Katakomben von Ascalon eideutig zu schwer
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Fraktallevel:
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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Weg1 Bautenpart ist eigentlich sehr leicht, vorrausgesetzt man hat min. ein Ele in der Gruppe. Der Weg3 Boss ist wirklich etwas schwierig wenn man den nicht in einem der unzähligen Afk-Spots killt, was aber 95% aller Randomteams machen.
@Anubarak falls der Endboss Weg2 mal buggt und sich nicht mehr bewegt —> Trotzigkeit herunternehmen
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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
AC ist nicht zu schwer, wir waren gestern zu 3. drin weil wir niemanden gefunden haben.
Lief trotzdem ohne Probleme in 20min pro Weg durch.
Im englischen Forum hab ich heute auch so ein Heulposts gesehen. Dort hat jemand extra ein Video aufgenommen mit 5 lvl35er um zu zeigen das es nicht zu schwer ist.
ist so gewollt
15 Zeichen
Ist normal seit dem Update. Der Vernichter rezzt den Waldi und wenn man ihn zu weit pullt auch die 4 silberen am Tor. Darum erst den Vernichter, dann den anderen killen. Gibt sogar mehrere Spots zum afk killen.
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Die Qual lässt sich eigentlich gut dodgen, immer schön auf Range bleiben und bewegen. Auf der Mini-Map kann man wenn der unsichtbar ist sehen wo der gerade ist.
Da find ich den Kampfanzug im Schauflerfraktal um einiges schwerer.
Der Kampf lässt sich nur auf dem Homeserver starten. Aber ist natürlich trotzdem blöd, wenn man das Kopfgeld nicht abschließen kann weil welche Jormag farmen. Also muss man jetzt noch vorm Start nachsehen, ob gerade ein Event läuft?
Kann man 2 Aufgestiegen – Ausrüstungs Sachen anlegen, zugleich?
z.b. Himmelssigill und Himmelssigill geht nicht !
2 gleiche gehen nicht
würde dann Himmelssigill und Uralte Mursaat-Marke gehen?
das geht
Hat dein Krieger evtl. schon einen “Ring des roten Todes” angelegt?
Ich weis zwar nicht was das bringen soll, aber egal. Dann fang ich mal an.
2090 Stunden
Probier es mal mit Fraps 1.9d. Diese Version war noch freeware, ist aber schon 10 Jahre alt
Ansonsten kann ich nur die aktuelle Version empfehlen. Das einzige was micht stört ist, dass die Videos extrem viel Speicherplatz benötigen (6min 20gb).
Der Wurm ist teilweise tot, bevor der Lebenspunktebalken erscheint und das Event richtig startet. Die einzige Möglichkeit die Belohnung zu bekommen ist AoE schom vorm Spawn zu casten. Ich habe das Gefühl das Event skaliert etwas falsch.
Ich hätte auch Lust, kann aber immer nur am Wochenende. In der Woche hab ich nur meinen Laptop mit UMTS-Verbindung (hoher Ping, wenig FPS).
Speedrun heißt aber, das beim kleinsten Fehler resignt wird, oder?
Ich spiele fast nur mit Stab, meistens mit 30-30-0-10-0. In höheren Fraktalen (über lvl 30) auch mal etwas mehr auf Wasser. Rüstung und Schmuck ist komplett Berseker mir Rubinkugeln.
Magg buggt, wenn man zu weit vorrennt. Immer mit Magg zusammenlaufen, dann passiert es nicht.
Es sind nur 4 Erfolge für die monatlichen zu machen. Gestern nach 5h spielen waren die monatlichen fertig.
Im moment ist es nicht möglich über lvl48 das Bonusfraktal zu schaffen.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: worfox.2507
Stand auch in den Patchnotes/engl. Forum. Alle Waffen, Rüstungen die für Gold bei NPCs gekauft werden, können nicht mehr wiederverwertet werden bzw. in die myst. Schmiede geworfen werden. Einzige Ausnahme sind die Waffen/Rüssis für Dungeonmarken.
Selbst wenn man alles killt dauert Arah nicht viel länger, Weg 1-3 dauert dann ca. 1h. Weg 4 keine Ahnung. Warum soll der Schwierigkeitsgrad steigen wenn man Trash killt? Warum wird man als Kiddy bezeichnet weil man nicht 2h in einem Dungeon hängen?
/auf jeden Fall dafür
und wäre auch dafür gleich Sachen stackweise kaufen zu können; Portpistolen, Stealth-Kits usw.
Also mit einer guten DPS Gruppe liegt Subjekt Alpha seit dem Nerf in ca. 10s Sekunden (Zeitschleife).
Lupi dauert immer zwischen knapp 2min bis 8min, je nachdem ob man Melee geht oder nicht. Ich glaube Jaga meint für den ganzen Run 32min (hoffe ich zumindestens), oder nicht?
Arah ist jetzt weder schwerer noch leichter, war schon immer gleich leicht/schwer. Mit Durchschnitts-Random-Gruppen von www.gw2lfg.com braucht man für Weg1 40min, Weg2 40min, Weg3 30min, Weg4 1,5h.
Glaube nicht das sich etwas änders, außer vll. das mal die unzähligen Bugs behoben werden.
Warum hast du eig. keine Lust den Dungeon selber zu machen? Arah macht eigentlich richtig Spaß und ist der einzige Dungeon der nicht so extrem leicht ist.
Falls du trotzdem jemand suchst, ich könnte bei unserem nächsten Gildenrun mal beim Endboss aus der Gruppe gehen und dich einladen. Eine kleine Spende wäre natürlich nett
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: worfox.2507
Das Screenshot oben ist nicht bearbeitet, ich habe den seit langen in der FL. Der Spieler hat allerdings auch 3,4k Spielstunden auf der Uhr (spielt fast 24/7)
Hier noch mal ein Screen:
Ich hab viel lieber Ele in der Fraktalgruppe als Krieger, gerade in lvl30+. In letzter Zeit hatte ich aber auch schlechte Erfahrung mit Kriegern gemacht. Die meisten rennen mit ihren GS völlig hirnlos in Gruppen rein und verlangen alle 5sek nach einem Rez.
In normalen Dungeons sieht es wieder komplett anders aus, dort kann man nicht genug Krieger haben.
Edit: gestern weg 4 gemacht.. Unsere Bosse haben sehr stark gebuggt geht’s noch wem so?
Bei uns hatte im letzten Run Lyssa gebuggt. Die hat weder angegriffen noch Illusionen herbeigerufen. Dwayna ist ja scheinbar so gewollt, das die gefühlte 2min zum regenerieren braucht.
Beim Porten zur Wegmarke “Kaserne” in ZdW Weg1 fällt man durch den Boden und landet unter der Map.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Genau, Kholer ist auch so ein Beispiel. Was bringen die 2 Adds wenn Kholer in wenigen Sekunden tot ist?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Der Geisterfresser aus AC! Sie haben endlich mal Mechanik bei den Boss reingebracht! Man muss vorher was machen und sooo viele HP hat er auch nicht. Ich denke, jeden würde das ankotzen, wenn man das Teil 30 oder 40 Mal durch die Fallen ziehen muss. Im besten Fall reichen 2-3 Fallen aus. Sicher schaden auch 1 od. 2 mehr nicht, aber sonst… bitte nicht noch mehr HP! Weil das ist wirklich einfach nur störend…
Das ist zum Beispiel einer der Bosse die im Hardmode mehr HP haben sollen. Warum sind da mehrere Fallen wenn der Boss schon an der ersten Falle stirbt? Warum spawnen Adds in Weg 1 wenn der Boss tot ist bevor die überhaupt zum angreifen kommen?
Natürlich bringt sollte man nicht allen Bossen mehr HP geben.
z. Bsp. Ziede der Wogen:
Die Bosse dort haben schon mehr als genug HP. Dort würde es mehr was bringen die Fertigkeiten der Bosse anzupassen. Im Moment kann man sich an die meisten Bosse ranstellen Autohit an und afk gehen.
Macht dir der Geist selber Probleme oder die Adds die danach spawnen?
Beim Geist ist das wichtigste sofort beim spawnen Schaden zu machen (“1” spammen), die Höhe des Schaden ist egal. Nach dem der erste Hit drauf ist, resetet er nicht mehr. Dann muss man nur ca. 10k Schaden machen (als Ele 2-3 Autohits) .Nachdem der Geist weiter geportet ist, spawnen 3? Adds. Dies sind nur normale non Elite und sollten keine Probleme machen. Diese haben ca. 15-20k HP (Meteorschauer oder Eisbogen sollte reichen).
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Vom Einführen von Stufen wie in Fraktale halt ich nix. Es ist ja so schon extrem schwer eine Gruppe zu finden, wenn man nicht gerade FZ Weg1 macht.
Allerdings sollte es zusätzlich noch einen Explo-Hardmode geben. Dort sollten die Bosse mehr HP haben (nicht mehr innerhalb einer Zeitschleife tot) und dazu viel mehr Schaden machen. Lupicus kann z. Bsp. schon zum Beginn 10 Raupen gefressen haben.
Dies sollte dann für alle guten Spieler sein, die den Dungeon auswendig kennen und im normalen Modus schon gelangweilt sind.
Dafür könnte es dann auch höhere Belohnungen geben, vll. 100 Marken pro Runs, mehr Gold, Karma, bessere Drops.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: worfox.2507
Die Fehlermeldung in dem von dir geposteten Bild kommt wenn man auf “Gruppe beitreten” klickt aber derjenige nicht in einer Gruppe ist.
Man benötigt keine Spezialgruppe aber ab lvl20 ist ein Wächter hilfreich. Wir hatten gestern das Fraktal auf lvl38 und war überhaupt kein Problem.
Alle 25% spwanen Adds und der Boss bekommt ein Schild. Erst das Schild zerstören, dann schnell um die Adds kümmern. Möglichst viele Block/Refektionsskills mitnehmen dazu AoE auf die Adds. Evtl. noch etwas herbeirufen (Erdelementar/Illusionen). Bei eurem lvl ist das Team noch egal, es können auch alle auf Glascannon mit weißen Equip spielen und sollte kein Problem sein.
Und bitte an alle Superpros, die sich wohlmöglich ein" ach das Fraktal is doch so easy" oder " toll wieder ein heulthread" nicht verkneiffen können/ wollen.
Dann nenn das Thema bitte nicht " Bitte nerft das Vulkanische Fraktal" sondern eher “Brauche Hilfe beim Vulkanische Fraktal”.
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Wir stehen immer alle am Boss dran und hauen drauf. Unverwundbar wird der Boss nicht, allerdings bekommt er manchmal ein Schild, das die nächsten 30 Angriffe blockt/reflektiert. Da die Adds seit dem Update keine silberen mehr sind, sterben die nach 2 Hits.
Ansonsten wie schon geschrieben mehr Glascannon mitnehmen (Krieger, Diebe, Mesmer, evtl. Ele)
Warum lacht mich jeder wegen dem Speer aus?
Ich finde den saucool und hab noch niemand mit der Unterwasserlegendary gesehen^^
Man kann aufgestiegene Rückenteile in der Mystischen Schmiede herstellen.
Rezepte
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Ich hatte jetzt 3x nacheinander, dass der erste Boss im Weg2 nicht angreifbar wird.
2mal haben wir geskippt, 1mal alles gekillt, trotzdem gleiches Ergebnis —> der Boss bleibt grün, kein Video startet.
Wie Anubarak schon geschrieben hat, FZ (max. 7min/Run) und AC (10min Run) Speedruns. Alternativ auch CoE (15min) und SE Weg 1+3 (10-12min) Speedruns.
In der Herstellung kosten Legendarys nur ca. 1300g. Diese hat man recht schnell zusammen. Meine erste Legendary war in November fertig (Stab), die 2. im Januar (Sunrise) und die 3. letzte Woche (Speer).
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Ich bin auch für Hardmode und Elitegebiete (und Hardmode für Elitegebiete^^), die jetzigen Dungeons sind komplett anspruchslos. Warum so viele Randomgruppen rumfailen weis ich nicht, aber wenn ich ausagen höre wie “Ich hab 170% MF” oder “ich komme auch mit blauen lvl50 Equip gut zurecht” wird mir einiges klar.
Das jemand in einem Randomgruppe kommentarlos geleavt ist, hatte ich noch nicht. Manchmal muss jemand weg, aber das ist kein Problem solange derjenige nicht die Gruppe aufgemacht hat. Viel schlimmer ist, dass man in 75% aller Fraktalgruppen welche kicken muss ums überhaupt zu schaffen.
Ich habe die Widerkäuer-Tränke hergestellt.^^
Dazu braucht man Konstrukteur auf 200.
Zutaten: Wasser, Wildfleisch, Robustes Lederstück, Haufen strahlenden Staub
Es ist vollkommen normal, das man den Bau skippt. Ich hatte noch nie eine Gruppe die diesen zerstört hat und ich mache sehr viel AC.
Oder einfach die Seite nutzen: http://gw2crafts.net/
Guides für alle Berufe mit aktuellen Kosten.
Normal Guides: billigster Weg auf 400
Fast Guides: schnellster Weg auf 400, aber teuer
Und nochwas: Seite nicht aktualisieren während des craften, die änderert sich automatisch alle 2h^^
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Am Anfang wurden Dungeons so beworben:
Story – für jede Gruppe schaffbar, egal welches Equip, Klassen…
Forschung – nur für perfekt eingespielte (Gilden-)Gruppen schaffbar
und ich hoffe das es genauso kommt, wie damals angeündigt. Im Moment gibt es keinen Dungeon der auch nur ansatzweise schwierig ist. Die meisten bstehen aus Brain-Afk durchrennen, Bossen die massig HP haben und nix können.
@MotherBrain.3642
Haben all deine Chars schon 20er-Taschen? Hast du evtl. vor ein paar Legendarys zu machen (Obsischerben, Fertigkeitspunkte)?
Der erste Char dauert immer etwas länger, man hat noch nicht die Erfahrung, kennt noch nicht alle Herzen, FPs auswendig… Allerdings macht der erste Char auch am meisten Spaß.Mit etwas höheren Level kannst du auch in Dungeons gehen, bringt zum einem pro Durchlauf ca. 1 Level, zum anderen eine Menge Gold.
Level 80 in 4h ist locker möglich, setzt aber vorraus, dass man ca. 60g hat und die Lust hat 8 Berufe auf 400 zu ziehen.
Jetzt läuft es scheinbar wieder
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Mit vpn läuft es ohne Probleme, komplett keine Laggs.
Laggs von mehreren Minuten und alle 5min Disconnect, mussten Arah bei Lupi abbrechen. -.-
Telekom-Kunde
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Es gibt doch soviele Möglichkeiten für Fraktalrelikte. Ich habe z.Bsp. 5 80er Chars und den meisten fehlt noch der Rückenschutz, auch haben noch nicht alle komplett 20er Taschen. Auch Fertigkeitspunkte und Obsis kann man mit Fraktalrelikten kaufen und diese kann man immer gebrauchen.
Wozu sollte man diese aufheben? Warum in makellose tauschen wenn diese dann auch rumliegen würden?
Im Moment kann man mit Erfolgspunkten noch nix machen, soll aber irgendwas kommen. Aber man kann mit Erfolgspunkten ungefähr die Erfahrung des Spieler erkennen.
z.B.
jemand hat 700 Punkte und ein lvl75 Char —> nur ein Char, wahrscheinlich weniger Erfahrung
jemand hat 6000 Punkte und ein lvl75 Char —> schon mehrere Char auf 80, spielt viel, wahrscheinlich sehr erfahren
allerdings gibt es auch viele Ausnahmen
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
@ Norjena.5172
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