Die hast du.
Doch hast du sie verspielt weil du dich nicht informiert hast.
Sowas passiert halt wenn man alles am ersten Tag durchrushed..hauptsache man ist als erstes damit fertig.
ANet macht nix weil es nix zu machen gibt alles ist so gewollt wie es nunmal ist wenn es nicht so wäre würde schon was passieren wie in allen anderen Fällen die zu extrem waren.
natürlich ist es so gewollt das man in eine ini rein geht, sie nicht zu ende macht, wieder raus geht und wieder rein geht ( IRONIE). sieht man ja an der persönlichen geschichte wo die npcs nichts mehr droppen, weil es bereits ausgenutzt wurde
und ja natürlich ist es meine pflicht mich auf seiten von drittanbietern zu informieren, über sachen die gewollt sind, aber anet in den patchnotes “vergessen” hat
was für ne frechheit das ich den pvecontent so schnell wie möglich hinter mir bringe . ich sollte dafür gebannt werden.
sogar DU solltest begreifen das es blödsinn ist was du da schreibst.
ps: der einzige grund warum sie daran noch nichts geändert haben, war das es bereits zuviele ausgenutzt haben und wäre schon blöd, wenn etliche kunden fehlen würden.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
bleibt doch mal entspannt. es geht doch lediglich ums prinzip. gewollt ist es jedenfalls nicht und das hauptproblem worum es mir geht, anet macht nichts dagegen, außer zu schreiben das es nicht verboten ist, weil sie zu faul oder warum auch immer sind daran was zu ändern . es ist vollkommen egal ob es um ein paar beutel geht oder um exotische items, der grund ist der selbe.
ich möchte als spieler lediglich die selben chancen/möglichkeiten haben oder gleichbehandelt werden wie andere und das ist nunmal bei anet in vielerlei hinsicht nicht der fall.
und natürlich habe ich recht, das es nicht so gewollt ist/war das man dort rein und rausrennt nur für die ratten und das ist nunmal leider fakt .
@ nicke natürlich gibt es noch andere spots die nicht mit ladebildschirme verseucht sind, aber dafür mit mitspieler die nicht mitziehen.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
Ich würds eher selbst Schuld nennen als Bestrafung. Wie schon geschrieben, wie man sich informiert, was man kennt, was man in Erfahrung bringt und as man erkennt(wenn man die Story macht z.B.:, ist nichts was in den Händen von Anet liegt. Sowas ist Sache der Spieler selbst.
Farmspots, Champtrains, Farmtrains ect. wurde immer von den Spielern entdeckt. Über die generften Spots beschwert sich auch keiner, nur weil er den nie benutzen konnte.Ausserdem bieten andere Spots den Vorteil, dass man keine Ausgaben hat(bzw. nur freiwillige), weil man das Balsam kaufen muss. Pro 9 Taschen sind das 9 Silber mehr Gewinn.
Dass es einen ärgert, dass man dort nicht mehr reinkommt kann ich ja verstehen, ich habs selbst auch zu spät erfahren, aber Anet dafür die Schuld geben wollen ?
wer ist den sonst schuld ? die spieler die da nicht mehr reinkommen um zu farmen sicherlich nicht und man kann nicht verlangen das sich spieler auf drittseiten informieren MÜSSEN, um sowas rauszufinden etc . natürlich gibt es andere spots, doch setzen sie vorraus das die mitspieler genauso interessiert sind effektiv zu farmen. siehe aber wvw und pve, das es die meisten mitspieler nicht sind und so ist es eher nervig als effektiv/spassig. anet hat es einfach verkackt und das sie nicht zurückrudern oder jetzt behaupten das es kein exploit/bug ist ( was es eindeutig ist, da mir niemand sagen kann das es so gewollt war) liegt lediglich daran das diesen fehler bereits zuviele spieler ( zahlende kunden) ausnutzen und anfangs sich zuviele spieler bereichern konnten ( nebenbei 100 gold + ma tag locker und weitaus mehr möglich gewesen anfangs) . aber ja ist ja wirklich kein problem das es spieler gab die mal so nebenbei 100g am tag locker und flockig machen konnten durch ein fehler, während andere die es nicht wußten oder einfach kein fehler nutzen wollen, dumm aus der wäsche schauen .
und ist ja auch kein geheimnis das zahlenden kunden oder die mehrheit tür und tofroffen stehen bei anet, während die minderheiten anet nicht die kleinste bohne interessiert. mir ist bewusst das anet wirtschatlich denken muss und ich versteh es, aber hier wird einfach nur noch die kuh gemolken soviel sie hergibt und wird dann auf die schlachtbank geführt. zumindest kommt es mir so vor.
aber lassen wir das, da wir uns im kreis drehen. ich weiß eh das ich recht habe.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
Wann wurden denn Spieler dafür bestraft, dass sie dort gefarmt haben?
In dem Link schreibt Chris Cleary ja eindeutig, dass es kein Exploit ist.
die leute die dort nicht mehr farmen können wurden bestraft. und es ist dort nunmal wesentlich einfacher und entspannter zu farmen als an anderen spots. auch wenn es kein offizieller exploit ist ( anet gibt ja ungern fehler zu ) kann mir niemand sagen das es gewollt ist, sonst hätten sie drauf hingewiesen in patchnotes etc . auch wenn es keine enorme “bestrafung” ist, ist es dennoch ein großer bullLiebsche. niemand kann verlangen das man sich auf drittseiten informiert was alles möglich ist. für mich ist es trotzdem ein exploit den anet einfach tolleriert, weil es zuviele spieler betreiben und spieler die die story ganz normal abgeschlossen haben/ hatten, haben nun ein nachteil dadurch, weil sie nicht die selben möglichkeiten haben, durch ein fehler für den sie nichts können .
jeder sollte in einem spiel die selbe chancen haben und das ist definitiv nicht gegeben. man kann nicht erwarten das man sich auf drittseiten informiert ständig, welche bugs/exploits es so gibt und wie man sich daran bereichern kann.
einfach nur ein armutszeugnis, egal wie man sich das schönreden möchte.
Genau genommen hat jeder Spieler ganz genau die selben Chancen. Dass man sich diese Chance aus Unwissenheit vertut, ist das ja kein Fehler der Entwickler.
Ob man sich die Informationen nun von Drittseiten, anderen Spielern oder Erfahrungen im Spiel holt, ist auch keine Sache der Entwickler.
Von Anet wurden jedem Spieler die gleichen Vorraussetzungen gegeben, was jeder einzelne damit anstellt hat er selbst zu verantworten. So sehe ich das.
aber niemand kann mir erzählen das es gewollt war, das man dort ständig rein/raus geht um die ratten zu farmen und somit ist es doch ein fehler seitens des systems, was vllt im legalen rahmen ist, aber sicherlich nicht gewollt und somit kann niemand spieler bestrafen( was aber passiert ist) die es nicht wußten . so sehe ich das . wäre es gewollt mit den ratten, würde ich dir definitiv recht geben und wäre die schuld der spieler, aber so ist es nur armseelig das diese spieler die arschkarte seitens anet haben und anet nicht ansatzweiße dagegen was unternimmt, wie auch immer das aussehen mag. ne entschädigung, auch wenn sie nur ne kleine wäre für diese spieler ( NUR diese spieler) würde ich als gutes zeichen sehen seitens anet. das zeigt mir nur wie anet das egal ist, solange der rubel rollt.
ok hab mal gehört schmuck wäre um die 10/12%.
Habe mir noch die Gelehrten-Runen geholt, damit kam ich schon auf knapp 10k. Ich denke, ohne ASC Ausrüstung sollte ich doch damit glücklich sein und lieber gucken, daß ich das richtig einsetze – davon hängt ja auch sehr viel ab.
Danke!
auch mit asc gear holst du nicht sonderlich mehr raus ( grob geschätzt 15-20%)
burst ist im PVE NICHT wichtig. dps ist entscheidend, wenn man effektiv spielen will.
das housingsystem ist ( persönliche meinung) eins der besten und umfangreichsten die ich bis dato gesehen habe und locker abendsfüllend ^^
wieviel schaden fährst du den in der regel und im durchschnitt mit einem backstab ? ich mein burst ist im pve nicht entscheidend, sondern der dps, aber interessant dennoch zu wissen .
@Trenszone
Das ist weder ein Bug noch ein Exploit. Ausserdem gibt es auch ausserhalb der Instanz noch andere Farmplätze, die jeder nutzen kann.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Is-the-maize-balm-rat-farm-an-exploit/first#post4510750
Der meistgenutzte ist sogar weitaus effektiver, als der in der Halloweenstory. Der Mob kann von ~10 Spielern getroffen werden, pro Flasche werden also ~ 90 Taschen vergeben. Dazu spawnen die Tierchen alls 5-10 Sekunden. Also weitaus effektiver, als die Ratten. Zudem muss nur eine Person Geld fürs Balsam ausgeben.
“Faire” Spieler haben also keineswegs einen enormen Nachteil. Unwissende vielleicht, aber die Informationen dazu sind ja für jeden offen zugänglich.Ausserdem verkaufen die meisten Farmer die Taschen sowieso ungeöffnet, weils mehr Gold bringt. Und wenn die im AH sind ist es sowieso Wurst wo sie herkommen.
leute die die ini bereits abgeschlossen haben, haben ein nachteil, weil dieser spot wesentlich einfacher ist und entspannter als jeder andere den man sich mit irgendwelchen unwissenden/störenden teilen muss und auch wenn sie nur die taschen verkaufen, was gold bringt, ist das eine goldquelle die die andere nicht haben .
und diese ini ist noch immer ein vorteil gegenüber den anderen spots, da diese spots vorrausetzen das sie anderen spieler genauso effektiv spielen/ es nutzen, was in der regel nicht der fall ist .
ich sehe das weiterhin als starke wettbewerbsverzerrung durch ein bug/exploit, egal ob devs was anderes sagen. von patch zu patch sieht man ja wie wenig ahnung sie wirklich haben und ich zweifel sehr stark an dass das gewollt war in dieser ini und so gedacht vor allem. nur sind sie sich zu fein dafür dagegen was zu unternehmen, weil es mehr spieler ausnutzen als spieler die nicht können oder es nicht nutzen .
jeder sollte in einem spiel die selbe chancen haben und das ist definitiv nicht gegeben. man kann nicht erwarten das man sich auf drittseiten informiert ständig, welche bugs/exploits es so gibt und wie man sich daran bereichern kann.
einfach nur ein armutszeugnis, egal wie man sich das schönreden möchte.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
1-2 devs sollen wohl auf ein deutschsprachrigen server gewesen sein, der rest war definitiv auf internationalen servern, wo es auch ne weitaus bessere abdeckung gibt.
die realität ist nun mal besser als zu versuchen sich selber zu beweihräuchern. wenn du videos magst, wo die gegner nur am wegrennen sind und mehr opfer als richtige gegner bitte, deine sache und ein paar solcher fights sind ja ok, aber wenn das komplette video so aussieht, ist es mehr als langweilig und man belügt sich selbst . fights können trotzdem gut aussehen, auch wenn man verliert .
ich hoffe nur das spieler entlohnt werden irgendwie, die nicht stupide bugusing in der halloweenstory betreiben und dort zahlreiche stacks von sos taschen farmen in kürzester zeit . kann einfach nicht sein das faire spieler im stich gelassen werden bzw enorme nachteile dadurch erhalten .
Und wie kann sie dann NPC von 0 auf 100% rezzen?
ich weiß es nicht 100%, aber npc sind ja auch nicht im downstate :P
Es gibt auch Leute die kommen mit einem Kugelschreiber zu einer Schießerei…
Ist doch bei jeder Klasse das gleiche: Spielt man einen starken Build ( -> Feuerwaffe) und zeigt man diese Spielweise in Videos ist man der Noob. Spiel man den anfälligeren und damit schwächeren Build ( -> Kugelschreiber) ist man der Held.
Es war schon von Anfang an einfacher mit einem Condition Build im WvW zu gewinnen – und das sogar unabhängig von der Klasse. Das liegt aber eher daran, dass Conditions im Kleinkampf ( Roaming, Duelle) ihre Sternstunde haben. Je mehr Spieler desto schwächer werden Zustände, die Schaden verursachen…
Den aktuellen Stand kenne ich nicht, aber letztes Jahr war es noch, dass der Dieb mit P/D zwar sehr stark war, aber trotzdem besiegbar gewesen ist.
Das Alleinstellungsmerkmal aller Diebesbuilds, die auf Stealth bauen, ist nunmal, dass sie faktisch unbesiegbar sind, da ich jeder Zeit den Kampf verlassen kann und somit nicht sterbe.
Also lasst die Leute doch spielen was sie wollen und Videos machen…
Kaum einer wird egal mit welchen Build/Klasse ein Video machen , wo man nur sieht wie er Kämpfe verliert. Das liegt nunmal in der Natur dieser Videos.
gestellte videos mit mehr opfern als wirkliche gegner finde ich langweilig( und davon gibt/gab es mehr als genug). videos wo auch mal fails eingebaut sind oder richtige kämpfe, wo man auch mal verliert( man kann auch gut verlieren) find ich wesentlich spannender und unterhaltsamer. und man spieler zeigen muss die null chancen haben, aus mehreren gründen oder kämpfe mit gegner die wegrennen, halte ich für fragwürdig.
wenn du vornehmlich gegen mehrere gegner spielst, ist doch apprallen gerade gut, da du mehrere ziele treffen kannst und ist halt größere range.
im ersten baum hab ich 2 punkte reingepackt ( hauptsächlich wegen gift bei stehlen und das kann man nicht genug auf seine ziele haben).
was dir lieber ist musst du selbst entscheiden. ich spiel halt nicht gerne mit reg, weil das gegen burst wenig hilft und damit brauch ich keine heilkraft .
rand der nebel ist wie auf flussufer spielen.
ich weiß nicht ob ich mit arzneikundler spielen würde und doch eher lieber mit grausamrüssi ( zähigkeit, vita, zustandsschaden) . da würden sich dann wieder einige traits ändern die ICH mitnehmen würde, würde ich condi spielen.
aber ich spiels nicht weil es wirklich hart ist, da noch groß herausforderungen zu finden .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
dazu ist standarte kein 100% rezz, sondern stellt nur ein teil der tp( im downstate) wieder her, was bedeutet hat jemand zuviel bereits verloren, kein instandrezz. zumindest behaupt ich das mal.
genau. jedenfalls haben sie den pistolenbuff im meisterbaum gebufft und ein neuen großmeistertrait hinzugefügt ( stehlen gibt 5 konfu) im letzten baum. namen sind mir entfallen .
sehe auch recht viele d/p | p/d condi/hybridbuilds mit xx6x6
Moin,
nach 7 Monaten habe ich mal wieder Lust auf GW2. Ist der Condition P/D Dieb noch fürs WvW Roaming viable?
dank pistolentrait + konfutrait bei stehlen sogar noch wesentlich stärker als vorher.
Bei Bedarf kann man die Zwei Punkte oben rausnehmen und dafür Raufbold Erholung mitnehmen wenn man Angst vor Zuständen hat.
Aber Tod von Oben ist eigentlich immer ganz lustig beim Deffen wenn man von der Mauer runterhüpft in die Leute rein die vorm Tor stehen.
jap um die gegner aus den fokusdmg zu kicken. find ich auch immer ganz toll
du kannst einfach rand der nebel nicht mit wvw vergleichen. alleine schon wegen den spielern nicht und ihrer spielweiße.
ja wvwvw abschalten und die pvemaps freischalten zum pvp und ganken ^^ bestimmt tolle serverschlachten .
ich schau mir generell keine videos an weil der großteil einfach “geschönt” sind . videos die hingegen lustig gemacht sind und auch mal ein paar fails präsentieren find ich hingegen super und macht einen sympathisch .
was eignet sich den da zum roamen ? ok du hälst einiges aus, aber wieviel genau bekommst du damit down ? richtig nichts
1. Seit wann droppen Ratten etwas und warum sollte ich sie dann dort farmen und nicht wo anders? (z.B. Story-Quest der Wachsamen, bei der man in die Löwenstein Kanalisation muss, da erscheinen die pausenlos, also wieso in die Halloween-Instanz?)
2. Lest ihr überhaupt mal, bevor ihr solchen Müll schreibt? Es geht mir um die STORY, da ich diese beim ersten mal ohne Videos gemacht habe.Hat noch jemand etwas ordentliches dazu zu sagen?
PS: Sollte noch jemand anfangen will etwas wie “Ratten farmen” zu posten, dann lasst es lieber direkt.
vllt weil in der persönlichen story einfach nichts droppt bzw es nichts gibt, außer die belohnung beim storyabschnittsende ?!
aber nein man kann sie nicht wiederholen. auch nicht die persönliche story .
und sorry das kauf ich dir nicht ab, das du nicht weißt wovon ich bzw andere reden, da bereits ein großer teil seit tagen am bugusen ist und sich bereichert.
welcher PVEler legt denn bitte wert auf Finisher? oO und die Skins aus den Belohnungspfaden sind im PVE deutlich einfacher zu bekommen … der Unterschied ist: PVPler können das zeug erspielen indem sie PVP machen .. WvWler haben diese Option merkwürdigerweise nicht …
liegt wohl daran das anet so klug ist und nur in 2 kategorien einordnet und zwar in pve ( wvw wird zugerechnet) und pvp .
Wer Spaß an Eroberungen, Verteidigungen, Belagerungskämpfen, 1vs1/20vs20/BlobvsBlob und all das hat, der spielt WvW.
Die wenigsten sind wegen irgendwelchem Loot oder Champbeuteln, Karma oder sowas im WvW unterwegs. Anderen einen auf die Moppe hauen, in welcher Form auch immer, dass soll’s sein.
Sicherlich würde kein WvW’ler besseren Loot ablehnen, aber das Problem würde sich dadurch nicht lösen.
Das Problem wird sich auch nicht durch kleine Kniffe oder kleinen Aufwand lösen lassen.
Am Loot -oder Punktesystem herum zu doktern wird mMn überhaupt nix bringen. Es ändert nix an dem Zustand, dass es ständig MU’s gibt, wo ein Server (und das muss nicht einmal SFR sein) den anderen dermaßen überlegen ist, dass es für die Unterlegenen sinnlos ist, überhaupt ins WvW zu joinen, es sei denn sie stehen darauf permanent von einer roten Wand niedergewalzt zu werden.
du spielst doch auf selben server wie ich und da solltest du doch wissen, wenn DP oder rosa ihre karmatrain/events starten, wieviel lootgeile spieler da mitrennen. ums wvw an sich, herausforderungen bzw die schlachten geht es denen sicherlich nicht. ich finde die “richtigen” wvwspieler sind leider in der minderheit, weshalb die seitens anet großteils ignoriert werden . viele der spieler die behaupten sie wären richtige wvwspieler, sind dummschwätzer und ihnen gehts nur um den loot.
nicht möglich, die Ratten sind definitiv nicht mehr erreichbar
schon blöd irgendwie.
während sich einige spieler bereichern, schauen die spieler die ihre story komplett durchgespielt haben dumm aus der wäsche( sofern sie kein 2account haben) . da sollte definitiv irgendein ausgleich her für spieler die nicht rein/raus rennen wollen/können. da ist anet mal gefordert um das auszugleichen um kein unfairen wettbewerb zuzulassen, gerade auch in hinsicht von der verlosung. nebenbei kann man ja nicht nur haufenweiße sostaschen droppen, sondern auch schwarzlöwenkeys.
danke anet.
Ähm… hast Du Dir die Frage oben überhaupt durchgelesen?
Deine Antwort hat nämlich irgendwie garnichts damit zu tun.
Für das Halloweenevent an sich gibts übrigens einen eigenen Thread, ich glaube da gehört das eher hin.
jap habe ich und es ziemlich viel mit seiner frage was zutuen
nicht möglich, die Ratten sind definitiv nicht mehr erreichbar
schon blöd irgendwie.
während sich einige spieler bereichern, schauen die spieler die ihre story komplett durchgespielt haben dumm aus der wäsche( sofern sie kein 2account haben) . da sollte definitiv irgendein ausgleich her für spieler die nicht rein/raus rennen wollen/können. da ist anet mal gefordert um das auszugleichen um kein unfairen wettbewerb zuzulassen, gerade auch in hinsicht von der verlosung. nebenbei kann man ja nicht nur haufenweiße sostaschen droppen, sondern auch schwarzlöwenkeys.
danke anet.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
ok, dann mach doch mal vorschläge wie man den LB sinnvoll patchen könnte so das der waldi sich etwas mehr “anstrengen” muss? vergiss aber dabei nicht das die waffe noch viable sein muss und dabei nicht wieder in der versenkung verschwindet.
jedenfalls spiel seit beta ranger und mir fällt im moment nix ein wie der LB so gebaut werden könnte, dass er schwer zu spielen aber mit gleichwertigen schaden wie jetzt
edit: hab den Zusatz mit 100blds im post oben grad gelesen, wie wäre es wenn lb2 nur noch im stehen ausgeführt werden könnte?
an sowas in etwa dachte ich auch und wie zB der AA nur umgekehrt, sprich um so näher man am ziel steht umso höher der dmg( so wie jetzt zB) und umso weiter man weg ist, dmg wird kleiner. und ne cderhöhung vom 2. und es muss unbedingt die reichweite bei allen klassen gefixt werden. kann nicht sein das man darüber hinaus noch schaden machen kann .
zu Anfangszeiten war der LB absolut nutzlos (nicht auf lb2 bezogen) lb3,lb5 warn fürn popo somit schonmal 2 skills ungeeignet für pvp keiner hat ihn deswegen gespielt.
mit der zeit wurde er verbessert (lb3) wind lesen (lb2,lb5) und ist nun mal echt viable, er ist sicher nervig vorallem (lb2) aber denoch ich seh es mittlerweile alle gegner im wvw oder pvp bis auf ausnahmen haben sich jetzt gut eingestellt auf den ranger und so viel laufen auch nichtmehr rum, wie nach dem patch im september, viele wollte nur mal probieren wie sich die änderungen auswirkten.
und natürlich hast du ein recht auf Kritik spricht dir keiner ab aber du widerholst dich hier und im andren thread ständig was vermuten lässt das du gerne “weinst” :P
ich reagiere nur auf antworten
und wenn mir was auffällt ( egal ob alt oder neu) schreibe ich es und sprech es an. ist ja nun auch nicht so das ich hier drölftausend doppelposts verfasse .
ich sehe noch immer deutlich mehr waldis im wvw/pvp als vorher. und im vergleich zu anderen klassen die diesen burst fahren könnten, ist der waldi mit lb wirklich stinkeinfach zu spielen und könnte etwas anspruchsvoller werden.
treszone nimms nicht persönlich aber du bist ne echte heulboje, was du in den klassenforen so rummjamerst, über total banale dinge find ich schon lustig, vorallem auch der thread im ele Forum, über den downstate und das er ins keep abhaun kann.
gewöhn dich doch mal an die gw2 mechaniken, LB 2 war immer schon auf 1500range nervig, nur das er jetzt halbe castzeit hat und der komplette channel viel leichter zu dodgen ist.
mir kommts echt so vor als willst du nur freekills leechen ohne mal sich auf den gegner einzustellen.
(nicht böse gemeint)
und auch wenn lb vor 2000 jahren schon so war ( was es aber nicht war, was man an den unmengen an neuen waldis im pvp/wvw sieht), ändert es doch nichts an den tatsachen . und warum sollte man nicht unbalancte sachen ansprechen dürfen ?! ich kritisiere garnicht die klassen an sich, sondern nur spezielle fertigkeiten und es ist doch nicht zuviel verlangt, wenn zB der typische lbwaldi etwas mehr tuen muss bzw mehr riskieren muss, um solch ein burst zu fahren und ich werde mich und meine builds sicherlich nicht auf eine klasse einstellen, was man auch garnicht kann. natürlich könnt ich dodgen, blocken etc, aber in der regel haben sich im verhältnis zu rf einen wesentlich höheren cd . und nun überleg mal wieso es soviele lbwaldis gibt bzw ihn spielen. weil er so schwach ist ? weil er anspruchsvoll zu spielen ist ? ich denke nicht.
in der regel gewinne ich auch meine kämpfe gegen die typischen lbwaldis, aber das bedeutet noch lange nicht das die klasse schwach ist oder rf und seine mechaniken schwach ist .
100 blades wurde erst generft, obwohl es meleerange war und abgebrochen wurde, sobald man sich bewegt hat und rf das diese nachteile nicht kennt wird noch sogar gebufft durch traits. sorry aber diese logik verstehe ich einfach nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
und das ist ja die sache. ich habe nur vorne augen und es dauert schon ne gewisse zeit, auch wenn es nur 2-5 sekunden sind, die man braucht
Da ist der Fehler .
natürlich schaut man sich um und versucht seine umgebung im blick zu behalten, aber das ist nicht permanent und schafft man auch nicht und der waldi braucht nunmal nur ein paar sekunden um sein burst zu fahren. und natürlich hat man gewisse skills um an sein gegner ranzukommen, aber ist ja nun nicht so das ein ranger komplett ccschwach wäre .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
aber mal ehrlich, was sollte den ein juwelier auf 500 noch bringen ? aufgestiegenen schmuck ? den bekommt man ja so schon quasi hinterher geschmissen an jeder straßenecke.
mir ist vollkommen bewusst wie ich mit ranger bzw den casualranger umzugehen habe und habe auch garkeine bzw kaum probleme mit ranger. es geht nur um die gankende art dieser klasse .
Wenn du schon in ‘nem Kampf bist, solo, und dich aus’m nichts ein Ranger PewPew’ed, kannste dich damit trösten, das jede andere Klasse dich auch in so einer Situation geröstet hätte.
vermutlich, aber keine klasse hat es so hirnlos/stinkeinfach wie ein lbranger und klassen die ranmüssen, wenn sie ganken wollen hat man schneller auf dem schirm als den ranger der irgendwo in der pampa steht.
aber du hast recht es kann so einfach sein…….. in der theorie. in der theorie hat man auch sämtliche utilities bei, einen 360 grad blick ( perma), immer full tp, keine cds auf seine waffenskills/utilities, der gegner hat kein cc bei, kann sich nicht bewegen und man selber hat drölftausend dodges zur verfügung……… nur in der praxis sieht es manchmal leicht anders aus.
und das ist ja die sache. ich habe nur vorne augen und es dauert schon ne gewisse zeit, auch wenn es nur 2-5 sekunden sind, die man braucht ( weil man mit dem anderen gegner beschäftigt ist) um zu lokalisieren wo der gegner ist, dazu noch 2-3 sekunden bis man beim waldi ist( sofern er nicht massig cc eingesetzt hat), wo der waldi schon sein burst rausgedrückt hat . vor dem patch ist mir das nie so wirklich aufgefallen. deswegen auch das beispiel mit dieb. da dauert das alles nicht so lang, weil er zu dir ins blickfeld kommt.
ich habe auch keine probleme gegen waldis und es geht mir auch ausschließlich um gankende waldis. und du hast recht wenn einer dazu kommt, ist es gefährlich, egal ob waldi, dieb, guard etc, aber von der theorie finde ich das man theoretisch ne höhere chance hat sich zu wehren gegen 2 gegner die in der selben range sind, als zB ein meleegegner und ein einer auf enorme range. das ding ist auch das seit patch gefühlt 500% mehr waldis umherlaufen mit lb und sie ohne anstrengungen ihren burst fahren können im gegensatz zu anderen klassen. natürlich waren vor patch schon viele, aber da war es nicht so häufig wie momentan.
angenommen du( der alleine ist) ist spielerisch wirklich besser als der gegner im 1vs1 und der der da zustößt, macht es schon ein unterschied ( find ich) ob ein dieb zu dir rankommt in oder dein gegner sein burst auf range drückt und du quasi erst hinlaufen müsstest . bis du beim waldi ankommst, hat er sein burst schon mehrmals gedrückt, während der dieb zu dir erst noch muss bzw du glück haben kannst und ihn mit aoeschaden mitnehmen kannst. und es ist egal wie gut der waldi spielen kann mit lb, es ist einfach keine herausforderung burst zu fahren mit waldi und lb .
ich find die lbwaldis speziell im wvw und jetzt auch pvp sind schon ne richtige, ich nenn es mal plage geworden seit patch.
@Treszone,
durch meine Freundin, die beim daddeln neben mir sitzt und die sehr, ähm intensiv in der Abaddon-Community aktiv ist (WvW süchtig trau ich mich nicht, weil sonst tut sie mir weh), hab ich mitbekommen, dass das was Paddy beschreibt, mittlerweile auch öfters auf Abaddon praktiziert wird.
Das mehrere Gildengruppen (die es zu Paddy’s Abaddonzeit wahrscheinlich bei uns schlicht noch nicht gab) öfters gemeinsam unterwegs sind und das in Abstimmung mit den Publicleuten. Nicht als ein Blob, aber koordiniert untereinander und mit den Publics. Ebenso kann man bei den meisten sich auch als nicht Gildenmitglied dranhängen, sofern man keinen Blödsinn baut.
Solches Vorgehen von Gildengruppen löst dann auch immer vollste Begeisterung beim Rest der Spielerschaft aus.
hab ich doch auch nichts anderes geschrieben. natürlich gibt es gilden, wenn sie intern laufen ( auch wir) das wir den public oder anderen gilden helfen, wenn die gegner mal weitaus in der überzahl sind und man mal was zusammenmacht. nur laufen wir halt nicht 24/7 gleich in einem megablob rum.
warum muss daran noch gearbeitet werden ? das ist locker möglich ohne kamerbug und warum sollte es da keine möglichkeit dafür geben ? ihr hättet das treb auch günstiger stellen können.
ich kenn mich mit interrupt nicht aus, aber möchte man wirklich nur burst fahren im pve, wenn das timing stimmt und der npcs gerade ein skill fährt . natürlich hat man noch andere dmgquellen, aber ich stell mir das im pve ziemlich langatmig vor, speziell gegen einige besondere npcs mit viel mehr vita.
Richtig, Deutsche server stehen sich selber im weg. Das sich mehrere gilden zusammenschliessen an einem raid tag zu einem grossen……… da wird dan erstmal rumgeflammt WER leadet jeder auf seinem ego trip…. ich bin besser und und und.
Man schaue Auf SFR…………. gilde SUPR+IV+RS Letztes mal unter dem Leader KLM geleitet worden. 3 der besten gilden Auf SFR die alleine ebenfalls einiges reisen haben sich mal an einem raid abend mal zusammengeschlossen, und ordentlich losgelegt. Das ende des abends Kein Deso oder Jade mensch mehr auf der map. beste vorraussetzungen um die karte einzufärben.
So etwas wird auf deutschen servern nicht geben weil jeder seinen ego tripp fährt.
Ebenso gut zu erkennen, wenn man TS ist können auch gerne leute bei anderen gildenzerks mitlaufen weil man es etwas lockerer sieht auf SFR, kein geflamme nichts.
weil es gilden gibt die einfach keine lust auf blobben haben, weil das langweilig ist. dazu gibt es gilden die zwar mehr oder weniger für den server spielen, aber nicht so stupide punktegeil sind, sondern lieber aus spass gute kämpfe haben wollen und das ist ab einer bestimmten masse danke verschiedener aspekte nicht mehr gegeben. allerdings zeigt mir dass das spielniveau auf sfr nicht gerade hoch zu sein scheint.
und ich zweifel noch immer sehr sehr sehr sehr sehr stark an, das die internationalen server verbal und communitytechnisch im gegensatz zu den einsprachrigen servern, besser sind bzw wohltuender sind . liegt einfach an der hemmschwelle, da es sich in der muttersprache viel leichter trollen/flamen bzw seine meinung äußern lässt, als auf einer fremdsprache .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
seh ich auch so im wvw. heal ist ausreichend abgedeckt mit wasserfelder und sonstige kleineren sachen, das man da noch mantras benötigt. ich sehe den mesmer auch eher in einer fokusgruppe fürs zergen als irgendwo anders.
das problem haben andere doch auch ^^
das problem wurde soweit gelöst, das diese spieler einfach die lust verloren haben, weil die spieler so klug geworden sind und nicht weiter drauf eingegangen. wenn man den amateurtroll ( denke das ihr amateure habt), hat er spass dran und macht weiter . jedoch sind die meistene “trolle” gefrustet, weil sie probleme mit der community, einzelnen gilde haben oder spielerisch einfach nur am verlieren sind und deswegen diesen weg einschlagen.