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WvW Maps: 100% Welt erkunden unmöglich?!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Es ist absolut kein Problem da 100% zu machen. Ich habe schon mit allen 8 Charakteren auf allen Maps die 100%. und hab sie nacheinander gemacht.

Einfach zu verschiedenen Uhrzeiten mal reinschauen, oder öfters WvW Spielen. Irgendwann nimmt der Zerg was ein das noch fehlt.

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Vorschlag WvW Beitritt

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Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Ich wäre schon glücklich wenn man sehen würde, an wievielter stelle man in der Warteschleife steht. So das man sich entscheiden kann zu warten, oder es zu vergessen, und was anderes zu Starten.

Also sind jetzt vor mit 1000 Spieler die warten, oder bin ich an 5ter Stelle.

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Disconnect

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Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

@Jonas
Die anderen Spieler fliegen nur dann raus, wenn du (als der, der das Verlies geöffnet hat) den Charakter wechselst. Ansonsten kann man ohne Probleme weiterspielen.

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Zeitbeschränkung für Events

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Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Das würde ich vorschlagen um Endlos-Events zu vermeiden, wie sie unter anderem an der Fluchküste zu vorkommen. Wenn ein Event irgendwo hängt, schlägt es automatisch nach z.B. 30 Minuten fehl, und kann dann erneut gestartet werden.

Tag für Tag am Spawnpunkt zu stehen, und zu hoffen das man zwischen dem erscheinen und sterben der Gegener noch einen treffer landen kann, naja…

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Gildenonlinezeiten

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Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

dafür

Leute die über einen Monat nicht mehr Online waren, sollte man kicken können.
Man könnte es ja erst ab ner Woche anzeigen lassen, damit sich wenig-Spieler nicht beobachtet fühlen.

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Zuschauen in Instanzen (bei Tod)

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Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Seit man in Instanzen nicht mehr Reisen kann, sobald man gestorben ist, wäre es interessanter die anderen Spieler zu Beobachten, anstatt teilweise Minuten einfach auf die am Boden liegende Leiche zu starren…
Solange die Leute im Kampf sind, hat man ja nichts zu tun.

So ähnlich wie schon in GW1 ^^

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TS Pflicht in Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Wer oft mit TS Spielt, wird nie mehr ohne zocken, weil es einfach viel bequemer ist.
Und ich rede hier nicht davon alleine irgendwo herumzurennen, sondern zusammen im Team etwas zu Unternehmen. Wenn man alleine Spielt, braucht es kein TS, das ist richtig. Allerdings Spiele ich dann auch kein GW.

In einer TS-Aktiven Gilde (wie bei uns) Spaltet sich die Gilde dann einfach in 2 Gruppen. Die einen welche im TS sitzen, und immer irgendwas zusammen machen, und die anderen, die zwar Online sind, aber sich nie irgendwo Integrieren können.

In einer Gilde mit TS, wird nicht mehr geschrieben, und oft auch nicht mehr gelesen, was jemand anderes im Chat schreibt. Man fragt im TS wer irgendwo mitkommen möchte, und wenn das Team voll wird, haben alle anderen das nachsehen – bzw. kriegen überhaupt nie etwas davon mit.

Das man im PVP/WvW ohne TS eine Chance hat, ist allerdings eine Illusion.
Man kann vielleicht der Masse hinterher rennen, aber nichts Planen.
Wie oft sieht man im WvW, wie sich ein Teil der Gruppe zurückzieht, ein kleiner Teil stehen bleibt und überrannt wird. Das sind folgen von “Ich will kein TS”.
Klar, man kann über diese Leute dann Lachen, aber im Grunde ist das schlecht für das Team

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Wegmarke Kastell Schattenlieb ist das ein Exploit

in Dynamische Events

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Ich stehe auch oft dort oben, und kriege fast immer etwas gedropt. Zumindest darauf hat das keinen Einfluss^^

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Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sumpfkraut.7195

Die Ohrringe kriegt man auch für die Lorbeeren (Letzte Tasche beim Händler). Glaube das waren 40 Lorbeeren + 50 Ektos Pro Item.

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Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sumpfkraut.7195

Das Leute mit Einfluss Problem haben, verstehe ich absolut nicht. Kleinstgilden sollen sich doch einer grösseren anschliessen. Viele bestehende Gilden sind glücklich wenn ein paar aktive Member dazukommen. Und Spielen kann man ja immer noch zusammen. Solche Probleme sind selbstgemacht, und haben nichts mit dem Spiel zu tun.

Unsere Gilde kommt mit dem ausgeben von Einfluss gar nicht hinterher, obwohl immer alles mögliche Aktiv ist.

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Überlegene Rune des Soldaten Patch 26.02.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Entweder hat die Rune schon vorher so funktioniert, oder es gibt in den Eigenschaften einen Punkt, wo man das aktivieren konnte (Wächter). Zumindest das Entfernen der Zustände.

Ich habe mit meinen Rufen immer auch die Gruppenmitglieder davon befreit, und wenn ich mit einem anderen Charakter mit war, hat der Wächter die Zustände von mir runter genommen. Alle Wächter die ich kenne, spielen den mit den Rufen.

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Endloser Halloween Trank

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Kann ihn auch nicht verkaufen…
Accountbindung steht nicht mehr drauf, aber verkaufen geht nicht.

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Daily auch mit Anlauf möglich ? :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sumpfkraut.7195

Was du meinst wären die Monatlichen Erfolge… die kannst du über einen ganzen Monat erledigen, wann immer du willst. Gibt es also schon.

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Warum diese Ungleichheit in AC?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Warum das so ist, kann wohl keiner sagen. Ele finde ich gar nicht so stark, und ist sicher kein “muss”. Wir gehen immer mit 5 Nahkämpfer rein. Mindestens 3 Krieger und der rest Wächter. Das mit den Hügeln ist so schon fast langweilig, weil man die schneller wegkriegt, als das noch Gruftlinge rauskommen könnten.
Den Dieb finde ich im pve allgemein sehr schwach, nicht nur in AC.

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Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Aber davon mal ab, wir haben es gerade 30 min versucht

Das ist doch gar nichts… bei unserem ersten Versuch waren wir etwa 6 Stunden bei Simin, und haben es nicht geschafft. Am nächsten Tag nochmal 2 Stunden, weil wir eine Theorie hatten, und wieder nicht geschafft.
Beim dritten Versuch kamen wir dann durch, in ca 10min.

Wer nach 30min aufgiebt, hat auch nicht sonderlich viel Geduld.

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Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

3 Dinge…
Wenn jemand einen Gegenstand/Trank/Food/Material im Chat pingt, mit Rechtsklick mehr im Handelsposten dazu Kaufen.

Waffenslots für jede Ausrüstbare Waffenart im Heldenfenster. Egal wie man sie wechseln muss, Hauptsache sie sind nicht mehr im Inventar, und werden ungewollt beim Händler verkauft.
Man könnte ja einstellen, das man im Kampf kein Set wechseln kann – wenn das nicht erwünscht ist.

Gruppeneinladung im WvW über Rechtsklick… momentan muss man die Namen von Hand reinschreiben.

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Ascalon mit Lvl 40 = Katastophe

in Krieger

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Egal ob der Dungeon ab lvl30 oder 80 ist, warte damit bis du 80 und Ausgerüstet bist! Du wirst sehen, dann läuft es um Welten besser.
Die Katakomben nur mit Kriegern und Wächter ist die beste Kombination. Und schau auch, das mindestens immer ein Wächter mit dabei ist (besser 2). Alleine als einziger Nahkämpfer steht man als Krieger nicht gut da.
Ne Tank-Rolle gibts nicht wirklich, jede Klasse stirbt, wenn man sie alleine an einem Boss stehen lässt. Wobei ein Wächter länger aushalten sollte als ein Krieger. Krieger sind gute Dmg-Dealer. (meine Meinung)

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Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Wir haben das so gemacht, das der Mesmer die Zeitschleife setzte, und danach ununterbrochen Tränen geschmissen hat, welche wir vorher schön auf einem Haufen gesammelt hatten.
Wenn einer Stirbt, können die 3 anderen schnell rezzen. Wenn das zu oft passiert, oder zuviele down sind, wird es knapp, und man muss halt nochmal anfangen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Sumpfkraut.7195)

Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Will sagen: Sie geht dann nicht prinzipiell bei 30 % wieder in Stealth sondern prinzipiell nach 1 minute nachdem sie aus ihrem 1. Stealth bei 50 & wieder draußen ist. Das gilts zu klären !

Genau so ist es.. Hat sie 55% Leben ist sie bei 50% wieder weg und regeneriert sich. Wenn sie bei 50% weg geht, ist sie danach 1ne Minute da.
Wenn sie nach der Minute nicht Tot ist, und sich wieder über 50% regeneriert, kann man wieder Anfangen. Oder man hat den Bonus mit dem einen Funken verspielt. >50% = bei 50% wird sie wieder unsichtbar und regeneriert sich.

Hinzu kommt, das wenn sie unter 50% wieder verschwindet, die Zeit nur noch etwa 30 Sekunden ist, nicht mehr eine Minute!

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Magisches Gespür

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Magisches Gespür bringt vor allem eines: NICHTS!
Es verringert deinen Schade, deine Vitalität, und Drops bekommst auch nicht bessere.
Wir hatten schon einen mit der hatte ne komplette MF Rüstung, bekommen hat er nur Müll, und ich mit 0 MF was Exotisches.

Ob du was kriegst oder nicht, hängt nur davon ab, ob du ein Glückspilz bist oder nicht. bei uns kriegen immer dieselben gutes Zeug, und es sind auch immer dieselben, die nichts kriegen. Egal ob MF oder nicht.

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Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

bei 50% wird sie unsichtbar, dann ist sie 1ne Minute da. Wenn sie bei 30% wieder unsichtbar wird, ist die Minute um, und es war zuwenig Schaden da. Von da an wird es schwer, weil man wieder alle 5 Funken zurückbringen muss, und das alle ca 30 Sekunden.

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Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Das Problem war wie bei vielen anderen Gruppen der Schaden. Beim letzten versuch (gestern) hatten wir 4 crit. Krieger und ein Mesmer mit Zeitschleife dabei. Damit geht es relativ gut. Gemischte Gruppen scheinen da so gut wie keine Chance zu haben.

Man kann zum Glück die Charaktere während dem Run wechseln, solange man nicht selber das Verlies betreten hat.

Es muss genug Schaden da sein, um sie beim 2ten mal (nach dem zurückbringen des einzelnen Funkens) von den 50% auf 0 zu hauen. Wenn das nicht klappt, fängt man am besten nochmal mit den 4 Funken an.

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Wintertag - Wunderkiste

in Wintertag

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Handelsgesellschaft → Gold in Edelsteine tauschen → kein Geld ausgegeben.
Geld ausgeben → Edelsteine verheizen → selber schuld. (zuviel Kohle)

ich könnte ja noch mehr dazu schreiben, aber ich will ja niemanden beleidigen.

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Probleme bei der Gruppenfindung [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Das ist kein Fehler am Spiel, sondern ein persönliches Problem.
Mit random Gruppen mache ich schon lange nichts mehr, weil es zu 50% nichts wird, und zu 50% nur geflamt wird.
Such ne aktive Gilde, und mach da aktiv mit, dann hat man auch nirgends ein Problem.

Wir haben bei uns auch diverse mitglieder die oft Online sind, aber nie im TS. Da bei uns aber alles über TS läuft, werden diese auch nie berücksichtigt… was soll ich sagen, wenn man mitmachen will, dann läuft’s. Wenn man nur wartet und hofft, das man angefleht wird mitzukommen, wird das nix.

Ohne Gilde geb ich dir recht. Ohne Gilde würd ich auch nicht lange bei GW bleiben.

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Kein loot/ exp bei Eventketten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Das problem ist das nicht genug skaliert wird. Man schafft es nur mit Glück mal noch nen Gegner überhaupt zu treffen, bevor er umfällt. Man läuft herum und kommt bei jedem Gegner zu spät. Wenn man einen erwischt, kriegt man am ende noch die Bronze-Belohung. Von Drops müssen wir gar nicht erst reden.
Ich fände es sinnvol nicht nur die Anzahl zu skalieren, sondern auch die Stärke/HP. so das z.B. ab 20 Leuten nur noch Veteranen und höher dabei sind.
Man darf sich nicht mehr einfach mitten reinstellen können, und das locker überleben.

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Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Mir gefällt Orr grundsätzlich auch. Es ist aber wirklich ätzend das man überall von einer Ecke in die andere gezogen wird, und draufgeht, ohne überhaupt etwas dagegen machen zu können.
Ich wollte schon friedlich übers Wasser auf eine Insel schwimmen. Auf einmal sinke ich nach unten mitten in ne 3er-Gruppe Untoter, die gleich nochmal alle nen Anker werfen. Am ende liege ich mit 10% Leben, Verkrüppelung und Blutung am Grund in 10’000 Meter tiefe und bin Tot. Um mich herum schwimmen noch etwa 20 Gegner die durch das herabsinken alle Blut gerochen haben. Die Wegmarken sind alle umkämpft, und ich muss in ein anderes Gebiet reisen, und alles von vorne ablaufen…
Neben dem frust darüber kostet das reisen gleich noch 2 Silber und das Reparieren der Rüstung auch nochmal mindestens soviel

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Jumping Puzzle in den 3 Grenzlanden verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Tore bleiben immer noch verschlossen

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100% map completion - keine Belohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Bist du sicher das du 100% hast?
Der Stern beim Einloggen muss 100% anzeigen, und nicht die Sehenswürdigkeiten, Wegmarken usw..
Unter Erfolge bei Explorator alle Gebiete (Tyria, Zittergipfel, Orr usw…) xxx von xxx Gebieten.

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Haus der Verwesung

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Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

geht immer noch nicht. Und mindestens drei Leute aus meiner Gilde haben dasselbe Problem.
Bug-Reports hab ich schon vor ner Woche gesendet, und gestern auch nochmal ^^

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Arah Explorer Weg1 (Jotuns)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Ich habe den Dungeon nie als zu schwer oder Dumm betitelt.
Wir sind da gestern einfach nur nicht weitergekommen. Ausserdem habe ich dort jeden mm2 abgelaufen, meistens mit etwa 20 Teer im schlepptau, genauso wie meine anderen 4 mitspeilerer, welche sich auch gerne in Dungeons rumtreiben. Und ich würde all mein Gold darauf verwetten, das da nur 1 solcher Dampfriss war!

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Arah Explorer Weg1 (Jotuns)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Dampfstrahlen?
Bei und war nur eine solche Öffnung mit Dampf im Boden… Da bin ich mir ziemlich sicher. Wir haben es mit Feuer spucken versucht, aber da war nur ein solches Dampfloch vorhanden. Heute Abend mal schauen ob ich nen Screenshot abgelegt habe.

Aber danke ^^ vieleicht wars ja verbugt.

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Oje, was ist denn in den Verliesen los?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Den Storymodus finde ich als eher einfach. Jedenfalls wenn man mit 5 80er unterwegs ist.
Selbst mit randoms und ohne TS gut machbar.

Ich kann mich allerdings auch an meine ersten Erfahrungen erinnern… 5x (lvl30-35), keine Ausrüstung und keine Erfahrung. Und es war wirklich fast nicht machbar.

Einfach abwarten, Charaktere weiter hochspielen, und mit lvl 60 oder 80, mit entsprechender Ausrüstung nochmal versuchen. Dann läuft das

Natürlich muss man trotzdem Aufpassen, und vor allem bei den Bossen darauf schauen wenn sie einen gefährlichen Angriff machen. Denen kann man meistens mit einer Rolle ausweichen.

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Arah Explorer Weg1 (Jotuns)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Wir haben gestern versucht durch Arah zu kommen. Alles in allem hatten wir unseren Spass – bis zu dem Boss wo unmengen Teerelementare spawnen, oben an den 3 Felsen ein 300 Jahre alter Whisky liegt, und keiner nen Plan hat, was man nun tun müsste. Wir sind da etwa eine Stunde lang rumgestorben, und haben mit dem Whisky rum experimentiert. Irgendwann hatte keiner mehr lust dazu, und wir sind einfach mal weitergerannt bis zum nächsten Boss. Giganticus Lupius oder so. Dort sind wir nach den Raupen auch erstmal gestorben. Das erneute hinlaufen hat dann etwa 5 Minuten gedauert, da die nächste Wegmarke so weit zurücklag. Jedesmal wenn jemand tot war, dasselbe Spiel. Der Boss hatte natürlich danach immer wieder volles Leben…

Zu meiner Frage:
Was muss man bei dem Boss mit den unendlich vielen Teerelementaren machen, damit man den hervorlocken kann?? Ich habe dazu echt keine Ideen mehr…

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