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Ele PvE S/D oder D/D?

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Luft 1 haut bei mir mit D/D auch 1000er krits raus, was schon ganz ok ist(bei gegnerischen Spielern natürlich)

Massive Lags am Wochenende

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ja, mir geht es genauso.
Die Lags bestehen zum besagten zeitpunkt immer, egal ob ich allein bin, oder ei nrisen zerg da ist.
Ich hatte vor dem patch keine probleme mit lags, aber seit dem Updates ist es fast unspielbar zu den primetimes(habe zu den zeitpunkten einen ping von 250! ms)

Dieb PvP - The Power of Instinct by Smoff

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

gutes Video

habe ja auch mal P/D gespielt, funktioniert leider immer nur gut gegen unerfahrene gegner
Aber trotzdem gutes gameplay

ganz am Anfang war ein S/D Dieb, welcher fast unendlichen Condi-remove hat. Wenn er wüsste wie man S/D spielt, siehts als P/D Dieb nicht so gut aus….

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ansonsten ist das auch an feindlichen mauern möglich mit nacht und nebel, dank Culling sieht man nur kurz mal einen kleinen schwarzen Umriss von dir.

Hilfe suche diese werte auf Rüstung

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Also mir wäre die Skillung zu offensiv die der Typ da am laufen hat……und die gegner waren ja wohl mehr als nur schlecht iwe ich finde

Welche Werte haben eure Elementarmagier?

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ihr spielt dann aber auch beide mit Stab oder?
(Für D/D wär es mir zu offensiv^^)

Welche Werte haben eure Elementarmagier?

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Achso…..fraktale spiele ich nicht…deswegen kann ich dazu leider nichts sagen.

Ansonsten benutze ich das Build überall, im PVE, sowohl als auch im WvW
PVP natürlich nicht

poste doch mal deine Werte, würde mich interessieren wie du so deine Stats ausgelegt hast

Welche Werte haben eure Elementarmagier?

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Hallo, soll keine Idee sein

ist ja auch nichts neues, zumindest das Build(Typisches Aura-Build(0/10/0/30/30).

Habe aber anstatt Reiningende Welle Reiningendes Wasser genommen, da es mit den Schwarzmagien eine besser “Symbiose” ergibt meiner Meinung nach

Mich interessiert nur, welche Werte eure Elementarmagier so haben, einfach um mal ein groben überblick zu bekommen, und weil michs halt interessiert

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

GW2-Neuling verzweifelt am Magier

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

@ Seramiel, gebe dir da zu 100 % recht

habe ja selber auch ein Wächter(ok, spiele ihn noch nicht so lange), aber er macht mir viel weniger Spaß als meine Ele, aufgrund der tatsache, dass der Wächter einfach weniger komplex ist.
Ok, die Ele ist schon extrem stark durch die vielen CC Möglichkeiten, vielleicht liegt es auch daran^^(ich kann mich noch dran erinnern, wie vor 3 Monaten alle rum gemeckert haben und behaupteten, dass die Ele zu Up wäre )

Welche Werte haben eure Elementarmagier?

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Hallo,
bin gerade ein wenig am probieren mit meiner Ele(habe ein wenig Crit DMG/Vita raus genommen, dafür mehr Zähigkeit), obwohl ich eigentlich mehr als zufrieden bin: )
Nichtzdestotrotz würde ich mal gerne wissen wollen welche Werte eure Ele denn so hat(sprich Vita, Zähigkeit, Kraft etc.) und worauf ihr den Fokus gelegt habt.

Dazu wäre ein Screenshot schön um ein wenig vergleichen zu können(gerne auch mit Buffood)

Sigille: Überlegene Rune des Kampfes( 3 Stacks Macht) und Überlegene Rune des Lebens(+10 helung)

Buffood:
Überlegener Wetzstein und Mangokuchen(80 HP/sek. und 70Vita)

Ziel war es, so viel heilkraft zu entwickeln, dass ich ungefähr 300 LP pro gewirktem Zauber wieder herstellen kann(mit dem Sigill komm ich auf über 1000 Heilung)

Ich bevorzuge ein ehr niedriges HP Polster und dafür mehr Zähigkeit und Heilkraft, da die Ele davon mehr profitiert als mit Vita und Zähigkeit(Meiner Meinung nach).

DMG output ist mehr als nur ausreichend(Dauer-Wut und natürlich Machtstacks ohne Ende)
Spiele die Ele schon länger, und für mich persönlich die beste Kombination aus DMG und überleben

Soll zum Roamen und zum zergen gedacht sein, klappt beides gut

Ps.:
keine Aufgestiegenen gegenstände, rücken ist noch Grün

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

Login Server [Sammelthread]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ok, bei mir funkltioniert es auch nicht.

das problem scheint aber nicht Global zu sein, denn die streams anderer GW2 Spieler scheinen noch zu funktionieren:

http://www.twitch.tv/johnnyhsu7

@ Haribo, bei mir geht es immer noch nicht

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

GW2-Neuling verzweifelt am Magier

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

naja, mag sein das Wächter und krieger leichter zu spielen sind, aber die klassen zu meistern bedarf trotzdem einiges an können

19k DMG in 1 Sekunde

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Bei 1,63 K Zähigkeit bekommst du ein Rückenstich mit 7K verpasst?
kann ich mir fast nicht vorstellen….

Problem mit Bunker-Ele

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Perma Benommenheit, ganz einfach

GW2-Neuling verzweifelt am Magier

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

@ imperator,
mit dem nekro und dem D/D muss ich dir allerdings recht geben.
Ein “Burst” nekro mit D/D ist sehr gut austauschbar und insofern kann man die Skillung fürs pvp eigentlich nicht so gut gebrauchen8(st eifnach nur meine Meinung).
Der Burst im todesschleier geht leider mit einer so unglaublich hohen castzeit von statten, das man den todesschleier wirklich nur noch dazu verwenden sollte um DMG zu vermeiden und nicht um DMG zu erzeugen

Alles andere was du schreibst ist leider Gottes mehr als nur quatsch

Klassen Geschwindigkeiten

in WvW

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Dann waren es mit Sicherheit Fünf sehr schlechte gegner

AoE und Bunker-Nerf

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

@ Gorni, warum spreche ich denn explizit den Teleport vom Ele an?(Es geht hier nicht unbedingt um DMG Sprüche, sondern auch um CC´s die mit dem Teleport kombiniert ziemlich mächtig sein können)
Du bist also der Meinung, dass ich beim gegner nur druck mit Schaden aufbauen kann? Die unzähligen CC´s bauen also kein Druck beim gegner auf?

Und Erde Fünf kurz vorm casten und dann per Lichtblitz, kann mit Sicherheit gedodged werden, aber die Ausweichrolle danach wird meistens nicht gedodged
(Ja, ich verschwende manchmal meine Ausweichrollen um damage an den gegner zu bringen oder um mehr macht zu stacken, who cares?)

Spielst du überhaupt eine Ele?

Ja, ich spiele auch meine 30 in wasser und 30 Arkan. Was hat das jetzt mit einem Bunker zu tun?
Rein gar nichts, da die Auslegung des Equips ganz anders ist. Die 30 Punkte in den beiden habe ich nur, weil ich es am sinnvollsten finde. manchmal spiele ich noch mit 10 in erde, was schon mher einen Bunker ähnelt( Auren verleihen Schutz). Trotzdem spiele ich nicht auf Bunker

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

AoE und Bunker-Nerf

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Wie kommt ihr eigentlich imemr darauf, dass alle D/D Ele Bunker sind?
Habe im WvW noch kein D/D Ele egsehen, der Bunker gespielt hat^^

@ Gorni,
Ich glaube kaum das es so leicht ist den DMG-Sprüchen eiens D/D´s aus zu weichen.
Die meisten die ich kenne haben ein teleport dabei, und damit kann man eine menge anfangen, um de nSchaden an den gegner zubringen

Mit dem richtigen Timing kannst du dem gar nicht ausweichen, so eine reaktion hat keiner

Kommende Updates für das WvW

in WvW

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Naja, ohne die 10 Punkte in Feuer(Schwarzmagien gewähren 3 Stapel Macht) ist es eigentlich kaum möglich, wenn sogra gar nicht.( Bufffood und die Arkane-feritgkeit mit Kombo-Ende Explosion mal aussenvor)

Ich verteile meine Traits ja nicht, um auf 25 Stacks macht zu kommen
Der 10er Punkt in feuer ist meienr Meinung nach auch nutzlos, dann lieber 10 in Erde

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

Kommende Updates für das WvW

in WvW

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Naja, ich bekomme als D/D Ele keine 25 Stacks macht alleine hin( Meistens 14-16)

Wird auch nur möglich sein, wenn der Spieler geskillt hat, dass Schwarzmagien macht gewähren. Alles andere wäre wür eine D/D Ele nutzlos.

Außerdem solltet ihr mal aufhören hier rum zu jammern wie stark eine D/D Ele doch ist. Guckt euch docj mal Videos von gute nWächtern oder kriegern etc. an, dann werden die Sichtweisen ganz anders.

Die Meisten Spieler sind nun mal nicht besser als durchschnitt mit wenig PVP Erfahrung und wenig klassenkenntnissen. Die 3 %, die ab und an mal im Forum lesen, kann man nicht als gesamtes sehen.

Außerdem haben es D/D Ele schwer gegen Mesmer(Konfusion) und Condi-Nekro, je nach Skillung.
Des Weiteren macht eine wirkliche Bunker-Ele kaum Schaden, nur mal so zur Info

Die Meisten D/D Ele spielen ein Around-Build, nicht mehr und nicht weniger.

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Naja, es ist doch sicherlich schonmal jedem passiert halb afk von jemandem weggeburstet zu werden oder?
Insofern hat das auch wenig damit zu tun, dass man ein vollnoob oder was auch immer ist.

Kommander Flussufer

in WvW

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

@ MRA,

kann mich noch sehr gut daran erinnern, aber wir waren in der Unterzahl und hatten fast den kompletten Nachmittag/Vormittag U-Buff drauf.

Meine sogar, dass ich ein paarmal mit dir gekämpft habe….war Ele zu dem Zeitpunkt(Auf der Treppe war es glaub ich)

Thief Solo WvW - On Tour with Badda III

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Hallo,

möchte auch mal gerne mein Senf dazu abgeben, da ich P/D ja schon sehr lange spiele( Im WvW, und auch nur im WvW) :

Zu nächst einmal:

Wie lange spielst du schon den Dieb?

Was mich in dem video eigentlich oft stört, ist die Tatsache, dass du gar nicht Gebrauch von deinen zweiten Waffenkit machst!

Mit dem Condition Dieb kannst du wunderbar das Giftfeld und auch ab und an die Splitterbombe nutzen(Was zudem auch noch ein Kombofeld mit Kombo-Ende ist ).

Ich weiß jetzt nicht genau wie du geskillt bist, aber 15 Punkte im Kraft-Feld wirken manchmal wunder.
Denn beim 15. Punkt gibt es die Fertigkeit, dass du jedesmal 3 Sekunden Schwäche auf den Gegner verteilst, sobald du ein Gift auf ihn anwendest.
Mit dem Kombofeld Gift und dem Trickschuss 8Die Schwäche wirds gestackt in der Zeit^^)eine sehr mächtige Waffe die nicht zu unterschätzen ist(Dadurch müsstest du eben Einbußen bei anderen Traits hinnehmen, die aber verkraftbar sind, je nach Skillung ).
Hinzu kommt noch, dass die Heilungseffektivität um ganze 33% verringert wird, was bei einem Condition-Build, mit Fokus auf Blutungen, schon sehr effektiv ist, vor allem gegen Klassen die sich gut heilen können

Ein weiterer Vorteil ist, dass du das Giftfeld in Kombination mit der Schattenzuflucht Casten kannst OHNE enttarnt zu werden

Außerdem würde ich den Kampf immer mit dem Giftfeld eröffnen, bzw. versuchen, dass der gegner Konstant Gift auf sich hat.

Zum einen der Vorteil, dass die Heilungseffektivität verringert(Schwäche,falls geskillt) wird und zum anderen, dass das Gift an Erster Stelle steht, und falls der Gegner einen Zustand entfernt, zuerst das Gift entfernt wird und die Blutungen trotzdem draufbleiben
Also immer schön Gift oben halten

Zum Spielstil selbst:

Ausweichen ist oft random und bringt so eigentlich kaum was. Bewahre die Ausweichrollen lieber für wirklich wichtige Momente auf.

Der Rest ist ganz ok, es geht aber noch besser

@ Dub:

Der S/D Dieb ist gegen Wächter und Krieger nicht so stark. Der Wächter steckt das Meiste weg und der Krieger, vorausgesetzt er spielt gut und ist schnell, haut dir viel Schaden um die Ohren, da du mit dem Schwert auch etwas träger bzw. nicht so schnell bist wie mit dem Dolch.

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

Immer mehr Eles

in WvW

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Guckt euch mal ein paar Tournements bei Twitch.tv an, dann wird Einem klar, dass das Balacing so wie es momentan der Fall ist, ziemlich ausgeglichen ist

Jede Klasse hat nun mal seine Konterklasse….bei dem Ele wird es ne Condition-Klasse sein, sofern nicht 30 in Wasser. Beim Dieb wird es ein Wächter oder eine Ele sein.
Das ganze kann noch fortgeführt werden…….

Die Klasse ist gut so wie sie im Moment ist und basta

Schwert/Dolch Skillung gesucht

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Spiele mein Build ´fast genauso, das mit dem Sigill ist mir neu…sehr gute idee

Schwert/Dolch Skillung gesucht

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Spiele selbst Schwert/Dolch momentan.
Condition-Build kann es eigentlich nicht gewesen sein. Eventuell ein Build mit Gift, aber mehr dann auch nicht.

Abaddon's Mouth v Arborstone v Drakkar Lake

in Zuordnungen

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Also tagsüber schlechter?

Waren bis jetzt den ganzen tag über im Vorsprung

Taktisch gesehen agieren wir auf den Ewigen auch sehr gut

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

War ganz sicher innerhalb ner Sekunde……Wie gesagt, noch nie gesehen zuvor, deswegen auch so erschrocken, dass der so ein Burst raushaut

SPVP Verbesserungsanregung

in PvP

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ich rede explizit auch nur von einem Getümmel. Was ja meistens eh mehr oder weniger nur im spvp der fall ist

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

ja, situation war wie folgt:

Stand beim Wachposten, er kam zu mir gerannt. hab mir nichts bei gedacht und gewartet was er macht. dann hat er mich zu sich gezogen und schon wars das.

War in dem Moment totall buff, da ich nicht gedacht hätte, dass ein Ingi so ein burst fahren kann

Habs vorher noch nie beim Ingi gesehen(keine Ahnung wie die Support möglichkeiten bei so einem Burstbuild aussehen). deswegen erst mal Total Komplex

Wollte schon mein Knockback ansetzen, und schon war ich tot Hätte sonst nebelform oder ähnliches zum blocken angemacht, wenn ich das gewusst hätte^^

Nun denn, man lernt Gott sei Dank nie aus. Werde demnächst einfach Vorsichtiger sein beim Ingi

Du sagtest noch, dass er wechseln muss um diesen risen Burst zu machen? das was der bei mir gemacht hat war wirklich verdammt schnell….wirklich von 18k auf 0. da blieb kaum Zeit was zu machen, wenn man nicht weiß das der Ingi so ein Burst fahren kann^^

(Vielleicht hat er ne maus mit Seitentasten benutzt?Benutze ich selber und damit kann man schon verdammt schnell die Skills Casten)

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

ok, scheint möglich zu sein, aber nicht ohne entsprechendes Makro wie ich gerade erfahren habe….

Nächstes Mal nicht halb afk im WvW rum stehen und aufpassen beim Ingi

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Hallo,
wollte mal von den Ingenieur-Experten wissen ob folgendes möglich ist:

Mir wurden innerhalb 1 Sekunde 18 k Leben(2450 Rüstung) von nem Ingi. abgezogen.

Angriffslog sah so aus:

Granatensperrfeuer, Flammenexplosion, ca. 10 mal Granatensperrfeuer und dann noch den Hüftschuss.

Dies alles geschah innerhalb einer Sekunde. Von 18k auf 0.

Ist so etwas wirklich möglich, oder nur durch Makros etc. ?

SPVP Verbesserungsanregung

in PvP

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Das “Problem” mit den Asuras kann ich mehr als nur verstehen. Was noch hin zu kommt ist, dass diese meist auch schwerer zu entdecken sind in einem getümmel und somit auch schon vorteile haben.

Eventuell sollte man im SPVP ein einheitliches System schaffen. Alle Character sind beispielsweise nur Menschen.

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Also sind die herabgestuften jetzt stärker als die full exo 80iger?

Im WvW habs ich noch nicht bemerkt…

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Wäre es zumindest ganz schön krass, wen anet da was gedreht hätte.
Meine Werte haben sich zumindest nicht geändert und im wvw auch gar keinen Unterschied bemerkt…

Die neue Stufenanpassung

in WvW

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Gegen ein Konfusions-mesmer wird mit sicherlich schwierig.genauso gegen ein PASSENDEN geskillten Nekro

ich wollte nur darauf hinaus, dass diese ewigen OP-Schreie langsam nerven. jede klasse hat seine Schwächen und Stärken.
Der Mesmer ist als Bespiel auch nicht die 1on1 Kanone gegen jede Klasse. Ein guter Dieb legt die auch ziemlich schnell, da er dank der kone es sehr leicht hat unsichtbar zu werden(Meine Erfahrung)

Die neue Stufenanpassung

in WvW

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Langsam nervt das ewige rumgejammere.

Diebe,Mesmer und Ele sind ja so op…..mal ganz ehrlich, lernt die Klassen besser kennen.
Die Klassen sieht man nur so oft im WvW, weil sie da gut zu gebrauchen sind.

Zum Dieb kann man nur sagen, dass die Meisten kaum Ahnung von der Klasse haben und nur den Herzsucher spammen.
Wer damit nicht klar kommt tut mir wirklich leid.

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Also ich merke gar keinen Unterschied…..und wenn es so ist, auch nicht schlimm….geht immer noch sehr gut ab

Außerdem ist das komplett sinnlos. der DMG-Input ist abhängig von der Zähigkeit und der Vitalität. Meine Werte sind genauso wie vor dem Patch. Insofern kann sich da nichts geändert haben

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Es wäre mal ne Idee das ganze so wie im World vs. World ein zu führen, sprich verschiedene “Ligen”.

Durch mehr Wins, Punkte kann man dann eventuell nach einer bestimmten Zeit eine Liga aufsteigen usw.

Des Weiteren fehlen auf jedenfall noch verschiedene Arenen, wie z.b. ein klassiches Deathmatch, ein 2 on 2 evtl. noch ein 3on3 .

Dann natürlich noch der Zuschauermodus, ganz wichtig und ein wenig Veränderung an der Balance(Aber nur ein wenig)

Falls das alles kommen sollte, wird der PVP-Mode mit Sicherheit um einiges Interessanter sein

GW2-Neuling verzweifelt am Magier

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Also bitte, auch ein “normaler Spieler” kann den Ele beherschen! Dauert vielleicht ein paar Tage, aber nachdem man das auswählen der einzelnen Elemente und die Skills besser kennt, ist der Ele unschlagbar.
Schwäche sind aber trotzdem noch die Zustände wie ich finde..gegen gute Nekros wirds kanpp

Außerdem macht der Ele wirklich richtig Spaß, da man so viele Möglichkeiten hat. Genau aus diesem grund macht mir der Ele zum bespiel mehr Spaß als den Teilweise sehr stupide zu spielenden Dieb.
Nichts desto trotz ist der Dieb ganz sicher nicht einfacher zu meistern

Hat das noch was mit Spielen zu tun?

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

@ babayum,

Beide Builds sind nichts neues und den Pistolen/Dolch Dieb hast du mit Sicherheit schon des Öfteren im WvW rumhüpfen sehen

Konter-Build dazu ganz klar der S/D Dieb mit Zustandsentferner im Stealth.
Ist eigentlich ein super gutes Build wenn man bedenkt, dass man fast dauerhaft Blindheit und Benommenheit auf den Gegner auftragen kann , wenn man die Angriffe richtig timed

Arena in der mache?

in PvP

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ich finde dei fights gegen ein Wächter immer ziemlich geil hab letztens gegen ein bunker Wächter gespielt, hat ganze 10 Minuten gedauert bis ich ihn komplett down hatte(War mit ner D/D Ele)
Aber wirklich Schaden hatte ich dabei nicht genommen, hat wie egsagt einfach nur ziemlich lange gedauert, trotzdem spaßig gewesen

Aber nochmal zum Allgemeinen:

Solche Pauschalisierungen wie"Der Waldi ist die beste 1on1 Klasse etc." sind einfach nur fürn popo.
Es zählt immer noch der Spieler hinter der Tastatur;)

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

in Zuordnungen

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ich finds auch ganz gut, aber den Dauerstealth kann man noch besser ausnutzen, indem Mesmer gleich mehrer Stealthfelder vor den “kleinen Zerg” legen, sodass der Stealth gestackt wird und ihr dadurch länger im Stealth seid und direkt mitten im Gegner-Zerg angreift

Hat das noch was mit Spielen zu tun?

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Der Backstab – Dieb soll aber generft werden…ihr ,üsst mal im Englischen-Forum gucken. da wurde auch eine offizielle Antwort gegeben, dass daran gearbeitet wird.

Ohne Makros finde ich es aber auch teilweise unfair…mit ner gescheiten Maus kann man es fast genauso schnell durchziehen…

[Video] Condition thief - solo queue tPvP

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Bin der gleichen Meinung wie NitroApe…….spiele den Condition-Build auch schon so lange und die gegenr werden auch immer besser.

Bin nun auf Schwert/Dolch mit ner falle als utility gewechselt….ist ne wahre 1on1 maschiene nach ner zeit und man kann noch gut supporten dan der Benommenheit und Verkrüppelung von Skill 1.

Als zweites Waffenset dann den Kurzbogen oder aber Pistole/Pistole zum supporten

AoE und Bunker-Nerf

in Elementarmagier

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

@ Baxter, spiel doch mal ein Dieb auf GC im PVP gegen ein guten Gegner, mal sehen was dann noch von dem 1 Button über bleibt

Halbe AFK gegner im WvWvW nieder strecken kann jeder

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

in Zuordnungen

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Wie schön dass Miller heute bei dem Versuch unsere Feste(Abaddon) einzunehmen gefühlte 8 Golems verloren haben, weil der Zerg zu schlau war das öl weg zu machen oO

Und irgendwelche Aussagen, die uns zeigen sollen, dass Abadon nicht in diese Bracket gehört, sind wohl der größte Unfug überhaupt.

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ich find ihn zu stark Momentan…außer die Burst-Diebe, die haben gegen meiner Ele rein gar keine Chance(Mann sollte nur im richtigen Moment sein Defensiv-Skill raus-hauen).

Wie gesagt, bin immer noch für eine Debuff-Erhöhung auf 5 Sekunden.

Edit:// Eventuell sollte der Sprung von Hertzsucher noch ein wenig abgeändert werden…..zumindest die Reichweite

Und der Stealthdebuff fängt an, sobald du in den Stealth gehst

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

ja, aber der debuff läuft 4 Sekunden, sobald zu dich unsichtbar machst. Durch passende Trait Verteilung kannst du aber 1 Sekunde länger unsichtbar sein. Infolge dessen bist du per Nacht und Nebel genau 4 Sekunden Unsichtbar und wirst wieder sichtbar(sofern du vorher nicht angreifst), wenn der debuff abgelaufen ist(4 Sekunden) und kannst daraufhin sofort wieder in den Stealth per Nacht und Nebel(Bist maximal eine Sekudne sichtbar,je nach Reaktion). Das ist mit oder ohne Culling vom Prinzip her das gleiche.

Bei mir werden Diebe aber immer rechtzeitig sichtbar, liegt vllt. an der Rechnerleistung(mit meinem Notebook sieht das wieder ganz anders aus, ist aber auch bei anderen der Fall).

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Hallo,
ich möchte auch mal ein paar Sätze zum Dieb loswerden.

Meiner Meinung nach ist der Dieb mit dem Ele und dem Nekro zusammen die stärkste Klasse in Guild Wars 2( Vor allem im WvWvW).

Dank des häufigen Stealth kann er auch gegen 10 Gegner(Schlechte, WvWvW) bestehen und sogar noch welche finishen.

Ich spiele den Dieb momentan auf Condition-Damage mit Pistole/Dolch und 30 -Punkte in Akrobatik(Selbst-Heilung im Stealth). Als Utilitys nutze ich unter anderem die Krähenfüße, Schattenzuflucht und Schattenschritt.

Die Überlebensfähigkeit ist enorm. Ich kann maximal 4 Sekunden im Stealth bleiben durch Nacht und Nebel und direkt nach den 4 Sekunden wieder in den Stealth gehen(Debuff läuft genau 4 Sekunden).
Dadurch bin ich bei mehreren Gegnern so gut wie nie sichtbar und kann schön meine Krähenfüße verteilen und pick mir dann die Leute raus mit wenig Leben.

Meiner Meinung nach leicht OP, darum wäre eine Erhöhung des Debuffs auf 5 Sekunden schon sinnvoll.

Des Weiteren finde ich es recht unfair gegenüber den Gegnern, dass sie trotz Ausweichen, dennoch von meinem Überraschungsschuss getroffen werden können, da ich erst wieder aus dem Stealth komme, wenn

a) der Stealth ausläuft, oder
b) ich den Gegner treffe.

Das heißt, wenn ich den Gegner durch mein Überraschungsschuss nicht treffe, weil er ausgewichen ist, bleib ich trotzdem im Stealth und gehe erst wieder raus, sobald ich getroffen habe, oder der Buff abgelaufen ist! Der Gegner wird also praktisch noch bestraft fürs ausweichen.

Da sollte Arenanet unbedingt was dran ändern.
Der Dieb sollte aus dem Stealth gehen, sobald er angreift, egal ob getroffen wurde oder nicht.

Ansonsten finde ich den Dieb recht balanced, auch wenn er anfangs leicht zu spielen ist, dauert es doch einige Zeit, bis man die Klasse wirklich komplett beherrscht, da man immer aktiv beim Gegner bleiben muss(Ist bei anderen Klassen nicht so extrem).

Es gibt im Moment sehr viele Diebe, aber die Meisten sind irgendwelche “Hersucher”-Spammer Die Flut der Diebe wird sich zu 100% wieder legen, davon bi nich überzeugt

Spiele sonst noch eine D/D Ele und diese Klasse ist nicht schwieriger wie ich finde.