Posts von Ygg.3869 anzeigen:

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

würde der FGS Exploit genervt werden (und es ist ein Exploit dass die Flammenspur übereinander gelegt werden kann und zigtausend dmg in 3 Sekunden macht) und Bosse einfach mal aus Ecken rauslaufen hätten sich schon 50% der Speedruns erledigt.

Im Prinzip werden gute Bossmechaniken dadurch ausgehebelt und es sollte nicht im Sinne des Erfinders sein.

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Lappalie?

Früher ja, wenns 1-2x im Kartenchat auftauchte. Oder es von einem oder 2 Accounts kam.
Aber mittlerweile erhält man 20-30 whispers von verschiedenen gehackten Accounts (sinnvolle/logische Namen mit vielen Erfolgspunkten) in einer Reihe in Abständen von ca. 10 Minuten. Gilden/Gruppen/Mapchat ist unmöglich zu lesen. Flüstern deaktivieren ist auch keine Option.

Alles ausser dem Goldsellerinhalt wird von den Spammern einfach weggespamt.

Es stört tierisch.

Gewinn durch China Release.

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

haben wir denn überhaupt dasselbe AH? Dachte bis jetzt Amerika und EU sind getrennt da wird für China bestimmt dasselbe gelten?

Als Koch Gold verdienen,mit welchem Gericht?

in Handwerk

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

da der Handelsposten hier nicht wie ein Auktionshaus funktioniert und es so nur wenige “Schnäppchen” gibt, kann man so nur selten Gold verdienen verabschiede dich von daher von den Gedanken die Berufe zum Goldverdienen zu nutzen.

Mesmer PVP Build

in Mesmer

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Hallo nochmal,

na ich pack den Mesmer noch nicht ganz ^^ Ich glaube auch nicht dass das Build von Belze dem entsprach wem ich so begegnete.

Den Link von Schattenlied werde ich mich mal genauer mit beschäftigen müssen!

Mesmer PVP Build

in Mesmer

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Hallo Zusammen,

ich werde mit dem Mesmer im PVP einfach nicht warm. Ich selbst spiele größtenteils Ingenieur im PVP und komme im PVP immer besser zurecht. Viele Mesmer zerreiße ich in der Luft bzw diese machen mir keinen Schaden.

Doch dann ist da ab und zu ein Mesmer dabei gegen den ich absolut keinen Stich sehe.
Oftmals mit Schwert und so unglaublich mobil und schwer zu packen mit sehr guten Schaden, daher vermute ich mal Bersi Ausrüstung, allerdings halten diese Mesmer auch gut was aus (Vermutung nr.2: entweder bringe ich meinen Schaden nicht an oder er machts mit Schutz und Unverwundbarkeit wieder wett). Da sag ich nur Hut ab, während ich gleichzeitig den Drang habe meinen Monitor mit der Tastatur zu verprügeln.

Um die Klasse also besser zu verstehen erstellte ich mir selbst nen Mesmer, aber naja ich hab nur ins Gesicht kassiert. Failbuild wäre noch untertrieben, um die Geduld meiner Mitgildies nicht überzustrapazieren wollte ich hier mal nachfragen ob wer ein gängiges PVP Build hat. Meine persönlichen Wünsche: DMG + Mobilität oder Zustandsschaden dafür etwas tankiger. Damit ich mal ne gute Grundlage habe um den Mesmer spielen zu lernen. Weil Klassenunkenntnis + schlechtes Build = Albtraum jedes Teams (also atm Ich)

Falls sich also jemand erbarmt wäre das sehr hilfreich der Sticky-Thread wahr schon hilfreich aber leider nicht mehr ganz aktuell.

Gerne mit umfangreichen Erläuterungen wie und warum gerade die Waffe bzw Skill

Vielen Dank

[Frage]Dynamische Gehärtete Wirbelklingen

in Handwerk

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ Fairy Lilli

ein Schneider brauch 15x Damast
ein Lederer brauch 15x Flicken
ein Schmied brauch 15x Barren

Das ist leider so unterteilt. Also Level Lederer auf 500

Wiedereinstieg ins Spiel Frage zu den Waffenkits

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Flammenwerfer ist nen nettes Werkzeug im PVP da er nen sehr guten Kick hat, nen Blind, die 2 gut schaden macht und brennen auf dem Werkzeuggürtel hat.

Nur der Standartangriff ist unterirdisch schlecht.
Im PvE kann man immerhin noch die Flammenmauer (Feuerfeld was lang anhält) und die “2” gebrauchen.

Sigille funktionieren nun bei Waffenkits!!

Doppelte Farben aus dem Gemshop

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ blume

nix für ungut, aber du weißt nicht wieviel € ich in geistiger Umnachtung in den Gemshop verbrannt hab

Doppelte Farben aus dem Gemshop

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

bei den Rüstungen seh ich das Prob eher weniger, da die Rüstungen (wenn Acc Bound) auch transmutiert werden müssen, ergo Transmutationssteine/Gems kosten. Obwohl es auch ärgerlich ist!

Bei den Farben bekommt man quasi nix….

Doppelte Farben aus dem Gemshop

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

habe ich ja, jeweils auf diesen Charakteren sind die Farben drauf, dh 3x Sumpfschwarz usw.

Würde ich diese Farben wenigstens wiedererhalten ok, kann ich se für nen bissel Gold wieder verkaufen aber so? Nie wieder Gemshop

only zerk, min 5k ap, experienced

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Entweder selbst ne Gruppe öffnen oder halt einfach eine kompetente Gilde suchen.

Es ist das Recht jeder Gruppe nach Leuten mit gewissen Voraussetzungen zu suchen und die Leute die offensichtlich diese Voraussetzungen nicht erfüllen zu kicken.
Hab letztens einen gehabt der meinte mit DREI Qualresi 36er Fraktale mitzulaufen….

Genauso ist es dein Recht ne eigene Gruppe zu gründen

Doppelte Farben aus dem Gemshop

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Hallo,

ich habe mir damals für 3 meiner Charaktere die Farben Sumpfschwarz, Schlacke Lauge und Gift usw gekauft. Diese stammen ausschließlich aus dem Gemshop!

Nun soll ich wohl für diese Farben “nur” eine nicht identifizierte normale Farbe erhalten? Und nichtmal nen neues Gemshop-Farbkit??

Ich fühle mich leicht verLiebschert!

Meine dringende Bitte: Ändert das! Es ist echt leichte Verarsche jemanden Gems ausgeben zu lassen (das nicht zu knapp) um 3 Monate später das System über den Haufen zu werfen und einem dafür 50 Silber als Entschädigung in die Hand zu drücken.

Unverschämt.

Clipping Fehler insbesondere Asura Ohren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Hallo,

mir stösst letzte Zeit folgendes immer wieder sauer auf (insbesondere bei den Helmskins für Asura)

Clippingfehler!

Ohren die durch Helme gucken, wo gar keine Öffnungen für vorgesehen sind
als Beispiel Scarlets Schleier oder den Erfolgspunkte Höllenfeuerhelm. Das es anders geht beweist der leichte Helm aus der Umarmung der Betrübnis, zieht man diesen Helm an werden die Ohren ausgeblendet.

Dann natürlich noch die ganzen Clippingfehler der Waffen mit der leichten Rüstung, diese sind echt extrem. Warum wird das nicht gefixt? Es kommen laufend neue Mäntel und Röcke ins Spiel und permanent verschwinden meine Einhandwaffen darin. Das schmälert meine Motivation überhaupt hübsche Fokusse/Kriegshörner usw. anzuschaffen. Sieht doch eh keiner!

Sehr Ärgerlich bei neuen Rüstungen kann ichs noch verstehen, aber bei den ganzen alten Rüstungen isses echt nur noch peinlich.

Diebe in GW2 wie in keinem anderen Game

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Bombenkit (grad Klebebombe ist dein Freund), Schraubenschlüsselkit (der Zahnradschild) und schon ist der dieb selbst mit Berserkerausrüstung kein Problem mehr.

Dazu noch Netzschuss vom gewehr usw. eigtl sollte der Dieb recht fix liegen

Guild Wars 2 und die Drops

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Ein weiteres Problem in Sachen Loot von Aufgestiegenen Zeug:

Die Fantastillion Wertekombinationen wovon 75% eínfach Müll sind.

Ich hätt kein Prob mit Aufgestiegen wäre danach schluss, aber nein ich brauch Aufgestiegenes Equip fürs WvW (ja ok nicht zwingend, laufe aber gern mit max. Chars durch die Gegend), für Dungeons und evtl nochmal nen paar andere Schwerpunkte für Fraktale. Das mit 2-3 Charakteren und man steht vor einem riesigen Farmberg der einfach nur demotivierend ist.

Das Anfangskonzept von GW2 wurde so total untergraben. 3-4 Exoausrüstungen pro Char ist schon ne schöne Aufgabe ( mit entsprechenden Skins, Farben usw).

Auch die tollen Rückenskins sind ja schön und gut, aber mal eben nen Rückenskin austauschen ist ja nicht. Entweder ist der einzigartige Skin weg (wie Karkapanzer) oder ich brauch nen neuen Infundierten Aufgestiegenen Rücken der mich Hunderte an Gold kostet.

Guild Wars 2 und die Drops

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Ich spiele auch seit Release und hatte vor 2 Monaten meinen ersten und einzigen Precursor “Rage”. Waffen/Rüstungstruhen, weder aus Fraktale, Teq oder WvW

Die Drops aus den Ätherklingentruhen sind auch unterirdisch schlecht!

Tequatl ist gut, aber kostet halt auch nur 45 Mins deiner Spielzeit (inkl Vorbereitung und 30 Minuten dumm rumstehen damit man ja nicht auf den Überlauf kommt).

Das Problem ist eher, dass 40% der Dungeons problemfrei in 15-25minuten zu laufen sind. Inklusive Kisten + Champbeutel + Marken + Gold.

Dadurch steht dieser Inhalt mit dem ganzen Loot in Konkurrenz zum Rest.

Warum soll ich die “unbequemen” Wege laufen die weniger Spass machen, teilweise schwerer sind, genau soviel Droppen und länger dauern?

Ich glaube diese “kurzen” Wege lassen sich Guildwars wie Grind anfühlen. Wie oft seid ihr FZ 1 & 2, UdB 1 & 3, Schmelztiegel, ZdW 1 usw gelaufen? Alles so kurzweilig.

Selbst Hochlevelige Fraktale schafft man in gut 50 Minuten (ausser Dredge da kann ich heulên^^)

Ich hab in Guild Wars nix wo ich dran arbeiten kann: in Punkto Ausrüstung / Team / Skillung MUSS verbessert werden damit ich/wir Content XYZ schaffen können da ist schlicht einfach nichts. Dungeons zu einfach, Weltcontent eher Glück (Überlauf) bzw Disziplin (Bufffood, Feuereles, wenig bis keine Afkler) der Leute anstatt MEINE Ausrüstung/Skillung.

Lebendige Kultur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Ich muss ehrlich sagen ich verstehe den Sinn dahinter überhaupt nicht.

Dass in GW2 besondere Sachen passieren und es erfreut und begeistert die Spieler.

Wie das aber mit einer Kulturwährung oder ähnliches verknüpft werden soll.

Rezept: Tollwütige aufwändige Gaze-Insignie

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Tollwütig war Zustand Zäh Präzi oder?

Die Insignie mit der Statkombi bekommst du aus Tollwütigen Gegenständen (am besten mit Schwarzlöwenkit wiederverwerten)

Kaufen kann man das Rezept nicht, da bin ich mir recht sicher.

Zum Trait IX Brandpulver

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

der Trait “blockiert” andere praktische Sachen, ausserdem sind die meisten Ingis im Zerg auf Zäh Vita Kraft und nicht auf Zustände.

Deweiteren löst sich das Brennen dank des internen COoldowns immer nur auf einem Spieler aus und wird auch recht fix wieder entfernt.

Von daher im Pvp super aber im WvW naja.

Rand der Nebel Map

in Rand der Nebel

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ehrlich gesagt dagegen.

Nicht alle Spieler folgen dem Kommandeur aus diversen Gründen:

- PvE Kommis die nur rumblödeln
- gelangweilte Spieler in Löwenstein
- der Kommi ist ein Idiot
- ich bin mit der Gilde unterwegs
- ich hab nen anderen Kommi
- ich erobere nur Lager

Und nun sehr ich nicht nur das NICHT AUSBLENDBARE Symbol sondern der Typ kritzelt mir noch meine Minimap voll. Ob durchsichtig oder nicht.

Wenn so etwas für die Gruppe wäre bzw nur der Kommandeurstruppe (aber das waren ja nur 4? gruppen oder so) zu sehen wäre dann ja aber im aktuellem System leider eher kontraproduktiv

Gewehr und Mörser

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

hmh tragbarer Granatwerfer….

Gefällt mir sehr

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@Subsorrow: Ancheinend soll sich mit den nächsten 4 Updates recht viel tun. ArenaNet sagt jetzt sei ein sehr guter Moment wieder ins Spiel einzusteigen.
Lohnt sich bestimmt mal reinzuschnuppern, kostet ja nix.

hust Arena sagt das? Na wenn DIE das schon sagen

Ne Spass beiseite:

Wenn wirklich was am Bersi Meta geändert wird, unbrauchbare Skills/Builds attraktiver gemacht werden und Ascended Armor / Waffen Stats ändern können ist schon ne Menge getan.

Dazu noch Bug/Exploitfixes (allen voran Arah und die ganzen Safespots) und schon hat man nen umfangreiches gutes Spiel.

Weitere Verliese mit höherem Schwierigkeitsgrad von abendfüllender Dauer und nötiger Skillabstimmung wären fein.

Aber allein der Trailer (riesige Bosse) schaut schon ganz gut aus

Es gibt einige ...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

wenns dann klappt, danke für den HInweis würd Alphi nochn bissel bequemer machen

Es gibt einige ...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

das is schonmal falsch was du sagst.
wall of reflection kann das ziehen verhindern, genauso wie feedback auch.
es is bei der wall nur etwas tricky und man muss sich n paar gedanken dazu machen, wie und wo man sie genau stellen muss.

wie muss ich die Wall denn stellen?

Potential von Geisterwaffen

in Wächter

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ich musste doch lachen bei deinem Kommentar

Den Schild kann man situationsabhängig noch ganz gut nutzen.

Es gibt einige ...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Bei Alphard eine kleine Ergänzung zu Norjenas Post:

Reflexionen, wie Reflexionswall, verhindern leider nciht sein “ranziehen” und den Instantkill.
Blocks hingegen wie der Geisterschild schon.

Fragt mich net warum ist einfach so

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

was erhoffe ich mir im PvE für 2014?

Sinnvolle Aufgabenverteilung im PvE:

Die Abschaffung der Holytrinity hat leider den Effekt dass ich durch nichts anderes punkten kann als Schaden und dass ich bei den Bossangriffen ausweiche. Das ist irgendwie der Kern von GW2. Nen bissle Support mit Reflexion und das wars.

Ich vermisse Situationen für Charaktere die ihre Skillung/Equipment komplett auf CC, Segensentfernung und was weiß ich ausgelegt haben. Aber normal alles Fulldmg für Boss X kurz nen Skill ausgetauscht um der Mechanik gerecht zu werden und das wars.

Gebt den Kombofeldern in Dungeons mehr Bedeutung! Das einzige was man braucht ist Feuer für Macht und eventuell Wasser.

Ich will in Dungeons alle Aspekte der Charaktere nutzen MÜSSEN. Ich will CCler, Supporter, Hybriden brauchen müssen. Ich will mir Skillungen basteln können die dem Sinne entsprechen und nicht wie hol ich am meisten DMG raus? Ich muss mich NULL und absolut NULL mit den anderen Charakteren abstimmen. Brauch ich vllt 10 minuten länger als ne abgestimmte Gruppe (Macht/verwundbarkeit usw) aber das ist das einzig “Tragische”. Falls sowas aber iwann kommen sollte, lasst mich meine Builds abspeichern und gegen Gebühr wechseln.

Minions, Türme sollten ne Bedrohung für den Gegner darstellen und nicht beim 1. Windzug umkippen. Noch nie so nutzlose Minions in Dungeons gesehen. In anderen Spielen kann man diese als Meatshield, CC-Abfänger, Debuffverteiler usw gebrauchen aber hier?

Verhindert das rausporten aus Instanzen, warum ein Reperatursystem wenns eh durch aus und einloggen umgangen wird? Macht eine Skillung für einen Instanzrun fix und erhöht den Schwierigkeitsgrad durch Hardmodes und/oder resetten von Abschnitten / ganzer Instanz durch Wipe.

Kommen wir von Dungeons zur Living Story:
Bei der Feurigen Allianz war ich gepackt, Fabriken unter der Erde die mehr und mehr Abnormitäten wie das Feurige Duo ausspucken. Dörfer, Aussenposten niedergebrannt Flüchtlingsströme…. Ja das alles war super. Man fieberte mit. Dann wurde alles irgendwie schneller und schneller, man zerstörte eineFabrik und man hörte nie wieder was von der Allianz. Ätherpiraten kamen plötzlich rissen eine Aktion und waren quasi weg. Dann kam Scarlet diese vereinigte irgendwie die Allianz Piraten und dann noch die Krait (dessen Monsterprophet ich einfach nebenbei solo gelegt habe!!!! -.- Man hab ich mich geärgert dass da nix dolles schweres kam). Mir kams so vor als ob alles was in GW2 als Gegnerorganisation gibt in einem Pott geworfen wurde mit nem Schuss neuer Effekte.

Ich hab in GW2 keine Sache mehr wo ich mir sag boah den Skin will ich nun haben, der Erfolg is mir noch wichtig! Alles nur stumpfes Gefarme. Auch Fraktale sind mittlerweile frustrierend. Stufe 49 entweder total einfach und in 50 mins machbar oder man hat Pech und bekommt Schaufler Harpyien usw. Aber selbst Schaufler ist nicht schwer, es dauert nur.

So, ich hab trotzdem ne Menge Spass an GW2. Ich laufe gerne ins WvW, mittlerweile auch PvP und mach Gildenmissionen mit meinen Leuten, da gibts teilweise sehr sehr spaßige Mechaniken! Auch find ich die eigentliche Grundstory sehr sehr interessant mit den verwandelten Svanir, Kristallwüste usw.
Aber mit Scarlet ging alles so schnell und es sieht so zusammengewürfelt aus.

Schild - unnütz ?

in Wächter

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Im Zerg würde ich das Zepter weglassen.

Lass das Öl von den Fernkämpfern wegmachen: IdR Waldis, Ingis, Eles und Nekros

Ich nehm fürn Zerg:

Stab:
- Ermächtigung
- Linie der Abwehr? (kA die Linie wo keiner durch kann,)
- Eile Symbol nice to have
- die Stab AA für mich ganz nett zum looten

Hammer:
- Schutz Symbol
- Explofinisher mit kleinem Sprung nach vorn
- der nette Root
- geskillt mit Frostherz zusätzlicher AE + Kühle (verlangsamung, procct auch beim Root)
- Ring der Abwehr, stiftet gut Unruhe mitten im Zerg, wende ich aber wenig an da längere Castzeit und nicht im Voraus castbar wie die Linie vom Stab oder den hammer-root

Großschwert:

nutze ich aus bequemlichkeit und wenn wir sowieso massetechnisch überlegen sind und es nur um Loot geht.
- 5 Mann binden mit der 5
- Sprung auf die 2
- Aoe auf der 2

Warum die anderen Waffen nicht?

Zepter:
Singletargetwaffe, kein nennenswerter AE

Streitkolben:
nicht so prickelnd, wäre ganz nett hätte der Wächter gute Nebenhandwaffen für den Zerg

Schwert:
nutze ich gern in Dungeons aber hier auch wieder nix was herausragt im Zerg

Fokus:

- die 3 Angriffe blocken sind im Dungeon pures Gold wenn nicht Diamanten wert, im Zerg aber nix
- Blendteil ist im Zerg auch nicht so toll

Schild:
Problem auch hier dass die 2-Handwaffen Zergtechnisch mehr Vorteile bieten als irgendeine Kombination von Haupt und Nebenhandwaffen.
- Knockback semi praktisch da hoher CD und au keine wirkliche Beeinträchtigung der Gegner
- Schutz aoe kann man drauf verzichen praktisch aber naja

[PvP] Gemeinsame Entwicklung: Belohnungen im PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Zaishenschlüssel!!!

Wo dann von Gold über Karma bis hin zu Minis, Skins, Exos, Farben alles drin sein kann. (bitte nur keinen blauen/grünen Mist)

Das hat in GW1 immerwieder Spass gemacht das Ding zu öffnen

Meister der Aufbietung in allen Instanzen einfügen

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Würde aber ergänzen die erste Aufbietung soll wirklich nen hartes Handicap sein und man soll sich nicht nur die leichten raussuchen können.
Die Aufbietung Nr. 1 wäre IMMER: Wipe = Zurücksetzen der Instanz damit man auch was zu knacken hat bzw nen Wipe RICHTIG wehtut.

Dh Aufbietung nr. 2 nicht ohne Aufbietung nr. 1.

Ansonsten finde ich das eine tolle Idee.

Orientieren kann man sich an den Fraktalinstabilitäten da sind fiese Sachen dabei.

Als Belohnung könnte man Erfolgspunkte und Titel anbieten (Alle 3 Wege mit allen (Anzahl) Aufbietungen abschließen für zb. Geißel der Flammenlegion) , erhöhte Markenbeute, erhöhte Wahrscheinlichkeit seltener Gegenstände in den Truhen, Dropmöglichkeit für aufgestiegenes Zeug?

So könnte man ein wenig Gold im Spiel vernichten und gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad anheben.

Nekro Stabilität und Elan

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Leider hat Kuuva recht, ist auch im PvE sehr nervig.

1 Sek Stabi ohne Stunbreak ich habe echt keine Ahnung welcher Voll… sich das ausgedacht hat.

Brauchbare Stabi, erst recht fürs WvW (Sry aber Plagenform ist nen Witz auch wenn man viele HP bekommt der Schaden geht gegen null) oder PvP hat der Nekro leider nicht. Gepaart mit der nicht vorhandenen Möglichkeit für Elan und man steht bzw liegt häufig einfach so da.

Würden wir wenigstens im Gegenzug hohen Dmg fahren oder die Gruppe supporten….

Schild - unnütz ?

in Wächter

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

wenn du 4 Treffer vom Boss in 6 Sekunden einsteckst bist du, mit oder ohne Schutz, tot.

Ich bevorzuge auch den Block vom Fokus

Schild finde ich unpraktikabel selbst der Geschossblock hält nur so 2 Sekunden und ist deswegen umständlich anzuwenden, dafür kann man dann lieber Reflexionswall oder Schild der Absorbtion reinnehmen.

Flammenwerfer-Builds unterlegen?

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

und ich dacht schon “Durch den patch hat sich was geändert”

Flammenwerfer ist leider ausser Style definitiv müll. Einzig zum kurz reinwechseln für Flammenmauer und der “2” eventuell gut. ABer auch da gibts Bomben etc.

Ne 1 castet zulange und da hab ich schon fast 3 Bomben gelegt.

modifizierte Munition

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Hallo,

hätte zu dem Trait eine Frage:

Zählt die Schadenserhöhung auch für Zustände?

Grüße

Gerücht Stab Ele und Schaden... eine Frage.

in Elementarmagier

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

natürlich ist das Anets Schuld.

Ich kann doch nicht ner Longrange Waffe mehr Schaden und gleichviel Support geben wie den Nahkampfwaffen.

Bin vom Ergebnis auch enttäuscht, war mit unserm Ele eigtl au einig das D/D super ist ^^

Makelose Fraktalrelikte

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

15 Relikte bekommt man pro Marke

FInd ich gut hab noch 95 auffer Bank

Nekromant unterpowert?

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ Moga
poste doch bitte mal das Build damit wir nachvollziehen können was genau du wie machst, danke

@ Rest
Dmg dem Krieger ebenbürtig? Nie im Leben, solche Aussagen sind absurd. Unser Dmg ist solide, mehr aber leider auch nicht (Ich bin selbst Fullbersinekro und lauf mit meiner Gilde alles mit bis hin Fraktale im hohen Levelbereich, ja auch die neuen mit den netten Debuffs), achja wir reden nur vom PVE und nicht PvP oder WvW.

Norjena begründet seine Aussagen gut und testet diese, manche kommen nur mit Pauschalaussagen wie oben genannter Vergleich mit dem Krieger der extrem absurd ist.

Mit dem neuen Heilsiegel gehen die Entwickler ja schon in die richtige Richtung den Nekro nützlich supportend in eine Gruppe einzubinden.

Weil schadenstechnisch hebt der Nekro sich nunmal nicht sehr ab von den anderen Klassen, bzw überhaupt nicht. Überleben tun die anderen Klassen auch und irgendwann macht man weniger Fehler da brauchts die erhöhte Fehlertoleranz durch den Schleier oder sonstigen Skills in diesem Spiel auch nicht mehr. So fragt man sich wie man seine Gruppe sonst unterstützen kann.
Explofinisher? Kaum bis garnicht sinnvoll einzusetzen
Zustände runternehmen? Nicht für die Gruppe (das Siegel ist total Liebsche) (Urgh ich vergas den Brunnen!!! ders gut)
Schadenssupport? Wie gesagt nur Machtstacks für sich selbst und nun das neue Siegel was es für sich aber auch nicht rausreisst aber die richtige Richtung!
Sonstige nützliche Gruppenbuffs? Leider nein, keine Macht, keine Wut, keine Aegis, kein Elan
Heilung? kleiner Brunnenhealtick für Gruppe (leider durch das generierte Lichtfeld kontraproduktiv da es Feuer und Wasser überschreibt), das neue absaugende Siegel (gut), hier würde ich mir wünschen dass alle Lebensabsaugende Skills getraitet verbündete heilen
Reflexion/Absorbtion/Stealth die größten Schadensvermeider hat der Nekro leider nicht.

Und da muss dringend etwas für den Nekro getan werden.

SO und nochmal: Da oben steht nicht das ein Nekro nen instantkick aus der Gruppe oder sonstwie verdient

(Zuletzt bearbeitet am von Ygg.3869)

Meinungen zum neuen " Heal Siegel "

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

es lässt sich gut Kombinieren mit 20% schnellere Siegelaufladung +3 Machtstacks

Dazu macht es Schaden, heilt einen passiv etwas und heilt die Gruppe. Gibt schlechteres.

Nutzen? WVW und PVP würde ich es nicht nutzen da ist “Zustände verzehren” die erste Wahl.

Im PvE (da man seltenst massiv Zustände erhält) finde ich es insbesondere mit der Siegelreduzierung und den 3 Machtstacks doch sehr gelungen

Farbpalette auf Accountebene

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ich bin mittlerweile definitiv FÜR Accountfarben.

Allein die Farben die man nur über Edelsteine (random) bekommt sind für einen Char schon sehr teuer.

Aber für mich als chronischen 3-4 Char Zocker mittlerweile unerschwinglich.

Brunnen/DD Nekro Trait-Frage

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Habe es gestern getestet:

Lichtfeld lässt sich nicht mit einem Wasser oder Feuerfeld überschreiben, überschreibt aber selbst die beiden Felder.

Somit lässt es sich wirklich abschließend sagen: Leider behindert der Nekro die effektive Heilung der Gruppe mit seinem Heilbrunnen

Find ich traurig

Brunnen/DD Nekro Trait-Frage

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Bitte :P

Ich hab au gedacht, boah mit den richtigen SKills Heilkraft usw kann man in Gw2 richtig tolle Hybridbuilds bauen nich mehr Tank/heiler/DD. Mit den Finishern und den Feldern ist ja ne prima Grundlage dafür geschaffen.

Ernüchterndes Ergebnis:
PvE: Dmg over all (incl DMg fördernder Buffs wie Wut und Macht) + Ausweichen
Nicht notwendig: Rüstung, Defensivstats, Heilung (Statausrichtung), Stuns/Betäuben dank den enormen Trotzig buffs (anstatt diese bei bestimmten Bossen einzuführen, bekommt jeder verdammte Champ so eine enorme Anzahl an Trotzig buffs pfff)

Das heißt 95% der tollen Builds die hier gepostet werden, wo leute ne Menge Gedanken und Arbeit rein gesteckt haben (wie ich früher auch) sind effektiv für den Popo da sie an der GW2 Mechanik scheitern. Ich finds einfach schade. Die neuen Fraktaldebuffs könnten etwas an dem jetzigen Zustand ändern. Wie gesagt: Könnte.

Im WvW Zerg gilt: Heilung über Wasserfeld, Macht stacken und dazu Zäh Vit und Kraft für 95% der Klassen

Auch sehr schade.

Arena müsste gravierende Änderungen an der Selbstheilung der Klassen vornehmen um diesen Zustand zu beheben.

Achja bevor ich hier gesteinigt werde: Ich spiele selber nicht immer die effektivste DMG Kombination aus diversen Gründen. Langeweile, schlicht Geiz wenn man damals das falsche Aufgestiegene Item gekauft hat :P, fehlende Motivation was zu ändern. Fakt ist halt man kommt mit jeder Skillung und JEDER KLASSE!!!! (lf 4 Warri Zerg only, sry aber die suchen länger die 4 Warris als wenn ich mit 5 Nekros mit WvW equip für die INi brauch ), wenn man ne brauchbare Gruppe an Leute hat, iwo iwie durch. Was mir nur gegen den Strich geht das Leute diesen Gedanken dann im Forum den anderen Leuten als “effektiv” verkaufen wollen, wenn dem leider eindeutig nicht so ist.

Nekro Skin

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

sieht schlicht nach: “Was ist im Shop am teuersten? Nehm ich!” aus
Wild zusammengewürfelt.

Gründe Waldi zu spielen!

in Waldläufer

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ Matunus

falsch.

Nekromant hat keinen Zugriff auf Elan bzw erhöhte Ausdauerregeneration oder Restauration.

Er hat keine Blocks/Unverwundbarkeit wie Wächter, Ingi, Ele etc

Er hat zwar seinen DS wird aber in dieser Form nicht geheilt von anderen Klassen.

Somit ist der Nekro definitiv nicht vorne bei was defensive Möglichkeiten anbelangt. Er ist durhc den großen HP Pool im Mittelfeld, meiner Meinung nach.

Brunnen/DD Nekro Trait-Frage

in Nekromant

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Heilbrunnen sollte man als Nekro nicht einpacken!

Der Anfangsheal heilt nur dich!

Die Healticks sind halt nur in dem kleinen Kreis und das Kombofeld ist Licht.

Licht entfernt bei Geschossen ZUstände (ganz brauchbar, aber in 85% der Fälle nutzlos, da Projektilfinisher meist nur 20% CHance haben auszulösen)
Als Explofinisher gibt das Feld Vergeltung, auch ganz gut falls man nicht eigtl wenn man den Heilskill castet normalerweise Heilung braucht ^^
Jetzt kommt das DICKE FETTE MINUS der Brunnen hat höheren Cooldown, entfernt direkt keine Zustände wie "Zustände verzehren) und das Lichtfeld überschreibt ein Wasserfeld (Explofinisher: GRUPPENHEILUNG pro Finisher).
Ein NEkro der dies also in einer einigermaßen guten Gruppe ruft um die Leute zu heilen, hindert also effektiv den Waldi/Ingi/ELe (welche brauchbare Wasserfelder haben) die komplette Gruppe schnell und effektiv zu heilen.

der Healtick ist lachhaft. Er tickt 10x ~180 das sind (wenn alle brav drin stehen bleiben, abwegig bei der Gw2 Bossmechaniken oder PvE Kämpfen) pro Spieler 1800 HP. Also ca. 10-15% der Gesamthp über 10 Sekunden. 10 Sekunden im kleinen Kreis

Ich spiele den Nekro selbst gern als Brunnennekro im WvW, aber dieser hat leider Gruppensupporttechnisch einige Probleme bzw viele Sachen sind in der Praxis schlicht Liebsche.

Edit: DIe Aussage gilt natürlich auch fürs PvE

Gasmaske - Transmutation auf anderen Charakter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

aber du könntest den seelengebundenen Skin auf nen weißes schweres/mittleres/leichtes Kopfteil übertragen

Und du schriebst das du dich nur mit der Rüstungsart vertan hast^^ Nicht das die Maske nen anderer Char bekommen soll

Gasmaske - Transmutation auf anderen Charakter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Transmutationsspalter wäre die einzige Möglichkeit

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Was ist mit den WvW Rängen? (incl. neuer Skills für Belagerungswaffen)
Was ist mit der neuen WvW Map die kommen soll?

Der Einführung der Season?

Usw

Also WvW kommt definitiv auch dran!

Duell Funktion wurde bis jetzt definitiv noch nicht angekündigt da oft gefordert und von den CMs oft verneint

Man kann ja viel kritisieren aber das gehört nicht dazu

Leider sehr schade! Lebendige Geschichte erst ab Lvl 80

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Also als Lowlevel wird man hochgestuft (selbst “kleinere” Gildies mitgezogen)

Ob man dann die Kammern solo schafft steht auf einem anderen Blatt, ist auch nicht notwendig da man Gruppen bilden kann.

Solo hochlaufen ist auch als 80er schwierig.

Insgesamt kann man nicht sagen das lowlevel von Events ausgegrenzt werden.

MfG

PvE Build: Heal Bomb Support Build

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Bomben skalieren kaum bis garnicht mit Heilkraft. Auch ist die Anwendung von Bomben als Heal sehr schwierig da die Bomben doch nen recht kleinen Radius haben.

Arbeite lieber mit Heilturm (Wasserfeld) und Explofinishern (Türme/Dicke Bombe/etc) das ist viel effektiver und die Heilung kommt schneller. Falls du in Erwägung ziehen solltest das Superelixier (5 auf der Elikanone) mitzunehmen: das Kombofeld ist Licht und gibt Bereichsvergeltung anstatt Bereichsheilung wie bei Wasser.

Nimm anstatt Heilkraft lieber irgendeinen DMG Bonus mit rein. Selbst wenn der Patch im Dezember die 50% erhöhung bringt ist der Healbonus zu gering