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Fackel

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ich glaub die meisten meinen mit Hammer etwas um Metall zurechtzubeulen. Also ne Art Schmiede- oder Vorschlaghammer durch dessen Nutzung dann der Kriegshammer nahe liegt.

Wiederverwertung oder Mystische Schmiede?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

blau und weiß würde ich mit nem weißen Kit verwerten kommt dich wesentlich billiger.

Grün geht zum Händler (also NPC)

Seltene Rüstung verwerte ich mit gelben Kit.

Seltene Waffen gehen in die Schmiede. Falls du aber noch Ektos brauchst oder sicheres Gold haben willst würde ich diese verwerten.

So handel ich das und fahr damit ganz gut.

Condimancer: Fragen über Build

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Dann bleib auf Zustand aber behaupte nicht das Stab dabei ideal ist.

Das ist er nämlich nicht. Du castest alle 4,75 Sekunden dein Zeichen mit Blutungen zudem dein Zeichen bei Ausweichrolle (wofür du wieder Nahkampf musst).

Das Zepter generiert mit der 2 AoE zustände blutung + Verkrüppeln dazu die 5 vom DOlch. Dazu der Standartangriff welcher Blutungen + Gift wirkt.
Du wolltest helfen klar, aber verteidigst eine Spielweise die im Prinzip kacke ist. Du holst aufgrund von Bequemlichkeit (waffenwechsel) weder guten Support noch Schaden noch Utility raus. Stab als Mainwaffe ist in einer Kraftskillung besser aufgehoben da der Schaden der Zeichen und des Standartangriffes auch erhöht wird, da diese auf Kraft basieren. Die paar zustände generiert nen Zepter auch und das mit geringerem Cooldown und vor allem permanent ohne die Pause von 4,75 Sekunden!!!! Keine Ahnung wie du damit zurechtkommst. Empfehlenswert ist so eine Skillung aber nicht. Maximal im WvW aber da kannst du am besten gleich Brunnen dazupacken und deine Verderbnisskills raushauen.
Im Dungeon wäre dies für mich nen Grund den Spieler zu bitten doch bitte sein Waffenset zu wechseln weil mit Maxrange waffen bietet er sich selbst nur höchste Bequemlichkeit und lässt die Gruppe Schadens- und Supporttechnisch schön im Stich.
Im pvp lol, da lach ich jeden aus der mir als Gegner so kommt. Da kannste blind die Tasten drücken.

Und ich spiele Stab als 2. Waffe für Mobgruppen und dem WvW. Aber auf Kraft und MIT Waffenwechsel. Anders ist dieser garnicht nutzbar oder nur in Ausnahmesituationen.

[Merged] Die Bedeutung der Schnipsel

in Mörderische Politik

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

75 Truhen?

lol

ich habe 4800 Truhen geöffnet + die mir selbst gedropt sind und habe 1 Ticket damals erhalten.

1!

Da ist mir das System im Moment lieber

[Merged] Die Bedeutung der Schnipsel

in Mörderische Politik

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

sry aber die Buffs sind zu 4/5 die sinnlosesten Gegenstände die Anet eingeführt hat. Lohnen den Aufwand absolut nicht.

Dazu erhält man unmengen an Buffs durch die Erfolgstruhen.

Aber vom Prinzip her geht Anet den richtigen Weg: Skins im Event droppen lassen und ansonsten durch Tickets und “Schnipsel” in den Truhen für die Shopkäufer verfügbar machen. Während des Events kosten die Waffen weniger Tickets, danach mehr, find ich legitim.

Wie hoch nun die Droprate ist und sein wird, auch in den Truhen, ist für mich wieder nen anderes Thema

Dunguon fights

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Balsa du hast insgesamt Recht.

DIe Holy Trinity fehlt gut, aber ich verstand das damals so dass jede Klasse dann im kampf ihren Beitrag dazu leistet die Gruppe zu supporten, zu beschützen und Schaden zu vermeiden.

Blenden bei Bossen —→ fürn Liebsche
Schwäche bei Bossen --→ oftmals zu kurz und fürn Liebsche
Betäuben/Benommen/Furcht —→ klappt das erste Mal und die nächsten 25? male nicht ergo fürn Liebsche
Blocken usw --→ zielt meistens auf einem selbst ab (Ingi, Krieger), ausser bei Geschossen da hat eine klasse (der wächter, na gut mesmer au ein wenig) sehr gute Möglichkeiten
Verkrüppeln/Kühle/Immobilisieren —→ funktioniert erstaunlich gut und ist gut zu gebrauchen
Heilung --→ so richtig brauchbar isses nur beim Wächter (Ele vllt ein wenig) und da lohnt es sich auch Heilkraft mitzunehmen, da der Wächter nebenbei immernoch guten Schaden fahren kann und die Heilung permanent ist, bei den meisten anderen Klassen ist Heilsupport wenig brauchbar

Mir fehlt das einfach, nur Schaden, Ausweichen, Schaden, Ausweichen.
Ätherpiraten war da schon ein Schritt in die richtige Richtung, weil dort der Nahkampfburst der Krieger (die ja eigentlich für diesen enormen Schaden Movement oder defensiven Support bräuchten um das durchzuziehen, wie in anderen Spielen) ausgehebelt wird.

Daher meine Bitte gebt dem defensivem Support, Heilkraft und Kontrollfähigkeiten im PvE wesentlich mehr Bedeutung.

Condimancer: Fragen über Build

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ Jedi

der Nachteil an deiner Spielweise ist das man nur 1x Zustände entfernen mithaben muss und du hast dein komplettes Pulver erstmal verschossen. Stabskills haben langen CD und Siegel der Bosheit auch. Dein konstanter Schaden ist zu gering um effektiv zu sein.

Kann nicht verstehen dass man sowas weiterempfehlen kann.

Maximaler Zustandsschaden?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ Jedi

wenn du nur mit deinem Stab spielst warum dann Zustände?

Die Autoattack macht keine Zustände, die einzigen Zustände die Schaden machen sind die paar Stacks auf der 2 (alle 6 Sekunden?), Gift und Stab 5 den Fear. Da baut das Zepter wesentlich mehr Zustände auf. Stab ist als 2. Waffe ganz gut, aber sonst ist das totaler Blödsinn.

Edit: Grad erst gelesen, stimme Norjena vorbehaltlos zu, würde aber mit Stab eröffnen und sobald 2-5 durch sind direkt auf Zepter/Dolch wechseln.

(Zuletzt bearbeitet am von Ygg.3869)

Buch "Das Meer des Leids" von Ree Soesbee

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ygg.3869

was ja ehrlich gesagt auch nicht wirklich schwer ist, die beiden anderen Bücher find ich auch grottenschlecht.

Naja dann kann man sich das Buch ja doch mal antun.

Fackel

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

vote pro Hammer

Das wär der Knaller

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

pfff Bufffood hat doch eh keiner Kohle für :P Geht doch alles für meine Omnomriegel drauf.

Aber ich bin schon gespannt das Build zu testen. Ist hübsch geworden.

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Dank dir, Brunnen der Kraft hatte ich garnicht in Erwägung gezogen. Habe es natürlich ausgetauscht. Den anderen Brunnen werd ich dann auch wohl doch reinnehmen
Blut ist Macht und Siegel der Heuschrecke kann man natürlich beliebig austauschen, ich persönlich mag Blut ist Macht nicht so sehr und Epidemie ist für mich ein “Muss” :P

Auch haben sich so ein paar Fehlerchen eingeschlichen im Build die ich grad korrigiert habe:

http://gw2skills.net/editor/?fQAQNAW7YjQat7damb87JgJFdvd0jjDOZKFljOA-jQyAIOBZKAEtIz0mgkHLiGbBTat8JEqnJiqV3YA-e

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Ich hab mich nochmal rangesetzt und über ein Heilungshybriden für den Nekromanten nachgedacht. Vorweg dies ist ein rein theoretisches Build! Ungetestet und fürs WvW ausgelegt (evtl auch für Dungeons, hochlevelige Fraktale?)

Zur Auswahl stand Kraft/Heilung und Zustandsheilung:

Kraft braucht 3 Attribute um DMG zu machen:

-Präzision
-Kraft
-Kritdmg

Zustandsschaden beim Nekro eigentlich nur 1 (das einzige was von Präzision profitiert ist der Trait Boshafte Präzision bei Flüche und dafür ist die Präzi ausreichend)

Also entschied ich mich für dieses Zustands/Heilungs Build:

http://gw2skills.net/editor/?fQAQNAW7YjMat7Nbmb87JgJFdvd0jhDOZKFunOA-jQyAIOBZKAEtIz0mgkHLiGbBTat8JEqnJiqV3YA-e

Was bietet es:

+ Zustandssupport durch Schwäche/Blenden
+ durch CD Reduzierung des Todesschleiers alle 7 Sek Heilung der Gruppe + Schwächendes Blut + Terror eines Ziels
+ annehmbaren Zustandschaden
+ Rüstung durch die Zähigkeit
+ Zustandsremove/Stunbreak durch Zustände verzehren und dem Siegel der Pest
+ konsequente Mindestreichweite von 900

WaLiebsche es nicht:

- Burst
- geringerer Durchschnittsdmg als nen Bersibuild
- wenig Direktschaden durchfehlende Kraft und Präzision
- Brennen im oberen Traitbaum

Ich habe mich gegen den Heilungsbrunnen entschieden aufgrund des Siegels der Pest und dem hohen CD, da ich auch die CD Reduzierung von 20% in Blutmagie zugunsten von Schaden und oder der Todesschleierreduzierung nicht mitnehmen möchte.

Wie findet ihr es? (und bitte kritisiert nun nicht den mangelnden Direktschaden, das seh ich selbst)

Umfassende Änderungen am Erfolgssystem

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

naja selbst wenn man es nun ermöglicht die Erfolge per zusätzliche Welten zugänglich zu machen (auch ohne Belohnungen) benötigt man quasi alle 2-4 Wochen eine neue. Dh in einem Jahr schon 12 neue Welten, in 2 Jahren wären das 24!! usw.

Das wäre das Umsetzungsproblem.

Ich denke Anet verfolgt mit dieser Politik die Absicht das Serverleben durch fortlaufende Events und Inhalte spannend und interessant zu halten. Sind diese nun immer verfügbar verliert sich das Interesse der Spieler und die Gemeinschaft teilt sich auf immer mehr Welten auf dh. die ursprünglichen Welten werden “leerer”.

Ich denke den meisten erschließt sich der Gedanke hinter deinem Vorschlag: dass Content/Erfolg sich wenigspielern auf ewig verschließt und dies nicht so sein sollte.

Nur lehnen anscheinend die meisten diesen Gedanken ab und stimmen deinem Vorschlag aus diversen Gründen nicht zu.

Edit:

Das einführen neuer Erfolge würde die Diskrepanz nicht verringern sondern erhöhen da Vielspieler = mehr Zeit und Wenigspieler = wenig Zeit haben. Dh die Vielspieler sacken die Erfolge alle ein während die Wenigspieler weiter abgehängt werden. Da diese, nach deiner Ansicht, es noch nicht mal schaffen die Eventpunkte zu bekommen.
Und ich habe im ganzen Spiel noch niemanden gefunden der sich über zuviele/zuwenig Erfolgspunkte geärgert hat. Bzw über die Differenz.

(Zuletzt bearbeitet am von Ygg.3869)

Rifle für Ranger

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Ich finde Gewehre für den Waldläufer auch unpassend
Aus 2 Hauptgründen:

Skills:
Ich kann mir im Moment keine Fähigkeiten vorstellen die den Waldläufer sinnvoll ergänzen und nicht von den anderen beiden Klassen abgekupfert sind die Gewehre tragen (Krieger und Ingenieur). Da er ne Longrange Waffe hat und ne Midrange (Lang-/Kurzbogen)

Lore:
Waldläufer sind für mich eher die naturverbundenen Jäger-/Überlebenskünstler. Eine mechanische Waffe ist viel zu laut, störungsanfällig und fordert zuviel Ausrüstung was die “Natur” nicht hergibt. Und Natur bedeutet für mich nicht ich darf nicht töten, habt ihr euch schonmal die Natur angeguckt? Da frisst und tötet sich alles gegenseitig vom Baum zum Insekt bis hin zum Säugetier.

Meine Meinung.

Magic Find nein danke

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

meinetwegen ersetzt Berserker durch Ritter oder Soldat.

es ging mir nur darum herauszustellen das MF ein Stat ist der nur einem PERSÖNLICH nutzt. Und man seine eigene Leistung absichtlich herunterschraubt sei es in DMG/Zähigkeit/Heilung oder whatever nur um die CHANCE zu haben 20s mehr zu haben als der rest (weil sry aber nen Random Exo ist selbst mit 250% MF extrem unwahrscheinlichauch bei Bossen) und zieht damit den Dungeon ABSICHTLICH in die Länge. Sei es durch mangelndem Schaden oder weil man weniger aushält.

Wenn man genug Skill hat werfe ich ihm vor das er den Dungeon abkürzen könnte indem er wissentlich auf Schaden verzichtet oder wenn er doch umkippt dann werfe ich ihm vor aufgrund von MF auf Überlebensstats zu verzichten.

Wie man es dreht und wendet, der MF Spieler schadet einer Gruppe. Wissentlich und mit absicht. Und das ist egoistisches und asoziales Verhalten.

Edit: @ Orpheal

und ob ein Run nun 30 Minuten dauert oder eine Stunde (dein eigenes Beispiel) macht für mich schon einen derben Unterschied und dämpft meinen Spielspass. Wenn man mal eben fix durch ne bestimmte Ini will und die durch MF-Leute einfach nur in die Länge gezogen wird, da fällt mir nix mehr ein.

Und es ist egoistisch sich nicht mit egoistischen Leuten zusammentun zu wollen? Hä?XD Mir ist jede Skillung egal solange diese iwo sinn hat. MF hat in keiner SInn.

Edit2.: Orpheal erläutere mir mal warum Magic Find nicht egoistisch ist. Da bin ich nunmal echt gespannt

(Zuletzt bearbeitet am von Ygg.3869)

Kann ich die Axt wieder aus der Mülltonne holen?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ja kann man, ich spiele eigtl nur mit Axt/Fokus oder Axt/Kriegshorn.

Durch den Buff bei Bosheit das der Axtrait nun einen Trait nach unten verschoben wurde ist das nun sehr gut möglich.

Dolch macht mit der Autoattack mehr Schaden. Wär au unlogisch wenn nicht, aber mit der Axt bin ich einfach mobiler was den Schadensverlust doch auffängt.

2. Skillbaum

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

nicht dafür.
ein krieger der mit berserker rumläuft und damage macht wie blöde, sollte nicht noch die gruppe supporten wie verrückt. das ist nicht der sinn des skillsystems und außerdem würde dies, wenn keine großen änderungen am skillsystem gemacht werden, zu extremen balance-schwierigkeiten führen.
ich bin aber für das skillung-speicher-system, das ist nämlich tatsächlich super, wenn man auch im pve bei nem großen event von der solo-skillung schnell zur gruppen-skillung switchen kann

Kann er doch, Ausrüstung /= Skillung

Magic Find nein danke

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

wer MF nimmt hat weniger Stats also Kraft ergo Schaden drauf.

Damit zieht derjenige wissentlich unnötig die Dungeons in die Länge nur um die Chance zu haben das bei Mobs/Bossen was vernünftigeres als grün dropt.
Truhenloot wird von MF nämlich nicht beeinflusst.

Sowas ist und bleibt egoistisch. Eine andere Motivation lässt sich nicht erkennen.
Aus Eigennutz wird der Dungeon in die Länge gezogen und die Wipewahrscheinlichkeit (Repkosten für alle) erhöht, da gibts nix zu beschönigen oder zu erklären.

Der Vergleich mit Bersiequip ist daher ziemlich irreführend: Mit Berserker verzichte ich komplett auf defensive Stats und muss mich absolut konzentrieren um keinen Fehler zu machen und die Kämpfe so kurz wie möglich zu halten anstatt mit Heilkraft Vita Zähigkeit reinzugehen damit ich mal 2-3 Hits mehr verkrafte und weniger konzentriert spielen muss. Bei MF halte ich ja noch nichtmal mehr aus.

Und dann wird auch noch gemeckert das man gekickt werden könnte, sorry aber besser gehts nicht

Ich lass mich quasi durchziehen, schraube mein eigenes Potenzial absichtlich derbe nach unten um mehr Loot abzugreifen während 4 andere Leute dies nicht tun um der Gruppe zu dienen. Aber sich wundern warum das nicht in Ordnung ist. Herrlich.

Umfassende Änderungen am Erfolgssystem

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

jo aber ohne diese Rangliste hat es niemanden auch nur interessiert welche Punkte man wofür bekam (ausser die damalige Daily Diskussion, die gerechtfertigt war)

Sorry aber die Rangliste zeigt ja nichts anderes als die Zeit die jemand in dem Spiel verbracht hat. Nicht ob er der beste, stärkste usw ist.
Den Sinn dieser Rangliste erschließt sich mir daher nicht, aber temporäre Events auf anderen speziellen Servern verfügbar zu machen klingt nach einer Idee die nur dazu da ist verpasste oder unbequeme Erfolge die man früher nicht machen wollte da diese einem keinen Spass machten nun nachzuholen, weil man ja nun die Punkte für die Rangliste “braucht”.
Da fällt mir nur der Begriff Neid ein. Manche Inhalte sollten temporär sein und bleiben. Einfach damit kontinuierliche Spieler (wie zb ich) sich Prestige erspielen können ohne das nen Dauerzocker der grad neu anfing sich alle Belohnungen (als Beispiel die F&F Handschuhe) sich mal eben so neu erzockt (nix dagegen wenn diese später mal erneut erspielbar gemacht werden).

Ich finde du solltest die Rangliste einfach nicht wertend ansehen bzw diese für dein persönliches Spielerlebnis ausschalten.

Oder du lässt das zu dass diese dein Spielen dominiert und ich schwöre dir wenn du in einem Jahr auf Erfolge spielst wirst du diese anführen.
Ob du dann noch Spass am Spiel hast, kann ich dir leider nicht beantworten.

Magic Find nein danke

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

MF in FZ: da verbrennst du durch den Zeitverlust mehr geld als du iwie reinbekommst xD

Umfassende Änderungen am Erfolgssystem

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Ganz einfache Lösung: schafft diese dämliche Rangliste ab und keiner ist mehr neidisch dass Spieler X früher mal mehr gezockt hat als man selbst nur weil man damals zu bequem oder die Events zu bescheuert fand um seine Zeit damit zu verschwenden.

Diese Diskussion ist von Neid zerfressen und mit der Rangliste hat sich Anet keinen Gefallen getan. Allein schon das die 500 Erfolgspunkte aus der HoM für JAHRELANGES Zocken des Vorgängers hier überhaupt erwähnt werden sagt schon genug um was es hier geht: NEID.

Das zweite Geschenk von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ich find den super

2. Skillbaum

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ Yerwin

wieso wären Spieler unbesiegbar?
Das hört sich nach unnötiger schwarzmalerei ohne Fakten an.

Statue der Repräsentation

in Vorschläge

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Ygg.3869

Also ich fänd Statuen, Gemälde und Plakate -flächendeckend in ganz Tyria- von mir und meinen bisherigen Verdiensten schon angemessen.

Würde mich auch in verschiedenen Posen wie den Napoleon, Cäsar usw ablichten lassen.

Autogramme gegen kleines Entgeld am Donnerstag zwischen 16:00-16:15 die Zeit nehm ich mir für meine Anhänger

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

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Ygg.3869

@ Norjena

du solltest dir den Ätherklingen Dungeon wirklich mal antun, denn dieser Dungeon geht in genau die richtige Richtung nämlich puren Nahkampfbersidmg auszukontern durch diverse Mechaniken. (Highlevelfraktale also für mich 40+ schließe ich hier erstmal aus)

Und dann sind wir leidige Diskussionen und Aussagen los das 3 Krieger 1 Wächter 1 Mesmer > all sind. (Überspitztes Beispiel). Und jede andere Klasse somit Potenzial verschenkt. Was mir persönlich langsam aber sicher den Spass verdirbt neue Skillungen auszuprobieren und zu testen bzw ne Menge Klassen und Skillungen im PvE einfach ausschließt.

Und was deiner Meinung nach Sinnvoll oder Nutzlos ist kann ja nutzbringend werden und genau da muss Anet hin.

Es wird ne Menge Potential in Punkten Hybrid, Heilung, Support und halt auch Zustandsdmg im pve verschenkt. Und das ist schade. Puren Dmg find cih langweilig und schließt zuviel aus.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ygg.3869

ich find den neuen Sprint richtig super

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ich gebe auchmal meinen Senf dazu:

Davon abgesehen was nun mehr Schaden macht Bersi oder Zustand ist mir erstmal egal.

Ich habe mit meinem Nekro immer Probleme gehabt das der Zustandsdmg im Zerg kaum ankommt da Krieger und Wächter (andere Klassen haben auch noch nette Sachen wie Ele oder Waldi) diese schön per AE runternehmen können (Beispiel Schüttelts ab für Krieger und der Trait Reine Stimme für Wächter).
Auch mein Nekro entfernt diese sich schön selbst mit der Stab 4 und dem Skill Zustände verzehren.

Bis ich also meine Epidemie gecastet habe sind oft (nicht immer und dann wirds für den gegner echt hässlich!) die ganzen Zustände schön unten.
Auch brauch ich ein spezielles Ziel was oft ausweicht, ausser Reichweite läuft oder auch stirbt!!! wenn erstmal viel Dmg reinkommt (also die Zustände anfangen zu ticken) und somit Epidemie ins leere läuft.

Daher bin ich fürs WvW auf Direktschaden Aoe (Axt 3, Brunnen, DS 5+4, Stab 1-5, Spektralwall, ok zustandsdmg aber trotzdem) umgestiegen und bekomme dadurch wesentlich mehr Beutel. Stehe aber Solo schlecht da, spielt für mich persönlich aber keine Rolle.

Allein mit der Wall und den Brunnen kann man Solo mit etwas unterstüzung Gegneransammlungen schon schwer unter Druck setzen.

Im Kampf mischt man natürlich schön vorne mit

(Zuletzt bearbeitet am von Ygg.3869)

WvW: Wells- oder Conditionsbuild

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

das was Meridius sagt

Ritter (bei Nekro im WvW) > als Sodat, allein da mehr Zähigkeit

Ich zerge immer mit Vorne da dort erfahrungsgemäß die meiste Heilung ankommt und der DMg auf mehr Spieler verteilt wird, als hinten wo man plötzlich alleine abgeschnitten steht da der Gegnerzerg prinzipiell immer über die Flanke rollt wo ich stehe. IMMER

Der Ingi im WvW

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

15-18 Stacks habe ich auch geschafft indem ich bewusst aufs Medikit wechselte (aber da muss ich mich noch reinarbeiten)

Aber anscheinend killt man auch ohne die Megablutungsstacks (mein Nekro bekommt die Blutungen wesentlich fixer hin) ganz gut.

Dass Nekro hart zu kontern ist glaub ich gern. Durch die vielen Sachen um das Zeug zurückzuwerfen (dolch, Stab, Brunnen, Siegel) und der Fertigkeit “Zustände verzehren” inklusive super Lifepool und DS kann der nunmal deine Zustände einfach aussitzen und das mit einer breiten Palette an Skillungen.

Und das ging auch schon vor dem patch

Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

allein schon der Punkte das der Fear auf der Spektralmauer liegt ist doch schon grund genug das er nicht OP sein kann.

Sry aber wer grad im SPVP in so nen Teil (und das mehrmals) reinrennt hat es verdient zu sterben.

Ich finds gut im Moment, feintuning wird noch kommen und die Teams werden 100% angepasst. Ansonsten stellt euch mal auf Conditions ein und man kommt damit besser klar. Wächter hat nen paar nette Sachen die auch Gruppenweit gehen.

Aber dann müsste man ja auf DMG verzichten. Hmh schwere Kiste

WvW: Wells- oder Conditionsbuild

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ich bin auch der Meinung das Ritterrüstung (Zäh Präzi Kraft) besser als Soldatengear ist.

Zumal die Zähigkeit bei Ritter auch noch höher ist als bei Soldat. Die hohe Grundhp + DS gleichen noch ne Menge aus.

ansonsten funktionieren Brunnen im WvW richtig super.

Der Ingi im WvW

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Guten Morgen,

eine Frage Scarab, ich habs gestern getestet und komme auf gute 12 Stacks Macht.

Aber ich baue kaum Blutungen mit der Pistole / Elixierkanone auf.
Reicht der Schaden über Gift/Brennen/Konfu trotzdem aus?

Ansonsten würde ich eher zur Ritter Variante + Flammenwerfer tendieren.

2. Skillbaum

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Dafür!

Ein oder bis zu 2 Wechselmöglichkeiten von Skillungen und Ausrüstungen (zu ner Skillunge gehören immer die passenden Ausrüstungsgegenstände)

Einfaches “umschalten” von Skillungen und Rüstungen (falls keine eigene Rüstung hinterlegt nimmt man die Rüstung auf Speicherplatz “1”.
Umschalten geht natürlich nicht: infight

Innerhalb von Dungeons wäre ich schon dafür aus dem Grunde da einzelne Gruppenmitglieder, bis auf den Leader, den Dungeon sowieso zwischendurch verlassen können (Charwechsel, Reppen und Umskillen) und es damit schon im Spiel möglich ist.

Ein Umskillplatz sollte 400-800 Edelsteine kosten, da es eine reine Komfortoption ist.
Ist es Charaktergebunden (wie Inventartaschenslots): 400 Steine
Ist es Accgebunden (wie Bankfächer): 800 Steine

Da hätte Anet und die Spielerschaft gewonnen. Zumal es auch ne Langzeitmotivation fördert mit einem Charakter alle Spielmöglichkeiten wie Support, Schaden oder Condi … abzudecken. Dazu noch die Fähigkeit 3 Lieblingsskins und “Outfits”.

Naja Anets entscheidung.

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Hallo Sodeni,

du hast da was ganz halbgares, wie willst du Schaden vermeiden? Aus Stuns wegkommen?

Nimm die 30 Punkte aus Erfindungen raus und verteil davon 10 in Alchemie: Elan bei Erhalt von Eile

Dann 10 Punkte in Werkzeuge: Erhalte Eile wenn du ein kit wechselst.
So erhälst du quasi perma eile und elan.

10 Punkte kannste dann selber wählen, aber die würd ich au in Werkzeuge packen.

Damit bist du schon wesentlich mobiler als mit deinem Build.

Dann nimm den Turm und das Elixier raus und nimm dafür nen Stunbreaker mit rein (hilfeschutzbrille?)

Achja größerer Radius für Bomben und Minen bringt dir nix du spielst mit Granaten! Dafür würd ich das mit dem Brennen nehmen da du ja auch mit Zustandsdmg spielst.

Das waren erstmal nen paar Anmerkungen

WvW: Wells- oder Conditionsbuild

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

da der Nekro einigen Änderungen unterzogen wurde, sind die geposteten Skillplaner sinnlos, da nicht aktuell

Grüße

Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

nur weil etwas unwahrscheinlich ist heißt es nicht dass darauf dann nicht aufgebaubt wird

100Klingen ist auch nur 1 Skill und der wirft die PvE Balance auch durcheinander

Ingi Patchnotes

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

die Reduzierung + Buff der Turmwerkzeuggürtel fähigkeiten werden auch angst und schrecken verbreiten.

Aua mir fallen grad 2-3 neue Sachen ein die ich ausprobieren will.

Unbedingt

Inoffizielle Patchnotes

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

hmh gute Änderungen.

Hätte trotzdem noch gern gehabt das 1-2 Minion Traits zusammengelegt werden, zB CD Reduzierung + Lebenspunkte oder so.

neuer Wächter sucht anregungen

in Wächter

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

meinst du nicht das du dich erstmal einlesen solltest hier im Forumsteil?

Direkt über dir ist ein Thread wo lang und breit diskutiert wird und die Leute sich wegen Feinabstimmung die Köpfe einschlagen.

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

RPG ist auch nicht meins,

aber den Aufriss den du nun darum veranstaltest ist ein wenig lächerlich und ich denke du weißt ganz genau was das ist und möchtest nur trollen und mit dem Finger auf die RPler zeigen “HAHA SIND DIE DÄMLICH”

Ignore Funktion nutzen.

Zeigt eure Wächterbuilds und kommentiert.

in Wächter

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ich hätte echt gedacht man hätte zuwenig Vita um das zu überstehen.

Probier ichs mal mit Ritter aus.

Zeigt eure Wächterbuilds und kommentiert.

in Wächter

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

wobei WvW ja immer so ne Sache ist.

Ich kann bei schlechten Gegnerzergs durchaus mit Berserker durchrennen und kippe nicht um.

Hab ich aber schlichtweg Pech oder gute Gegner da ist Soldatenausrüstung doch wesentlich praktischer, da ein Wächter von sich aus wenig HP hat.

Ich rede nun vom Zergen nen Ritter oder Berserker kippt halt im AE Feuerwerk zu schnell um.

Will ich Kleingruppen WvW würde ich nen Ritterset oder Berserkerset nehmen. Die Traitausrichtung würde aber immer defensiv bleiben da dort einfach die meisten Vorteile und Supportsachen des Wächters drin stecken.

Zeigt eure Wächterbuilds und kommentiert.

in Wächter

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

im WvW verwandeln sich Bersispieler bei mir immer auf magische Weise in Beutel

@ TE

ich habe meinen Wächter genauso getraidet. 1-2 Traits werden je nach Situation ausgetauscht und fürs Dunis und Fraktale nutz ich Bersi Gear. Für WvW will ich mir Soldaten anschaffen.

Runen dann Segensverlängerung anstatt Soldaten, da dies meiner Meinung nach, mehr bringt

Augenfarbe Schwarz ?

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

fast schwarz, meinetwegen tiefes dunkelbraun ist immernoch kein schwarz.

Ich hab nix gegen ne schwarze Augenfarbe im Spiel, im gegenteil, aber im RL ist mir das noch nie untergekommen und da hätt ich gern nen Foto von ansonsten glaub ichs nicht

Geschenk vom Guild Wars 2 Team

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

dank auch von hier, da war ich echt positiv überrascht

Drachen-Helme

in Drachen-Gepolter

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Fetter Helm für große bärtige Norns!

UNBEDINGT nachbessern.

Hab ich mich gestern im TS aufgeregt welcher Praktikant die Helme zusammengeschustert hat.

PRO BART

Augenfarbe Schwarz ?

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

wer zur Hölle hat denn schwarze Augen??? (ja drei Fragezeichen)

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

soll das zusätzlichen DMG machen? Das würd mich überraschen (positiv)

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Meister des Vampirismus ist ganz cool das stimmt, soviel Liferegg brauch ich aber eigtl nicht. Und die Brunnen brauch ich auch nicht oft. Bzw echt sehr sehr wenig (Flammenfraktal für die Raupenphase nehm ich sie, sonst nie)

Ist aber nichtsdesto trotz ne Überlegung wert, 10 aus Todesmagie rauszunehmen und dafür noch in Blutmagie zu stecken.

Dank dir