>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Wir haben einfach mehr Leute die sich die Zeit nehmen auch mal Nachts zu leaden bzw die Zeit haben und das auch mitten in der Woche.Von der Gesamtbesetzung im WvW würde ich sogar behaupten das Kodasch zur Primetime nen größeren und kordinierteren Zerg haben leider nimmt das dann zu den Abendstunden bzw Nachtstunden extrem ab bis fast garkeiner mehr da ist.Ist zumindest meine Meinung bzw Ansicht. ^^
Sobald man irgendwas an Belohnungen sei es WXP normale EP Karma Gold was auch immer wieder einführt wird es wieder ausgenutzt um zu leechen.
Das mag wohl daran liegen das man wenn man sich anstellt in einen Spielerpool kommt und dann Spieler random rausgepickt werden die ins WvW kommen deswegen stehen auch Leute nur 10 Minuten an und die anderen 2 Stunden.
Das ist mir bewusst. Aber das ist wohl kaum eine faire Warteschlange
Hab ich auch nicht gesagt das es fair ist. ^^
Schonmal versucht Gw2 neu herunterzuladen?Vllt ist eine Datei oder so beschädigt wenn es am Patch liegen würde hätten es doch alle sie haben ja Extra nochmal nen kleinen Patch gemacht der diverse Server crashes behebt.
In meinen Augen ist das schlimmst an der Warteschlange, die ungerechte Verteilung. Manch einer steht über vier Stunden in der Warteschlange und bekommt keine Einladung, während in der selben Zeit, für das selbe WvW-Gebiet Leute nach nicht mal 10min reingehen. Dieses ist nicht nur eine Ausnahme sondern inzwischen die Regel für viele Spieler.
Ich wünschte mir, dass sich Entwickler/Community-Manager mal dazu äußern und das mal erklären.
Das mag wohl daran liegen das man wenn man sich anstellt in einen Spielerpool kommt und dann Spieler random rausgepickt werden die ins WvW kommen deswegen stehen auch Leute nur 10 Minuten an und die anderen 2 Stunden.
Im nachhinein wurde noch nie was nachgereicht kannste wohl eher ewig warten bis sowas passiert.Gibt halt Leute die glück hatten und die die Pech hatten so ist das Leben. ^^
Leider nein, Thara, die Kommandeure können dafür recht wenig. Seit dem Patch verliert jede Splittergruppe des Zergs die ach so tollen potenziellen WXP, keiner möchte sich den Hügel- oder Buchtcap entgehen lassen – Konsequenz: 80-100 Mann Megablobs im T2.
Die theoretische “Chance”, wie Du es nennst, bleibt genau das, Theorie. Durch die kleinen Karten werden die gesplitteten 20er Gruppen einfach aufgefressen, Tore fallen in Sekundenschnelle, teilweise werden noch nicht mal mehr Rammen gestellt, 80* Autoattack tut`s auch.
Ein einziges Wettrennen, wer mit seinem Megablob am schnellsten auf die Karte mit dem geringsten Widerstand switchen kan, um möglichst schnell, möglichst viel zu tappen.
Ich versteh das Problem nicht..WvW ist ein Punktegame jeder Punkt pro tick zählt und wenn man sein eigenes drittel (Ewigen) bzw seine Raute (Homelands) hällt und man null gegenwähr bzw wenig hat wo ist das Problem mal eben über die anderen Karten zu fegen um für 2-3 ticks mal mit 350+ Punkten tickt.
Mal eben ne andere Frage, hatt noch jemand so schlimme Spielverzögerungen seit dem Update?
Teils Lösen meine Skills mit über 20 Sekunden verspäung oder garnicht aus, das problem war zwar auch schon vor dem Pach teils vorhanden, allerdings nie so stark und häufig.
Das Interessante hierbei ist dass um solche Laggs oder was auch immer das sein soll zu erhalten sogar schon 1-2 gegnerische Spieler reichen.
In den optionen habe ich die anzuzeigenden spieler auf ein minimum herabgesetzt, hatte evtl jemand einen tipp wie sich das Problem beheben lassen könnte?
Also so wie ich das verstanden habe war culling dazu da um Last vom Server zu nehmen und dadurch das es weg ist ist der Server nun wieder mehr belastet und es gibt mehr Lags..Ist eigentlich ziemlich logisch. ^^
Nein das macht gar keinen Sinn. Bei Verwendung von Culling wird deinem Client vom Server mitgeteilt, was er rendern soll und was nicht. “Logischer” Weise muss dazu der Server wissen, wie viele Spieler sich wo in Relation zu deinem Charakter befinden, um dann zu entscheiden, ob die bei dir angezeigt werden, oder eben nicht (culling).
Da dieser Entscheidungsprozess nunmehr entfallen ist, hat der Server diesbezüglich etwas weniger zu rechnen.
Mhh dann hab ich auch keine Ahnung . :/
Mal eben ne andere Frage, hatt noch jemand so schlimme Spielverzögerungen seit dem Update?
Teils Lösen meine Skills mit über 20 Sekunden verspäung oder garnicht aus, das problem war zwar auch schon vor dem Pach teils vorhanden, allerdings nie so stark und häufig.
Das Interessante hierbei ist dass um solche Laggs oder was auch immer das sein soll zu erhalten sogar schon 1-2 gegnerische Spieler reichen.
In den optionen habe ich die anzuzeigenden spieler auf ein minimum herabgesetzt, hatte evtl jemand einen tipp wie sich das Problem beheben lassen könnte?
Also so wie ich das verstanden habe war culling dazu da um Last vom Server zu nehmen und dadurch das es weg ist ist der Server nun wieder mehr belastet und es gibt mehr Lags..Ist eigentlich ziemlich logisch. ^^
Also ich bin eher der der nur im Zerg mitläuft bzw Gildengruppe eher weniger in kleineren Gruppen und denke da ist wohl am besten die reduzierung des Schadens der Gegner belawaffen und mehr Vorräte erstmal glaube damit ist man ganz gut bedient.^^
Mal eine Frage an die Leute die sich mit den ganzen Pc gedöns auskennen..Es wird ja immer von kompletter überlastung der Server gesprochen wenn es extrem viele Lags in großen kämpfen gibt..Worin besteht denn das Problem nicht einfach die Server Leistung zu erhöhen?bzw einfach bessere Server anzuschaffen damit der Server es auch packt.?
Wo wurde eigentlich bestätigt, dass das 1920 Ränge sein sollen? Steht das genau in den Patch Notes? Das klingt natürlich schon etwas viel und ich hab gerade mal die neuen Fertigkeiten angeguckt.
Schon etwas lächerlich mit den Supplies, wenns da pro Level nur um +1 erhöht wird und man für den höchsten Level 300 braucht – entweder ist das insgesamt(hoffe ich mal!) oder das zeigt an vom vorigen von 4 auf 5 300… dann wärs ja noch heftiger und Kandidat dafür, als letztes ausgebaut zu werden. Dann könnnte man auch die vielen Ränge verstehen.
Wäre dann aber schon etwas lächerlich 1000 Ränge machen zu müssen nur um das eine Ding mit den Vorräten zu maxen und den Rest holt man sich alles vorher und am Ende nur noch am Leveln um die Vorratsfertigkeit auszubauen die nicht wirklich viel bringt. Hätten sie lieber mal +5 pro Level gemacht und das 5x ausbaubar damit man 25 mehr mitnehmen kann.
Edit: Auf der andern Seite kann mans natürlich auch positiv sehen: Nix zu jammern dass man groß was verpasst, wenn man nicht schnell genug levelt und nen niedrigeren Rang hat. Außerdem wird vermutlich noch genug dran geändert, ist ja erst mal neu und komplett ungetestet wies bei den Leuten ankommt.
Außerdem etwas ungenau verständlich. Vorräte erhöht um 1,2,3,4,5. Da weiß ich gar nicht ob jetzt das höchste zählt oder das additiv ist und ich auf Level 5 dann 1+2+3+4+5 mehr hätte. Dann wärs natürlich doch nicht so wenig. Käme man dann ja auf 10+15 = 25 insgesamt.
Der +5er Buff ist schon krass und dann nochnmal +5 das haut schon rein ich glaub du unterschätzt das gewaltig.
Das culling ist weg schön und gut aber die performance des spiels ist jetzt unter aller sau -.- statt erst die performance im wvw zu verbessern und dann das culling wegmachen soll ich jetzt mit 20-25 fps im fight spielen mit einem i7 3770k @4.5ghz und fast nur low einstellungen?
mit grünen mänchen als mitspieler ist das sehr spaßig (ironie modus aus ) und wie man spaß haben soll wenn alle spieler nur laufende namen sind ist mir ein rätsel.
culling war schlecht und das hier ist unmöglich und wenn mein pc dran schuld ist dann soll a-net erstmal die richtige hardware für das game entwickeln…
von der enfernung der warteschlangen fang ich erst garnicht an.
hab mich so auf das update gefreut und was ich sehe ist einfach nur lächerlich.
Also irgendwas kann da bei dir nicht stimmen ich hab “nur” einen i5 3470 @3,2GHz und spiele in großen kämpfe wie z.B beim Schloss wo 3 Parteien aufeinander treffen mit 15 FPS mit allen Einstellungen auf hoch. o.o
(Zuletzt bearbeitet am von rotsono.9176)
ja klar ist natürlich der kostenlose servertrans….
könnte ja nicht evtl am update liegen?
Das kommt wahrscheinlich auch noch dazu.
Der kostenlose Servertransfer hat Kodasch wohl ziemlich viele Leute gebracht denn auf allen Grenzlanden haben sie mehr als doppelt soviele Leute wie wir und das um eine Uhrzeit wo sie meistens schon schlafen sind. o.o
Das ist mir heute auch zum ersten mal aufgefallen das er wirklich so groß ist..Das lustige an der ganzen Sache ist das Deso und Vizunah meistens immer einen noch größeren Zerg als wir hatten o.O
Könnt ihr eigentlich auch was anderes als nur rumheulen?Dadurch wird es nicht besser sondern eher nurnoch schlechter.Wenns euch nicht passt wartet einfach bis es besser wird und spielt was anderes oder hört einfach ganz mit Gw2 auf wenns doch so nervt.Wenn ANet mit den Fingern schnipsen könnte um alle Probleme zu beheben würden sie es sicher machen aber es geht nunmal nicht.Findet euch damit ab.
Muss man einfach die Nachtschicht verstärken. ^^
Glaubst Du wir eiern mit 5 Leuten über die Map ? Fakt ist nun mal das DU es nicht beurteilen kannst … genug offtopic … lohnt sich eh nicht ….
Das glaube ich nicht aber mit wesentlich weniger Leuten als im T1 und wesentlich weniger kordiniert sprich weniger Leute auf einem haufen also auch weniger belastung für den Server.
Wir haben weniger Leute zu Zeiten , wo viele von uns schlafen , arbeiten oder zur Schule/Uni gehen ! PUNKT !
Unsere Primetime ist nun mal ca 19oo-2200 Uhr.
Was glaubst du warum manche Server zum Beispiel ziemlich stark zum Reset bzw am Wochenende sind ?
Und was macht dich eigentlich zum Experten ? Wann hast du mal im unteren Bracket gespielt …. oder warte mal … bist du einer von denen, die den Server gewechselt haben und nun meinen sie haben das Spiel erfunden ?!
Halt Dich mit solche Äußerungen zurück und tue nicht so, als würdest Du über allen Dingen stehen und andere Rechte haben !
Ich hab nie behauptet ich wäre ein Experte aber fakt ist nunmal wo weniger Spieler spielen ist auch weniger Lag.
Weil es nunmal so ist.In den niedrigeren Brackets sind mehr randoms mehr planlose Leute weniger Spieler weniger Gilden und kleinere Zergs wäre es anders würdet ihr in den oberen Brackets spielen was ihr nunmal nicht tut.
Ich verkneife mir jetzt einfach mal alles … ich wollte erst schreiben das du nen Spinner bist… ich lasse das aber lieber …. hinterher werde ich noch verwarnt !
Weil ich die Wahrheit sage?Dann erkläre mir wieso ich falsch liegen sollte.
Das culling soll ja Last vom Server nehmen wenn es jetzt verschwindet heißt es das es dann schon massiv Lags bei kleinen kämpfen wird?._.
Weil es nunmal so ist.In den niedrigeren Brackets sind mehr randoms mehr planlose Leute weniger Spieler weniger Gilden und kleinere Zergs wäre es anders würdet ihr in den oberen Brackets spielen was ihr nunmal nicht tut.
Auf Elona ist das auch ziemlich schlimm das lustige daran ist wir wissen wer es ist aber laut dem Support ist dies ja der PvE Inhalt des WvW’s und damit muss man nunmal leben.
Naja gut aussem Weg gehen kein Thema in den unteren Brackets aber im T1 vorallem bei Schloss fights wenn gut und gerne mal über 150+ Leute im Lordraum stehen geht es eben nicht und man kann nicht vernünftig spielen bzw überhaupt was machen ausser die 1 drücken in dem fall gewinnt dann meistens der Zerg der mehr Spieler hat wo die Skills durchkommen.Das ist schon recht frustrierend wenn man weiß man hätte vllt das Schloss oder sonstiges nicht verloren wenn man vllt 2-3 Skills mehr hätte casten können wie z.B das Portal des mesmers oder schlichtweg einfach eine Wächter Wall.
Ohjaa wir hatten sie ganz schön unterschätzt hätte nicht gedacht das sie doch soviel an masse haben. ^^
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: rotsono.9176
Ich weiß ja nicht welches Spiel du spielst aber in meinem Gw2 sind die Dungeons extrem einfach.Ich mach mit meiner Gilde mehrere Dungeon Wege am Tag und das iwer stirbt ist eher ne Ausnahme uns wäre das nichtmal aufgefallen das die da was geändert hätten wenn wir es nicht gelesen hätten.Keine Ahnung was du für Probleme hast sogar mit Pug Gruppen ist jeder Dungeon (bis auf Arah vllt) einfach ohne zu sterben zu spielen.Man muss sich nur mal mit seiner Klasse beschäftigen.
Die Server die das Jp campen sind meistens die die am verlieren sind stellen dann aus Frust etc Belagerungswaffen ins Jp damit sie wenigstens da dominieren =)
Und seien wir mal ehrlich, bei jedem Raupen, Waldgeist oder JP Event im Chat gibts gegengeflame da ist ein K-Train absolut keine Ausnahme..
Der unterschied zu Raupy,Waldgeist ,Jp etc ist das die KT am Freitag wo sowieso alles gelaufen ist und nichtsmehr einen Unterschied macht gemacht werden.Gerade weil es egal ist was man am Freitag macht wird es am Freitag gemacht würde man es in der Woche bzw. während des Matches machen wo noch alles offen ist würden auch die Leute die KT gut finden sich dagegen stellen.
Und noch ein QQ Thread wieviele wirds wohl noch geben.Ich versteh wirklich nicht wieso sich alle aufregen Karmatrains gibt es seit Wochen in fast jedem Bracket immer Freitags und jetzt fangen plötzlich Leute an sich drüber zu beschweren zu lustig.Das dass Geld was dabei rumkommt wieder in die Ausbauten etc reinfließen daran denkt wohl niemand vllt vorher mal ein bisschen den Kopf benutzen bevor man was was allen beteiligten zu gute kommt schlecht redet.Btw WvW soll ja Krieg simulieren wieso sollten Absprachen dann schlimm sein?Anet hat sogar selber gesagt das dies so sein soll.Kennt ja bestimmt alle den Spruch “Der Feind meines Feindes ist mein Freund”?
Was soll der mist mit eurern Absprachen im ts das ihr karamtrain macht.Wer gibt euch großen Gilden das Recht über das gold was die kleinen Gilden in Festen gesteckt haben an andere Server ab zu geben um eure twinks zu leveln.
Zu Elona levelt keine twinks lernt mal eure Mainchars zu spielen.
1 Woche auf einen turm anrennen 100 golem verbraten und der Turm war immer noch uns.
Und mal an Kodash Wir haben es nicht nötig uns zu verstecken vor Elona denn wir spielen besser haben nur nicht die Massen die Elona auf die platte wirft.
Wir freuen uns auf ein baldiges Wiedersehen von Elona und dann sind die auf Platz3.
und das schwer verdiente Gold anderer verbrennen
*
Ist ja nicht so das wenn ganze Gilden mitmachen das Geld was reingesteckt wurde in einer Runde wieder zsm haben =)
Mal abgesehen davon hätten alle mitgemacht wäre jetzt jeder WvW Spieler um ca. 20-50g reicher die PvEler hätten sich was schönes kaufen können und die Hardcore WvWler hätten jetzt zum neustart der Matches schön alles ausbauen können ohne überhaupt eigenes Vermögen reinzustecken.
Versteh nicht was an Absprachen so schlimm sein soll jede Partei hat was davon.Das Match ist gelaufen und egal was man macht Einfluss hat es nichtmehr.Wieso dann nicht noch ein bisschen was dazu verdienen fürs nichts tun.
Scryar.2954 ja jutereste und Kupfererz ….
Was ist los mit euch? wenn ihr schnell leveln wollt, dann macht das doch über Berufe
Und wieso sollte man das machen wenns auch einfacher geht?und mit mehr spaß? und weniger kosten?und dazu noch einnahmen?
rotsono.9176 hat keine Ahnung worum es im WvWvW geht.
geh besser im Story-Mode deinen Karma train machen ….
Die die keine Ahnung haben sind die die sich dagegen stellen denn noch einfacher kann man es wirklich nicht haben vorallem gerade dann wenn das Match ehh schon gelaufen ist 
Bei dem was sich Kodash momentan leistet ist es keine Wunder anstatt einfach mal mit zu farmen und sich zu freuen das man so schnell Karma und Gold fürs nichts tun bekommt müssen sie natürlich beide KTrains zerschlagen.Da fragt man sich echt was bei denen in den Köpfen vorgeht.Kodash macht sich keine Freunde mit sowas.
das ist ja wohl etwas lächerlich als Kommentar …
Wieso?sollen sie sich doch freuen mein Gott das Spiel gibt uns sowas zum abusen also wieso nicht.Aber nein man muss sich ja dagegen stellen.
Bei dem was sich Kodash momentan leistet ist es keine Wunder anstatt einfach mal mit zu farmen und sich zu freuen das man so schnell Karma und Gold fürs nichts tun bekommt müssen sie natürlich beide KTrains zerschlagen.Da fragt man sich echt was bei denen in den Köpfen vorgeht.Kodash macht sich keine Freunde mit sowas.
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