
Ist immer wieder lustig zu sehen wie schnell die HP schwinden wenn AoEs reinkommen
Reflexionswall für solche MonsterSchüße schneid ich jetzt mal gar nicht an denn da kommt der volle Schaden zurück ohne das irgendjemand der Gruppe Schaden nimmt.
Ich will damit jetzt nicht sagen das der Krieger zu stark oder zu schwach ist, aber es gibt genug Möglichkeiten sich da drüberzustellen.
Im Vergleich mit anderen Glascannons gibts allerdings schon einige Sachen die vielleicht nicht ganz so stark sein sollten.
Trotzdem, die Aussage OP oder IMP ist nicht richtig.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
So um mal meine Position klar zu stellen, ich bin nicht PRO, eher sogar CONTRA.
Aber was ich hier nur grad nicht verstehe ist warum über Sachen geschimpft wird die nicht feststehen bzw. die vielleicht nie kommen.
Wenn in ein paar Monaten die Stats wieder erhöht werden, dann, und nur dann wirds bedenklich.(Dann steh ich persönlich auch voll und ganz auf der CONTRA Seite)
Aber nur weil jetzt nach Release was geändert/angepasst wird kann man doch nicht gleich so ein Fass aufmachen.
Also ich hätt ja nichts gesagt wenn die Leute hier Ihre Abneigung sachlich und kurz anbringen.
z.B.: Vote Thread in dem jeder dafür, dagegen voten kann, aber nicht losstarten mit “Ich bin sauer, die sind lügner, versprechen gebrochen, usw. usf.”
Der Großteil stützt sich auf Mutmaßungen und Befürchtungen.
Denn Details kennt hier niemand. Wie auch wenns nur wenige Infos gibt.
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Glaub dir ist als Stoffi im WvW noch kein Dieb über den Weg gelaufen, sonst würdest du nicht so einen Käse posten.
Und das Problem ist das viele nicht nur einen Charakter mit einem Set haben!Verrate mir mal weshalb ich derzeit noch exotische Sachen bauen, farmen oder kaufen sollte?
Abgesehen davon das deine Antort eigentlich nicht zu meinem Post passt ->
Ich sprech eigentlich von PvE.
WvW kann ich nicht beurteilen.
Wozu hast du meisterhaftes oder seltenes gebaut, gefarmt oder gekauft wenns exotisch und legendär gibt?
Rein als Übergang bis du das andere Zeug hast. Oder nicht?
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Achsoo Ingame rennt dir also jemand hinterher und sagt Hol dir die FTW neue Rüstung
Das wusste ich natürlich nicht @Stahlbart…..Bist du so dumm oder tust du nur so? Man wird jetzt schon oft genug nicht in Dungeons mitgenommen, wenn man nicht Full Exo hat, denkst du die Leute werden das nicht auf neue, bessere Ausrüstung ummünzen? Du meinst man wird nicht auf das neue, stärkere Equipment aufmerksam gemacht und gesagt: So nicht junge, das brauchst du sonst nehmen wir dich nicht mit. Und ich hab derzeit kein Full Exo und werde auch das neue nicht so schnell bekommen. Also werde ich noch weiter ausgegrenzt durch neue Ausrüstung die besser ist und ich nicht habe. So ist es bei Tera, so ist es bei WOW, so ist es bei jedem Spiel welches immer bessere Ausrüstung ins Spiel bekommt. Es wird hier nur noch schlimmer.
Natürlich würden die das, aber es macht keinen Unterschied ob du wegen “kein full exo” nicht mit darfst oder wegen “kein full Ascend”
Abgesehen davon mit so einer Gruppe würd ich nie mit wollen!
Und die meisten sind nicht so, mal am Rande bemerkt!
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Was das WILL & MUSS betrifft, stimmt nicht.
Denn man muss die Aufgestiegenen Waffen nicht zwingend haben, zumindest nicht wegen der Stats, dann wohl eher wegen der Infusionen.
Man MUSS nach dem derzeitigen Stand auch KEINE EXOTIC sammeln/craften wenn man nicht will. Man kommt trotzdem sehr gut durch die Welt und wenn eine droppt, na dann Jahey, wenn nicht na dann halt nicht.
Selbes Prinzip dann bei den Aufgestiegenen.
Und wenn die Aufgestiegenen Sache genau so leicht zu erhalten/craften sind wie die Exotischen jetzt, wo ist dann dass Problem?
Hat irgendwer von den hier Aufschreienden eigentlich den Beitrag durchgelesen?
Zitat daraus:
“alle vorhandenen Legendären Waffen, die Exotischen Waffen derzeit gleichwertig sind, werden aufgewertet, damit sie den gleichen Wert wie Aufgestiegene Waffen haben, sobald wir die Aufgestiegenen Waffen ins Spiel bringen.”
Hier nachzulesen:
https://www.guildwars2.com/de/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/
GW1 Besser und Gruppenfreundlicher als GW2?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Snux Karadris.9702
die traits könnten sie sich sparen, weil diese viel zu waffenbezogen sind
Ähm hat der Herr sich die Traits überhaupt mal angesehen?
In meine Traits wird zum grössten Teil auf die Unterstützungsfertigkeiten bzw. auf allgemeine Verbesserungen und Klassenskills eingegangen.
Und das mit den Kombofeldern und von wegen keinen Effekt.
Dann machst du was falsch.
Als Wächter kann man zum Beispiel durch Kombos nahezu dauerhaft Vergeltung legen(BereichsVergeltung) und wenn du mir jetzt immernoch erzählen willst dass hat keinen Effekt, dann lad ich dich ein mal AoE in eine Gruppe zu legen die mit Vergeltung belegt ist. Mal sehen wie lange du stehst
Nur um mal EIN Kombo Bespiel zu nennen.
Lass mich mal raten, Krieger auf DMG geskillt?
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Hrhr… Viele BeschwerdeThreads hier sind ja schon sehr überzogen, aber dieser hier übersteigt alle anderen bei weitem.
1:
Eine Item-Spirale wirds erst wenn in regelmässigen Abständen neue stärkere Items der höchsten Seltenheitsstufe kommen würden und diese sehr schwer zu erhalten wären.
Und kann das jemand mit Sicherheit sagen dass es so kommt?
Bisher ist nur die reden von EINER neuen Seltenheitsstufe.
2:
Selbst wenn, im PvE is das doch völlig egal, ich renn in Orr und Dungeons immer noch mit zum Teil grünen 78 Sachen rum. Hab jetzt nicht wirklich nen massiven Nachteil.
Und die Werte der Meisterwerke zu den Exotischen unterscheiden sich erheblich mehr im Vergleich.
1on1 gibts nur in Einzelfällen im PvP und da gibts für jeden die selben Waffen.
Von daher auch egal ob diese Seltenheitsstufe kommt oder nicht.
Im WvW machts nen kleinen Unterschied.
Aber dazu wurden noch NULL Infos rausgegeben.
Also kann hier keiner was dazu sagen.
Worüber wird sich beschwerd?
Worauf stützt ihr eure Beschwerden?
Vorallem da es bisher so wenig Info darüber gibt?
EIN Bild mit EINEM Accesoire ist bisher alles was wir gesehen haben!?
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
Mag sein dass das Geisterschwert mehr Schaden pro Angriff schafft, aber auch nur an einem Gegner oder eventuell zwei Gegnern in Reichweite.
“Rettet euch selbst” z.B.: gibt dir aber alle Segen die es gibt, plus noch ~1,9 k Heilung.
Wieso solltest du den solo nicht nehmen können?
Segen und Heilung bekommst du ja trotzdem, hat solo sogar den Vorteil das du keine Zustände der anderen übernimmst.
“Bleibt Standhaft” reflektiert und heilt ca. ~850
Und der reinkommende Schaden wird auf jeden Gegner reflektiert der angreift, egal ob Range oder Melee und egal wieviele.
Aber wie gesagt das is Geschmackssache, is ja auch kein MUSS
Ich persönlich hab lieber bisschen weniger Schaden und dafür Segen und Heilung.
Änderungen am FoV (Field of View) - Beta-Test Feedback-Thread
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Snux Karadris.9702
GUT!
Bitte mit aufnehmen.
Da du das als Solo spielst würd ich im Ehre Trait auf jeden Fall das “Symbole sind grösser” gegen “20% schnelleren CD von Rufen” tauschen.
Oder hat das grössere Symbol für dich solo irgendeinen speziellen Sinn?
Im Grossen und Ganzen würd ich persönlich nicht mehr mit Geisterwaffen spielen.
Da ist mir ein zweiter RUF lieber, aber das is Geschmackssache.
Wenns sein müsste würd ich aberGeisterSchwert gegen den Hammer tauschen, zwecks KnockDown
Soweit ich das aus deiner Skillung sehe ist das Problem, daß du so gut wie keinen Schutz dabei hast, vorallem für Dungeons.
Ich kann dir hier nicht detailiert erklären was du umstellen sollst, dafür gibts schon genügend verschiedene Guides.
Aber Schutz und Selbstlose Heilung sind die Zauberwörter. Passende Unterstützungs
Und deine Traits sind im Moment auch in erster Linie zu viel auf Schaden ausgelegt.
Das sind kurze Tipps die ich dir geben kann.
Das was du vielleicht suchst nennt sich CritHammer Build.
Würd ich mir an deiner Stelle mal ansehen
Aber selbst mit der härtesten defskillung stehst du an einem Boss nicht lange als Tank.
Sowas geht einfach nicht. Um viel Bewegen und richtiges Ausweichen kommst du nicht herum.
Die Schlacht um das Fort der Dreieinigkeit
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Snux Karadris.9702
Nicht nur am Tor und im Holzfäller Lager suchen!
Auch mal nach rechts und links weiter gehen und nachsehen.
Noch ein großer Unterschied zwischen Wächter und Krieger sind halt die Lebenspunkte.
Da hast du als Wächter mitunter am wenigsten.
Bin mir grad ned sicher, aber ich glaub unsere Health liegt ohne ItemPushs bei 12k.
Das ist im defensiven Nahkampf sehr wenig. Ergo musst du das mit Dodgen , Bewegen und Aufwertungen ausgleichen sonst fällst du sehr schnell um.
Und zu dem Thema Symbol is nutzlos,
wenn denn wirklich ALLE rauslaufen was ich bezweifle, heisst das aber auch im Umkehrschluss das man weniger Schaden einsteckt. Beim Hammer müssten dann ALLE immer bei jedem Dritten Treffer von mir abhauen.
Glaub kaum das die das machen.
Abgesehen davon verursachen Symbole ja nicht nur Schaden sondern geben dir auch Buffs.
GS – Symbol des Zorns = Vergeltung
Hammer – Symbol des Schutzes = -33% Schaden (und das in der AngriffsKette bei jedem 3ten Treffer)
Von daher machts also nix wenn Gegner rauslaufen
Mal abgesehen davon gibts auch einige WaffenFertigkeiten um Gegner zum bleiben zu überreden
GS hat Ketten mit denen du bis zu drei Gegner wieder an dich ranziehen kannst.
Und eine Sprung mit dem du zusätzlich Weg gutmachen kannst.
Hammer hat einen Ward mit dem du nahe Gegner einschliessen und weiter entfernte ausschliessen kannst.
Hammer hat ebenfalls einen Sprung.
Zepter hat ebenfalls Ketten, diese fesseln den Gegner an Ort und Stelle.
Einhandschwert hat auch eine Art Teleport.
Dann gibts da noch Unterstützungsskills wie z.B.:
Richterliche Invention, der teleportiert dich zum Ziel und verusacht AoE von über 1k
Gibt auch noch ein Siegel, das Gegner ebenfalls verlangsamt.
Das mal auf die schnelle
Ich sprech hier jetz nur über PvE, aber wenn du deinen Wächter beherrscht, kommt dir auch im WvW keiner so schnell davon. ^^
(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)
An alle die immer mit dem Argument kommen, das is zu schwer und nicht für “normal” Gamer zu schaffen → Völliger Blödsinn.
Ich bin ein sogenannter “normaler” Spieler, ich habe zwei Kinder eine Frau und einen Job.
2-3 Stunden am Abend is bei mir so das Maximum das ich investieren kann.
Der Turm hat mich ca. 10 Stunden gekostet. Ich war auch oft genug dran es einfach zu lassen, aber da hat mir mein Ehrgeiz einen Strich durch die Rechnung gemacht!
Ich habs jeden Tag wieder versucht und am letzten Tag dann auch geschafft!
Der Turm ist definitiv schaffbar, dauert halt bei manchen einfach nur länger.
Wer also kein Durchhaltevermögen oder Ehrgeiz hat wirds nicht schaffen.
So und jetzt bitte erzähl mir einer warum das nicht erreichbar sein sollte?
Woran scheiterts denn?
Zeit is genug da gewesen.
Btw. hab ich als “normaler” Gamer alle Halloween-Erfolge erreicht.
Also auch das is schaffbar.